Réplica: Córtex

Réplica: Córtex
Mapa: Sintetizado
Mapa
Ganho de Experiência aumentado em 200%
Nível dos Monstros: 84
Mapa possui (6–8) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (4–6) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Apesar de minha vida ter acabado, meu propósito remanesce.
Minha vontade permaneceu, mais forte e empoderada
pela justiça da minha causa.
Viaje para este Mapa utilizando um Dispositivo de Mapas pessoal. Mapas só podem ser utilizados uma vez.
Replica Cortex
Réplica: Córtex Attr /8
NomeExibir Descrições Completas
O MercadoO Mercado
RelatedCórtex
IconArt/2DItems/Maps/SynthesisBossGuardianMap
Icon
Release VersionGolpe
BaseTypeMapa: Sintetizado
Divination CardVínculos Eternos
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Suas Torres de Arco Elétrico têm 20% de chance de causar Exaurir
FamilyNothing
DomainsArea (5)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • map pack size +% Min: 25 Max: 25 Global
  • map experience gain +% Min: 200 Max: 200 Global
  • map item drop rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • map item drop quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Você tem Agressividade enquanto Fortificado
    FamilyMapMonsterLevelOverride
    DomainsArea (5)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • map item level override Min: 84 Max: 84 Global
  • 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Assalto Poderoso
    FamilyMapAddsExtraSynthesisMods
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • map adds X extra synthesis mods Min: 6 Max: 8 Local
  • 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Grande Ameaça
    FamilyMapAddsExtraSynthesisSpecialMods
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • map adds X extra synthesis special mods Min: 4 Max: 6 Local
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    Replica Cortex
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    Corrupted
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    Cortex

    Cortex
    Id: Synthesis_MapBoss
    Act: 11
    Nível da Área: 79
    Lutas com Chefes: Venarius
    Suas Torres Imbuidoras também concedem Agressividade
    Córtex Attr /7
    NomeExibir Descrições Completas
    Act11
    Nível79
    ChefeVenarius
    Tagssynthesis_area
    ModsSuas Torres Imbuidoras também concedem Agressividade
    Card TagsMagnum Opus
    Uma Memória Empoeirada
    Memórias Imperfeitas Chefe
    Dementofobia Chefe
    O Vício Chefe
    Topologies
    entrance bossportal 100
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeVidaArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    79Sentinela Tecemente103,5299781.005067,99054,16208500
    79Demônio Explosivo Alfa103,5291,4340.78395,624,529101,9853737370
    79Sintético Flárico138,0391,2220.87435-5,762,837101,985120,36085000
    79Sintético Flexível138,0391,2220.87435-5,762,837101,985120,36008500
    79Scinteel Sintético138,0391,2220.87435-5,762,837101,985120,36000850
    79Sintético Áurio138,0391,2220.87435-5,762,837101,985120,3604242420
    79Venarius138,0391,6300.874350101,98548,14450505030
    79Sintético Alado69,0208961.005777,983101,9852,7082020200
    79Decapitador Forjado103,5299780.472352,593,27784,9882020200
    79Guardião Tecemente11,2947441.00521,02967,99004000
    79Navalha Tecemente11,2947441.00521,02967,99004000
    79Filimito15,0598581.517,47067,99015,59900400
    79Proto-Sintético12,5497151.39520,220101,98504000
    79Proto-Sintético12,5497151.39520,220101,98504000
    79Demônio Explosivo12,5498371.1724,265101,9852020200
    79Proto-Sintético12,5497151.39520,220101,98504000
    79Proto-Sintético12,5497151.39520,220101,98504000
    79Sintético Flárico25,0981,0731.305-101,102101,985120,36085000
    79Sintético Flexível25,0981,0731.305-101,102101,985120,36008500
    79Scinteel Sintético25,0981,0731.305-101,102101,985120,36000850
    79Sintético Áurio25,0981,0731.305-101,102101,985120,3604242420
    79Halo de Navalha12,5497151.510,11067,9906,01800750
    79Ladrão Forjado12,5497150.70520,22084,9882020200
    Síntese Global /57
    NívelDescriptionWeight
    1Monstros Raros Sintetizados derrubam 2 Itens Monetários adicionaisNormal 1000
    1Monstro Mágicos Sintetizados têm 25% de chance de derrubar um Item MonetárioNormal 1000
    1Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000%Normal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados derrubam um Item Monetário de Qualidade adicionalNormal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados têm 12% de chance de derrubar um Item Monetário de QualidadeNormal 1000
    1Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Monetário de Qualidade aumentada em 2%Normal 1000
    1Itens derrubados por Monstros Raros Sintetizados têm 50% de chance de serem CorrompidosNormal 1000
    1Itens derrubados por Monstros Mágicos Sintetizados têm 15% de chance de Serem CorrompidosNormal 1000
    1Itens derrubados por Monstros Sintetizados têm 5% de chance de serem CorrompidosNormal 1000
    68Monstros Raros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Mapa aumentada em 150%Normal 1000
    68Monstros Mágicos Sintetizados têm sua chance de derrubar um Mapa aumentada em 100%Normal 1000
    68Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Mapa aumentada em 50%Normal 1000
    40Monstros Raros Sintetizados têm 50% de chance de derrubar uma Carta de AdivinhaçãoNormal 1000
    40Monstros Mágicos Sintetizados têm 7% de chance de derrubar uma Carta de AdivinhaçãoNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 150%Normal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 100%Normal 1000
    1Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 50%Normal 1000
    1Quantidade dos Itens Derrubados por Monstros Raros Sintetizados aumentada em 50%Normal 1000
    150% de aumento da Quantidade de Itens Derrubados por Monstros Mágicos SintetizadosNormal 1000
    1Quantidade dos Itens Derrubados por Monstros Sintetizados aumentada em 25%Normal 1000
    1Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Raros Sintetizados aumentada em 50%Normal 1000
    1map extra content weighting [1]
    map legion league [1]
    Normal 1000
    1Chefes de Mapas são acompanhados por um Emissário misterioso
    Chefes de Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais
    Emissários em seus Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Normal 1000
    1Chefes de Mapas são acompanhados por um Emissário misterioso
    Chefes de Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais
    Emissários em seus Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais
    15 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Normal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados concedem Experiência aumentada em 200%Normal 1000
    1possessed monster drop template any scarab [10]
    tormented betrayer spawn monster on death variation [13]
    Normal 1000
    1possessed monster drop template any scarab [100]Normal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados têm 25% de chance de derrubar um Fragmento MonetárioNormal 1000
    15% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertarNormal 1000
    685% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
    from league item rarity +% permyriad [0]
    possessed monster drop item template for unique item [100]
    Normal 1000
    68Monstros Mágicos Sintetizados têm 2% de chance de derrubar um Item RemodeladoNormal 1000
    6825% de chance de Eletrizar
    Seu Dano Elemental pode Eletrizar
    Seu Dano Físico pode Resfriar
    possessed monster drop template any map [100]
    Normal 1000
    68Jogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar
    Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
    3 usos restantes
    Normal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados derrubam um Fragmento de Fenda adicionalNormal 500
    1Normal 500
    1Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
    Itens derrubados por Monstros Corrompidos Vaal em seus Mapas têm 25% de chance de serem Corrompidos
    3 usos restantes
    Normal 500
    1Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
    Itens derrubados por Monstros Corrompidos Vaal em seus Mapas têm 30% de chance de serem Corrompidos
    15 usos restantes
    Normal 1000
    1Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Tamanho do Grupo de Monstros do Além aumentado em 25% em seus Mapas
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Normal 1000
    1Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Escaravelho Enferrujado adicional
    Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Normal 1000
    1Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Escaravelho Polido adicional
    Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Normal 1000
    68Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Escaravelho Dourado adicional
    Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Normal 1000
    68Os Primeiros 3 Monstros Possuídos derrubam um Escaravelho Alado adicional
    Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional
    15 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Normal 1000
    1Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Mapa adicional
    Seus Mapas são assombrados por um Herege Atormentado adicional
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Normal 1000
    1Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Mapa adicional
    Seus Mapas são assombrados por um Herege Atormentado adicional
    15 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Normal 1000
    1Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Item Único adicional
    Seus Mapas são assombrados por um Ladrão de Tumbas Atormentado adicional
    3 usos restantes
    map extra content weighting [1]
    Normal 1000
    1Seus Zumbis Erguidos contam como CadáveresNormal 1000
    1Erguer Zumbi não requer um CadáverNormal 1000
    1Zumbis têm (80–100)% da Vida máxima aumentadaNormal 1000
    1(10–15)% de Redução de Dano Físico adicional enquanto SangrandoNormal 1000
    1(10–20)% do Dano sofrido é Recuperado como VidaNormal 1000
    1(80–100)% do Dano sofrido é Recuperado como VidaNormal 1000
    1(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como VidaNormal 1000
    1(10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como VidaNormal 1000
    1+3 ao Mínimo de Cargas de Tolerância enquanto em Vida BaixaNormal 1000
    1Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundoNormal 1000
    1Perde uma Carga de Poder quando AcertadoNormal 1000
    1Dano Mágico aumentado em 5% por cada 100 de Vida Máxima do JogadorNormal 1000
    Síntese Area /108
    NívelDescriptionWeight
    1Número de Monstros Raros aumentado em (40–50)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5%
    map extra content weighting [1]
    map rare monsters have nemesis mod [1]
    Normal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 150%Normal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 100%Normal 1000
    68Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 50%Normal 1000
    79Quantidade dos Itens Derrubados por Monstros Raros Sintetizados aumentada em 50%Normal 1000
    150% de aumento da Quantidade de Itens Derrubados por Monstros Mágicos Sintetizados Conjurador MaldiçãoNormal 250
    1Quantidade dos Itens Derrubados por Monstros Sintetizados aumentada em 25% poison Caos AfecçãoNormal 1000
    68Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Raros Sintetizados aumentada em 50%Normal 250
    68Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Mágicos Sintetizados aumentada em 50%Normal 125
    68Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Sintetizados aumentada em 25%Normal 62
    1Monstros Raros Sintetizados concedem Experiência aumentada em 500% VidaMana VidaNormal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados concedem Experiência aumentada em 200%Normal 1000
    1Monstros Sintetizados concedem Experiência aumentada em 100%Normal 1000
    49Monstros Raros Sintetizados derrubam 2 Fragmentos Monetários adicionaisNormal 1000
    68Monstros Mágicos Sintetizados têm 25% de chance de derrubar um Fragmento MonetárioNormal 1000
    73Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Fragmento Monetário aumentada em 5%Normal 1000
    79Monstros Raros Sintetizados têm 10% de chance de derrubar um Item RemodeladoNormal 1000
    1Monstros Mágicos Sintetizados têm 2% de chance de derrubar um Item Remodelado Dano CríticoNormal 1000
    49Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (151–200)%
    +(26–30)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico
    Normal 1000
    68Monstros Raros Sintetizados têm 10% de chance de derrubar um Item Ancião Dano CríticoNormal 1000
    73Monstros Mágicos Sintetizados têm 2% de chance de derrubar um Item Ancião Dano CríticoNormal 1000
    79Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (301–400)%
    +(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico
    Normal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados derrubam um Fragmento de Fenda adicional FísicoNormal 1000
    68Monstros Mágicos Sintetizados têm 10% de chance de derrubar um Fragmento de Fenda FísicoNormal 1000
    79Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Fragmento de Fenda aumentada em 2% FísicoNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um Fóssil VidaMana VidaNormal 1000
    49Monstros Mágicos Sintetizados têm 3% de chance de derrubar um Fóssil VidaMana VidaNormal 1000
    68(41–50)% mais Vida de Monstros
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% VidaMana Vida
    Normal 1000
    73Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar uma Joia VidaMana VidaNormal 1000
    79Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar uma Joia Abissal VidaMana VidaNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um Mapa DanoNormal 1000
    49Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um Talismã DanoNormal 1000
    68Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar uma Essência DanoNormal 1000
    73Monstros Raros Sintetizados ressucitam como Aliado ao serem mortos DanoNormal 1000
    79Quando um Jogador Matar um Monstro Raro Sintetizado, eles recebem seus Modificadores por 20 segundos DanoNormal 1000
    1Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um Fragmento Vaal Dano Físico elemental FogoNormal 1000
    49Monstros Raros Sintetizados têm 30% de chance de derrubar um Item Oculto Dano Físico elemental FogoNormal 1000
    68Duplica até 3 Monstros Raros Sintetizados Dano Físico elemental FogoNormal 1000
    73Duplica até 6 Monstros Raros Sintetizados Dano Físico elemental FogoNormal 1000
    79Duplica até 10 Monstros Raros Sintetizados Dano Físico elemental FogoNormal 1000
    120% de chance dos Grupos Sintetizados serem aprimorados para Mágicos Dano Físico elemental GeloNormal 1000
    4920% de chance dos Grupos Sintetizados serem aprimorados para Raros Dano Físico elemental GeloNormal 1000
    6850% de chance de Grupos Raros Sintetizados possuírem um Monstro Raro adicional Dano Físico elemental GeloNormal 1000
    73Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 15% Dano Físico elemental GeloNormal 1000
    79Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 30% Dano Físico elemental GeloNormal 1000
    1 Dano Físico elemental RaioNormal 1000
    49Monstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio
    Normal 1000
    68Monstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio
    Normal 1000
    73Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio
    Normal 1000
    79Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio
    Normal 1000
    1Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10–15)%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade
    Normal 1000
    49Área contém 5 Baús Sintetizados adicionais que contém Monstros Normais Ataque Conjurador VelocidadeNormal 1000
    68Área contém 4 Baús Sintetizados adicionais que contém Monstros Mágicos Ataque Conjurador VelocidadeNormal 1000
    73Área contém 3 Baús Sintetizados adicionais que contém Monstros Raros Ataque Conjurador VelocidadeNormal 1000
    79map disallow fractured item drops [1] Ataque Conjurador VelocidadeNormal 1000
    50monster rarity [1] Dano elemental FogoNormal 250
    68monster rarity [2] Dano elemental FogoNormal 250
    79monster rarity [3] Dano elemental FogoNormal 250
    50Receba (5–7)% do Dano de Fogo como Dano de Caos ExtraNormal 250
    68Receba (8–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos ExtraNormal 250
    79Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos ExtraNormal 250
    50Receba (5–7)% do Dano de Gelo como Dano de Caos ExtraNormal 250
    68Receba (8–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos ExtraNormal 250
    79Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos ExtraNormal 250
    50Receba (5–7)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano CaosNormal 250
    68Receba (8–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano CaosNormal 250
    79Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano CaosNormal 250
    1Receba (5–7)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Fogo Gelo Raio AfecçãoNormal 1000
    68Receba (8–10)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Fogo Gelo Raio AfecçãoNormal 1000
    79Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Fogo Gelo Raio AfecçãoNormal 1000
    1Receba (10–14)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano CríticoNormal 1000
    49Receba (15–20)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano CríticoNormal 1000
    68Receba (21–26)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano CríticoNormal 1000
    73Receba (10–14)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano CríticoNormal 1000
    79Receba (15–20)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano CríticoNormal 1000
    1Receba (21–26)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Conjurador MaldiçãoNormal 1000
    68Receba (10–14)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Conjurador MaldiçãoNormal 1000
    79Receba (15–20)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Conjurador MaldiçãoNormal 1000
    1Receba (21–26)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra VelocidadeNormal 1000
    73Receba (10–14)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Fogo AfecçãoNormal 1000
    1Receba (15–20)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Caos ResistênciaNormal 1000
    68Receba (21–26)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Caos ResistênciaNormal 1000
    79Duração do Efeito das Habilidades enquanto afetado por Malevolência aumentada em (20–30)% elemental Caos ResistênciaNormal 1000
    1+(18–22)% de Multiplicador de Dano Degenerativo enquanto afetado por Malevolência bleed poison Físico Caos Ataque AfecçãoNormal 1000
    68+(18–22)% de Multiplicador de Dano Degenerativo enquanto afetado por Malevolência bleed poison Físico Caos Ataque AfecçãoNormal 1000
    79Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em (8–12)% enquanto afetado por Malevolência bleed poison Físico Caos Ataque AfecçãoNormal 1000
    49Imune a Envenenamento enquanto afetado por Malevolência AtaqueNormal 1000
    68Não Afetado por Sangramento enquanto afetado por Malevolência AtaqueNormal 1000
    73Afecções Danificadores infligidas por você causam Dano (10–15)% mais rápido enquanto afetadas por Malevolência AtaqueNormal 1000
    79+(18–22)% de Multiplicador de Dano Degenerativo enquanto afetado por Malevolência AtaqueNormal 1000
    1Acertos Críticos Penetram (8–10)% da Resistência Elemental Inimiga enquanto afetado por FanatismoNormal 1000
    68Velocidade de Conjuração enquanto afetado por Fanatismo aumentada em (10–15)%Normal 1000
    1Efeitos de Solo Sagrado criados por você enquanto afetado por Fanatismo Perduram por 2 segundosNormal 1000
    68Solo Sagrado criado por você enquanto afetado por Fanatismo faz com que inimigos sofram Dano aumentado em (8–10)%Normal 1000
    1Recebe Fúria Arcana por 4 segundos ao criar Solo Sagrado enquanto afetado por FanatismoNormal 1000
    68Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30% enquanto afetado por FanatismoNormal 1000
    1Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30% enquanto afetado por FanatismoNormal 1000
    1Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado enquanto afetado por Fanatismo aumentada em (100–120)% elemental Fogo Gelo Raio AfecçãoNormal 1000
    68Monstros têm (16–25)% de chance de Incendiar, Congelar e Eletrizar ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% elemental Fogo Gelo Raio Afecção
    Normal 1000
    79Monstros têm (26–35)% de chance de Incendiar, Congelar e Eletrizar ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Tamanho do Grupo aumentado em 5% elemental Fogo Gelo Raio Afecção
    Normal 1000
    68Monstros derrubam itens com (1–3) Nível a maisNormal 500
    1O Dano dos Monstros Penetra 6% das Resistências Elementais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano elemental
    Normal 1000
    68O Dano dos Monstros Penetra 9% das Resistências Elementais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano elemental
    Normal 1000
    79O Dano dos Monstros Penetra 12% das Resistências Elementais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
    Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano elemental
    Normal 1000
    1Monstros têm 10% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Normal 250
    68Monstros têm 20% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Normal 250
    79Monstros têm 30% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Normal 250
    1Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
    Acquisition /1

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    Edit

    Replica Cortex

    Replica Cortex is a unique Relic Chambers Map. The base map has a variable tier but the unique map has a fixed area level (84). It is the replica version of Cortex.

    Modifiers

    The map has two pools of map modifiers, one draw from "Synthesis Global " pool (mod domain = 19), one from "Synthesis Local" pool (mod domain = 18).

    Item acquisition

    Replicas can be obtained from the Curio Display in the final reward rooms of Blueprint: Laboratory or Blueprint: Prohibited Library Grand Heists. Replicas cannot be chanced.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Introduced a new "Synthesised Map" Base Type, which all 5 Unique Synthesis Maps now use. This Map is not found on the Atlas.
  • (Not in patch note) Replica Cortex, the alternative version of Cortex, also changed to be a unique Synthesised Map.
  • 3.12.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.