Réplica: Córtex
Réplica: Córtex
Mapa: Sintetizado
Mapa
Ganho de Experiência aumentado em 200%
Nível dos Monstros: 84
Mapa possui (6–8) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (4–6) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Apesar de minha vida ter acabado, meu propósito remanesce.
Minha vontade permaneceu, mais forte e empoderada
pela justiça da minha causa.
Minha vontade permaneceu, mais forte e empoderada
pela justiça da minha causa.
Viaje para este Mapa utilizando um Dispositivo de Mapas pessoal. Mapas só podem ser utilizados uma vez.
Replica Cortex

Réplica: Córtex Attr /8
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
O Mercado | O Mercado |
Related | Córtex |
Icon | Art/2DItems/Maps/SynthesisBossGuardianMap |
Icon | ![]() |
Release Version | Golpe |
BaseType | Mapa: Sintetizado |
Divination Card | Vínculos Eternos |
Reference | ![]() |
Suas Torres de Arco Elétrico têm 20% de chance de causar Exaurir
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Area (5) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Você tem Agressividade enquanto Fortificado
Family | MapMonsterLevelOverride |
---|---|
Domains | Area (5) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Assalto Poderoso
Family | MapAddsExtraSynthesisMods |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Grande Ameaça
Family | MapAddsExtraSynthesisSpecialMods |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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"descrText": "Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.",
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"- Administrator Qotra"
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"text": "Item Class: Maps
Rarity: Unique
Replica Cortex
Synthesised Map
--------
Map Tier: 11
Item Quantity: +100% (augmented)
Monster Pack Size: +25% (augmented)
--------
Item Level: 85
--------
Monster Level: 84
--------
200% increased Experience gain
Monster Level: 84
Map has 6 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
--------
\"Did nobody think to report that we had acquired some sort of free-floating
Memory? Cease testing and lock this away immediately!\"
- Administrator Qotra
--------
Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
--------
Corrupted
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Rarity: Unique
Replica Cortex
Synthesised Map
--------
Map Tier: 11
Item Quantity: +100% (augmented)
Monster Pack Size: +25% (augmented)
--------
Item Level: 85
--------
Monster Level: 84
--------
200% increased Experience gain
Monster Level: 84
Map has 6 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
--------
\"Did nobody think to report that we had acquired some sort of free-floating
Memory? Cease testing and lock this away immediately!\"
- Administrator Qotra
--------
Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
--------
Corrupted
" } }
Cortex
Cortex
Id: Synthesis_MapBoss
Act: 11
Nível da Área: 79
Lutas com Chefes: Venarius
Suas Torres Imbuidoras também concedem Agressividade
Córtex Attr /7
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Act | 11 |
Nível | 79 |
Chefe | Venarius |
Tags | synthesis_area |
Mods | Suas Torres Imbuidoras também concedem Agressividade |
Card Tags | Magnum Opus Uma Memória Empoeirada Memórias Imperfeitas Chefe Dementofobia Chefe O Vício Chefe |
Topologies |
Nível | Nome | Experiência | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasão | Escudo de Energia | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
79 | Sentinela Tecemente | 103,529 | 978 | 1.005 | 0 | 67,990 | 54,162 | 0 | 85 | 0 | 0 | |
79 | Demônio Explosivo Alfa | 103,529 | 1,434 | 0.7839 | 5,624,529 | 101,985 | 37 | 37 | 37 | 0 | ||
79 | Sintético Flárico | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 85 | 0 | 0 | 0 | |
79 | Sintético Flexível | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 0 | 85 | 0 | 0 | |
79 | Scinteel Sintético | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 0 | 0 | 85 | 0 | |
79 | Sintético Áurio | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | -5,762,837 | 101,985 | 120,360 | 42 | 42 | 42 | 0 | |
79 | Venarius | 138,039 | 1,630 | 0.87435 | 0 | 101,985 | 48,144 | 50 | 50 | 50 | 30 | |
79 | Sintético Alado | 69,020 | 896 | 1.005 | 777,983 | 101,985 | 2,708 | 20 | 20 | 20 | 0 | |
79 | Decapitador Forjado | 103,529 | 978 | 0.47235 | 2,593,277 | 84,988 | 20 | 20 | 20 | 0 | ||
79 | Guardião Tecemente | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | Navalha Tecemente | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 67,990 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | Filimito | 15,059 | 858 | 1.5 | 17,470 | 67,990 | 15,599 | 0 | 0 | 40 | 0 | |
79 | Proto-Sintético | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | Proto-Sintético | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | Demônio Explosivo | 12,549 | 837 | 1.17 | 24,265 | 101,985 | 20 | 20 | 20 | 0 | ||
79 | Proto-Sintético | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | Proto-Sintético | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 0 | 40 | 0 | 0 | ||
79 | Sintético Flárico | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 85 | 0 | 0 | 0 | |
79 | Sintético Flexível | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 0 | 85 | 0 | 0 | |
79 | Scinteel Sintético | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 0 | 0 | 85 | 0 | |
79 | Sintético Áurio | 25,098 | 1,073 | 1.305 | -101,102 | 101,985 | 120,360 | 42 | 42 | 42 | 0 | |
79 | Halo de Navalha | 12,549 | 715 | 1.5 | 10,110 | 67,990 | 6,018 | 0 | 0 | 75 | 0 | |
79 | Ladrão Forjado | 12,549 | 715 | 0.705 | 20,220 | 84,988 | 20 | 20 | 20 | 0 |
Síntese Global /57
Nível | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Monstros Raros Sintetizados derrubam 2 Itens Monetários adicionais | Normal 1000 |
1 | Monstro Mágicos Sintetizados têm 25% de chance de derrubar um Item Monetário | Normal 1000 |
1 | Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000% | Normal 1000 |
1 | Monstros Raros Sintetizados derrubam um Item Monetário de Qualidade adicional | Normal 1000 |
1 | Monstros Mágicos Sintetizados têm 12% de chance de derrubar um Item Monetário de Qualidade | Normal 1000 |
1 | Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Monetário de Qualidade aumentada em 2% | Normal 1000 |
1 | Itens derrubados por Monstros Raros Sintetizados têm 50% de chance de serem Corrompidos | Normal 1000 |
1 | Itens derrubados por Monstros Mágicos Sintetizados têm 15% de chance de Serem Corrompidos | Normal 1000 |
1 | Itens derrubados por Monstros Sintetizados têm 5% de chance de serem Corrompidos | Normal 1000 |
68 | Monstros Raros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Mapa aumentada em 150% | Normal 1000 |
68 | Monstros Mágicos Sintetizados têm sua chance de derrubar um Mapa aumentada em 100% | Normal 1000 |
68 | Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Mapa aumentada em 50% | Normal 1000 |
40 | Monstros Raros Sintetizados têm 50% de chance de derrubar uma Carta de Adivinhação | Normal 1000 |
40 | Monstros Mágicos Sintetizados têm 7% de chance de derrubar uma Carta de Adivinhação | Normal 1000 |
1 | Monstros Raros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 150% | Normal 1000 |
1 | Monstros Mágicos Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 100% | Normal 1000 |
1 | Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 50% | Normal 1000 |
1 | Quantidade dos Itens Derrubados por Monstros Raros Sintetizados aumentada em 50% | Normal 1000 |
1 | 50% de aumento da Quantidade de Itens Derrubados por Monstros Mágicos Sintetizados | Normal 1000 |
1 | Quantidade dos Itens Derrubados por Monstros Sintetizados aumentada em 25% | Normal 1000 |
1 | Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Raros Sintetizados aumentada em 50% | Normal 1000 |
1 | map extra content weighting [1] map legion league [1] | Normal 1000 |
1 | Chefes de Mapas são acompanhados por um Emissário misterioso Chefes de Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais Emissários em seus Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 1000 |
1 | Chefes de Mapas são acompanhados por um Emissário misterioso Chefes de Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais Emissários em seus Mapas derrubam Fragmentos Monetários adicionais 15 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 1000 |
1 | Monstros Mágicos Sintetizados concedem Experiência aumentada em 200% | Normal 1000 |
1 | possessed monster drop template any scarab [10] tormented betrayer spawn monster on death variation [13] | Normal 1000 |
1 | possessed monster drop template any scarab [100] | Normal 1000 |
1 | Monstros Mágicos Sintetizados têm 25% de chance de derrubar um Fragmento Monetário | Normal 1000 |
1 | 5% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | Normal 1000 |
68 | 5% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar from league item rarity +% permyriad [0] possessed monster drop item template for unique item [100] | Normal 1000 |
68 | Monstros Mágicos Sintetizados têm 2% de chance de derrubar um Item Remodelado | Normal 1000 |
68 | 25% de chance de Eletrizar Seu Dano Elemental pode Eletrizar Seu Dano Físico pode Resfriar possessed monster drop template any map [100] | Normal 1000 |
68 | Jogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 3 usos restantes | Normal 1000 |
1 | Monstros Raros Sintetizados derrubam um Fragmento de Fenda adicional | Normal 500 |
1 | Normal 500 | |
1 | Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais Itens derrubados por Monstros Corrompidos Vaal em seus Mapas têm 25% de chance de serem Corrompidos 3 usos restantes | Normal 500 |
1 | Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais Itens derrubados por Monstros Corrompidos Vaal em seus Mapas têm 30% de chance de serem Corrompidos 15 usos restantes | Normal 1000 |
1 | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além Tamanho do Grupo de Monstros do Além aumentado em 25% em seus Mapas 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 1000 |
1 | Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Escaravelho Enferrujado adicional Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 1000 |
1 | Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Escaravelho Polido adicional Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 1000 |
68 | Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Escaravelho Dourado adicional Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 1000 |
68 | Os Primeiros 3 Monstros Possuídos derrubam um Escaravelho Alado adicional Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional 15 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 1000 |
1 | Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Mapa adicional Seus Mapas são assombrados por um Herege Atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 1000 |
1 | Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Mapa adicional Seus Mapas são assombrados por um Herege Atormentado adicional 15 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 1000 |
1 | Os Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Item Único adicional Seus Mapas são assombrados por um Ladrão de Tumbas Atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 1000 |
1 | Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres | Normal 1000 |
1 | Erguer Zumbi não requer um Cadáver | Normal 1000 |
1 | Zumbis têm (80–100)% da Vida máxima aumentada | Normal 1000 |
1 | (10–15)% de Redução de Dano Físico adicional enquanto Sangrando | Normal 1000 |
1 | (10–20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida | Normal 1000 |
1 | (80–100)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida | Normal 1000 |
1 | (6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida | Normal 1000 |
1 | (10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida | Normal 1000 |
1 | +3 ao Mínimo de Cargas de Tolerância enquanto em Vida Baixa | Normal 1000 |
1 | Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo | Normal 1000 |
1 | Perde uma Carga de Poder quando Acertado | Normal 1000 |
1 | Dano Mágico aumentado em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador | Normal 1000 |
Síntese Area /108
Nível | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Número de Monstros Raros aumentado em (40–50)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 |
1 | Monstros Raros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 150% | Normal 1000 |
1 | Monstros Mágicos Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 100% | Normal 1000 |
68 | Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Item Único aumentada em 50% | Normal 1000 |
79 | Quantidade dos Itens Derrubados por Monstros Raros Sintetizados aumentada em 50% | Normal 1000 |
1 | 50% de aumento da Quantidade de Itens Derrubados por Monstros Mágicos Sintetizados Conjurador Maldição | Normal 250 |
1 | Quantidade dos Itens Derrubados por Monstros Sintetizados aumentada em 25% poison Caos Afecção | Normal 1000 |
68 | Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Raros Sintetizados aumentada em 50% | Normal 250 |
68 | Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Mágicos Sintetizados aumentada em 50% | Normal 125 |
68 | Raridade dos Itens Derrubados por Monstros Sintetizados aumentada em 25% | Normal 62 |
1 | Monstros Raros Sintetizados concedem Experiência aumentada em 500% VidaMana Vida | Normal 1000 |
1 | Monstros Mágicos Sintetizados concedem Experiência aumentada em 200% | Normal 1000 |
1 | Monstros Sintetizados concedem Experiência aumentada em 100% | Normal 1000 |
49 | Monstros Raros Sintetizados derrubam 2 Fragmentos Monetários adicionais | Normal 1000 |
68 | Monstros Mágicos Sintetizados têm 25% de chance de derrubar um Fragmento Monetário | Normal 1000 |
73 | Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Fragmento Monetário aumentada em 5% | Normal 1000 |
79 | Monstros Raros Sintetizados têm 10% de chance de derrubar um Item Remodelado | Normal 1000 |
1 | Monstros Mágicos Sintetizados têm 2% de chance de derrubar um Item Remodelado Dano Crítico | Normal 1000 |
49 | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (151–200)% +(26–30)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | Normal 1000 |
68 | Monstros Raros Sintetizados têm 10% de chance de derrubar um Item Ancião Dano Crítico | Normal 1000 |
73 | Monstros Mágicos Sintetizados têm 2% de chance de derrubar um Item Ancião Dano Crítico | Normal 1000 |
79 | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (301–400)% +(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | Normal 1000 |
1 | Monstros Raros Sintetizados derrubam um Fragmento de Fenda adicional Físico | Normal 1000 |
68 | Monstros Mágicos Sintetizados têm 10% de chance de derrubar um Fragmento de Fenda Físico | Normal 1000 |
79 | Monstros Sintetizados têm sua chance de derrubar um Fragmento de Fenda aumentada em 2% Físico | Normal 1000 |
1 | Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um Fóssil VidaMana Vida | Normal 1000 |
49 | Monstros Mágicos Sintetizados têm 3% de chance de derrubar um Fóssil VidaMana Vida | Normal 1000 |
68 | (41–50)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% VidaMana Vida | Normal 1000 |
73 | Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar uma Joia VidaMana Vida | Normal 1000 |
79 | Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar uma Joia Abissal VidaMana Vida | Normal 1000 |
1 | Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um Mapa Dano | Normal 1000 |
49 | Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um Talismã Dano | Normal 1000 |
68 | Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar uma Essência Dano | Normal 1000 |
73 | Monstros Raros Sintetizados ressucitam como Aliado ao serem mortos Dano | Normal 1000 |
79 | Quando um Jogador Matar um Monstro Raro Sintetizado, eles recebem seus Modificadores por 20 segundos Dano | Normal 1000 |
1 | Monstros Raros Sintetizados têm 20% de chance de derrubar um Fragmento Vaal Dano Físico elemental Fogo | Normal 1000 |
49 | Monstros Raros Sintetizados têm 30% de chance de derrubar um Item Oculto Dano Físico elemental Fogo | Normal 1000 |
68 | Duplica até 3 Monstros Raros Sintetizados Dano Físico elemental Fogo | Normal 1000 |
73 | Duplica até 6 Monstros Raros Sintetizados Dano Físico elemental Fogo | Normal 1000 |
79 | Duplica até 10 Monstros Raros Sintetizados Dano Físico elemental Fogo | Normal 1000 |
1 | 20% de chance dos Grupos Sintetizados serem aprimorados para Mágicos Dano Físico elemental Gelo | Normal 1000 |
49 | 20% de chance dos Grupos Sintetizados serem aprimorados para Raros Dano Físico elemental Gelo | Normal 1000 |
68 | 50% de chance de Grupos Raros Sintetizados possuírem um Monstro Raro adicional Dano Físico elemental Gelo | Normal 1000 |
73 | Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 15% Dano Físico elemental Gelo | Normal 1000 |
79 | Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 30% Dano Físico elemental Gelo | Normal 1000 |
1 | Dano Físico elemental Raio | Normal 1000 |
49 | Monstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Raio extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio | Normal 1000 |
68 | Monstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Raio extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio | Normal 1000 |
73 | Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Raio extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio | Normal 1000 |
79 | Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Raio extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico elemental Raio | Normal 1000 |
1 | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10–15)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10–15)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10–15)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
49 | Área contém 5 Baús Sintetizados adicionais que contém Monstros Normais Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
68 | Área contém 4 Baús Sintetizados adicionais que contém Monstros Mágicos Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
73 | Área contém 3 Baús Sintetizados adicionais que contém Monstros Raros Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
79 | map disallow fractured item drops [1] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
50 | monster rarity [1] Dano elemental Fogo | Normal 250 |
68 | monster rarity [2] Dano elemental Fogo | Normal 250 |
79 | monster rarity [3] Dano elemental Fogo | Normal 250 |
50 | Receba (5–7)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | Normal 250 |
68 | Receba (8–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | Normal 250 |
79 | Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | Normal 250 |
50 | Receba (5–7)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | Normal 250 |
68 | Receba (8–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | Normal 250 |
79 | Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | Normal 250 |
50 | Receba (5–7)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano Caos | Normal 250 |
68 | Receba (8–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano Caos | Normal 250 |
79 | Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano Caos | Normal 250 |
1 | Receba (5–7)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Fogo Gelo Raio Afecção | Normal 1000 |
68 | Receba (8–10)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Fogo Gelo Raio Afecção | Normal 1000 |
79 | Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Fogo Gelo Raio Afecção | Normal 1000 |
1 | Receba (10–14)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano Crítico | Normal 1000 |
49 | Receba (15–20)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano Crítico | Normal 1000 |
68 | Receba (21–26)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano Crítico | Normal 1000 |
73 | Receba (10–14)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano Crítico | Normal 1000 |
79 | Receba (15–20)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano Crítico | Normal 1000 |
1 | Receba (21–26)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Conjurador Maldição | Normal 1000 |
68 | Receba (10–14)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Conjurador Maldição | Normal 1000 |
79 | Receba (15–20)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Conjurador Maldição | Normal 1000 |
1 | Receba (21–26)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Velocidade | Normal 1000 |
73 | Receba (10–14)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Fogo Afecção | Normal 1000 |
1 | Receba (15–20)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Caos Resistência | Normal 1000 |
68 | Receba (21–26)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra elemental Caos Resistência | Normal 1000 |
79 | Duração do Efeito das Habilidades enquanto afetado por Malevolência aumentada em (20–30)% elemental Caos Resistência | Normal 1000 |
1 | +(18–22)% de Multiplicador de Dano Degenerativo enquanto afetado por Malevolência bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | Normal 1000 |
68 | +(18–22)% de Multiplicador de Dano Degenerativo enquanto afetado por Malevolência bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | Normal 1000 |
79 | Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em (8–12)% enquanto afetado por Malevolência bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | Normal 1000 |
49 | Imune a Envenenamento enquanto afetado por Malevolência Ataque | Normal 1000 |
68 | Não Afetado por Sangramento enquanto afetado por Malevolência Ataque | Normal 1000 |
73 | Afecções Danificadores infligidas por você causam Dano (10–15)% mais rápido enquanto afetadas por Malevolência Ataque | Normal 1000 |
79 | +(18–22)% de Multiplicador de Dano Degenerativo enquanto afetado por Malevolência Ataque | Normal 1000 |
1 | Acertos Críticos Penetram (8–10)% da Resistência Elemental Inimiga enquanto afetado por Fanatismo | Normal 1000 |
68 | Velocidade de Conjuração enquanto afetado por Fanatismo aumentada em (10–15)% | Normal 1000 |
1 | Efeitos de Solo Sagrado criados por você enquanto afetado por Fanatismo Perduram por 2 segundos | Normal 1000 |
68 | Solo Sagrado criado por você enquanto afetado por Fanatismo faz com que inimigos sofram Dano aumentado em (8–10)% | Normal 1000 |
1 | Recebe Fúria Arcana por 4 segundos ao criar Solo Sagrado enquanto afetado por Fanatismo | Normal 1000 |
68 | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30% enquanto afetado por Fanatismo | Normal 1000 |
1 | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30% enquanto afetado por Fanatismo | Normal 1000 |
1 | Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado enquanto afetado por Fanatismo aumentada em (100–120)% elemental Fogo Gelo Raio Afecção | Normal 1000 |
68 | Monstros têm (16–25)% de chance de Incendiar, Congelar e Eletrizar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% elemental Fogo Gelo Raio Afecção | Normal 1000 |
79 | Monstros têm (26–35)% de chance de Incendiar, Congelar e Eletrizar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% elemental Fogo Gelo Raio Afecção | Normal 1000 |
68 | Monstros derrubam itens com (1–3) Nível a mais | Normal 500 |
1 | O Dano dos Monstros Penetra 6% das Resistências Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano elemental | Normal 1000 |
68 | O Dano dos Monstros Penetra 9% das Resistências Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano elemental | Normal 1000 |
79 | O Dano dos Monstros Penetra 12% das Resistências Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano elemental | Normal 1000 |
1 | Monstros têm 10% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Normal 250 |
68 | Monstros têm 20% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Normal 250 |
79 | Monstros têm 30% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Normal 250 |
1 | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador |
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
Vínculos Eternos | Réplica: Córtex |
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Replica Cortex
Replica Cortex is a unique Relic Chambers Map. The base map has a variable tier but the unique map has a fixed area level (84). It is the replica version of Cortex.
Modifiers
The map has two pools of map modifiers, one draw from "Synthesis Global " pool (mod domain = 19), one from "Synthesis Local" pool (mod domain = 18).
Item acquisition
Replicas can be obtained from the Curio Display in the final reward rooms of Blueprint: Laboratory or Blueprint: Prohibited Library Grand Heists. Replicas cannot be chanced.
See also
Version history
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3.17.0 |
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