Vulnerabilidade
Nível: (1–20)
Custo: (16–33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (37–98) For, (25–68) Int
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados sofrem (15–30)% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 25% de chance de infligir Sangramento
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm (0–10)% de chance de Agravar o Sangramento
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vulnerability


Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Perdidamente Apaixonados | Quest Reward | Marauder · Herdeira · Templário |
3 | Perdidamente Apaixonados | Clarissa | Duelista · Marauder · Herdeira · Templário |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 25% de chance de infligir Sangramento (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento) |
Nível | RequerNível | For | Int | Custo | Base Damage | Duração base é de 8 segundos | # metros de raio | Inimigos Amaldiçoados sofrem 15% de aumento de Dano Físico | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 37 | 25 | 16 | 100%, 100% | 8 | 0 | 15 | 118,383 |
2 | 27 | 41 | 28 | 17 | 100%, 100% | 8.2 | 0.1 | 16 | 175,816 |
3 | 30 | 45 | 31 | 18 | 100%, 100% | 8.4 | 0.1 | 17 | 254,061 |
4 | 33 | 49 | 34 | 19 | 100%, 100% | 8.6 | 0.2 | 18 | 359,090 |
5 | 36 | 53 | 36 | 21 | 100%, 100% | 8.8 | 0.2 | 18 | 498,508 |
6 | 39 | 56 | 39 | 22 | 100%, 100% | 9 | 0.3 | 19 | 682,057 |
7 | 42 | 60 | 42 | 23 | 100%, 100% | 9.2 | 0.3 | 20 | 921,777 |
8 | 45 | 64 | 45 | 24 | 100%, 100% | 9.4 | 0.4 | 21 | 1,727,879 |
9 | 48 | 68 | 48 | 25 | 100%, 100% | 9.6 | 0.4 | 21 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 26 | 100%, 100% | 9.8 | 0.5 | 22 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 26 | 100%, 100% | 10 | 0.5 | 23 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 27 | 100%, 100% | 10.2 | 0.6 | 24 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 28 | 100%, 100% | 10.4 | 0.6 | 24 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 29 | 100%, 100% | 10.6 | 0.7 | 25 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 29 | 100%, 100% | 10.8 | 0.7 | 26 | 7,793,914 |
16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 100%, 100% | 11 | 0.8 | 27 | 15,206,031 |
17 | 64 | 90 | 62 | 31 | 100%, 100% | 11.2 | 0.8 | 27 | 26,185,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 31 | 100%, 100% | 11.4 | 0.9 | 28 | 62,755,923 |
19 | 68 | 95 | 66 | 32 | 100%, 100% | 11.6 | 0.9 | 29 | 211,877,683 |
20 | 70 | 98 | 68 | 33 | 100%, 100% | 11.8 | 1 | 30 | |
21 | 72 | 34 | 100%, 100% | 12 | 1 | 30 | |||
22 | 74 | 34 | 100%, 100% | 12.2 | 1.1 | 31 | |||
23 | 76 | 35 | 100%, 100% | 12.4 | 1.1 | 32 | |||
24 | 78 | 36 | 100%, 100% | 12.6 | 1.2 | 33 | |||
25 | 80 | 36 | 100%, 100% | 12.8 | 1.2 | 33 | |||
26 | 82 | 37 | 100%, 100% | 13 | 1.3 | 34 | |||
27 | 84 | 38 | 100%, 100% | 13.2 | 1.3 | 35 | |||
28 | 86 | 39 | 100%, 100% | 13.4 | 1.4 | 36 | |||
29 | 88 | 39 | 100%, 100% | 13.6 | 1.4 | 36 | |||
30 | 90 | 40 | 100%, 100% | 13.8 | 1.5 | 37 | |||
31 | 91 | 40 | 100%, 100% | 13.9 | 1.5 | 37 | |||
32 | 92 | 41 | 100%, 100% | 14 | 1.5 | 38 | |||
33 | 93 | 41 | 100%, 100% | 14.1 | 1.5 | 38 | |||
34 | 94 | 42 | 100%, 100% | 14.2 | 1.6 | 39 | |||
35 | 95 | 42 | 100%, 100% | 14.3 | 1.6 | 39 | |||
36 | 96 | 42 | 100%, 100% | 14.4 | 1.6 | 39 | |||
37 | 97 | 43 | 100%, 100% | 14.5 | 1.6 | 40 | |||
38 | 98 | 43 | 100%, 100% | 14.6 | 1.7 | 40 | |||
39 | 99 | 43 | 100%, 100% | 14.7 | 1.7 | 40 | |||
40 | 100 | 44 | 100%, 100% | 14.8 | 1.7 | 41 |
Attribute /12
Vulnerabilidade
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Hit, Maldição, Sangramento |
DropLevel | 24 |
BaseType | Vulnerabilidade |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | ![]() |
AuraRadius | 52 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemNewVulnerability |
ActiveSkillsCode | vulnerability |
Reference | ![]() |
Vulnerabilidade
Nível: (1–20)
Custo: (16–33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (37–98) For, (25–68) Int
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados sofrem (15–30)% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 25% de chance de infligir Sangramento
base deal no damage [1]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm (0–10)% de chance de Agravar o Sangramento
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vulnerability


Supported By /29
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Blasfêmia
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Destruição Iminente
Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
Suporte: Solo Maldito
Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
Suporte: Propagar Feitiço
Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
Vulnerabilidade unico /5
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
Você conta como se estivesse em Vida Cheia enquanto Amaldiçoado com Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Adiciona 4 a 8 de Dano Físico em Ataques
Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–130)%
+(30–50)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (230–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Ataques Impelidos Empurram Inimigos ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
Vulnerabilidade
Você está amaldiçoado. Você sofre dano físico aumentado e ataques contra você tem uma chance de infligir Sangramento.
physical_damage_taken_+%
receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
chance_to_be_maimed_when_hit_%
enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self
Vulnerability

Attribute /5
curse_vulnerability
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | physical damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | receive bleeding chance % when hit by attack |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | chance to be maimed when hit % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Used by monster /1
Nome | Buff |
---|---|
Demônio | Vulnerabilidade |
Vulnerabilidade monstro /32
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Serra-Ossos | monster raises undead text [1] | Y |
Apoiadora de Merveil | Y | |
Arcebispo Geofri, o Confundido | 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Todos os acertos são Críticos +1 ao número máximo de Zumbis +1 ao número máximo de Espectros +1 ao número máximo de Esqueletos +2 ao número máximo de Espectros Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)% 50% de aumento do Dano Físico Global | Y |
Bispo Pagão da Agonia | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Necromante | monster raises undead text [1] | Y |
Orra Greengate | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% | Y |
Orra Greengate | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Orra Greengate | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Thena Moga | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Lacaios tem +(326–455) de Precisão | Y |
Thena Moga | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Lacaios tem +(326–455) de Precisão Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Silva Fearsting | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% | Y |
Oyra Ona | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% map tempest fish school size +% [20,50] | Y |
Oyra Ona | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% map tempest fish school size +% [20,50] Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Xandro Blooddrinker | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Vida máxima aumentada em (6–10)% (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios Chefe Único causa Dano aumentado em 30% Chefe Único tem 15% de sua Velocidade de Conjuração aumentada Chefe Único tem sua Vida aumentada em 100% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 45% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2850% | Y |
Xandro Blooddrinker | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Vida máxima aumentada em (6–10)% (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios Chefe Único causa Dano aumentado em 30% Chefe Único tem 15% de sua Velocidade de Conjuração aumentada Chefe Único tem sua Vida aumentada em 100% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 45% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2850% Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Vickas Giantbone | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)% Vida máxima reduzida em (10–20)% tamanho do Personagem reduzido em (20–30)% 2 de Mana Regenerada por segundo Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
Vickas Giantbone | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)% Vida máxima reduzida em (10–20)% tamanho do Personagem reduzido em (20–30)% 2 de Mana Regenerada por segundo Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Demônio | Y | |
Demônio Nêmesis | Y | |
Demônio do Altar | +2 ao número máximo de Espectros | Y |
Demônio | Recuperação de Vida do Frasco reduzida em 10% | Y |
Pontocorpo | monster raises undead text [1] Dano Mágico aumentado em 20% 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
Demônio do Tormento | +2 ao número máximo de Espectros | Y |
Serra-Ossos | monster raises undead text [1] Chance de Crítico aumentada em (30–34)% Velocidade de Movimento aumentada em 150% | Y |
Mevia | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais | Y |
Mevion | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Lacaios tem +(216–325) de Precisão | Y |
Avatar dos Céus | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Lacaios tem +(216–325) de Precisão +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Demônio da Tempestade | Y | |
Invisível | Y | |
Invisível | (56–60)% de chance de Evitar ser Congelado | Y |
Invisível | Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50% | Y |
Invisível | Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50% Velocidade de Conjuração e Ataque aumentadas em 8% por cada Monstro vivo no Grupo monster necropolis mod value +% [120] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Vulnerability
Vulnerability is a hex Spell that curses all targets in an area, making them take increased physical damage and granting hits dealt on the cursed targets a chance to apply bleed. Ailments applied to cursed targets will deal its damage faster.
Skill functions and interactions
- Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.
- Vulnerability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.15.0f |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
3.6.0 |
|
3.1.0 |
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.9.13b |
|
0.9.5g |
|
0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.