Floema do Incêndio

Floema do Incêndio
Tintura da Casca Cinzenta
Tintura
Inflige Queima de Mana a cada 0.60 Segundos
7 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 32
25% de chance de Incendiar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
-1 de Dano de Fogo sofrido dos Acertos por Queima de Mana
(15–25)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio no Acerto com Armas Corpo a Corpo
Cobre Inimigos com Vida Cheia em Cinzas por (4–10) segundos no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
Uma nova vida surgirá, mas primeiro virão as chamas.
Clique com o botão direito para aplicar às suas armas. Apenas uma Tintura em seu cinto pode ser aplicada em suas armas por vez. Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por contador por segundo. Pode ser desativada manualmente ou será desativada automaticamente ao atingir 0 de Mana.
Wildfire Phloem
Floema do Incêndio Attr /7
NomeExibir Descrições Completas
O MercadoO Mercado
AcronymHit, Arma, Corpo a Corpo, Duração, Damage over time, Damage taken, Ash, Ignite
IconArt/2DItems/Flasks/UniqueAshbark
Icon
Release VersionColonos
BaseTypeTintura da Casca Cinzenta
Referencepoe.ninja, Community Wiki
25% de chance de Incendiar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
FamilyChanceToIgnite
DomainsTincture (34)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • ignite damage +% with tinctured weapons Min: 60 Max: 90 Global
  • chance to ignite % with tinctured weapons Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental fire attack ailment
    -1 de Dano de Fogo sofrido dos Acertos por Queima de Mana
    FamilyTinctureFireDamageTakenPerToxicity
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire damage taken + per toxicity from tincture Min: -1 Max: -1 Global
  • Craft Tagselemental fire
    (15–25)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio no Acerto com Armas Corpo a Corpo
    FamilyRefreshIgniteDurationOnWeaponHit
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • refresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance Min: 15 Max: 25 Global
  • Cobre Inimigos com Vida Cheia em Cinzas por (4–10) segundos no Acerto com Armas Corpo a Corpo
    FamilyWeaponCoverInAshVsFullLife
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • tinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies Min: 4 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental fire attack
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    Wildfire Phloem
    Ashbark Tincture
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    Inflicts Mana Burn every 0.60 Seconds
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    -1 Fire Damage taken from Hits per Mana Burn
    19% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit
    Cover Full Life Enemies in Ash for 6 seconds on Melee Weapon Hit
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    New life will follow, but first come the flames.
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    Right click to activate. Only one Tincture in your belt can be active at a time. Mana Burn causes you to lose 1% of your maximum Mana per stack per second. Can be deactivated manually, or will automatically deactivate when you reach 0 Mana.
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    Note: ~price 1 alch
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    Floema Incendiário
    Você sofre menos dano de fogo por acertos por Queima de Mana e suas armas corpo a corpo cobrem os inimigos com cinzas e atualizam a duração do incêndio.
    tinctured_weapon_cover_in_ash_on_hit_for_X_seconds_vs_full_life_enemies
    refresh_ignite_duration_on_tinctured_weapon_hit_%_chance
    fire_damage_taken_+_per_toxicity_from_tincture
    Wildfire Phloem
    Attribute /4

    tincture_unique3

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codetinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Coderefresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
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    StatSemanticsPercentage
    Codefire damage taken + per toxicity from tincture
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    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Edit

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