Мечепад Тератны
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 5% маны в секунду
Перезарядка: 0.30 сек.
Время применения: Мгновенное
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
AoE Length: 12
AoE Radius: 44+6/stage
Требуется Уровень (28–70), (67–155) Ловк
После активации непрерывно расходует ману героя и заставляет бесплотные мечи падать с неба вокруг него серией волн, нанося урон поражённым врагам. Каждый меч по возможности будет выбирать целью отдельного врага в области действия. Каждый враг может получить урон только один раз от каждой волны, даже если рядом с ним упадёт несколько мечей. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Наносит от (26–357) до (39–536) физического урона
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Залп клинков падает каждые 0.7 секунд(-ы)
2% повышение частоты залпов за каждые 100 максимума маны
Базовый радиус залпа - 2.5 м
Базовый радиус клинка - 1 м
5 клинка падает за залп, каждый из которых затем останется в земле
Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40
(Остаточные клинки остаются на земеле в течение некоторого времени и могут быть использованы умениями. При оживлении считаются кинжалами)
Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус - (0–0.3) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Bladefall of Trarthus


Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Дворянка · Бандит |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Охотница · Дворянка · Бандит · Ведьма |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 300 |
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловк | Base Damage | Наносит от 26 до 39 физического урона | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 100%, 100% | 26, 39 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 100%, 100% | 32, 48 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 100%, 100% | 39, 59 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 100%, 100% | 48, 72 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 100%, 100% | 59, 88 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 100%, 100% | 67, 100 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 100%, 100% | 76, 114 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 100%, 100% | 86, 129 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 100%, 100% | 97, 146 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 100%, 100% | 110, 165 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 100%, 100% | 124, 186 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 100%, 100% | 140, 210 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 100%, 100% | 158, 237 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 100%, 100% | 178, 267 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 100%, 100% | 200, 300 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 100%, 100% | 225, 338 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 100%, 100% | 253, 379 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 100%, 100% | 284, 426 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 100%, 100% | 319, 478 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 100%, 100% | 357, 536 | |
21 | 72 | 100%, 100% | 400, 600 | ||
22 | 74 | 100%, 100% | 448, 672 | ||
23 | 76 | 100%, 100% | 501, 752 | ||
24 | 78 | 100%, 100% | 561, 841 | ||
25 | 80 | 100%, 100% | 627, 941 | ||
26 | 82 | 100%, 100% | 701, 1051 | ||
27 | 84 | 100%, 100% | 783, 1174 | ||
28 | 86 | 100%, 100% | 874, 1310 | ||
29 | 88 | 100%, 100% | 975, 1462 | ||
30 | 90 | 100%, 100% | 1087, 1631 | ||
31 | 91 | 100%, 100% | 1148, 1722 | ||
32 | 92 | 100%, 100% | 1212, 1819 | ||
33 | 93 | 100%, 100% | 1280, 1920 | ||
34 | 94 | 100%, 100% | 1351, 2027 | ||
35 | 95 | 100%, 100% | 1426, 2140 | ||
36 | 96 | 100%, 100% | 1506, 2258 | ||
37 | 97 | 100%, 100% | 1589, 2383 | ||
38 | 98 | 100%, 100% | 1677, 2515 | ||
39 | 99 | 100%, 100% | 1769, 2654 | ||
40 | 100 | 100%, 100% | 1867, 2800 |
Attribute /9
Мечепад
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
DropLevel | 28 |
BaseType | Мечепад |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Area, Damage, Physical, Cooldown, InstantShiftAttackForLeftMouse, InstantNoRepeatWhenHeld, Instant, Arcane, Duration |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBladefall |
ActiveSkillsCode | bladefall_alt_z |
Reference | ![]() |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Огненный шторм и Мечепад с 15% шансом могут снова воздействовать на ту же область в момент их завершения |
1000 (T5) | Огненный шторм и Мечепад с 25% шансом могут снова воздействовать на ту же область в момент их завершения |
Мечепад Тератны
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 5% маны в секунду
Перезарядка: 0.30 сек.
Время применения: Мгновенное
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
AoE Length: 12
AoE Radius: 44+6/stage
Требуется Уровень (28–70), (67–155) Ловк
После активации непрерывно расходует ману героя и заставляет бесплотные мечи падать с неба вокруг него серией волн, нанося урон поражённым врагам. Каждый меч по возможности будет выбирать целью отдельного врага в области действия. Каждый враг может получить урон только один раз от каждой волны, даже если рядом с ним упадёт несколько мечей. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Наносит от (26–357) до (39–536) физического урона
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Залп клинков падает каждые 0.7 секунд(-ы)
2% повышение частоты залпов за каждые 100 максимума маны
Базовый радиус залпа - 2.5 м
Базовый радиус клинка - 1 м
5 клинка падает за залп, каждый из которых затем останется в земле
Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
(Остаточные клинки остаются на земеле в течение некоторого времени и могут быть использованы умениями. При оживлении считаются кинжалами)
Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус - (0–0.3) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Bladefall of Trarthus


Supported By /76
Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Оглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Редкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Холод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Воспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
Добивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Железная воля
Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Паника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ослепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Заряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Затруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льда
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Переохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Возбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотечения
Усиливает умения атак.
Шанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Жертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Леденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Пробужденный: Урон огнем
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Второе дыхание
Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения.
Злость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Чародейский клинок
Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
Пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Садизм
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разрывание
Усиливает умения атак.
Мечепад Тератны
Вокруг вас с неба падают мечи, а ваша мана расходуется.
Bladefall of Trarthus
Attribute /6
righteous_blades
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 2x![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Мечепад Тератны
Уровень: (1–40)
Перезарядка: 1.20 сек.
Время применения: 0.20 сек.
После активации непрерывно расходует ману героя и заставляет бесплотные мечи падать с неба вокруг него серией волн, нанося урон поражённым врагам. Каждый меч по возможности будет выбирать целью отдельного врага в области действия. Каждый враг может получить урон только один раз от каждой волны, даже если рядом с ним упадёт несколько мечей. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Наносит от (26–1867) до (39–2800) физического урона
Отнимает 6% маны в секунду
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Залп клинков падает каждые 0.7 секунд(-ы)
2% повышение частоты залпов за каждые 100 максимума маны
Базовый радиус - (2–3) м
Базовый вторичный радиус - 0.8 м
5 клинка падает за залп, каждый из которых затем останется в земле
Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40
is area damage [1]
Bladefall of Trarthus

Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Base Damage | Наносит от 26 до 39 физического урона | Базовый радиус - # м | Опыт | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 0 | 100%, 100% | 26, 39 | ||
2 | 31 | 0 | 100%, 100% | 32, 48 | ||
3 | 34 | 0 | 100%, 100% | 39, 59 | ||
4 | 37 | 0 | 100%, 100% | 48, 72 | 0.1 | |
5 | 40 | 0 | 100%, 100% | 59, 88 | 0.1 | |
6 | 42 | 0 | 100%, 100% | 67, 100 | 0.1 | |
7 | 44 | 0 | 100%, 100% | 76, 114 | 0.1 | |
8 | 46 | 0 | 100%, 100% | 86, 129 | 0.2 | |
9 | 48 | 0 | 100%, 100% | 97, 146 | 0.2 | |
10 | 50 | 0 | 100%, 100% | 110, 165 | 0.2 | |
11 | 52 | 0 | 100%, 100% | 124, 186 | 0.2 | |
12 | 54 | 0 | 100%, 100% | 140, 210 | 0.3 | |
13 | 56 | 0 | 100%, 100% | 158, 237 | 0.3 | |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 178, 267 | 0.3 | |
15 | 60 | 0 | 100%, 100% | 200, 300 | 0.3 | |
16 | 62 | 0 | 100%, 100% | 225, 338 | 0.4 | |
17 | 64 | 0 | 100%, 100% | 253, 379 | 0.4 | |
18 | 66 | 0 | 100%, 100% | 284, 426 | 0.4 | |
19 | 68 | 0 | 100%, 100% | 319, 478 | 0.4 | |
20 | 70 | 0 | 100%, 100% | 357, 536 | 0.5 | |
21 | 72 | 0 | 100%, 100% | 400, 600 | 0.5 | |
22 | 74 | 0 | 100%, 100% | 448, 672 | 0.5 | |
23 | 76 | 0 | 100%, 100% | 501, 752 | 0.5 | |
24 | 78 | 0 | 100%, 100% | 561, 841 | 0.6 | |
25 | 80 | 0 | 100%, 100% | 627, 941 | 0.6 | |
26 | 82 | 0 | 100%, 100% | 701, 1051 | 0.6 | |
27 | 84 | 0 | 100%, 100% | 783, 1174 | 0.6 | |
28 | 86 | 0 | 100%, 100% | 874, 1310 | 0.7 | |
29 | 88 | 0 | 100%, 100% | 975, 1462 | 0.7 | |
30 | 90 | 0 | 100%, 100% | 1087, 1631 | 0.7 | |
31 | 91 | 0 | 100%, 100% | 1148, 1722 | 0.7 | |
32 | 92 | 0 | 100%, 100% | 1212, 1819 | 0.8 | |
33 | 93 | 0 | 100%, 100% | 1280, 1920 | 0.8 | |
34 | 94 | 0 | 100%, 100% | 1351, 2027 | 0.8 | |
35 | 95 | 0 | 100%, 100% | 1426, 2140 | 0.8 | |
36 | 96 | 0 | 100%, 100% | 1506, 2258 | 0.9 | |
37 | 97 | 0 | 100%, 100% | 1589, 2383 | 0.9 | |
38 | 98 | 0 | 100%, 100% | 1677, 2515 | 0.9 | |
39 | 99 | 0 | 100%, 100% | 1769, 2654 | 0.9 | |
40 | 100 | 0 | 100%, 100% | 1867, 2800 | 1 |
Attribute /6
Bladefall of Trarthus
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() |
Acronym | Ignite |
BaseType | Bladefall of Trarthus |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Area, Damage, Physical, Cooldown, InstantShiftAttackForLeftMouse, InstantNoRepeatWhenHeld, Instant, Arcane, Duration |
ActiveSkillsCode | bladefall_alt_z |
Supported By /76
Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Оглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Редкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Холод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Воспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
Добивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Железная воля
Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Паника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ослепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Заряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Затруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льда
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Переохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Возбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотечения
Усиливает умения атак.
Шанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Жертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Леденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Пробужденный: Урон огнем
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Второе дыхание
Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения.
Злость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Чародейский клинок
Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
Пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Садизм
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разрывание
Усиливает умения атак.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.