Mano de escarcha
Clase: Int (ElementalWitch)
Armas: Varitas, Escudos, Dagas rúnicas, Cetros
Tribe: Cyaxan
Bomba de escarcha
Congelación
Muro de hielo
Ojo del invierno
Vórtice
Descarga de escarcha
Nova de hielo
Nova de hielo de proyección
Tormenta de hielo
Teletransporte de rayo
Destello de escarcha
Embestida de llamas
Pureza de hielo
Disciplina

Primary

Bomba de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 2.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (170–310)%
Crea un cristal que emite pulsos de hielo durante un tiempo. Cada pulso aplica un efecto nocivo a los enemigos cercanos durante un período de tiempo secundario que reduce su velocidad de regeneración de vida y también aplica exposición al hielo. Cuando finaliza la duración del cristal, este explota e inflige un gran daño de hielo a los enemigos que están a su alrededor. Crea un cristal que emite pulsos de hielo durante un tiempo. Cada pulso aplica una penalidad a los enemigos cercanos durante un período de tiempo secundario que reduce su velocidad de regeneración de vida y también aplica exposición al hielo. Cuando finaliza la duración del cristal, este explota e inflige un gran daño de hielo a los enemigos que están a su alrededor.
Inflige de (10–1499) a (16–2249) de daño de hielo
La duración base es de 2 segundos
La duración secundaria base es de 5 segundos
Velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
El radio base es de (2.4–3.1) metros
La exposición al hielo aplica -15% a la resistencia al hielo
Frost Bomb
Cascada de hechizos menor Tier 1
Las habilidades de área de efecto asistidas también afectan a áreas situadas delante y detrás del área objetivo
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Menos duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de duración del efecto de las habilidades
Menos duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de duración del efecto de las habilidades
Menos duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% menos de duración del efecto de las habilidades
Congelación
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de que se congelen cuando reciben un impacto. Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al hielo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
Frostbite
Cascada de hechizos menor Tier 1
Las habilidades de área de efecto asistidas también afectan a áreas situadas delante y detrás del área objetivo
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Efecto de maldición mayor Tier 3
Efecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un 20%

Secondary

Muro de hielo
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 4.00 seg (2 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Crea un muro de hielo que detiene a los enemigos. Los objetivos que están debajo del muro reciben daño y son empujados hacia atrás. Crea un muro de hielo que detiene a los enemigos. Los objetivos que están debajo del muro reciben daño y son empujados hacia atrás.
Inflige de (8–441) a (12–661) de daño de hielo
La duración base es de (3–4.9) segundos
0.15 segundos entre cada aparición de secciones del muro
+(2.8–5.6) metros a la longitud del muro
Frost Wall
Cascada de hechizos menor Tier 1
Las habilidades de área de efecto asistidas también afectan a áreas situadas delante y detrás del área objetivo
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Segundo aliento Tier 3
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga
Ojo del invierno
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 55%
Dispara un único proyectil de ojo que lanza constantemente proyectiles de esquirlas en espiral. Las esquirlas dañan a los enemigos que golpean y les infligen daño de hielo. El ojo no puede dañar a los enemigos. Cuando el ojo se disipa o choca con el terreno, lanza una espiral más rápida con esquirlas adicionales. Dispara un único proyectil de ojo que lanza constantemente proyectiles de esquirlas en espiral. Las esquirlas dañan a los enemigos que golpean y les infligen daño de hielo. El ojo no puede dañar a los enemigos. Cuando el ojo se disipa o choca con el terreno, lanza una espiral más rápida con esquirlas adicionales.
Inflige de (12–200) a (18–300) de daño de hielo
Dispara +8 proyectiles de esquirlas en una espiral cuando termina el proyectil
Los proyectiles ganan hasta +100% más de daño para cuando se disipan
Eye of Winter
Proyectiles múltiples menores Tier 1
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Proyectiles múltiples mayores Tier 3
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Probabilidad de congelar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Probabilidad crítica menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
Probabilidad crítica Tier 2
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
Probabilidad crítica mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Probabilidad de aplicar fragilidad Tier 3
30% de probabilidad de aplicar Fragilidad
Proyectiles rápidos menores Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Proyectiles rápidos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Proyectiles rápidos mayores Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
Hielo agregado menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de hielo agregado
Hielo agregado Tier 2
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de hielo agregado
Hielo agregado mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de hielo agregado
Vórtice
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (130–170)%
Una explosión de hielo estalla alrededor del personaje e inflige daño de hielo a los enemigos. También deja un vórtice giratorio detrás de sí que inflige daño de hielo degenerativo y escarcha a los enemigos a los que atrapa. Una explosión de hielo estalla alrededor del personaje e inflige daño de hielo a los enemigos. También deja un vórtice giratorio detrás de sí que inflige daño de hielo degenerativo y escarcha a los enemigos a los que atrapa.
Inflige de (49–779) a (73–1169) de daño de hielo
Cubre a los enemigos con escarcha con cada golpe
La duración base es de 3 segundos
Inflige (116.1–2316.1) de daño de hielo base por segundo
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
El radio base es de 2 metros
El radio base secundario es de 2 metros
(Estar cubierto de escarcha otorga un 50% menos de probabilidad de golpe crítico y daño de hielo recibido aumentado un 20%, durante 4 segundos)
Vortex
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Efecto de estados alterados menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados Tier 2
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 40% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50% sobre los enemigos
Aflicción veloz menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
Aflicción veloz Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
Aflicción veloz mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
Hipotermia menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
Hipotermia Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
Hipotermia mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
Descarga de escarcha
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (250–360)%
Dispara un proyectil de movimiento lento que perfora a los enemigos e inflige daño de hielo. Dispara un proyectil de movimiento lento que perfora a los enemigos e inflige daño de hielo.
Inflige de (9–1594) a (13–2392) de daño de hielo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Frostbolt
Proyectiles múltiples menores Tier 1
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Proyectiles múltiples mayores Tier 3
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Penetración de hielo menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
Probabilidad de congelar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Regreso Tier 3
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan
Proyectiles rápidos menores Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Proyectiles rápidos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Proyectiles rápidos mayores Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
Nova de hielo
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (200–230)%
Un círculo de hielo se expande desde el personaje. Un círculo de hielo se expande desde el personaje.
Inflige de (23–988) a (34–1481) de daño de hielo
El radio base es de (2.6–3) metros
Ice Nova
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Probabilidad de congelar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Efecto de estados alterados menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados Tier 2
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 40% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50% sobre los enemigos
Penetración de hielo menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
Probabilidad de aplicar fragilidad Tier 3
30% de probabilidad de aplicar Fragilidad
Probabilidad crítica menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
Probabilidad crítica Tier 2
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
Probabilidad crítica mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Concentración elemental menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Concentración elemental Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Concentración elemental mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Hielo agregado menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de hielo agregado
Hielo agregado Tier 2
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de hielo agregado
Hielo agregado mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de hielo agregado
Incendio por congelación dorado Tier 3
Las habilidades asistidas ganan el 30% del daño de hielo como daño de fuego extra
Nova de hielo de proyección
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (200–230)%
Un círculo de hielo se expande desde el objetivo. Un círculo de hielo se expande desde el personaje.
Inflige de (23–988) a (34–1481) de daño de hielo
Los hechizos de nova se lanzan a la ubicación objetivo en lugar de a tu alrededor
El radio base es de (2–2.4) metros
Ice Nova of Projection
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Probabilidad de congelar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Efecto de estados alterados menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados Tier 2
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 40% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50% sobre los enemigos
Penetración de hielo menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
Probabilidad de aplicar fragilidad Tier 3
30% de probabilidad de aplicar Fragilidad
Probabilidad crítica menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
Probabilidad crítica Tier 2
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
Probabilidad crítica mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Concentración elemental menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Concentración elemental Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Concentración elemental mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Tormenta de hielo
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 6.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Una lluvia de bolas de hielo cae sobre el área objetivo. Las bolas de hielo explotan al impactar para infligir daño a los enemigos cercanos, escarcharlos y crear zonas de suelo escarchado. Una lluvia de bolas de hielo cae sobre el área objetivo. Las bolas de hielo explotan al impactar para infligir daño a los enemigos cercanos, escarcharlos y crear zonas de suelo escarchado. El daño de la habilidad se basa en la inteligencia.
Inflige de (16–267) a (24–400) de daño de hielo
La duración base es de 2 segundos
Un impacto cada 0.2 segundos
El radio base es de 1.6 metros
Puede tener un máximo de 5 Tormentas de hielo a la vez
También afecta a áreas situadas delante y detrás del área objetivo
Icestorm
Cascada de hechizos menor Tier 1
Las habilidades de área de efecto asistidas también afectan a áreas situadas delante y detrás del área objetivo
Cascada de hechizos Tier 3
Las habilidades de área de efecto asistidas también afectan a áreas situadas delante y detrás del área objetivo
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Penetración de hielo menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
Probabilidad crítica menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
Probabilidad crítica Tier 2
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
Probabilidad crítica mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Efecto de estados alterados menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados Tier 2
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 40% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50% sobre los enemigos
Hipotermia menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
Hipotermia Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
Hipotermia mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de hielo degenerativo
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
Hielo agregado menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de hielo agregado
Hielo agregado Tier 2
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de hielo agregado
Hielo agregado mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de hielo agregado

Utility

Teletransporte de rayo
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 5.00 seg (2 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 90%
Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino. Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino. Si vuelves a lanzar la habilidad, los múltiples teletransportes se ponen en cola para llevarse a cabo en secuencia.
Inflige de (6–359) a (19–1078) de daño de rayo
Puede poner en cola un máximo de 50 usos
Duración reducida un (30–49)%
Lightning Warp
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Menos duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de duración del efecto de las habilidades
Menos duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de duración del efecto de las habilidades
Menos duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% menos de duración del efecto de las habilidades
Destello de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: (3.00–2.60) seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (180–250)%
Te teletransportas a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Te teletransporta a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige de (9–1144) a (14–1716) de daño de hielo
La duración base es de 3 segundos
+(0–0.3) metros al radio
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–19)% por cada enemigo normal o mágico en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Distancia máxima de viaje aumentada un (0–38)%
Frostblink
Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Probabilidad de congelar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Embestida de llamas
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (80–140)%
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige (19.7–1738.6) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 4 segundos
Inflige de (7–659) a (11–988) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–19)%
Flame Dash
Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Pureza de hielo
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga resistencia al hielo. Proyecta un aura que otorga resistencia al hielo a ti y a tus aliados.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan un (22–41)% de resistencia al hielo adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan un (0–4)% de resistencia al hielo máxima adicional
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Purity of Ice
Disciplina
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga escudo de energía adicional y velocidad de recarga del escudo de energía aumentada. Proyecta un aura que otorga escudo de energía adicional y velocidad de recarga del escudo de energía aumentada a ti y a tus aliados.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan (60–217) de Escudo de Energía adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 30%
Discipline
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