Toque marchitante infame
Clase: Int (ChaosMinionWitch)
Armas: Báculos, Báculos de guerra
Tribe: Cyaxan














Primary
Condenación
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Aplica un efecto nocivo a los enemigos en un área que inflige daño de caos degenerativo. Lanzar este hechizo también activa cualquier maleficio que tenga este mercenario. Aplica una penalidad a los enemigos en un área que inflige daño de caos degenerativo. Las maldiciones de maleficio vinculadas también se aplican a esos enemigos. La penalidad inflige más daño y dura más por cada maleficio aplicado de esta forma. Esta habilidad no se puede usar con tótems, trampas ni minas.
Inflige (59.3–1075.5) de daño de caos base por segundo
La duración base es de 2 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
El radio base es de (2.1–2.4) metros
(28–42)% más de daño por cada maldición aplicada
Bane


Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Aflicción veloz menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
Cadenas temporales
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Maldice a todos los enemigos en un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los otros efectos que tienen expiren más despacio. Maldice a todos los enemigos en un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los otros efectos que tienen expiren más despacio.
La duración base es de (5–8.8) segundos
+(0–1) metro al radio
La maldición tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un (15–29)% menos de velocidad de acción
Los otros efectos sobre los enemigos malditos expiran un 25% más despacio
Los enemigos raros y únicos malditos tienen un (9–18)% menos de velocidad de acción
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
Temporal Chains


Efecto de maldición mayor Tier 3
Efecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un 20%

Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Secondary
Desgarrador de almas superior
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 170%
Dispara una nova de proyectiles que se mueven despacio y que se giran hacia los enemigos que tienen delante y, a aquellos a los que impactan, les infligen daño y los perforan. Además, absorben una parte de ese daño como escudo de energía. A medida que viajan los proyectiles, aplican repetidamente un breve pero poderoso efecto nocivo de daño de caos degenerativo a cada enemigo en un área a su alrededor. Dispara un proyectil que se gira hacia los enemigos que tiene delante y, a aquellos que golpea, les inflige daño y los perfora. Además, absorbe una parte de ese daño como escudo de energía. A medida que viaja, el proyectil aplica una corta pero poderosa penalidad de daño de caos degenerativo a cada enemigo en un área a su alrededor.
Inflige de (21–885) a (31–1327) de daño de caos
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Inflige (180.9–2642.5) de daño de caos base por segundo
La duración base es de 3 segundos
Dispara +(5–7) proyectiles
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Dispara proyectiles en círculo
60% menos velocidad de proyectiles
El 4% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Greater Soulrend


Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Aflicción veloz menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Regreso Tier 3
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan

Proyectiles múltiples menores Tier 1
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales

Proyectiles múltiples mayores Tier 3
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales

Duración adicional dorada Tier 3
base skill effect duration [1000]

Multiplicador de daño degenerativo menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo Tier 2
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo

Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Caos agregado menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de caos agregado

Caos agregado Tier 2
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de caos agregado

Caos agregado mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de caos agregado
Tormenta erosionadora
Support Counts: Medium
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 18.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Rodea al lanzador con vientos huracanados de energía profana que infligen daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos.
Inflige (18.2–415.9) de daño de caos base por segundo
La duración base es de 10 segundos
Scourstorm


Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Aflicción veloz menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Multiplicador de daño degenerativo menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo Tier 2
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo

Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Plaga
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Aplica un efecto nocivo a los enemigos que inflige daño de caos degenerativo. Los enemigos que todavía no estaban bajo el efecto de Plaga también se quedarán entumecidos durante un período de tiempo secundario más corto, lo cual ralentizará su movimiento. Al seguir canalizando, se añadirán capas de daño adicionales al efecto nocivo, cada una con su propia duración. Aplica una penalidad a los enemigos situados frente a ti que les inflige daño de caos degenerativo. Los enemigos que todavía no estaban bajo el efecto de Plaga también serán entumecidos durante un período de tiempo secundario más corto, lo cual ralentizará su movimiento. Si sigues canalizando, se añadirán capas de daño adicionales a la penalidad, cada una con su propia duración.
Inflige (5.9–421.5) de daño de caos base por segundo
La duración base es de 2 segundos
La duración secundaria base es de 1 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
+(0–0.6) metros al radio
Velocidad de movimiento reducida un 80%
Esta penalidad puede tener hasta 20 capas de daño
Blight


Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Aflicción veloz menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Duración de entumecimiento dorado Tier 3
Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un 80%

Multiplicador de daño degenerativo menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo Tier 2
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo

Canalización imbuida menor Tier 1
Mientras canalizas una habilidad asistida, recibes un 5% menos de daño de los golpes

Canalización imbuida Tier 2
Mientras canalizas una habilidad asistida, recibes un 8% menos de daño de los golpes

Canalización imbuida mayor Tier 3
Mientras canalizas una habilidad asistida, recibes un 10% menos de daño de los golpes
Drenar esencia de maldad
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 310%
Dispara un proyectil que perfora y que aplica un efecto nocivo de daño degenerativo cuando impacta. Cura al lanzador en una parte del daño del efecto nocivo. Dispara un proyectil que aplica una penalidad de daño degenerativo cuando alcanza un objetivo. Ganas vida equivalente a una parte del daño que inflige la penalidad.
Inflige de (20–1409) a (30–2133) de daño de caos
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Inflige (23.5–1129.3) de daño de caos base por segundo
La duración base es de 1.9 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Regeneras +38% del daño de la penalidad como vida
Essence Drain of Wickedness


Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Aflicción veloz menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Regreso Tier 3
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan

Proyectiles múltiples menores Tier 1
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales

Proyectiles múltiples mayores Tier 3
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales

Multiplicador de daño degenerativo menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo Tier 2
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo

Encadenamiento menor Tier 1
Las habilidades asistidas se encadenan +1 veces

Encadenamiento Tier 2
Las habilidades asistidas se encadenan +3 veces

Absorción adicional dorada Tier 3
Drenar esencia regenera +30% del daño de la penalidad como vida
Altar de Caos
Support Counts: High
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Crea un altar profano que inflige continuamente daño de caos degenerativo a los enemigos a su alrededor.
Inflige 2.9 de daño de caos base por segundo
La duración base es de 6 segundos
Altar of Chaos


Multiplicador de daño degenerativo menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo Tier 2
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo

Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Proyectiles múltiples menores Tier 1
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales

Proyectiles múltiples mayores Tier 3
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales

Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Segundo aliento Tier 3
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga

Aflicción veloz menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
Utility
Malevolencia
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que multiplica el daño degenerativo y aumenta la duración del efecto de las habilidades. Proyecta un aura que multiplica el daño degenerativo y aumenta la duración del efecto de las habilidades para ti y tus aliados.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos infligen un (14–20)% más de daño degenerativo
Tú y tus aliados cercanos tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (10–19)%
Malevolence

Teletransporte de rayo
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 5.00 seg (2 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 90%
Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino. Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino. Si vuelves a lanzar la habilidad, los múltiples teletransportes se ponen en cola para llevarse a cabo en secuencia.
Inflige de (6–359) a (19–1078) de daño de rayo
Puede poner en cola un máximo de 50 usos
Duración reducida un (30–49)%
Lightning Warp


Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Menos duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de duración del efecto de las habilidades

Menos duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de duración del efecto de las habilidades

Menos duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% menos de duración del efecto de las habilidades
Destello de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: (3.00–2.60) seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (180–250)%
Te teletransportas a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Te teletransporta a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige de (9–1144) a (14–1716) de daño de hielo
La duración base es de 3 segundos
+(0–0.3) metros al radio
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–19)% por cada enemigo normal o mágico en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Distancia máxima de viaje aumentada un (0–38)%
Frostblink


Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Probabilidad de congelar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar

Probabilidad de congelar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar

Probabilidad de congelar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Embestida de llamas
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (80–140)%
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige (19.7–1738.6) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 4 segundos
Inflige de (7–659) a (11–988) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–19)%
Flame Dash


Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Claridad
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga regeneración de maná. Proyecta un aura que otorga regeneración de maná a ti y a tus aliados.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos regeneran (2.9–33) de maná por segundo
Clarity

Paso marchitante
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 3.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Otorga Elusivo y un efecto beneficioso que otorga Traspasar. Mientras este efecto esté activo, los enemigos que estén en el área circundante se marchitarán. Otorga Elusivo y una bonificación que otorga Traspasar. Mientras tengas esta bonificación, los monstruos que entren en un área a tu alrededor se volverán Marchitos. Si usas una habilidad o pierdes la bonificación de Elusivo, terminarán los efectos de esta habilidad. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación. No se puede usar si ya tienes Elusivo.
Marchito dura 3 segundos
+(0–0.6) metros al radio
Efecto de Elusivo de esta habilidad aumentado un (0–38)%
Aplica +(4–6) penalidades de Marchito la primera vez que cada enemigo entra al área
La bonificación otorga Traspasar
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
Withering Step


Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Acumulaciones de marchitamiento doradas Tier 3
Paso marchitante aplica 5 penalidades adicionales de Marchito

Segundo aliento Tier 3
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga
Tótem de marchitamiento
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.28 seg
Crea un tótem de hechizos que lanza un efecto nocivo debilitante a los enemigos en un área para entumecer su movimiento y también aplica el efecto nocivo de marchitamiento, que aumenta el daño de caos que reciben y se puede acumular hasta 15 veces. Lanza un efecto debilitador a los enemigos en un área que entumece su movimiento y también aplica la penalidad "Marchito", que aumenta el daño de caos que reciben y puede acumularse hasta 15 veces.
El Tótem dura 8 segundos
Marchito dura 2 segundos
La duración base es de 0.5 segundos
Invoca un tótem que usa esta habilidad
Área de efecto aumentada un (0–19)%
Velocidad de movimiento reducida un (30–36)%
Daño de caos recibido aumentado un 6%
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Wither Totem


Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Madera férrea menor Tier 1
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +10% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +30% a las resistencias elementales
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +30% a las resistencias elementales

Madera férrea Tier 2
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +20% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +40% a las resistencias elementales
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +40% a las resistencias elementales

Madera férrea mayor Tier 3
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +30% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +60% a las resistencias elementales
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +60% a las resistencias elementales

Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
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