Vínculo Tags /7
Gema de Habilidad /7
Aplica una penalidad a los enemigos en un área que inflige daño de caos degenerativo. Las maldiciones de maleficio vinculadas también se aplican a esos enemigos. La penalidad inflige más daño y dura más por cada maleficio aplicado de esta forma. Esta habilidad no se puede usar con tótems, trampas ni minas.
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle una bonificación que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu escudo de energía interceptará una parte del daño que tu aliado recibiría. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle una bonificación que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado infligirá daño de fuego adicional basado en tu vida. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle una bonificación que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, la recuperación de tu absorción de vida la obtendrá tu aliado en tu lugar. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle una bonificación que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado copiará tu probabilidad de bloqueo y recuperará vida cuando bloquee. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle una bonificación que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, los golpes de tu aliado podrán activar tus hechizos asistidos. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle una bonificación que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado usará la probabilidad de golpe crítico de tu mano principal. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Gema de Asistencia /7
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asiste habilidades de vínculo.
Objeto mods /12
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
40WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 8%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
82WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 12%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
40WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 16%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
82WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 24%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
84WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación reducido un 20%
Las habilidades de vínculo se vinculan a 1 objetivo aleatorio adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
84WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación reducido un 30%
Las habilidades de vínculo se vinculan a 2 objetivos aleatorios adicionales
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
1WeaponTreeActiva Flecha parpadeante de nivel 20 cuando atacas con Flecha espejo
Activa Flecha espejo de nivel 20 cuando atacas con Flecha parpadeante
Arcos 1000
Normal 0
1WeaponTreeLas Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 50% cuando lanzas Destello de escarcha
Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 40%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeLas Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 75% cuando lanzas Destello de escarcha
Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 60%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeTótem de llamas sagradas y Tótem de onda sísmica ganan el 35% del daño físico como daño de fuego extra cuando los lanza un tótem vinculado mediante Atadura abrasadoraArma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeTótem de llamas sagradas y Tótem de onda sísmica ganan el 60% del daño físico como daño de fuego extra cuando los lanza un tótem vinculado mediante Atadura abrasadoraArma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeEl efecto de las bonificaciones de los vínculos de Guardián animado está aumentado un 50%
Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo al Guardián animado
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
Mod. de encantamiento /22
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento daño de Flecha Parpadeante 166EncantamientoDaño de Flecha Parpadeante y de los Clones de Flecha Parpadeante aumentado un 25% Daño EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Flecha Parpadeante 275EncantamientoDaño de Flecha Parpadeante y de los Clones de Flecha Parpadeante aumentado un 40% Daño EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de ataque de Flecha Parpadeante 166EncantamientoVelocidad de Ataque de Flecha Parpadeante y de los clones de Flecha Parpadeante aumentada un 10% Ataque Velocidad EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de ataque de Flecha Parpadeante 275EncantamientoVelocidad de Ataque de Flecha Parpadeante y de los clones de Flecha Parpadeante aumentada un 15% Ataque Velocidad EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento tiempo de recarga de Flecha Parpadeante 166EncantamientoFlecha parpadeante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento tiempo de recarga de Flecha Parpadeante 275EncantamientoFlecha parpadeante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo destructivo 166EncantamientoDuración de Vínculo destructivo aumentada un 20%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo destructivo 275EncantamientoDuración de Vínculo destructivo aumentada un 30%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo de llamas 166EncantamientoDuración de Vínculo de llamas aumentada un 20%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo de llamas 275EncantamientoDuración de Vínculo de llamas aumentada un 30%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo intuitivo 166EncantamientoDuración de Vínculo intuitivo aumentada un 20%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo intuitivo 275EncantamientoDuración de Vínculo intuitivo aumentada un 30%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo protector 166EncantamientoDuración de Vínculo protector aumentada un 20%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo protector 275EncantamientoDuración de Vínculo protector aumentada un 30%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo del alma 166EncantamientoDuración de Vínculo del alma aumentada un 20%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo del alma 275EncantamientoDuración de Vínculo del alma aumentada un 30%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo vampírico 166EncantamientoDuración de Vínculo vampírico aumentada un 20%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de Vínculo vampírico 275EncantamientoDuración de Vínculo vampírico aumentada un 30%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Destello de escarcha 166EncantamientoDestello de Escarcha tiene su velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Destello de escarcha 275EncantamientoDestello de Escarcha tiene su velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento distancia de viaje de Destello de escarcha 166EncantamientoDestello de Escarcha tiene su distancia de viaje máxima aumentada un 50% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento distancia de viaje de Destello de escarcha 275EncantamientoDestello de Escarcha tiene su distancia de viaje máxima aumentada un 75% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Monstruos mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
temporal34ÚnicoVelocidad de acción reducida un 25%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 60%
Las penalidades sobre ti expiran un 40% más despacio
cannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
magic 0
Normal 200
Hambriento34Únicodropped items are fully linked [1]
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Aura
magic 0
Normal 200
1Únicolink buff effect on self +% [50]
1Únicolink buff effect on self +% [100]
Trinket mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Afortunado1Prefijo1% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo2% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo3% de probabilidad de que los objetos caigan completamente vinculados en los atracos BotínNormal 50
Misc. mods /7
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Unidad40ChestSufijoLos objetos contenidos están completamente vinculadosdrops_no_sockets 0
Normal 100
1ChestÚnicoLos objetos contenidos están completamente vinculados
45ExpeditionRelicSufijoLos objetos arrojados por los monstruos rúnicos están totalmente vinculadosexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 250
del geomante1CrucibleMapPrefijoLas armas y los escudos encontrados tienen un 10% de probabilidad de estar totalmente vinculadosuber_tier_map 0
crucible_map_low 100
Normal 0
del geomante1CrucibleMapPrefijoLas armas y los escudos encontrados tienen un 20% de probabilidad de estar totalmente vinculadosuber_tier_map 0
crucible_map_high 100
Normal 0
Obra maestra1CrucibleMapPrefijoLos objetos forjados están totalmente vinculadosuber_tier_map 0
crucible_map_high 50
Normal 0
del Guardián45CharmSufijoLos enemigos que están en los haces de tus vínculos no pueden aplicar estados alterados elementalesint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Objeto /21
Orbe de fusión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja los vínculos entre los engarces de un objeto
Orbe de vinculación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de normal a raro con hasta cuatro engarces vinculados
Incubadora del geomántico
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de armadura con 6 vínculos incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El mago oscuro
Tamaño de la pila: 1 / 6
Báculo de seis vínculos
Nivel de objeto: 55
El justiciero celestial
Tamaño de la pila: 1 / 6
Armadura de placas astral de seis vínculos
Las cadenas que vinculan
Tamaño de la pila: 1 / 11
Armadura de seis vínculos
El regalo de Flora
Tamaño de la pila: 1 / 5
Báculo de Cinco Vínculos
Nivel de Objeto: 66
Sueño del flechero
Tamaño de la pila: 1 / 6
Arco de Heraldo de Seis Vínculos
Nivel de Equipo: 91
El jefe de guerra
Tamaño de la pila: 1 / 6
Mazo Coronario de Seis Vínculos
Nivel de Objeto: 83
El etéreo
Tamaño de la pila: 1 / 7
Atavío Vaal de Seis Vínculos
El prodigio impecable
Tamaño de la pila: 1 / 6
Armadura de Seis Vínculos
Nivel de Objeto: 100
Emperador de pureza
Tamaño de la pila: 1 / 7
Cota de Malla Sagrada de Seis Vínculos
Nivel de Objeto: 60
El puercoespín
Tamaño de la pila: 1 / 6
Arco Corto de Seis Vínculos
Nivel de Objeto: 50
Resolución inmortal
Tamaño de la pila: 1 / 6
Armadura de seis vínculos
Objeto influenciado
El regalo del joyero
Tamaño de la pila: 1 / 5
Armadura de cinco vínculos
Objeto influenciado
El sacrificio
Tamaño de la pila: 1 / 4
Ropas de sacrificio de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
Legado imperial
Tamaño de la pila: 1 / 22
Arco Imperial de Seis Vínculos
Nivel de Objeto: 100
El caballero blanco
Tamaño de la pila: 1 / 8
Armadura de placas astral de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
Objeto del Cruzado
Envuelto en sueños
Tamaño de la pila: 1 / 5
Armadura de placas astral de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
Objeto influenciado
Orbe de fusión contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un vínculo de forma impredecible en el grupo de engarces con más vínculos de un objeto corrupto
Augurio de conexiones
Se consumirá cuando uses un orbe de fusión en un objeto
para garantizar que tenga la cantidad máxima de vínculos
Único /9
+475 a la precisión
Utiliza ambas manos
Agrega de (3–6) a (33–66) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (44–66)%
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 33%
Ganas el (66–99)% del daño físico con espadas como daño de fuego extra
Ganas la Bendición de la Diosa durante 3 segundos cuando quemas a un enemigo
33% de probabilidad de cegar a los enemigos cercanos al ganar la Bendición de la Diosa
100% de probabilidad de evitar ser quemado, escarchado o congelado con la Bendición de la Diosa
Velocidades de ataque y de movimiento aumentadas un 20% con la Bendición de la Diosa
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
+(20–30)% de resistencia al fuego
Otorga la Habilidad Destello de Escarcha nivel 10
Daño de hielo aumentado un (30–50)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No puedes ser Maldecido con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Corrupto
Los engarces no se pueden modificar
+1 al nivel de las gemas engarzadas
Defensas globales aumentadas un 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Los engarces no se pueden modificar
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Defensas globales aumentadas un 100%
Solo puedes engarzar gemas corruptas en este objeto
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Corrupto
Precisión global aumentada un 40%
Utiliza ambas manos
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (70–90)%
Agrega de 2 a 3 de daño físico a los ataques por cada nivel
Ganas Abrazo de la Diosa durante 3 segundos cuando quemas a un enemigo
Mientras tengas Abrazo de la Diosa, recibes un 0.5% de tu vida y escudo de energía totales máximos como daño de fuego por segundo por cada nivel
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Abrazo de la Diosa te otorga lo siguiente:
No puedes ser aturdido
El 123% del daño físico de las espadas se gana como daño de fuego extra
No te afecta el Suelo incendiado
Eres inmune al congelamiento, al escarchamiento y a la quemadura
Velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%)
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad vaal
Tiene un Mod. Implícito adicional
+(20–30) a todos los atributos
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (250–350)%
Recuperas un (3–5)% de vida al matar
Recuperas un (3–5)% de escudo de energía al matar
Vida máxima aumentada un 6% por cada objeto corrupto equipado
Escudo de energía máximo aumentado un 8% por cada objeto corrupto equipado
(-6–-4)% a todas las Resistencias por cada Objeto Corrupto Equipado
local six linked sockets [1]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Corrupto
+(20–30) de maná máximo
+(10–20) a todos los atributos
Las habilidades de vínculo tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Las habilidades de vínculo tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un (10–15)%
Los objetivos vinculados no pueden morir durante 2 segundos después de que mueras tú
No pierdes experiencia cuando mueres debido a la muerte de un objetivo vinculado
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de destreza
+(40–60) de maná máximo
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (7–10)%
Los frascos de utilidad que usas que no son únicos se aplican a los objetivos vinculados
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–70)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (20–40)% mientras tengas un objetivo vinculado
Los objetivos vinculados siempre se consideran dentro del alcance de las auras que no son maldiciones de tus habilidades
Las auras que no son maldiciones de tus habilidades solo se aplican a ti y a los objetivos vinculados
Passive /4
10% de probabilidad de que comience la recarga del escudo de energía cuando te vinculas a un objetivo
Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 20% si te has vinculado a un objetivo recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de vínculo
Defensas aumentadas un 25% mientras tengas al menos cuatro objetivos vinculados
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tengas al menos dos objetivos vinculados
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Efecto de las bonificaciones de los vínculos cuya duración ha expirado en más del 50% aumentado un 20%
Las maldiciones se aplican sobre ti en lugar de sobre los objetivos vinculados
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