Vínculo Tags /7
Qualquer Habilidade /7
Aplica um debuff aos inimigos em uma área que causa Dano de Caos Degenerativo. Madições feitiço conectadas também são aplicadas à tais inimigos. O debuff causa mais dano e dura mais para cada feitiço aplicado desta forma. Essa habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, seu Escudo de Energia interceptará um pouco do dano que ele sofreria. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles causam dano adicional de fogo baseado na sua vida. Se o alvo morrer enquanto conectado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles terão a recuperação do seu dreno de vida ao invés de você. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles copiarão sua chance de bloqueio e recuperação de vida quando bloquearem. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, os acertos deles poderão ativar suas magias suportadas. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles usam sua chance de golpe crítico da mão principal. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Gema de Suporte /7
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporta habilidades de vínculo.
Item mods /12
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
40WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
82WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
40WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
82WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
84WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
84WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
1WeaponTreemap sanctum rare monster life +% final [-60]Arcos 1000
Normal 0
1WeaponTree10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Kahuturoa ao MatarArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTree10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Rakiata ao MatarArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeInício da Recarga do Escudo de Energia 100% mais rápidoArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeImune a Resfriamento
Imune a Congelamento
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeInimigos Próximos não podem Recuperar Vidaminion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
Encantamento de Mod /22
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Dano de Flecha Ilusória 166EncantamentoDano da Cascata Glacial aumentado em 40% Dano LacaioElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano de Flecha Ilusória 275EncantamentoDano do Martelo Glacial aumentado em 25% Dano LacaioElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Ilusória 166EncantamentoProfanar Cria 3 cadáveres adicionais Ataque Velocidade LacaioElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Ilusória 275Encantamento30% de aumento da Duração do Desespero Ataque Velocidade LacaioElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velovidade de Recuperação de Flecha Ilusória 166Encantamento45% de aumento da Duração do Desespero AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velovidade de Recuperação de Flecha Ilusória 275Encantamento10% de aumento do Efeito da Maldição Desespero AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo Destruidor 166EncantamentoVelocidade de Conjuração do Raio Escaldante aumentada em 8%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo Destruidor 175EncantamentoVelocidade de Conjuração do Raio Escaldante aumentada em 12%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo Flamejante 166EncantamentoArauto Trovejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo Flamejante 275EncantamentoArauto Trovejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 75%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo Intuitivo 166EncantamentoÁrea de Efeito da Mistura Venenosa aumentada em 16%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo Intuitivo 275EncantamentoÁrea de Efeito da Mistura Venenosa aumentada em 24%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo Protetor 166EncantamentoRasgalma dispara um Projétil adicionalElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo Protetor 275EncantamentoMarca Tempestuosa possui uma chance de 12% de Ricochetear uma vez adicionalElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo D'Alma 166EncantamentoEsfera do Vácuo tem Recuperação da Recarga aumentada em 30%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo D'Alma 275EncantamentoInimigos no alcance da Esfera do Vácuo sofrem Dano aumentado em até 6%, baseado na distância da Esfera do VácuoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo Vampírico 166Encantamento8% de aumento da Velocidade de Conjuração de CremaçãoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração do Vínculo Vampírico 275Encantamento12% de aumento da Velocidade de Conjuração de CremaçãoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade da Recarga do Teleporte Gélido 166EncantamentoExplosão de Lâminas detona outras Lâminas Persistentes dentro de uma Área aumentada em 50% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade da Recarga do Teleporte Gélido 275EncantamentoExplosão de Lâminas detona outras Lâminas Persistentes dentro de uma Área aumentada em 75% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 166EncantamentoExplosão de Lâminas causa Dano aumentado em 25% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 275EncantamentoExplosão de Lâminas causa Dano aumentado em 40% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Monstros mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Temporal34Únicobloodlines force drop of pack item type rarity [3]magic 0
Normal 200
Voraz34ÚnicoPode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez Ataque Conjurador Velocidade Auramagic 0
Normal 200
1ÚnicoVida máxima aumentada em 100%
monster necropolis mod value +% [0]
1ÚnicoVida máxima aumentada em 200%
monster necropolis mod value +% [40]
Trinket mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Afortunado1PrefixoItens encontrados em seus Mapas têm 0.3% de chance de serem completamente Conectados QuedaNormal 100
Afortunado50PrefixoItens encontrados em seus Mapas têm (0.1–0.2)% de chance de terem o número máximo de Encaixes QuedaNormal 75
Afortunado70PrefixoItens encontrados em seus Mapas têm (0.3–0.4)% de chance de terem o número máximo de Encaixes QuedaNormal 50
Outros mods /10
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
da União40ChestSufixoEvita Congelamento
Evita Resfriamento
Evita Incêndio
Inafetado por Eletrização
drops_no_sockets 0
Normal 100
1ChestÚnicoEvita Congelamento
Evita Resfriamento
100% de chance de Evitar ser Incendiado
Inafetado por Eletrização
1ChestÚnicoNão pode ser Envenenado
1ChestÚnicoRecebe 25% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
1ChestÚnicoGanha (9–12) de Inspiração no início de cada Andar
45ExpeditionRelicSufixo+(34–37) de Armaduraexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 250
de Geomante1CrucibleMapPrefixoJogadores não podem ganhar Cargas de Frascos
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 100
Normal 0
de Geomante1CrucibleMapPrefixoImpossível Drenar dos Monstros
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 100
Normal 0
Obra-prima1CrucibleMapPrefixo-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataquesuber_tier_map 0
crucible_map_high 50
Normal 0
do Guardião45CharmSufixoVocê e Inimigos em sua Presença contam como se movendo enquanto afetados por Afecções Elementaisint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Item /21
Orbe da Fusão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja as conexões entre encaixes de um item
Orbe do Elo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item normal para um item raro com até quatro encaixes conectados
Incubador do Geomante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Armadura com 6 Conexões incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
O Mago Sombrio
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Cajado com Seis Conexões
Nível do Item: 55
A Justicar Celestial
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Placa Astral com Seis Conexões
As Correntes que Prendem
Tamanho da Pilha: 1 / 11
Armadura com Seis Conexões
O Presente da Flora
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Cajado com Cinco Conexões
Nível do Item: 66
O Sonho do Arqueiro
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arco do Precursor com Seis Conexões
Nível de Item: 91
O Senhor da Guerra
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Marreta Coronal com Seis Conexões
Nível do Item: 83
O Etéreo
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Regalia Vaal com Seis Conexões
O Elegante Prodígio
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Peitoral com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Imperador da Pureza
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Cota de Malha Benta com Seis Conexões
Nível do Item: 60
O Porco-Espinho
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arco Curto com Seis Conexões
Nível do Item: 50
Determinação Imortal
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Peitoral com Seis Conexões
Item Influenciado
A Dádiva do Joalheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Peitoral com Cinco Conexões
Item Influenciado
O Sacrifício
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Traje Sacrificial com Seis Conexões
Nível de Item: 100
Legado Imperial
Tamanho da Pilha: 1 / 22
Arco Imperial com Seis Conexões
Nível do Item: 100
O Cavaleiro Branco
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Placas Astrais com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Item do Cruzado
Coberto por Sonhos
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Peitoral de Placas Astrais com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Item Influenciado
Orbe da Fusão Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou remove de forma imprevisível uma conexão de um grande grupo de encaixes conectados em um item corrompido
Presságio das Conexões
Será Consumido quando você usar um Orbe da Fusão
em um item para garantir o máximo de conexões
Único /9
+475 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Encaixes não podem ser modificados
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Corrompido
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Possui um Mod Implícito adicional
+(20–30) de todos Atributos
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)%
Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
Recupera (3–5)% do Escudo de Energia ao Matar
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
(-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
local six linked sockets [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
+(20–30) de Mana máxima
+(10–20) de todos Atributos
Habilidades de Vínculo têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Alvos Vinculados Não Podem Morrer por 2 segundos após a sua Morte
Não Perde Experiência quando você morrer porque um alvo Vinculado morreu
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Destreza
+(40–60) de Mana máxima
Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (7–10)%
Frascos Utilitários Não Únicos que você Usar se aplicam aos Alvos Vinculados
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–70)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito de Auras Não-Maldição das suas Habilidades aumentado em (20–40)% enquanto você tiver um Alvo Vinculado
Alvos Vinculados sempre contam como estando no alcance de Auras Não-Maldição das suas Habilidades
Auras Não-Maldição das suas Habilidades só se aplicam a você e aos Alvos Vinculados
Passive /4
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você se Vincular a um alvo
Habilidades de Vïnculo têm Efeito do Buff aumentado em 20% se você se Vinculou a um alvo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade de Vínculo
Defesas aumentadas em 25% enquanto você tiver ao menos quatro alvos Vinculados
Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto você tiver ao menos dois alvovs Vinculados
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Efeito do Buff dos seus Vínculos aumentado em 20% para cada 50% de Duração do Vínculo que tenha Expirado
Maldições são infligidas em Você ao invés dos alvos Vinculados
Edit

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