Chaqueta barnizada
Armadura
Evasión: 387–434
Escudo de energía: 79–89
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 62, 96 Des, 96 Int
Varnished Coat
Chaqueta barnizada BodyDexInt14 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 62
BaseType Varnished Coat
BaseType Chaqueta barnizada
Class Armaduras corporales
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/BodyArmours/BodyDexInt14
Tagsdex_int_armour, body_armour, armour
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/BodyDexInt2B
ReferenceCommunity Wiki
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Único /2
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–150)%
+(50–70) de vida máxima
+(9–12)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto aumentada un (40–50)%
Daño de área aumentado un (40–50)%
Sanguinolencia extra
+(30–40) de inteligencia
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–200)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
(10–25)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
El daño elemental que infliges con golpes se resiste con la resistencia elemental más baja
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
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