Dialogue /121
MonsterCueDialogue
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightแก​คือ​ไอ้​เอ็กไซล์​นั่น​สินะ หวัง​ว่า​แก​จะ​ทน​ร้อน​ได้​บ้าง
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightมี​แต่​คน​โง่​ที่​กล้า​บุก​ค่าย​ของ​เรดเบลด!
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightหาก​แก​แตะ​ต้อง​สินค้า​นี้ เอ็กไซล์ มือ​แก​จะ​ไหม้​เป็น​ตอ​ตะโก
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightเอ็กไซล์​มัน​เข้า​มา​แล้ว เผา​หลักฐาน​เสีย!
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightข้า​เผา​แก​ได้​ง่ายๆ ราวกับ​การ​ดีดนิ้ว
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightเรา​มี​มารยาท​กัน​เถอะ ไม่​ขัง​กัน​อีก​ต่อ​ไป​แล้ว มี​แต่​ความ​ตาย​กับ​การเมือง​เท่านั้น
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightคราว​นี้​ไม่​ต่อ​รอง​กัน​แล้ว จะ​มี​แต่​แก​ที่​นอน​แน่นิ่ง... คุกรุ่น
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightคราวนี้​แก​จะ​ไม่​ทำให้​ข้า​ทรยศ​พวก​พ้อง​ข้า​อีก!
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightแก​ไม่​เข้าใจ​เหรอ? ยิ่ง​ตาย​ข้า​ยิ่ง​แกร่ง
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightข้า​นึก​ว่า​แก​ตาย​ไป​แล้ว! ไม่เป็นไร คราว​นี้​ข้า​จะ​เผา​ศพแก!
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightผืนดิน​มอด​ไหม้​ไป​ตาม​สัมผัส​ข้า!
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightจง​มอดไหม้​ใน​ไฟ​โลกา​ไป​ชั่ว​นิรันดร์!
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightดู​สิ​ว่า​แก​จะ​ผ่าน​เพลิง​ของ​ข้า​ได้​ไหม เอ็กไซล์
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightเรดเบลด​คนหนึ่ง​ไม่​ได้​ชำนาญ​เพียง​แค่​ไฟ ดาบ​ข้า​กระหาย​เลือด​แก
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightแค่​เห็น​แก​ข้า​ก็​เลือดเดือด! ข้า​จะ​ทำให้​เลือด​แก​เดือด​ตาม
คอเรลล์ โกยาSafehouseLeaderIntroนี่​ไม่ใช่​บ้าน​ปล่อง​ภูเขาไฟ แต่​ข้า​จะ​ปกป้อง​มัน​สุด​ชีวิต​ดั่ง​ขุนศึก​เรดเบลด​คนอื่นๆ
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalข้า​ขอ​มอบ​เพลิง​ข้า​ให้​กับ​ศึก​นี้
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalอย่า​คิด​ขโมย​อะไร​ต่อ​หน้า​ข้า
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalไฟ​ย่อม​ทำให้​งาน​นี้​เร็ว​ขึ้น
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalเพิ่ม​ความ​ร้อน​กัน​เถอะ
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalถ้า​เริ่ม​วิ่ง​ตอนนี้ แก​อาจ​หนี​เพลิง​ข้า​พ้น​ก็​เป็น​ได้
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalคน​ที่​หันหน้า​เข้าหา​ควัน​ย่อม​พบ​กับ​ไฟ
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalเหมือน​พระเจ้า​จะ​ทอดทิ้ง​เจ้า​ไป​แล้ว ตาแก่ แต่​โชค​ดี​ที่​ข้า​มิได้​ทอดทิ้ง​เจ้า
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalต่อสู้​ให้​เต็ม​ที่ ไบรน์ร็อท ไม่งั้น​ความ​ล้มเหลว​ของ​แก​จะ​ไป​ถึง​หู​ผู้​​เป็น​นิรันดร์​แน่
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalข้า​เลื่อมใส​ใน​ตัว​เจ้า กราวิเชียส อย่า​ทำให้​ข้า​ผิด​หวัง​ล่ะ
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalวันนี้​เรา​เป็น​พันธมิตร​กัน มิ้วท์วิน อย่า​ให้​โอกาส​นี้​เสียเปล่า
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalเจ้า​ไม่​เหมาะ​กับ​ความ​เดียวดาย แลฟฟรีย์
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalเรา​จะ​ร่วม​กัน​ทำลาย​ล้าง​แก​ให้​ตาย ข้า​จะ​โปรย​อัฐิ​ของ​แก​ไป​ตาม​สายลม
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalแก​เป็น​ผู้ปกป้อง​ที่​ห่วย​นัก ข้า​มา​พิสูจน์​ให้​เป็น​ที่​ประจักษ์
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalข้า​ไม่​​ยอม​ให้​แก​​ทำให้​งาน​ของ​เรา​ให้​สลาย​ไป​กับ​ควัน​แน่
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalข้า​จะ​กวาดล้าง​ที่​นี่​ให้​สิ้น รวม​ถึง​คน​ที่​อยู่​ที่​นี่​ด้วย
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalข้า​จะ​ล้าง​บาง​ให้​ที่​นี่​ให้​ราบคาบ
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalแค่​เผา​ธรรมดา​มัน​ไม่​เหมาะ​กับ​แก ไบรน์ร็อท แก​จะ​ถูก​เผา​ทั้ง​เป็น
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalขน​ของ​แก​จะ​เป็น​เชื้อ​ไฟ​ที่​ดี มนุษย์​หมี
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalโอ้ มิวท์วิน แก​รู้​ดี​ว่า​วัน​นี้​จะ​มา​ถึง
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalแอชลิ่ง ข้า​ไม่มี​คำ​พูด​ใด​ให้​กับ​ภัยสยอง​จาก​น้ำมือ​ของ​แก
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalวัน​ก่อน​เป็น​มิตร วัน​หลัง​เป็น​ศัตรู
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalจง​มอด​ไหม้​ใน​ไฟ​แค้น​ข​อง​เรดเบลด!
คอเรลล์ โกยาReplyToSecondaryDefenderArrivalแก​ได้​แต่​โหม​เพลิง​ของ​ข้า​เพียง​เท่านั้น!
คอเรลล์ โกยาReplyToSecondaryDefenderArrivalแก​จะ​ได้​อาบ​เพลิง​ต่อ​หน้า​ข้า
คอเรลล์ โกยาReplyToSecondaryDefenderArrivalเพลิง​ไม่​สนใจ​หรอก ยังไง​แก​ก็​จะ​มอดไหม้​เช่นกัน
คอเรลล์ โกยาReplyToSecondaryDefenderArrivalมี​เชื้อไฟ​ให้​เผา​มากกว่า​เดิม
คอเรลล์ โกยาReplyToSecondaryDefenderArrivalยินดี​ยิ่ง
คอเรลล์ โกยาReplyToSecondaryDefenderArrivalสวดภาวนา​เหรอ? ข้า​สังหาร​แก​ได้​โดย​ไม่​ต้อง​ให้​เทพ​ผู้​หลอมละลาย​มา​ช่วย
คอเรลล์ โกยาReplyToSecondaryDefenderArrivalองค์กร​ทำให้​ความ​สัมพันธ์​เก่า​ไม่​สำคัญอีก​ต่อไป ข้า​เข้าใจ
คอเรลล์ โกยาReplyToSecondaryDefenderArrivalแก​อยาก​เล่น​ตุกติก​อะไร​ก็​เชิญ!
คอเรลล์ โกยาReplyToSecondaryDefenderArrivalข้า​จะ​เผา​แก
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalข้า​มา​เพื่อ​เติม​เชื่อไฟ​เท่านั้น
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalการขนส่ง​นี้​สำคัญ​เกิน​กว่า​ที่​จะ​ให้​คน​ที่​ไม่​ใช่​เรดเบลด​จัดการ
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalเผา​สิ่ง​วิปลาส​นี้​ทันที!
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalเรา​มา​เผา​สมรภูมิ​จาก​ทั้ง​สอง​ฝั่ง​กัน​ดีกว่า
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalเวแกน! แสดง​จิต​วิญญาณ​นัก​สู้​ให้​ข้า​เห็น​ที!
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalไม่​ช้า​ก็​เร็ว ข้า​ย่อม​มี​อำนาจ​เหนือ​เจ้า
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalเก็บ​ความสัมพันธ์​เดิม​ระหว่าง​เรา​ไว้ เธน แล้ว​ทำ​ตาม​ที่​ข้า​สั่ง
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalหาก​แก​ทำร้าย​เธอ​แม้แต่​ปลายขน เอ็กไซล์ พระเจ้า​ย่อม​ตะลึง​ใน​สิ่ง​ที่​ข้า​จะ​ทำ​กับ​แก!
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalแอชลิ่ง ข้า​ขอ​กำกับ​ศาสตร์​อันตราย​ของ​เจ้า
คอเรลล์ โกยาSecondaryDefenderArrivalผู้​ที่​รักตัว​กลัวตาย​ย่อม​ฉลาด​ที่​ติดตาม​ขุนศึก​เรดเบลด
คอเรลล์ โกยาKillPlayerข้า​บอก​แล้ว มี​แต่​คน​โง่​ที่​กล้า​บุก​ค่าย​ของ​เรดเบลด
คอเรลล์ โกยาKillPlayerเคลื่อน​ต่อ​ไป อาจ​มี​คนอื่นๆ อยู่!
คอเรลล์ โกยาKillPlayerเก็บ​กวาด​ต่อไป! อาจ​มี​คนอื่นๆ อยู่
คอเรลล์ โกยาKillPlayerข้า​จะ​เผา​ซาก​เอง ไม่ให้​เหลือ​ร่องรอย
คอเรลล์ โกยาEscapeคน​ที่​กล้า​ท้าทาย​เรดเบลด​มัน​โง่​กัน​หมด
คอเรลล์ โกยาEscapeตามล่า​ต่อไป​เถอะ สักวัน​แก​อาจ​จับ​เรา​ได้ เอ็กไซล์
คอเรลล์ โกยาEscapeแก​ต้อง​เร็ว​กว่า​นั้น
คอเรลล์ โกยาDefeatedบางที... ข้า​อาจ... เป็น​ฝ่าย​โง่... ใน​วันนี้...
คอเรลล์ โกยาDefeatedบาง​อย่าง... ก็​ไม่​ติดไฟ...
คอเรลล์ โกยาDefeatedสลาย... ไป... กับ​ควัน...
คอเรลล์ โกยาDefeatedถูก​ดับ​สิ้น...
คอเรลล์ โกยาDefeatedอย่า... ขัง​เพลิง​นี้... อีก​ครั้ง
คอเรลล์ โกยาDefeatedถูกสยบ... ด้วย​น้ำมือ​นัก​ต่อรอง!
คอเรลล์ โกยาDefeatedนี่​เป็น​ผล​จาก​ที่ข้า... หักหลัง​พวก​พ้อง...
คอเรลล์ โกยาDefeatedต่อ​ให้​ดับ​ไฟ​ของ​ข้า... ข้า​ก็​ยัง​มีไฟ...
คอเรลล์ โกยาDefeatedเพลิง​ของ​เรา... ผลัด​กัน​รุ่งโรจน์ เอ็กไซล์
คอเรลล์ โกยาDefeatedมัน... จบเห่​ก่อน​ที่​ข้า​จะ​มา​ถึง​อีก โง่นัก!
คอเรลล์ โกยาDefeatedข้า​ทำ​พลาด​เพราะ​ใจ​ร้อน​เกิน​ไป
คอเรลล์ โกยาOfferBargainแก​โหดร้าย​นัก! เผ่า​ของ​ข้า​คงจะ​ชอบ​แก หาก​พวก​เขา​ไม่​อยาก​จับ​แก​โยน​ลง​ปล่อง​ภูเขาไฟ​น่ะ แก​อยาก​ให้​ข้า​ทำ​อะไร​เล่า ฆาตกร?
คอเรลล์ โกยาOfferBargainองค์กร​ก่อ​ตั้ง​ขึ้น​โดย​มี​ความ​เชื่อ​ใจ​เป็น​รากฐาน และ​คนนอก​ย่อม​ทำลาย​ความ​เชื่อ​ใจ​ได้​ยาก​ยิ่ง แต่​ถ้า​แก​เลือก​ใคร​สัก​คน​เป็น​คนใน ข้า​สามารถ​หา​ทาง​แฝง​เข้าไป​ใน​วงใน​ของ​เขา​ได้ แล้ว... เวลา​จะ​เป็น​ตัว​พิสูจน์ ใช่ไหม​ล่ะ?
คอเรลล์ โกยาOfferBargainข้า​ขอ​ทำ​หน้าที่​เป็น​สายลับ​ของ​แก ข้า​ขอ​เป็น​สัญญาณเพลิง​อัน​โชติช่วง ส่อง​แสง​เป็น​สัญญาณ​มา​แต่​ไกล มี​ผู้​หนึ่ง​ที่... ทอด​เงา​ได้​น่า​สนใจ​นัก
คอเรลล์ โกยาOfferBargainโครงสร้าง​ของ​องค์กร​นี้​แปรปรวน​ดั่ง​เปลวเพลิง ข้า​เห็น​แบบแผน​ชัดเจน ข้า​มี​ตำแหน่ง​เฉพาะ​ตัว​ที่​ทำให้​เกิด​การ​เปลี่ยนแปลง​บทบาท​ต่างๆ ใน​องค์กร​ได้ ไว้​ชีวิต​ข้า แล้ว​ข้า​จะ​พูด​คำ​ที่​เหมาะ​แก่​ผู้​ฟัง​ที่​เหมาะ
คอเรลล์ โกยาOfferBargainถูก​จับ​แบบ​นี้... มัน​น่า​อัปยศ​อดสู​นัก เรื่อง​แบบ​นี้​คง​เกิด​ขึ้น​เพราะ​ข้า​ทำให้​ผู้หลอมละลาย​โกรธเกรี้ยว ข้า​ต้อง​ทำ​การ​บูชายัญ​ก่อน​ที่​ข้า​จะ​กลาย​เป็น​ผู้​หลอมละลาย​เสีย​เอง ปล่อย​ข้า​ไป​เถิด ข้า​จะ​กลับ​บ้าน​เกิด ส่วน​ความ​บาดหมาง​ระหว่าง​เรา​จะ​ถือ​เป็น​ที่​สิ้นสุด
คอเรลล์ โกยาOfferBargainแก​ไม่​อยาก​ฆ่า​ข้า แก​อยาก​ได้​ข้อมูล​ลับ​เกี่ยว​กับ​งาน​นี้ ข้า​พูด​ถูก​ไหม? ข้า​ว่า​ข้า​พู​ดถูก​นะ ไม่มี​อาวุธ​ใด​ที่​ต่อกร​กับ​องค์กร​ที่​เร้น​กาย​ใต้​เงามืด​ได้​ดี​ไป​กว่า​แสง​แห่ง​ความรู้​อีก​แล้ว
คอเรลล์ โกยาOfferBargainข้า​มี​งาน​ต้อง​ทำ​ที่​​นี่ แล้ว​ข้า​ก็​ล้มเหลว ผู้ล้มเหลว​ย่อม​ไม่​ได้​รับ​สมบัติ​ใดๆ เพราะ​สมบัติ​มี​ให้​กับ​ผู้ชนะ​เท่านั้น แก​จะ​ได้​รับ​สมบัติ​เหล่านั้น​หาก​แก​ปล่อย​ข้า​ไป
คอเรลล์ โกยาBarginAcceptedเลือก​ได้​ฉลาด​นัก
คอเรลล์ โกยาBarginAcceptedมา​ดูเถิด​ว่า​แสง​เผย​สิ่ง​ใด​บ้าง...
คอเรลล์ โกยาBarginAcceptedคิด​เสีย​ว่า​เสร็จ​งาน
คอเรลล์ โกยาBarginAcceptedเพลิง​จะ​ช่วย​ไถ่บาป
คอเรลล์ โกยาBarginAcceptedเยี่ยม ฟัง​ให้​ดี​ล่ะ
คอเรลล์ โกยาBarginAcceptedจำไว้ กระทั่ง​เหล็ก​ก็​ละลาย​ได้...
คอเรลล์ โกยาOfferBetrayalความ​ร้อน​ระอุ​ขึ้น แต่​ข้า​ยัง​อยู่​ที่นี่ คุ​กรุ่น​ไป​ด้วย​ไฟปรารถนา ทว่า​รับใช้​หัวหน้า​ที่​ล้มเหลว​อย่าง​ชัดแจ้ง ข้า​แค่​ต้อง​จุดชนวน​ภายใน​องค์กร​เท่านั้น มัน​ถึง​จะ​ร่วง​หล่น
คอเรลล์ โกยาOfferBetrayalยศ​นั้น​ย่อม​มี​ให้​กับ​ผู้​ที่​คู่ควร จาก​การ​ที่​เพื่อน​ร่วมรบ​ของ​ข้า​พ่ายแพ้ พวกเขา​จึง​ไม่​คู่ควร​กับ​ยศ​ที่​มี หาก​ข้า​เดิน​หมาก​ได้​ถูก แก​กับ​ข้า​อาจ​ทำให้​สมาชิก​พวก​นี้​ถูก​ปลด​ยศ​ไป​ได้​เลย มัน​อาจ​เข้า​กับ​แผนการ​ของ​แก​ก็​เป็น​ได้
คอเรลล์ โกยาOfferBetrayalแก​กับ​ข้า​สามารถ​ร่วมมือ​กัน​กำจัด​สมาชิก​คนหนึ่ง​ออก​ไป​จาก​องค์กร มัน​ทำได้​เพราะ​ว่า​สถานการณ์​ทางการ​เมือง​มัน... ไม่​มั่นคง​นัก ฉะนั้น​ข้อเสนอ​นี้​จึง​มี​เวลา​จำกัด แก​คิด​ยังไง​เล่า? มัน​ไม่​ต่าง​จาก​การ​จับ​ใคร​มา​มัด​แล้ว​เผา​ทิ้ง​หรอก
คอเรลล์ โกยาOfferBetrayalข้า​ปากโป้ง​เรื่อง​พวกพ้อง​เพื่อชีวิต​ของ​ตัวเอง​ได้... อย่าง​น้อย​ก็​ใน​วันนี้
คอเรลล์ โกยาOfferBetrayalฮาคู​เล่น​การเมือง​... ได้​แย่​นัก เพื่อ​ตัว​ของ​มัน​เอง ข้า​จะ​ต้อง​ทรยศ​มัน ไม่​งั้น​มัน​จะ​มี​ศัตรู​ตัว​ฉกาจ​กว่า​นี้
คอเรลล์ โกยาOfferBetrayalข้า​ไม่​เป็น​ภัย​กับ​แก แต่​ลีโอ​ต้อง​ถูก​กำราบ​สัก​หน่อย
คอเรลล์ โกยาOfferBetrayalกัฟฟ์​เป็น​คน​ฉ้อฉล เป็น​หัว​ขโมย​เหมือน​กับ​ไอ้​ไบรน์ร็อท​คนอื่นๆ ไว้​ชีวิต​ข้า ข้า​จะ​ได้​อยู่​เป็น​เสี้ยน​หนาม​กับ​มัน
คอเรลล์ โกยาOfferBetrayalจอร์กิน​เป็น​ขุนนาง​จาก​เกาะ​แดน​ไกล เรา​รู้​ดี​ว่า​มัน​ทำ​อะไร​กับ​พี่​ชาย​ของ​มัน มัน​เป็น​อาชญากรรม​อัน​มี​โทษ​ร้ายแรง​ที่สุด ​หาก​มัน​ทำ​แบบ​นี้​ที่​บ้าน​เกิด​ข้า มัน​คง​ถูก​โยน​ทิ้ง​ให้​ภูเขา​ได้​กลืน​กิน แต่​เมื่อ​อยู่​ที่​นี่ ข้า​ก็​ยอม​ใช้​วิธี​ที่​ง่าย​กว่า​นั้น
คอเรลล์ โกยาOfferBetrayalข้า​ไม่​อยาก​ทำ​แบบนี้ แต่​ข้า​จะ​ทรยศ​มัน​ให้​กับ​แก หาก​แก​ปล่อย​ให้​ข้า​ดำเนิน​แผนการ​ของ​ข้า​ต่อไป
คอเรลล์ โกยาOfferBetrayalไม่ใช่​เผ่า​เรดเบลด ไม่ใช่​เรื่อง​ของ​ข้า มา​คุย​กัน​เถอะ
คอเรลล์ โกยาOfferExecuteดั่ง​นก​ฟีนิกซ์ ข้า​จะ​กลับ​มา​อีก​ครา
คอเรลล์ โกยาOfferExecuteต่อ​หน้า​ขุนศึก​ของ​ข้า ข้า​จะ​ตาย​อย่าง​องอาจ
คอเรลล์ โกยาOfferExecuteจง​มอดไหม้​อย่าง​กล้าหาญ เพื่อน​เอย จง​เป็น​ดั่ง​สัญญาณ​เพลิง
คอเรลล์ โกยาOfferExecuteอย่า​ได้​ขัง​ข้า​อีก นั่น​เป็น​ตัวเลือก​ของ​คน​ที่​ขี้​ขลาด แก​จะ​ต้อง​ฆ่า​ข้า​เท่านั้น
คอเรลล์ โกยาReplyToBetrayalAcceptedข้า​จะ​ดู​ผิว​แก​พุพอง​ใต้​มือ​ข้า​อย่าง​เริง​รมย์
คอเรลล์ โกยาReplyToBetrayalAcceptedวิถี​อัน​เยือก​เย็น​ของ​แก​จะ​หาย​ไป​ภาย​ใต้​เพลิง​เรดเบลด​ของ​ข้า
คอเรลล์ โกยาReplyToBetrayalAccepted​'พวก​เรดเบลด​มัน​ไว้ใจ​ไม่ได้' แต่​กัฟฟ์ แก​เป็น​ฝ่าย​หักหลัง​ข้า​นะ
คอเรลล์ โกยาReplyToBetrayalAcceptedแก​เป็น​อะไร​ได้​มากกว่า​นี้​เยอะ เธน
คอเรลล์ โกยาReplyToBetrayalAcceptedข้า​ไม่​คาด​หวัง​ให้​ภักดี แต่​มัน​ก็​เจ็บ​อยู่ดี
คอเรลล์ โกยาReplyToBetrayalAcceptedข้า​คิด​มา​ตลอด​ว่า​แก​จะ​หัก​หลัง​ข้า ไรเกอร์
คอเรลล์ โกยาReplyToBetrayalAcceptedข้า​จะ​เผา​ให้​แก​สิ้น​สันดาน​ทรยศ
คอเรลล์ โกยาInterrogatedข้า​จะ​ไม่​ปริปาก​บอกอะไร​แก​สัก​คำ!
คอเรลล์ โกยาInterrogatedไม่มี​ทาง... แก​มัน​ไร้มนุษยธรรม... ไร้​มนุษยธรรม!
คอเรลล์ โกยาInterrogatedเจรจา​กับ​ข้า​ต่อไป​ยัง​จะ​มี​ประโยชน์​กว่า​นี้
คอเรลล์ โกยาReplyToExecutionแก​ตั้งใจ​เป็น​เดนมนุษย์​หรือ เอ็กไซล์ หรือ​แก​เผลอ​เป็น​แบบนี้​ไป​เสีย​เอง?
คอเรลล์ โกยาReplyToExecutionไอ้​สารเลว!
คอเรลล์ โกยาReplyToExecutionพวกมัน​จะ​กลับ​มา​อย่าง​แข็งแกร่ง​กว่า​เดิม ข้า​จะ​เตรียมตัว​ให้​พร้อม
คอเรลล์ โกยาSafehouseLeaderDefeatedเปลวไฟ... ไม่​แผด​เผา​แก​เลย... แก​เป็น​สัตว์ร้าย​อะไร​กัน​แน่?
คอเรลล์ โกยาPrimaryDefenderStartsFightที่​ใด​มี​ควัน ที่​นั่น​มี​เรดเบลด เตรียม​ตัว​ให้ดี
คอเรลล์ โกยาDefeatedอย่า​ลอง​อะไร​โง่ๆ คอเรลล์
คอเรลล์ โกยาDefeatedจบ​การ​ต่อสู้​ของ​แก​แล้ว เรดเบลด เอา​ข้อมูล​มา​เดี๋ยวนี้
คอเรลล์ โกยาBarginAcceptedแก​ไม่​ได้​โง่​อย่าง​ที่​คิด​นะ เรดเบลด
คอเรลล์ โกยาInterrogatedเรา​จะ​ปล่อย​ให้​แก​คุ​กรุ่น​อยู่​ใน​คุก​ไป​สักพัก
คอเรลล์ โกยา
มนุษย์
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Korell Goya
SpectreN
Tagsนักเวท, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
Packs
  • ฮาคู, เอล์เรออน, ทอร่า, เวแกน, วอรีชี, ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก, ลีโอ หมาป่าจ้าวสังเวียน, กัฟ "ไอ้จ้อย" เกรนน์, ยานัส เพแรนดัส, มันผู้หลบหนี, กราวิเชียส, เธน จอร์กิน, คอเรลล์ โกยา, ริน ยูชู, คามีเรียผู้เลือดเย็น, แอชลิ่ง แลฟฟรีย์, ไรเกอร์ มาโลนีย์, Risen Lackey, Flayed Vanguard, Flayed Lookout, ผีที่ถูกตรึง, Flesh Manipulator, Spirit Weaver
  • ฮาคู, เอล์เรออน, ทอร่า, เวแกน, วอรีชี, ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก, ลีโอ หมาป่าจ้าวสังเวียน, กัฟ "ไอ้จ้อย" เกรนน์, ยานัส เพแรนดัส, มันผู้หลบหนี, กราวิเชียส, เธน จอร์กิน, คอเรลล์ โกยา, ริน ยูชู, คามีเรียผู้เลือดเย็น, แอชลิ่ง แลฟฟรีย์, ไรเกอร์ มาโลนีย์, Risen Lackey, Flayed Vanguard, Syndicate Muscle, Syndicate Marksman, Syndicate Enforcer, Flesh Manipulator
  • ฮาคู, เอล์เรออน, ทอร่า, เวแกน, วอรีชี, ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก, ลีโอ หมาป่าจ้าวสังเวียน, กัฟ "ไอ้จ้อย" เกรนน์, ยานัส เพแรนดัส, มันผู้หลบหนี, กราวิเชียส, เธน จอร์กิน, คอเรลล์ โกยา, ริน ยูชู, คามีเรียผู้เลือดเย็น, แอชลิ่ง แลฟฟรีย์, ไรเกอร์ มาโลนีย์, Risen Lackey, Flayed Vanguard, ผีที่ถูกตรึง, Syndicate Silencer, Flesh Manipulator
  • ฮาคู, เอล์เรออน, ทอร่า, เวแกน, วอรีชี, ฮิลล็อค ช่างตีเหล็ก, ลีโอ หมาป่าจ้าวสังเวียน, กัฟ "ไอ้จ้อย" เกรนน์, ยานัส เพแรนดัส, มันผู้หลบหนี, กราวิเชียส, เธน จอร์กิน, คอเรลล์ โกยา, ริน ยูชู, คามีเรียผู้เลือดเย็น, แอชลิ่ง แลฟฟรีย์, ไรเกอร์ มาโลนีย์, Syndicate Muscle, Syndicate Marksman, Syndicate Assassin, Syndicate Operative, Syndicate Conduit, Syndicate Fabricator
  • พลังชีวิต
    600%
    ค่าเกราะ
    +75%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.53 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalKeema
    Metadata
    StandaloneKeema_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    38,600
    ค่าเกราะ
    50,383
    อัตราการหลบหลีก
    7,109
    Damage
    523
    ความเสียหายเวท
    523
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.53
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Minion Life
    8,373
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 418–628
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.53 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalKeemaLivingBomb
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 48.253012048193%
    สร้างความเสียหาย ไฟ 5560 ถึง 8339
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    EmptyActionAttackKeemaFireWalls
    Attack
    Base Damage: 418–628
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.53 วินาที
    คูลดาวน์: 7 วินาที
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
    main hand base maximum attack distance [20]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalKeemaFireWallLeft
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 135%
    Attack Time: 1.53 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 35%
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 149.5%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    BetrayalKeemaFireWallRight
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 135%
    Attack Time: 1.53 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 35%
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 149.5%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    EmptyActionSpellKeemaMortar
    Spell
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalKeemaMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 8.8888888888889%
    สร้างความเสียหาย ไฟ 211.8 ถึง 317.7
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    number of projectiles override [1]
    projectile spread radius [12]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/StandaloneKeema_"] = {
        name = "Korell Goya",
        life = 6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.53,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalKeemaLivingBomb",
            "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
            "EmptyActionSpellKeemaMortar",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalKeemaFireWallLeft",
            "BetrayalKeemaFireWallRight",
            "BetrayalKeemaMortar",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
        name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "base_cast_speed_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 0, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
        name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellKeemaMortar"] = {
        name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
        name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
        name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
        name = "BetrayalKeemaMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "projectile_spread_radius",
            "number_of_projectiles_override",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • คอเรลล์ โกยา
    มนุษย์
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Korell Goya
    SpectreN
    Tagsbetrayal_syndicate_member, นักเวท, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
    พลังชีวิต
    600%
    ค่าเกราะ
    +75%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.53 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalKeema
    Metadata
    BetrayalKeema
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    38,600
    ค่าเกราะ
    50,383
    อัตราการหลบหลีก
    7,109
    Damage
    523
    ความเสียหายเวท
    523
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.53
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Minion Life
    8,373
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 418–628
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.53 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalKeemaLivingBomb
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 48.253012048193%
    สร้างความเสียหาย ไฟ 5560 ถึง 8339
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    EmptyActionAttackKeemaFireWalls
    Attack
    Base Damage: 418–628
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.53 วินาที
    คูลดาวน์: 7 วินาที
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
    main hand base maximum attack distance [20]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalKeemaFireWallLeft
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 135%
    Attack Time: 1.53 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 35%
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 149.5%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    BetrayalKeemaFireWallRight
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 135%
    Attack Time: 1.53 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 35%
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 149.5%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    EmptyActionSpellKeemaMortar
    Spell
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalKeemaMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 8.8888888888889%
    สร้างความเสียหาย ไฟ 211.8 ถึง 317.7
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    number of projectiles override [1]
    projectile spread radius [12]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );"
    	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );"
    	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );"
    	create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );"
    	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	//Akanilim's Hide
    	create_state_Back_21 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Shiaphet's Pall
    	create_state_Back_22 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Xunti's Parasol
    	create_state_Back_23 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Tekiton's Spine
    	create_state_Back_24 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Gogori's Plague
    	create_state_Back_25 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Harimal's Campaign
    	create_state_Back_26 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Tau Poh's Banner
    	create_state_Back_27 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Bu's Bottle
    	create_state_Back_28 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Rithkin's Dance
    	create_state_Back_29 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Cantar's Coffin
    	create_state_Back_30 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeema"] = {
        name = "Korell Goya",
        life = 6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.53,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalKeemaLivingBomb",
            "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
            "EmptyActionSpellKeemaMortar",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalKeemaFireWallLeft",
            "BetrayalKeemaFireWallRight",
            "BetrayalKeemaMortar",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
        name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "base_cast_speed_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 0, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
        name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellKeemaMortar"] = {
        name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
        name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
        name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
        name = "BetrayalKeemaMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "projectile_spread_radius",
            "number_of_projectiles_override",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.