Dialogue /121
monstroCueDialogue
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{Então é você o exilado. Se prepara que as coisas vão esquentar.}{Então é você a exilada. Se prepara que as coisas vão esquentar.}
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightApenas um tolo afronta o acampamento de um Lâmina Vermelha!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{Se você encostar um dedo nessa carga, exilado, vou transformá-lo em carvão. }{Se você encostar um dedo nessa carga, exilada, vou transformá-lo em carvão. }
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFight{O exilado se aproxima. Destrua as provas!}{A exilada se aproxima. Destrua as provas!}
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightBotar fogo em você vai ser fácil como estalar os dedos.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightSejamos civilizados dessa vez. Nada de prisão. Apenas morte e negociação.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightNão vai ter acordo dessa vez. Apenas o som da sua pira... queimando.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightDessa vez você não vai me convencer a trair meus companheiros!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightVocê não percebe que a morte só me torna mais forte?
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightPensei que estivesse morto! Tudo bem. Dessa vez eu vou te cremar!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightAté minhas pegadas queimam o chão!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightQueime nas eternas chamas da terra!
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightVamos ver se você consegue passar pelas minhas chamas agora, exilado.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightFogo não é a única arma de um Lâmina Vermelha. Minha espada tem sede pelo seu sangue.
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightMeu sangue ferve só de te ver! Vou ferver o seu da mesma forma.
Korell GoyaSafehouseLeaderIntroIsso não é umacasa de caldeira, mas pode ter certeza que eu vou defender como qualquer general Lâmina Vermelha.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalPermita-me usar minhas chamas nessa batalha.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalNão vai ter roubo enquanto eu vigiar.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalIsso vai ser mais rápido com fogo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalVamos aumentar o calor.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalComece a correr agora e você talvez tenha chance de escapar das minhas chamas.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalQuem encara a fumaça encontra o fogo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalParece que seu Deus te abandonou, velhote. Sorte sua que eu não.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalLute direito, Salmoura Podre, ou O Eterno saberá da sua fraqueza.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEu te admiro, Gravicious. Não me decepcione.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalHoje somos aliados, Vento Mudo. Não desperdice essa oportunidade.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalSolidão não é para você, Laffrey.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrival{Juntos nós iremos te aniquilar, exilado, e jogar suas cinzas ao vento. }{Juntos nós iremos te aniquilar, exilada, e jogar suas cinzas ao vento. }
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalVocê é um guarda incompetente, e eu estou aqui para provar.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalNão vou deixar que você transforme nossos esforços em fumaça.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEu vim para limpar esse lugar. incluindo a atual companhia.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalNão vai sobrar nada além de terra queimada.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalUma simples queimadura não vai dar jeito em você, Salmoura Podre. Você será incinerado.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalSeu pelo vai dar uma ótima ignição, homem-urso.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalOh, Vento Mudo, você sempre soube que esse dia chegaria.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAisling, não há palavras que descrevem os horrores que você causou.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAliados hoje, inimigos amanhã.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalQueime nas chamas da vingança do Lâmina Vermelha!
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalVocê mal consegue assoprar minhas chamas!
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalDeixarei você em meu despertar flamejante.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalVocê vai queimar independente das chamas.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalMais lenha para a fogueira. 
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalCom prazer.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalRezar? Não preciso da ajuda do Deus Flamejante para acabar com você.
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalVínculos passados se tornam irrelevantes diante Sindicato. Eu entendo. 
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalQuero ver esses truquezinhos!
Korell GoyaReplyToSecondaryDefenderArrivalEu vou queimar você.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEu vim pra jogar lenha na fogueira.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEsse transporte é importante demais, só um Lâmina Vermelha dá conta.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalQueime essa farsa imediatamente!
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalVamos queimar esse campo de batalha de cabo a rabo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalVagan! Mostre-me seu espírito guerreiro!
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEra apenas uma questão de tempo para que eu mandasse em você.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalEsqueça nossas diferenças, Thane, e faça o que eu digo.
Korell GoyaSecondaryDefenderArrival{Se você encostar em um fio de cabelo dela, exilado, até os deuses vão se arrepiar com o que eu vou fazer com você!
}{Se você encostar em um fio de cabelo dela, exilada, até os deuses vão se arrepiar com o que eu vou fazer com você!
}
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalAisling, permita que eu conduza sua arte mortal. 
Korell GoyaSecondaryDefenderArrivalOs que desejam viver são os sábios que seguem um general Lâmina Vermelha.
Korell GoyaKillPlayerComo eu disse, apenas um tolo afronta o acampamento de um Lâmina Vermelha.
Korell GoyaKillPlayerNão pare, talvez existam outros!
Korell GoyaKillPlayerContinue limpando! Talvez existam outros.
Korell GoyaKillPlayerVou incinerar a carcaça. Sem rastros.
Korell GoyaEscapeTolos são todos os que desafiam um Lâmina Vermelha.
Korell GoyaEscape{Não desista. Um dia você nos alcança, exilado. }{Não desista. Um dia você nos alcança, exilada. }
Korell GoyaEscapeVocê vai ter que ser mais rápido.
Korell GoyaDefeatedTalvez… hoje… eu… fui o tolo.
Korell GoyaDefeatedCertas coisas… não queimam.
Korell GoyaDefeatedVirando… fumaça...
Korell GoyaDefeatedExterminado.
Korell GoyaDefeatedNão… prenda a chama… de novo.
Korell GoyaDefeatedEnganado… pelo negociante!
Korell GoyaDefeatedÉ nisso que dá… trair meus companheiros...
Korell GoyaDefeatedAcabe comigo de novo… e eu continuarei a queimar...
Korell GoyaDefeated{Nossas chamas… vazam e correm, exilado. }{Nossas chamas… vazam e correm, exilada. }
Korell GoyaDefeatedIsso… acabou antes mesmo que eu chegasse. Tolo!
Korell GoyaDefeatedDe cabeça quente, eu cometi um erro.
Korell GoyaOfferBargain{Você é selvagem! Meu clã teria gostado de você, se não quisessem te jogar na caldeira. O que você quer de mim, assassino?}{Você é selvagem! Meu clã teria gostado de você, se não quisessem te jogar na caldeira. O que você quer de mim, assassina?}
Korell GoyaOfferBargainO Sindicato se baseia em confiança, que não pode ser quebrada tão facilmente por um estranho. Mas se você quiser escolher alguém que já está dentro, eu posso me infiltrar no círculo de confiança deles e aí… bom, o tempo vai dizer, né?
Korell GoyaOfferBargainDeixe-me ser seu espião. O farol que brilha enviando sinais à distância. Tem um alguém que projeta uma... silhueta interessante.
Korell GoyaOfferBargainA estrutura dessa organização é instável como uma chama. Eu vejo os exemplos. Estou posicionado unicamente para causar uma mudança na hierarquia do Sindicato. Deixe-me viver e eu direi as palavras certas para os ouvidos certos.
Korell GoyaOfferBargainSer pego desta forma… humilhação absoluta. Para que isso acontecesse, devo ter enfurecido O Flamejante. Devo oferecer um sacrifício antes de me tornar um. Deixe-me ir. Voltarei à minha terra e isso - nosso conflito - acaba.
Korell GoyaOfferBargainVocê não quer me matar. Você quer informações sobre esse serviço. Certo? Acho que sim. Não há arma mais poderosa contra uma organização secreta do que a iluminação do conhecimento.
Korell GoyaOfferBargainEu tinha um serviço para fazer aqui, e eu falhei. Não se recompensa fracasso, e sim vitória. E você a terá, se me deixar ir.
Korell GoyaBarginAcceptedSábia escolha.
Korell GoyaBarginAcceptedVamos ver o que a luz revela...
Korell GoyaBarginAcceptedConsidere feito.
Korell GoyaBarginAcceptedAs chamas serão punição.
Korell GoyaBarginAcceptedÓtimo. Agora preste atenção.
Korell GoyaBarginAcceptedLembre-se, até o aço pode derreter...
Korell GoyaOfferBetrayalA pressão aumenta. E ainda assim, cá estou, queimando apaixonadamente, à serviço de um líder cujos fracassos são evidentes. Mas eu só preciso acender uma faísca no Sindicato para vê-lo queimar por inteiro.
Korell GoyaOfferBetrayalPosições devem ser merecidas, e, ao perder, meus companheiros aqui fracassaram. Com a jogada certa, eu e você podemos rebaixar todos esses membros do Sindicato. Pode ser favorável para você.
Korell GoyaOfferBetrayalNós poderíamos cooperar para remover um desses membros do Sindicato de uma vez por todas. Uma política precária torna a situação... possível, mas não por muito tempo. O que você acha? Não é tão diferente de jogar um homem na fogueira.
Korell GoyaOfferBetrayalEu não ferei cerimônia para dedurar meus colegas se isso for me manter vivo… pelo menos não hoje. 
Korell GoyaOfferBetrayalHaku faz diplomacia… bem mal. Pelo bem dele, devo traí-lo, assim ele não faz inimigos maiores.
Korell GoyaOfferBetrayalEu não sou nenhuma ameaça para você, mas o Leo, ele precisa abaixar um pouco a bola.
Korell GoyaOfferBetrayalGuff é um trapaceiro e ladrão, como qualquer Salmoura Podre. Deixe-me viver, e eu serei uma pedra no sapato dele.
Korell GoyaOfferBetrayalJorgin é um Thane de uma ilha distante. Sabemos o que ele fez com o irmão, um crime da mais alta traição. Se ele tivesse feito isso na minha terra, teria virado alimento para a montanha. Mas me contento com algo mais simples aqui.
Korell GoyaOfferBetrayalNão quero fazer isso, mas eu vou traí-la por você se você não me impedir de continuar com meus planos.
Korell GoyaOfferBetrayalSe não é um Lâmina Vermelha, não é problema meu. Vamos conversar.
Korell GoyaOfferExecuteComo a fênix, eu ressuscitarei. 
Korell GoyaOfferExecuteDiante do meu comandante, eu morrerei com bravura.
Korell GoyaOfferExecuteQueimem com coragem, amigos. Sejamos luz!
Korell GoyaOfferExecuteSem prisão. Essa é uma opção covarde. Você terá que me matar.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedVou gostar de ver a sua pele borbulhando sob minhas mãos.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedSeu Costume afiado e frio desaparecerá sob minhas chamas de Lâmina Vermelha.
Korell GoyaReplyToBetrayalAccepted“Não dá pra confiar num Lâmina Vermelha”, mas Guff, é você o traidor. 
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedVocê tinha tanto potencial, Thane.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedNão espero lealdade, mas ainda assim dói.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedSempre suspeitei que você fosse me trair, Riker.
Korell GoyaReplyToBetrayalAcceptedEu ainda te faço engolir lealdade.
Korell GoyaInterrogatedNão te contarei uma única palavra!
Korell GoyaInterrogatedVocê não pode… isso é desumano… desumano!
Korell GoyaInterrogatedVocê teria se dado melhor negociando comigo novamente.
Korell GoyaReplyToExecution{Você planejou se tornar um monstro, exilado, ou aconteceu por acidente?}{Você planejou se tornar um monstro, exilada, ou aconteceu por acidente?}
Korell GoyaReplyToExecutionDesgraçado!
Korell GoyaReplyToExecutionEles voltarão, e mais fortes. Estarei preparado.
Korell GoyaSafehouseLeaderDefeatedAs chamas… não te queimam… que tipo de besta é você?
Korell GoyaPrimaryDefenderStartsFightOnde há fumaça, há um Lâmina Vermelha. Prepare-se.
Korell GoyaDefeatedNão faça nenhuma besteira, Korell.
Korell GoyaDefeatedSua luta acabou, Lâmina Vermelha. Informação. Agora.
Korell GoyaBarginAcceptedVocê não é tão burro quanto parece, Lâmina Vermelha.
Korell GoyaInterrogatedVocê vai queimar atrás das grades por um tempo.
Korell Goya
Humanóide
Vida máxima aumentada em (12–16)%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
+10% de Resistência a Caos aos Monstros
+15% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
SpectreN
TagsConjurador, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
Packs
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Bajulador Ressuscitado, Vanguarda Esfolada, Vigia Esfolado, Fantasma Compelido, Manipulador Carnal, Manipulador Espiritual
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Bajulador Ressuscitado, Vanguarda Esfolada, Musculoso do Sindicato, Atirador do Sindicato, Executor do Sindicato, Manipulador Carnal
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Bajulador Ressuscitado, Vanguarda Esfolada, Fantasma Compelido, Silenciador do Sindicato, Manipulador Carnal
  • Haku, Elreon, Tora, Vagan, Vorici, Hillock, o Ferreiro, Leo, Lobo dos Fossos, Guff "Pequeno" Grenn, Janus Perandus, Coisa Fugitiva, Gravicius, Thane Jorgin, Korell Goya, Rin Yuushu, Cameria, o Sangue Frio, Aisling Laffrey, Riker Maloney, Musculoso do Sindicato, Atirador do Sindicato, Assassino do Sindicato, Operador do Sindicato, Condutor do Sindicato, Fabricador do Sindicato
  • Vida
    600%
    Armadura
    +75%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.53 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalKeema
    Metadata
    StandaloneKeema_
    Nível
    68
    Vida
    38,600
    Armadura
    50,383
    Evasão
    7,109
    Damage
    523
    Dano Mágico
    523
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.53
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    8,373
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.53 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalKeemaLivingBomb
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
    Tempo de Conjuração: 3 seg
    Recarga: 10 seg
    Causa 48.253012048193% menos Dano
    Causa 5560 a 8339 de Dano de Fogo
    100% de chance de Incendiar inimigos
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    EmptyActionAttackKeemaFireWalls
    Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.53 seg
    Recarga: 7 seg
    25% menos Velocidade de Ataque
    main hand base maximum attack distance [20]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalKeemaFireWallLeft
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 135%
    Attack Time: 1.53 seg
    Causa 35% mais Dano de Ataque
    Causa 149.5% mais Dano
    75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    is area damage [1]
    BetrayalKeemaFireWallRight
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 135%
    Attack Time: 1.53 seg
    Causa 35% mais Dano de Ataque
    Causa 149.5% mais Dano
    75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    is area damage [1]
    EmptyActionSpellKeemaMortar
    Spell
    Tempo de Conjuração: 3 seg
    Recarga: 12 seg
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalKeemaMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
    Causa 8.8888888888889% menos Dano
    Causa 211.8 a 317.7 de Dano de Fogo
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    number of projectiles override [1]
    projectile spread radius [12]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/StandaloneKeema_"] = {
        name = "Korell Goya",
        life = 6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.53,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalKeemaLivingBomb",
            "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
            "EmptyActionSpellKeemaMortar",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalKeemaFireWallLeft",
            "BetrayalKeemaFireWallRight",
            "BetrayalKeemaMortar",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
        name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "base_cast_speed_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 0, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
        name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellKeemaMortar"] = {
        name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
        name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
        name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
        name = "BetrayalKeemaMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "projectile_spread_radius",
            "number_of_projectiles_override",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Korell Goya
    Humanóide
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    Tagsbetrayal_syndicate_member, Conjurador, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
    Vida
    600%
    Armadura
    +75%
    Evasão
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.53 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalKeema
    Metadata
    BetrayalKeema
    Nível
    68
    Vida
    38,600
    Armadura
    50,383
    Evasão
    7,109
    Damage
    523
    Dano Mágico
    523
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.53
    Experiência
    20,510
    Minion Life
    8,373
    Minion Damage
    418
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.53 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    WalkEmergeBetrayal
    walk emerge distance [300]
    BetrayalKeemaLivingBomb
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
    Tempo de Conjuração: 3 seg
    Recarga: 10 seg
    Causa 48.253012048193% menos Dano
    Causa 5560 a 8339 de Dano de Fogo
    100% de chance de Incendiar inimigos
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    EmptyActionAttackKeemaFireWalls
    Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.53 seg
    Recarga: 7 seg
    25% menos Velocidade de Ataque
    main hand base maximum attack distance [20]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalKeemaFireWallLeft
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 135%
    Attack Time: 1.53 seg
    Causa 35% mais Dano de Ataque
    Causa 149.5% mais Dano
    75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    is area damage [1]
    BetrayalKeemaFireWallRight
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 135%
    Attack Time: 1.53 seg
    Causa 35% mais Dano de Ataque
    Causa 149.5% mais Dano
    75% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    is area damage [1]
    EmptyActionSpellKeemaMortar
    Spell
    Tempo de Conjuração: 3 seg
    Recarga: 12 seg
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalKeemaMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
    Causa 8.8888888888889% menos Dano
    Causa 211.8 a 317.7 de Dano de Fogo
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    number of projectiles override [1]
    projectile spread radius [12]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );"
    	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );"
    	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );"
    	create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );"
    	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
    	//Akanilim's Hide
    	create_state_Back_21 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Shiaphet's Pall
    	create_state_Back_22 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Xunti's Parasol
    	create_state_Back_23 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Tekiton's Spine
    	create_state_Back_24 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Gogori's Plague
    	create_state_Back_25 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Harimal's Campaign
    	create_state_Back_26 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Tau Poh's Banner
    	create_state_Back_27 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Bu's Bottle
    	create_state_Back_28 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Rithkin's Dance
    	create_state_Back_29 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    
    	//Cantar's Coffin
    	create_state_Back_30 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema );
    	"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeema"] = {
        name = "Korell Goya",
        life = 6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.53,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BetrayalKeemaLivingBomb",
            "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
            "EmptyActionSpellKeemaMortar",
            "WalkEmergeBetrayal",
            "BetrayalKeemaFireWallLeft",
            "BetrayalKeemaFireWallRight",
            "BetrayalKeemaMortar",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
        name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "base_cast_speed_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 0, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
        name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellKeemaMortar"] = {
        name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
        name = "WalkEmergeBetrayal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.72,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
        name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
        name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
        name = "BetrayalKeemaMortar",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "projectile_spread_radius",
            "number_of_projectiles_override",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Edit

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