技能寶石 /87
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
使用法杖或弓射出一個投射物,造成火焰、冰冷與閃電傷害。投射物擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害。
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
指定屍體使之爆炸造成火焰傷害。此爆炸不獸法術傷害詞綴影響且不能被反射。不能指定被技能製造的屍體。
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此會在短時間內持續指定區域中其他屍體,直到消耗完畢屍體或摧毀 8 個屍體。不能被秘能爆發輔助。
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此效果會持續瞄準其他附近屍體,並且每次間隔時間會增加,直到附近沒有屍體可以消耗或是總共摧毀22個屍體。
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核,在一段時間後爆炸,造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
獻祭你部分的生命和能量護盾,使你被魔法火焰吞噬並迅燃燒附近的敵人持續一段時間。你的法術傷害在此效果下會增加。
將能量注入目前所使用的武器使其在攻擊時能造成額外火焰傷害一段時間。
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
一個巨大火焰之球朝目標區域砸落。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
套用一個增益效果至你的護甲,並在你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
套用一個增益效果至你的護甲,在效果消逝前,你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。每秒根據你當時所承受的傷害,對附近敵人造成反射傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對附近的敵人造成火焰傷害。
投擲多個陷阱,陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。當你停止引導施放時,你會對廣大的範圍釋放一道火焰造成強大的點燃。
持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。當你停止引導施放時,你釋放出一個緩慢移動的火焰傷害波,覆蓋一個非常大的區域,並造成強大的點燃。
持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。
引導施放累積大型的爆炸,當停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
引導施放累積爆炸,當停止使用技能或自動到最大疊層時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
引導施放緊縮爆炸,當停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,爆炸傷害更大,但更小的範圍。
指定一塊區域,並在該區域根據施放速度累積層數。每堆疊 3 層會產生爆炸,直到 15 層。當層數越多時範圍越小,但傷害會越大。
對目標敵人周圍造成火焰傷害並點燃效果。此技能將會連鎖彈跳至另外一個敵人身上再進行一次攻擊。
釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。若此點燃敵人,會在它們下方製造大範圍的燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。
獲得一個增益效果提供以你物理傷害為基礎的火焰傷害。若是你在有此增益效果時殺死了一個敵人,溢出的傷害將會以燃燒的形式擴散至附近的敵人。此技能造成的燃燒只能被持續傷害詞綴影響 (燃燒傷害是持續傷害)。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使用者和附近友方會獲得一個將部分物理傷害轉化為額外火焰傷害的增益效果。除了嘲諷之外,附近的敵人還會被賦予死亡時爆炸,並對周圍區域造成火焰傷害的減益效果。
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。
朝著天空發出大量的箭矢,並像降雨般落下。每支箭矢於落地點造成範圍傷害,它們會在指定的地點重疊。
讓閃電的能量滿溢,包覆住你全身。對周圍敵人造成大量傷害,並且持續消耗魔力。效果期間暴擊率大幅地增加,並且當魔力消耗殆盡時效果消失。
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。若指定屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體或可傷害的召喚物位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取可傷害的召喚物,而不是屍體。若指定召喚物,召喚物會被爆炸摧毀,對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
猛擊地面並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。每 3 次你使用此技能重擊地面會消耗 1 顆耐力球。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
猛擊地面,消耗全部耐力球並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
投擲一個觸發時會造成爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。緊跟在第一次爆炸後,數個小爆炸在陷阱周圍的次要區域內接連發生。
投擲一個觸發時會造成爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。緊跟在第一次爆炸後,數個小爆炸在陷阱周圍的次要區域內接連發生。
投擲一個陷阱,觸發後會向不同方位釋放火焰。火焰會持續一段時間,在陷阱附近旋轉並持續造成傷害。對燃燒的敵人會造成更多傷害。
重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。可以消耗耐力球無視冷卻時間。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。它只會啟動一次,使天上落下熾炎的流星後被摧毀。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。限定弓。
發射抛物線的投射物,在擊中敵人或目標附近的地面時造成範圍傷害。遠距離目標會使射擊物散開,落在更大的區域上。
揮舞你的盾牌,在你面前分裂成三道衝擊波造成範圍傷害。敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。
投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
詛咒敵人,當你擊中他們時獲得藥劑充能,若你的擊中點燃或擊中造成中毒,會在敵人下方製造燃燒地面和腐蝕地面。傷害詞綴不會套用至地面效果。你同時只能有一個印記。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,造成範圍傷害。在爆發後,裂縫持續向敵人蔓延,造成進一步的爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在落點對敵人造成範圍傷害。
固定數量的火球以螺旋落下,最終在衝擊中央目標位置。它們在撞擊地面時爆炸,對附近的敵人造成傷害並留下燃燒地面,造持火焰持續傷害。
技能寶石 品質 /4
爆炸造成等同 (0–5)% 屍體最大生命的基礎火焰傷害
燃燒地面每秒造成點燃的 +(0–15)% 火焰傷害
造成 +(0–4)% 你最大生命的基礎火焰傷害
爆炸造成等同召喚物最大生命 (0–5)% 的基礎火焰傷害
輔助寶石 /9
輔助任何可擊中敵人的技能。
輔助任何可擊中敵人的技能。
輔助任何可擊中敵人的技能。
輔助任何可擊中敵人的技能。
輔助製造召喚物的技能。
輔助任何可擊中敵人的技能。
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
輔助召喚圖騰的技能。不能調整召喚物技能。
輔助寶石 品質 /7
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
物品 詞綴 /390
名字等級Pre/Suf描述比重
加熱的1前綴附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
悶燒的11前綴附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
冒煙的18前綴附加 (12–17)(25–29) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
燃燒的26前綴附加 (17–24)(35–41) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
火焰的33前綴附加 (24–33)(49–57) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
酷熱的42前綴附加 (34–46)(68–80) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
焚燒的51前綴附加 (46–62)(93–107) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
爆破的62前綴附加 (59–81)(120–140) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 1600
Sword 960
Axe 960
權杖 640
錘 400
法杖 400
爪 960
匕首 960
普通 0
火化的74前綴附加 (74–101)(150–175) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 700
Sword 420
Axe 420
權杖 280
錘 175
法杖 175
爪 420
匕首 420
普通 0
碳化的82前綴附加 (89–121)(180–210) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊雙手武器 0
細劍 180
Sword 108
Axe 108
權杖 72
錘 45
法杖 45
爪 108
匕首 108
普通 0
加熱的1前綴附加 (3–5)(6–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
悶燒的11前綴附加 (14–20)(29–33) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
冒煙的18前綴附加 (23–31)(47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
燃燒的26前綴附加 (32–44)(65–76) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
火焰的33前綴附加 (45–61)(91–106) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
酷熱的42前綴附加 (63–85)(128–148) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
焚燒的51前綴附加 (85–115)(172–200) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
爆破的62前綴附加 (110–150)(223–260) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 1120
Sword 960
Axe 960
錘 400
長杖 480
普通 0
火化的74前綴附加 (137–188)(279–325) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 490
Sword 420
Axe 420
錘 175
長杖 210
普通 0
碳化的82前綴附加 (165–225)(335–390) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 0
弓 126
Sword 108
Axe 108
錘 45
長杖 54
普通 0
燒灼的2前綴增加 (10–19)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
極熱的11前綴增加 (20–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
極度的23前綴增加 (30–39)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
灼燒的35前綴增加 (40–54)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 200
法杖 200
權杖 200
普通 0
火山的46前綴增加 (55–69)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 100
法杖 100
權杖 100
普通 0
岩漿的58前綴增加 (70–84)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 50
法杖 50
權杖 50
普通 0
熔岩的64前綴增加 (85–99)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 25
法杖 25
權杖 25
普通 0
索伏的84前綴增加 (100–109)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰focus 12
法杖 12
權杖 12
普通 0
燒灼的2前綴增加 (15–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 500
普通 0
極熱的11前綴增加 (30–44)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 500
普通 0
極度的23前綴增加 (45–59)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 500
普通 0
灼燒的35前綴增加 (60–84)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 200
普通 0
火山的46前綴增加 (85–104)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 100
普通 0
岩漿的58前綴增加 (105–124)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 50
普通 0
熔岩的79前綴增加 (125–149)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 25
普通 0
索伏的84前綴增加 (150–164)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 13
普通 0
餘燼之8後綴增加 (10–12)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
煤之22後綴增加 (13–15)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
灰燼之36後綴增加 (16–18)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
烈焰之50後綴增加 (19–22)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
獻祭之64後綴增加 (23–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
權杖 1000
項鍊 500
普通 0
骨灰之76後綴增加 (27–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰法杖 1000
權杖 1000
普通 0
餘燼之8後綴增加 (18–22)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰長杖 1000
普通 0
煤之22後綴增加 (23–28)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰長杖 1000
普通 0
灰燼之36後綴增加 (29–34)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰長杖 1000
普通 0
烈焰之50後綴增加 (35–39)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰長杖 1000
普通 0
獻祭之64後綴增加 (40–44)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰長杖 1000
普通 0
骨灰之76後綴增加 (45–50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰長杖 1000
普通 0
1傳奇2% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 1000
箭袋 1000
雙手武器 1000
武器 200
普通 0
1已汙染弓攻擊附加 (11–14)(21–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 1000
普通 0
31已汙染弓攻擊附加 (24–31)(46–55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 1000
普通 0
75已汙染弓攻擊附加 (29–39)(59–69) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊箭袋 500
普通 0
50已汙染0.5% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰頭部 1000
項鍊 1000
箭袋 1000
普通 0
1已汙染附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 1000
普通 0
31已汙染附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 1000
普通 0
84已汙染附加 (21–28)(40–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 250
普通 0
1已汙染附加 (12–17)(23–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
長杖 1000
普通 0
31已汙染附加 (27–31)(39–50) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
長杖 1000
普通 0
84已汙染附加 (31–39)(52–61) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 250
長杖 250
普通 0
1已汙染獲得 (8–12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰箭袋 1000
普通 0
尊師的68前綴承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_elder 400
普通 0
尊師的84前綴承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_elder 400
普通 0
尊師之68後綴(0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰amulet_elder 800
普通 0
尊師的68前綴獲得 (8–11)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰amulet_elder 800
普通 0
尊師的75前綴獲得 (12–15)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰amulet_elder 800
普通 0
尊師的68前綴對點燃的敵人附加 (19–26)(38–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_elder 800
普通 0
尊師的75前綴對點燃的敵人附加 (23–30)(47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_elder 800
普通 0
塑者的68前綴插槽中寶石被等級 16 的附加火焰傷害輔助
增加 (101–115)% 物理傷害
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石
sword_shaper 400
axe_shaper 400
mace_shaper 400
claw_shaper 400
sceptre_shaper 400
dagger_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
普通 0
塑者的75前綴插槽中寶石被等級 18 的附加火焰傷害輔助
增加 (116–126)% 物理傷害
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石
sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
普通 0
塑者的80前綴插槽中寶石被等級 20 的附加火焰傷害輔助
增加 (127–134)% 物理傷害
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 寶石
sword_shaper 100
axe_shaper 100
mace_shaper 100
claw_shaper 100
sceptre_shaper 100
dagger_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
普通 0
塑者的68前綴獲得 (7–12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的75前綴獲得 (13–17)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的80前綴獲得 (18–20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
尊師的68前綴插槽中寶石被等級 16 的火焰穿透輔助
增加 (45–52)% 火焰傷害
傷害 元素 火焰 寶石
sceptre_elder 400
wand_elder 400
普通 0
尊師的75前綴插槽中寶石被等級 18 的火焰穿透輔助
增加 (53–56)% 火焰傷害
傷害 元素 火焰 寶石
sceptre_elder 200
wand_elder 200
普通 0
尊師的80前綴插槽中寶石被等級 20 的火焰穿透輔助
增加 (57–60)% 火焰傷害
傷害 元素 火焰 寶石
sceptre_elder 100
wand_elder 100
普通 0
塑者之68後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
普通 0
總督軍的68前綴獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰boots_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰boots_adjudicator 500
普通 0
征服之68後綴(5–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
普通 0
征服之80後綴(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
普通 0
聖戰士的68前綴(18–21)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
救贖者的68前綴若你近期有造成暴擊,附加 (16–20)(22–25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰gloves_eyrie 500
普通 0
救贖者的73前綴若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰gloves_eyrie 500
普通 0
總督軍的68前綴承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰helmet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的83前綴承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰helmet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_adjudicator 500
普通 0
總督軍的83前綴承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰body_armour_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴獲得 (5–10)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴獲得 (11–15)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴對燃燒的敵人附加 (22–27)(41–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴對燃燒的敵人附加 (28–32)(47–51) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的80前綴對燃燒的敵人附加 (33–39)(52–55) 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴增加 (16–20)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴增加 (21–25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的80前綴增加 (26–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰belt_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴對點燃的敵人附加 (19–26)(38–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴對點燃的敵人附加 (23–30)(47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_adjudicator 500
普通 0
總督軍的75前綴每顆耐力球附加 (2–3)(4–5) 火焰傷害 傷害 元素 火焰ring_adjudicator 500
普通 0
總督軍的80前綴每顆耐力球附加 (3–4)(6–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰ring_adjudicator 500
普通 0
征服之68後綴(0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰amulet_adjudicator 500
普通 0
征服之68後綴(0.2–0.4)% 火焰傷害偷取能量護盾 防禦 元素 火焰amulet_adjudicator 500
普通 0
總督軍的68前綴附加 (8–10)(15–18) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
總督軍的71前綴附加 (12–16)(24–28) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
總督軍的74前綴附加 (17–22)(33–39) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
普通 0
總督軍的77前綴附加 (21–28)(42–49) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
普通 0
總督軍的80前綴附加 (26–35)(53–61) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
普通 0
總督軍的68前綴附加 (15–19)(28–34) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
普通 0
總督軍的71前綴附加 (22–30)(44–52) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
普通 0
總督軍的74前綴附加 (31–41)(61–72) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的77前綴附加 (39–52)(78–90) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
普通 0
總督軍的80前綴附加 (49–65)(99–114) 火焰傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性
傷害 元素 火焰 攻擊
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
普通 0
總督軍的68前綴獲得 (7–12)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的73前綴獲得 (13–17)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的78前綴獲得 (18–20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
普通 0
總督軍的68前綴獲得 (16–20)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的73前綴獲得 (21–26)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
總督軍的78前綴獲得 (27–30)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
聖戰士之68後綴(23–26)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
聖戰士之71後綴(27–30)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
救贖之78後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰mace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
普通 0
68ScourgeUpside承受 4% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside承受 5% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰頭部 100
普通 0
45ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside被擊中時對附近敵人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
1ScourgeUpside附加 (11–14)(23–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (21–26)(31–38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (29–35)(43–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (40–45)(56–62) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊單手武器 1000
普通 0
1ScourgeUpside附加 (18–22)(35–39) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (27–34)(46–53) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (36–41)(56–64) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (43–57)(66–72) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1000
普通 0
1ScourgeUpside附加 (22–26)(38–44) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (34–43)(59–67) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (48–56)(69–78) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (59–72)(80–91) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
1ScourgeUpside增加 (23–25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
25ScourgeUpside增加 (28–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (33–35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
55ScourgeUpside增加 (38–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (43–45)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (48–50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
1ScourgeUpside增加 (34–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
25ScourgeUpside增加 (41–47)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (48–54)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
55ScourgeUpside增加 (55–61)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (62–68)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (69–75)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰手套 200
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰項鍊 250
普通 0
1ScourgeDownside減少 (32–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (42–50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
25ScourgeDownside減少 (52–60)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
45ScourgeDownside減少 (62–70)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
55ScourgeDownside減少 (72–80)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
68ScourgeDownside減少 (82–90)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (54–66)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (68–80)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
25ScourgeDownside減少 (82–94)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
45ScourgeDownside減少 (96–108)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
55ScourgeDownside減少 (110–122)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
68ScourgeDownside減少 (124–136)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰attack_staff 0
長杖 333
普通 0
1ScourgeDownside不能造成火焰傷害武器 500
箭袋 200
普通 0
75BlueImplicit10% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit15% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit0.2% 火焰傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.3% 火焰傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.4% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.5% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.6% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.7% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 火焰傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.7% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 火焰傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 火焰傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit增加 (15–17)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (18–20)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (21–23)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (24–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (27–28)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (29–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
10WeaponTree附加 13 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 100
普通 0
31WeaponTree附加 14 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 100
普通 0
54WeaponTree附加 26 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 100
普通 0
72WeaponTree附加 37 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 50
普通 0
84WeaponTree附加 58 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 25
普通 0
10WeaponTree附加 26 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 100
普通 0
31WeaponTree附加 38 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 100
普通 0
54WeaponTree附加 310 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 100
普通 0
72WeaponTree附加 513 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 50
普通 0
84WeaponTree附加 615 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 25
普通 0
62WeaponTree附加 2742 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
單手武器 250
普通 0
82WeaponTree附加 5583 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
單手武器 125
普通 0
62WeaponTree附加 5277 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
雙手武器 250
普通 0
82WeaponTree附加 102153 火焰傷害
減少 6% 攻擊速度
雙手武器 125
普通 0
1WeaponTree附加 46 火焰傷害單手武器 1000
普通 0
26WeaponTree附加 710 火焰傷害單手武器 1000
普通 0
42WeaponTree附加 1318 火焰傷害單手武器 1000
普通 0
62WeaponTree附加 2232 火焰傷害單手武器 500
普通 0
82WeaponTree附加 4263 火焰傷害單手武器 250
普通 0
1WeaponTree附加 810 火焰傷害雙手武器 1000
普通 0
26WeaponTree附加 1319 火焰傷害雙手武器 1000
普通 0
42WeaponTree附加 2435 火焰傷害雙手武器 1000
普通 0
62WeaponTree附加 3961 火焰傷害雙手武器 500
普通 0
82WeaponTree附加 78118 火焰傷害雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree附加 15 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
單手武器 250
普通 0
26WeaponTree附加 36 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
單手武器 250
普通 0
42WeaponTree附加 712 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
單手武器 250
普通 0
62WeaponTree附加 1219 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
單手武器 125
普通 0
82WeaponTree附加 2539 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
單手武器 63
普通 0
1WeaponTree附加 49 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
雙手武器 250
普通 0
26WeaponTree附加 711 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
雙手武器 250
普通 0
42WeaponTree附加 1322 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
雙手武器 250
普通 0
62WeaponTree附加 2336 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
雙手武器 125
普通 0
82WeaponTree附加 4871 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
雙手武器 63
普通 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 15 火焰傷害
單手武器 250
普通 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 36 火焰傷害
單手武器 250
普通 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 712 火焰傷害
單手武器 250
普通 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 1219 火焰傷害
單手武器 125
普通 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 2539 火焰傷害
單手武器 63
普通 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 49 火焰傷害
雙手武器 250
普通 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 711 火焰傷害
雙手武器 250
普通 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 1322 火焰傷害
雙手武器 250
普通 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 2336 火焰傷害
雙手武器 125
普通 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
附加 4871 火焰傷害
雙手武器 63
普通 0
36WeaponTree附加 510 火焰傷害
附加 510 冰冷傷害
附加 115 閃電傷害
單手武器 500
普通 0
60WeaponTree附加 915 火焰傷害
附加 915 冰冷傷害
附加 123 閃電傷害
單手武器 250
普通 0
85WeaponTree附加 1827 火焰傷害
附加 1827 冰冷傷害
附加 342 閃電傷害
單手武器 125
普通 0
36WeaponTree附加 1017 火焰傷害
附加 1017 冰冷傷害
附加 326 閃電傷害
雙手武器 500
普通 0
60WeaponTree附加 1726 火焰傷害
附加 1726 冰冷傷害
附加 342 閃電傷害
雙手武器 250
普通 0
85WeaponTree附加 3449 火焰傷害
附加 3449 冰冷傷害
附加 478 閃電傷害
雙手武器 125
普通 0
36WeaponTree附加 36 火焰傷害
附加 36 冰冷傷害
附加 18 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 610 火焰傷害
附加 610 冰冷傷害
附加 113 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1320 火焰傷害
附加 1320 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 711 火焰傷害
附加 711 冰冷傷害
附加 315 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 1220 火焰傷害
附加 1220 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 2435 火焰傷害
附加 2435 冰冷傷害
附加 446 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 36 火焰傷害
附加 36 冰冷傷害
附加 18 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 49 火焰傷害
附加 49 冰冷傷害
附加 113 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1115 火焰傷害
附加 1115 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 710 火焰傷害
附加 710 冰冷傷害
附加 315 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 917 火焰傷害
附加 917 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 2029 火焰傷害
附加 2029 冰冷傷害
附加 446 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 31
普通 0
10WeaponTree法術附加 13 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
31WeaponTree法術附加 24 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
54WeaponTree法術附加 46 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
72WeaponTree法術附加 610 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
權杖 32
匕首 32
普通 0
84WeaponTree法術附加 1320 物理傷害
15% 物理傷害轉換為火焰傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
法杖 16
權杖 16
匕首 16
普通 0
10WeaponTree法術附加 13 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
31WeaponTree法術附加 36 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
54WeaponTree法術附加 710 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
72WeaponTree法術附加 1117 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
長杖 32
普通 0
84WeaponTree法術附加 2233 物理傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
長杖 16
普通 0
10WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 13 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
31WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 24 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
54WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 46 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
72WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 610 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
84WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 1320 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
10WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 13 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
31WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 36 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
54WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 710 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
72WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 1117 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
84WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
召喚物造成額外 2233 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 1930 火焰傷害
召喚物減少 6% 攻擊和施放速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 3959 火焰傷害
召喚物減少 6% 攻擊和施放速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 3755 火焰傷害
召喚物減少 10% 攻擊和施放速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 73109 火焰傷害
召喚物減少 10% 攻擊和施放速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 25 火焰傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 57 火焰傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 914 火焰傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 1524 火焰傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 3045 火焰傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 57 火焰傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 913 火焰傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 1626 火焰傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 2843 火焰傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 5684 火焰傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 13 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 24 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 49 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 814 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 1828 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 26 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 58 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 916 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 1626 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 3451 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 13 火焰傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 24 火焰傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 49 火焰傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 814 火焰傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 1828 火焰傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
10WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 26 火焰傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
30WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 58 火焰傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
48WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 916 火焰傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
66WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 1626 火焰傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
84WeaponTree增加 25% 固定詞綴大小
召喚物造成額外 3451 火焰傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
8WeaponTree增加 30% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree增加 35% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
72WeaponTree增加 40% 火焰傷害
-10% 火焰抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree增加 15% 火焰傷害盾 200
普通 0
50WeaponTree增加 20% 火焰傷害盾 200
普通 0
77WeaponTree增加 25% 火焰傷害盾 200
普通 0
1WeaponTree增加 9% 火焰傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
盾 200
普通 0
36WeaponTree增加 12% 火焰傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
盾 200
普通 0
68WeaponTree增加 15% 火焰傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
盾 200
普通 0
34WeaponTree擊中時造成火焰曝曬
當你承受擊中火焰傷害時,有 25% 機率造成火焰曝曬
武器 300
普通 0
1WeaponTree奉獻之路和淨化烈焰製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
100% 奉獻之路和淨化烈焰的火焰傷害轉化至混沌傷害
caster_unique_weapon 1000
弓 0
爪 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
盾 500
武器 1000
普通 0
1WeaponTree100% 抽血和收割的物理傷害轉化至火焰傷害
抽血減益效果每秒造成火焰傷害,改為每秒物理傷害
收割減益效果造成每秒火焰傷害,改為每秒物理傷害
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 500
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 35% 物理傷害的額外火焰傷害雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 60% 物理傷害的額外火焰傷害單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
1WeaponTree誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 100% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree誘餌圖騰、吞噬圖騰和回春圖騰被擊中時,反射 200% 它們最大生命的火焰傷害至附近敵人單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /13
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:火焰傷害 153附魔近期內你若有擊殺,短時間內附加 1624 火焰傷害 傷害 元素 火焰鞋子 100
普通 0
附魔:火焰傷害 266附魔近期內你若有擊殺,短時間內附加 3350 火焰傷害 傷害 元素 火焰鞋子 100
普通 0
附魔:火焰傷害 375附魔近期內你若有擊殺,短時間內附加 4568 火焰傷害 傷害 元素 火焰鞋子 100
普通 0
附魔:正義之火傷害 166附魔增加 25% 正義之火傷害 傷害頭部 100
普通 0
附魔:正義之火傷害 275附魔增加 40% 正義之火傷害 傷害頭部 100
普通 0
66附魔先祖大劍師圖騰作用時給予你等同 3% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 0
普通 0
75附魔先祖大劍師圖騰作用時給予你等同 5% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 0
普通 0
附魔:燃燒箭矢物理傷害轉化火焰傷害 166附魔獲得等同 10% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:燃燒箭矢物理傷害轉化火焰傷害 275附魔獲得等同 15% 燃燒箭矢物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:烈焰之牆附加傷害 166附魔烈焰之牆使投射物附加 1928 火焰傷害 元素 火焰 法術頭部 100
普通 0
附魔:烈焰之牆附加傷害 275附魔烈焰之牆使投射物附加 3147 火焰傷害 元素 火焰 法術頭部 100
普通 0
附魔:煉獄之擊物理傷害附加火焰傷害 166附魔獲得等同 10% 煉獄之擊物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:煉獄之擊物理傷害附加火焰傷害 275附魔獲得等同 15% 煉獄之擊物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 75
普通 0
怪物 詞綴 /40
名字等級Pre/Suf描述比重
烈焰之1傳奇獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰法術 0
普通 1000
1傳奇base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 火焰
1傳奇獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇50% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇100% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇80% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 150% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
火焰編織1傳奇增加 50% 火焰傷害
+50% 火焰抗性
獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
擊中時造成火焰曝曬
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
炎行者之13傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
你的擊中必定點燃
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
熔岩屏障之34傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 額外物理傷害減免
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
普通 200
炎行者之13傳奇增加 30% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
你的擊中必定點燃
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1傳奇增加 50% 火焰傷害
+50% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
1傳奇增加 50% 火焰傷害
+40% 火焰抗性
25% 物理傷害轉換為火焰傷害
1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
縱火者之觸1苦痛+25% 火焰抗性
獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
普通 1000
縱火者之握1苦痛+40% 火焰抗性
獲得 60% 物理傷害的火焰傷害
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
普通 1000
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 傷害 元素 火焰
元素禮讚1血族base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 傷害 元素 火焰
1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
皇骨魔符1魔符增加 35% 移動速度
獲得 35% 物理傷害的火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰 速度
1傳奇獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 15% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 30% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 45% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1傳奇獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰
1精髓聯盟獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
20% 物理傷害轉換為火焰傷害
傷害 物理 元素 火焰
1傳奇35% 更多攻擊速度
增加 35% 移動速度
獲得 125% 物理傷害的火焰傷害
減少 80% 承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
所有傷害可以造成點燃
流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
烈焰之1後綴獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
擊中時造成火焰曝曬,-25% 火焰抗性
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
普通 5000
1傳奇死亡時爆炸,造成 500% 最大生命的火焰傷害
憤怒的1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
Abyss Jewel 詞綴 /73
名字等級Pre/Suf描述比重
加熱的1前綴召喚物造成額外 (3–6)(8–11) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
火焰的39前綴召喚物造成額外 (11–14)(17–20) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
酷熱的48前綴召喚物造成額外 (15–18)(21–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
焚燒的58前綴召喚物造成額外 (20–23)(26–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
爆破的70前綴召喚物造成額外 (24–27)(33–36) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 350
普通 0
火化的82前綴召喚物造成額外 (29–35)(42–51) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 召喚物abyss_jewel_summoner 175
普通 0
加熱的1前綴雙持武器時法術附加 (2–4)(5–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
火焰的39前綴雙持武器時法術附加 (7–9)(11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
酷熱的48前綴雙持武器時法術附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
焚燒的58前綴雙持武器時法術附加 (13–15)(17–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
爆破的70前綴雙持武器時法術附加 (16–18)(22–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
火化的82前綴雙持武器時法術附加 (19–25)(26–34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
加熱的1前綴持雙手武器時法術附加 (2–4)(5–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
火焰的39前綴持雙手武器時法術附加 (7–9)(11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
酷熱的48前綴持雙手武器時法術附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
焚燒的58前綴持雙手武器時法術附加 (13–15)(17–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
爆破的70前綴持雙手武器時法術附加 (16–18)(22–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
火化的82前綴持雙手武器時法術附加 (19–25)(26–34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
加熱的1前綴持盾時法術附加 (2–4)(5–7) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
火焰的39前綴持盾時法術附加 (7–9)(11–13) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
酷熱的48前綴持盾時法術附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
焚燒的58前綴持盾時法術附加 (13–15)(17–21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
爆破的70前綴持盾時法術附加 (16–18)(22–24) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
火化的82前綴持盾時法術附加 (19–25)(26–34) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
加熱的1前綴法杖攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
火焰的40前綴法杖攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
酷熱的51前綴法杖攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
焚燒的62前綴法杖攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
爆破的72前綴法杖攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
普通 0
火化的84前綴法杖攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊法杖 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
普通 0
加熱的1前綴匕首攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴匕首攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴匕首攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴匕首攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴匕首攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴匕首攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊匕首 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
加熱的1前綴爪攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴爪攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴爪攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴爪攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴爪攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴爪攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊爪 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
加熱的1前綴弓攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
火焰的40前綴弓攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
酷熱的51前綴弓攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
焚燒的62前綴弓攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
爆破的72前綴弓攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
火化的84前綴弓攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊弓 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
普通 0
加熱的1前綴劍攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴劍攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴劍攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴劍攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴劍攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴劍攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Sword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
加熱的1前綴斧攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴斧攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴斧攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴斧攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴斧攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴斧攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊Axe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
加熱的1前綴錘和權杖攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴錘和權杖攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴錘和權杖攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴錘和權杖攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴錘和權杖攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴錘和權杖攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊錘 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
加熱的1前綴長杖攻擊附加 (5–6)(11–12) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火焰的40前綴長杖攻擊附加 (7–8)(13–15) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
酷熱的51前綴長杖攻擊附加 (9–11)(16–19) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
焚燒的62前綴長杖攻擊附加 (12–13)(20–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
爆破的72前綴長杖攻擊附加 (14–15)(23–26) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
火化的84前綴長杖攻擊附加 (16–18)(27–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊長杖 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
煉獄之40後綴若你近期有造成暴擊,獲得 (2–4)% 物理傷害的額外火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
普通 0
化石 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 2000
盾 2000
箭袋 2000
普通 0
地下的1前綴附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
手套 2000
普通 0
地下的1前綴0.2% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下的1前綴增加 (20–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
項鍊 2000
腰帶 2000
普通 0
掘獄聯盟 地區 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 100
普通 0
劫盜裝備 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
加熱的1前綴附加 (11–15)(18–21) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (11–15)(18–21) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1000
普通 0
悶燒的45前綴附加 (16–20)(22–25) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (16–20)(22–25) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 800
普通 0
冒煙的75前綴附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 600
普通 0
燃燒的83前綴附加 (26–30)(36–42) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (26–30)(36–42) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 400
普通 0
隱匿 詞綴 /12
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (70–79)% 火焰傷害
(21–23)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害 元素 火焰 異常狀態
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴增加 (100–109)% 火焰傷害
(35–40)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
傷害 元素 火焰 異常狀態
單手武器 0
弓 0
長杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴(30–35)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰手套 2000
普通 0
被選召的60前綴附加 (14–16)(20–22) 火焰傷害
附加 (14–16)(20–22) 冰冷傷害
傷害 元素 火焰 冰冷
盾 1000
戒指 1000
箭袋 1000
項鍊 1000
普通 0
被選召的60前綴附加 (9–10)(13–14) 火焰傷害
附加 (9–10)(13–14) 冰冷傷害
傷害 元素 火焰 冰冷
箭袋 0
普通 0
被選召的60前綴附加 (14–16)(20–22) 火焰傷害
附加 (14–16)(20–22) 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
盾 1000
戒指 1000
箭袋 1000
項鍊 1000
普通 0
被選召的60前綴附加 (9–10)(13–14) 火焰傷害
附加 (9–10)(13–14) 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
箭袋 0
普通 0
它的60前綴附加 (9–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌雙手武器 0
it_veiled_prefix 2000
普通 0
它的60前綴附加 (18–20)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌單手武器 0
盾 0
it_veiled_prefix 2000
普通 0
格拉維奇的60前綴承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
物理 元素 火焰 閃電
gravicius_veiled_prefix 0
普通 0
庫歐的60前綴承受 (9–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰keema_veiled_prefix 0
普通 0
萊可之60後綴增加 (18–20)% 火焰傷害
增加 (20–22)% 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
riker_veiled_suffix 2000
普通 0
工藝台 /33
詞綴RequireItemClasses解鎖
增加 (37–51)% 火焰傷害+(13–17) 力量4x 改造石雙手近戰日耀神殿:第 2 層
增加 (52–66)% 火焰傷害+(13–17) 力量8x 改造石雙手近戰驚魂樹洞
增加 (67–81)% 火焰傷害+(13–17) 力量4x 混沌石雙手近戰儲物倉
增加 (25–34)% 火焰傷害+(13–17) 力量4x 改造石單手近戰 · 單手遠距日耀神殿:第 2 層
增加 (35–44)% 火焰傷害+(13–17) 力量8x 改造石單手近戰 · 單手遠距驚魂樹洞
增加 (45–54)% 火焰傷害+(13–17) 力量4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距儲物倉
增加 (9–12)% 火焰傷害+(18–22) 力量4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距日耀神殿:第 2 層
增加 (13–16)% 火焰傷害+(18–22) 力量2x 點金石戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距驚魂樹洞
附加 (19–21)(32–41) 火焰傷害+(13–17) 力量4x 蛻變石雙手近戰 · 雙手遠距日耀神殿:第 2 層
附加 (38–46)(73–85) 火焰傷害+(13–17) 力量2x 點金石雙手近戰 · 雙手遠距驚魂樹洞
附加 (60–72)(110–128) 火焰傷害+(13–17) 力量4x 混沌石雙手近戰 · 雙手遠距儲物倉
附加 (11–12)(19–23) 火焰傷害+(13–17) 力量4x 蛻變石單手近戰 · 單手遠距日耀神殿:第 2 層
附加 (22–27)(42–49) 火焰傷害+(13–17) 力量2x 點金石單手近戰 · 單手遠距驚魂樹洞
附加 (35–41)(63–73) 火焰傷害+(13–17) 力量4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距儲物倉
增加 (60–64)% 火焰傷害
(21–24)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
+(13–17) 力量
3x 點金石雙手近戰儲物倉
增加 (65–72)% 火焰傷害
(25–28)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
+(13–17) 力量
3x 混沌石雙手近戰儲物倉
增加 (73–80)% 火焰傷害
(29–34)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
+(13–17) 力量
8x 混沌石雙手近戰儲物倉
增加 (36–41)% 火焰傷害
(13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
+(13–17) 力量
3x 點金石單手近戰 · 單手遠距儲物倉
增加 (42–50)% 火焰傷害
(16–17)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
+(13–17) 力量
3x 混沌石單手近戰 · 單手遠距儲物倉
增加 (51–60)% 火焰傷害
(18–20)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
+(13–17) 力量
8x 混沌石單手近戰 · 單手遠距儲物倉
(20–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害+(13–17) 力量4x 混沌石手套極原冰帽
附加 (6–7)(9–10) 火焰傷害
附加 (6–7)(9–10) 冰冷傷害
+(13–17) 力量
8x 蛻變石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (8–9)(11–13) 火焰傷害
附加 (8–9)(11–13) 冰冷傷害
+(13–17) 力量
3x 點金石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害
附加 (10–12)(14–16) 冰冷傷害
+(13–17) 力量
3x 混沌石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (6–7)(9–10) 火焰傷害
附加 1(14–16) 閃電傷害
+(13–17) 力量
8x 蛻變石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (8–9)(11–13) 火焰傷害
附加 1(17–20) 閃電傷害
+(13–17) 力量
3x 點金石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害
附加 1(21–24) 閃電傷害
+(13–17) 力量
3x 混沌石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (11–13)% 火焰傷害的混沌傷害+(13–17) 力量6x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距古兵工廠
附加 (14–16)% 火焰傷害的混沌傷害+(13–17) 力量8x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距古兵工廠
附加 (5–6)% 火焰傷害的混沌傷害+(13–17) 力量6x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌古兵工廠
附加 (7–8)% 火焰傷害的混沌傷害+(13–17) 力量8x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌古兵工廠
增加 (11–13)% 火焰傷害
增加 (11–13)% 閃電傷害
+(18–22) 力量
2x 點金石戒指禁斷圍城
增加 (14–16)% 火焰傷害
增加 (14–16)% 閃電傷害
+(18–22) 力量
4x 混沌石戒指禁斷圍城
其他屬性 詞綴 /24
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇增加 (10–15)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇增加 (18–25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害 傷害 元素 火焰 混沌
火焰的1Jewel前綴增加 (14–16)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰not_str 400
普通 500
1Jewel傳奇範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇範圍內每配置 5 點智慧增加 1% 火焰傷害
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
傷害 元素 火焰
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Atlas前綴玩家與怪物增加 12% 承受火焰傷害
你的地圖含有額外 6 群造成火焰傷害的怪物
3 次使用
傷害 元素 火焰
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴玩家與怪物增加 14% 承受火焰傷害
你的地圖含有額外 8 群造成火焰傷害的怪物
15 次使用
傷害 元素 火焰
no_monster_packs 0
普通 1000
1ExpeditionRelic前綴怪物免疫火焰傷害普通 1000
1PrimordialAltar傳奇獲得 (50–80)% 物理傷害的火焰傷害
擊中時使敵人餘燼纏身
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇你的擊中必定點燃
獲得 (70–130)% 物理傷害的火焰傷害
所有傷害可以造成點燃
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇獲得 (70–130)% 物理傷害的火焰傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外火焰傷害primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
燃燒的75SanctumSpecial前綴(20–30)% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰str_special_relic 200
普通 50
夏季傳教士的75SanctumSpecial前綴(0.3–0.5)% 火焰傷害偷取生命str_special_relic 600
普通 150
獄炎的75SanctumSpecial前綴獲得 (5–8)% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰str_special_relic 600
普通 150
熔岩的75SanctumSpecial前綴增加 (20–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰str_special_relic 1000
普通 250
狂喜的84SanctumSpecial前綴你的火焰傷害可以感電 元素 火焰 閃電 異常狀態str_special_relic 200
普通 50
酋長的70Charm前綴你或你圖騰擊殺的敵人有 1% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害str_animal_charm 100
普通 0
1NecropolisNecropolisHaunted獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
monster necropolis mod value +% [40]
普通 600
11NecropolisNecropolisHaunted獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
monster necropolis mod value +% [80]
普通 400
34NecropolisNecropolisHaunted獲得 75% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted獲得 125% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
物品 /10
海德隆之弓
物理傷害: 9-13
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需要 等級 30, 101 敏捷
附加 (46–55)(69–83) 火焰傷害
鑄造之弓
物理傷害: 13-20
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需要 等級 50, 161 敏捷
附加 (80–97)(126–144) 火焰傷害
日耀之弓
物理傷害: 16-24
暴擊率: 5.5%
每秒攻擊次數: 1.3
需要 等級 70, 212 敏捷
附加 (121–133)(184–197) 火焰傷害
灰燼魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 冰冷傷害視為火焰傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為冰冷傷害
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為閃電傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為火焰傷害
傳奇 /69
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25–30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20–25)(30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
攻擊附加 (12–15)(24–27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 510 火焰傷害
+(50–75)% 火焰抗性
增加 (40–75)% 敵人點燃持續時間
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
此物品插槽中火焰寶石等級 +3
增加 100% 全域暴擊率
增加 (120–160)% 能量護盾
15% 火焰傷害轉換為混沌傷害
貧魔時增加 100% 承受的法術傷害
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (100–120)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+30% 冰冷抗性
若你近期有使用火焰技能,100% 機率避免被冰緩或冰凍
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(10–20) 敏捷
增加 (100–140)% 物理傷害
附加 2550 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 40% 元素傷害
減少 50% 殭屍復甦最大數量
殭屍復甦 +5000 最大生命
殭屍復甦 +(25–30)% 全部抗性
增加 25% 殭屍體積
被殭屍擊殺的敵人會爆炸,造成 50% 它們生命的火焰傷害
殭屍造成 (100–125)% 更多物理傷害
增加 30% 元素傷害
增加 (150–200)% 物理傷害
附加 (76–98)(161–176) 火焰傷害
增加 50% 照亮範圍
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+25% 全域暴擊加成
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
附加 37 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 30% 全域暴擊率
+(20–40) 點閃避值
減少 20% 物品稀有度
貧血時增加 30% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+190 命中值
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+460 命中值
附加 (49–98)(101–140) 物理傷害
附加 (49–98)(101–140) 火焰傷害
附加 (49–98)(101–140) 冰冷傷害
附加 1(210–250) 閃電傷害
附加 (49–98)(101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
增加 (100–140)% 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
+(150–250) 命中值
撲殺
近戰擊中時獲得 5 層盛怒
每層盛怒也會賦予 1% 物理傷害的額外火焰傷害
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
主手附加 (150–200)(330–400) 火焰傷害
副手附加 (151–199)(331–401) 混沌傷害
視同雙持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 525 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30)% 冰冷抗性
+(25–35)% 火焰抗性
增加 (60–80)% 燃燒傷害
40% 冰冷傷害轉換為火焰傷害
增加 10% 照亮範圍
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
+50 力量和敏捷
插槽中近戰寶石增加 15% 範圍
增加 (30–50)% 物理傷害
附加 (65–75)(100–110) 物理傷害
增加 (6–12)% 攻擊速度
每個插槽中的紅色寶石使攻擊技能獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
當所有插槽中寶石為紅色時,你獲得瓦爾冥約
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
增加 (100–120)% 閃避值
+(200–300) 最大生命
增加 15% 移動速度
承受 100% 的擊中火焰傷害視為物理傷害
範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )
附加 (5–15)(20–25) 物理傷害
附加 (5–15)(20–25) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
擊中時使敵人受到易燃詛咒
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中火焰寶石等級 +1
此物品插槽中冰冷寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 5寒冰轉烈焰輔助
附加 (10–15)(20–25) 火焰傷害
附加 (10–15)(20–25) 冰冷傷害
增加 (30–50)% 元素傷害
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6)(33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
增加 (5–10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20戰爭迷霧
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (22–26)% 法術傷害
附加 (30–45)(60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中火焰寶石等級 +1
此物品插槽中冰冷寶石等級 +1
此物品插槽中元素寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 5寒冰轉烈焰輔助
附加 (10–15)(20–25) 火焰傷害
附加 (10–15)(20–25) 冰冷傷害
增加 (30–50)% 元素傷害
攻擊附加 (12–15)(24–27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 510 火焰傷害
獲得 (25–35)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
(2–4) 每秒生命回復
增加 (50–70)% 火焰傷害
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
貧血時每秒回復 1% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 6% 移動速度
增加 (60–100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
承受 20% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (35–45)(80–90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
近戰擊中時有 20% 機率觸發等級 16 的熔岩爆破
增加 (170–190)% 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
60% 物理傷害轉換為火焰傷害
傷害穿透 20% 火焰抗性
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
增加 (10–15)% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
獲得等級 15戰法戰吼技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360)(450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 智慧,熔岩翻騰造成 50% 更少傷害
若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩翻騰造成 40% 更多傷害
若範圍內含 40 點智慧,
熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍
+(10–16) 全能力
附加 (20–24)(33–36) 火焰傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 23 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (94–98)(115–121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
附加 (5–15)(20–25) 物理傷害
附加 (223–250)(264–280) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
攻擊和法術附加 (4–8)(10–12) 冰冷傷害
裝備時觸發等級 20致盲光環
附加 (30–45)(60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
增加和減少照亮範圍同時套用至命中
用此武器擊中被致盲的敵人附加 (145–157)(196–210) 火焰傷害
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (22–27)(34–38) 火焰傷害
附加 (20–23)(31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3)(47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 6496 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 5688 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 4761 混沌傷害
-10% 全部抗性
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
增加 (80–120)% 護甲
增加 (20–30)% 圖騰生命
增加 25% 移動速度
增加 (30–50)% 圖騰放置速度
圖騰被擊中時對附近敵人造成等同圖騰 100% 最大生命的火焰傷害
附加 (16–19)(25–29) 火焰傷害
附加 (16–19)(25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10)(33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
+(25–35) 力量
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(15–25)% 火焰抗性
你的召喚物死亡後擴散燃燒地面,每秒造成他們最大生命 20% 的火焰傷害
召喚物使用攻擊擊中時,有 5% 機率癱瘓敵人
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召喚物減少 10% 最大生命
召喚物 +40% 火焰抗性
召喚物獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
插槽中寶石被等級 12受傷時施放輔助
15% 攻擊傷害格擋率
增加 (100–120)% 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
若你近期有格擋,短時間內附加 4575 火焰傷害
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 40% 元素傷害
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 失去的冰冷抗性增加 (15–20)% 冰冷傷害,最多 300%
每 1% 失去的火焰抗性增加 (15–20)% 火焰傷害,最多 300%
(失去的抗性為你低於最大抗性的抗性總量)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你造成的元素異常狀態反射至你
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
增加 (200–300)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30–50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
增加 (10–15)% 法術傷害
沒有能量護盾
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 最大生命或最大魔力附加 (3–4)(7–8) 火焰傷害,兩者取低者
若最大生命和最大魔力在 500 內,不被點燃或感電影響
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
獲得等級 1復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18)(22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(10–20) 敏捷
增加 (70–100)% 物理傷害
附加 48 火焰傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
近距離使用弓擊中時造成 50% 更多傷害
近距離時弓擊退敵人
( 近距離最遠 2 米 )
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (20–30)% 物理傷害
主手附加 (3–5)(9–12) 火焰傷害
副手附加 (3–5)(9–12) 混沌傷害
視同雙持武器
獲得等級 20無極赤炎技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
增加 (60–100)% 護甲與閃避
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
增加 (36–40)% 法術傷害
增加 (300–350)% 物理傷害
獲得 (10–50)% 物理傷害的火焰傷害
獲得 (10–50)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (10–50)% 物理傷害的閃電傷害
+1 聖潔妖精的最大數量
+1 召喚聖潔妖精數量
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
天賦 /10
武器造成的傷害穿透 8% 火焰抗性
攻擊技能增加 30% 火焰傷害
增加 25% 火焰傷害
增加 5% 火焰技能施放速度
+15% 火焰抗性
增加 30% 火焰傷害
傷害穿透 6% 火焰抗性
召喚物瀕死時爆炸,對附近敵人造成 33% 最大生命的火焰傷害
50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 12% 範圍效果
增加 25% 火焰傷害
增加 25% 冰冷傷害
你點燃或冰緩的敵人 -5% 元素抗性
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 5% 火焰抗性
每 10 秒,獲得 30% 物理傷害的額外火焰傷害 5 秒
擊中暈眩如同造成 50% 更多近戰火焰傷害
來自暈眩近戰擊中的點燃,造成 20% 更多傷害
昇華試煉 天賦 /5
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
範圍: 60
附近敵人轉化 50% 它們的物理傷害至火焰
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
使大範圍增加和減少其它傷害類型的非傳奇珠寶,被轉化至套用火焰傷害
非傳奇珠寶使大範圍內小型和核心天賦,同時 +3 力量
(天賦點不是指核心、專精、關鍵天賦或珠寶插槽,而是小的天賦點)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你或你圖騰擊殺的敵人有 5% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害
昇華: 守林人
角色: 遊俠
造成點燃的擊中改為造成焦灼
你可以對每個敵人造成 1 次額外的焦灼
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
觸發等級 20 的艾貝拉斯之怒
燃燒蹄印
(跑步時,你的每一步都會使該技能產生小型爆炸,對你的周圍造成火焰傷害。)
星團珠寶 天賦 /5
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
增加 25% 護甲
+20% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 30% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
召喚物有 20% 機率造成點燃
召喚物對點燃的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
召喚物獲得 6% 物理傷害的額外火焰傷害
增加 35% 火焰傷害
擊殺時有 10% 機率製造迷霧
永恆珠寶 天賦 /7
火焰傷害
瓦爾 天賦
增加 (7–12)% 火焰傷害
獻祭儀式
瓦爾 核心天賦
增加 (25–35)% 火焰傷害
傷害穿透 (2–4)% 火焰抗性
復甦業火
瓦爾 核心天賦
增加 (25–35)% 火焰傷害
0.2% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
獄火焚身
瓦爾 核心天賦
增加 (25–35)% 火焰傷害
10% 物理傷害轉換為火焰傷害
戰爭淬煉
卡魯 關鍵天賦
承受的 50% 冰冷和閃電傷害視為火焰傷害
50% 更少冰冷抗性
50% 更少閃電抗性
塔薩里奧和瓦拉庫在測試你,火山之子。證明你自己吧。
致命的驕傲: 拉其塔
熱情的奉獻
聖騎士 核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為火焰傷害
千縷絲之夜
永恆 核心天賦
攻擊技能增加 80% 火焰傷害
永恆珠寶 天賦 Additions /2
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7–12)% 火焰傷害vaal_small_fire_damage
卡魯核心天賦
獲得 5% 物理傷害的火焰傷害karui_notable_add_physical_added_as_fire
Elevated modifier List /12
NameLvModsElevated Mods
尊師的68承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2728
承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
總督軍的68承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2728
承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
總督軍的68承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2728
承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
總督軍的83承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
Group: 2728
承受 (11–13)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
聖戰士的68(18–21)% 物理傷害轉換為火焰傷害
Group: 156
(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
聖戰士的71(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
Group: 156
獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害
(22–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 (16–20)(22–25) 火焰傷害
Group: 1924
若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
Group: 1924
若你近期有造成暴擊,附加 (26–30)(36–45) 火焰傷害
總督軍的68獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害
Group: 1467
獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
總督軍的75獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
Group: 1467
獲得 (9–11)% 物理傷害的火焰傷害
征服之68(5–7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
Group: 1762
(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
Group: 1762
+(20–30)% 火焰抗性
(8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害

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火焰傷害

火焰傷害是五種傷害類型之一,也是三種元素傷害類型其中之一。

使用攻擊或法術造成火焰傷害暴擊時,可以造成點燃異常狀態,由點燃造成的火焰傷害,是被歸類為燃燒的一種持續傷害

火焰傷害可以透過抗性來降低火焰承受傷害, 造成或影響火焰傷害的技能都有"火焰"的技能寶石標籤, 某些效果會將其它類型傷害轉換成火焰傷害。


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