스킬 젬 /87
대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
시전자 주위에 소용돌이 형태로 일련의 화염구를 발사합니다.
근접 무기로 공격 시 매 공격마다 무작위로 원소 속성이 부여되며, 해당 원소 피해를 줍니다. 공격 명중 시 대상 주위의 범위에 피해를 주며 해당 적이 선택된 원소의 상태 이상에 걸려있는 경우 범위와 피해가 증폭됩니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.
마법봉 또는 활로 투사체를 발사해 화염, 냉기, 번개 피해를 줍니다. 투사체가 적에게 명중하면 대상 주위의 범위에 피해를 줍니다.
시신을 대상으로 시신을 폭발시켜 화염 피해와 주문 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
시신을 대상으로 지정해 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 스킬로 생성된 시신은 대상으로 지정할 수 없습니다.
시체를 대상으로 하여 그 주위의 적들에게 주문 피해를 주는 동시에, 시체를 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 폭발은 범위 내의 다른 시체로 이어지지만 폭발이 거듭될수록 지연시간이 짧아지며, 더 이상 시체가 없거나 8구의 시체가 파괴되면 종료됩니다. 연속 주문의 보조를 받을 수 없습니다.
시체를 대상으로 하여 그 주위의 적들에게 주문 피해를 주는 동시에, 시체를 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 폭발은 범위 내의 다른 시체로 이어지지만 폭발이 거듭될수록 지연시간이 증가하며, 더 이상 시체가 없거나 22구의 시체가 파괴되면 종료됩니다.
목표 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 주변의 적에게 다가가 주문 피해를 주는 구슬을 생성합니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
대상 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 일정 시간 후에 폭발하는 구슬을 생성하여 더 넓은 범위에 주문 피해를 줍니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
목표 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 주변의 적에게 다가가 주문 피해를 주는 구슬을 생성합니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
시전자의 생명력과 에너지 보호막을 희생하여, 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 상당히 증가합니다. 시전자의 생명력이 1 남으면 효과가 종료됩니다.
시전자의 총 에너지 보호막과 생명력을 일부 희생하여, 일정 시간 동안 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 증가합니다.
짧은 시간 동안 플레이어의 현재 무기에 화염 피해를 가하는 효과를 부여합니다.
시전자의 모든 충전을 방출하여 주변의 모든 적에게 원소 피해를 줍니다.
시전자의 모든 충전을 방출하여 주변의 모든 적에게 원소 피해를 줍니다.
무기로 적을 공격하여 명중시키면 해당 적에게 충전된 디버프를 걸고, 명중시킨 다른 적에게는 충전되지 않은 디버프를 겁니다. 충전이 6회가 되거나, 만료되거나, 해당 적이 죽으면 충전된 디버프를 제거하고 해당 적과 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다. 이 스킬의 디버프를 보유한 적이 죽을 때마다 폭발하여 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다. 이 폭발로 인한 피해는 반사할 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
무기로 적을 공격하여, 이 스킬로 적을 처음 명중시키면 플레이어에게 충전된 디버프를 적용합니다. 충전이 6회가 되거나 충전이 만료되면 충전된 디버프를 제거하고 주변의 적에게 피해를 줍니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
화살이 적이나 벽에 꽂힙니다. 이 화살은 일정 시간이 지나거나 꽂힌 화살 수가 최대치가 되면 폭발하여 그 주변에 범위 피해를 줍니다. 적 1명에게 다수의 폭발 화살이 꽂히면 첫 번째 화살이 폭발할 때 다른 화살도 함께 폭발하여 추가 피해를 줍니다.
대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
목표 지역에 커다란 화염의 화살 1개가 떨어져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
시전자에게 방어도를 추가하는 버프를 적용하여, 고갈되기 전까지 피격 시 받는 피해의 일부를 대신 받도록 합니다. 버프가 만료되거나 고갈될 경우, 버프가 받아낸 총 피해에 기반하여 주변의 적들에게 반사 피해를 줍니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
시전자의 방어도를 높여주고 고갈되기 전까지 피격 시 받는 피해의 일부를 대신 받는 버프를 적용합니다. 스킬은 1초마다, 버프가 해당 초에 받아낸 피해를 기반으로 주변 적들에게 반사 피해를 줍니다. 버프가 제거되거나 고갈될 경우, 버프가 받아낸 총 피해에 기반하여 주변의 적들에게 반사 피해를 줍니다. 이 버프는 다른 수호 스킬과 동시에 받을 수 없습니다.
시전자와 동료들의 공격과 주문에 화염 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.
불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.
불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.
폭발하여 대상과 주변의 다른 적들에게 화염 피해를 주고, 높은 확률로 불을 붙이는 화살을 발사합니다.
발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주는 덫을 던집니다.
발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 다수 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주변에는 신성화 지대가 생성됩니다.
주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주위에 신성화 지대를 생성합니다.
불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다. 집중 유지를 중단하면 화염 파도를 방출하여 광범위한 지역에 강력한 화염 피해를 주고 점화 시킵니다.
불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다. 집중 유지를 중단하면 천천이 움직이는 화염 파도를 방출하여 아주 넓은 지역에 강력한 화염 피해를 주고 점화시킵니다.
불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래 할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다.
집중을 유지하여 커다란 폭발지역을 만들어 내고, 스킬 사용을 중지하면 폭발하며 방출됩니다. 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
집중을 유지하여 폭발지역을 만들어 내고, 스킬 사용을 중지하거나 최대 단계에 도달하면 폭발하며 방출됩니다. 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 늘어납니다.
집중을 유지하여 폭발지역을 응축시키고, 스킬 사용을 중지하면 폭발하며 방출됩니다. 집중 유지를 지속할수록 폭발의 피해는 늘어나지만 범위는 줄어듭니다.
한 지역을 대상으로 지정하여 시전 속도에 비례한 단계를 해당 지역에 형성합니다. 3단계마다 폭발이 일어나며 최대 15단계까지 형성됩니다. 단계가 늘어날수록 범위는 줄어들지만 피해는 커집니다.
대상 주위의 적들에게 화염 피해를 주고 불을 붙입니다. 해당 효과는 연쇄되어 다른 적들에게 반복됩니다.
전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다. 점화된 적 명중 시 적의 발밑에 용암 지대를 생성합니다. 시전자의 피해 속성 부여는 이 용암 대지에 적용되지 않습니다.
전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 이때 적에게 점화를 유발하면 적의 발밑에 넓은 범위의 용암 지대를 생성합니다. 시전자의 피해 속성 부여는 이 용암 지대에 적용되지 않습니다.
근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다.
양손 근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다. 이 스킬로 5번째 공격할 때마다 더 높은 피해를 주는 투사체를 더 많이 발사합니다.
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다.
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다.
물리 피해에 비례하여 추가 화염 피해를 제공하는 버프를 부여합니다. 효과를 받는 동안 적 처치 시 주변의 적들에게 처치한 대상의 과잉살상 피해량에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 화상 피해는 지속 피해 관련 속성만 적용 받습니다. (화상 피해는 지속 피해입니다.)
함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 사용자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 사용자와 주변 동료들이 물리 피해의 일부를 추가 화염 피해로 획득하게 하는 버프를 받습니다. 주변 적들을 도발하는 것에 더해, 사망 시 폭발하여 범위 내에 화염 피해를 주도록 하는 2차 디버프를 유발합니다.
불타는 구체를 던집니다. 구체는 지면에 부딪히면 범위 피해를 줍니다. 스킬은 연쇄되면서 앞으로 튕겨 여러 번 피해를 줍니다.
여러 발의 화살을 허공으로 발사합니다. 발사된 화살들은 일정 범위에 떨어지며, 각 화살은 주변에 범위 피해를 주고 모든 폭발은 목표 지점에 중첩됩니다.
플레이어가 마법 번개로 휘감기고, 주변의 적들에게 빠르게 피해를 줍니다. 마나를 소모하며, 이 효과를 받는 동안 치명타 확률이 상당히 증가합니다. 마나를 모두 소모하면 효과가 종료됩니다.
대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사하고 주변의 시신들을 폭발시킵니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
원하는 지점에 분화구를 생성합니다. 분화구는 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다.
시전자의 몸을 난폭하게 파괴하면 대상 적이나 시신이 위치한 곳에 재생되면서 양쪽 지점에 주문 피해를 줍니다. 특정한 대상이 없을 경우 적보다 시신을 우선합니다. 시신을 대상으로 할 경우 해당 시신 또한 폭발하면서 그 주변에 피해를 줍니다. 이는 주문 피해 관련 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사되지도 않습니다. 이 주문은 반복되지 않습니다.
시전자의 몸을 난폭하게 파괴하면 대상 적이나 피해를 줄 수 있는 소환수가 위치한 곳에 재생되면서 양쪽 지점에 주문 피해를 줍니다. 특정한 대상이 없을 경우 적보다 소환수를 우선합니다. 소환수를 대상으로 할 경우 해당 소환수 또한 폭발로 파괴되면서 그 주변에 피해를 줍니다. 이는 주문 피해 관련 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사되지도 않습니다. 이 주문은 반복되지 않습니다.
지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
지면을 강타하면 인내 충전을 모두 소모해 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
발동 시 폭발을 일으키는 덫을 던져 주변 범위에 주문 피해를 줍니다. 첫 번째 폭발에 이어 덫 주위의 2차 범위에 다수의 작은 폭발이 일어납니다.
발동 시 폭발을 일으키는 덫을 던져 주변 범위에 주문 피해를 줍니다. 첫 번째 폭발에 이어 덫 주위의 2차 범위에 다수의 작은 폭발이 일어납니다.
발동 시 여러 방향으로 화염을 방출하는 덫을 투척합니다. 화염은 지속시간 동안 돌면서 피해를 줍니다. 화상을 입은 적에겐 더 큰 피해를 줍니다.
목표 지점의 지면을 강타합니다. 목표 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
대상 지점의 지면을 강타합니다. 대상 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 인내 충전을 1개 소모하면 이 스킬을 즉시 다시 사용할 수 있습니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
근접한 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 활성화되어 하늘에서 불타는 유성을 떨어트립니다. 낙인이 부착된 적 사망 시 낙인은 자동 분리됩니다.
주변의 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 한 번 활성화되어 하늘에서 불타는 유성을 떨어트린 후, 파괴됩니다.
근접한 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 활성화되어 하늘에서 불타는 유성을 떨어트립니다. 낙인이 부착된 적 사망 시 낙인은 자동 분리됩니다.
신성한 화염의 파도가 일직선 상의 적들에게 피해를 준 뒤 대상 지역에 신성화 지대를 생성합니다. 대상 지점으로부터 충격파가 퍼져나가며 신성화 지대 위에 서 있는 적들에게 피해를 줍니다.
신성한 화염의 파도가 일직선 상의 적들에게 피해를 준 뒤 대상 지역에 신성화 지대를 생성합니다. 대상 지점으로부터 충격파가 퍼져나가며 신성화 지대 위에 서 있는 적들에게 피해를 줍니다.
팽창하는 에너지의 파도가 전방으로 뿜어지면서, 지속시간 동안 부채꼴 형태 범위 내에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 이 스킬에 피해를 받은 적들은 각자 가장 많은 피해를 받은 원소 속성의 노출효과가 부여됩니다. 신념의 파도는 한 번에 하나의 속성만 적용됩니다.
팽창하는 에너지의 파도가 플레이어로부터 밖으로 뻗어 나가면서, 지속시간 동안 고리 형태 범위 내에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 그 후 고리가 돌아오며 돌아오는 길에 적들에게 다시 피해를 줍니다. 신념의 파도는 한 번에 하나만 활성화되어 있을 수 있습니다.
허공으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 일렬로 충돌하여 각각 주변의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
공중으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 2개의 수직선을 그리며 충돌하여 각각 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
공중으로 여러 개의 불타는 화살을 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 각각 특정 적을 대상으로 하며, 떨어질 때 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
원호 형태로 날아가는 투사체를 발사합니다. 투사체는 적이나 대상 지역 근처의 땅에 충돌 시 폭발하며 범위 피해를 줍니다. 대상 지역이 멀수록 투사체가 확산되어 더 넓은 지역을 공격합니다.
방패를 휘둘러 전방에 세 갈래의 파동으로 범위 피해를 줍니다. 파동이 겹치는 위치에서는 적이 파동 두 개에 명중될 수 있습니다.
지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 줍니다. 루비, 사파이어, 토파즈 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
단일 적에게 저주를 걸어, 해당 적을 명중할 때 플라스크 충전을 얻습니다. 또한 명중으로 적이 점화되면 적 아래에 용암 지대를, 적이 중독되면 부식성 지대를 만듭니다. 피해 속성은 지대 효과에 적용되지 않습니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.
지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 범위 내에 피해를 줍니다. 균열은 폭발 후에도 적을 향해 이동하며 추가로 폭발을 일으킵니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 균열은 폭발 후에도 적을 향해 이동하며 추가로 폭발을 일으킵니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되며, 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적에게 범위 피해를 줍니다.
일정 개수의 화염의 화살이 소용돌이 모양으로 쏟아지며 목표 지점에 충돌하는 중앙 화살에 모여듭니다. 땅에 떨어진 화살은 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 주고, 지속 화염 피해를 주는 용암 지대를 남깁니다.
스킬 젬 화질 /4
폭발로 시신 최대 생명력의 (0–5)% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
용암 지대가 유발한 점화의 1초당 화염 피해의 +(0–15)%와 동일한 피해를 줌
최대 생명력의 +(0–4)%를 기본 화염 피해로 줌
폭발로 소환수 최대 생명력의 (0–5)%와 동일한 기본 화염 피해를 줌
보조 젬 /9
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
토템을 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 젬 화질 /7
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 (0–10)% 증가
아이템 속성 부여 /390
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
달궈진 | 1 | 접두어 | 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 원소 화염 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
그을린 | 11 | 접두어 | 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해 원소 화염 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
연기 나는 | 18 | 접두어 | 화염 피해 (12–17)~(25–29) 추가 피해 원소 화염 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
불타는 | 26 | 접두어 | 화염 피해 (17–24)~(35–41) 추가 피해 원소 화염 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
불을 뿜는 | 33 | 접두어 | 화염 피해 (24–33)~(49–57) 추가 피해 원소 화염 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
작열하는 | 42 | 접두어 | 화염 피해 (34–46)~(68–80) 추가 피해 원소 화염 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
소각하는 | 51 | 접두어 | 화염 피해 (46–62)~(93–107) 추가 피해 원소 화염 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 2000 Sword 1200 Axe 1200 셉터 800 철퇴 500 마법봉 500 클로 1200 단검 1200 Normal 0 |
폭발하는 | 62 | 접두어 | 화염 피해 (59–81)~(120–140) 추가 피해 원소 화염 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 1600 Sword 960 Axe 960 셉터 640 철퇴 400 마법봉 400 클로 960 단검 960 Normal 0 |
화장하는 | 74 | 접두어 | 화염 피해 (74–101)~(150–175) 추가 피해 원소 화염 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 700 Sword 420 Axe 420 셉터 280 철퇴 175 마법봉 175 클로 420 단검 420 Normal 0 |
탄화한 | 82 | 접두어 | 화염 피해 (89–121)~(180–210) 추가 피해 원소 화염 공격 | 양손 무기 0 날카로운 한손 검 180 Sword 108 Axe 108 셉터 72 철퇴 45 마법봉 45 클로 108 단검 108 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 화염 피해 (3–5)~(6–7) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
그을린 | 11 | 접두어 | 화염 피해 (14–20)~(29–33) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
연기 나는 | 18 | 접두어 | 화염 피해 (23–31)~(47–54) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
불타는 | 26 | 접두어 | 화염 피해 (32–44)~(65–76) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
불을 뿜는 | 33 | 접두어 | 화염 피해 (45–61)~(91–106) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
작열하는 | 42 | 접두어 | 화염 피해 (63–85)~(128–148) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
소각하는 | 51 | 접두어 | 화염 피해 (85–115)~(172–200) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 0 활 1400 Sword 1200 Axe 1200 철퇴 500 지팡이 600 Normal 0 |
폭발하는 | 62 | 접두어 | 화염 피해 (110–150)~(223–260) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 0 활 1120 Sword 960 Axe 960 철퇴 400 지팡이 480 Normal 0 |
화장하는 | 74 | 접두어 | 화염 피해 (137–188)~(279–325) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 0 활 490 Sword 420 Axe 420 철퇴 175 지팡이 210 Normal 0 |
탄화한 | 82 | 접두어 | 화염 피해 (165–225)~(335–390) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 0 활 126 Sword 108 Axe 108 철퇴 45 지팡이 54 Normal 0 |
이글거리는 | 2 | 접두어 | 화염 피해 (10–19)% 증가 피해 원소 화염 | focus 500 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
지글거리는 | 11 | 접두어 | 화염 피해 (20–29)% 증가 피해 원소 화염 | focus 500 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
물집이 생기는 | 23 | 접두어 | 화염 피해 (30–39)% 증가 피해 원소 화염 | focus 500 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
지지는 | 35 | 접두어 | 화염 피해 (40–54)% 증가 피해 원소 화염 | focus 200 마법봉 200 셉터 200 Normal 0 |
화산의 | 46 | 접두어 | 화염 피해 (55–69)% 증가 피해 원소 화염 | focus 100 마법봉 100 셉터 100 Normal 0 |
마그마의 | 58 | 접두어 | 화염 피해 (70–84)% 증가 피해 원소 화염 | focus 50 마법봉 50 셉터 50 Normal 0 |
화쇄암의 | 64 | 접두어 | 화염 피해 (85–99)% 증가 피해 원소 화염 | focus 25 마법봉 25 셉터 25 Normal 0 |
조프의 | 84 | 접두어 | 화염 피해 (100–109)% 증가 피해 원소 화염 | focus 12 마법봉 12 셉터 12 Normal 0 |
이글거리는 | 2 | 접두어 | 화염 피해 (15–29)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
지글거리는 | 11 | 접두어 | 화염 피해 (30–44)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
물집이 생기는 | 23 | 접두어 | 화염 피해 (45–59)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
지지는 | 35 | 접두어 | 화염 피해 (60–84)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 200 Normal 0 |
화산의 | 46 | 접두어 | 화염 피해 (85–104)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 100 Normal 0 |
마그마의 | 58 | 접두어 | 화염 피해 (105–124)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 50 Normal 0 |
화쇄암의 | 79 | 접두어 | 화염 피해 (125–149)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 25 Normal 0 |
조프의 | 84 | 접두어 | 화염 피해 (150–164)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 13 Normal 0 |
- 불씨 | 8 | 접미어 | 화염 피해 (10–12)% 증가 피해 원소 화염 | 마법봉 1000 셉터 1000 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
- 석탄 | 22 | 접미어 | 화염 피해 (13–15)% 증가 피해 원소 화염 | 마법봉 1000 셉터 1000 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
- 재투성이 | 36 | 접미어 | 화염 피해 (16–18)% 증가 피해 원소 화염 | 마법봉 1000 셉터 1000 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
- 화염 | 50 | 접미어 | 화염 피해 (19–22)% 증가 피해 원소 화염 | 마법봉 1000 셉터 1000 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
- 제물 | 64 | 접미어 | 화염 피해 (23–26)% 증가 피해 원소 화염 | 마법봉 1000 셉터 1000 목걸이 500 Normal 0 |
- 잿더미 | 76 | 접미어 | 화염 피해 (27–30)% 증가 피해 원소 화염 | 마법봉 1000 셉터 1000 Normal 0 |
- 불씨 | 8 | 접미어 | 화염 피해 (18–22)% 증가 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 |
- 석탄 | 22 | 접미어 | 화염 피해 (23–28)% 증가 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 |
- 재투성이 | 36 | 접미어 | 화염 피해 (29–34)% 증가 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 |
- 화염 | 50 | 접미어 | 화염 피해 (35–39)% 증가 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 |
- 제물 | 64 | 접미어 | 화염 피해 (40–44)% 증가 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 |
- 잿더미 | 76 | 접미어 | 화염 피해 (45–50)% 증가 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 고유 | 화염 피해의 2%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | 목걸이 1000 화살통 1000 양손 무기 1000 무기 200 Normal 0 | |
1 | 타락 | 활 공격 시 화염 피해 (11–14)~(21–25) 추가 피해 원소 화염 공격 | 화살통 1000 Normal 0 | |
31 | 타락 | 활 공격 시 화염 피해 (24–31)~(46–55) 추가 피해 원소 화염 공격 | 화살통 1000 Normal 0 | |
75 | 타락 | 활 공격 시 화염 피해 (29–39)~(59–69) 추가 피해 원소 화염 공격 | 화살통 500 Normal 0 | |
50 | 타락 | 화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | 투구 1000 목걸이 1000 화살통 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 피해 원소 화염 공격 | Sword 0 철퇴 0 Axe 0 한손 무기 1000 Normal 0 | |
31 | 타락 | 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가 피해 원소 화염 공격 | Sword 0 철퇴 0 Axe 0 한손 무기 1000 Normal 0 | |
84 | 타락 | 화염 피해 (21–28)~(40–48) 추가 피해 원소 화염 공격 | Sword 0 철퇴 0 Axe 0 한손 무기 250 Normal 0 | |
1 | 타락 | 화염 피해 (12–17)~(23–27) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1000 지팡이 1000 Normal 0 | |
31 | 타락 | 화염 피해 (27–31)~(39–50) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1000 지팡이 1000 Normal 0 | |
84 | 타락 | 화염 피해 (31–39)~(52–61) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 250 지팡이 250 Normal 0 | |
1 | 타락 | 물리 피해의 (8–12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 화살통 1000 Normal 0 | |
엘더의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | body_armour_elder 400 Normal 0 |
엘더의 | 84 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | body_armour_elder 400 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | amulet_elder 800 Normal 0 |
엘더의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (8–11)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | amulet_elder 800 Normal 0 |
엘더의 | 75 | 접두어 | 물리 피해의 (12–15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | amulet_elder 800 Normal 0 |
엘더의 | 68 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (19–26)~(38–46) 추가 피해 원소 화염 상태 이상 | ring_elder 800 Normal 0 |
엘더의 | 75 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (23–30)~(47–54) 추가 피해 원소 화염 상태 이상 | ring_elder 800 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용 물리 피해 (101–115)% 증가 피해 물리 원소 화염 공격 젬 | sword_shaper 400 axe_shaper 400 mace_shaper 400 claw_shaper 400 sceptre_shaper 400 dagger_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용 물리 피해 (116–126)% 증가 피해 물리 원소 화염 공격 젬 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용 물리 피해 (127–134)% 증가 피해 물리 원소 화염 공격 젬 | sword_shaper 100 axe_shaper 100 mace_shaper 100 claw_shaper 100 sceptre_shaper 100 dagger_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (7–12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 75 | 접두어 | 물리 피해의 (13–17)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 80 | 접두어 | 물리 피해의 (18–20)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
엘더의 | 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 화염 관통 보조 효과 적용 화염 피해 (45–52)% 증가 피해 원소 화염 젬 | sceptre_elder 400 wand_elder 400 Normal 0 |
엘더의 | 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 화염 관통 보조 효과 적용 화염 피해 (53–56)% 증가 피해 원소 화염 젬 | sceptre_elder 200 wand_elder 200 Normal 0 |
엘더의 | 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 화염 관통 보조 효과 적용 화염 피해 (57–60)% 증가 피해 원소 화염 젬 | sceptre_elder 100 wand_elder 100 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 5%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 피격 시 (5–7)% 확률로 화염 피해 긴급회피 원소 화염 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 80 | 접미어 | 피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 원소 화염 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (18–21)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 화염 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 화염 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 물리 피해의 (11–15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 화상 상태의 적에게 화염 피해 (22–27)~(41–46) 추가 피해 원소 화염 | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 화상 상태의 적에게 화염 피해 (28–32)~(47–51) 추가 피해 원소 화염 | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 화상 상태의 적에게 화염 피해 (33–39)~(52–55) 추가 피해 원소 화염 | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 화염 피해 (16–20)% 증가 피해 원소 화염 | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 화염 피해 (21–25)% 증가 피해 원소 화염 | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 화염 피해 (26–30)% 증가 피해 원소 화염 | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (19–26)~(38–46) 추가 피해 원소 화염 상태 이상 | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (23–30)~(47–54) 추가 피해 원소 화염 상태 이상 | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 인내 충전 하나당 (2–3)~(4–5)의 화염 피해 피해 원소 화염 | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 인내 충전 하나당 (3–4)~(6–7)의 화염 피해 피해 원소 화염 | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 화염 피해의 (0.2–0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 방어력 원소 화염 | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 71 | 접두어 | 화염 피해 (12–16)~(24–28) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 77 | 접두어 | 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 화염 피해 (26–35)~(53–61) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 화염 피해 (15–19)~(28–34) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 71 | 접두어 | 화염 피해 (22–30)~(44–52) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 74 | 접두어 | 화염 피해 (31–41)~(61–72) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 77 | 접두어 | 화염 피해 (39–52)~(78–90) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
전쟁군주의 | 80 | 접두어 | 화염 피해 (49–65)~(99–114) 추가 이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 피해 원소 화염 공격 | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (7–12)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 73 | 접두어 | 물리 피해의 (13–17)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 78 | 접두어 | 물리 피해의 (18–20)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (16–20)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 73 | 접두어 | 물리 피해의 (21–26)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
전쟁군주의 | 78 | 접두어 | 물리 피해의 (27–30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (23–26)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 71 | 접미어 | 물리 피해의 (27–30)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
- 구원 | 78 | 접미어 | 공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 5%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 4%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | 투구 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (8–11)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (12–15)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 갑옷 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (16–19)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 갑옷 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 화염 피해 (11–14)~(23–27) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 화염 피해 (21–26)~(31–38) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해 (29–35)~(43–48) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해 (40–45)~(56–62) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 화염 피해 (18–22)~(35–39) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 화염 피해 (27–34)~(46–53) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해 (36–41)~(56–64) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해 (43–57)~(66–72) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 화염 피해 (22–26)~(38–44) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 화염 피해 (34–43)~(59–67) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해 (48–56)~(69–78) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해 (59–72)~(80–91) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 화염 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | 화염 피해 (28–30)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 화염 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | 화염 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해 (43–45)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해 (48–50)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 화염 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | 화염 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 화염 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | 화염 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | 장갑 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 화염 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | 목걸이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | 목걸이 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 화염 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | 목걸이 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 화염 피해 (32–40)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 화염 피해 (42–50)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | 화염 피해 (52–60)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 화염 피해 (62–70)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | 화염 피해 (72–80)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 화염 피해 (82–90)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 화염 피해 (54–66)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 화염 피해 (68–80)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | 화염 피해 (82–94)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 화염 피해 (96–108)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | 화염 피해 (110–122)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 화염 피해 (124–136)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 화염 피해 주지 않음 | 무기 500 화살통 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 10%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 35%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 35%를 화염 피해로 전환 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 화염 피해로 전환 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 화염 피해로 전환 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 55%를 화염 피해로 전환 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 65%를 화염 피해로 전환 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 화염 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.7%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 0.9%를 생명력으로 흡수 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해의 1.1%를 생명력으로 흡수 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 7%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 9%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 피해 (15–17)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 피해 (18–20)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 피해 (21–23)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 피해 (27–28)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 화염 피해 (29–30)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (24–26)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (27–29)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (30–32)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (33–34)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 화염 피해 (35–36)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (36–38)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (39–40)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 화염 피해 (41–42)% 증가 피해 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 200 목걸이 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 화염 피해 27~42 추가 공격 속도 6% 감소 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 피해 55~83 추가 공격 속도 6% 감소 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 화염 피해 52~77 추가 공격 속도 6% 감소 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 피해 102~153 추가 공격 속도 6% 감소 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 피해 4~6 추가 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 화염 피해 7~10 추가 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 화염 피해 13~18 추가 | 한손 무기 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 화염 피해 22~32 추가 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 피해 42~63 추가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 피해 8~10 추가 | 양손 무기 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 화염 피해 13~19 추가 | 양손 무기 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 화염 피해 24~35 추가 | 양손 무기 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 화염 피해 39~61 추가 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 피해 78~118 추가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 피해 1~5 추가 10%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 화염 피해 3~6 추가 10%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 화염 피해 7~12 추가 10%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 화염 피해 12~19 추가 10%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 피해 25~39 추가 10%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 피해 4~9 추가 20%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 화염 피해 7~11 추가 20%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 화염 피해 13~22 추가 20%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 화염 피해 23~36 추가 20%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 화염 피해 48~71 추가 20%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 화염 피해 1~5 추가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 화염 피해 3~6 추가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 화염 피해 7~12 추가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 화염 피해 12~19 추가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 화염 피해 25~39 추가 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 화염 피해 4~9 추가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 화염 피해 7~11 추가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 화염 피해 13~22 추가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 화염 피해 23~36 추가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 화염 피해 48~71 추가 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 5~10 추가 냉기 피해 5~10 추가 번개 피해 1~15 추가 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 9~15 추가 냉기 피해 9~15 추가 번개 피해 1~23 추가 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 18~27 추가 냉기 피해 18~27 추가 번개 피해 3~42 추가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 10~17 추가 냉기 피해 10~17 추가 번개 피해 3~26 추가 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 17~26 추가 냉기 피해 17~26 추가 번개 피해 3~42 추가 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 34~49 추가 냉기 피해 34~49 추가 번개 피해 4~78 추가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 3~6 추가 냉기 피해 3~6 추가 번개 피해 1~8 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 6~10 추가 냉기 피해 6~10 추가 번개 피해 1~13 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 13~20 추가 냉기 피해 13~20 추가 번개 피해 3~25 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 한손 무기 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 7~11 추가 냉기 피해 7~11 추가 번개 피해 3~15 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 12~20 추가 냉기 피해 12~20 추가 번개 피해 3~25 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 24~35 추가 냉기 피해 24~35 추가 번개 피해 4~46 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 양손 무기 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 3~6 추가 냉기 피해 3~6 추가 번개 피해 1~8 추가 비-피해 상태 이상 효과 15% 증가 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 4~9 추가 냉기 피해 4~9 추가 번개 피해 1~13 추가 비-피해 상태 이상 효과 15% 증가 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 11~15 추가 냉기 피해 11~15 추가 번개 피해 3~25 추가 비-피해 상태 이상 효과 15% 증가 | 한손 무기 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 7~10 추가 냉기 피해 7~10 추가 번개 피해 3~15 추가 비-피해 상태 이상 효과 25% 증가 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 화염 피해 9~17 추가 냉기 피해 9~17 추가 번개 피해 3~25 추가 비-피해 상태 이상 효과 25% 증가 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 화염 피해 20~29 추가 냉기 피해 20~29 추가 번개 피해 4~46 추가 비-피해 상태 이상 효과 25% 증가 | 양손 무기 31 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 마법봉 32 셉터 32 단검 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 마법봉 16 셉터 16 단검 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 지팡이 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 지팡이 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 19~30 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 6% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 39~59 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 6% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 37~55 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 73~109 추가 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 2~5 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 5~7 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 9~14 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 15~24 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 30~45 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 5~7 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 9~13 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 28~43 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 56~84 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 1~3 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 2~4 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 4~9 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 8~14 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 18~28 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 2~6 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 5~8 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 9~16 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 34~51 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 소환수가 주는 화염 피해 1~3 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 소환수가 주는 화염 피해 2~4 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 소환수가 주는 화염 피해 4~9 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 소환수가 주는 화염 피해 8~14 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 소환수가 주는 화염 피해 18~28 추가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 소환수가 주는 화염 피해 2~6 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 소환수가 주는 화염 피해 5~8 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 소환수가 주는 화염 피해 9~16 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 고정 속성 부여 규모 25% 증가 소환수가 주는 화염 피해 34~51 추가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 화염 피해 35% 증가 화염 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 화염 피해 40% 증가 화염 저항 -10% | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 피해 15% 증가 | 방패 200 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 화염 피해 20% 증가 | 방패 200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 화염 피해 25% 증가 | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 피해 9% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 12% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 화염 피해 15% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | 명중 시 화염 노출 유발 피격으로 화염 피해를 받으면 25%의 확률로 플레이어에게 화염 노출 유발 | 무기 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 축성의 진격 및 정화의 불길이 신성화 지대 대신 부정 지대 생성 축성의 진격 및 정화의 불길의 화염 피해의 100%를 카오스 피해로 전환 | caster_unique_weapon 1000 활 0 클로 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 방패 500 무기 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방혈 및 낫질의 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 방혈 디버프가 초당 물리 피해 대신 초당 화염 피해를 줌 낫질 디버프가 초당 물리 피해 대신 초당 화염 피해를 줌 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 500 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 200%를 화염 피해로 반사 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /13
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 화염 피해 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 16~24 추가 피해 원소 화염 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 화염 피해 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 33~50 추가 피해 원소 화염 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 화염 피해 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 45~68 추가 피해 원소 화염 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 정의의 화염 피해 1 | 66 | 인챈트 | 정의의 화염 피해 25% 증가 피해 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 정의의 화염 피해 2 | 75 | 인챈트 | 정의의 화염 피해 40% 증가 피해 | 투구 100 Normal 0 |
66 | 인챈트 | 선대의 검귀 토템이 활성 상태인 동안 토템이 물리 피해의 3%를 추가 화염 피해로 적용 피해 물리 원소 화염 공격 | 투구 0 Normal 0 | |
75 | 인챈트 | 선대의 검귀 토템이 활성 상태인 동안 토템이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 적용 피해 물리 원소 화염 공격 | 투구 0 Normal 0 | |
인챈트 불타는 화살 화염 피해로 추가되는 물리 피해율 1 | 66 | 인챈트 | 불타는 화살 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 불타는 화살 화염 피해로 추가되는 물리 피해율 2 | 75 | 인챈트 | 불타는 화살 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염 벽 추가 피해 1 | 66 | 인챈트 | 화염 벽이 투사체에 19~28의 화염 피해 추가 원소 화염 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 화염 벽 추가 피해 2 | 75 | 인챈트 | 화염 벽이 투사체에 31~47의 화염 피해 추가 원소 화염 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 지옥불 맹타 화염 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 1 | 66 | 인챈트 | 지옥불 맹타 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격 | 투구 75 Normal 0 |
인챈트 지옥불 맹타 화염 피해로 추가되는 물리 피해의 비율 2 | 75 | 인챈트 | 지옥불 맹타 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 공격 | 투구 75 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /40
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 화염 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 시전 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 피해 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
화염을 품은 | 1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 명중 시 화염 노출 유발 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
- 화염 걸음 | 13 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
- 마그마 | 34 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 받는 물리 피해 25% 추가 감소 dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 Normal 200 |
- 화염 걸음 | 13 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +50% 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | ||
1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +40% 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 50%의 확률로 점화 유발 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 10%의 확률로 점화 유발 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 25%의 확률로 점화 유발 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 피해 원소 화염 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 피해 원소 화염 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
원시 해골 부적 | 1 | Talisman | 이동 속도 35% 증가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 속도 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 공격 속도 35% 증폭 이동 속도 35% 증가 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 항상 점화 유발 모든 피해가 점화 유발 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 | ||
- 화염 | 1 | 접미어 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -25% 적용 | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
1 | 고유 | 사망 시 폭발하여, 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌 | ||
분노한 | 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 |
Abyss Jewel 속성 부여 /73
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
달궈진 | 1 | 접두어 | 소환수가 주는 화염 피해 (3–6)~(8–11) 추가 피해 원소 화염 소환수 | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
불을 뿜는 | 39 | 접두어 | 소환수가 주는 화염 피해 (11–14)~(17–20) 추가 피해 원소 화염 소환수 | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
작열하는 | 48 | 접두어 | 소환수가 주는 화염 피해 (15–18)~(21–24) 추가 피해 원소 화염 소환수 | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
소각하는 | 58 | 접두어 | 소환수가 주는 화염 피해 (20–23)~(26–32) 추가 피해 원소 화염 소환수 | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
폭발하는 | 70 | 접두어 | 소환수가 주는 화염 피해 (24–27)~(33–36) 추가 피해 원소 화염 소환수 | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
화장하는 | 82 | 접두어 | 소환수가 주는 화염 피해 (29–35)~(42–51) 추가 피해 원소 화염 소환수 | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
불을 뿜는 | 39 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
작열하는 | 48 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
소각하는 | 58 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
폭발하는 | 70 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
화장하는 | 82 | 접두어 | 쌍수를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
불을 뿜는 | 39 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
작열하는 | 48 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
소각하는 | 58 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
폭발하는 | 70 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
화장하는 | 82 | 접두어 | 양손 무기를 장착하는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (2–4)~(5–7) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
불을 뿜는 | 39 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (7–9)~(11–13) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
작열하는 | 48 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
소각하는 | 58 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (13–15)~(17–21) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
폭발하는 | 70 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (16–18)~(22–24) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
화장하는 | 82 | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 화염 피해 (19–25)~(26–34) 추가 피해 원소 화염 시전 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 마법봉 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격 | 마법봉 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
불을 뿜는 | 40 | 접두어 | 마법봉 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 | 마법봉 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
작열하는 | 51 | 접두어 | 마법봉 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격 | 마법봉 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
소각하는 | 62 | 접두어 | 마법봉 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격 | 마법봉 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
폭발하는 | 72 | 접두어 | 마법봉 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격 | 마법봉 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
화장하는 | 84 | 접두어 | 마법봉 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격 | 마법봉 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 단검 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격 | 단검 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
불을 뿜는 | 40 | 접두어 | 단검 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 | 단검 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
작열하는 | 51 | 접두어 | 단검 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격 | 단검 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
소각하는 | 62 | 접두어 | 단검 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격 | 단검 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
폭발하는 | 72 | 접두어 | 단검 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격 | 단검 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
화장하는 | 84 | 접두어 | 단검 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격 | 단검 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 클로 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격 | 클로 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
불을 뿜는 | 40 | 접두어 | 클로 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 | 클로 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
작열하는 | 51 | 접두어 | 클로 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격 | 클로 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
소각하는 | 62 | 접두어 | 클로 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격 | 클로 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
폭발하는 | 72 | 접두어 | 클로 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격 | 클로 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
화장하는 | 84 | 접두어 | 클로 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격 | 클로 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 활 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
불을 뿜는 | 40 | 접두어 | 활 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
작열하는 | 51 | 접두어 | 활 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
소각하는 | 62 | 접두어 | 활 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
폭발하는 | 72 | 접두어 | 활 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
화장하는 | 84 | 접두어 | 활 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 검 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
불을 뿜는 | 40 | 접두어 | 검 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
작열하는 | 51 | 접두어 | 검 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
소각하는 | 62 | 접두어 | 검 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
폭발하는 | 72 | 접두어 | 검 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격 | Sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
화장하는 | 84 | 접두어 | 검 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격 | Sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 도끼 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
불을 뿜는 | 40 | 접두어 | 도끼 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
작열하는 | 51 | 접두어 | 도끼 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
소각하는 | 62 | 접두어 | 도끼 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
폭발하는 | 72 | 접두어 | 도끼 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격 | Axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
화장하는 | 84 | 접두어 | 도끼 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격 | Axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격 | 철퇴 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
불을 뿜는 | 40 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 | 철퇴 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
작열하는 | 51 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격 | 철퇴 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
소각하는 | 62 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격 | 철퇴 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
폭발하는 | 72 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격 | 철퇴 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
화장하는 | 84 | 접두어 | 철퇴나 셉터 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격 | 철퇴 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
달궈진 | 1 | 접두어 | 지팡이 공격 시 화염 피해 (5–6)~(11–12) 추가 피해 원소 화염 공격 | 지팡이 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
불을 뿜는 | 40 | 접두어 | 지팡이 공격 시 화염 피해 (7–8)~(13–15) 추가 피해 원소 화염 공격 | 지팡이 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
작열하는 | 51 | 접두어 | 지팡이 공격 시 화염 피해 (9–11)~(16–19) 추가 피해 원소 화염 공격 | 지팡이 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
소각하는 | 62 | 접두어 | 지팡이 공격 시 화염 피해 (12–13)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 공격 | 지팡이 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
폭발하는 | 72 | 접두어 | 지팡이 공격 시 화염 피해 (14–15)~(23–26) 추가 피해 원소 화염 공격 | 지팡이 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
화장하는 | 84 | 접두어 | 지팡이 공격 시 화염 피해 (16–18)~(27–32) 추가 피해 원소 화염 공격 | 지팡이 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
- 지옥불 | 40 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
화석 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
지하의 | 1 | 접두어 | 피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 원소 화염 | abyss_jewel 0 jewel 0 갑옷 2000 방패 2000 화살통 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 화염 | abyss_jewel 0 jewel 0 장갑 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | abyss_jewel 0 jewel 0 반지 600 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 화염 피해 (20–30)% 증가 피해 원소 화염 | abyss_jewel 0 jewel 0 목걸이 2000 허리띠 2000 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | delve_city_biome 100 Normal 0 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
달궈진 | 1 | 접두어 | 화염 피해 (11–15)~(18–21) 추가 플레이어 및 소환수의 화염 피해 (11–15)~(18–21) 추가 피해 원소 화염 | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
그을린 | 45 | 접두어 | 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가 플레이어 및 소환수의 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가 피해 원소 화염 | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
연기 나는 | 75 | 접두어 | 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 플레이어 및 소환수의 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 피해 원소 화염 | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
불타는 | 83 | 접두어 | 화염 피해 (26–30)~(36–42) 추가 플레이어 및 소환수의 화염 피해 (26–30)~(36–42) 추가 피해 원소 화염 | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
장막 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (70–79)% 증가 (21–23)%의 확률로 점화 유발 피해 원소 화염 상태 이상 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (100–109)% 증가 (35–40)%의 확률로 점화 유발 피해 원소 화염 상태 이상 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | 장갑 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가 냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 냉기 | 방패 1000 반지 1000 화살통 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가 냉기 피해 (9–10)~(13–14) 추가 피해 원소 화염 냉기 | 화살통 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가 번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 번개 | 방패 1000 반지 1000 화살통 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가 번개 피해 (9–10)~(13–14) 추가 피해 원소 화염 번개 | 화살통 0 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 화염 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | 양손 무기 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 화염 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | 한손 무기 0 방패 0 it_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
그라비시우스의 | 60 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 화염 피해로 받음 피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 화염 번개 | gravicius_veiled_prefix 0 Normal 0 |
코렐의 | 60 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | keema_veiled_prefix 0 Normal 0 |
- 라이커 | 60 | 접미어 | 화염 피해 (18–20)% 증가 번개 피해 (20–22)% 증가 피해 원소 화염 번개 | riker_veiled_suffix 2000 Normal 0 |
작업대 /33
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
화염 피해 (37–51)% 증가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 양손 근접 | 솔라리스 사원 2층 |
화염 피해 (52–66)% 증가힘 +(13–17) | 8x ![]() | 양손 근접 | 공포의 잡목림 |
화염 피해 (67–81)% 증가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 양손 근접 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (25–34)% 증가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 솔라리스 사원 2층 |
화염 피해 (35–44)% 증가힘 +(13–17) | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 공포의 잡목림 |
화염 피해 (45–54)% 증가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (9–12)% 증가힘 +(18–22) | 4x ![]() | 반지 · 목걸이 · 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 솔라리스 사원 2층 |
화염 피해 (13–16)% 증가힘 +(18–22) | 2x ![]() | 반지 · 목걸이 · 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 공포의 잡목림 |
화염 피해 (19–21)~(32–41) 추가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 솔라리스 사원 2층 |
화염 피해 (38–46)~(73–85) 추가힘 +(13–17) | 2x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 공포의 잡목림 |
화염 피해 (60–72)~(110–128) 추가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (11–12)~(19–23) 추가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 솔라리스 사원 2층 |
화염 피해 (22–27)~(42–49) 추가힘 +(13–17) | 2x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 공포의 잡목림 |
화염 피해 (35–41)~(63–73) 추가힘 +(13–17) | 4x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (60–64)% 증가 (21–24)%의 확률로 점화 유발힘 +(13–17) | 3x ![]() | 양손 근접 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (65–72)% 증가 (25–28)%의 확률로 점화 유발힘 +(13–17) | 3x ![]() | 양손 근접 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (73–80)% 증가 (29–34)%의 확률로 점화 유발힘 +(13–17) | 8x ![]() | 양손 근접 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (36–41)% 증가 (13–15)%의 확률로 점화 유발힘 +(13–17) | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (42–50)% 증가 (16–17)%의 확률로 점화 유발힘 +(13–17) | 3x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
화염 피해 (51–60)% 증가 (18–20)%의 확률로 점화 유발힘 +(13–17) | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 | 곡물 창고 지도 |
물리 피해의 (20–25)%를 화염 피해로 전환힘 +(13–17) | 4x ![]() | 장갑 | 빙산 지도 |
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가힘 +(13–17) | 8x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가힘 +(13–17) | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가힘 +(13–17) | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 번개 피해 1~(14–16) 추가힘 +(13–17) | 8x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가힘 +(13–17) | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가힘 +(13–17) | 3x ![]() | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 공성 지도 |
화염 피해의 (11–13)%를 추가 카오스 피해로 획득힘 +(13–17) | 6x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 병기창 지도 |
화염 피해의 (14–16)%를 추가 카오스 피해로 획득힘 +(13–17) | 8x ![]() | 양손 근접 · 양손 원거리 | 병기창 지도 |
화염 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득힘 +(13–17) | 6x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 방패 | 병기창 지도 |
화염 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득힘 +(13–17) | 8x ![]() | 한손 근접 · 한손 원거리 · 방패 | 병기창 지도 |
화염 피해 (11–13)% 증가 번개 피해 (11–13)% 증가힘 +(18–22) | 2x ![]() | 반지 | 공성 지도 |
화염 피해 (14–16)% 증가 번개 피해 (14–16)% 증가힘 +(18–22) | 4x ![]() | 반지 | 공성 지도 |
기타 속성 부여 /24
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 고유 | 화염 피해 (10–15)% 증가 피해 원소 화염 | ||
1 | Jewel | 고유 | 화염 피해 (18–25)% 증가 피해 원소 화염 | ||
1 | Jewel | 고유 | 화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | ||
불을 뿜는 | 1 | Jewel | 접두어 | 화염 피해 (14–16)% 증가 피해 원소 화염 | not_str 400 Normal 500 |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 화염 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 5당 화염 피해 1%만큼 증가 local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] 피해 원소 화염 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭 반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 화염 공격 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어와 몬스터가 받는 화염 피해 12% 증가 지도에 화염 피해를 주는 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 피해 원소 화염 | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어와 몬스터가 받는 화염 피해 14% 증가 지도에 화염 피해를 주는 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 피해 원소 화염 | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 화염 피해에 면역 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (50–80)%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 적을 재로 덮음 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 물리 피해의 (70–130)%를 추가 화염 피해로 획득 모든 피해가 점화 유발 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (70–130)%를 추가 화염 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 자신의 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
발화하는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 물리 피해의 (20–30)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | str_special_relic 200 Normal 50 |
여름 전도사의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | str_special_relic 600 Normal 150 |
지옥불 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 물리 피해의 (5–8)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | str_special_relic 600 Normal 150 |
화쇄암의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 화염 피해 (20–30)% 증가 피해 원소 화염 | str_special_relic 1000 Normal 250 |
열광적인 | 84 | SanctumSpecial | 접두어 | 화염 피해가 감전 유발 원소 화염 번개 상태 이상 | str_special_relic 200 Normal 50 |
치프틴의 | 70 | Charm | 접두어 | 플레이어 또는 플레이어의 토템이 처치한 적이 1%의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌 | str_animal_charm 100 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
11 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 75%를 추가 화염 피해로 획득 피해가 화염 저항 10% 관통 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 피해가 화염 저항 10% 관통 monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 |
아이템 /10
다면체 활
물리 피해: 9-13
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 30, 101 민첩
화염 피해 (46–55)~(69–83) 추가
주물 활
물리 피해: 13-20
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 50, 161 민첩
화염 피해 (80–97)~(126–144) 추가
태양의 활
물리 피해: 16-24
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 70, 212 민첩
화염 피해 (121–133)~(184–197) 추가
재비늘 부적
부적 등급: 1
화염 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 화염 피해의 50%를 냉기 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 화염 피해의 50%를 번개 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 냉기 피해의 50%를 화염 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음
local stat monsters pick up item [1]
타락
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 화염 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 번개 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 화염 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 화염 피해로 받음
고유 /70
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
화염 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(30–50) 추가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
점화 상태에서 피해 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +5000
공격 시 화염 피해 (12–15)~(24–27) 추가
공격 속도 10% 증가
회피 +(80–100)
마나 최대치 +(10–30)
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
활 공격 시 화염 피해 5~10 추가
장착된 화염 속성 젬 레벨 +3
일반 치명타 확률 100% 증가
에너지 보호막 (120–160)% 증가
화염 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
낮은 마나 상태 시 받는 주문 피해 100% 증가
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
화염 피해 (30–40)% 증가
방어도 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +30%
최근 4초 이내 화염 스킬을 사용한 경우 100%의 확률로 동결 또는 냉각 긴급회피
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
민첩 +(10–20)
물리 피해 (100–140)% 증가
화염 피해 25~50 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근접 활 공격 시 밀어내기
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
원소 피해 40% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 50% 감소
소환한 좀비 최대 생명력 +5000
소환한 좀비의 모든 저항 +(25–30)%
소환한 좀비의 크기 25% 증가
좀비에게 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 50%를 화염 피해로 줌
소환한 좀비가 주는 물리 피해 (100–125)% 증폭
원소 피해 30% 증가
물리 피해 (150–200)% 증가
화염 피해 (76–98)~(161–176) 추가
시야 반경 50% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
일반 치명타 피해 배율 +25%
장착된 근접 젬 레벨 +1
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (250–300)% 증가
화염 피해 3~7 추가
공격 속도 20% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
회피 +(20–40)
발견하는 아이템 희귀도 20% 감소
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 30% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
정확도 +190
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (250–300)% 증가
치명타 확률 (90–110)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
플레이어가 유발한 점화가 피해 50% 가속
이 무기나 점화로만 적에게 피해를 줄 수 있음
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
정확도 +460
물리 피해 (49–98)~(101–140) 추가
화염 피해 (49–98)~(101–140) 추가
냉기 피해 (49–98)~(101–140) 추가
번개 피해 1~(210–250) 추가
카오스 피해 (49–98)~(101–140) 추가
공격 속도 (10–20)% 증가
물리 피해 (100–140)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
정확도 +(150–250)
마무리 타격
근접 명중 시 격노 5 획득
격노 1당 물리 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
(0.5초마다 한 번만 명중으로 격노를 획득할 수 있습니다.)
(7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
물리 피해 (60–80)% 증가
주 무기로 사용 시 화염 피해 (150–200)~(330–400) 추가
보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (151–199)~(331–401) 추가
쌍수로 적용
local off hand visual identity override hash [14664]
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
모든 능력치 +(25–50)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 5~25 추가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 10%를 화염 피해로 줌
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
냉기 저항 +(20–30)%
화염 저항 +(25–35)%
화상 피해 (60–80)% 증가
냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환
시야 반경 10% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
힘 및 민첩 +50
장착된 근접 젬의 효과 범위 15% 증가
물리 피해 (30–50)% 증가
물리 피해 (65–75)~(100–110) 추가
공격 속도 (6–12)% 증가
장착된 붉은 젬 하나당 공격 스킬이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
장착된 젬이 모두 빨간색일 때 바알의 계약 획득
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
정확도 +475
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (3–6)~(33–66) 추가
치명타 확률 (44–66)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 33% 증가
검 물리 피해의 (66–99)%를 추가 화염 피해로 획득
적 점화 시 3초 동안 여신의 축복 획득
여신의 축복 획득 시 33%의 확률로 주변의 적 실명 유발
여신의 축복을 받아 100%의 확률로 점화, 냉각, 동결 긴급회피
여신의 축복을 받아 공격 및 이동 속도 20% 증가
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착된 골렘 젬 레벨 +3
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
피해 (25–35)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
화염 피해 (25–30)% 증가
냉기 피해 (20–25)% 증가
번개 피해 (15–20)% 증가
카오스 피해 (30–35)% 증가
타락
주문 피해 (5–10)% 증가
자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
주문 피해 (22–26)% 증가
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
무조건 명중
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 원소 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
공격 시 화염 피해 (12–15)~(24–27) 추가
공격 속도 10% 증가
회피 +(80–100)
마나 최대치 +(10–30)
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
활 공격 시 화염 피해 5~10 추가
물리 공격 피해의 (25–35)%를 추가 화염 피해로 획득
1초마다 생명력 (2–4) 재생
화염 피해 (50–70)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250)
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (60–100)% 증가
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
피격 시 화염 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
장착된 힘 젬 레벨 +1
힘이 150 이상인 경우 근접 명중 시 5레벨 선혈 충격파 발동
힘 +(15–30)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (35–45)~(80–90) 추가
물리 피해의 70%를 추가 화염 피해로 획득
마무리 타격
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
근접 명중 시 20%의 확률로 16레벨 마그마 폭발 발동
물리 피해 (170–190)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
피해가 화염 저항 20% 관통
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
동일한 확률로 인내 충전 획득
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
15레벨 전투마법사의 함성 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 100% 증가
화염 피해 (315–360)~(450–540) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
화염 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체가 지면 충돌 시 연쇄
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 연쇄 +1회
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 개수 50% 감폭
화염 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 주는 피해 50% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 연쇄 하나당 주는 피해 40% 증폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마
연쇄 하나당 효과 범위 10% 증가
연쇄 하나당 효과 범위 10% 증가
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
일반 정확도 40% 증가
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
치명타 확률 (70–90)% 증가
1레벨당 공격 시 물리 피해 2~3 추가
적 점화 시 3초 동안 여신의 포옹 획득
여신의 포옹 상태가 되면 1레벨당 1초마다 최대 생명력과 에너지 보호막 합계의 0.5%만큼 화염 피해로 받음
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
("여신의 포옹" 효과:
기절 불가
검 물리 피해의 123%를 추가 화염 피해로 획득
용암 지대에 영향 받지 않음
동결, 냉각, 점화에 면역
공격, 시전, 이동 속도 20% 증가)
기절 불가
검 물리 피해의 123%를 추가 화염 피해로 획득
용암 지대에 영향 받지 않음
동결, 냉각, 점화에 면역
공격, 시전, 이동 속도 20% 증가)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
모든 능력치 +(25–50)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (94–98)~(115–121) 추가
처치 시 생명력의 5% 회복
공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 10%를 화염 피해로 줌
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
힘 +(30–40)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (223–250)~(264–280) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
플레이어가 점화 효과에 걸린 동안 적 화염 저항 무시
주문 및 공격 시 냉기 피해 (4–8)~(10–12) 추가
장착 시 20레벨 실명의 오라 발동
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
이 무기로 실명된 적 명중 시 화염 피해 (145–157)~(196–210) 추가
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
홈 1개
생명력 최대치 +(50–175)
빨간 홈 하나당 자신 및 주변 동료들이 주는 화염 피해 64~96 추가
초록 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 냉기 피해 56~88 추가
파란 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 번개 피해 16~144 추가
하얀 홈 하나당 자신 및 주변 동료들에게 카오스 피해 47~61 추가
모든 저항 -10%
에너지 보호막 (240–280)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 그을린
점화 불가
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
힘 +(20–30)
화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
화염 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ash modifier]
방어도 (80–120)% 증가
토템 생명력 (20–30)% 증가
이동 속도 25% 증가
토템 설치 속도 (30–50)% 증가
피격 시 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사
화염 피해 (16–19)~(25–29) 추가
냉기 피해 (16–19)~(25–29) 추가
번개 피해 (6–10)~(33–38) 추가
회피 (60–120)% 증가
치명타가 기본적으로 비-피해 상태 이상을 유발하지 않음
비-피해 상태 이상 효과를 (100–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60–100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
힘 +(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
힘 +30
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해 18% 증가
모든 능력치 +(20–30)
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환한 좀비가 적 적중 시 적을 재로 덮음
소환한 좀비가 1초마다 자신의 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환한 좀비가 불의 화신을 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
화염 피해만 줄 수 있습니다)
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 젬에 12레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 40% 증가
시전 속도 (15–20)% 증가
부족한 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
부족한 화염 저항 1%당 화염 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
(부족한 저항은 저항 최대치에서 모자라는 저항 값입니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해의 (0–50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 번개 피해로 전환
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
점화 상태일 때 물리 피해의 (30–40)%를 무작위 원소 피해로 추가
방어도 및 회피 (200–300)% 증가
이동 속도 30% 증가
주변의 적이 그을림
그을림 효과 (30–50)% 증가
그을린 적 처치 시 (30–40)%의 확률로 주변의 각 적에게 4초 동안 화상을 유발하여
1초마다 처치된 적의 생명력의 8%를 화염 피해로 줌
1초마다 처치된 적의 생명력의 8%를 화염 피해로 줌
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
주문 피해 (10–15)% 증가
에너지 보호막 없음
생명력 최대치 +(40–70)
마나 최대치 +(40–70)
최대 생명력 또는 최대 마나 중 낮은 수치 100당 화염 피해 (3–4)~(7–8) 추가
최대 생명력과 최대 마나가 500 내일 경우 점화 또는 감전의 영향을 받지 않음
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
1레벨 복수 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(12–16)%
화염 피해 30% 증가
화염 피해 (12–18)~(22–26) 추가
최근 4초 이내 막아낸 경우 피해가 15%의 화염 저항 관통
점화 상태에서 동결 및 냉각에 면역
전투마법사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
민첩 +(10–20)
물리 피해 (70–100)% 증가
화염 피해 4~8 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근접 활 공격 시 밀어내기
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
(7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
물리 피해 (20–30)% 증가
주 무기로 사용 시 화염 피해 (3–5)~(9–12) 추가
보조 장비로 사용 시 카오스 피해 (3–5)~(9–12) 추가
쌍수로 적용
20레벨 다가가는 화염 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
이동 속도 30% 증가
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
화염의 손길을 보유한 동안 1초당 6000의 화염 피해를 받음
화염의 손길 획득 시 아드레날린 획득
화염의 손길 상실 시 아드레날린 상실
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다. 제거할 때까지 지속됩니다.)
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
근접 공격자에게 100의 번개 피해 반사
적에게 피격되어 원소 피해를 받는 경우, 그 적의 해당 원소 저항이 4초 동안 0이 됨
주문 피해 (36–40)% 증가
물리 피해 (300–350)% 증가
물리 피해의 (10–50)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (10–50)%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 (10–50)%를 추가 번개 피해로 획득
신성한 도깨비불의 최대 수 +1
소환되는 신성한 도깨비불의 수 +1
소환되는 신성한 도깨비불의 수 +1
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
최대 생명력 (5–7)% 증가
힘 +(30–50)
화염 피해 (10–20)% 증가
화염 저항 (65–75)% 감소
스킬 사용 시 (300–500)의 화염 피해를 받음
Damage Penetrates Fire Resistance equal to your Overcapped Fire Resistance, up to a maximum of 200%
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
Passive /10
소환수가 낮은 생명력 상태가 될 경우 폭발하여, 주변 적에게 생명력의 33%를 화염 피해로 줌
물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환
화염 피해만 줄 수 있음
화염 피해만 줄 수 있음
10초마다 물리 피해의 30%를
4초 동안 추가 화염 피해로 획득
4초 동안 추가 화염 피해로 획득
전직 Passive /5
스킬 군 주얼 Passive /5
점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
방어도 25% 증가
화염 저항 +20%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
무궁한 주얼 Passive /7



되살아나는 화염
바알 주요
화염 피해 (25–35)% 증가
화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)



무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 화염 피해 (7–12)% 증가 | vaal_small_fire_damage |
카루이 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
Elevated modifier List /12
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
엘더의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음 Group: 2728 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 |
전쟁군주의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음 Group: 2728 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 |
전쟁군주의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 화염 피해로 받음 Group: 2728 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음 |
전쟁군주의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음 Group: 2728 | 피격 시 물리 피해의 (11–13)%를 화염 피해로 받음 |
십자군의 | 68 | 물리 피해의 (18–21)%를 화염 피해로 전환 Group: 156 | 물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환 |
십자군의 | 71 | 물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환 Group: 156 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환 |
대속자의 | 68 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16–20)~(22–25) 추가 Group: 1924 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 |
대속자의 | 73 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 Group: 1924 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (26–30)~(36–45) 추가 |
전쟁군주의 | 68 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득 Group: 1467 | 물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득 |
전쟁군주의 | 75 | 물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득 Group: 1467 | 물리 피해의 (9–11)%를 추가 화염 피해로 획득 |
- 점령자 | 68 | 피격 시 (5–7)% 확률로 화염 피해 긴급회피 Group: 1762 | 피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 |
- 점령자 | 80 | 피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 Group: 1762 | 화염 저항 +(20–30)% 피격 시 (8–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 |
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Fire damage
Fire damage is one of the five damage types and of the three types which count as elemental damage.
If a creature lands a critical strike with an attack or spell that deals fire damage, the ignite status ailment is inflicted. Some fire damage, including that caused by ignite, is further classified as burning and is a type of damage over time. (Note that if the source deals non-fire damage that is taken as fire by the target, the ignite will not occur due the source having no base fire damage to scale an ignite off of.)
Fire damage is mitigated by fire resistance and reduction to fire damage taken. Skills which deal or affect fire damage have the Fire gem tag. Some modifiers convert other types of damage into fire.
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