ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDprojectile_damage1130
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracy.png
PassiveSkillsHash52632
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 6%
อัตราความแม่นยำ +20
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy1144
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash39768
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 6%
อัตราความแม่นยำ +20
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy1145
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash32739
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy_rating2345
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash3992
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ความแม่นยำ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
Accuracy
ความแม่นยำ Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDaccuracy_rating2346
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash49807
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
หินสกิล /6
ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียน เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้
ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียนชั่วคราว เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้เป็นระยะเวลาหนึ่ง
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้พวกมันสร้างความเสียหายลดลง อีก
อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
ร่ายออร่าที่มอบความแม่นยำและโอกาสคริติคอลให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
หินเสริม /1
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม คุณภาพ /1
สกิลที่เสริม มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (0–20)%
ไอเทม ม็อด /122
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Squire's1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–19)%
อัตราความแม่นยำ +(16–20)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 1000
Normal 0
Journeyman's11ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–24)%
อัตราความแม่นยำ +(21–46)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 1000
Normal 0
Reaver's23ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
อัตราความแม่นยำ +(47–72)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 1000
Normal 0
Mercenary's35ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
อัตราความแม่นยำ +(73–97)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 400
Normal 0
Champion's46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
อัตราความแม่นยำ +(98–123)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 200
Normal 0
Conqueror's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
อัตราความแม่นยำ +(124–149)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 100
Normal 0
Emperor's73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–74)%
อัตราความแม่นยำ +(150–174)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 50
Normal 0
Dictator's83ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–79)%
อัตราความแม่นยำ +(175–200)
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
อาวุธ 25
Normal 0
of Steadiness1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(50–100) โจมตีถุงมือ 600
หมวก 600
แหวน 600
สร้อย 600
ซองธนู 600
dex_shield 600
str_dex_shield 600
dex_int_shield 600
Normal 0
of Precision20ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(100–165) โจมตีถุงมือ 1000
หมวก 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
ซองธนู 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of the Sniper40ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(166–250) โจมตีถุงมือ 1000
หมวก 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
ซองธนู 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of the Marksman60ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(251–350) โจมตีถุงมือ 1000
หมวก 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
ซองธนู 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of the Ranger75ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(351–480) โจมตีถุงมือ 1000
หมวก 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
ซองธนู 1000
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
of Lioneye85ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(481–600) โจมตีถุงมือ 1000
หมวก 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Steadiness1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(80–130) โจมตีอาวุธ 1000
Normal 0
of Precision20ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(131–215) โจมตีอาวุธ 1000
Normal 0
of the Sniper40ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(216–325) โจมตีอาวุธ 1000
Normal 0
of the Marksman60ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(326–455) โจมตีอาวุธ 1000
Normal 0
of the Ranger75ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(456–624) โจมตีอาวุธ 1000
Normal 0
of Lioneye85ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(625–780) โจมตีธนู 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
อาวุธ 0
Normal 0
of Radiance30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
เพิ่มรัศมีแสง 15%
โจมตี
หมวก 1000
แหวน 1000
Normal 0
of Shining8ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–11)%
เพิ่มรัศมีแสง 5%
โจมตี
หมวก 1000
แหวน 1000
Normal 0
of Light15ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)%
เพิ่มรัศมีแสง 10%
โจมตี
หมวก 1000
แหวน 1000
Normal 0
of Radiance30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
เพิ่มรัศมีแสง 15%
โจมตี
อาวุธ 500
Normal 0
of Shining8ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–11)%
เพิ่มรัศมีแสง 5%
โจมตี
อาวุธ 500
Normal 0
of Light15ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)%
เพิ่มรัศมีแสง 10%
โจมตี
อาวุธ 500
Normal 0
1มีมลทินหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 10 หินกระบอง 0
Axe 0
ธนู 0
ไม้พลอง 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 16
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)%
โจมตี หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)%
โจมตี หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder83ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
โจมตี หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)% โจมตีring_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)% โจมตีring_elder 800
Normal 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% โจมตีring_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย ความเสียหาย โจมตีbow_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณบล็อค
โจมตี
sword_shaper 1000
Normal 0
of the Instructor1ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(80–130) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Tutor20ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(131–215) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Commander40ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(216–325) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Magnate60ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(326–455) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Ruler75ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(456–545) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Monarch85ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(546–624) โจมตี มิเนียนอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)% โจมตีgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
Normal 0
of Redemption80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% โจมตีgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
Normal 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ โจมตีhelmet_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–14)% โจมตีถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–17)% โจมตีถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (18–20)% โจมตีถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
45ScourgeDownsideลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (33–42)% โจมตีถุงมือ 250
ซองธนู 250
Normal 0
68ScourgeDownsideลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (45–51)% โจมตีถุงมือ 250
ซองธนู 250
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (9–10)% โจมตีno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–12)% โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (13–14)% โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–16)% โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–22)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (23–24)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (25–26)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (27–28)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(43–45) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(46–48) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(49–51) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(67–69) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(70–72) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
อาวุธ 500
Normal 0
55WeaponTreeโอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
อาวุธ 500
Normal 0
82WeaponTreeโอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
อาวุธ 500
Normal 0
1WeaponTreeอัตราความแม่นยำ +150อาวุธ 500
Normal 0
30WeaponTreeอัตราความแม่นยำ +250อาวุธ 500
Normal 0
60WeaponTreeอัตราความแม่นยำ +350อาวุธ 500
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +80
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +160
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +240
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +80
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +160
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +240
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
10WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +400
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +500
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +600
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +700
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +850
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +200อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +250อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +300อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +300อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +400อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +500อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +100
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +150
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +200
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +160
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +240
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +320
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
ไม้กายสิทธิ์ 50
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
80WeaponTreeลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
ไม้พลอง 50
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15อาวุธสองมือ 25
Normal 0
of Haunting68ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +2 ต่อ Dexterity 2 หน่วย โจมตีnecropolis_helmet 100
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
83เอนแชนท์เพิ่มอัตราความแม่นยำ 30% ขณะที่คุณมีสถานะ เร่งราวี โจมตีเข็มขัด 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /16
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Precise1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% โจมตีนักเวท 0
Normal 1000
Accuracy and Crits Aura4ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 75%
โจมตี คริติคอล
magic 0
Normal 500
Accuracy and Crits Aura1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 75%
โจมตี คริติคอล
Accuracy and Crits Aura1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
โจมตี คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% โจมตี
of Accuracy13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
Normal 3000
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
Normal 3000
of Accuracy13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
Normal 3000
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 60%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 50%
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
Normal 3000
1ยูนิคลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 20%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร -30%
curse count [1]
enfeeble damage +% final [-30]
enfeeble damage +% vs rare or unique final [0]
นักเวท คริติคอล คำสาป
การปรากฏกายของวงศ์ฟารรุล20Bestiaryเพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี ความเร็ว คริติคอล
bestiary_wilds 100
Normal 0
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 250%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
of the Marksman6ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%นักเวท 0
Normal 5000
of Precision6ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
magic 0
Normal 3000
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 200%
Abyss Jewel ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Calm1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(10–30) โจมตีabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
of Steadiness1ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(31–60) โจมตีabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
Normal 0
of the Marksman52ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(61–120) โจมตีabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
Normal 0
of the Ranger78ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(121–240) โจมตีabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 1000
Normal 0
of the Deadeye85ม็อดซัฟฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(241–300) โจมตีabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 500
Normal 0
of Suggestion1ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(95–125) โจมตี มิเนียนabyss_jewel_summoner 300
Normal 0
of Instruction52ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(126–180) โจมตี มิเนียนabyss_jewel_summoner 300
Normal 0
of Command78ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +(181–250) โจมตี มิเนียนabyss_jewel_summoner 300
Normal 0
of the Deadeye1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (20–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตีabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_caster 0
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
แผนที่ ม็อด /18
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 20%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Miring68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Miring73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
of Miring78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Imprecision68ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Imprecision73ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Imprecision78ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
of Imprecision1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
Delve Area ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–25)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
Normal 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (26–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
Normal 1000
92DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (31–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
Normal 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (41–50)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
โจมตี
Normal 1000
Heist Area ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Miring46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 20%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -5%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
Normal 800
of Miring68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 30%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
Normal 800
of Miring73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 40%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
Normal 800
of Miring78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น 50%
ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
โจมตี
Normal 800
of Imprecision46ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
of Imprecision68ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
of Imprecision73ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
of Imprecision78ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
ผนึก ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Dexterity +(25–28)
อัตราความแม่นยำ +(311–350)
โจมตี ค่าคุณสมบัติ
อาวุธ 1000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /8
ModRequireItemClassesปลดล็อก
อัตราความแม่นยำ +(91–120)Strength +(18–22)4x Orb of Transmutationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือสถานเก็บวัตถุเก่าแก่
อัตราความแม่นยำ +(121–200)Strength +(18–22)2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือโถงที่พังทลาย
อัตราความแม่นยำ +(201–300)Strength +(18–22)2x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือCourtyard Map
อัตราความแม่นยำ +(91–120)Strength +(18–22)4x Orb of Transmutationถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่สถานเก็บวัตถุเก่าแก่
อัตราความแม่นยำ +(121–150)Strength +(18–22)2x Orb of Alchemyถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่โถงที่พังทลาย
อัตราความแม่นยำ +(151–220)Strength +(18–22)2x Chaos Orbถุงมือ · หมวก · แหวน · สร้อย · ซองธนู · โล่Courtyard Map
Strength และ Dexterity +(15–19)
อัตราความแม่นยำ +(161–200)
Strength +(18–22)
4x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือCourtyard Map
Strength และ Dexterity +(20–24)
อัตราความแม่นยำ +(201–250)
Strength +(18–22)
4x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือCourtyard Map
อื่นๆ ม็อด /18
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of the Monkey12Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (15–25)% ขณะที่มีผล โจมตีutility_flask 0
Normal 0
of the Raccoon42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (26–35)% ขณะที่มีผล โจมตีutility_flask 0
Normal 0
of the Crow72Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (35–45)% ขณะที่มีผล โจมตีutility_flask 0
Normal 0
of Precision1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (10–14)% โจมตีnot_dex 0
Normal 500
1Jewelยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% โจมตี
of Deadliness1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (6–10)%
โจมตี คริติคอล
not_dex 0
Normal 150
of Training1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (22–26)% โจมตี มิเนียนnot_int 0
Normal 350
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–30)% ขณะถือ ดาบ โจมตี
1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี
1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี โจมตี
1Jewelยูนิคอัตราความแม่นยำ +40 โจมตี
Aiming75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–20)% โจมตีdex_special_relic 1000
Normal 250
Zealous75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(55–70) ต่อจำนวน Frenzy Chargedex_special_relic 600
Normal 150
Deadeye's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (7–13)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมาdex_animal_charm 1000
Normal 0
Deadeye's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (14–20)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมาdex_animal_charm 500
Normal 0
1NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 200%
monster necropolis mod value +% [0]
Normal 600
46NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 400%
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 400
68NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 1000%
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
ไอเทม /43
Corroded Blade
ความเสียหายกายภาพ: 8-16
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 3, 11 Str, 11 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Midnight Blade
ความเสียหายกายภาพ: 35-99
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Legion Sword
ความเสียหายกายภาพ: 53-98
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 122 Str, 104 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Gladius
ความเสียหายกายภาพ: 54-78
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Corsair Sword
ความเสียหายกายภาพ: 20-80
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 58, 81 Str, 117 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Twilight Blade
ความเสียหายกายภาพ: 30-86
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 53, 91 Str, 91 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Battle Sword
ความเสียหายกายภาพ: 38-70
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 83 Str, 70 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Baselard
ความเสียหายกายภาพ: 37-53
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 41, 72 Str, 72 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Cutlass
ความเสียหายกายภาพ: 13-53
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 38, 55 Str, 79 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Dusk Blade
ความเสียหายกายภาพ: 19-54
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 57 Str, 57 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
War Sword
ความเสียหายกายภาพ: 16-30
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 20, 41 Str, 35 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Broad Sword
ความเสียหายกายภาพ: 15-21
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 15, 30 Str, 30 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Sabre
ความเสียหายกายภาพ: 5-22
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 10, 18 Str, 26 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Rusted Sword
ความเสียหายกายภาพ: 4-9
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ 8 Str, 8 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Charan's Sword
ความเสียหายกายภาพ: 5-11
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 2, 9 Str, 9 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Reaver Sword
ความเสียหายกายภาพ: 62-104
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 59, 82 Str, 119 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Engraved Greatsword
ความเสียหายกายภาพ: 49-102
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 48, 91 Str, 76 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Footman Sword
ความเสียหายกายภาพ: 39-65
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 40, 57 Str, 83 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Etched Greatsword
ความเสียหายกายภาพ: 23-48
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 22, 45 Str, 38 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Bastard Sword
ความเสียหายกายภาพ: 17-29
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 12, 21 Str, 30 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
Wraith Sword
ความเสียหายกายภาพ: 52-109
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 54, 93 Str, 93 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
Spectral Sword
ความเสียหายกายภาพ: 31-65
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 57 Str, 57 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
Copper Sword
ความเสียหายกายภาพ: 6-14
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 5, 14 Str, 14 Dex
อัตราความแม่นยำ +45
Ancient Sword
ความเสียหายกายภาพ: 18-33
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 24, 44 Str, 44 Dex
อัตราความแม่นยำ +165
Elegant Sword
ความเสียหายกายภาพ: 20-33
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 28, 46 Str, 55 Dex
อัตราความแม่นยำ +190
Variscite Blade
ความเสียหายกายภาพ: 25-53
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 35, 62 Str, 62 Dex
อัตราความแม่นยำ +240
Elder Sword
ความเสียหายกายภาพ: 36-66
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 47, 81 Str, 81 Dex
อัตราความแม่นยำ +330
Graceful Sword
ความเสียหายกายภาพ: 34-55
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 78 Str, 94 Dex
อัตราความแม่นยำ +350
Gemstone Sword
ความเสียหายกายภาพ: 39-83
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 56, 96 Str, 96 Dex
อัตราความแม่นยำ +400
Vaal Blade
ความเสียหายกายภาพ: 46-86
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 113 Str, 113 Dex
อัตราความแม่นยำ +460
Eternal Sword
ความเสียหายกายภาพ: 41-68
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 66, 104 Str, 122 Dex
อัตราความแม่นยำ +475
Longsword
ความเสียหายกายภาพ: 11-26
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 8, 20 Str, 17 Dex
อัตราความแม่นยำ +60
Two-Handed Sword
ความเสียหายกายภาพ: 20-38
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 17, 33 Str, 33 Dex
อัตราความแม่นยำ +120
Ornate Sword
ความเสียหายกายภาพ: 30-50
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 27, 45 Str, 54 Dex
อัตราความแม่นยำ +185
Butcher Sword
ความเสียหายกายภาพ: 34-79
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 36, 69 Str, 58 Dex
อัตราความแม่นยำ +250
Highland Blade
ความเสียหายกายภาพ: 45-84
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 77 Str, 77 Dex
อัตราความแม่นยำ +305
Tiger Sword
ความเสียหายกายภาพ: 54-89
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 51, 80 Str, 96 Dex
อัตราความแม่นยำ +360
Headman's Sword
ความเสียหายกายภาพ: 55-128
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 57, 106 Str, 89 Dex
อัตราความแม่นยำ +400
Vaal Greatsword
ความเสียหายกายภาพ: 68-142
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 63, 122 Str, 104 Dex
อัตราความแม่นยำ +470
Two-Point Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 36
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20–30)%
Cloudwhisper Boots
อัตราการหลบหลีก: 68–78
ต้องการ เลเวล 20, 39 Dex
เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
Windbreak Boots
อัตราการหลบหลีก: 164–189
ต้องการ เลเวล 50, 89 Dex
เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
Stormrider Boots
อัตราการหลบหลีก: 236–271
ต้องการ เลเวล 80, 124 Dex
เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
ยูนิค /74
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +(80–120)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(210–240)%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
ลดโอกาสคริติคอล อีก 40%
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +333
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
มานาสูงสุด +(40–60)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อไม่คริติคอล
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคริติคอล
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
อัตราความแม่นยำ +(300–350)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
อัตราความแม่นยำ +500
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–60)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(35–50)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 25% เมื่อปะทะ
(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (36–45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้
ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
ลดความเสียหาย อีก 30%
เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย เวท (33–37)%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 20
Intelligence +10
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–275)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(150–250)
จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(120–150)
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (500–600)%
ลดความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (40–50)%
อัตราความแม่นยำ -500
อัตราความแม่นยำ +305
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(300–350)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (33–37)%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–18)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +(340–400)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (100–115)%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
อัตราความแม่นยำ +475
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–50) ถึง (65–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
อัตราการหลบหลีก +(180–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
อัตราความแม่นยำ +(280–300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่ออัตราการหลบหลีก 450 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction
โล่พลังงานสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
มานาสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราความแม่นยำ +30
โพรเจกไทล์ ย้อนกลับมา หาคุณ
ได้รับพลังชีวิต 7 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
Strength +(10–15)
Dexterity +(10–15)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–6) ถึง (16–22)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลเคลื่อนที่ 15%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย ดาบ กายภาพ (66–99)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 100% ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย เวท (22–26)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–80) ถึง (150–180)
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย เลือดไหล +2% ขณะที่ถือ ขวาน
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่ม Dexterity (4–6)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
หินมิเนียนที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 16
เพิ่มโล่พลังงาน (150–200)%
มิเนียน ไม่ติดสถานะ ตาบอด
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะ
ไอเทมเมจิกที่พบ จะดรอปแบบ ถูกตรวจสอบ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3%
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
อัตราการหลบหลีก +(600–1000)
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–25) ถึง (50–60)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (220–250)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคริติคอลได้
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 30% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
อัตราความแม่นยำ +(800–1000)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ Strength 4 หน่วย
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (10–15)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–30)% ขณะถือ ดาบ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)% ขณะถือ กรงเล็บ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีตัวคูณคริติคอล +(20–30)% ขณะถือ มีด
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะขณะถือ ขวาน
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +100
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–115) ถึง (150–205)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500) ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
ได้รับสกิล อัญเชิญโรอ์ร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10–20)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ได้รับสกิล อัญเชิญงูร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
เสริมความเสียหาย เคออส (23–31) ถึง (37–47) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับสกิล อัญเชิญหมีร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (18–24) ถึง (30–36) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 100%
เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ได้รับพลังชีวิต 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ทริกเกอร์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) เลเวล 10 เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(10–12)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
ค่าต้านทาน เคออส (-20–-10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 2% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–8) ถึง (10–12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +25
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
การปะทะของคุณ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ไม่สามารถหลบหลีกได้
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
Dexterity -1 หน่วย ต่อ Dexterity 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
อัตราความแม่นยำ +125 ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction
โล่พลังงานสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
พลังชีวิตสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction
พลังชีวิตสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
มานาสูงสุด +(1–2) ต่อจำนวนเลเวล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
มีรูอะบิส 2 รู
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% 4 วินาที)
มีรูอะบิส 1 รู
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% 4 วินาที)
ทริกเกอร์ เบิกอาคม (Arcane Wake) เลเวล 20 หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย
อัตราความแม่นยำ +(200–300)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 6% ต่อจำนวน ม็อดไอเทมแผนที่ ที่ส่งผลต่อด่าน
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% ต่อจำนวน ม็อดไอเทมแผนที่ ที่ส่งผลต่อด่าน
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ได้รับสกิล ซุ่มยิง (Snipe) เลเวล 30
สกิลธนูที่ไม่ใช่สกิลแชนเนลที่ใส่ ถูกทริกเกอร์โดย ซุ่มยิง (Snipe)
สกิลธนูที่ใส่ที่ถูกทริกเกอร์ มีคูลดาวน์ 0.05 วินาที
อัตราความแม่นยำ +(350–500)
อัตราการหลบหลีก +(350–500)
จำนวนสเตจสูงสุดของ ซุ่มยิง (Snipe) +2 สเตจ
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(14–20)% ขณะ แชนเนล
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Strength และ Dexterity +(16–24)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ
สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10–20)% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณร่ายเวทขณะถือ ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 1
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ 200% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้ เมื่อ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
อัตราความแม่นยำ +475
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–65) ถึง (70–100)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
ค่าเกราะ +(180–200)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
อัตราความแม่นยำ +(280–300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ ค่าเกราะ 450 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
อัตราความแม่นยำ -5000
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (36–45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
ไม่สามารถ ดูดมานา ได้
โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว
โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8–15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
อัตราความแม่นยำ +(30–35)
เพิ่มโล่พลังงาน (120–150)%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.4–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +(300–500)
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี เช่นกัน
Ancestral Bond
(คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนเองได้ จำนวน โทเทม สูงสุด +1 เสา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–25) ถึง (40–50)
ได้รับพลังชีวิต 100 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ดาบสองมือ
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีแดงที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
อัตราความแม่นยำ +225 ต่อจำนวน รูสีเขียวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
มานาสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีฟ้าที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +18% ต่อจำนวน รูสีขาวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
ค่าเกราะ +(600–1000)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Strength +(30–40)
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–250)%
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
เอนแชนท์ได้ด้วย ช่างเหล็กคาลเกอร์
สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม 2 อย่าง
สามารถ สลักอักขระ ได้ราวกับเป็น อาวุธประชิดมือเดียวทุกชนิด
Passive /24
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
อัตราความแม่นยำ +150
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ 30%
การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด 18%
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 15%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 20%
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 8%
อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ +200
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 12%
ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
อัตราความแม่นยำ +100
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 10%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
มองข้ามการลดความเร็วการเคลื่อนที่จากการสวมใส่ เกราะ
Dexterity +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 6%
Dexterity +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา 10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
Dexterity +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน 30%
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
Dexterity และ Intelligence +20
ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง มีอัตราความแม่นยำ ลดลง 10%
ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16%
Dexterity +20
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 45%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +15%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20%
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 40%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40%
อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 16%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 24%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40% หาก อัตราความแม่นยำ สูงกว่า พลังชีวิตสูงสุด
ไม่สามารถคริติคอลได้
Ascendancy Passive /8
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
อัตราความแม่นยำ +500
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่ออัตราความแม่นยำ 150 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เป็นสองเท่าของ Strength ของคุณ
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูกต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 50%
เพิ่มการพรางตัว 100%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50%
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 15% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้เคียง
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก 25% ขณะถือ ดาบ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 20% ขณะถือ กระบองหรือคทา
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 20% ขณะถือ มีด
การดูด 20% ส่งผลทันที ขณะถือ กรงเล็บ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 30% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถือ ขวาน
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
รัศมี: 35
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 100%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
generic_buff_aura
คลาสเสริม: Trickster
ตัวละคร: Shadow
การโจมตีด้วยอาวุธ มีโอกาสคริติคอลพื้นฐานอยู่ที่ 12%
คุณติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
รัศมี: 35
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
generic_buff_aura
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /7
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อคุณใช้ สกิลธาตุ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20%
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Timeless Jewel Passive /1
War Games
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 25%
Timeless Jewel Passive Additions /1
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 5%maraketh_notable_add_accuracy
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest75ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
Group: 3562
เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 16
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)%

Group: 81
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)%
of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)%

Group: 81
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
of the Elder83หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%

Group: 81
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 25
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
of Redemption68เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–15)%
Group: 81
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
of Redemption80เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
Group: 81
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (21–30)%

Community Wiki

Edit

Accuracy

Accuracy is a rating that measures a character's chance to hit with melee and ranged weapons. Accuracy is opposed by the defender's evasion.

Players can gain accuracy through skills, equipping items or Dexterity, which gives 2 additional base accuracy per point. Characters also gain 2 base accuracy rating when leveling up.

Mechanics

Accuracy is weighed against the target's evasion when determining if an attack hits or misses according to:

Chance to hit can not be lower than 5% but can hit 100%.

Spells do not benefit from accuracy since evasion does not aid in avoiding them.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.