持续时间 标签 /247
坚决战吼
Level: 10
不朽怒嚎
Level: 34
炼狱之击
Level: 12
惩戒
Level: 24
霸气之击
Level: 28
熔岩护盾
Level: 16
灰烬之捷
Level: 16
纯净之捷
Level: 16
充能打击
Level: 12
复仇咆哮
Level: 24
激励战吼
Level: 24
炼狱战吼
Level: 24
震地
Level: 28
脆弱
Level: 24
奉献之路
Level: 28
惩击
Level: 1
战旗
Level: 4
恐怖之旗
Level: 24
钢铁之肤
Level: 4
剑刃风暴
Level: 28
威吓战吼
Level: 10
震地战吼
Level: 16
先祖战吼
Level: 16
尖刺战吼
Level: 12
将军之吼
Level: 24
赤炼魔光
Level: 12
腐灼热瘟
Level: 16
绝命之镰
Level: 28
抗争之旗
Level: 16
怒火漩涡
Level: 28
魔武战号
Level: 24
赦罪
Level: 12
七伤破
Level: 28
烈炎羁绊
Level: 34
防御羁绊
Level: 34
腐蚀箭矢
Level: 1
狂野怒火
Level: 16
闪现打击
Level: 10
毒蛇打击
Level: 1
暗影迷踪
Level: 34
爆炸箭矢
Level: 28
时空锁链
Level: 24
放血
Level: 4
捕熊陷阱
Level: 4
火焰陷阱
Level: 12
极地装甲
Level: 16
烟雾地雷
Level: 10
幻化武器
Level: 4
亵渎
Level: 16
闪现射击
Level: 10
魅影射击
Level: 10
虚空刀雨
Level: 28
飞刃风暴
Level: 12
火葬
Level: 28
掷火陷阱
Level: 28
震波陷阱
Level: 28
毒雨
Level: 12
凋零步
Level: 10
致疫打击
Level: 28
剧毒旋风
Level: 12
伏击
Level: 34
龙卷旋风
Level: 34
血灵羁绊
Level: 34
直觉羁绊
Level: 34
霜暴
Level: 16
电球
Level: 1
冰墙
Level: 4
元素要害
Level: 24
衰弱
Level: 24
绝望
Level: 24
闪电传送
Level: 10
召唤魔侍
Level: 10
烈炎风暴
Level: 28
迷魅陷阱
Level: 4
电光寒霜
Level: 12
易燃
Level: 24
冻伤
Level: 24
导电
Level: 24
裂风雷球
Level: 12
风暴呼唤
Level: 12
怒焰奔腾
Level: 12
血肉奉献
Level: 12
骸骨奉献
Level: 12
灵魂奉献
Level: 12
号召
Level: 24
号召
Level: 31
闪电之捷
Level: 16
烈焰冲刺
Level: 10
寒霜爆
Level: 4
瘟疫
Level: 4
死亡凋零
Level: 10
枯萎
Level: 1
灵魂吸取
Level: 12
漩涡
Level: 28
灼热光线
Level: 12
效能(辅)
Level: 8
虹吸陷阱
Level: 10
电塔陷阱
Level: 28
寒冬宝珠
Level: 28
风暴烙印
Level: 12
末日烙印
Level: 28
净化烈焰
Level: 1
裂魂术
Level: 28
混沌之毒
Level: 24
定罪波
Level: 16
冰霜闪现
Level: 4
奥术斗篷
Level: 16
缚雷之纹
Level: 28
奥法烙印
Level: 38
忏悔烙印
Level: 28
冬潮烙印
Level: 12
虚空法球
Level: 34
冰霜护盾
Level: 34
威能法印
Level: 34
烈焰之墙
Level: 4
水源法球
Level: 34
雷电魔爆
Level: 12
灵魂羁绊
Level: 34
毁灭羁绊
Level: 34
电流场
Level: 16
技能宝石 /282
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
短途飞跃,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
将武器在身体周围横扫多次, 并将部分怪物击退. 限定长杖, 双手斧或双手锤.
猛击地面,制造出一道向四面八方扩散的冲击波,对敌人造成伤害并使其晕眩。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并使自身和周围的友军获得增益。自身和友军还会获得耐力球。
使用近战武器发动两次快速打击,每次都会召唤出你的影分身持续一段时间,并用相同的方式连续攻击敌人。
短期内受到的物理伤害和元素伤害降低。最多消耗 5 个耐力球使增益效果持续更久,并进一步降低受到的物理伤害。和防卫技能共用冷却时间。
仰天怒吼,释放耐力球,使角色在短时间内无敌,也无法获得瓦尔之灵。无敌时间长短视释放的耐力球数量而定。 【万. 佛. 朝. 宗! 】
使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害,同时创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人有几率生成狂怒球。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
在你身边创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。此攻击还会在你身边创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对周围的敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人会生成狂怒球。若你在此区域内,则可以自动获得这些狂怒球。
从一个灵柩中复苏一只魔卫,它会跟随你并攻击敌人。魔卫会近战打击。
从一个灵柩中复苏一只魔卫,它会跟随你并攻击敌人。魔卫会近战打击,也会使用一种无法闪避的范围猛击。
将亡灵魔法射向目标位置的上空,汇聚成一只魔卫。该召唤生物会坠落于地并发起攻击,撞击时对区域造成伤害,并击败该魔卫。
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
增加一个持续造成物理伤害的增益效果,同时提高生命偷取效果。消灭敌人会刷新该增益效果的持续时间,并提供一个狂怒球。
献祭部分生命和能量护盾,以魔法烈焰笼罩自身,使周围敌人迅猛燃烧一段时间。该效果可以提高你的法术伤害。
将能量注入目前所使用的武器使其在攻击时能造成额外火焰伤害一段时间.
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个暴击球能重置其技能冷却。
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
朝四面八方施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,直到撞到敌人或自然消失。
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,移动速度和距离各有不同,直到撞到敌人或是自然消失。
持续的施放出大量变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其灵体并使它为你而战.
唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其临时灵体,并使它在一段时间内为你而战。
用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
用武器攻击敌人,该技能初次击中敌人时施加一个有层数的减益效果。减益效果叠满 6 层或自然消减时被消除,对周围敌人造成伤害。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人。若受到攻击的非传奇敌人被冻结且生命少于 1/3,则被冰霜之锤命中时会碎成冰屑。如连续攻击三次,则第三次冻结敌人的概率更高。限定锤类、短杖或长杖。
凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人,同时在敌人周围造成一个让敌人无法逃脱的冰墙。限定锤类、短杖或长杖。
聚集空气中的水分, 制造一堵能阻挡敌人行动的冰墙. 在冰墙成形位置的敌人将会受到伤害并且被击退.
击中敌人,将部分部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会用两把武器同时攻击。限定爪类、匕首与剑类。
击中敌人,将部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会使用两把武器同时攻击并造成伤害。限定爪类、匕首与剑类。
使你的身影难以被发现, 且增加你的移动速度. 移动时不再被敌人阻挡. 使用任何技能将移除此增益效果, 并给予你自身另一个增加攻击伤害的短暂增益效果(这个增益不会对你的图腾生效). 可以使用狂怒球延长持续时间.
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
诅咒一片区域的所有敌人,降低它们的行动速度,并使它们身上的效果消减得更慢。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
诅咒单个敌人,使它身上的眩晕持续时间有几率翻倍。攻击该敌人会获得生命和魔力偷取,使它眩晕可以获得怒火,击败它可以获得一个耐力球。你每次只能标记一种印记。
诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在濒血时受到更多伤害。
诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在濒血时受到更多伤害。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的命中值,使它们造成的伤害更低。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的混沌抗性。
指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
在指定位置施放一个法阵, 在数秒之后将周围的敌人传送过去. 当传送时, 在原本位置与传送法阵位置的敌人都会受到闪电伤害.
在目标地点召唤魔侍武士。它们使用近战攻击,并在持续时间结束后消失。在侵略状态下,魔侍武士会冲撞周围的敌人。
在目标地点召唤魔侍弓箭手。它们会发射箭矢,并在持续时间结束后消失。
在目标地点召唤随机元素类型的魔侍法师。它们会施放对应元素的投射物法术,并在持续时间结束后消失。
召唤一支由强大的魔侍将军所统率,由魔侍兵,魔侍弓箭手与魔侍法师所组成的魔侍大军。
近战攻击敌人,在短期内施加一个减益效果。如果非传奇敌人被该效果击败,则会消耗它的灵柩创造一个统御哨兵,具有相同稀有度、前缀和后缀,并持续一段更长的时间。
近战攻击敌人,在短期内施加一个减益效果。如果非传奇敌人在受到该效果影响时击败,则会消耗它的灵柩创造一个统御哨兵,具有相同稀有度、前缀和后缀,并持续一段更长的时间。
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。
施加一个增益效果,增加护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。当该增益效果时间结束或耗尽时,该技能将基于该增益效果承受的总伤害,把伤害反射给周围的敌人。与其它防卫技能共用冷却时间。
施加一个增益效果,提升护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。该技能每秒都会向周围敌人反射伤害,其数值由反射时那一秒受到的伤害来决定。增益效果结束时,该技能会基于增益效果累计受到的总伤害对你周围的敌人反射伤害。你在具有其它防卫技能时不能获得该增益效果。
使用你的弓对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间词缀影响。
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间词缀影响。限定匕首、爪类与剑类。
施放一个短暂的光环, 使你与受光环影响友军获得额外移动速度, 攻击速度以及施法速度.
施放一个短暂的光环,使你与受光环影响友军获得额外的能量护盾,并且不会因为受到攻击而延迟护盾的回复.
施放一个光环,让你和友军在短时间内有额外几率避开攻击,并被压制的法术伤害对你特别不幸。
施放一个短暂的光环,使你与受光环影响友军施放技能时无须消耗魔力.
投掷一个陷阱, 触发该陷阱的敌人将会短暂的转化为你的手下为你而战.
投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害并使其定身,定身时长由造成的伤害决定。定身结束后,敌人将承受一个移动速度降低的减益效果。被该减益影响的敌人承受陷阱和地雷的伤害会提高。法术伤害加成不会影响该技能。
投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害、穿刺与定身,定身时长由造成的伤害决定。法术伤害加成不会影响该技能。
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
投掷多个陷阱, 陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
在前方依弧形掷下数支匕首,对敌人造成物理伤害。 无法被齐射辅助。
射出一个寒冰投射物, 在接触到敌人时会爆炸, 对该范围敌人造成伤害,使附近地面结冰并持续造成伤害.该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
一道感电电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射至一个敌人时,还会同时影响两个远处的敌人,但不会影响已经被任意弹射击中的敌人。同时提供一个增益,使你的电弧伤害在短时间内特别幸运。
召唤冰霜之盾, 作用期间对击中你的敌人造成冰缓. 移动时造成冰冻地面, 并且静止不移动时受到较少火焰及物理伤害.
立即将你包裹在坚冰之中,它在一定时间内保护你,或者直到你受到一定次数的攻击,施法结束时会为你提供一项增益。被坚冰包裹时你无法移动或做出非瞬发的动作。当坚冰破裂时,此增益效果也会移除。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
在你持续吟唱时,创造能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
以自体为中心在原地进行旋转攻击,周围的敌人将会被拉向你并受到伤害。使用此技能时,无法被晕眩或被击退,无法被无情辅助。
投掷一个陷阱,该陷阱被敌人触发时向四面环状发射投射物,对该敌人和后续接触到的敌人造成闪电伤害,并同时留下感电地面。
投掷一个地雷,当它引爆时将你传送至该地雷所在处。当传送时,在原本位置与地雷所在位置的区块都会被充满烟雾,致盲其中的敌人,并给你一个提高移动速度的临时增益效果。和其它闪现技能共用冷却时间。
为一位隐形守卫幻化一把近战武器或一件护甲,使其为你而战。可以为同一个守卫附加多个幻化物品。无法为其幻化未鉴定的物品。无法用于陷阱或地雷。
为一位隐形守卫幻化一把近战武器或一件护甲,使其为你而战,它会使用圣裁之惩击并忽略武器限制。可以为同一个守卫附加多个幻化物品。无法为其幻化未鉴定的物品。无法用于陷阱或地雷。
幻化一把近战武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
幻化一把你的主手近战武器副本为你而战,无法用于陷阱或地雷。
幻化一把远程武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
施放一个光环,使你和周围友军受到的火焰伤害降低,并免疫点燃效果,并在击中周围敌人时无视他们的火焰抗性。
施放一个光环,使你和周围友军受到的冰霜伤害降低,并免疫冰缓效果,并在击中周围敌人时无视他们的冰霜抗性。
施放一个光环,使你和周围友军受到的闪电伤害降低,并免疫感电效果,并在击中周围敌人时无视他们的闪电抗性。
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,弩箭会攻击那个标记,对其周围造成物理伤害,同时使弩箭攻击你施放的其他标记。弩箭的冲击留下一片沸血,在一定时间内对其中的敌人持续造成物理伤害。
在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵,这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速的进行攻击,将所有物理伤害转化为火焰伤害,敌方生物将不会主动攻击这些狂灵,并可以穿越它们。
召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵,这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速的进行攻击,并将其造成的所有物理伤害转化为火焰伤害。敌方生物将不会主动攻击这些狂灵,并可以穿越它们。
用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
腐化一块地面,根据当前区域中的怪物召唤灵柩,并持续对敌人造成混沌伤害。若你正在使用召唤灵体技能时,则有几率生成生成与最近召唤的灵体相同的灵体灵柩。灵体灵柩无法与非召唤生物技能互动。
献祭一具灵柩, 短暂的强化与加速你的召唤生物. 这个技能会持续献祭附近的灵柩, 每具献祭的灵柩将会延长强化召唤生物的时间.
献祭一具灵柩, 使你的召唤生物获得格挡攻击与法术的能力. 这个技能会持续献祭附近的灵柩, 每具献祭的灵柩将会延长强化召唤生物的时间.
消耗一具灵柩,提高你的召唤生物的暴击率,赋予它额外的暴击伤害加成效果。技能会消耗附近的灵柩,每消耗一具灵柩就会增加持续时间。
将你所有的召唤生物召回你的所在之处,并为它们提供短暂的生命再生。
将你所有的召唤生物召回你的所在之处,并为它们提供短暂的生命再生。
于手中凝聚火焰之力, 为物理伤害额外增加火焰伤害. 若是你击败了一个敌人, 溢出的伤害将会以点燃的形式扩散至附近的敌人.该技能引起的燃烧只会受到持续伤害词缀的影响(燃烧属于持续伤害)
获得一个增益效果,给法术和攻击增添闪电伤害。如被击败的是感电的敌人,则该技能会创造一个风暴,在一段时间内用闪电打击你周围的敌人。该技能施加的伤害不套用调整法术伤害的词缀。
给予一个增益效果,使中毒伤害提高,并有几率造成中毒。当你带有此增益时使敌人中毒,你会获得【毒力】,并且召唤一个会投掷投射物和范围攻击的【苦痛爬行者】。你会持续失去【毒力】,【毒力】越高,失去的速度越快。【毒力】消退后【苦痛爬行者】就会死亡。
获得一个增益效果,使你造成更多物理伤害。在该效果下击败敌人后,该技能会召唤一个【纯净哨兵】,如【纯净哨兵】已经达到上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。【纯净哨兵】会使用单人近战攻击和范围近战攻击。
对目标地点射出一支箭, 当箭到达时将你传送至目标地, 并在原地留下一个你的复制体. 这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋.
对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,会向空中射击并在一个目标周围倾泻箭矢。
对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,并射出随机元素之箭,将造成的所有物理伤害转化为选中的元素伤害,并且不造成其他类型的伤害。
对目标地点射出一支箭, 当箭到达时在目标地创造一个你的复制体. 这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋.
对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,会向空中射击并在一个目标周围倾泻箭矢。
对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,并射出随机元素之箭,将造成的所有物理伤害转化为选中的元素伤害,并且不造成其他类型的伤害。
使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
受到残暴打击后发起战吼反击,嘲讽周围敌人,吸引他们的进攻,并使自身和周围友军获得一个增益,提高怒火并防止怒火损失。召唤生物无法获得怒火。
召唤一个混沌魔像,启动时使你获得物理伤害减免。除了一般的近战攻击外,混沌魔像会施放一个造成持续伤害的混沌光环和混沌之刺。
召唤一个混沌魔像。除了一般的近战攻击外,混沌魔像会施放一个造成持续伤害的混沌光环和混沌之刺。
召唤一个混沌魔像。除了一般的近战攻击外,混沌魔像会施放一个造成高额持续伤害并施加死亡凋零的混沌光环。
召唤一个寒冰魔像,启动时会提高你的暴击和命中。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。
召唤一个寒冰魔像。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。
召唤一个寒冰魔像。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。它会在低血时触发一个自毁法术,造成范围伤害并发射环形的冰霜投射物。
召唤一个烈焰魔像,启动时会提高你的伤害。烈焰魔像会施放火焰放射,火焰波浪,还会射出会爆炸的弧状移动投射物。
召唤一个烈焰魔像。烈焰魔像会施放火焰放射,火焰波浪,还会射出会爆炸的弧状移动投射物。
召唤一个烈焰魔像。烈焰魔像被召唤时从天而降,撞击时造成范围伤害并留下燃烧地面。落地后会施放火焰放射和火焰波浪。
召唤一个闪电魔像,提高你的攻击和施法速度。 闪电魔像发射投射物法术,制造闪电球击中附近的敌人,并施放临时光环,为魔像及其周围友军使用的法术和攻击增加闪电伤害。
召唤一个闪电魔像。魔像会射出投射物法术,召唤会电击敌人的闪电球,并施放一个为魔像及其周围友军的法术和攻击附加闪电伤害的临时光环。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。同时基于你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,获得相当于部分物理伤害的额外火焰伤害。除了嘲讽,敌人还会受到次级减益效果,使其在被击败时爆炸,造成范围火焰伤害。
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。随后朝相反方向重复传送。无法被触发,无法被图腾、陷阱或地雷使用。无法被释出辅助。
大幅增加攻击范围,击中时产生一片冰缓区域,持续造成冰霜伤害。限定近战武器。
向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
Once activated, continuously spends mana to cause volleys of ethereal weapons rain from the sky around you, dealing damage to enemies they impact. Each Blade will target a separate enemy in the volley area if possible. Each enemy can only be hit once by each volley, even if multiple bldes land near them. This skill cannot be triggered or used by Totems, Traps, or Mines.
在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
在你的四周召唤出一群虚空的刀刃,以你为中心短暂地飞舞旋转,刀刃每隔 0.6 秒对周围敌人造成一次伤害。
创造独立飞行的飞刃或虚空的武器,并持续一段时间。飞刃以你为中心不断飞舞旋转, 将周围的敌人削成肉泥.
在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复速度,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成冰霜伤害。
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成高额冰霜伤害。
召唤一个为你提供额外生命回复的巨石魔像. 除了一般的近战攻击外, 巨石魔像会使用滚动冲撞, 还有沉重的冲击波来嘲讽附近的敌人.
召唤一个巨石魔像。除了一般的近战攻击外,巨石魔像会使用滚动冲撞,还有沉重的猛击来嘲讽附近的敌人。
召唤一个巨石魔像,你受到敌人击中物理伤害的一定比例由其生命承担。除了一般的近战攻击外,巨石魔像会使用滚动冲撞,还有沉重的猛击来嘲讽附近的敌人。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上,每次传播造成的伤害为原先的四分之三。
对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击中时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
施放一个对敌人造成虚弱的范围效果, 造成缓速并且叠加一个使他们增加受到的混沌伤害之减益效果. 此减益效果可叠加 15 层.
持续吟唱该技能会对前方锥形范围内的敌人造成一个可叠加的减益效果和持续混沌伤害. 当敌人刚被法术命中时会被短暂的减速. 每层可叠加的减益和伤害都有独自的持续时间.
对前方的敌人造成减益效果,持续造成混沌伤害。当敌人刚被法术命中时会受到短暂的缓速,降低移动速度。持续吟唱叠加的伤害减益效果有独自的持续时间。伤害减益效果可由【瘟疫】传染。
对前方锥形范围内的敌人造成减益效果,持续造成混沌伤害。尚未被枯萎影响的敌人也会受到较长时间的间接阻碍,降低他们的移动速度和生命再生速度。持续吟唱叠加的伤害减益效果有独自的持续时间。
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。你会失去相当于减益伤害一定比例的生命和能量护盾。该减益效果可由【瘟疫】传染。
射出一个穿透投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。
发出一束灼热光线,被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果。每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。叠满之后会造成火焰曝露。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害。增加施法速度可以加快光线的转角速度。
发出一束灼热光线,被击中的敌人会受到不断叠加的燃烧效果。每叠加一层效果都会附加一定比例的光线基础伤害。脱离光线范围后的一段时间内依然会受到燃烧伤害。增加施法速度可以加快光线的转角速度。
需要持续吟唱召唤行动缓慢的魔侍. 不需要灵柩就可以进行召唤.
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血。
投掷陷阱,触发后造成一场大爆炸,在周围区域内造成法术伤害。
投掷陷阱,在一定时间内对周围一定数量的敌人发射带有减益效果的光线。光线会冰缓敌人,并造成持续性冰霜伤害。光线也会基于被其射中的敌人数量,来使你获得一定额度的生命和魔力再生。
投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
投掷陷阱,触发后会在一定时间内持续发射冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下多处裂隙。短时间后,裂隙会喷发出三股强大的震波。使用此技能后,你的脚步会对你周围的区域造成伤害,若之前的裂隙已经喷发,则会再次造成裂隙。该效果会在第二次持续结束后消退,或是在震波喷发至最大数量后消退。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
对你周围的敌人施加一个强力的减益效果,持续对其造成混沌伤害。随后在一片较大的区域内施加额外两层,每一次施加都会大幅扩大面积。被主要作用区域影响的敌人还会遭受短时间的减速效果。
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的一个敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由箭矢均分。
射出一支箭矢,在飞行轨迹上投下一个孢囊。孢囊会绽放并喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,每支箭矢都会投下一个孢囊。
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害,并减低他们的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊都会减低周围敌人的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害并施加死亡凋零,使其受到的混沌伤害提高。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
召唤一个停留在你身旁的圣物。当你使用攻击击中敌人,圣物会触发一个新星法术,对敌人造成物理伤害并为周围友军提供生命再生。召唤生物受到的生命再生效果更高。圣物的新星法术冷却时间很短。
召唤一个停留在你身旁的圣物。当你使用攻击击中敌人,圣物会触发一个法术,对附近一名敌人周围的所有敌人造成物理伤害。圣物的法术冷却时间很短。
吟唱后在你上方生成一个光球,向周围敌人发射投射物,接触地面后会爆炸。吟唱时间越长,技能等阶越高。停止吟唱后,等阶会持续消退。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射出一道光束,对具有烙印的敌人及其的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印,它会激活一次并召唤从天而降的流星,随后便会消失。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
螺旋发射一串会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
对一片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
对一小片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
一股逐渐拓展的能量波从你身上向外涌动,在一段时间内对环形区域内的敌人造成伤害。随后环形在返回途中再次对敌人造成伤害。一次只能激活一个定罪波。
施放一个光环,使你与受光环影响友军造成的持续伤害叠加,技能效果延长。
施加一个增益效果,在其耗尽之前替你承受部分伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
[DNT] Not used
[DNT] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并致盲敌人。需要剑类和斧类。默认为血姿态。
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
传送到指定地点,对敌人造成伤害,并在传送开始位置和结束位置留下冰缓地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
召唤一个腐化魔像,给非魔像召唤生物附加物理伤害。这种魔像可以挥出伤害递增,速度越来越快的破空斩,还可以发出骸骨突刺。并使它附近每个非魔像召唤生物造成更多伤害。
召唤一个腐化魔像。腐化魔像可以挥出伤害递增,速度越来越快的破空斩,还可以发出骸骨突刺。
召唤一个腐化魔像。腐化魔像可以挥出伤害递增,速度越来越快的破空斩,可以消耗灵柩来治疗自己,并获得发出毁灭性骸骨突刺的能力。附近每个非魔像召唤生物可以使它造成更多伤害。
[UNUSED] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
召唤一个冰缓飞掠者和感电飞掠者。它们会触发陷阱,引爆地雷。被飞掠者引爆的地雷会重新部署,接着可以再次引爆。飞掠者会使你的陷阱和地雷造成更多伤害,并且不会被瞄准和受伤。
用武器发动攻击,击中给敌人施加一个减益效果。一旦具有该减益效果的敌人中毒而败,致疫打击就会给它周围的敌人施加第二重减益效果,基于被击败的敌人身上的中毒造成混沌持续伤害。该伤害不受伤害词缀影响。限定爪类和匕首。
发射一个可以抓回的投射物。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
消耗部分魔力,获得一个增益效果,在耗尽前承受部分击中伤害。该增益根据该技能消耗的魔力数量获得额外闪电伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
[UNUSED] Places a projectile portal. With two portals active, any of your projectiles that impact one portal will be teleported to the other portal, retaining their direction and speed. In layman's terms, speedy thing goes in, speedy thing comes out.
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
[UNUSED] Whily Twirly
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。附着后会周期性激活,触发链接的法术。创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。附着烙印的敌人被击败后烙印才会解除。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,提高移动速度。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,提高护甲和晕眩阈值。
发出一声战吼,嘲讽全部周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的打击攻击。使自身和友军获得一个增益,提高元素抗性。
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量。附着烙印的敌人有 20 层能量时,产生一次大爆炸并将烙印移除。烙印消失时移除敌人的所有能量。
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量并产生一股脉冲,对附着烙印的敌人和周围其它敌人造成伤害。附着烙印的敌人的每层能量都会提高脉冲的效果范围和伤害,最多 20 层。烙印消失时移除敌人的所有能量。
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人和周围未具有能量的敌人附加能量。烙印消失时,对所有具有能量的敌人造成伤害。
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。解除烙印时会保留使用次数。
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它们破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。尖刺会在一段时间后破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,发出一道长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出大型尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引它们的攻击,同时利用周围的灵柩召唤蜃影武士。每个蜃影武士都会在消散前使用链接的攻击技能。
创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
放置一个冰霜护盾。它会在一秒内耗尽你的能量护盾,或者将能量护盾用尽,并在耗尽时提供层数。当你和友军在其中时,冰霜护盾会承受部分击中伤害,并冰缓其中的敌人。同时只能启动一个冰霜护盾。
在地上放置法印,当你和友军站在其中时候给你们提供增益效果,并持续一段时间。你在其中消耗魔力会给法印积累层数,强化增益效果。同时只能有一个威能法印。
产生一面火墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
施展治愈你和友方的灵气,治愈量等同所受的元素伤害量。
以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
以你前方的敌人为目标,施放出一道赤色光束,随后连锁弹射至其他敌人,造成物理伤害并施加一个持续物理伤害的减益效果,可以叠加三次。
用自己的生命提供一个增益效果,并持续一段时间,使你击中敌人时对其施加腐化之血,在短时间内造成物理持续伤害。在该增益效果消减前花费足量生命可以刷新该增益效果的持续时间。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
必须在近战战斗中积累胆魄才能使用该技能,消耗所有胆魄,放置一面具有光环的旗帜。消耗的胆魄越多,光环的范围越大、效果越强。旗帜持续一段时间,当你离开光环范围,或在激活期间再次使用该技能,旗帜就会提前结束。
每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵柩产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
用刀剑或斧类施放旋转攻击,对周围范围内的敌人造成伤害。牺牲部分怒火可以朝前方发射一道怒火风暴。在怒火风暴内的敌人会降低移动速度,并根据你的攻击速度反复承受攻击伤害。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,提高暴击几率。
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
将你传送到敌人周围,并在短时间内施加一个增益效果。单手武器近战攻击会移除该增益效果,并增助这次攻击。
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把双手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害,持续一定时间。
消耗一具灵柩,牺牲你的一部分生命,根据牺牲量给予你的召唤生物生命再生以及伤害加成的效果。技能会消耗附近的灵柩,每消耗一具灵柩就会增加持续时间和生命再生。
召唤一个强力的追命死灵,它会施放凌厉的区域攻击。追命死灵会削弱你的其它召唤生物,偶尔还会消耗它们来强化自己,并给自己回血。召唤追命死灵后再施放该技能可以让它冲向目标地点施放一次强力攻击。
召唤一个追命死灵,它会施放多种区域攻击。追命死灵会削弱你的其它非追命死灵的召唤生物,还会消耗它们以治疗并暂时强化自己。
召唤一个强力的追命死灵,它会被动地跟随你,不会攻击敌人。追命死灵会削弱你的其它召唤生物,还会消耗它们以治疗并暂时强化自己。召唤追命死灵后再施放该技能可以让它冲向目标地点施放一次强力攻击。不能被触发或受“施法回响”和“释出”辅助,不能由图腾、陷阱、地雷使用。
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
朝敌人发出猛烈一击,用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
产生一道随机元素的龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害,将物理伤害转换为该类元素伤害。龙卷风会追逐敌人一段时间。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的生命偷取改为给羁绊对象恢复生命。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象会复制你的格挡率,并在格挡时回复生命。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象可以触发你辅助的法术。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象可以使用你的主手暴击率。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。
诅咒单个敌人,击中敌人时产生药剂充能效果,如果击中并点燃敌人,则在其下方产生燃烧地面,如果使敌人中毒,则在其下方产生腐蚀地面。伤害词缀对这些地面效果无效。一次只能有一个“印记”。
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器),对前方区域的怪物造成伤害。消灭一个稀有或传奇敌人会给你一个增益,在一段时间内强化劈砍。消灭一个稀有敌人还能够在一段时间内窃取其词缀。限定斧类与剑类。
发射一支缓慢移动的蛇形箭,在刺穿敌人的同时造成混沌伤害,并在地面留下一道腐蚀之痕。站在腐蚀地面上的敌人会持续受到混沌伤害。
创造已经抓回的投射物,但先不把它们发射出去,并且都有即时和附加的持续时间。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
召唤雷霆灌注武器,然后发动一次近战攻击并用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,之后会留下一片沸血区域,持续造成物理伤害。附加持续时间内还会提高赤炼球的上限。
幻化多把近战武器和徘徊之刃为你而战,并且将它们变成不同的传奇武器。无法幻化未鉴定的武器。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
使你已有的一个赦罪哨卫将获得飞升,使其变得更加强大并获得新的法术,同时覆盖该哨兵的持续时间,并保留它的相关加成(包括来自宝石的加成)。如果你已经无法拥有更多飞升的赦罪哨卫,那么已有的飞升哨卫将会被刷新。
此法术会使你已有的一个统御哨兵将获得飞升 使其变得更加强大并获得新的技能,同时覆盖该哨兵的持续时间,并保留它的相关加成(包括来自宝石的加成)。如果你已经无法拥更多飞升的统御哨兵,那么已有的飞升哨兵将会被刷新。
发射一支箭矢,将目标身上的部分物理伤害转化为冰霜伤害,并将目标身后锥形区域内的所有物理伤害转化为冰霜伤害。当你使用这个技能时,它会召唤一支持续一段时间幻影游侠小队。无法用于图腾、陷阱或地雷。
固定数量的火焰之箭呈螺旋状落下,并最终击中目标位置。它们在落地时会产生爆炸,对附近的敌人造成伤害,并留下燃烧的地面,持续造成火焰伤害。
召唤一个带有光环的图腾,为你和周围的友军提供生命再生。受光环影响的对象被击中时,图腾会损失生命来承担部分伤害。
持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。
技能宝石 画质 /50
对满血敌人的晕眩时间延长 (0–40)%
对满血敌人的晕眩时间延长 (0–40)%
冰霜异常状态持续时间延长 (0–40)%
基础持续时间为 (0–1)
诅咒持续时间延长 (0–20)%
被诅咒的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 (0–20)%
诅咒持续时间延长 (0–20)%
技能效果持续时间延长 (0–20)%
技能效果持续时间延长 (0–20)%
技能效果持续时间延长 (0–20)%
基础持续时间为 (0–4)
基础持续时间为 (0–1)
技能效果持续时间延长 (0–20)%
技能效果持续时间延长 (0–20)%
被诅咒敌人的点燃持续时间延长 (0–20)%
被诅咒敌人的冰冻持续时间延长 (0–20)%
被诅咒敌人的感电持续时间延长 (0–20)%
基础额外效果持续时间 (0–1)
技能效果持续时间延长 (0–20)%冷却回复速度加快 (0–20)%
技能效果持续时间延长 (0–20)%冷却回复速度加快 (0–20)%
基础持续时间为 (0–0.5)
基础持续时间为 (0–0.5)
技能效果持续时间延长 (0–20)%
基础持续时间为 (0–0.4)
基础持续时间为 (0–0.8)
基础持续时间为 (0–1)
基础额外效果持续时间 (0–1)
基础持续时间为 (0–0.8)
基础持续时间为 (0–0.2)
基础持续时间为 (0–0.1)
放置后,基础持续时间为 (0–2)
放置后,基础持续时间为 (0–2)
基础持续时间为 (0–0.2)
基础持续时间为 (0–0.2)
基础持续时间为 (0–0.2)
基础持续时间为 (0–0.4)
中毒持续时间总增 (0–20)%
中毒持续时间延长 (0–20)%
基础持续时间为 (0–0.5)
基础持续时间为 (0–1.5)
基础持续时间为 (0–2)
技能效果持续时间延长 (0–20)%
基础持续时间为 (0–0.5)
放置后,基础持续时间为 (0–2)
基础持续时间为 (0–1.5)
基础持续时间为 (0–1.5)
基础持续时间为 (0–1.5)
基础持续时间为 (0–1.5)
基础持续时间为 (0–1.5)
基础持续时间为 (0–1.5)
辅助宝石 /26
辅助任意有持续时间的技能。
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
辅助任意击中敌人的技能。
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
辅助任意有持续时间的技能。
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
辅助召唤生物技能。
辅助召唤生物技能。
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
辅助产生烙印的技能。
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
辅助打击技能。
辅助在你周围产生永久性效果的光环技能,将它们的保留效果变为具有消耗的暂时性效果,不能辅助旗帜技能和姿态技能。
辅助非光环魔蛊诅咒技能。
辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助召唤生物技能。
辅助战吼技能。无法影响召唤生物的技能。
[DNT] Supports melee attack skills.
辅助羁绊技能。
辅助任意击中敌人的技能。
辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
辅助宝石 画质 /10
被辅助技能有 (0–10)% 的几率使晕眩持续时间翻倍
被辅助技能的技能效果持续时间总增 (0–10)%
敌人受到的元素异常状态时间延长 (0–10)%
被辅助技能会使敌人的晕眩时间延长 (0–20)%
被辅助技能的技能效果持续时间技能效果持续时间总降 (0–10)%
被辅助技能的护体持续时间延长 (0–20)%
被辅助技能造成的异常状态持续时间延长 (0–10)%
被辅助技能造成的异常状态持续时间延长 (0–10)%
被辅助技能对敌人的感电持续时间延长 (0–20)%
伤害和冰缓延续的基础持续时间为 +(0–2)
物品 词缀 /268
名字等级Pre/Suf描述比重
冲击之5后缀敌人的晕眩时间延长 (11–15)%武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
晕眩之18后缀敌人的晕眩时间延长 (16–20)%武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
击晕之30后缀敌人的晕眩时间延长 (21–25)%武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
轰击之44后缀敌人的晕眩时间延长 (26–30)%武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
蹒跚之58后缀敌人的晕眩时间延长 (31–35)%武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
啜饮之8后缀药剂效果的持续时间延长 (4–9)%腰带 500
普通 0
品尝之34后缀药剂效果的持续时间延长 (10–15)%腰带 500
普通 0
品味之50后缀药剂效果的持续时间延长 (16–21)%腰带 500
普通 0
欣赏之66后缀药剂效果的持续时间延长 (22–27)%腰带 500
普通 0
狂欢之82后缀药剂效果的持续时间延长 (28–33)%腰带 500
普通 0
1已腐化技能效果持续时间延长 (12–15)%腰带 1000
普通 0
20已腐化此物品上装备的【持续时间技能石】等级 +2 宝石护甲 1000
普通 0
裂界之68后缀插槽中的宝石受 15 级持续时间总增辅助
技能效果持续时间延长 (10–15)%
宝石
boots_elder 800
普通 0
裂界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助
敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)%
元素 火焰 异常状态 宝石
helmet_elder 800
普通 0
裂界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助
敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)%
元素 火焰 异常状态 宝石
helmet_elder 800
普通 0
裂界之80后缀此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助
敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%
元素 火焰 异常状态 宝石
helmet_elder 800
普通 0
裂界者的68前缀此物品上的技能石受到 20 级的 持续时间缩短 辅助 宝石helmet_elder 800
普通 0
裂界之68后缀插入的技能石被 18 级的毒化辅助
中毒持续时间延长 (6–9)%
中毒 混沌 异常状态 宝石
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀插入的技能石被 20 级的毒化辅助
中毒持续时间延长 (10–14)%
中毒 混沌 异常状态 宝石
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
塑界之68后缀敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
敌人的晕眩时间延长 (20–30)%
2h_mace_shaper 1000
普通 0
狩猎者的68前缀造成的异常状态持续时间延长 (10–12)% 异常状态gloves_basilisk 500
普通 0
狩猎者的80前缀造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% 异常状态gloves_basilisk 500
普通 0
圣战者之75后缀你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% 元素 火焰 异常状态helmet_crusader 1000
普通 0
圣战者之75后缀你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% 元素 冰霜 异常状态helmet_crusader 1000
普通 0
救赎之68后缀敌人被冰冻的持续时间延长 (8–12)%
(6–8)% 的几率造成冻结状态
元素 冰霜 异常状态
helmet_eyrie 500
普通 0
救赎之75后缀敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)%
(6–8)% 的几率造成冻结状态
元素 冰霜 异常状态
helmet_eyrie 500
普通 0
征服者之68后缀流血伤害提高 (8–12)%
流血持续时间延长 (5–6)%
流血 伤害 物理 攻击 异常状态
ring_adjudicator 500
普通 0
征服者之75后缀流血伤害提高 (13–17)%
流血持续时间延长 (7–8)%
流血 伤害 物理 攻击 异常状态
ring_adjudicator 500
普通 0
征服者之80后缀流血伤害提高 (18–22)%
流血持续时间延长 (9–10)%
流血 伤害 物理 攻击 异常状态
ring_adjudicator 500
普通 0
狩猎之68后缀中毒持续时间延长 (5–6)%
中毒伤害提高 (8–12)%
中毒 伤害 混沌 异常状态
ring_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀中毒持续时间延长 (7–8)%
中毒伤害提高 (13–17)%
中毒 伤害 混沌 异常状态
ring_basilisk 500
普通 0
狩猎之80后缀中毒持续时间延长 (9–10)%
中毒伤害提高 (18–22)%
中毒 伤害 混沌 异常状态
ring_basilisk 500
普通 0
圣战者之68后缀敌人晕眩门槛降低 (11–15)%
敌人的晕眩时间延长 (11–15)%
mace_crusader 500
普通 0
圣战者之73后缀敌人晕眩门槛降低 (16–20)%
敌人的晕眩时间延长 (16–20)%
mace_crusader 500
普通 0
圣战者之68后缀敌人晕眩门槛降低 (21–25)%
敌人的晕眩时间延长 (21–25)%
2h_mace_crusader 500
普通 0
圣战者之73后缀敌人晕眩门槛降低 (26–30)%
敌人的晕眩时间延长 (26–30)%
2h_mace_crusader 500
普通 0
救赎之68后缀(7–11)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍mace_eyrie 500
普通 0
救赎之73后缀(12–15)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍mace_eyrie 500
普通 0
救赎之68后缀(17–21)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍2h_mace_eyrie 500
普通 0
救赎之73后缀(22–25)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍2h_mace_eyrie 500
普通 0
1FlaskEnchantmentSeal生效时间延长 (80–100)%
生效期间不可充能
药剂 100
普通 0
68ScourgeUpside你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态头部 500
普通 0
68ScourgeUpside你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态头部 500
普通 0
68ScourgeUpside你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% 元素 火焰 异常状态戒指 500
普通 0
68ScourgeUpside你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态戒指 500
普通 0
45ScourgeUpside自身受到的元素异常状态时间缩短 (17–19)% 元素 异常状态鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–22)% 元素 异常状态鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside自身受到的元素异常状态时间缩短 (23–25)% 元素 异常状态鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside此物品上装备的【持续时间技能石】等级 +1 宝石胸甲 25
普通 0
45ScourgeUpside敌人的晕眩时间延长 (17–19)%武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside敌人的晕眩时间延长 (20–22)%武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside敌人的晕眩时间延长 (23–25)%武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeUpside图腾的持续时间延长 (12–14)%鞋子 250
项链 500
普通 0
68ScourgeUpside图腾的持续时间延长 (15–17)%鞋子 250
项链 500
普通 0
68ScourgeUpside图腾的持续时间延长 (18–20)%鞋子 250
项链 500
普通 0
45ScourgeUpside烙印技能的持续时间延长 (12–14)% 施法鞋子 250
项链 500
普通 0
68ScourgeUpside烙印技能的持续时间延长 (15–17)% 施法鞋子 250
项链 500
普通 0
68ScourgeUpside烙印技能的持续时间延长 (18–20)% 施法鞋子 250
项链 500
普通 0
45ScourgeUpside造成的异常状态持续时间延长 (7–8)% 异常状态手套 500
普通 0
68ScourgeUpside造成的异常状态持续时间延长 (9–10)% 异常状态手套 500
普通 0
68ScourgeUpside造成的异常状态持续时间延长 (11–12)% 异常状态手套 500
普通 0
45ScourgeDownside造成的异常状态持续时间缩短 (21–25)% 异常状态手套 250
普通 0
68ScourgeDownside造成的异常状态持续时间缩短 (26–30)% 异常状态手套 250
普通 0
45ScourgeDownside自身受到的元素异常状态时间延长 (17–19)% 元素 异常状态鞋子 250
普通 0
68ScourgeDownside自身受到的元素异常状态时间延长 (20–22)% 元素 异常状态鞋子 250
普通 0
45ScourgeDownside图腾的持续时间缩短 (21–27)%鞋子 250
项链 250
普通 0
68ScourgeDownside图腾的持续时间缩短 (30–36)%鞋子 250
项链 250
普通 0
45ScourgeDownside烙印技能的持续时间缩短 (36–42)% 施法鞋子 250
项链 250
普通 0
68ScourgeDownside烙印技能的持续时间缩短 (45–51)% 施法鞋子 250
项链 250
普通 0
75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (13–14)% 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (15–16)% 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (17–18)% 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (19–20)% 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (21–22)% 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit造成的异常状态持续时间延长 (23–24)% 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 700
项链 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (21–22)% 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (23–24)% 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (25–26)% 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (27–28)% 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29–30)% 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 350
项链 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29–30)% 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (31–32)% 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (33–34)% 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (35–36)% 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 140
项链 140
普通 0
75BlueImplicit你被点燃的持续时间缩短 (33–35)% 元素 火焰 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你被点燃的持续时间缩短 (36–38)% 元素 火焰 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你被点燃的持续时间缩短 (39–41)% 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你被点燃的持续时间缩短 (42–44)% 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (51–53)% 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (54–57)% 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (58–61)% 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (57–59)% 元素 火焰 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (60–62)% 元素 火焰 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (63–66)% 元素 火焰 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (67–70)% 元素 火焰 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit你被冰冻的持续时间缩短 (33–35)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你被冰冻的持续时间缩短 (36–38)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你被冰冻的持续时间缩短 (39–41)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你被冰冻的持续时间缩短 (42–44)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你被冰冻的持续时间缩短 (45–47)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你被冰冻的持续时间缩短 (48–50)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (45–47)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (48–50)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (51–53)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (54–57)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (58–61)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (57–59)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (60–62)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (63–66)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (67–70)% 元素 冰霜 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit技能效果持续时间延长 (7–8)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
项链 500
普通 0
75BlueImplicit技能效果持续时间延长 (9–10)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
项链 500
普通 0
75BlueImplicit技能效果持续时间延长 (11–12)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
项链 500
普通 0
75BlueImplicit技能效果持续时间延长 (13–14)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
项链 500
普通 0
75BlueImplicit技能效果持续时间延长 (15–16)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
项链 500
普通 0
75BlueImplicit技能效果持续时间延长 (17–18)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
项链 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (15–16)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
项链 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (17–18)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
项链 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (19–20)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
项链 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (21–22)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
项链 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (23–24)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
项链 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (23–24)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
项链 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (25–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
项链 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
项链 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
项链 100
普通 0
5WeaponTree持续伤害提高 7%
技能效果持续时间延长 5%
单手武器 125
普通 0
23WeaponTree持续伤害提高 10%
技能效果持续时间延长 5%
单手武器 125
普通 0
51WeaponTree持续伤害提高 13%
技能效果持续时间延长 5%
单手武器 125
普通 0
69WeaponTree持续伤害提高 17%
技能效果持续时间延长 5%
单手武器 63
普通 0
80WeaponTree持续伤害提高 20%
技能效果持续时间延长 5%
单手武器 31
普通 0
5WeaponTree持续伤害提高 11%
技能效果持续时间延长 10%
双手武器 125
普通 0
23WeaponTree持续伤害提高 16%
技能效果持续时间延长 10%
双手武器 125
普通 0
51WeaponTree持续伤害提高 21%
技能效果持续时间延长 10%
双手武器 125
普通 0
69WeaponTree持续伤害提高 26%
技能效果持续时间延长 10%
双手武器 63
普通 0
80WeaponTree持续伤害提高 32%
技能效果持续时间延长 10%
双手武器 31
普通 0
5WeaponTree持续伤害提高 7%
你处于异常状态的时间减少15%
单手武器 125
普通 0
23WeaponTree持续伤害提高 10%
你处于异常状态的时间减少15%
单手武器 125
普通 0
51WeaponTree持续伤害提高 13%
你处于异常状态的时间减少15%
单手武器 125
普通 0
69WeaponTree持续伤害提高 17%
你处于异常状态的时间减少15%
单手武器 63
普通 0
80WeaponTree持续伤害提高 20%
你处于异常状态的时间减少15%
单手武器 31
普通 0
5WeaponTree持续伤害提高 11%
你处于异常状态的时间减少25%
双手武器 125
普通 0
23WeaponTree持续伤害提高 16%
你处于异常状态的时间减少25%
双手武器 125
普通 0
51WeaponTree持续伤害提高 21%
你处于异常状态的时间减少25%
双手武器 125
普通 0
69WeaponTree持续伤害提高 26%
你处于异常状态的时间减少25%
双手武器 63
普通 0
80WeaponTree持续伤害提高 32%
你处于异常状态的时间减少25%
双手武器 31
普通 0
20WeaponTree+100 点闪避值
你处于异常状态的时间增加20%
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
55WeaponTree+125 点闪避值
你处于异常状态的时间增加20%
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
83WeaponTree+150 点闪避值
你处于异常状态的时间增加20%
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
15WeaponTree敌人晕眩门槛提高 15%
16% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
单手武器 500
普通 0
74WeaponTree敌人晕眩门槛提高 15%
24% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
单手武器 500
普通 0
15WeaponTree敌人晕眩门槛提高 30%
35% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
双手武器 500
普通 0
74WeaponTree敌人晕眩门槛提高 30%
45% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
双手武器 500
普通 0
32WeaponTree护体持续时间缩短 30%
带眩晕效果的近战击中有 15% 的几率提供护体状态
ranged 0
单手武器 300
普通 0
78WeaponTree护体持续时间缩短 30%
带眩晕效果的近战击中有 20% 的几率提供护体状态
ranged 0
单手武器 300
普通 0
32WeaponTree护体持续时间缩短 30%
带眩晕效果的近战击中有 30% 的几率提供护体状态
ranged 0
双手武器 300
普通 0
78WeaponTree护体持续时间缩短 30%
带眩晕效果的近战击中有 40% 的几率提供护体状态
ranged 0
双手武器 300
普通 0
20WeaponTree技能效果持续时间延长 15%
冷却回复速度减慢 10%
单手武器 300
普通 0
84WeaponTree技能效果持续时间延长 20%
冷却回复速度减慢 10%
单手武器 300
普通 0
20WeaponTree技能效果持续时间延长 30%
冷却回复速度减慢 20%
双手武器 300
普通 0
84WeaponTree技能效果持续时间延长 40%
冷却回复速度减慢 20%
双手武器 300
普通 0
20WeaponTree技能效果持续时间缩短 10%
冷却回复速度加快 10%
单手武器 300
普通 0
84WeaponTree技能效果持续时间缩短 10%
冷却回复速度加快 15%
单手武器 300
普通 0
20WeaponTree技能效果持续时间缩短 10%
冷却回复速度加快 20%
双手武器 300
普通 0
84WeaponTree技能效果持续时间缩短 10%
冷却回复速度加快 25%
双手武器 300
普通 0
24WeaponTree你所施放诅咒的效果降低 10%
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25%
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
75WeaponTree你所施放诅咒的效果降低 10%
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 30%
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
24WeaponTree你所施放诅咒的效果降低 15%
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 35%
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
75WeaponTree你所施放诅咒的效果降低 15%
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 50%
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
24WeaponTree魔蛊技能的效果区域缩小 20%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 40%
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
75WeaponTree魔蛊技能的效果区域缩小 20%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 50%
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
24WeaponTree魔蛊技能的效果区域缩小 30%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 80%
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
75WeaponTree魔蛊技能的效果区域缩小 30%
魔蛊技能的技能效果持续时间提高 100%
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
12WeaponTree烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 25%
烙印技能的持续时间缩短 20%
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
60WeaponTree烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 40%
烙印技能的持续时间缩短 20%
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
12WeaponTree烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 45%
烙印技能的持续时间缩短 30%
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
60WeaponTree烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 60%
烙印技能的持续时间缩短 30%
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
1WeaponTree敌人的晕眩时间延长 30%
你被晕眩的时间延长 15%
单手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree敌人的晕眩时间延长 40%
你被晕眩的时间延长 20%
单手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree敌人的晕眩时间延长 60%
你被晕眩的时间延长 30%
双手武器 300
普通 0
45WeaponTree敌人的晕眩时间延长 80%
你被晕眩的时间延长 40%
双手武器 300
普通 0
1WeaponTree敌人被冰冻的持续时间延长 20%
你被冰冻的持续时间延长 15%
单手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree敌人被冰冻的持续时间延长 30%
你被冰冻的持续时间延长 20%
单手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree敌人被冰冻的持续时间延长 35%
你被冰冻的持续时间延长 30%
双手武器 300
普通 0
45WeaponTree敌人被冰冻的持续时间延长 50%
你被冰冻的持续时间延长 40%
双手武器 300
普通 0
1WeaponTree敌人被点燃的持续时间延长 20%
你被点燃的持续时间延长 15%
单手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree敌人被点燃的持续时间延长 30%
你被点燃的持续时间延长 20%
单手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree敌人被点燃的持续时间延长 35%
你被点燃的持续时间延长 30%
双手武器 300
普通 0
45WeaponTree敌人被点燃的持续时间延长 50%
你被点燃的持续时间延长 40%
双手武器 300
普通 0
1WeaponTree流血持续时间延长 20%
你受到的流血持续时间提高 15%
单手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree流血持续时间延长 30%
你受到的流血持续时间提高 20%
单手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree流血持续时间延长 35%
你受到的流血持续时间提高 30%
双手武器 300
普通 0
45WeaponTree流血持续时间延长 50%
你受到的流血持续时间提高 40%
双手武器 300
普通 0
1WeaponTree中毒持续时间延长 10%
你受到的中毒持续时间提高 15%
单手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree中毒持续时间延长 15%
你受到的中毒持续时间提高 20%
单手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree中毒持续时间延长 18%
你受到的中毒持续时间提高 30%
双手武器 300
普通 0
45WeaponTree中毒持续时间延长 24%
你受到的中毒持续时间提高 40%
双手武器 300
普通 0
24WeaponTree耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 50%单手武器 300
盾 300
普通 0
55WeaponTree耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 65%单手武器 300
盾 300
普通 0
78WeaponTree耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 80%单手武器 300
盾 300
普通 0
24WeaponTree耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 100%双手武器 300
普通 0
55WeaponTree耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 120%双手武器 300
普通 0
78WeaponTree耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 140%双手武器 300
普通 0
70WeaponTree耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间缩短 75%
击败敌人时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
鱼竿 0
普通 200
30WeaponTree狂怒球持续时间缩短 50%
击败敌人时获得一个狂怒球
鱼竿 0
普通 400
30WeaponTree暴击球的持续时间缩短 50%
击败敌人时获得一个暴击球
鱼竿 0
普通 400
30WeaponTree耐力球持续时间缩短 50%
击败敌人时获得耐力球
鱼竿 0
普通 400
12WeaponTree60% 几率避免中毒
你受到的流血持续时间提高 50%
盾 750
普通 0
65WeaponTree100% 几率避免中毒
你受到的流血持续时间提高 50%
盾 750
普通 0
1WeaponTree晕眩门槛提高 100%
你被晕眩的时间延长 50%
盾 500
普通 0
60WeaponTree晕眩门槛提高 150%
你被晕眩的时间延长 50%
盾 500
普通 0
15WeaponTree防卫技能的冷却回复速度加快 60%
防卫技能的持续时间缩短 50%
盾 400
普通 0
65WeaponTree防卫技能的冷却回复速度加快 80%
防卫技能的持续时间缩短 50%
盾 400
普通 0
35WeaponTree护体持续时间延长 150%
护体上限 -2
盾 400
普通 0
80WeaponTree护体持续时间延长 200%
护体上限 -2
盾 400
普通 0
12WeaponTree召唤生物持续时间缩短 10%
召唤生物的冷却回复率提高 15%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
64WeaponTree召唤生物持续时间缩短 10%
召唤生物的冷却回复率提高 25%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
12WeaponTree召唤生物持续时间缩短 20%
召唤生物的冷却回复率提高 30%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
64WeaponTree召唤生物持续时间缩短 20%
召唤生物的冷却回复率提高 50%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
12WeaponTree召唤生物持续时间延长 15%
召唤生物的冷却回复率降低 15%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
64WeaponTree召唤生物持续时间延长 20%
召唤生物的冷却回复率降低 15%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
12WeaponTree召唤生物持续时间延长 30%
召唤生物的冷却回复率降低 30%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
64WeaponTree召唤生物持续时间延长 40%
召唤生物的冷却回复率降低 30%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
25WeaponTree召唤生物有8%的几率造成攻击流血
你受到的流血持续时间提高 20%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召唤生物有12%的几率造成攻击流血
你受到的流血持续时间提高 20%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree召唤生物有16%的几率造成攻击流血
你受到的流血持续时间提高 40%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召唤生物有24%的几率造成攻击流血
你受到的流血持续时间提高 40%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
你受到的中毒持续时间提高 20%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召唤生物击中时有 12% 的几率使目标中毒
你受到的中毒持续时间提高 20%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
你受到的中毒持续时间提高 40%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召唤生物击中时有 24% 的几率使目标中毒
你受到的中毒持续时间提高 40%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree你被点燃的持续时间延长 20%
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree你被点燃的持续时间延长 20%
召唤生物有 12% 的几率造成点燃状态
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree你被点燃的持续时间延长 40%
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree你被点燃的持续时间延长 40%
召唤生物有 24% 的几率造成点燃状态
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree你被冰冻的持续时间延长 20%
召唤生物有 8% 的几率造成冻结
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree你被冰冻的持续时间延长 20%
召唤生物有 12% 的几率造成冻结
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree你被冰冻的持续时间延长 40%
召唤生物有 16% 的几率造成冻结
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree你被冰冻的持续时间延长 40%
召唤生物有 24% 的几率造成冻结
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree你被感电的持续时间延长 20%
召唤生物有 8% 的几率造成感电
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree你被感电的持续时间延长 20%
召唤生物有 12% 的几率造成感电
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree你被感电的持续时间延长 40%
召唤生物有 16% 的几率造成感电
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree你被感电的持续时间延长 40%
召唤生物有 24% 的几率造成感电
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
16WeaponTree奉献效果提高 10%
奉献技能的持续时间降低 15%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree奉献效果提高 15%
奉献技能的持续时间降低 15%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
16WeaponTree奉献效果提高 20%
奉献技能的持续时间降低 30%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree奉献效果提高 30%
奉献技能的持续时间降低 30%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
16WeaponTree奉献效果降低 10%
奉献技能的持续时间提高 25%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree奉献效果降低 10%
奉献技能的持续时间提高 40%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
16WeaponTree奉献效果降低 20%
奉献技能的持续时间提高 50%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree奉献效果降低 20%
奉献技能的持续时间提高 80%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助单手武器 100
盾 100
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助双手武器 100
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助单手武器 25
盾 25
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助双手武器 25
普通 0
1WeaponTree瓦尔:火山裂缝和瓦尔:熔岩之击的阻灵术持续时间降低 40%ranged 0
盾 500
单手武器 1000
普通 0
1WeaponTree瓦尔:火山裂缝和瓦尔:熔岩之击的阻灵术持续时间降低 80%ranged 0
双手武器 1000
普通 0
1WeaponTree念动飞箭、力量爆破和力量抽取的敌人眩晕阈值降低 20%
念动飞箭、力量爆破和力量抽取的眩晕时间有 100% 的几率翻倍
法杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree当你拥有电能释放法术图腾时,由图腾施放的电球持续时间提高 50%
当你拥有电球法术图腾时,图腾施放的电能释放强力脉冲间隔的脉冲次数降低 1
双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree当你拥有电能释放法术图腾时,由图腾施放的电球持续时间提高 100%
当你拥有电球法术图腾时,图腾施放的电能释放强力脉冲间隔的脉冲次数降低 2
单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
1WeaponTree持续时间每经过 0.1 秒,定罪波的持续伤害加成提高 +10%双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree持续时间每经过 0.1 秒,定罪波的持续伤害加成提高 +15%单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
纠缠之24后缀你受到的流血持续时间降低 (60–75)% 流血 物理 异常状态necropolis_boots 350
普通 0
纠缠之24后缀你受到的中毒持续时间降低 (60–75)% 中毒 混沌 异常状态necropolis_boots 350
普通 0
纠缠之38后缀中毒持续时间延长 (12–20)% 中毒 混沌 异常状态necropolis_gloves 250
普通 0
附魔基底属性 /134
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:召唤愤怒狂灵持续时间 166附魔召唤愤怒狂灵的持续时间延长 20% 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:召唤愤怒狂灵持续时间 275附魔召唤愤怒狂灵的持续时间延长 30% 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:熔岩护盾持续时间 166附魔【熔岩护盾】的技能效果持续时间延长 25%头部 100
普通 0
附魔:熔岩护盾持续时间 275附魔【熔岩护盾】的技能效果持续时间延长 40%头部 100
普通 0
附魔:赦罪持续时间 166附魔赦罪哨兵的持续时间提高 20% 施法 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:赦罪持续时间 275附魔赦罪哨兵的持续时间提高 30% 施法 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:幻化武器持续时间 166附魔提高 20% 幻化武器时间 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:幻化武器持续时间 275附魔提高 30% 幻化武器时间 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:电光寒霜持续时间 166附魔【电光寒霜】的持续时间延长 24% 施法头部 100
普通 0
附魔:电光寒霜持续时间 275附魔【电光寒霜】的持续时间延长 36% 施法头部 75
普通 0
附魔:暗影印记持续时间 166附魔暗影印记的持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 0
普通 0
附魔:暗影印记持续时间 275附魔暗影印记的持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 0
普通 0
附魔:飞刃风暴持续时间 166附魔【飞刃风暴】持续时间延长 20% 施法头部 75
普通 0
附魔:飞刃风暴持续时间 275附魔【飞刃风暴】持续时间延长 30% 施法头部 75
普通 0
附魔:枯萎后续技能持续时间 166附魔枯萎技能会使干扰持续时间延长 20% 施法头部 100
普通 0
附魔:枯萎后续技能持续时间 275附魔枯萎技能会使干扰持续时间延长 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:骸骨奉献持续时间 166附魔骸骨奉献的持续时间延长 30% 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:骸骨奉献持续时间 275附魔骸骨奉献的持续时间延长 45% 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:腐蚀箭矢持续时间 166附魔【腐蚀箭矢】持续时间延长 20% 攻击头部 75
普通 0
附魔:腐蚀箭矢持续时间 275附魔【腐蚀箭矢】持续时间延长 30% 攻击头部 75
普通 0
附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 166附魔【腐蚀箭矢】击中后有 14% 的几率造成死亡凋零,持续 2 攻击头部 75
普通 0
附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 275附魔【腐蚀箭矢】击中后有 20% 的几率造成死亡凋零,持续 2 攻击头部 75
普通 0
附魔:导电持续时间 166附魔【导电】持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:导电持续时间 275附魔【导电】持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:瘟疫持续时间 166附魔【瘟疫】持续时间延长 20% 施法头部 100
普通 0
附魔:瘟疫持续时间 275附魔【瘟疫】持续时间延长 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:腐灼热瘟持续时间 166附魔腐灼热瘟的持续时间延长 20%头部 100
普通 0
附魔:腐灼热瘟持续时间 275附魔腐灼热瘟的持续时间延长 30%头部 100
普通 0
附魔:亵渎持续时间 166附魔【亵渎】的持续时间延长 20% 施法头部 0
普通 0
附魔:亵渎持续时间 275附魔【亵渎】的持续时间延长 30% 施法头部 0
普通 0
附魔:绝望持续时间 166附魔【绝望】的诅咒持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:绝望持续时间 275附魔【绝望】的诅咒持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:毁灭羁绊持续时间 166附魔毁灭羁绊持续时间提高 20%头部 100
普通 0
附魔:毁灭羁绊持续时间 275附魔毁灭羁绊持续时间提高 30%头部 100
普通 0
附魔:霸气之击持续时间 166附魔【统御哨兵】持续时间延长 20% 攻击 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:霸气之击持续时间 275附魔【统御哨兵】持续时间延长 30% 攻击 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:震地持续时间 166附魔【震地】持续时间缩短 20% 攻击头部 0
普通 0
附魔:震地持续时间 275附魔【震地】持续时间缩短 30% 攻击头部 0
普通 0
附魔:震地伤害 每 0.1 秒持续时间 166附魔每 0.1 秒持续时间都使【震地】的伤害提高 5% 伤害 攻击头部 100
普通 0
附魔:震地伤害 每 0.1 秒持续时间 275附魔每 0.1 秒持续时间都使【震地】的伤害提高 8% 伤害 攻击头部 100
普通 0
附魔:元素要害持续时间 166附魔【元素要害】持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:元素要害持续时间 275附魔【元素要害】持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:衰弱持续时间 166附魔衰弱的持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:衰弱持续时间 275附魔衰弱的持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:赤炼魔光持续时间 166附魔赤炼魔光的持续时间延长 20% 施法头部 100
普通 0
附魔:赤炼魔光持续时间 275附魔赤炼魔光的持续时间延长 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:烈炎风暴持续时间 166附魔【烈炎风暴】持续时间延长 20% 施法头部 100
普通 0
附魔:烈炎风暴持续时间 275附魔【烈炎风暴】持续时间延长 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 166附魔【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 275附魔【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 45% 施法头部 100
普通 0
附魔:掷火陷阱持续时间 166附魔【掷火陷阱】的技能效果持续时间延长 20% 施法头部 80
普通 0
附魔:掷火陷阱持续时间 275附魔【掷火陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法头部 80
普通 0
附魔:易燃持续时间 166附魔【易燃】持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:易燃持续时间 275附魔【易燃】持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:血肉奉献持续时间 166附魔【血肉奉献】持续时间延长 30% 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:血肉奉献持续时间 275附魔【血肉奉献】持续时间延长 45% 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:灵魂奉献持续时间 166附魔【灵魂奉献】持续时间延长 30% 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:灵魂奉献持续时间 275附魔【灵魂奉献】持续时间延长 45% 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:烈炎羁绊持续时间 166附魔烈焰羁绊持续时间延长 20%头部 100
普通 0
附魔:烈炎羁绊持续时间 275附魔烈焰羁绊持续时间延长 30%头部 100
普通 0
附魔:冻伤持续时间 166附魔【冻伤】持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:冻伤持续时间 275附魔【冻伤】持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:寒霜爆持续时间延长 166附魔【寒霜爆】技能会使减益效果的持续时间延长 20% 施法头部 75
普通 0
附魔:寒霜爆持续时间延长 275附魔【寒霜爆】技能会使减益效果的持续时间延长 30% 施法头部 75
普通 0
附魔:冰墙持续时间 166附魔【冰墙】持续时间延长 24% 施法头部 100
普通 0
附魔:冰墙持续时间 275附魔【冰墙】持续时间延长 36% 施法头部 100
普通 0
附魔:寒冰虹吸陷阱持续时间 166附魔【虹吸陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法头部 67
普通 0
附魔:寒冰虹吸陷阱持续时间 275附魔【虹吸陷阱】的技能效果持续时间延长 45% 施法头部 67
普通 0
附魔:不朽怒嚎不消耗耐力球的几率 166附魔每消耗一个耐力球,【不朽怒嚎】的增益效果持续时间延长 20%头部 0
普通 0
附魔:不朽怒嚎不消耗耐力球的几率 275附魔每消耗一个耐力球,【不朽怒嚎】的增益效果持续时间延长 30%头部 0
普通 0
附魔:不朽怒嚎持续时间 166附魔【不朽怒嚎】持续时间延长 24%头部 100
普通 0
附魔:不朽怒嚎持续时间 275附魔【不朽怒嚎】持续时间延长 36%头部 100
普通 0
附魔:直觉羁绊持续时间 166附魔直觉羁绊持续时间延长 20%头部 100
普通 0
附魔:直觉羁绊持续时间 275附魔直觉羁绊持续时间延长 30%头部 100
普通 0
附魔:电塔陷阱持续时间 166附魔【电塔陷阱】的技能效果持续时间延长 20% 施法头部 60
普通 0
附魔:电塔陷阱持续时间 275附魔【电塔陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法头部 60
普通 0
附魔:闪电传送持续时间 166附魔【闪电传送】持续时间缩短 20% 施法头部 100
普通 0
附魔:闪电传送持续时间 275附魔【闪电传送】持续时间缩短 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:暗影迷踪不消耗狂怒球的几率 166附魔【暗影迷踪】延长持续时间时,有 20% 的几率不消耗狂怒球头部 100
普通 0
附魔:暗影迷踪不消耗狂怒球的几率 275附魔【暗影迷踪】延长持续时间时,有 30% 的几率不消耗狂怒球头部 100
普通 0
附魔:暗影迷踪持续时间 166附魔【暗影迷踪】持续时间延长 24%头部 100
普通 0
附魔:暗影迷踪持续时间 275附魔【暗影迷踪】持续时间延长 36%头部 100
普通 0
附魔:震波陷阱物理伤害 166附魔【震波陷阱】的技能效果持续时间延长 20% 施法头部 75
普通 0
附魔:震波陷阱物理伤害 275附魔【震波陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法头部 75
普通 0
附魔:盗猎者印记持续时间 166附魔【盗猎者印记】持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 0
普通 0
附魔:盗猎者印记持续时间 275附魔【盗猎者印记】持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 0
普通 0
附魔:投射物要害持续时间 166附魔狙击印记的持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 0
普通 0
附魔:投射物要害持续时间 275附魔狙击印记的持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 0
普通 0
附魔:防御羁绊持续时间 166附魔防御羁绊持续时间延长 20%头部 100
普通 0
附魔:防御羁绊持续时间 275附魔防御羁绊持续时间延长 30%头部 100
普通 0
附魔:放血持续时间 166附魔放血的持续时间延长 30% 攻击头部 100
普通 0
附魔:放血持续时间 275附魔放血的持续时间延长 45% 攻击头部 100
普通 0
附魔:惩戒持续时间 166附魔惩戒的持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:惩戒持续时间 275附魔惩戒的持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:灵魂吸取持续时间 166附魔灵魂吸取的持续时间延长 20% 施法头部 100
普通 0
附魔:灵魂吸取持续时间 275附魔灵魂吸取的持续时间延长 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:烟雾地雷持续时间 166附魔【烟雾地雷】持续时间延长 20%头部 100
普通 0
附魔:烟雾地雷持续时间 275附魔【烟雾地雷】持续时间延长 30%头部 100
普通 0
附魔:灵魂羁绊持续时间 166附魔灵魂羁绊持续时间延长 20%头部 100
普通 0
附魔:灵魂羁绊持续时间 275附魔灵魂羁绊持续时间延长 30%头部 100
普通 0
附魔:充能打击持续时间 166附魔【充能打击】持续时间延长 30% 攻击头部 75
普通 0
附魔:充能打击持续时间 275附魔【充能打击】持续时间延长 45% 攻击头部 75
普通 0
附魔:风暴呼唤持续时间 166附魔【风暴呼唤】持续时间缩短 20% 施法头部 100
普通 0
附魔:风暴呼唤持续时间 275附魔【风暴呼唤】持续时间缩短 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:时空锁链持续时间 166附魔【时空锁链】持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:时空锁链持续时间 275附魔【时空锁链】持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:血灵羁绊持续时间 166附魔血灵羁绊持续时间延长 20%头部 100
普通 0
附魔:血灵羁绊持续时间 275附魔血灵羁绊持续时间延长 30%头部 100
普通 0
附魔:戒备打击护体持续时间 166附魔戒备打击的护体持续时间延长 30% 攻击头部 100
普通 0
附魔:戒备打击护体持续时间 275附魔戒备打击的护体持续时间延长 45% 攻击头部 100
普通 0
附魔:毒蛇打击中毒持续时间 166附魔【毒蛇打击】持续时间延长 20% 中毒 混沌 攻击 异常状态头部 100
普通 0
附魔:毒蛇打击中毒持续时间 275附魔【毒蛇打击】持续时间延长 30% 中毒 混沌 攻击 异常状态头部 100
普通 0
附魔:雷电魔爆每 0.1 秒持续时间造成的伤害 166附魔电殛魔爆每有 0.1 秒持续时间就使它的伤害提高 2% 施法头部 100
普通 0
附魔:雷电魔爆每 0.1 秒持续时间造成的伤害 275附魔电殛魔爆每有 0.1 秒持续时间就使它的伤害提高 3% 施法头部 100
普通 0
附魔:漩涡持续时间 166附魔【寒冰弹】持续时间延长 20% 施法头部 75
普通 0
附魔:漩涡持续时间 275附魔【寒冰弹】持续时间延长 30% 施法头部 75
普通 0
附魔:脆弱持续时间 166附魔脆弱的持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:脆弱持续时间 275附魔脆弱的持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 100
普通 0
附魔:督军印记持续时间 166附魔督军印记的持续时间延长 30% 施法 诅咒头部 0
普通 0
附魔:督军印记持续时间 275附魔督军印记的持续时间延长 45% 施法 诅咒头部 0
普通 0
附魔:定罪波持续时间 166附魔【定罪波】持续时间延长 20% 施法头部 100
普通 0
附魔:定罪波持续时间 275附魔【定罪波】持续时间延长 30% 施法头部 100
普通 0
附魔:死亡凋零持续时间 166附魔死亡凋零持续时间延长 24% 施法头部 100
普通 0
附魔:死亡凋零持续时间 275附魔死亡凋零持续时间延长 36% 施法头部 100
普通 0
附魔:致疫打击持续时间 166附魔【致疫打击】的技能持续时间提高 25% 攻击头部 100
普通 0
附魔:致疫打击持续时间 275附魔【致疫打击】的技能持续时间提高 40% 攻击头部 100
普通 0
附魔:七伤破晕眩持续时间 166附魔七伤破的晕眩持续时间延长 25% 攻击头部 100
普通 0
附魔:七伤破晕眩持续时间 275附魔七伤破的晕眩持续时间延长 40% 攻击头部 100
普通 0
附魔:提高爆炸箭矢持续时间 166附魔【爆炸箭矢】的持续时间提高 25% 攻击头部 50
普通 0
附魔:提高爆炸箭矢持续时间 275附魔【爆炸箭矢】的持续时间提高 40% 攻击头部 50
普通 0
附魔:降低爆炸箭矢持续时间 166附魔【爆炸箭矢】的持续时间降低 20% 攻击头部 50
普通 0
附魔:降低爆炸箭矢持续时间 275附魔【爆炸箭矢】的持续时间降低 30% 攻击头部 50
普通 0
83附魔施加在被你曝露的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 20% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态腰带 1
普通 0
83附魔对抗被你威吓的敌人时,它们的眩晕持续时间延长 20%腰带 1
普通 0
怪物 词缀 /51
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
伤害 元素 火焰
1传奇死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
伤害 混沌
1传奇死亡时产生腐蚀地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
伤害 混沌
1传奇死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
伤害 元素 火焰
1传奇死亡时冰缓大地
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1传奇死亡时喷洒焦油
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60]
1传奇冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态
1传奇base trap duration [4000]
死亡之握40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
普通 0
剧毒18传奇中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
对持续伤害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 1500
混沌之6传奇+40% 混沌抗性
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15%
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
普通 3000
冰霜的68传奇敌人被冰冻的持续时间延长 25%
35% 的几率造成冻结状态
所有伤害均可冻结
cold ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
点火34传奇你的击中始终具有点燃效果
敌人被点燃的持续时间延长 25%
所有伤害均可点燃
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
感电的13传奇你的击中始终具有感电效果
敌人的感电持续时间延长 50%
所有伤害均可感电
感电效果提高 25%
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
击晕之24传奇全局物理伤害提高 40%
命中值提高 100%
击中时必定晕眩敌人
攻击与施法速度减慢 30%
角色体型增大 20%
晕眩门槛提高 250%
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
更明显打击效果
no_common_monster_mods 0
施法 0
magic 0
普通 3000
有血之24传奇攻击导致流血
流血伤害提高 50%
流血持续时间延长 25%
受到的持续物理伤害效果降低 25%
no_common_monster_mods 0
施法 0
magic 0
普通 1500
腐化之46传奇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
magic 0
普通 200
死亡吐息之34传奇cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
普通 0
有血之18传奇攻击导致流血
流血伤害提高 50%
流血持续时间延长 25%
受到的持续物理伤害效果降低 25%
no_common_monster_mods 0
施法 0
rare 0
普通 1500
击晕之24传奇全局物理伤害提高 60%
命中值提高 100%
敌人晕眩门槛降低 50%
攻击与施法速度减慢 40%
角色体型增大 20%
晕眩门槛提高 250%
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
更明显打击效果
no_common_monster_mods 0
施法 0
rare 0
普通 3000
剧毒18传奇中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
对持续伤害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 1500
点火34传奇你的击中始终具有点燃效果
敌人被点燃的持续时间延长 25%
所有伤害均可点燃
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 2500
感电的13传奇你的击中始终具有感电效果
敌人的感电持续时间延长 50%
所有伤害均可感电
感电效果提高 25%
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 2500
腐化之46传奇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
rare 0
普通 800
1传奇中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
1传奇你的击中始终具有点燃效果
敌人被点燃的持续时间延长 25%
所有伤害均可点燃
ignite damage +% [100]
1传奇你的击中始终具有感电效果
敌人的感电持续时间延长 100%
所有伤害均可感电
感电效果提高 50%
1传奇敌人晕眩门槛降低 50%
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
1传奇攻击导致流血
流血伤害提高 50%
流血持续时间延长 25%
1传奇诅咒技能的技能效果持续时间缩短 50% 施法 诅咒
1传奇诅咒技能的技能效果持续时间缩短 25% 施法 诅咒
1传奇你的魔蛊有无限的持续时间 施法 诅咒
1传奇致盲的持续时间延长 150%
暮光信徒之触1罪魂+25% 冰霜抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 50%
物理伤害可以造成冰缓
元素 冰霜 抗性 异常状态
普通 1000
异界行者1Bloodlinesbloodlines monster unholy might damage taken +% [-50]
bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000]
1传奇中毒持续时间延长 200%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1传奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
流血 伤害 物理 异常状态
1传奇base projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
1传奇base totem duration [10000]
1传奇狂怒球数量上限 +3
暴击球数量上限 +3
耐力球数量上限 +3
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 500%
1传奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态
1传奇base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
岩浆之1后缀+75% 火焰抗性
你被点燃的持续时间缩短 80%
普通 5000
冰之1后缀+75% 冰霜抗性
你受到的冰缓效果降低 80%
你被冰冻的持续时间延长 80%
普通 5000
流亡之15后缀+60% 混沌抗性
self wither duration +% [-80]
普通 3000
腐化的46前缀base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
普通 500
重生之34后缀cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
普通 0
1传奇对放逐先祖图腾的敌人造成的打断持续时间延长 300%
1传奇ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
1传奇你造成的非伤害性元素异常状态的效果总降 50%
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Abyss Jewel 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
怯乏之84后缀对抗被你威吓的敌人时,它们的眩晕持续时间延长 (10–15)%abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
普通 0
星团珠宝 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
动乱之1后缀增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 3% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
普通 0
动荡之68后缀增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
普通 0
紊乱之84后缀增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250
普通 0
嚎叫之1后缀增加的小天赋还获得:战吼持续时间延长 2%affliction_warcry_buff_effect 350
普通 0
咆哮之68后缀增加的小天赋还获得:战吼持续时间延长 3%affliction_warcry_buff_effect 350
普通 0
怒号之84后缀增加的小天赋还获得:战吼持续时间延长 4%affliction_warcry_buff_effect 250
普通 0
化石 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
地下之1后缀自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–30)% 元素 异常状态abyss_jewel 0
jewel 0
盾 2000
胸甲 2000
头部 2000
手套 2000
鞋子 2000
普通 0
地下之1后缀瓦尔技能持续时间延长 (15–25)%abyss_jewel 0
jewel 0
项链 2000
普通 0
地图 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物的中毒时间提高 100%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 36%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 50
普通 0
1MemoryAltar该区域包含2个额外的神殿
神殿持续时间延长 (100–200)%
普通 400
隐匿 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀混沌伤害提高 (60–69)%
混沌技能效果持续时间延长 (13–15)%
伤害 混沌
双手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
武器 100
普通 0
天选的60前缀混沌伤害提高 (90–99)%
混沌技能效果持续时间延长 (26–30)%
伤害 混沌
单手武器 0
弓 0
长杖 1000
武器 100
普通 0
秩序的60后缀专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (36–40)%
grant focus skill [1]
异常状态
头部 1000
普通 0
卡塔莉娜的60前缀奉献技能的持续时间提高 20%头部 0
箭袋 0
药剂 0
盾 0
武器 0
catarina_veiled_prefix 2000
普通 0
工艺工作台 /13
词缀RequireItemClasses解锁
药剂效果的持续时间延长 (5–10)%2x 玻璃弹珠腰带古兵工厂的迷宫试炼
药剂效果的持续时间延长 (11–15)%4x 玻璃弹珠腰带秘密通道
你被点燃的持续时间缩短 (41–50)%4x 改造石戒指奥瑞亚之道
你被点燃的持续时间缩短 (51–60)%2x 混沌石戒指赤寒河岸
混沌伤害提高 (53–60)%
混沌技能效果持续时间延长 (15–17)%
3x 点金石双手近战荒芜湖域
混沌伤害提高 (61–68)%
混沌技能效果持续时间延长 (18–20)%
3x 混沌石双手近战荒芜湖域
混沌伤害提高 (69–75)%
混沌技能效果持续时间延长 (21–23)%
8x 混沌石双手近战荒芜湖域
混沌伤害提高 (35–39)%
混沌技能效果持续时间延长 (7–8)%
3x 点金石单手近战 · 单手远程荒芜湖域
混沌伤害提高 (40–45)%
混沌技能效果持续时间延长 (9–10)%
3x 混沌石单手近战 · 单手远程荒芜湖域
混沌伤害提高 (46–50)%
混沌技能效果持续时间延长 (11–12)%
8x 混沌石单手近战 · 单手远程荒芜湖域
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (16–20)%
grant focus skill [1]
4x 改造石头盔强酸洞穴
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (21–25)%
grant focus skill [1]
4x 点金石头盔强酸洞穴
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (26–30)%
grant focus skill [1]
4x 混沌石头盔强酸洞穴
其他属性 词缀 /135
名字等级DomainPre/Suf描述比重
启蒙师的20Flask前缀生效时间缩短 (33–38)%
效果提高 25%
utility_flask 1000
普通 0
业余者的50Flask前缀生效时间缩短 (28–32)%
效果提高 25%
utility_flask 1000
普通 0
炼金的80Flask前缀生效时间缩短 (23–27)%
效果提高 25%
utility_flask 1000
普通 0
反炼金的20Flask传奇生效时间延长 (35–45)%
效果降低 25%
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反炼金的36Flask传奇生效时间延长 (46–55)%
效果降低 25%
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反炼金的52Flask传奇生效时间延长 (56–66)%
效果降低 25%
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反炼金的68Flask传奇生效时间延长 (56–66)%
效果降低 25%
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反炼金的84Flask传奇生效时间延长 (56–66)%
效果降低 25%
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
1Flask传奇生效时间延长 (25–50)%
1Flask传奇生效时间缩短 (60–80)%
1Flask传奇生效时间延长 (30–50)%
1Flask传奇生效时间延长 25%
1Flask传奇生效时间缩短 (70–80)%
1Flask传奇生效时间延长 (50–80)%
调查者的20Flask前缀生效时间延长 (16–20)%utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
分析家的36Flask前缀生效时间延长 (21–25)%utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
审查人的52Flask前缀生效时间延长 (26–30)%utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
临床师的68Flask前缀生效时间延长 (31–35)%utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
实验家的84Flask前缀生效时间延长 (36–40)%utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
1Flask传奇生效时间缩短 90%
1Flask传奇生效时间缩短 (-35–35)%
兔子之4Flask后缀生效期间,你受到的冰缓效果降低 (36–41)%
生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (36–41)%
utility_flask 600
普通 0
猫儿之23Flask后缀生效期间,你受到的冰缓效果降低 (42–47)%
生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (42–47)%
utility_flask 600
普通 0
狐狸之42Flask后缀生效期间,你受到的冰缓效果降低 (48–52)%
生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (48–52)%
utility_flask 600
普通 0
黑貂之61Flask后缀生效期间,你受到的冰缓效果降低 (52–59)%
生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (52–59)%
utility_flask 600
普通 0
熊之80Flask后缀生效期间,你受到的冰缓效果降低 (60–65)%
生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (60–65)%
utility_flask 600
普通 0
[UNUSED] Bleed duration 18Flask后缀生效期间,你受到的流血持续时间降低 (35–45)%utility_flask 0
普通 0
[UNUSED] Poison duration 116Flask后缀生效期间,你受到的中毒持续时间降低 (35–45)%utility_flask 0
普通 0
[UNUSED] Ignite duration 16Flask后缀生效期间,你受到的点燃持续时间降低 (35–45)%utility_flask 0
普通 0
1Flask传奇生效期间,你造成的中毒持续时间提高 (50–75)% 中毒 混沌 异常状态
1Flask传奇若生效期间使用瓦尔技能,则阻灵术持续时间缩短 10%
附魔:腐蚀持续时间1Flask传奇生效时间延长 100%,使用时该数值 -1%
臭鼬之16Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
生效期间免疫中毒
utility_flask 1000
普通 0
刺猬之46Flask后缀持续时间总降 (40–44)%
生效期间免疫中毒
utility_flask 1000
普通 0
负鼠之76Flask后缀持续时间总降 (35–39)%
生效期间免疫中毒
utility_flask 1000
普通 0
鳗鱼之6Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
生效期间免疫感电
utility_flask 1000
普通 0
海鳝之40Flask后缀持续时间总降 (40–44)%
生效期间免疫感电
utility_flask 1000
普通 0
鳝鱼之74Flask后缀持续时间总降 (35–39)%
生效期间免疫感电
utility_flask 1000
普通 0
鹿之4Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
生效期间免疫冻结和冰缓
utility_flask 1000
普通 0
海象之38Flask后缀持续时间总降 (40–44)%
生效期间免疫冻结和冰缓
utility_flask 1000
普通 0
企鹅之72Flask后缀持续时间总降 (35–39)%
生效期间免疫冻结和冰缓
utility_flask 1000
普通 0
山猬之6Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
药剂持续期间免疫点燃
使用时移除燃烧效果
utility_flask 1000
普通 0
贻贝之40Flask后缀持续时间总降 (40–44)%
药剂持续期间免疫点燃
使用时移除燃烧效果
utility_flask 1000
普通 0
九头蛇之74Flask后缀持续时间总降 (35–39)%
药剂持续期间免疫点燃
使用时移除燃烧效果
utility_flask 1000
普通 0
蜥蜴之8Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
生效期间免疫流血和腐化之血
utility_flask 1000
普通 0
石龙子之42Flask后缀持续时间总降 (40–44)%
生效期间免疫流血和腐化之血
utility_flask 1000
普通 0
鬣蜥蜴之76Flask后缀持续时间总降 (35–39)%
生效期间免疫流血和腐化之血
utility_flask 1000
普通 0
1Flask传奇持续时间总降 (40–60)%
1Jewel传奇魔侍的持续时间缩短 (10–20)% 召唤生物
1Jewel传奇技能效果持续时间延长 4%
1Jewel传奇陷阱持续时间缩短 10%
1Jewel已腐化你被冰缓的持续时间缩短 (3–5)% 元素 冰霜 异常状态jewel 0
普通 0
1Jewel已腐化你被冰冻的持续时间缩短 (3–5)% 元素 冰霜 异常状态jewel 0
普通 0
1Jewel已腐化你被点燃的持续时间缩短 (3–5)% 元素 火焰 异常状态jewel 0
普通 0
1Jewel已腐化你被感电的持续时间缩短 (3–5)% 元素 闪电 异常状态jewel 0
普通 0
1Jewel已腐化耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (3–7)%jewel 0
普通 0
1Jewel已腐化你被点燃的持续时间缩短 (20–25)% 元素 火焰 异常状态jewel 1000
普通 0
1Jewel已腐化你受到的中毒持续时间降低 (20–25)% 中毒 混沌 异常状态jewel 1000
普通 0
1Jewel已腐化你受到的流血持续时间降低 (20–25)% 流血 物理 异常状态jewel 1000
普通 0
击晕之1Jewel后缀敌人的晕眩时间延长 (10–14)%not_str 200
普通 400
耐久之1Jewel后缀耐力球持续时间延长 (10–14)%not_str 0
普通 0
狂怒之1Jewel后缀狂怒球持续时间延长 (10–14)%not_dex 0
普通 0
暴击之1Jewel后缀暴击球的持续时间延长 (10–14)%not_int 0
普通 0
火焰支配者之1Jewel后缀你被点燃的持续时间缩短 (30–35)% 元素 火焰 异常状态普通 250
中和之1Jewel后缀你受到的中毒持续时间降低 (30–35)% 中毒 混沌 异常状态普通 250
阻碍之1Jewel后缀你受到的流血持续时间降低 (30–35)% 流血 物理 异常状态普通 250
延长的1Jewel前缀药剂效果的持续时间延长 (6–10)%普通 250
冰冻之1Jewel后缀敌人被冰冻的持续时间延长 (12–16)%
(3–5)% 的几率造成冻结状态
元素 冰霜 异常状态
not_dex 250
普通 350
导电之1Jewel后缀敌人的感电持续时间延长 (12–16)%
闪电伤害击中时有 (3–5)% 的几率使敌人受到感电效果影响
元素 闪电 异常状态
not_int 250
普通 350
燃烧之1Jewel后缀敌人被点燃的持续时间延长 (6–8)%
(3–5)% 的几率点燃
元素 火焰 异常状态
not_str 250
普通 350
中毒之1Jewel后缀中毒持续时间延长 (6–8)%
击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
not_dex 250
普通 350
流血之1Jewel后缀攻击有 (3–5)% 的几率导致流血
流血持续时间延长 (12–16)%
流血 物理 攻击 异常状态
not_str 250
普通 350
1Jewel传奇瓦尔技能持续时间延长 (15–20)%
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,造成的死亡凋零效果持续 2 秒
若范围内含有 40 点智慧,枯萎的干扰持续时间延长 50%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
若范围内含有 40 点智慧,枯萎的干扰持续时间延长 50%
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel传奇你在天赋树上连接到女巫的出发位置时,你获得:
技能效果持续时间延长 20%
1Jewel传奇灵体的基础持续时间为 20
灵体无法在区域之间转移
召唤生物
1Jewel传奇药剂效果的持续时间延长 1%jewel 1
普通 0
1Jewel传奇你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态jewel 1
普通 0
1Jewel传奇你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态jewel 1
普通 0
1Jewel传奇狂怒球持续时间延长 10%jewel 1
普通 0
1Jewel传奇暴击球的持续时间延长 10%jewel 1
普通 0
1Jewel传奇耐力球持续时间延长 10%jewel 1
普通 0
1Jewel传奇药剂效果的持续时间延长 50%
1Jewel传奇你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
1Jewel传奇当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
1Atlas前缀地图内有一个额外的隐忍神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50%
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前缀地图内有一个额外的隐忍神龛
地图内有一个额外的神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50%
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前缀地图内有一个额外的共鸣神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50%
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前缀地图内有一个额外的共鸣神龛
地图内有一个额外的神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50%
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1MapDevice传奇菌潮怪物的刷新速度加快30%
遭遇战持续时间缩短 50
怪物群规模扩大 6%
12ExpeditionRelic前缀怪物的流血持续时间延长 100%
怪物的攻击击中时施加流血状态
普通 1000
20ExpeditionRelic前缀怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物的中毒持续时间延长 100%
怪物击中造成中毒状态
普通 1000
10ExpeditionRelic前缀怪物的所有击中伤害造成点燃状态
怪物击中时有 20% 的几率造成点燃状态
怪物的点燃持续时间延长 100%
普通 1000
1PrimordialAltar传奇药剂充能使用提高 (20–40)%
药剂效果的持续时间缩短 (40–60)%
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
持久的1Sentinel前缀持续时间延长(20–25)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
拖延的38Sentinel前缀持续时间延长(26–35)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
长效的67Sentinel前缀持续时间延长(36–45)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
重复的83Sentinel前缀持续时间延长(46–55)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 1000
恒久的83Sentinel前缀持续时间延长(56–70)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 200
可靠的1Sentinel前缀持续时间延长+(10–14)special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
坚韧的67Sentinel前缀持续时间延长+(15–19)special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
坚定的38Sentinel前缀持续时间延长+(20–24)special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 300
奉献的83Sentinel前缀持续时间延长+(25–29)special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 1000
真实的83Sentinel前缀持续时间延长+(30–40)special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 200
1Sentinel传奇持续时间延长(30–50)%
折磨的75SanctumSpecial后缀造成的异常状态持续时间延长 (20–30)% 异常状态dex_special_relic 600
普通 150
浇熄之75SanctumSpecial后缀你被点燃的持续时间缩短 (40–50)% 元素 火焰 异常状态str_special_relic 600
普通 150
融化之75SanctumSpecial后缀你被冰冻的持续时间缩短 (40–50)% 元素 冰霜 异常状态dex_special_relic 600
普通 150
专家之75SanctumSpecial后缀技能效果持续时间延长 (10–15)%dex_special_relic 600
普通 150
流血之1CrucibleMap后缀怪物的流血时间提高 100%
怪物的攻击击中造成流血
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
灼烧之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成点燃状态
怪物的点燃时间提高 100%
怪物击中始终造成点燃
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
猛毒之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物的中毒时间提高 100%
怪物击中时造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
霜噬之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成冻结状态
怪物的冻结时间提高 100%
怪物击中有 20% 的几率造成冻结
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
1Tincture传奇近战武器使敌人的晕眩阈值降低 40%
近战武器造成的晕眩持续时间延长 (15–25)%
攻击
荒野之1Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (25–35)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
普通 0
难驯之42Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (36–45)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
普通 0
蛮荒之60Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (46–55)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
普通 0
野兽之82Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (56–65)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
普通 0
1Tincture传奇近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
酋长之1Charm后缀你被点燃的持续时间缩短 (20–30)%str_animal_charm 1000
普通 0
酋长之60Charm后缀你被点燃的持续时间缩短 (31–50)%str_animal_charm 500
普通 0
暗影大师的1Charm前缀近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 (1–2)%,最多可延长 100%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
普通 0
暗影大师的60Charm前缀近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 3%,最多可延长 100%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
欺诈师的1Charm前缀能量球的持续时间提高 (40–60)%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
普通 0
欺诈师的60Charm前缀能量球的持续时间提高 (61–100)%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
锐眼之1Charm后缀幻影弓手持续时间延长 (30–50)%dex_animal_charm 1000
普通 0
锐眼之60Charm后缀幻影弓手持续时间延长 (51–100)%dex_animal_charm 500
普通 0
38NecropolisNecropolisHaunted敌人晕眩门槛降低 30%
敌人的晕眩时间延长 40%
monster necropolis mod value +% [80]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted敌人晕眩门槛降低 100%
敌人的晕眩时间延长 100%
monster necropolis mod value +% [120]
普通 100
支配之68MapRelic后缀地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 (30–40)%atlas_relic_small 1000
普通 0
军团之68MapRelic后缀地图内的战乱之殇遭遇战持续时间延长 (40–60)%atlas_relic_medium 500
普通 0
通牒之68MapRelic后缀地图内只有生存挑战的致命贪婪遭遇战
持续时间缩短 (3–5)%
atlas_relic_medium 300
普通 0
折磨之68MapRelic后缀地图内的罪魂持续时间延长 (40–60)%atlas_relic_small 1000
普通 0
1MapRelic传奇地图内每个战乱之殇军势都有一个战争秘术箱
你地图中的军团宝箱包含一份额外的随机奖励
地图内的战乱之殇遭遇战持续时间延长 (-80–-60)%
物品 /24
瓦解之轮
你下一次使用的电极阻断器在短暂的持续时间后会重新启动。
扣钉腰带
需求 等级 20
敌人的晕眩时间延长 (20–30)%
威权巨锤
物理伤害: 77-104
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.3
需求 等级 54, 173 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
华丽重锤
物理伤害: 72-108
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.3
需求 等级 51, 164 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
凶刺巨锤
物理伤害: 55-103
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.3
需求 等级 48, 155 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
刚猛巨锤
物理伤害: 43-88
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.3
需求 等级 40, 131 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
图腾巨锤
物理伤害: 57-85
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.3
需求 等级 36, 119 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
恐惧重锤
物理伤害: 46-62
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.3
需求 等级 32, 107 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
铜影巨锤
物理伤害: 40-60
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.3
需求 等级 27, 92 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
狼牙重锤
物理伤害: 27-49
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 22, 77 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
千斤锤
物理伤害: 16-33
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 12, 47 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
祭仪巨锤
物理伤害: 17-25
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.3
需求 等级 8, 35 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
朽木巨锤
物理伤害: 10-16
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 3, 20 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
卡鲁重锤
物理伤害: 112-168
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1
武器范围:1.3
需求 等级 57, 182 力量
敌人的晕眩时间延长 45%
沉钢重锤
物理伤害: 54-81
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 44, 143 力量
敌人的晕眩时间延长 45%
冷铁重锤
物理伤害: 25-38
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.3
需求 等级 17, 62 力量
敌人的晕眩时间延长 45%
惧灵重锤
物理伤害: 101-137
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.3
需求 等级 67, 212 力量
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
戒指:暮色
需求 等级 25
左边的戒指栏位:技能效果的持续时间减少15%
右边的戒指栏位:技能效果持续时间增加15%
戒指:暗黑
需求 等级 25
左边的戒指栏位:你处于异常状态的时间减少30%
右边的戒指栏位:你处于异常状态的时间增加30%
无名戒指
需求 等级 68
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
你受到的诅咒效果降低 50%
工匠手套
闪避值: 35–41
需求 等级 10, 18 敏捷
陷阱冷却回复速度减慢 30%
陷阱技能的技能效果持续时间延长 (10–15)%
学徒手套
闪避值: 132–152
需求 等级 40, 59 敏捷
陷阱冷却回复速度减慢 30%
陷阱技能的技能效果持续时间延长 (15–20)%
布陷者手套
闪避值: 236–271
需求 等级 70, 101 敏捷
陷阱冷却回复速度减慢 30%
陷阱技能的技能效果持续时间延长 (20–25)%
铁木酊剂
0.90 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 10
需求 等级 18
近战武器使敌人的晕眩阈值降低 40%
近战武器造成的晕眩持续时间延长 (15–25)%
传奇 /159
+(16–24) 力量和智慧
+(20–30) 最大能量护盾
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 所有元素抗性
耐力球持续时间缩短 30%
暴击球的持续时间缩短 30%
当你失去一个暴击球时,获得一个耐力球
+(60–80) 最大能量护盾
+(60–70) 最大能量护盾
+(45–55) 最大魔力
冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
每个暴击球使攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
每个暴击球会提供攻击伤害 0.2% 的魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30)% 火焰抗性
陷阱持续时间缩短 (50–75)%
照亮范围扩大 25%
投掷陷阱的技能会投掷最多 2 个额外陷阱
敌人无法触发陷阱
技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
+(8–10)% 所有元素抗性
+(20–30)% 所有元素抗性
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(50–75)% 火焰抗性
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到物理伤害的 40% 视作火焰伤害
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145)(160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–140)%
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
攻击附加 1 - 40 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (125–150)%
+(40–50)% 混沌抗性
照亮范围扩大 25%
格挡时有 100% 的几率制造奉献地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
该装备的护甲与闪避提高 (40–70)%
每个狂怒球提高 10% 闪避值
+(20–40)% 闪电抗性
每个狂怒球使移动速度加快 5%
狂怒球数量上限 +1
狂怒球持续时间缩短 40%
照亮范围缩小 25%
闪避值提高 (150–180)%
+(60–70) 最大生命
每个狂怒球使攻击速度加快 2%
每个狂怒球使命中值提高 6%
每个狂怒球持续时间缩短 10%
拥有最大数量的狂怒球时,攻击有 60% 的几率使敌人中毒
每个狂怒球 +5% 中毒持续伤害加成
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
当你击败敌人时,触发 1 级创造低等神龛
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(30–45) 最大能量护盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 75%
你身上的神龛效果持续时间延长 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
+(26–30)% 所有元素抗性
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
移动速度加快 6%
+(40–60) 智慧
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
法术伤害提高 (5–10)%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
+4% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
生命每秒再生 (30–50)
你被冰冻的持续时间缩短 80%
血时每秒再生 100 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
格挡回复提高 60%
+(20–40) 护甲
+(20–40) 点闪避值
物品稀有度提高 (30–40)%
+(50–75)% 闪电抗性
受到诅咒的持续时间延长 100%
+190 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
法术伤害提高 (50–60)%
冰霜伤害提高 (40–50)%
施法速度加快 (10–20)%
所有冰霜法术主动技能石等级 +2
8% 的几率造成冻结状态
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
敌人的晕眩时间延长 30%
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1
力量需求降低 20%
物理伤害提高 (200–220)%
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 15%
敌人的晕眩时间延长 30%
物理伤害提高 200%
该装备附加 11 - 23 基础冰霜伤害
敌人的晕眩时间延长 (10–20)%
无法造成暴击
敌人的晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人的晕眩时间延长 (40–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人的晕眩时间延长 45%
物理伤害提高 (500–600)%
攻击速度减慢 25%
敌人的晕眩时间延长 (40–50)%
-500 命中值
+185 命中值
力量需求提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (30–40)%
魔侍的持续时间延长 (150–200)%
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
+(1–2)魔卫复苏】数量上限
+(1–2) 灵体数量上限
+(1–2) 魔侍数量上限
投射物速度加快 (20–30)%
获得 5 级的主动技能【冻伤】,且可被此道具上的技能石辅助
攻击速度加快 (8–12)%
+(30–40)% 冰霜抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (30–40)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
(7–10)% 的几率造成冻结状态
受到魔蛊的敌人被击败时,魔蛊会转移到 3 米内的所有敌人身上
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(光环或诅咒区域中的魔蛊无法被转移)
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
投射物速度减慢 25%
敌人的晕眩时间延长 (140–200)%
弓类攻击附加 610 点物理伤害
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
法术伤害提高 (27–31)%
法术附加 (90–130) - (140–190) 基础混沌伤害
施法速度加快 (25–30)%
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒的伤害生效速度加快 (30–50)%
你使用技能时失去 40 点魔力
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(9–20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (30–50) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30)% 冰霜抗性
攻击和法术附加 (7–10) - (15–20) 基础冰霜伤害
+(200–300) 点闪避值
50% 几率避免被冰缓
10% 的几率造成冻结状态
对冰缓敌人附加 40 - 60 基础冰霜伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(15–25) 最大能量护盾
攻击速度加快 (10–15)%
施法速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
将所受伤害的(6–12)%吸纳为魔力
将所受伤害的(6–12)%吸纳为生命
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+(16–24) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (10–25)%
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
你身上的减益效果消失速度加快 100%
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
敌人被点燃的持续时间延长 500%
燃烧伤害提高 25%
30% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害提高 (8–12)%
法术伤害提高 20%
施法速度加快 12%
每秒再生 2 魔力
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
全局物理伤害提高 (12–24)%
元素伤害提高 10%
药剂给予的生命恢复提高 30%
药剂给予的魔力恢复提高 30%
药剂效果的持续时间缩短 30%
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
魔侍的持续时间缩短 (10–20)%
召唤生物的伤害提高 (8–12)%
魔侍的攻击速度加快 (7–10)%
魔侍的施法速度加快 (7–10)%
魔侍的移动速度加快 (3–5)%
已腐化
插入的诅咒技能石等级 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
药剂充能获取降低 20%
药剂效果的持续时间延长 50%
瓦尔技能持续时间延长 (15–20)%
瓦尔技能使用时有 (15–20)% 的几率重获被消耗的灵魂
已腐化
攻击附加 (60–72) - (88–100) 基础冰霜伤害
生命上限提高 (12–16)%
+(40–50)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 100%
你只能击败被冰冻的敌人
技能魔力消耗降低 3%
技能效果持续时间延长 4%
技能的魔力保留效能提高 4%
+(20–25) 最大魔力
该装备的闪避与能量护盾提高 (220–250)%
+(60–80) 最大生命
每个狂怒球使移动速度加快 4%
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (100–200)%
每个耐力球使你每秒再生 75 生命
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (300–360)%
攻击速度减慢 20%
敌人晕眩门槛降低 (10–20)%
敌人的晕眩时间延长 (30–50)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
攻击和法术附加 (1–2)-(3–4) 基础火焰伤害
火焰伤害提高 (20–30)%
给法术附加 (4–6)(8–12) 点火焰伤害
全域暴击率提高 (40–60)%
每击败一名被点燃的敌人获得10点生命
敌人被点燃的持续时间缩短 25%
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–170)%
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
耐力球持续时间延长 30%
每失去一个耐力球,获得 100 生命
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
敌人的晕眩时间延长 45%
击败敌人时有 25% 的几率触发 20 级的【幻化武器
物理伤害提高 (150–200)%
攻击速度加快 (8–12)%
施法速度加快 (8–12)%
幻化武器时间总降 30%
你幻化的武器将额外复制 1 把
+(20–30) 最大生命
该装备的护甲提高 (80–100)%
+(50–60) 最大生命
嘲讽持续时间延长 20%
该装备 +5% 攻击格挡率
战吼冷却回复速度加快 50%
战吼的威力值无限
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
移动速度加快 6%
闪避值提高 (80–100)%
+(20–40)% 冰霜抗性
效果区域扩大 10%
使用战吼后获得持续 4 秒的【猛攻】状态
战吼的增益效果提高 25%
武装召唤
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(你的战吼不为你提供增益或能量球,战吼持续时间总增 100%)
弓类攻击附加 14 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
元素伤害提高 14%
物理伤害提高 (100–140)%
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (4–8)%
5% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
火焰伤害提高 (18–25)%
冰霜伤害提高 (18–25)%
2% 的几率造成冻结状态
2% 的几率点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(20–30)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 50 混沌伤害
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效时间延长 25%
效果期间受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
使用时将生命扣至 1 点
扣除的生命在 2 秒内再生为能量护盾
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
暴击球数量上限 +1
每个暴击球使魔力再生速度提高 10%
暴击球的持续时间延长 (80–100)%
每有一个暴击球,你受到伤害的 1% 由魔力先承担
每个暴击球暴击率降低 40%
生效时间延长 (30–50)%
暴击时有 50% 的几率获得 1 充能
使用时消耗狂怒球
使用时每消耗一个狂怒球,获得 3 秒猛攻
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
+(20–30)% 火焰抗性
获得 10 级的【冰霜闪现】技能
冰霜伤害提高 (30–50)%
+(10–15)% 所有元素抗性
魔蛊技能的效果区域扩大 60%
免疫沉默诅咒
【冰霜闪现】持续时间提高 50%
已腐化
陷阱持续时间缩短 10%
同时可以放置最多 1 个额外陷阱
+25% 全域暴击伤害加成
该装备附加 (30–38) - (40–50) 基础物理伤害
该装备附加 (30–38) - (40–50) 基础冰霜伤害
狂怒球持续时间缩短 20%
击败敌人时有 25% 的几率获得一个狂怒球
伤害在你没有狂怒球时提高 (60–80)%
使用时产生奉献地面
生效期间,药剂的生命回复效果也适用于能量护盾
生效时间延长 (25–50)%
生效期间获得狂热者的誓言
(生命再生不再再生生命,而是再生能量护盾。)
(未保留的生命全满时会移除生命药剂的效果)
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础物理伤害
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(40–50)% 火焰抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (35–50)%
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
每击中一名敌人获得 46 点生命
该装备附加 (40–50) - (130–150) 基础物理伤害
冰霜伤害提高 30%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
20% 的几率在击败冻结的敌人时获得一个狂怒球
当你拥有最大数量的狂怒球时,技能额外连锁弹射 1 次
10% 的几率造成冻结状态
暴击不会天然造成冰冻
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
攻击速度加快 (8–13)%
该装备的护甲提高 (120–180)%
移动速度加快 (3–5)%
每 1 个耐力球使近战伤害提高 4%
你被晕眩的时间延长 50%
你在耐力球达到上限时无法被感电
生效时间缩短 (60–80)%
生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
投射物速度减慢 25%
敌人的晕眩时间延长 (140–200)%
弓类攻击附加 610 点物理伤害
50% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人的晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人的晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+185 命中值
力量需求提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (30–40)%
召唤生物的移动速度加快 (80–100)%
魔侍的持续时间延长 (150–200)%
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
+(1–2)魔卫复苏】数量上限
+(1–2) 灵体数量上限
+(1–2) 魔侍数量上限
移动速度加快 9%
插入的诅咒技能石等级 +3
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
对受诅咒敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
诅咒技能的技能效果持续时间延长 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+4% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(100–150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
每秒再生 3% 生命
低血时每秒再生 3% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
元素伤害提高 32%
物理伤害提高 (260–310)%
混沌伤害提高 (80–100)%
效果区域扩大 10%
混沌技能效果持续时间延长 40%
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
持续时间总降 (40–60)%
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,效果区域扩大 (10–20)%
生效期间,技能发射 2 个额外投射物
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 30%
10% 的几率造成冻结状态
你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人
若你近期内有冰冻敌人,则伤害提高 60%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 力量
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(20–40) 敏捷
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
攻击和法术附加 (16–20) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你的冰霜伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击和法术附加 (16–20)-(25–30) 基础火焰伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
火焰技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击和法术附加 (1–3) - (42–47) 基础闪电伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
你的闪电伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
闪电技能击中有 20% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
获得 25 级的主动技能枯萎,且可被此道具上的技能石辅助
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
枯萎技能会使干扰持续时间延长 (20–30)%
你无法被缓速
插槽内的的技能石被 20 级的 猛毒 辅助
该装备附加 (13–17) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
中毒持续时间延长 (20–25)%
+(16–24) 敏捷与智慧
生命上限提高 (4–8)%
击败中毒 5 层以上的敌人时,有 (25–30)% 的几率获得 1 个狂怒球
击败少于 5 层中毒状态的敌人时,有 (12–15)% 的几率获得 1 个暴击球
每个狂怒球使中毒伤害提高 10%
每个暴击球使中毒持续时间延长 3%
全域暴击率提高 30%
物理伤害提高 (180–200)%
攻击速度加快 (10–15)%
中毒持续时间延长 (15–20)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
对瘫痪敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为生命偷取
击中时有 (15–20)% 的几率造成瘫痪
击中时有 20% 的几率使目标中毒
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(25–35) 力量
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(1–50)% 闪电抗性
移动速度加快 (1–40)%
闪电异常状态效果提高 (1–50)%
闪电异常状态持续时间延长 (1–100)%
不受感电地面影响
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (500–600)%
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
拥有 1 个深渊插槽
装备时触发 20 级的【泯灭之舞
受到稀有深渊珠宝影响时,你受到的元素异常状态的持续时间降低 (40–60)%
受到魔法深渊珠宝影响时,移动速度加快 (24–32)%
受到传奇深渊珠宝影响时,技能的保留效能提高 (16–24)%
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
+2 灵体数量上限
召唤灵体】的魔力消耗降低 (40–50)%
灵体的暴击率提高 (800–1000)%
灵体的基础持续时间为 20
灵体无法在区域之间转移
已腐化
拥有 2 个深渊插槽
装备时触发 20 级的【泯灭之舞
受到稀有深渊珠宝影响时,你受到的元素异常状态的持续时间降低 (40–60)%
受到魔法深渊珠宝影响时,移动速度加快 (24–32)%
受到传奇深渊珠宝影响时,技能的保留效能提高 (16–24)%
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(80–100) 最大生命
猫之势没有保留效果
猫之隐匿持续时间 +2
拥有【猫之隐匿】时获得【迷踪】状态
你获得【猫之隐匿】时也会同时获得自身最大数量的狂怒球和暴击球
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–180)%
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰霜与闪电抗性
鸟之力量】的持续时间 (-2–2)
拥有【鸟之力量】时附加 (20–25) - (37–40) 基础冰霜伤害
你有鸟之力量时附加 (1–3)(55–62) 点闪电伤害
获得 20 级的主动技能【鸟之势
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
移动速度加快 (20–30)%
鸟之斗魄】的持续时间 (-2–2)
鸟之斗魄使你每秒再生 100% 生命
鸟之斗魄使你每秒再生 12% 魔力
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–200)%
+(20–30)% 闪电抗性
+(17–23)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
蛛之势】可对敌人额外造成 1 层蜘蛛网
你每击中 1 个被【蜘蛛网】覆盖的敌人,便获得 (15–20) 能量护盾
【蛛之势】的减益持续时间提高 (40–50)%
+(15–25) 最大能量护盾
攻击速度加快 (10–15)%
施法速度加快 (10–15)%
+(40–45) 最大能量护盾
魔力再生速度提高 15%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
敌人的晕眩时间延长 30%
被诅咒的情况下,近战击中触发 20 级的【元素守卫
物理伤害提高 200%
该装备附加 (42–47) - (66–71) 基础物理伤害
该装备附加 11 - 23 基础冰霜伤害
敌人的晕眩时间延长 (10–20)%
无法造成暴击
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
生效期间不能获得魔力
瓦尔技能生效期间增加(60–80)%暴击率
生效期间,瓦尔技能的伤害提高 (60–80)%
若生效期间使用瓦尔技能,则阻灵术持续时间缩短 10%
敌人的晕眩时间延长 30%
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
物理伤害提高 (200–220)%
该装备附加 (25–35) - (45–55) 基础物理伤害
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 30%
法术伤害提高 (5–10)%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +3
+(40–80) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
近期格挡使你和周围友军每秒再生 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
( 近期内意指 4 秒内 )
使用时产生奉献地面
生效时间缩短 (15–30)%
该药剂产生三倍范围的奉献地面
生效期间产生的奉献地面使敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,对奉献地面上的敌人暴击率提高 (100–150)%
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (25–40)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (25–40)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(25–40) 最大生命
+(15–20) 全属性
+(50–70) 最大生命
你可以拥有每种奉献各一个
奉献技能的持续时间降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–35) 力量
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 冰霜抗性
召唤生物在召唤时使用你的药剂
召唤生物的药剂充能消耗减少 (25–40)%
召唤生物的药剂效果持续时间提高 (50–80)%
+(25–40) 最大生命
攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害
敌人的晕眩时间延长 (20–30)%
周围敌人在你至少有 25 点怒火时被碾压
+10 最大怒火
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
获得 20 级的【烙印喷涌
烙印技能的持续时间延长 (50–100)%
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
施法速度加快 (10–15)%
效果区域扩大 (10–15)%
如果诅咒持续时间已经过去 25%,则你诅咒的敌人会被缓速
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25%
若持续时间耗减了 75%,则被你诅咒的敌人受到的伤害提高 35%
(缓速使移动速度降低 30%)
该装备的护甲提高 (50–80)%
攻击有 15% 的几率导致流血
照亮范围缩小 50%
每个狂怒球使流血 +4% 持续伤害加成
每个狂怒球都使你施加的流血伤害生效速度加快 4%
近距离暴击有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(近程即 2 米以内)
使用时产生奉献地面
生效期间,药剂的生命回复效果也适用于能量护盾
生效时间延长 (25–50)%
生效期间获得异能魔力
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
(未保留的生命全满时会移除生命药剂的效果)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (30–40)%
施法速度加快 (5–10)%
敌人被点燃的持续时间缩短 90%
10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (35–45)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (60–80)%
+(20–25)% 冰霜抗性
你的物理伤害可以造成冰冻
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
技能效果持续时间延长 4%
+5 最大怒火
非吟唱技能的总魔力消耗 -9
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(20–30) 智慧
+(15–25)% 所有元素抗性
魔力再生速度提高 (25–40)%
若你近期内获得过暴击球,则暴击伤害加成 +(30–40)%
每个暴击球造成 (1–2) - (36–40) 闪电伤害
暴击球持续时间总降 90%
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(80–100) 最大生命
猫之敏捷持续时间 +2
猫之势没有保留效果
你有猫之敏捷时,具有猛攻效果
你获得猫之敏捷时,狂怒球和耐力球获得至数量上限
该装备附加 (17–23) - (29–31) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
攻击技能的元素伤害提高 30%
没有物理伤害
该装备附加 (385–440) - (490–545) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
20% 的几率造成冻结状态
受到的物理伤害提高 10%
受到的冰霜伤害提高 10%
对冻结的敌人具有终结效果
若攻击冻结了敌人,则获得一个耐力球
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +0.2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
该装备的能量护盾提高 (40–60)%
+20 最大生命
+20 最大魔力
移动速度加快 (5–15)%
召唤的幻灵击中稀有或传奇敌人时有 10% 的几率刷新持续时间
召唤的愤怒狂灵击中稀有或传奇敌人时有 10% 的几率刷新持续时间
生效时间缩短 90%
使用时获得 1 个耐力球
在药剂生效期间被石化
生效期间有 +(35–50)% 的几率格挡攻击伤害
生效期间有 +(20–30)% 的几率格挡法术伤害
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–200)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(10–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持续伤害加成
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
(10–15)% 的几率点燃
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
全域暴击率提高 30%
物理伤害提高 (200–250)%
若你近期内没有获得狂怒球,则攻击速度加快 (20–25)%
若你近期内没有获得暴击球,则暴击率提高 (60–80)%
终结时狂怒球和暴击球的持续时间 +3
终结时获得 (120–150) 点生命
终结时获得 (10–20) 点魔力
( 近期内意指 4 秒内 )
元素伤害提高 32%
瓦尔技能的伤害提高 (80–120)%
阻灵术持续时间缩短 (6–8)%
你使用瓦尔技能时获得一个耐力球、狂怒球、暴击球
灵魂牧者
(非光环瓦尔技能的灵魂消耗总降 80%。你在过去 8 秒内每使用一个瓦尔技能,非光环瓦尔技能的灵魂消耗提高 100%。)
使用时恢复结界
生效时间延长 (50–80)%
使用时每个耐力球都使你恢复 4% 生命
使用时失去所有耐力球
生效期间,每秒获得 1 个耐力球
元素伤害提高 (15–25)%
全域暴击率提高 (15–25)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
近战伤害提高 (16–20)%
攻击附加 (2–3) - (22–26) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (100–150)%
(20–30)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
(20–30)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
(20–30)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
(每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
法术伤害提高 (12–16)%
插入的投射物法术的击中伤害总增 150%
插入的投射物法术的冷却时间 +4
插入的投射物法术发射 4 枚额外投射物
插入的投射物法术环状发射投射物
插入的投射物法术的技能效果持续时间总降 80%
该装备的能量护盾提高 (140–180)%
持续时间延长(30–50)%
强化 +(70–100)个敌人
强化后的敌人不会掉落物品
强化后的敌人无法获得奖励
强化怪物得到护卫之力的几率提高(800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–120)%
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
当你击败敌人时,触发 1 级创造低等神龛
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(5–10) 最大能量护盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 25%
你身上的神龛效果持续时间缩短 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
获得 2 级的主动技能枯萎,且可被此道具上的技能石辅助
持续伤害提高 (20–30)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
枯萎技能会使干扰持续时间延长 (20–30)%
你无法被缓速
+(16–24) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (10–25)%
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
从生命偷取、魔力偷取、能量护盾偷取中获得的每秒总恢复量提高 30%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
+(9–20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (15–20) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 30%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(5–15)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
生效时间缩短 (-35–35)%
每次使用消耗的充能次数降低 (10–20)%
效果持续期间受到击中伤害,则生命损失的 25% 会改为在 4 秒内逐渐丧失
+(5–15) 智慧
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
+(10–15)% 火焰抗性
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 所有元素抗性
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 最大魔力
+(10–20) 全属性
羁绊技能的施法速度加快 (10–15)%
羁绊技能的技能效果持续时间延长 (10–15)%
当你战败后,羁绊目标在 2 秒内不会战败
当你因羁绊对象战败而战败时,不损失经验值
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(15–25) 最大能量护盾
法术伤害提高 (30–40)%
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 智慧
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18)(231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
该装备的护甲提高 (80–120)%
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
敌人晕眩门槛降低 20%
你在敌人周围使用非瓦尔猛击或打击技能攻击时
触发 20 级的塔赫亚神选
+(30–40) 力量
物理伤害提高 (250–300)%
敌人的晕眩时间延长 (20–30)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
该区域内找到的地图数量提高 2%
地图内每个战乱之殇军势都有一个战争秘术箱
你地图中的军团宝箱包含一份额外的随机奖励
地图内的战乱之殇遭遇战持续时间延长 (-80–-60)%
+(17–23)% 混沌抗性
魔蛊技能的效果区域缩小 (25–50)%
目标不受你的咒术影响
当你对敌人施加的咒术经过 90% 的持续时间,敌人每有 1 强度便会消耗 1 灵魂
(每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
天赋 /56
若你近期内感电任意敌人,则伤害提高 30%
闪电异常状态效果提高 30%
闪电异常状态持续时间延长 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
( 近期内意指 4 秒内 )
敌人在解冻时被冰缓,行动速度降低 30%
30% 的几率冰冻被冰缓的敌人
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
弓类的物理伤害提高 30%
弓类攻击造成的晕眩时间延长 50%
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
+10% 混沌持续伤害加成
技能效果持续时间延长 10%
弓类技能的持续伤害效果提高 25%
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你造成的流血的伤害生效速度加快 15%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
图腾伤害提高 30%
图腾的生命提高 30%
图腾的持续时间延长 50%
地雷持续时间延长 30%
同时可以放置最多 3 个额外的遥控地雷
地雷引爆速度加快 30%
持续伤害提高 23%
技能效果持续时间延长 10%
50% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
刷新你诅咒的敌人身上的点燃、冰缓和感电的持续时间
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
魔力上限提高 20%
药剂效果的持续时间延长 20%
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
魔力上限提高 18%
防卫技能的持续时间延长 40%
技能效果持续时间延长 25%
技能效果持续时间延长 25%
冰霜伤害提高 30%
冰霜异常状态持续时间延长 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
冰霜伤害提高 25%
15% 的几率造成冻结状态
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
混沌伤害提高 27%
技能效果持续时间延长 12%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
地雷持续时间延长 60%
地雷投掷速度加快 12%
伤害型异常状态生效速度加快 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
持盾牌时有 +8% 的几率格挡法术伤害
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲提高 25%
你使用防卫技能时移除流血效果
你使用防卫技能时移除腐化之血效果
防卫技能的持续时间延长 25%
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
敌人被冰冻的持续时间延长 60%
若你近期内击碎过敌人,造成的伤害提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
伤害型异常状态生效速度加快 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
技能效果持续时间延长 20%
若你近期内使用了召唤生物技能,则召唤生物的伤害提高 30%
召唤生物持续时间延长 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
你造成的点燃的伤害生效速度加快 15%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
羁绊持续时间已消减50%的羁绊增益效果提高 20%
对羁绊目标造成的诅咒改为由你承受
你的战吼不为你提供增益或能量球
战吼持续时间总增 100%
技能效果持续时间缩短 15%
你身上的减益效果消失速度加快 15%
旗帜技能的持续时间延长 20%
离开效果范围后,旗帜增益在你身上持续 3
(离开旗帜范围后,该增益依然对你生效)
+1% 元素抗性上限
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
用双手武器击中时,有 20% 的几率穿刺敌人
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
可以施放 2 个额外烙印
烙印技能的持续时间延长 20%
【烙印召回】冷却回复速度加快 20%
你的魔蛊有无限的持续时间
你的诅咒效果总降 20%
药剂效果的持续时间延长 20%
你身上的药剂效果提高 10%
你使用药剂时移除瘫痪和缓速状态
智慧不给能量护盾提供属性加成
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
若你在过去一秒内开始受到持续伤害,则受到的持续伤害总降 50%
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
流血伤害提高 30%
流血持续时间延长 20%
+12% 流血持续伤害加成
你受到的流血持续时间降低 30%
战吼持续时间延长 25%
战吼的增益效果提高 20%
法术技能的持续伤害增加 30%
施法速度加快 8%
技能效果持续时间缩短 10%
+12% 法术技能的持续伤害加成
你处于异常状态的时间减少20%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你创造的奉献地面还会使你受到的
伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
你造成的穿刺效果在持续时间消减 1 秒后提高 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
专精: 君锋城下
在你的地图中,山铜矿床所赋予之增益效果的持续时间增加 100%
地图中找到的矿脉为奥利哈刚的几率提高 100%
专精: 军团
地图内的战乱之殇怪物静滞时受到的伤害提高 50%
地图内的战乱之殇遭遇战持续时间延长 40%
(静滞的怪物不能采取任何行动)
专精: 致命贪婪
地图内的致命贪婪遭遇战只有生存挑战
的几率提高 100%
地图内只有生存挑战的致命贪婪遭遇战
持续时间缩短 20%
低于上限的每层树皮御体使你有 10% 的几率避免非伤害异常状态
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
反击技能对敌人造成的晕眩持续时间延长 50%
反击技能近战击中获得护体
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
升华试炼 天赋 /22
升华: 勇士
角色: 野蛮人
每个耐力球使伤害提高 8%
每个耐力球使效果区域扩大 6%
当你晕眩 1 个敌人时,有 25% 的几率获得 1 个耐力球
每个耐力球使敌人被晕眩时间延长 10%
升华: 酋长
角色: 野蛮人
每 10 力量使技能效果持续时间延长 1%
升华: 守望者
角色: 游侠
被你冻结的敌人至少维持冻结状态 2
冻结时间不足而未能造成冻结的击中会造成白霜
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(持续时间不超过 0.3 秒的冻结不会施加)
(白霜持续 10 秒,可以施加多次,每次都会刷新目标身上的白霜的持续时间。每层白霜使目标受到的冻结持续时间延长 20%。目标被冻结时移除所有白霜层数)
升华: 守望者
角色: 游侠
获得 30 级的主动技能【鸟之势】
鸟之势没有保留效果
(当生效时,依次轮流赋予玩家鸟之力量和鸟之斗魄。鸟之力量会让你和你的召唤生物在一定时间内的击中有几率造成双倍伤害。鸟之斗魄会让你和你的召唤生物移动速度增加。同一时间只能激活一种)
升华: 守望者
角色: 游侠
获得 30 级的主动技能【猫之势】
猫之势没有保留效果
(当生效时,依次轮流赋予玩家猫之隐匿和猫之敏捷。猫之隐匿会提高暴击率,短时间内有一定几率避免伤害,并使你更难被敌人发现。猫之敏捷会在一段时间内增加你的攻击和施法速度。同一时间只能激活一种势)
升华: 守望者
角色: 游侠
暴击时触发 20 级召唤幽狼
(召唤一头幽狼伙伴攻击周围的敌人,持续一段时间后消失。每头幽狼都会给你提供增加攻击伤害的增益效果。达到召唤上限时使用会刷新其中一头的生命和持续时间)
升华: 追猎者
角色: 游侠
当你击败敌人时,触发 20 级创造低等神龛
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
(创造一个低等神龛,触摸即可获得加成。使用后或是放置一段时间后低等神殿即会消失。)
升华: 秘术家
角色: 女巫
范围: 60
无法被冰缓
无法被冰冻
总冰霜伤害总增 15%
每隔 4 秒,有 50% 的几率使周围未冻结的敌人冻结 0.4 秒
周围被冰缓敌人打出的击中伤害降低 10%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
升华: 召唤师
角色: 女巫
你的奉献技能会同时影响你
你的奉献技能对自身的效果降低 50%
技能效果持续时间延长 40%
升华: 召唤师
角色: 女巫
获得 20 级宁心技能
被你止心的敌人受到的伤害提高 30%
(宁心会诅咒区域中的所有目标,最初没有效果,但在诅咒的持续时间消减 60% 后使其无法造成伤害)
升华: 召唤师
角色: 女巫
-20% 所有元素抗性
投射物速度加快 50%
效果区域扩大 50%
技能效果持续时间延长 50%
升华: 冠军
角色: 决斗者
放置旗帜不会阻止你获得胆魄
旗帜技能的持续时间延长 50%
升华: 冠军
角色: 决斗者
范围: 60
你或周围友军击败敌人时,或击中稀有或传奇敌人时,有 25% 的几率触发 20 级的召唤元素遗物
(在你身旁召唤一个随机元素的遗物。根据选择的元素,遗物召唤生物会具有愤怒、憎恨或雷霆光环。遗物被击败时爆炸,对周围的敌人造成元素伤害。如果你已拥有该元素的遗物,则会刷新它的持续时间,而非召唤一个新的遗物)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
阻灵术持续时间缩短 50%
瓦尔技能暴击率提高 286%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
瓦尔技能持续时间延长 50%
瓦尔技能每次施放所需灵魂降低 50%
升华: 圣宗
角色: 圣堂武僧
图腾的持续时间延长 100%
+1 召唤图腾数量上限
图腾放置速度加快 100%
升华: 圣宗
角色: 圣堂武僧
若附着持续时间耗减了 75%,则烙印激活频率总增 100%
【烙印召回】冷却回复速度加快 100%
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
范围: 60
你或周围友军击败敌人时,或击中稀有或传奇敌人时,有 25% 的几率触发 20 级的召唤元素遗物
(在你身旁召唤一个随机元素的遗物。根据选择的元素,遗物召唤生物会具有愤怒、憎恨或雷霆光环。遗物被击败时爆炸,对周围的敌人造成元素伤害。如果你已拥有该元素的遗物,则会刷新它的持续时间,而非召唤一个新的遗物)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
击中时有 40% 的几率使目标中毒
近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 5%,最多可延长 100%
你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 0.5% 生命
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 欺诈师
角色: 暗影
能量球的持续时间提高 200%
狂怒球数量上限 +2
升华: 欺诈师
角色: 暗影
击中时触发等级 30 暗影姿态
技能效果持续时间延长 30%
(在一段时间内使你对物理伤害免疫,同时很难被敌人发现)
升华: 破坏者
角色: 暗影
50%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
被你冻结的敌人至少维持冻结状态 1 秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
星团珠宝 天赋 /24
护体持续时间延长 30%
攻击技能的伤害在护体状态下提高 20%
有护体的击中使护体效果提高 60%
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
图腾的生命提高 15%
图腾的持续时间延长 30%
你若在过去 2 秒内没有召唤图腾,则图腾伤害提高 30%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 8%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持续伤害提高 25%
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
药剂给予的生命恢复提高 25%
药剂给予的魔力恢复提高 25%
药剂效果的持续时间延长 10%
你被点燃的持续时间缩短 30%
若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
不受燃烧地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
4% 法术伤害格挡几率
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
冻伤可以影响魔蛊免疫的敌人
你对被诅咒的敌人施加的冰冻持续时间延长 30%
烙印伤害提高 20%
烙印技能的持续时间延长 10%
烙印的附着范围扩大 10%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
攻击伤害提高 30%
敌人晕眩门槛降低 10%
20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击技能的异常状态伤害提高 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
你受到的冰缓效果降低 30%
你被冰冻的持续时间缩短 30%
你被冰冻后的近期内免疫冰冻
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(冰缓可使行动速度降低最多30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 25%
烙印伤害提高 25%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
闪电伤害提高 30%
10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
闪电技能的敌人眩晕门槛降低 10%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+5% 物理持续伤害加成
流血持续时间延长 20%
范围: 60
非诅咒光环技能的持续时间延长 20%
你和周围友军每秒再生 1% 生命
图腾的持续时间延长 20%
若你近期内召唤过图腾,则你获得【猛攻】
( 近期内意指 4 秒内 )
愤怒的魔力保留效能提高 50%
火焰异常状态持续时间延长 20%
(火焰异常状态指点燃和烧灼)
中毒持续时间延长 15%
流血持续时间延长 15%
你对中毒敌人施加的【流血】+6% 持续伤害加成
你对流血的敌人施加的【中毒】+6% 中毒持续伤害加成
弓类技能 +6% 持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
诅咒技能的施法速度加快 8%
若持续时间耗减了 33%,则被你诅咒的敌人受到【恶语术】影响
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
异常状态伤害提高 20%
伤害型异常状态生效速度加快 5%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
混沌伤害提高 30%
技能效果持续时间延长 5%
永恒珠宝 天赋 /4
技能持续时间
瓦尔 天赋
技能效果持续时间延长 (4–7)%
极度剧痛
瓦尔 显著
持续伤害提高 (25–35)%
技能效果持续时间延长 (7–11)%
上古邪术
瓦尔 显著
你所施放诅咒的效果提高 (4–6)%
诅咒技能的技能效果持续时间延长 20%
新酿
永恒 显著
药剂效果的持续时间延长 20%
永恒珠宝 天赋 Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
技能效果持续时间延长 (4–7)%vaal_small_duration
卡鲁显著
敌人的晕眩时间延长 20%karui_notable_add_stun_duration
马拉克斯显著
敌人受到的元素异常状态时间延长 10%maraketh_notable_add_ailment_duration
Elevated modifier List /29
NameLvModsElevated Mods
裂界之68此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助
敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)%

Group: 2727
此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助
敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)%
裂界之75此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助
敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)%

Group: 2727
此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助
敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%
裂界之80此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助
敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%

Group: 2727
此物品上的技能石受到 25 级的 献祭 辅助
敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)%
塑界者的84击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球
Group: 595
暴击球的持续时间延长 50%
击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得一个暴击球
裂界者的68此物品上的技能石受到 20 级的 持续时间缩短 辅助
Group: 1667
此物品上的技能石受到 25 级的 持续时间缩短 辅助
圣战者之68你被点燃的持续时间缩短 (31–35)%
Group: 22
你被点燃的持续时间缩短 (36–40)%
圣战者之70你被点燃的持续时间缩短 (36–40)%
Group: 22
你被点燃的持续时间缩短 (51–60)%
圣战者之75你被点燃的持续时间缩短 (51–60)%
Group: 22
你被点燃的持续时间缩短 (51–60)%
若你近期内被点燃,则伤害提高 (36–50)%
圣战者之68你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)%
Group: 21
你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)%
圣战者之70你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)%
Group: 21
你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)%
圣战者之75你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)%
Group: 21
你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)%
若你近期内被冻结,则受到的伤害降低 (4–7)%
救赎者的80击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球
Group: 595
暴击球的持续时间延长 50%
击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得一个暴击球
救赎之68敌人被冰冻的持续时间延长 (8–12)%
(6–8)% 的几率造成冻结状态

Group: 421
敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)%
(6–8)% 的几率造成冻结状态
狩猎之80你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒
Group: 3563
敌人被点燃的持续时间延长 (20–30)%
你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒
狩猎之80你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒
Group: 3563
敌人被冰缓的持续时间延长 (20–30)%
你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒
狩猎之80你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒
Group: 3563
敌人的感电持续时间延长 (20–30)%
你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒
裂界之68插入的技能石被 16 级的低阶毒化辅助
中毒持续时间延长 (8–12)%

Group: 2005
插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助
中毒持续时间延长 (13–16)%
裂界之75插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助
中毒持续时间延长 (13–16)%

Group: 2005
插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助
中毒持续时间延长 (17–20)%
裂界之80插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助
中毒持续时间延长 (17–20)%

Group: 2005
插入的技能石被 25 级的低阶毒化辅助
中毒持续时间延长 (17–20)%
裂界者的84击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球
Group: 594
狂怒球持续时间延长 50%
击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球
救赎者的80击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球
Group: 594
狂怒球持续时间延长 50%
击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球
狩猎者的68造成的异常状态持续时间延长 (10–12)%
Group: 2740
造成的异常状态持续时间延长 (13–15)%
狩猎者的80造成的异常状态持续时间延长 (13–15)%
Group: 2740
造成的异常状态持续时间延长 (13–15)%
非伤害型异常状态效果提高 (13–15)%
裂界之68插槽中的宝石受 15 级持续时间总增辅助
技能效果持续时间延长 (10–15)%

Group: 506
插槽中的宝石受 20 级持续时间总增辅助
技能效果持续时间延长 (10–15)%
裂界者的83击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
Group: 1710
耐力球持续时间延长 50%
击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
救赎者的80击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
Group: 1710
耐力球持续时间延长 50%
击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球
狩猎之73你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)%
Group: 935
敌人被点燃的持续时间延长 (10–20)%
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (11–15)%
狩猎之73你造成的流血的伤害生效速度加快 (10–12)%
Group: 935
流血持续时间延长 (10–20)%
你造成的流血的伤害生效速度加快 (11–15)%
狩猎之73你造成的中毒的伤害生效速度加快 (10–12)%
Group: 935
中毒持续时间延长 (10–20)%
你造成的中毒的伤害生效速度加快 (11–15)%

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持续时间

持续时间 is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.

Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.

例外

Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:

机制

The duration of a skill effect can be altered with 词缀 such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.

The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.

Imgur

技能效果持续时间词缀

The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this 关键字. Specific types of duration effects such as 诅咒s or 陷阱s can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.

Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of 图腾s, 陷阱s or 地雷s.


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