ช่วงเวลา Tags /247
หินสกิล /282
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
กระโดดขึ้นกลางอากาศระยะสั้นๆ เพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
เหวี่ยง อาวุธสองมือประชิด ซ้ำๆ เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปรอบทิศทางซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็มอบบัฟให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้ และมอบ Endurance Charge ให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้เช่นกัน
ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด แต่ละครั้งที่ฟาดจะอัญเชิญร่างเงาของคุณออกมาโจมตีมอนสเตอร์อย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
ทำให้ได้รับความเสียหาย กายภาพและธาตุ ลดลง อีก ในระยะเวลาสั้นๆ และจะกลืนกิน Endurance Charge ได้สูงสุด 5 ลูกเพื่อเพิ่มระยะเวลาของบัฟและลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ อีก ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครไม่สามารถตายได้และไม่ได้รับ วิญญาณวาล์ เป็นเวลาสั้นๆ โดยมีระยะเวลาขึ้นอยู่กับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่ระเบิดออกหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันรอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรู สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่ขยายออกไปพร้อมสร้างสถานะ หนาวเย็น และสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ คุณจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่ตายในพื้นที่ และจะได้รับ Frenzy Charge จากศัตรูที่อยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่องเช่นกัน
ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด
ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด และการทุบพื้นที่ที่ไม่สามารถหลบหลีกได้
ปลุกพลังหมอผีไปยังฟากฟ้าเหนือตำแหน่งเป้าหมายที่จะรวมตัวเป็นมิเนียน ซอมบี้ จากนั้นมิเนียนนี้จะโจมตีด้วยการตกลงพื้น ซึ่งจะสร้างความเสียหายในพื้นที่และคร่าชีวิตซอมบี้
ยิงศรออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นกัดกร่อน ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
เพิ่มบัฟที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องพร้อมกับเพิ่มความเร็วในการโจมตีและการ ดูดพลังชีวิต การสังหารศัตรูขณะที่บัฟนี้ทำงานจะคืนระยะเวลาคงเหลือของบัฟ และมีโอกาสทำให้ได้รับ Frenzy Charge
สละ พลังชีวิตและโล่พลังงาน บางส่วนเพื่ออาบเพลิงเวทมนตร์ที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็วเป็นระยะเวลาหนึ่ง ความเสียหาย เวท ของคุณจะเพิ่มขึ้นขณะที่รับผลนี้
บรรจุความเสียหายจากไฟเพิ่มเติมลงในอาวุธปัจจุบันของผู้เล่นในช่วงเวลาสั้นๆ
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปโดยมีความเร็วและระยะทางแบบสุ่มเป็นอย่างมากจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้อย่างต่อเนื่องในทุกทิศทางซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียน เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้
ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียนชั่วคราว เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศัตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 1/3 ที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้มันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างกำแพงน้ำแข็งซึ่งกั้นศัตรูเอาไว้ เป้าหมายภายใต้กำแพงจะได้รับความเสียหายและถูกดันออกไป
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ได้รับบัฟที่ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น, ถูกพบได้ยากขึ้น และให้สถานะ ทะลุมิติ ซึ่งทำให้คุณเดินทะลุศัตรูได้ การใช้งานสกิลใดๆ ขณะอยู่ในบัฟนี้จะทำให้บัฟนี้หายไปและแทนที่ด้วยบัฟเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง (ไม่ส่งผลต่อ สกิลประชิด ของคุณที่ใช้โดย โทเทม) สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อเพิ่มระยะเวลาของบัฟ
ยิงศรซึ่งจะเกาะกับศัตรูหรือกำแพงแล้วระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบๆ ศรนั้น โดยมันจะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อจำนวนศรปักที่เป้าหมายเต็มแล้ว หากศัตรูมี ศรระเบิด ปักอยู่มากกว่าดอกหนึ่ง ดอกแรกที่ระเบิดจะกลืนกินดอกอื่นๆ เพื่อสร้างความเสียหายในการระเบิดเพิ่มเติม
สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วในการกระทำของมันลดลง และทำให้ผลที่มันได้รับหมดเวลาช้าลง
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาสถานะ สตัน บนตัวมันเป็นสองเท่า การโจมตีเป้าหมายที่ถูกสาปจะ ดูด พลังชีวิตและมานา การสร้างสถานะ สตัน ต่อมันจะทำให้คุณได้รับสถานะ คลั่ง และการสังหารมันจะทำให้คุณได้รับ Endurance Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันติดสถานะ อ่อนกำลัง เมื่อปะทะศัตรู และทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันติดสถานะ อ่อนกำลัง เมื่อปะทะศัตรู และทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้พวกมันสร้างความเสียหายลดลง อีก
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน เคออส ลดลง
รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ
ร่ายการเทเลพอร์ตแบบหน่วงเวลาให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ไปยังจุดหมายที่เลือก เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูทั้งก่อนและหลังการเทเลพอร์ต
อัญเชิญมิเนียน นักรบโครงกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะใช้การ โจมตีประชิด และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง หากทำให้มัน ก้าวร้าว นักรบกระดูกจะพุ่งตัวไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย
อัญเชิญมิเนียน นักธนูโครงกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะ ยิงศร และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง
อัญเชิญมิเนียน นักเวทโครงกระดูก ที่มีธาตุแบบสุ่มมายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะร่าย เวทโพรเจกไทล์ ออกมาตามธาตุของมัน และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง
ปลุกกองทัพโครงกระดูกที่มี ทหาร, นักธนู, นักเวท นำโดย นายพลทรงพลัง
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดและสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นต่อศัตรู ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้จะถูกกลืนกินศพเพื่อนำไปอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ 1 คนที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดและสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นต่อศัตรู ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้จะถูกกลืนกินศพเพื่อนำไปอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ 1 คนที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน
สร้างบัฟที่เสริมค่าเกราะให้กับคุณ และรับความเสียหาย ปะทะ บางส่วนแทนคุณตามจำนวนที่กำหนดก่อนที่จะหมดไป เมื่อบัฟหมดเวลาหรือหมดไป สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาทั้งหมด ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
สร้างบัฟที่เสริมค่าเกราะให้กับคุณ และรับความเสียหาย ปะทะ บางส่วนแทนคุณจนกว่ามันจะหมดไป ทุกวินาทีสกิลนี้จะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาในวินาทีนั้น และเมื่อบัฟถูกกำจัด สกิลจะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูรอบตัวคุณตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาทั้งหมด คุณไม่สามารถมีบัฟนี้ได้พร้อมกับบัฟจากสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
ทะลวงศัตรูด้วยธนูของคุณเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล
ทะลวงศัตรูเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
ร่ายออร่าชั่วคราวที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่, โจมตี, ร่าย ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าชั่วคราวที่่ทำให้การ รีชาร์จโล่พลังงาน ไม่ล่าช้าจากการได้รับความเสียหาย ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ร่ายออร่าชั่วคราวที่มอบโอกาสในการหลบหลีกการโจมตีและเวทเพิ่มเติมให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และทำให้ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งนั้น โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหายต่อคุณ
ร่ายออร่าชั่วคราวที่ทำให้คุณและเพื่อนของคุณใช้สกิลโดยไม่ต้องจ่าย ค่าใช้งานมานา
โยนกับดัก เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักนี้ มันจะแปรพักตร์มาเป็นพวกคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆ สกิลนี้ไม่ส่งผลต่อมอนสเตอร์ยูนิคหรือผู้เล่น
โยนกับดักที่สร้างความเสียหายและดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น เมื่อกับดักหมดฤทธิ์ ศัตรูจะติดดีบัฟระยะเวลาหนึ่งที่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากกับดักและทุ่นระเบิด และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่จะค่อยๆ กลับมาเร็วเหมือนเดิมจนหมดเวลา ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้
โยนกับดักที่สร้างความเสียหาย สร้างสถานะ ทิ่มแทง และดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
โยนกับดักหลายอันที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
ขว้างมีดเป็นวงโค้งลงพื้นทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
ส่งสายฟ้าฟาดที่สร้างสถานะ ช็อค จากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ทุกครั้งที่สายฟ้าชิ่ง มันจะชิ่งไปหาศัตรูที่อยู่ไกลออกไปอีก 2 ตัวพร้อมกัน แต่จะไม่ชิ่งไปหาศัตรูที่เคยถูกปะทะจากการชิ่งเหล่านี้มาก่อน นอกจากนี้ยังมอบบัฟที่ทำให้ โชคดี ในการคำนวณความเสียหายที่คุณสร้างต่อศัตรูด้วย สายฟ้าชิ่ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
เสกบาเรียน้ำแข็งที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่ปะทะคุณ คุณจะทิ้ง พื้นหนาวเย็น ขณะเคลื่อนที่และได้รับความเสียหาย ไฟและกายภาพ ลดลง อีก ขณะอยู่กับที่
หุ้มกายคุณด้วยน้ำแข็งทันที มันจะคุ้มครองคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง หรือจนกว่าคุณจะได้รับการปะทะที่สร้างความเสียหายจนครบจำนวน และยังมอบบัฟเมื่อเวลาร่ายสิ้นสุดลงอีกด้วย คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวหรือทำการกระทำที่ไม่ส่งผลทันทีได้ขณะที่อยู่ในน้ำแข็ง เมื่อน้ำแข็งแตก บัฟนี้จะถูกกำจัดเช่นกัน
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ไฟ น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อถูกปะทะ
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง เมื่อถูกปะทะ
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
แชนเนลเพื่อปลดปล่อยลูกพลังที่จะกระโดดซ้ำๆ ไปสู่ตำแหน่งเป้าหมายจนกว่าระยะเวลาของมันหมดลง ทุกครั้งที่มันกระโดดจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ โดยลูกพลังเหล่านี้จะระเบิดเมื่อคุณหยุดแชนเนล สร้างความเสียหายสูงขึ้นในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
ทำการหมุนโจมตีอยู่กับที่ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยรอบและดูดศัตรูเข้ามาหาคุณ ในขณะที่ใช้งานสกิลนี้อยู่คุณจะไม่ติดสถานะ สตัน และจะไม่ถูกผลัก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless ได้
โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป โพรเจกไทล์จะทิ้ง พื้นช็อค ไปตามทาง
โยนทุ่นระเบิดที่จะเทเลพอร์ตคุณเมื่อจุดชนวน บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงของคุณด้วยม่านควันที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู และให้บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
ปลุกเสก อาวุธประชิดหรือเกราะ ใส่ให้กับผู้พิทักษ์ล่องหนที่จะต่อสู้เคียงข้างคุณ การปลุกเสกไอเทมหลายชิ้นจะใส่ไอเทมเหล่านั้นให้กับผู้พิทักษ์ตัวเดียวกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ หากผู้พิทักษ์ของคุณตาย คุณจะไม่สามารถอัญเชิญผู้พิทักษ์ขึ้นมาใหม่ได้อีกในด่านนั้น
ปลุกเสก อาวุธประชิดหรือเกราะ ใส่ให้กับผู้พิทักษ์ล่องหนที่จะต่อสู้เคียงข้างคุณด้วยการใช้เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement) และมองข้ามข้อจำกัดของอาวุธ การปลุกเสกไอเทมหลายชิ้นจะใส่ไอเทมเหล่านั้นให้กับผู้พิทักษ์ตัวเดียวกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ หากผู้พิทักษ์ของคุณตาย คุณจะไม่สามารถอัญเชิญผู้พิทักษ์ขึ้นมาใหม่ได้อีกในด่านนั้น
ปลุกเสก อาวุธประชิด ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ปลุกเสกร่างเงาของ อาวุธประชิดมือหลัก ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน ไฟ ของมันด้วย
ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมันด้วย
ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ ช็อค ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน สายฟ้า ของมันด้วย
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหาย กายภาพ ในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย ฟ้าที่ผ่าลงมาจะทิ้งบ่อโลหิตเดือดที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่ภายในเป็นระยะเวลารอง
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง ทำให้ฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เครื่องหมายซ้ำๆ แบบสุ่มตลอดระยะเวลาของสกิล สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ ม็อดที่ส่งผลต่อระยะเวลาของสกิลจะส่งผลต่อระยะเวลาระหว่างฟ้าผ่าแต่ละครั้งเช่นกัน เมื่อหมดระยะเวลาจะเกิดฟ้าผ่าขนาดใหญ่ที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ
อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้
อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ หากสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู มันจะสร้าง พื้นลุกไหม้ ขนาดใหญ่ข้างใต้ศัตรู ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ ตามมอนสเตอร์ที่อยู่ในด่านนี้แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ หากคุณใช้สกิลปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) คุณมีโอกาสเรียกศพสเปคเตอร์ที่ตรงกับสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกครั้งล่าสุด โดยศพสเปคเตอร์นี้จะไม่ทำงานร่วมกับอะไรนอกจาก สกิลมิเนียน เท่านั้น
กลืนกินศพหนึ่ง เพื่อให้ มิเนียน ของคุณมีความเร็วเพิ่มขึ้นชั่วคราว สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน
กลืนกินศพหนึ่ง เพื่อให้ มิเนียน ทั้งหมดของคุณมีพลังในการบล็อคทั้งการโจมตีและเวท สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน
กลืนกินศพหนึ่ง เพื่อให้ มิเนียน ของคุณมีการเพิ่มโอกาสคริติคอลและมีตัวคูณคริติคอลเพิ่มเติม สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้ และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน
เรียก มิเนียน ทั้งหมดที่ติดตามคุณกลับมายังตำแหน่งของคุณ และมอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับพวกมันชั่วคราว
เรียก มิเนียน ทั้งหมดที่ติดตามคุณกลับมายังตำแหน่งของคุณ และมอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับพวกมันชั่วคราว
มอบบัฟที่จะให้ความเสียหาย ไฟ ขึ้นอยู่กับความเสียหาย กายภาพ ของคุณ หากคุณสังหารศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ ศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้มันจะ ติดไฟ ตามความเสียหายล้นเกิน โดยสถานะ ติดไฟ ที่สร้างจากสกิลนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายต่อเนื่องเท่านั้น (ความเสียหาย ติดไฟ เป็นความเสียหายต่อเนื่อง)
มอบบัฟที่จะเสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตีและเวท หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค สกิลนี้จะสร้างพายุขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะเรียกสายฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณ ความเสียหายที่สกิลนี้สร้างจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท
มอบบัฟที่จะเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ พิษ และเพิ่มความเสียหาย พิษ อีก เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ขณะที่มีบัฟนี้อยู่ คุณจะได้รับ ศักยภาพก่อโรค และจะอัญเชิญมิเนียน แมงป่องทรมาน ออกมาซึ่งมันสามารถโจมตีเป็นโพรเจกไทล์และพื้นที่ได้ คุณจะสูญเสีย ศักยภาพก่อโรค ต่อเนื่องตลอดเวลาที่อัตราที่สูงขึ้นตามจำนวน ศักยภาพก่อโรค ที่มี และเมื่อ ศักยภาพก่อโรค ของคุณหมด แมงป่องทรมาน จะตาย
มอบบัฟที่จะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่คุณสร้าง อีก และเมื่อคุณสังหารศัตรูขณะที่มีบัฟนี้อยู่ สกิลนี้จะอัญเชิญ ทหารยามพิสุทธิ์ ออกมา 1 คน หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 คนโดย ทหารยามพิสุทธิ์ มีสกิลโจมตีประชิดเป้าหมายเดียวและมีสกิลโจมตีประชิดพื้นที่
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณ
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรขึ้นกลางอากาศให้ตกลงมารอบเป้าหมาย
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรธาตุแบบสุ่มที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น ธาตุที่เลือก และไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณ
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรขึ้นกลางอากาศให้ตกลงมารอบเป้าหมาย
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรธาตุแบบสุ่มที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น ธาตุที่เลือก และไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ
โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
โต้กลับการปะทะที่ร้ายแรง ด้วยการคำรามเพื่อยั่วยุให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่มอบสถานะ คลั่ง และป้องกันการสูญเสียสถานะ คลั่ง มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่มอบความเสียหายต่อเนื่องและค่าต้านทาน เคออส ให้กับคุณ มันสามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง และสามารถยิง หนามเคออส ชุดหนึ่ง รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่สามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง และสามารถยิง หนามเคออส ชุดหนึ่ง รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่มอบค่าป้องกันกายภาพให้กับคุณ มันสามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องอันทรงพลังที่สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรู รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่สามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย หากมันมี พลังชีวิตเหลือน้อย มันจะทริกเกอร์ เวท ที่ทำลายตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ และยิงโพรเจกไทล์ออกมาเป็นวง
อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่เพิ่มความเสียหายและพื้นที่ส่งผลให้กับคุณ มันสามารถร่ายเวทพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยโพรเจกไทล์โค้งที่ระเบิดได้
อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่สามารถร่ายเวทพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยโพรเจกไทล์โค้งที่ระเบิดได้
อัญเชิญ โกเลมไฟ เมื่อมันถูกอัญเชิญ โกเลมไฟจะจู่โจมด้วยการร่วงลงมาจากฟากฟ้า สร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่และทิ้ง พื้นลุกไหม้ รอบจุดที่ลงพื้น หลังจากที่ลงพื้นแล้ว มันสามารถร่ายเวทพ่นไฟ และปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ ได้
อัญเชิญ โกเลมสายฟ้า ที่เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย รวมถึงมอบการ ฟื้นฟูมานา ให้กับคุณ มันจะยิงเวทโพรเจกไทล์ สร้างลูกสายฟ้าที่ช็อคศัตรูที่อยู่ใกล้ และร่ายออร่าชั่วคราวที่เสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับเวทและการโจมตีของโกเลมและเพื่อนที่อยู่ใกล้อีกด้วย
อัญเชิญ โกเลมสายฟ้า ที่จะยิงเวทโพรเจกไทล์ สร้างลูกสายฟ้าที่ช็อคศัตรูที่อยู่ใกล้ และร่ายออร่าชั่วคราวที่เสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับเวทและการโจมตีของโกเลมและเพื่อนที่อยู่ใกล้อีกด้วย
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟตามความเสียหายของ อาวุธของคุณ
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่นำความเสียหาย กายภาพ บางส่วนไปเสริมเป็น ไฟ ส่วนศัตรูถูกยั่วยุจะติดดีบัฟรองที่ทำให้มันระเบิดเมื่อตายเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่
เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นลุกไหม้ เป็นทาง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นลุกไหม้ เป็นทาง จากนั้นเทเลพอร์ตซ้ำไปยังทิศทางตรงกันข้าม สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Unleash ได้
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ยิงศรขึ้นฟ้าดอกหนึ่งให้ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย ศรดอกนั้นจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก พร้อมปล่อยคลื่นไฟที่สร้างดีบัฟ ติดไฟ ต่อศัตรู การตกกระทบของศรจะสร้างดีบัฟนี้เช่นกัน
อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
เปิดใช้เพื่อจ่ายมานาอย่างต่อเนื่องให้อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้ารอบตัวคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกกระทบ มีดแต่ละเล่มในพื้นที่ระลอกจะพยายามเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูที่แตกต่างกันเสมอ แต่ละระลอกจะปะทะศัตรูตัวหนึ่งได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้นแม้จะมีมีดหลายเล่มตกใกล้กับมันก็ตาม สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม
เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณชั่วคราว สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี
สร้างพายุใบมีดวิญญาณหมุนไปอย่างอิสระเป็นระยะเวลาหนึ่ง พายุจะหมุนเข้าหาและฟาดฟันศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูที่ถูกพายุนี้พัดผ่าน
เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม
สร้างผลึกน้ำแข็งที่จะกระจายคลื่นออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง แต่ละคลื่นจะสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลารองที่จะลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ทั้งยังสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง อีกด้วย ผลึกน้ำแข็งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างรุนแรงต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างหนักต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง
อัญเชิญ โกเลมศิลา ที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต และค่าป้องกันให้กับคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้
อัญเชิญ โกเลมศิลา นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้
อัญเชิญ โกเลมศิลา ที่รับความเสียหาย ปะทะ ประชิด บางส่วนจากศัตรูแทนคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจากโรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ
ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจากโรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่ทุกครั้งที่มันลาม มันจะสร้างความเสียหาย 3/4 จากเดิมเท่านั้น
ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจากโรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ
ร่ายเวทที่พรากเรี่ยวแรงไปจากศัตรูในพื้นที่ สร้างสถานะ ขัดขวาง ซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน และสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา ที่ซ้อนกันได้สูงสุด 15 ครั้ง ซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย เคออส ที่มันได้รับ
สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง
สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง ดีบัฟที่สร้างความเสียหายจะลามไปได้ผ่านโรคติดต่อ (Contagion)
สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลงและลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของมัน การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง
ยิงโพรเจกไทล์ เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่านโรคติดต่อ (Contagion)
ยิงโพรเจกไทล์ เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง คุณจะสูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน เท่ากับส่วนหนึ่งของความเสียหายจากดีบัฟนี้ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่านโรคติดต่อ (Contagion)
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุ เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ
ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูและทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูและทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับโพรเจกไทล์บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะระเบิดจากโพรเจกไทล์เหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน พร้อมทำลายโพรเจกไทล์เหล่านั้นด้วย
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี เมื่อสเตจเต็มจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรู ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มอัตราการหันลำแสงด้วย
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มอัตราการหันลำแสงด้วย
ปลุกมิเนียน โครงกระดูก ที่เชื่องช้าซึ่งจะเสื่อมสลายไปตามกาลเวลา สกิลนี้ไม่ต้องกลืนกินศพ
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างและระเบิดศพที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
สร้างปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่เมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้
โยนกับดักที่ปล่อยลำแสงดีบัฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง ลำแสงนี้จะสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูและสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง คุณยังได้รับลำแสงหนึ่งเช่นกัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการ ฟื้นฟู พลังชีวิตและมานา ตามจำนวนลำแสงดีบัฟที่ส่งผลต่อศัตรู
โยนกับดักที่จะพ่นไฟจำนวนหนึ่งไปรอบๆ เมื่อถูกทริกเกอร์ เปลวไฟจะไหม้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง มันจะหมุนไปรอบกับดักและสร้างความเสียหายอย่างซ้ำๆ โดยศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาสั้นๆ คุณจะสร้างความเสียหายรอบตัวทุกย่างก้าว ทำให้เกิดรอยร้าวใหม่หากรอยร้าวเดิมระเบิดไปแล้ว ผลนี้จะสิ้นสุดเมื่อหมดระยะเวลารองหรือเมื่อมีคลื่นสะท้อนครบจำนวน ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
สร้างดีบัฟอันทรงพลังต่อศัตรูรอบตัวคุณ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง แล้วสร้างดีบัฟอีกสองชั้น แต่ละชั้นมีพื้นที่ขยายใหญ่กว่าเดิม ศัตรูจะติดสถานะ ขัดขวาง อย่างหนักเป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบระยะไกลอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน มันสามารถกระโดดเข้าไปทุบศัตรูที่อยู่ไกลจากมันได้ และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
แชนเนลสกิลนี้เพื่ออัดพลังเคออสลงไปในศร ได้รับสเตจเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ง้าง เมื่อปล่อยจะยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น และสปอร์ต่างๆ จะถูกแบ่งไปตามแต่ละศรที่ยิงออกไปแทน
ยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น โดยแต่ละดอกจะทิ้งสปอร์ของมันเอง
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้ สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อมัน ทำให้มันได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ มาอยู่เคียงข้างคุณ เมื่อคุณโจมตีปะทะศัตรู มันจะทริกเกอร์เวทกระจายที่มีคูลดาวน์สั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและมอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้เพื่อนในพื้นที่รอบตัวมัน โดยจะฟื้นฟู มิเนียน มากเป็นพิเศษ
อัญเชิญ วัตถุศักดิ์สิทธิ์ มาอยู่เคียงข้างคุณ เมื่อคุณโจมตีปะทะศัตรู มันจะทริกเกอร์เวทที่มีคูลดาวน์สั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูในพื้นที่รอบๆ ศัตรูที่อยู่ใกล้
แชนเนลเพื่อสร้างลูกแก้วไว้เหนือคุณซึ่งจะโปรยปรายโพรเจกไทล์สู่ศัตรูที่อยู่ใกล้ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะระเบิดเมื่อกระทบพื้น ยิ่งคุณแชนเนลนานก็ยิ่งมีสเตจเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเสื่อมสลายไปตามกาลเวลาเมื่อคุณหยุดแชนเนล
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อใช้ สะเก็ดเหล็ก และรับ เหล็กคุ้มภัย ที่จะคุ้มครองคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง พร้อมปล่อยโพรเจกไทล์ที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วทำงานครั้งเดียวด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า แล้วจะถูกทำลาย
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
ปล่อยโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่โพรเจกไทล์เคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน
ปล่อยโพรเจกไทล์เจาะทะลุเป็นเกลียวที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่โพรเจกไทล์เคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน
สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปจากตัวคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่วงแหวน จากนั้นวงแหวนจะกลับมาที่เดิมเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูอีกครั้ง คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
ร่ายออร่าที่คูณความเสียหายต่อเนื่อง และเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิลให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
สร้างบัฟที่รับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณจนกว่ามันจะหมดไป ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
[DNT] Not used
[DNT] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.
ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบขึ้นมาแบบสุ่ม พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นหนาวเย็น ในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่มอบการเสริมความเสียหาย กายภาพ ให้กับ มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณ มันจะโจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณที่อยู่ใกล้มัน
อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่โจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูก
อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่โจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถกลืนกินศพเพื่อรักษาตัวเอง และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูกอันร้ายแรง และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณที่อยู่ใกล้มัน
[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
อัญเชิญ หุ่นยนต์จิ๋วหนาวเย็นและหุ่นยนต์จิ๋วช็อค ซึ่งจะคอยทริกเกอร์กับดักและจุดชนวนทุ่นระเบิดของคุณ ทุ่นระเบิดที่ถูกชุดชนวนจะติดตั้งตัวเองใหม่และสามารถจุดชนวนได้อีกครั้ง หุ่นยนต์จิ๋วยังทำให้คุณสร้างความเสียหายด้วย กับดักและทุ่นระเบิด เพิ่มขึ้น อีก และพวกมันจะไม่ได้รับความเสียหายและไม่ตกเป็นเป้าหมายใดๆ
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ เพื่อสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้ายจะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
โยนโพรเจกไทล์ออกไปซึ่งจะกลับมาหาคุณและสามารถรับไว้ได้ โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
จ่ายมานา บางส่วนของคุณเพื่อสร้างบัฟที่รับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณจนกว่ามันจะหมดไป นอกจากนี้บัฟยังมอบการเสริมความเสียหาย สายฟ้า ตามจำนวน มานา ที่สกิลนี้จ่าย ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
[UNUSED] Places a projectile portal. With two portals active, any of your projectiles that impact one portal will be teleported to the other portal, retaining their direction and speed. In layman's terms, speedy thing goes in, speedy thing comes out.
แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน
แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน
[UNUSED] Whily Twirly
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการทริกเกอร์เวทที่ถูกเชื่อมไว้ มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีทุบหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มค่าเกราะและความยากในการติดสถานะ สตัน
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีฟาดหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่เพิ่มค่าต้านทาน ทุกธาตุ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ หากศัตรูที่ถูกเกาะมีพลังถึง 20 ระดับ จะเกิดระเบิดขนาดใหญ่และกำจัดตราเวทนี้ทิ้ง พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ พร้อมกระจายพลังที่สร้างความเสียหายไปยังศัตรูที่ถูกเกาะและศัตรูอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยพลังนี้มีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อจำนวนระดับพลังบนตัวศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ สูงสุด 20 ระดับ พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ แต่ละครั้งที่มันทำงาน มันจะกระจายพลังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ยังไม่ได้รับพลัง เมื่อตราเวทหยุดเกาะ มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูทุกตัวที่มีพลัง
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู ขณะที่ตราเวทเกาะจะทำงานเป็นระยะด้วยการเพิ่มสเตจในการสร้างความเสียหาย และเมื่อมันถูกกำจัด มันจะสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นๆ ให้กับศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น เหมือนเดิม ตราเวทนี้จะเก็บสเตจไว้ขณะที่หยุดเกาะ
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหนึ่งเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามขนาดใหญ่ทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็อัญเชิญ นักรบเงา ขึ้นมาจากศพที่อยู่ใกล้ นักรบเงาจะใช้ สกิลโจมตี ที่เชื่อมไว้หนึ่งครั้งก่อนที่จะสลายหายไป
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ต่อศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ต่อศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
วางม่านพลังน้ำแข็งที่จะดูด โล่พลังงาน ของคุณ 1 วินาทีหรือจนกว่าโล่พลังงานของคุณจะหมด ซึ่งจะได้รับสเตจจากการดูดโล่พลังงานนี้ ม่านพลังจะรับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่ รวมถึงสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ คุณสามารถวางม่านพลังน้ำแข็งได้พร้อมกันเพียงม่านเดียวเท่านั้น
วางตราสัญลักษณ์ลงบนพื้น ซึ่งจะมอบบัฟให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง ตราสัญลักษณ์นี้จะได้รับสเตจตามจำนวน มานา ที่คุณจ่ายภายในพื้นที่ ซึ่งจะทำให้บัฟนั้นทรงพลังยิ่งขึ้น คุณสามารถมีตราสัญลักษณ์แห่งพลังได้พร้อมกันสูงสุดเพียงตราเดียวเท่านั้น
สร้างกำแพงไฟขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ติดไฟ ให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูที่เข้ามาในบริเวณของกำแพงจะติดดีบัฟรอง ติดไฟ ซึ่งมีระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ออกจากกำแพง โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีการเสริมความเสียหาย ไฟ และจะสร้างดีบัฟรองต่อศัตรูที่ปะทะอีกด้วย
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติด สถานะเจ็บป่วย
ร่ายออร่าที่ทำให้ความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับทำการ รักษาพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้แทน
เสกสายโลหิตชอนไชออกจากตัวคุณ ซึ่งจะเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าในวงแคบ โดยสายโลหิตเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้าง ดีบัฟ ต่อศัตรูซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 3 ระดับ ผลที่ทำให้สกิลชิ่งจะส่งผลให้สายโลหิตนี้ชิ่งเช่นกัน
เสกสายโลหิตชอนไชเส้นหนึ่งออกจากตัวคุณ ซึ่งจะเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่เบื้องหน้า โดยสายโลหิตเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้าง ดีบัฟ ต่อศัตรูซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 3 ระดับ
กรีดเลือดของคุณเพื่อนำมาสร้างเป็นบัฟเป็นระยะเวลาหนึ่ง ทำให้การปะทะของคุณสร้างดีบัฟ โลหิตมลทิน ต่อศัตรู ซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องเป็นระยะเวลารองสั้นๆ บัฟจะคืนระยะคงเหลือหากคุณ จ่ายพลังชีวิต มากพอก่อนที่ระยะเวลาของบัฟหมดลง
สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและสร้างดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง หากมีผู้รอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายและ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี Blood Charge ได้สูงสุด 5 ลูก
คุณต้องเก็บสถานะ อาจหาญ ด้วยการต่อสู้ประชิดเพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ทั้งหมดเพื่อปักธงที่มีออร่าลงบนพื้น ออร่านี้จะมีขนาดใหญ่และทรงพลังขึ้นตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่กลืนกิน ธงนี้จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง แต่จะหมดผลเร็วกว่าปกติหากคุณออกจากออร่าหรือใช้สกิลนี้อีกครั้งขณะที่มันทำงานอยู่
การร่ายเวทนี้แต่ละครั้งจะทำการเริ่มนับระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งจะระเบิดออกมารอบตัวคุณเป็นความเสียหาย เวท สายฟ้าและเคออส เมื่อระยะเวลานั้นหมดลง ศัตรูที่ถูกสังหารจากความเสียหายนี้หรือหลังจากนั้นไม่นานจะระเบิดตัวเอง การระเบิดจากศพเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ และสละสถานะ คลั่ง บางส่วนเพื่อส่งพายุคลั่งไปข้างหน้า ขณะที่ศัตรูอยู่ข้างในพายุนั้น พายุคลั่งจะลดความเร็วของมัน และจะสร้างความเสียหาย โจมตี อย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มโอกาสคริติคอล
สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่และสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นต่อศัตรู ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้จะถูกกลืนกินศพเพื่อนำไปอัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้กับทหารยามที่มีอยู่
สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่และสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นต่อศัตรู ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้จะถูกกลืนกินศพเพื่อนำไปอัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้กับทหารยามที่มีอยู่
เทเลพอร์ตคุณไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้ คุณจะได้รับบัฟระยะเวลาสั้นๆ และสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูตัวนั้นเป็นระยะเวลารอง การ โจมตีประชิด ด้วย อาวุธมือเดียว จะกำจัดบัฟเพื่อทำให้การโจมตีนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม
โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ ดาบสองมือ ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ
กลืนกินศพหนึ่งและ สละพลังชีวิต ส่วนหนึ่งของคุณเพื่อให้ มิเนียน ของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ตามพลังชีวิตที่คุณสละไป และเพิ่มความเสียหาย สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน
อัญเชิญ ยมทูต อันทรงพลังที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียน ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตตนนี้จะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว หากคุณใช้สกิลนี้ขณะที่ยมทูตถูกอัญเชิญแล้ว มันจะพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีอันทรงพลัง
อัญเชิญ ยมทูต ที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูต ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตจะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว
อัญเชิญ ยมทูต อันทรงพลังที่ติดตามคุณโดยไม่โจมตีศัตรู การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียน ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตตนนี้จะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว หากคุณใช้สกิลนี้ขณะที่ยมทูตถูกอัญเชิญแล้ว มันจะพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีอันทรงพลัง สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้าง พายุสลาตัน ที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง มันจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งในขณะนั้นโพรเจกไทล์ของคุณสามารถกระทบกับมันเพื่อสร้างความเสียหายได้ราวกับเป็นศัตรู จากนั้นมันจะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลารอง แล้วสะท้อนความเสียหายส่วนหนึ่งที่มันได้รับจากโพรเจกไทล์ของคุณไปยังศัตรูเหล่านั้น รวมถึงสร้างความเสียหายของมันเองด้วย
สร้าง พายุสลาตัน ที่มีธาตุแบบสุ่มที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง พร้อมแปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น ธาตุนั้นๆ โดยพายุสลาตันนี้จะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลาหนึ่ง
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว โล่พลังงาน ของคุณบางส่วนจะรับความเสียหายบางส่วนที่เขาได้รับ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว เขาจะสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมตาม พลังชีวิต ของคุณ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว เขาจะได้รับการเติมจากการ ดูดพลังชีวิต ของคุณแทนคุณ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว เขาจะมีโอกาสในการบล็อคเท่ากับคุณ และจะ เติมพลังชีวิต เมื่อบล็อค หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว การปะทะของเขาจะสามารถทริกเกอร์ เวทของคุณที่ถูกเสริม ได้ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว เขาจะใช้โอกาสคริติคอลมือหลักของคุณ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน โดยสนามนี้จะมีความรุนแรงตามค่าตัวเลขของสถานะ ช็อค ของศัตรูที่สร้างสนามนี้ขึ้นมาแต่แรก
สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันให้ชาร์จขวดยาเมื่อถูกปะทะ การปะทะเป้าหมายที่ถูกสาปที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ส่วนการปะทะต่อมันที่สร้างสถานะ พิษ จะสร้าง พื้นกัดกร่อน ข้างใต้มัน โดยพื้นเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหากถือ อาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า การลงมือสังหารศัตรูแรร์หรือยูนิคจะมอบบัฟที่เพิ่มความสามารถของปาด (Cleave) เป็นระยะเวลาหนึ่ง นอกจากนี้การลงมือสังหารศัตรูแรร์ยังขโมยม็อดของมันเป็นระยะเวลารองอีกด้วย ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
ยิงศรอสรพิษที่เคลื่อนไหวช้าๆ ที่เจาะทะลุศัตรูและสร้างความเสียหาย เคออส และทิ้ง พื้นกัดกร่อน แถบหนึ่งไปตามทาง ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
สร้างโพรเจกไทล์ที่รับไว้ในทันทีและตลอดระยะเวลารองโดยไม่ต้องยิงมันออกไปแต่แรก โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
เรียกสายฟ้ามาอัดพลังให้กับอาวุธของคุณ ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ศัตรูที่อยู่ใกล้และสร้างความเสียหายในพื้นที่ การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
สร้างเคียวโลหิตหลายเล่มฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และทิ้งพื้นที่โลหิตเดือดเอาไว้ข้างใต้มันเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมอบโบนัสต่อจำนวน Blood Charge สูงสุดเป็นระยะเวลารองอีกด้วย
ปลุกเสก อาวุธประชิด ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น หลายชิ้นขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ และเปลี่ยนให้เป็นอาวุธยูนิคที่แตกต่างกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
เวทนี้ทำให้ ทหารยามอภัยบาป ของคุณสูงส่ง ส่งผลให้มันทรงพลังยิ่งขึ้น มีการโจมตีแบบใหม่ และเปลี่ยนระยะเวลาของมัน แต่ยังมีม็อดมอนสเตอร์และโบนัสอื่นๆ ของมันอยู่เช่นเคยซึ่งรวมถึงโบนัสจากหินเสริมด้วย หากคุณมี ทหารยามอภัยบาปสูงส่ง จำนวนสูงสุดแล้ว เวทนี้จะคืนระยะเวลาคงเหลือให้พวกมัน 1 คนแทน
เวทนี้ทำให้ ทหารยามแสดงอำนาจ ของคุณสูงส่ง ส่งผลให้มันทรงพลังยิ่งขึ้น มีการโจมตีแบบใหม่ และเปลี่ยนระยะเวลาของมัน แต่ยังมีม็อดมอนสเตอร์และโบนัสอื่นๆ ของมันอยู่เช่นเคยซึ่งรวมถึงโบนัสจากหินเสริมด้วย หากคุณมี ทหารยามแสดงอำนาจสูงส่ง จำนวนสูงสุดแล้ว เวทนี้จะคืนระยะเวลาคงเหลือให้พวกมัน 1 ตนแทน
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง การใช้สกิลนี้จะอัญเชิญ นักแม่นธนูเงา กลุ่มหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ฝนลูกไฟจำนวนตายตัวตกลงเป็นเกลียว จบลงด้วยลูกไฟตรงกลางที่ตกลงมาที่ตำแหน่งเป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง
อัญเชิญ โทเทม ที่มีออร่า ฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ เมื่อสิ่งที่ได้รับผลจากออร่าถูกปะทะ โทเทมจะรับความเสียหายบางส่วนด้วยพลังชีวิตของมันแทน
แชนเนลเพื่อง้างธนูของคุณและได้รับสเตจเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ปล่อยเพื่อทริกเกอร์ สกิลธนูที่เสริม 1 สกิลต่อจำนวนสเตจที่มี สกิลนี้จะยิงศรของมันเองหากไม่มีสกิลใดที่ถูกเสริมแต่มีสเตจเหลืออยู่ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม ได้
หินสกิล คุณภาพ /50
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (0–40)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (0–40)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (0–40)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1) วินาที
เพิ่มระยะเวลาของคำสาป (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรูที่ถูกสาป (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาของคำสาป (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–4) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1) วินาที
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
สถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (0–20)%
สถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (0–20)%
สถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (0–20)%
ระยะเวลารองพื้นฐาน (0–1) วินาที
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.4) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.8) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1) วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน (0–1) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.8) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.1) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–2) วินาที เมื่อปัก
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–2) วินาที เมื่อปัก
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.4) วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (0–20)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–2) วินาที เมื่อปัก
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
หินเสริม /26
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง ตราเวท
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
ใช้เสริม สกิลฟาด
ใช้เสริม สกิลออร่า ที่สร้างออร่าถาวรรอบตัวคุณ เปลี่ยนค่าสำรองของสกิลเหล่านี้เป็นค่าใช้งาน และทำให้มีผลชั่วคราว ไม่สามารถเสริม สกิลธงหรือกระบวนท่า ได้
ใช้เสริม สกิลคำสาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
ใช้เสริม สกิลคำราม ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
[DNT] Supports melee attack skills.
ใช้เสริม สกิลประสาน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม คุณภาพ /10
สกิลที่เสริม มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (0–10)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (0–10)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู เพิ่มขึัน (0–20)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง อีก (0–10)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่สร้างด้วย สกิลที่เสริม (0–10)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่สร้างด้วย สกิลที่เสริม (0–10)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู เพิ่มขึ้น (0–20)%
ความเสียหายและสถานะ หนาวเย็น มีผลต่อไปเป็นระยะเวลาพื้นฐาน +(0–2) วินาที
ไอเทม ม็อด /268
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Impact5ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (11–15)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Dazing18ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (16–20)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Stunning30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (21–25)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Slamming44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (26–30)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Staggering58ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (31–35)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Sipping8ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (4–9)%เข็มขัด 500
Normal 0
of Tasting34ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (10–15)%เข็มขัด 500
Normal 0
of Savouring50ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (16–21)%เข็มขัด 500
Normal 0
of Relishing66ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (22–27)%เข็มขัด 500
Normal 0
of Reveling82ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (28–33)%เข็มขัด 500
Normal 0
1มีมลทินเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (12–15)%เข็มขัด 1000
Normal 0
20มีมลทินเลเวลของ หินช่วงเวลา ที่ใส่ +2 หินเกราะ 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย More Duration เลเวล 15
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–15)%
หิน
boots_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 16
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (8–12)%
ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย หิน
helmet_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (13–16)%
ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย หิน
helmet_elder 800
Normal 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (17–20)%
ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย หิน
helmet_elder 800
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 20 หินhelmet_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–9)%
poison เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–14)%
poison เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20–30)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
2h_mace_shaper 1000
Normal 0
Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–12)% เจ็บป่วยgloves_basilisk 500
Normal 0
Hunter's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (13–15)% เจ็บป่วยgloves_basilisk 500
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–60)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยhelmet_crusader 1000
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–60)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยhelmet_crusader 1000
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (8–12)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (6–8)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
helmet_eyrie 500
Normal 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (13–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (6–8)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
helmet_eyrie 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (8–12)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (5–6)%
bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
ring_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (13–17)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (7–8)%
bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
ring_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (18–22)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (9–10)%
bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
ring_adjudicator 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (5–6)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (8–12)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
ring_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (7–8)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (13–17)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
ring_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (9–10)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (18–22)%
poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย
ring_basilisk 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (11–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (11–15)%
mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (16–20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (16–20)%
mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (21–25)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (21–25)%
2h_mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (26–30)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (26–30)%
2h_mace_crusader 500
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (7–11)%mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (12–15)%mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (17–21)%2h_mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (22–25)%2h_mace_eyrie 500
Normal 0
1FlaskEnchantmentSealเพิ่มระยะเวลา (80–100)%
ไม่ได้รับชาร์จ ขณะที่มีผล
ขวดยา 100
Normal 0
68ScourgeUpsideลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยหมวก 500
Normal 0
68ScourgeUpsideลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยหมวก 500
Normal 0
68ScourgeUpsideลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
68ScourgeUpsideลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยแหวน 500
Normal 0
45ScourgeUpsideลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (17–19)% ธาตุ เจ็บป่วยรองเท้า 500
Normal 0
68ScourgeUpsideลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–22)% ธาตุ เจ็บป่วยรองเท้า 500
Normal 0
68ScourgeUpsideลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (23–25)% ธาตุ เจ็บป่วยรองเท้า 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเลเวลของ หินช่วงเวลา ที่ใส่ +1 หินเสื้อเกราะ 25
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (17–19)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–22)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (23–25)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (12–14)%รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (15–17)%รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (18–20)%รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
45ScourgeUpsideสกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (12–14)% นักเวทรองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68ScourgeUpsideสกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (15–17)% นักเวทรองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68ScourgeUpsideสกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (18–20)% นักเวทรองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (7–8)% เจ็บป่วยถุงมือ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (9–10)% เจ็บป่วยถุงมือ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (11–12)% เจ็บป่วยถุงมือ 500
Normal 0
45ScourgeDownsideลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–25)% เจ็บป่วยถุงมือ 250
Normal 0
68ScourgeDownsideลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (26–30)% เจ็บป่วยถุงมือ 250
Normal 0
45ScourgeDownsideเพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (17–19)% ธาตุ เจ็บป่วยรองเท้า 250
Normal 0
68ScourgeDownsideเพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–22)% ธาตุ เจ็บป่วยรองเท้า 250
Normal 0
45ScourgeDownsideลดระยะเวลาของ โทเทม (21–27)%รองเท้า 250
สร้อย 250
Normal 0
68ScourgeDownsideลดระยะเวลาของ โทเทม (30–36)%รองเท้า 250
สร้อย 250
Normal 0
45ScourgeDownsideสกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง (36–42)% นักเวทรองเท้า 250
สร้อย 250
Normal 0
68ScourgeDownsideสกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง (45–51)% นักเวทรองเท้า 250
สร้อย 250
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (13–14)% เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
หมวก 700
สร้อย 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (15–16)% เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 700
สร้อย 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (17–18)% เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 700
สร้อย 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (19–20)% เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 700
สร้อย 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–22)% เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 700
สร้อย 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (23–24)% เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 700
สร้อย 700
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 350
สร้อย 350
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 350
สร้อย 350
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (25–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 350
สร้อย 350
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (27–28)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 350
สร้อย 350
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (29–30)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 350
สร้อย 350
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (29–30)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 140
สร้อย 140
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (31–32)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 140
สร้อย 140
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (33–34)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 140
สร้อย 140
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (35–36)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 140
สร้อย 140
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (33–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–38)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (39–41)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (42–44)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (45–47)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (48–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 350
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 350
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 350
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 350
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 350
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (57–59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 140
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (60–62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 140
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (63–66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 140
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (67–70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 140
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–38)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (39–41)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (42–44)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (45–47)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 700
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (45–47)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 350
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–50)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 350
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–53)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 350
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (54–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 350
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (58–61)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 350
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (57–59)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 140
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (60–62)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 140
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (63–66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 140
Normal 0
75BlueImplicitลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (67–70)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 140
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (7–8)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
สร้อย 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (9–10)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
สร้อย 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (11–12)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
สร้อย 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (13–14)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
สร้อย 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (15–16)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
สร้อย 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (17–18)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
สร้อย 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (15–16)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
สร้อย 250
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (17–18)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
สร้อย 250
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (19–20)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
สร้อย 250
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (21–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
สร้อย 250
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (23–24)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
สร้อย 250
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (23–24)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
สร้อย 100
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (25–26)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
สร้อย 100
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (27–28)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
สร้อย 100
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (29–30)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
สร้อย 100
Normal 0
5WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
23WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
51WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
69WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
อาวุธมือเดียว 63
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
อาวุธมือเดียว 31
Normal 0
5WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
23WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
51WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
69WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
อาวุธสองมือ 63
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
อาวุธสองมือ 31
Normal 0
5WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
23WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
51WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
69WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 63
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 31
Normal 0
5WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
23WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
51WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
69WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
อาวุธสองมือ 63
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
อาวุธสองมือ 31
Normal 0
20WeaponTreeอัตราการหลบหลีก +100
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
55WeaponTreeอัตราการหลบหลีก +125
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
83WeaponTreeอัตราการหลบหลีก +150
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
15WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 16%
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
74WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 24%
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
15WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 35%
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
74WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 45%
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
32WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
ranged 0
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
78WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
ranged 0
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
32WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30%
ranged 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
78WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40%
ranged 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
20WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
84WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
20WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
84WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 40%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
20WeaponTreeลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
84WeaponTreeลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
20WeaponTreeลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
84WeaponTreeลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 25%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
24WeaponTreeลดผลของ คำสาปของคุณ 10%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
75WeaponTreeลดผลของ คำสาปของคุณ 10%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
24WeaponTreeลดผลของ คำสาปของคุณ 15%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
75WeaponTreeลดผลของ คำสาปของคุณ 15%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 50% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
24WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
75WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
24WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 30%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 80%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
75WeaponTreeลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 30%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
12WeaponTreeตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
60WeaponTreeตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
12WeaponTreeตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 30%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
60WeaponTreeตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 30%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 30%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
24WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
55WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
78WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
24WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 100%อาวุธสองมือ 300
Normal 0
55WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 120%อาวุธสองมือ 300
Normal 0
78WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 140%อาวุธสองมือ 300
Normal 0
70WeaponTreeลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
เบ็ดตกปลา 0
Normal 200
30WeaponTreeลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
เบ็ดตกปลา 0
Normal 400
30WeaponTreeลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
เบ็ดตกปลา 0
Normal 400
30WeaponTreeลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
เบ็ดตกปลา 0
Normal 400
12WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 750
Normal 0
65WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 750
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 500
Normal 0
60WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 150%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 500
Normal 0
15WeaponTreeสกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 60%
สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา ลดลง 50%
โล่ 400
Normal 0
65WeaponTreeสกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 80%
สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา ลดลง 50%
โล่ 400
Normal 0
35WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 150%
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด -2 ระดับ
โล่ 400
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 200%
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด -2 ระดับ
โล่ 400
Normal 0
12WeaponTreeลดระยะเวลาของ มิเนียน 10%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 15%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
64WeaponTreeลดระยะเวลาของ มิเนียน 10%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
12WeaponTreeลดระยะเวลาของ มิเนียน 20%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 30%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
64WeaponTreeลดระยะเวลาของ มิเนียน 20%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 50%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
Normal 0
12WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 15%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
64WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 20%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
12WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 30%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 30%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
64WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 40%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 30%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
25WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 8%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 12%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 16%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 12% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 24% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 12%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 24%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 12%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 24%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 12%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 24%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
16WeaponTreeเพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 10%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 15%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
78WeaponTreeเพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 15%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 15%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
16WeaponTreeเพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 20%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 30%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
78WeaponTreeเพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 30%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 30%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
16WeaponTreeลดผลของ การเซ่นไหว้ 10%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
78WeaponTreeลดผลของ การเซ่นไหว้ 10%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
16WeaponTreeลดผลของ การเซ่นไหว้ 20%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
78WeaponTreeลดผลของ การเซ่นไหว้ 20%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 80%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
1WeaponTreeวาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%ranged 0
โล่ 500
อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
1WeaponTreeวาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 80%ranged 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
1WeaponTreeลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ลดลง 20%
ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 100%
ไม้กายสิทธิ์ 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 50% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 1 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 100% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 2 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
1WeaponTreeตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไปอาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไปอาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
of Haunting24ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (60–75)% bleed กายภาพ เจ็บป่วยnecropolis_boots 350
Normal 0
of Haunting24ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (60–75)% poison เคออส เจ็บป่วยnecropolis_boots 350
Normal 0
of Haunting38ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (12–20)% poison เคออส เจ็บป่วยnecropolis_gloves 250
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /134
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ (Summoned Raging Spirit): ระยะเวลา 166เอนแชนท์อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20% มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ (Summoned Raging Spirit): ระยะเวลา 275เอนแชนท์อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 30% มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กระดองหลอมละลาย (Molten Shell): ระยะเวลา 166เอนแชนท์กระดองหลอมละลาย (Molten Shell) มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 25%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กระดองหลอมละลาย (Molten Shell): ระยะเวลา 275เอนแชนท์กระดองหลอมละลาย (Molten Shell) มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 40%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ อภัยบาป (Absolution): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ทหารยามอภัยบาป (Sentinel of Absolution) 20% นักเวท มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ อภัยบาป (Absolution): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ทหารยามอภัยบาป (Sentinel of Absolution) 30% นักเวท มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ 20% มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ 30% มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) 24% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) 36% นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) 30% นักเวท คำสาปหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) 45% นักเวท คำสาปหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ กระแสมีดวน (Blade Vortex): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) 20% นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ กระแสมีดวน (Blade Vortex): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) 30% นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ แพร่โรคร้าย (Blight): ระยะเวลารองสกิล 166เอนแชนท์แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น 20% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ แพร่โรคร้าย (Blight): ระยะเวลารองสกิล 275เอนแชนท์แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น 30% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering) 30% มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering) 45% มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) 20% โจมตีหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) 30% โจมตีหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow): สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา เมื่อปะทะ 166เอนแชนท์ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ที่มีระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที 14% เมื่อปะทะ โจมตีหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow): สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา เมื่อปะทะ 275เอนแชนท์ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ที่มีระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที 20% เมื่อปะทะ โจมตีหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ นำไฟฟ้า (Conductivity): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ นำไฟฟ้า (Conductivity) 30% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ นำไฟฟ้า (Conductivity): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ นำไฟฟ้า (Conductivity) 45% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โรคติดต่อ (Contagion): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ โรคติดต่อ (Contagion) 20% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โรคติดต่อ (Contagion): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ โรคติดต่อ (Contagion) 30% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever) 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever) 30%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ วิชาผิดผี (Desecrate): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ วิชาผิดผี (Desecrate) 20% นักเวทหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ วิชาผิดผี (Desecrate): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ วิชาผิดผี (Desecrate) 30% นักเวทหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ สิ้นหวัง (Despair): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ สิ้นหวัง (Despair) 30% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ สิ้นหวัง (Despair): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ สิ้นหวัง (Despair) 45% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานวินาศ (Destructive Link): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานวินาศ (Destructive Link) 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานวินาศ (Destructive Link): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานวินาศ (Destructive Link) 30%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ แสดงอำนาจ (Dominating Blow): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ทหารยามแสดงอำนาจ (Sentinel of Dominance) 20% โจมตี มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ แสดงอำนาจ (Dominating Blow): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ทหารยามแสดงอำนาจ (Sentinel of Dominance) 30% โจมตี มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ แผ่นดินไหว (Earthquake): ระยะเวลา 166เอนแชนท์ลดระยะเวลาของ แผ่นดินไหว (Earthquake) 20% โจมตีหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ แผ่นดินไหว (Earthquake): ระยะเวลา 275เอนแชนท์ลดระยะเวลาของ แผ่นดินไหว (Earthquake) 30% โจมตีหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ แผ่นดินไหว (Earthquake): ความเสียหาย ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที 166เอนแชนท์แผ่นดินไหว (Earthquake) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ต่อระยะเวลาทุก 0.1 วินาที ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ แผ่นดินไหว (Earthquake): ความเสียหาย ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที 275เอนแชนท์แผ่นดินไหว (Earthquake) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% ต่อระยะเวลาทุก 0.1 วินาที ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) 30% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) 45% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 30% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 45% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โลหิตชอนไช (Exsanguinate): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) 20% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โลหิตชอนไช (Exsanguinate): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) 30% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พายุไฟ (Firestorm): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ พายุไฟ (Firestorm) 20% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พายุไฟ (Firestorm): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ พายุไฟ (Firestorm) 30% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กับดักไฟ (Fire Trap): ระยะเวลา พื้นลุกไหม้ 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลา พื้นลุกไหม้ ของ กับดักไฟ (Fire Trap) 30% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กับดักไฟ (Fire Trap): ระยะเวลา พื้นลุกไหม้ 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลา พื้นลุกไหม้ ของ กับดักไฟ (Fire Trap) 45% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap): เอนแชนท์ ระยะเวลา 166เอนแชนท์กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 20% นักเวทหมวก 80
Normal 0
เอนแชนท์ กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap): เอนแชนท์ ระยะเวลา 275เอนแชนท์กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 30% นักเวทหมวก 80
Normal 0
เอนแชนท์ ไวไฟ (Flammability): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ไวไฟ (Flammability) 30% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ไวไฟ (Flammability): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ไวไฟ (Flammability) 45% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) 30% มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) 45% มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) 30% มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) 45% มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานเพลิง (Flame Link): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานเพลิง (Flame Link) 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานเพลิง (Flame Link): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานเพลิง (Flame Link) 30%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งกัด (Frostbite): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ น้ำแข็งกัด (Frostbite) 30% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งกัด (Frostbite): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ น้ำแข็งกัด (Frostbite) 45% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb): เพิ่มระยะเวลา 166เอนแชนท์ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีระยะเวลาของดีบัฟ เพิ่มขึ้น 20% นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb): เพิ่มระยะเวลา 275เอนแชนท์ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีระยะเวลาของดีบัฟ เพิ่มขึ้น 30% นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) 24% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) 36% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กับดักดูดพลังน้ำแข็ง (Ice Siphon Trap): ระยะเวลา 166เอนแชนท์กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 30% นักเวทหมวก 67
Normal 0
เอนแชนท์ กับดักดูดพลังน้ำแข็ง (Ice Siphon Trap): ระยะเวลา 275เอนแชนท์กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 45% นักเวทหมวก 67
Normal 0
เอนแชนท์ เรียกความอมตะ (Immortal Call): โอกาส % ไม่ใช้ Endurance Charge 166เอนแชนท์เรียกความอมตะ (Immortal Call) มีระยะเวลาของบัฟ เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัดหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ เรียกความอมตะ (Immortal Call): โอกาส % ไม่ใช้ Endurance Charge 275เอนแชนท์เรียกความอมตะ (Immortal Call) มีระยะเวลาของบัฟ เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัดหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ เรียกความอมตะ (Immortal Call): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ เรียกความอมตะ (Immortal Call) 24%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เรียกความอมตะ (Immortal Call): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ เรียกความอมตะ (Immortal Call) 36%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานสัญชาตญาณ (Intuitive Link): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานสัญชาตญาณ (Intuitive Link) 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานสัญชาตญาณ (Intuitive Link): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานสัญชาตญาณ (Intuitive Link) 30%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กับดักป้อมสายฟ้า (Lightning Tower Trap): ระยะเวลา 166เอนแชนท์กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 20% นักเวทหมวก 60
Normal 0
เอนแชนท์ กับดักป้อมสายฟ้า (Lightning Tower Trap): ระยะเวลา 275เอนแชนท์กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 30% นักเวทหมวก 60
Normal 0
เอนแชนท์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp): ระยะเวลา 166เอนแชนท์ลดระยะเวลาของ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) 20% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp): ระยะเวลา 275เอนแชนท์ลดระยะเวลาของ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) 30% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run): โอกาส % ไม่ใช้ Frenzy Charge 166เอนแชนท์วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run): โอกาส % ไม่ใช้ Frenzy Charge 275เอนแชนท์วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 30%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) 24%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) 36%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กับดักกายภาพเรียงหลั่น (Physical Cascade Trap): ระยะเวลา 166เอนแชนท์กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 20% นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ กับดักกายภาพเรียงหลั่น (Physical Cascade Trap): ระยะเวลา 275เอนแชนท์กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 30% นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) 30% นักเวท คำสาปหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) 45% นักเวท คำสาปหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ แพ้โพรเจกไทล์ (Projectile Weakness): ระยะเวลา 166เอนแชนท์คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 30% นักเวท คำสาปหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ แพ้โพรเจกไทล์ (Projectile Weakness): ระยะเวลา 275เอนแชนท์คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 45% นักเวท คำสาปหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานพิทักษ์ (Protective Link): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานพิทักษ์ (Protective Link) 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานพิทักษ์ (Protective Link): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานพิทักษ์ (Protective Link) 30%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กรีดเลือด (Puncture): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ กรีดเลือด (Puncture) 30% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กรีดเลือด (Puncture): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ กรีดเลือด (Puncture) 45% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ลงทัณฑ์ (Punishment): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ลงทัณฑ์ (Punishment) 30% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ลงทัณฑ์ (Punishment): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ลงทัณฑ์ (Punishment) 45% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) 20% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) 30% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine) 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine) 30%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานวิญญาณ (Soul Link): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานวิญญาณ (Soul Link) 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานวิญญาณ (Soul Link): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานวิญญาณ (Soul Link) 30%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) 30% โจมตีหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) 45% โจมตีหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ เรียกสายฟ้า (Storm Call): ระยะเวลา 166เอนแชนท์ลดระยะเวลาของ เรียกสายฟ้า (Storm Call) 20% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เรียกสายฟ้า (Storm Call): ระยะเวลา 275เอนแชนท์ลดระยะเวลาของ เรียกสายฟ้า (Storm Call) 30% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) 30% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) 45% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานดูดกลืน (Vampiric Link): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานดูดกลืน (Vampiric Link) 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประสานดูดกลืน (Vampiric Link): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ประสานดูดกลืน (Vampiric Link) 30%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike): ระยะเวลาสถานะ ตั้งมั่น 166เอนแชนท์ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มีระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น 30% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike): ระยะเวลาสถานะ ตั้งมั่น 275เอนแชนท์ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มีระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น 45% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike): ระยะเวลาสถานะ พิษ 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) 20% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วยหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike): ระยะเวลาสถานะ พิษ 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) 30% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วยหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst): ความเสียหาย ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที 166เอนแชนท์ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 2% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst): ความเสียหาย ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที 275เอนแชนท์ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 3% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำวน (Vortex): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ น้ำวน (Vortex) 20% นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ น้ำวน (Vortex): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ น้ำวน (Vortex) 30% นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ บอบบาง (Vulnerability): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ บอบบาง (Vulnerability) 30% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ บอบบาง (Vulnerability): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ บอบบาง (Vulnerability) 45% นักเวท คำสาปหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark) 30% นักเวท คำสาปหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของ คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark) 45% นักเวท คำสาปหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction): ระยะเวลา 166เอนแชนท์คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction): ระยะเวลา 275เอนแชนท์คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 30% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เหี่ยวเฉา (Wither): ระยะเวลา 166เอนแชนท์เหี่ยวเฉา (Wither) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 24% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เหี่ยวเฉา (Wither): ระยะเวลา 275เอนแชนท์เหี่ยวเฉา (Wither) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 36% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike): ระยะเวลา 166เอนแชนท์ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike): ระยะเวลา 275เอนแชนท์ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 40% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ สลายกระดูก (Boneshatter): ระยะเวลาสถานะ สตัน 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ของ สลายกระดูก (Boneshatter) 25% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ สลายกระดูก (Boneshatter): ระยะเวลาสถานะ สตัน 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ของ สลายกระดูก (Boneshatter) 40% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรระเบิด (Explosive Arrow): เพิ่มระยะเวลา 166เอนแชนท์ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25% โจมตีหมวก 50
Normal 0
เอนแชนท์ ศรระเบิด (Explosive Arrow): เพิ่มระยะเวลา 275เอนแชนท์ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 40% โจมตีหมวก 50
Normal 0
เอนแชนท์ ศรระเบิด (Explosive Arrow): ลดระยะเวลา 166เอนแชนท์ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีระยะเวลา ลดลง 20% โจมตีหมวก 50
Normal 0
เอนแชนท์ ศรระเบิด (Explosive Arrow): ลดระยะเวลา 275เอนแชนท์ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีระยะเวลา ลดลง 30% โจมตีหมวก 50
Normal 0
83เอนแชนท์สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ จากคุณ จะมีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยเข็มขัด 1
Normal 0
83เอนแชนท์ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น 20%เข็มขัด 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /51
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคสร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1ยูนิคกระจาย พื้นกัดกร่อน เมื่อตาย
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
ความเสียหาย เคออส
1ยูนิคกระจาย พื้นกัดกร่อน เมื่อตาย
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
ความเสียหาย เคออส
1ยูนิคสร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1ยูนิคสร้าง พื้นหนาวเย็น เมื่อตาย
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1ยูนิคกระจาย น้ำมันดิน เมื่อตาย
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60]
1ยูนิคระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1ยูนิคbase trap duration [4000]
เฮือกสุดท้าย40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
Normal 0
Toxic18ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 1500
of Chaos6ยูนิคค่าต้านทาน เคออส +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 15% ไปเสริมเป็น เคออส
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
Normal 3000
Freezing68ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 35%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
cold ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 2500
Igniting34ยูนิคการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 2500
Shocking13ยูนิคการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 50%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 25%
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 2500
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
Normal 3000
of Bloodletting24ยูนิคการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25%
ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 25%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
Normal 1500
of Corruption46ยูนิคbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
magic 0
Normal 200
of Dying Breath34ยูนิคcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
Normal 0
of Bloodletting18ยูนิคการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25%
ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง 25%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
Normal 1500
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 60%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 50%
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
Normal 3000
Toxic18ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 1500
Igniting34ยูนิคการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 2500
Shocking13ยูนิคการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 50%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 25%
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 2500
of Corruption46ยูนิคbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
rare 0
Normal 800
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 30%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้
1ยูนิคการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ignite damage +% [100]
1ยูนิคการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 50%
1ยูนิคลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 50%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
1ยูนิคการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25%
1ยูนิคสกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง 50% นักเวท คำสาป
1ยูนิคสกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง 25% นักเวท คำสาป
1ยูนิคสาปสะกดของคุณ มีระยะเวลาไม่จำกัด นักเวท คำสาป
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตาบอด 150%
ผีสาวกลัทธิแสงอรุณผ่านร่าง1ผีตายโหงค่าต้านทาน น้ำแข็ง +25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
Normal 1000
มาจากโลกอื่น1Bloodlinesbloodlines monster unholy might damage taken +% [-50]
bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000]
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
poison เคออส เจ็บป่วย
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
poison เคออส เจ็บป่วย
1ยูนิคcorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย
1ยูนิคbase projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
1ยูนิคbase totem duration [10000]
1ยูนิคจำนวน Frenzy Charge สูงสุด +3
จำนวน Power Charge สูงสุด +3
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +3
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 500%
1ยูนิคself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
bleed poison กายภาพ ธาตุ ไฟ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคbase secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
of the Magma1ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าต้านทาน ไฟ +75%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 80%
Normal 5000
of the Ice1ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80%
Normal 5000
of Exile15ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าต้านทาน เคออส +60%
self wither duration +% [-80]
Normal 3000
Corrupting46ม็อดพรีฟิกซ์base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
Normal 500
of Revival34ม็อดซัฟฟิกซ์cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
Normal 0
1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของการหยุดชะงัก 300% ต่อศัตรูที่กำลังขับไล่ โทเทมต้นตระกูล
1ยูนิคancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
1ยูนิคสถานะเจ็บป่วยธาตุไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง มีผล ลดลง อีก 50%
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Abyss Jewel ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Daunting84ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (10–15)%abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Tumult1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างต่อศัตรู 3% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
Normal 0
of Turbulence68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างต่อศัตรู 4% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
Normal 0
of Disturbance84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างต่อศัตรู 5% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 250
Normal 0
of Yelling1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม 2%affliction_warcry_buff_effect 350
Normal 0
of Shouting68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม 3%affliction_warcry_buff_effect 350
Normal 0
of Bellowing84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม 4%affliction_warcry_buff_effect 250
Normal 0
ฟอสซิล ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–30)% ธาตุ เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
โล่ 2000
เสื้อเกราะ 2000
หมวก 2000
ถุงมือ 2000
รองเท้า 2000
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ (15–25)%abyss_jewel 0
jewel 0
สร้อย 2000
Normal 0
แผนที่ ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Venom1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 36%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 50
Normal 0
1MemoryAltarด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 2 แท่น
เพิ่มระยะเวลาของ แท่นบูชา ต่อผู้เล่น (100–200)%
Normal 400
ผนึก ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เคออส (60–69)%
สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (13–15)%
ความเสียหาย เคออส
อาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
คทา 1000
อาวุธ 100
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย เคออส (90–99)%
สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (26–30)%
ความเสียหาย เคออส
อาวุธมือเดียว 0
ธนู 0
ไม้พลอง 1000
อาวุธ 100
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (36–40)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
เจ็บป่วย
หมวก 1000
Normal 0
Catarina's60ม็อดพรีฟิกซ์สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%หมวก 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
โล่ 0
อาวุธ 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /13
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (5–10)%2x Glassblower's Baubleเข็มขัดบททดสอบเขาวงกต ใน โรงอาบน้ำ
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (11–15)%4x Glassblower's Baubleเข็มขัดChannel Map
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (41–50)%4x Orb of Alterationแหวนทางขึ้นเขา
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–60)%2x Chaos OrbแหวนEstuary Map
เพิ่มความเสียหาย เคออส (53–60)%
สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (15–17)%
3x Orb of AlchemyประชิดสองมือArid Lake Map
เพิ่มความเสียหาย เคออส (61–68)%
สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (18–20)%
3x Chaos OrbประชิดสองมือArid Lake Map
เพิ่มความเสียหาย เคออส (69–75)%
สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (21–23)%
8x Chaos OrbประชิดสองมือArid Lake Map
เพิ่มความเสียหาย เคออส (35–39)%
สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (7–8)%
3x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวArid Lake Map
เพิ่มความเสียหาย เคออส (40–45)%
สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (9–10)%
3x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวArid Lake Map
เพิ่มความเสียหาย เคออส (46–50)%
สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (11–12)%
8x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวArid Lake Map
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (16–20)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
4x Orb of AlterationหมวกAcid Caverns Map
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (21–25)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
4x Orb of AlchemyหมวกAcid Caverns Map
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (26–30)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
4x Chaos OrbหมวกAcid Caverns Map
อื่นๆ ม็อด /135
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
Abecedarian's20Flaskม็อดพรีฟิกซ์ลดระยะเวลา (33–38)%
เพิ่มผล 25%
utility_flask 1000
Normal 0
Dabbler's50Flaskม็อดพรีฟิกซ์ลดระยะเวลา (28–32)%
เพิ่มผล 25%
utility_flask 1000
Normal 0
Alchemist's80Flaskม็อดพรีฟิกซ์ลดระยะเวลา (23–27)%
เพิ่มผล 25%
utility_flask 1000
Normal 0
Anti Alchemist's20Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลา (35–45)%
ลดผล 25%
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
Normal 0
Anti Alchemist's36Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลา (46–55)%
ลดผล 25%
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
Normal 0
Anti Alchemist's52Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลา (56–66)%
ลดผล 25%
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
Normal 0
Anti Alchemist's68Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลา (56–66)%
ลดผล 25%
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
Normal 0
Anti Alchemist's84Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลา (56–66)%
ลดผล 25%
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
Normal 0
1Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลา (25–50)%
1Flaskยูนิคลดระยะเวลา (60–80)%
1Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลา (30–50)%
1Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลา 25%
1Flaskยูนิคลดระยะเวลา (70–80)%
1Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลา (50–80)%
Investigator's20Flaskม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา (16–20)%utility_flask 600
critical_utility_flask 600
Normal 0
Analyst's36Flaskม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา (21–25)%utility_flask 600
critical_utility_flask 600
Normal 0
Examiner's52Flaskม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา (26–30)%utility_flask 600
critical_utility_flask 600
Normal 0
Clinician's68Flaskม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา (31–35)%utility_flask 600
critical_utility_flask 600
Normal 0
Experimenter's84Flaskม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา (36–40)%utility_flask 600
critical_utility_flask 600
Normal 0
1Flaskยูนิคลดระยะเวลา 90%
1Flaskยูนิคลดระยะเวลา (-35–35)%
of the Rabbit4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (36–41)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–41)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
Normal 0
of the Cat23Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (42–47)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (42–47)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
Normal 0
of the Fox42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (48–52)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–52)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
Normal 0
of the Sable61Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (52–59)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (52–59)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
Normal 0
of the Bear80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (60–65)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (60–65)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
Normal 0
[UNUSED] Bleed duration 18Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (35–45)% ขณะที่มีผลutility_flask 0
Normal 0
[UNUSED] Poison duration 116Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (35–45)% ขณะที่มีผลutility_flask 0
Normal 0
[UNUSED] Ignite duration 16Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (35–45)% ขณะที่มีผลutility_flask 0
Normal 0
1Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (50–75)% ขณะที่มีผล poison เคออส เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคสกิลวาล์ ที่ใช้ขณะที่มีผล มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 10%
เอนแชนท์ Decaying Duration1Flaskยูนิคเพิ่มระยะเวลา 100% ค่านี้ -1% เมื่อใช้งาน
of the Skunk16Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Hedgehog46Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (40–44)%
ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Opossum76Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (35–39)%
ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Conger6Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Moray40Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (40–44)%
ป้องกันสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Eel74Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (35–39)%
ป้องกันสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Deer4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Walrus38Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (40–44)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Penguin72Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (35–39)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Urchin6Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีผล
กำจัดสถานะ ติดไฟ เมื่อใช้งาน
utility_flask 1000
Normal 0
of the Mussel40Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (40–44)%
ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีผล
กำจัดสถานะ ติดไฟ เมื่อใช้งาน
utility_flask 1000
Normal 0
of the Starfish74Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (35–39)%
ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีผล
กำจัดสถานะ ติดไฟ เมื่อใช้งาน
utility_flask 1000
Normal 0
of the Lizard8Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ เลือดไหลและโลหิตมลทิน ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Skink42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (40–44)%
ป้องกันสถานะ เลือดไหลและโลหิตมลทิน ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
of the Iguana76Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (35–39)%
ป้องกันสถานะ เลือดไหลและโลหิตมลทิน ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
Normal 0
1Flaskยูนิคลดระยะเวลา อีก (40–60)%
1Jewelยูนิคลดระยะเวลาของ โครงกระดูก (10–20)% มิเนียน
1Jewelยูนิคเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 4%
1Jewelยูนิคลดระยะเวลาของ กับดัก 10%
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (3–5)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (3–5)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (3–5)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยjewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (3–5)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยjewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินเพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge (3–7)%jewel 0
Normal 0
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (20–25)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยjewel 1000
Normal 0
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (20–25)% poison เคออส เจ็บป่วยjewel 1000
Normal 0
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (20–25)% bleed กายภาพ เจ็บป่วยjewel 1000
Normal 0
of Stunning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–14)%not_str 200
Normal 400
of Endurance1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (10–14)%not_str 0
Normal 0
of Frenzy1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (10–14)%not_dex 0
Normal 0
of Power1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (10–14)%not_int 0
Normal 0
of the Flameruler1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยNormal 250
of Neutralisation1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (30–35)% poison เคออส เจ็บป่วยNormal 250
of Stemming1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30–35)% bleed กายภาพ เจ็บป่วยNormal 250
Prolonging1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (6–10)%Normal 250
of Freezing1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (12–16)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (3–5)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
not_dex 250
Normal 350
of Shocking1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู (12–16)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (3–5)%
ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
not_int 250
Normal 350
of Burning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (6–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (3–5)%
ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
not_str 250
Normal 350
of Poisoning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (3–5)% เมื่อปะทะ
poison เคออส เจ็บป่วย
not_dex 250
Normal 350
of Bleeding1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (12–16)%
bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
not_str 250
Normal 350
1Jewelยูนิคเพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ (15–20)%
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น 50%
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น 50%
local jewel effect base radius [1200]
1Jewelยูนิคขณะที่ตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมกับ จุดเริ่มต้นของ Witch คุณจะได้รับ:
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
1Jewelยูนิคสเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ
มิเนียน
1Jewelยูนิคเพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 1%jewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยjewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคเพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10%jewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคเพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 10%jewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคเพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10%jewel 1
Normal 0
1Jewelยูนิคเพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 50%
1Jewelยูนิคม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
1Jewelยูนิคเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ถูกสาปด้วย สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
คุณมี ป้องกันคำสาป ตามระยะเวลาคงเหลือของสาปสะกด
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณมี แท่นบูชามืดมัว เพิ่มเติม 1 แท่น
เพิ่มระยะเวลาของ แท่นบูชา ต่อผู้เล่น ในแผนที่ของคุณ 50%
เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณมี แท่นบูชามืดมัว เพิ่มเติม 1 แท่น
แผนที่ของคุณมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 1 แท่น
เพิ่มระยะเวลาของ แท่นบูชา ต่อผู้เล่น ในแผนที่ของคุณ 50%
เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณมี แท่นบูชาชาร์จ เพิ่มเติม 1 แท่น
เพิ่มระยะเวลาของ แท่นบูชา ต่อผู้เล่น ในแผนที่ของคุณ 50%
เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณมี แท่นบูชาชาร์จ เพิ่มเติม 1 แท่น
แผนที่ของคุณมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 1 แท่น
เพิ่มระยะเวลาของ แท่นบูชา ต่อผู้เล่น ในแผนที่ของคุณ 50%
เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1MapDeviceยูนิคมอนสเตอร์ไบล์ท ถูกเรียก เร็วขึ้น 30%
ระยะเวลาการเผชิญหน้า สั้นลง 50 วินาที
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
12ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล เพิ่มขึ้น 100%
การปะทะด้วยการโจมตีของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ เลือดไหล
Normal 1000
20ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100%
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
Normal 1000
10ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อคุณ ได้
การปะทะของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น 100%
Normal 1000
1PrimordialAltarยูนิคเพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (20–40)%
ลดระยะเวลาส่งผลของขวดยา (40–60)%
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
Lasting1Sentinelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา (20–25)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
Normal 300
Lingering38Sentinelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา (26–35)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
Normal 300
Persistent67Sentinelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา (36–45)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
Normal 300
Continual83Sentinelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา (46–55)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
Normal 1000
Everlasting83Sentinelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา (56–70)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
Normal 200
Reliable1Sentinelม็อดพรีฟิกซ์ระยะเวลา +(10–14) วินาทีspecial_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
Normal 300
Steadfast67Sentinelม็อดพรีฟิกซ์ระยะเวลา +(15–19) วินาทีspecial_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
Normal 300
Stalwart38Sentinelม็อดพรีฟิกซ์ระยะเวลา +(20–24) วินาทีspecial_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
Normal 300
Devoted83Sentinelม็อดพรีฟิกซ์ระยะเวลา +(25–29) วินาทีspecial_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
Normal 1000
True83Sentinelม็อดพรีฟิกซ์ระยะเวลา +(30–40) วินาทีspecial_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
Normal 200
1Sentinelยูนิคเพิ่มระยะเวลา (30–50)%
of Prolonged Suffering75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (20–30)% เจ็บป่วยdex_special_relic 600
Normal 150
of Dousing75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (40–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยstr_special_relic 600
Normal 150
of Melting75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (40–50)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdex_special_relic 600
Normal 150
of the Expert75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–15)%dex_special_relic 600
Normal 150
of Bleeding1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล เพิ่มขึ้น 100%
การปะทะด้วยการโจมตีของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ เลือดไหล
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
of Combustion1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น 100%
การปะทะของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
of Venom1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น 100%
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
of Frostbite1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อคุณ ได้
มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง เพิ่มขึ้น 100%
การปะทะของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
1Tinctureยูนิคลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย อาวุธประชิด 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิด (15–25)%
โจมตี
of the Wild1Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (25–35)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วยtincture 700
Normal 0
of the Untamed42Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (36–45)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วยtincture 700
Normal 0
of the Savage60Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (46–55)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วยtincture 700
Normal 0
of the Beast82Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด (56–65)% ธาตุ โจมตี เจ็บป่วยtincture 700
Normal 0
1Tinctureยูนิคมีโอกาสคืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ (15–25)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
of the Chieftain1Charmม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (20–30)%str_animal_charm 1000
Normal 0
of the Chieftain60Charmม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (31–50)%str_animal_charm 500
Normal 0
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (1–2)% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Trickster's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา Charge (40–60)%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Trickster's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มระยะเวลา Charge (61–100)%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
of the Deadeye1Charmม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ มือธนูเงา (30–50)%dex_animal_charm 1000
Normal 0
of the Deadeye60Charmม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ มือธนูเงา (51–100)%dex_animal_charm 500
Normal 0
38NecropolisNecropolisHauntedลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 40%
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHauntedลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 100%
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 100
of Domination68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ แท่นบูชา ต่อผู้เล่น ในแผนที่ของคุณ (30–40)%atlas_relic_small 1000
Normal 0
of the Legion68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์การเผชิญหน้ากองพัน ในแผนที่ของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (40–60)%atlas_relic_medium 500
Normal 0
of Ultimatum68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ ที่ให้คุณ เอาตัวรอด
มีระยะเวลา ลดลง (3–5)%
atlas_relic_medium 300
Normal 0
of Torment68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์ผีตายโหง ในแผนที่ของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (40–60)%atlas_relic_small 1000
Normal 0
1MapRelicยูนิคกองพัน แต่ละกองในแผนที่ของคุณมี คลังสงคราม เพิ่มเติม 1 ใบ
หีบกองพัน ในแผนที่ของคุณ มีของรางวัลแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 ชิ้ิน
การเผชิญหน้ากองพัน ในแผนที่ของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (-80–-60)%
ไอเทม /24
ฟันเฟืองยับยั้งระบบ
เครื่องระงับชาร์จ ถัด​ไป​ที่​คุณ​ใช้​จะ​กลับ​มา​เปิด​ใช้​งาน​ได้​อีก​ครั้ง​หลัง​จาก​ช่วง​เวลา​สั้นๆ
Studded Belt
ต้องการ เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
Dread Maul
ความเสียหายกายภาพ: 77-104
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 54, 173 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Plated Maul
ความเสียหายกายภาพ: 72-108
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 51, 164 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Spiny Maul
ความเสียหายกายภาพ: 55-103
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 48, 155 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Great Mallet
ความเสียหายกายภาพ: 43-88
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 40, 131 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Totemic Maul
ความเสียหายกายภาพ: 57-85
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 36, 119 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Fright Maul
ความเสียหายกายภาพ: 46-62
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 107 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Brass Maul
ความเสียหายกายภาพ: 40-60
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 27, 92 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Jagged Maul
ความเสียหายกายภาพ: 27-49
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 22, 77 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Mallet
ความเสียหายกายภาพ: 16-33
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 12, 47 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Tribal Maul
ความเสียหายกายภาพ: 17-25
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 8, 35 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Driftwood Maul
ความเสียหายกายภาพ: 10-16
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 3, 20 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Karui Maul
ความเสียหายกายภาพ: 112-168
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 57, 182 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
Steelhead
ความเสียหายกายภาพ: 54-81
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 143 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
Sledgehammer
ความเสียหายกายภาพ: 25-38
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 17, 62 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
Terror Maul
ความเสียหายกายภาพ: 101-137
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 67, 212 Str
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
Dusk Ring
ต้องการ เลเวล 25
แหวนช่องซ้าย: ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
แหวนช่องขวา: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
Tenebrous Ring
ต้องการ เลเวล 25
แหวนช่องซ้าย: ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 30%
แหวนช่องขวา: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 30%
Nameless Ring
ต้องการ เลเวล 68
เพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
Tinker Gloves
อัตราการหลบหลีก: 35–41
ต้องการ เลเวล 10, 18 Dex
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก 30%
สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (10–15)%
Apprentice Gloves
อัตราการหลบหลีก: 132–152
ต้องการ เลเวล 40, 59 Dex
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก 30%
สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (15–20)%
Trapsetter Gloves
อัตราการหลบหลีก: 236–271
ต้องการ เลเวล 70, 101 Dex
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก 30%
สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (20–25)%
ยาเคลือบอาวุธไม้เนื้อแข็ง
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.90 วินาที
คูลดาวน์ 10 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 18
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย อาวุธประชิด 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิด (15–25)%
ยูนิค /159
Strength และ Intelligence +(16–24)
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 30%
ลดระยะเวลาของ Power Charge 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสูญเสีย Power Charge 1 ลูก
โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
โล่พลังงานสูงสุด +(60–70)
มานาสูงสุด +(45–55)
ระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)% ต่อจำนวน Power Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน Power Charge
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -2 จากการปะทะด้วยการโจมตี
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ลดระยะเวลาของ กับดัก (50–75)%
เพิ่มรัศมีแสง 25%
สกิลที่โยนกับดัก โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 2 อัน
กับดัก ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ (30–40)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
ค่าต้านทาน ไฟ +(50–75)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (40–75)%
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% เป็น ไฟ
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30%
Dexterity +(40–50)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (140–220)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 25%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (105–145) ถึง (160–200) ให้การโจมตีด้วย ธนู
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู 20% เมื่อมันปะทะคุณ
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (120–140)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
สะท้อนความเสียหาย เคออส 30 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ลดรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม 100% เมื่อคุณบล็อค
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 40 ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงาน (125–150)%
ค่าต้านทาน เคออส +(40–50)%
เพิ่มรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 100% เมื่อคุณบล็อค
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–70)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 40%
ลดรัศมีแสง 25%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ทริกเกอร์ สร้างแท่นบูชาองค์รอง (Create Lesser Shrine) เลเวล 1 เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30–45)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ที่คุณได้รับ 75%
เพิ่มระยะเวลาของ ผลจากแท่นบูชา 50%
(สร้างแท่นบูชาองค์รอง มีคูลดาวน์เริ่มต้นพักหนึ่ง ก่อนที่มันจะเริ่มทริกเกอร์)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ แช่แข็งหรือหนาวเย็น
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ช็อค
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ลุกไหม้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
Intelligence +(40–60)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (180–200)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–30)%
ลดระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
สะท้อนสาปสะกด
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะที่ไม่ ถูกสาป
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะที่ ถูกสาป
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2
เพิ่มโล่พลังงาน (40–80)%
มานาสูงสุด +(15–25)
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 20%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 20%
กระจาย น้ำมันดิน เมื่อคุณบล็อค
ground tar on block duration ms [4500]
(น้ำมันดิน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 50%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (30–50) ต่อวินาที
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60%
ค่าเกราะ +(20–40)
อัตราการหลบหลีก +(20–40)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30–40)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(50–75)%
เพิ่มระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ 100%
อัตราความแม่นยำ +190
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย เวท (50–60)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–50)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +1
ลดเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–220)%
เพิ่มมานาสูงสุด 25%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (20–40)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (40–50)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (500–600)%
ลดความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (40–50)%
อัตราความแม่นยำ -500
อัตราความแม่นยำ +185
เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 25%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (30–40)%
เพิ่มระยะเวลาของ โครงกระดูก (150–200)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +(1–2) ตัว
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +(1–2) ตน
จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +(1–2) ตัว
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
ได้รับสกิล น้ำแข็งกัด (Frostbite) เลเวล 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (30–40)%
นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–10)%
สาปสะกด ถูกส่งต่อให้ศัตรูทุกตัวในระยะ 3 เมตร เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปสะกด ตาย
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(สาปสะกด จากออร่าหรือพื้นคำสาป ไม่สามารถส่งต่อได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20–25)%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มความเสียหาย เวท (27–31)%
เสริมความเสียหาย เคออส (90–130) ถึง (140–190) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(5–10)%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (30–50)%
สูญเสียมานา 40 เมื่อคุณใช้สกิล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 40%
Intelligence +(80–120)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (30–50)%
เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +2
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 100%
(สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 100%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มความเสียหาย 60% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% 2 วินาทึ)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Strength +(15–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 15%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เติมพลังชีวิต (20–30) เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (15–20) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-20–20)%
ความเสียหายที่ได้รับ (6–12)% ถูกเยียวยาเป็น มานา
ความเสียหายที่ได้รับ (6–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ไม่ได้รับผลจากสถานะ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 100%
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–80)
มานาสูงสุด +(20–40)
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 10%
สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 500%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย เวท (8–12)%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 12%
ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 4%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 30%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 30%
ลดระยะเวลาส่งผลของขวดยา 30%
Strength +(25–35)
พลังชีวิตสูงสุด +(70–85)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการโจมตี สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 35%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ลดระยะเวลาของ โครงกระดูก (10–20)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8–12)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก (7–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โครงกระดูก (7–10)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ โครงกระดูก (3–5)%
มีมลทิน
เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +2
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (30–50)%
เสริมความเสียหาย เคออส 37 ถึง 71 ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 50%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ (15–20)%
สกิลวาล์ มีโอกาสได้รับ วิญญาณ ที่กลืนกินคืน (15–20)% เมื่อใช้สกิล
มีมลทิน
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (60–72) ถึง (88–100) ให้กับการโจมตี
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–16)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 100%
การปะทะของคุณ สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ได้เท่านั้น
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 3%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 4%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 4%
มานาสูงสุด +(20–25)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge (100–200)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 75 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–360)%
ลดความเร็วในการโจมตี 20%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (10–20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (30–50)%
เอฟเฟค Extra Gore
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (4–6) ถึง (8–12) ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่ถูกสังหาร
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
มานาสูงสุด +(50–70)
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 30%
ได้รับพลังชีวิต 100 เมื่อคุณสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย ดาบ กายภาพ (66–99)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) เลเวล 20 25% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
ลดระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ อีก 30%
อาวุธที่คุณปลุกเสก สร้างร่างจำลอง เพิ่มเติม 1 ชิ้น
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ยั่วยุ 20%
โอกาสบล็อค +5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 50%
การคำราม มีพลังไม่จำกัด
(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อคุณ คำราม
เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 25%
Call to Arms
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(การคำรามของคุณ ไม่มอบบัฟหรือ Charge ให้กับคุณ, เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม อีก 100%)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (20–30)%
ลดระยะเวลาส่งผลของขวดยา (20–30)%
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน ทั้งหมดเมื่อคุณใช้ขวดยา
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 14%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (4–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–25)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–25)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 2%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 2%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
สร้างความเสียหาย เคออส 50 ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
การ ดูดพลังชีวิต 200% จะส่งผลเป็นความเสียหาย เคออส ต่อศัตรู
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มระยะเวลา 25%
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน ขณะที่มีผล
กำจัดพลังชีวิต ทั้งหมดเหลือเพียง 1 เมื่อใช้งาน
พลังชีวิตที่ถูกกำจัด จะนำไป ฟื้นฟูโล่พลังงาน ในเวลา 2 วินาที
Strength และ Intelligence +(16–24)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(50–70)
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (80–100)%
รับความเสียหาย 1% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ต่อจำนวน Power Charge
ลดโอกาสคริติคอล 40% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มระยะเวลา (30–50)%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
กลืนกิน Frenzy Charge เมื่อใช้งาน
ได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กลืนกินเมื่อใช้งาน
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสกิล ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) เลเวล 10
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 60%
คุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
มีมลทิน
ลดระยะเวลาของ กับดัก 10%
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 1 อัน
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–38) ถึง (40–50)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–38) ถึง (40–50)
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย (60–80)% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
การเติมพลังชีวิต จากขวดยาส่งผลต่อ โล่พลังงาน เช่นกัน ขณะที่มีผล
เพิ่มระยะเวลา (25–50)%
มี Zealot's Oath ขณะที่มีผล
(การ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน)
(ผลของ ขวดยาพลังชีวิต จะยังถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง นั้นถูกเติมจนเต็ม)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (50–65)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 1% ต่อ Intelligence 12 หน่วย
มีโอกาสทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หลบหนี 30% เมื่อปะทะ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (26–32) ถึง (36–42)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (36–42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–50) ถึง (130–150)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
สกิล ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้เสมอไป
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–13)%
เพิ่มค่าเกราะ (120–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 50%
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่ Endurance Charge เต็ม
ลดระยะเวลา (60–80)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20–25)%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 50%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–20) ถึง (30–40)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (40–50)%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
อัตราความแม่นยำ +185
เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 25%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (30–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (80–100)%
เพิ่มระยะเวลาของ โครงกระดูก (150–200)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +(1–2) ตัว
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +(1–2) ตน
จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +(1–2) ตัว
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 9%
เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +3
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (30–50)%
โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
โอกาสบล็อค +5%
มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี 100% เมื่อบล็อค
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ถูกสาป
สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 100%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–150)
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (260–310)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (80–100)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 40%
Strength +(20–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 200%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ลดระยะเวลา อีก (40–60)%
เพิ่มจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–20)% ขณะที่มีผล
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล
Dexterity +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (25–40)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะระเบิด
สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 25%
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
Dexterity +(20–40)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน 2% ต่อ Dexterity 50 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน 2% ต่อ Dexterity 50 หน่วย
การปะทะของมิเนียน สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ได้เท่านั้น
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (25–30) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
สกิลสายฟ้ามีโอกาส 20% ที่ได้รับพิษจากการโจมตี
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (130–150)%
โล่พลังงานสูงสุด +40
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (75–100)% หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 300 หน่วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–25)% หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 150 หน่วย
ได้รับสกิล แพร่โรคร้าย (Blight) เลเวล 25
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น (20–30)%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Vile Toxins เลเวล 20
เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (20–25)%
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (25–30)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เกิน 5 ระดับ
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (12–15)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (20–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(1–50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1–40)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า (1–50)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า (1–100)%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค
(สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–10)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5–10)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (500–600)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 40%
โอกาสบล็อค +(3–4)%
Shared Suffering
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ตาม สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณติด และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะถูกกำจัดไปจากคุณ)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีรูอะบิส 1 รู
ทริกเกอร์ ก้าวมรณะ (Death Walk) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (40–60)% ขณะที่ได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสแรร์
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (24–32)% ขณะที่ได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสเมจิก
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (16–24)% ขณะได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสยูนิค
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +2 ตน
ลดค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) (40–50)%
สเปคเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (800–1000)%
สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ
มีมลทิน
มีรูอะบิส 2 รู
ทริกเกอร์ ก้าวมรณะ (Death Walk) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (40–60)% ขณะที่ได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสแรร์
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (24–32)% ขณะที่ได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสเมจิก
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (16–24)% ขณะได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสยูนิค
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) ไม่มีค่าสำรอง
ระยะเวลาของ การพรางตัวของแมว +2 วินาที
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
ได้รับ Frenzy และ Power Charge เต็มจำนวนของคุณ เมื่อคุณได้รับ การพรางตัวของแมว
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(20–25)%
ระยะเวลาของ ความองอาจของนก (-2–2) วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (37–40) ขณะที่คุณมีสถานะ ความองอาจของนก
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (55–62) ขณะที่คุณได้รับผลของ ความองอาจของนก
ได้รับสกิล จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) เลเวล 20
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)%
ระยะเวลาของ การโบยบินของนก (-2–2) วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที ขณะที่คุณมีสถานะ การโบยบินของนก
ฟื้นฟูมานา 12 ต่อวินาที ขณะที่คุณมีสถานะ การโบยบินของนก
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (160–200)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สามารถสร้างสถานะ ใยแมงมุม ต่อศัตรูได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
ได้รับโล่พลังงาน (15–20) ต่อจำนวนศัตรูที่คุณ ปะทะ ที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) (40–50)%
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
โล่พลังงานสูงสุด +(40–45)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 15%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-20–20)%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
ทริกเกอร์ ธาตุคุ้มภัย (Elemental Warding) เลเวล 20 เมื่อปะทะ ประชิด ขณะที่ถูกสาป
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (42–47) ถึง (66–71)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
อัตราความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 50% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (50–75)%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ไม่สามารถรับ มานา ได้ ขณะที่มีผล
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลวาล์ (60–80)% ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (60–80)% ขณะที่มีผล
สกิลวาล์ ที่ใช้ขณะที่มีผล มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–220)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (45–55)
เพิ่มมานาสูงสุด 25%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (20–40)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +3
โล่พลังงานสูงสุด +(40–80)
เพิ่มโล่พลังงาน (40–80)%
มานาสูงสุด +(15–25)
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 20%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 20%
กระจาย น้ำมันดิน เมื่อคุณบล็อค
หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
ground tar on block duration ms [4500]
(น้ำมันดิน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 50%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
ลดระยะเวลา (15–30)%
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้ มีรัศมีเพิ่มเป็นสามเท่า
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างขณะที่มีผล ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (7–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–150)% ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่มีผล
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Intelligence +(30–40)
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17–17)%
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25–40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25–40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ต่อจำนวน รูสีแดง
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ต่อจำนวน รูสีเขียว
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ต่อจำนวน รูสีฟ้า
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ต่อจำนวน รูสีขาว
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–10)%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
คุณสามารถใช้งาน การเซ่นไหว้ พร้อมกันได้ทุกชนิด
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 50%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Strength +(25–35)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
มิเนียนของคุณ ใช้ขวดยาของคุณ เมื่อถูกอัญเชิญ
มิเนียน ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง (25–40)%
มิเนียน มีระยะเวลาส่งผลจากขวดยา เพิ่มขึ้น (50–80)%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล เร่งตราเวท (Brandsurge) เลเวล 20
สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (50–100)%
Strength และ Dexterity +(16–24)
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 25%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 75%
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
ลดรัศมีแสง 50%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
การเติมพลังชีวิต จากขวดยาส่งผลต่อ โล่พลังงาน เช่นกัน ขณะที่มีผล
เพิ่มระยะเวลา (25–50)%
มี Eldritch Battery ขณะที่มีผล
(จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%)
(ผลของ ขวดยาพลังชีวิต จะยังถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง นั้นถูกเติมจนเต็ม)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (15–25)%
เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (10–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (10–20)%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
การเติมพลังชีวิต จากขวดยา 100% จะส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ แทนคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 90%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (35–45)%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 4%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +5 ระดับ
สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -9
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
ตัวคูณคริติคอล +(30–40)% หากคุณได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (36–40) ต่อจำนวน Power Charge
ลดระยะเวลาของ Power Charge อีก 90%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ระยะเวลาของ ความคล่องแคล่วของแมว +2 วินาที
จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) ไม่มีค่าสำรอง
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่คุณมีสถานะ ความคล่องแคล่วของแมว
ได้รับ Frenzy และ Endurance Charge เต็มจำนวนของคุณ เมื่อคุณได้รับ ความคล่องแคล่วของแมว
เสริมความเสียหาย เคออส (17–23) ถึง (29–31)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(29–41)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สกิลเคออส มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ อีก 50%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (385–440) ถึง (490–545)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 10%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
ขณะที่ตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมกับ จุดเริ่มต้นของ คลาสหนึ่ง คุณจะได้รับ:
Marauder: ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
Duelist: ระยะการฟาดประชิด +0.2
Ranger: เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
Shadow: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 12%
Witch: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
Templar: มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตีและเวท +4%
Scion: เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มโล่พลังงาน (40–60)%
พลังชีวิตสูงสุด +20
มานาสูงสุด +20
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–15)%
ผีอัญเชิญ มีโอกาสคืนระยะเวลาคงเหลือของมัน 10% เมื่อมันปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีโอกาสคืนระยะเวลาคงเหลือของมัน 10% เมื่อมันปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
ลดระยะเวลา 90%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน
ติดสถานะ แข็งเป็นหิน ขณะที่มีผล
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(35–50)% ขณะที่มีผล
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(20–30)% ขณะที่มีผล
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Dexterity +(30–40)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–200)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (10–25)%
ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ของคุณจะถูกต้านทานด้วย ต้านทานธาตุ ที่น้อยที่สุดแทน
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–12)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–15)%
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(20–25)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ จากสถานะ ลุกไหม้
สถานะ เหี่ยวเฉา ไม่หมดเวลาบนตัวศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ
use unique blackflame ignite effect [1]
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge +3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับพลังชีวิต (120–150) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับมานา (10–20) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (80–120)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ (6–8)%
ได้รับ Endurance, Frenzy, Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
Shepherd of Souls
(สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ ลดลง อีก 80%, สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ เพิ่มขึ้น 100% ต่อจำนวน สกิลวาล์ ที่ใช้ไปใน 8 วินาทีที่ผ่านมา)
ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน
เพิ่มระยะเวลา (50–80)%
เติมพลังชีวิต 4% ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อใช้งาน
สูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อใช้งาน
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–20)%
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (16–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก
(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)
เพิ่มความเสียหาย เวท (12–16)%
เวทโพรเจกไทล์ที่ใส่ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 150%
เวทโพรเจกไทล์ที่ใส่ มีคูลดาวน์ +4 วินาที
เวทโพรเจกไทล์ที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
เวทโพรเจกไทล์ที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
เวทโพรเจกไทล์ที่ใส่ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง อีก 80%
เพิ่มโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มระยะเวลา (30–50)%
เพิ่มพลังให้กับศัตรู +(70–100) ตัว
ศัตรูที่เพิ่มพลัง ไม่ดรอปไอเทม
ศัตรูที่เพิ่มพลัง ไม่ได้รับ ของรางวัล
มอนสเตอร์ที่เพิ่มพลัง ให้พลังงานหุ่นอารักษ์ เพิ่มขึ้น (800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60–120)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
สะท้อนความเสียหาย เคออส 5 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ลดรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม 100% เมื่อคุณบล็อค
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)
ทริกเกอร์ สร้างแท่นบูชาองค์รอง (Create Lesser Shrine) เลเวล 1 เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–150)%
โล่พลังงานสูงสุด +(5–10)
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–15)%
เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ที่คุณได้รับ 25%
ลดระยะเวลาของ ผลจากแท่นบูชา 50%
(สร้างแท่นบูชาองค์รอง มีคูลดาวน์เริ่มต้นพักหนึ่ง ก่อนที่มันจะเริ่มทริกเกอร์)
ได้รับสกิล แพร่โรคร้าย (Blight) เลเวล 2
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (20–30)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น (20–30)%
คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–20)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน 30%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 100%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% 2 วินาทึ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–15)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
สร้างความเสียหาย เคออส 20 ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Intelligence +(30–40)
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17–17)%
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ลดระยะเวลา (-35–35)%
ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (10–20)%
เมื่อถูกปะทะขณะที่มีผล การสูญเสียพลังชีวิตจากความเสียหายที่ได้รับ 25% จะเกิดขึ้นในเวลา 4 วินาที แทน
Intelligence +(5–15)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ถูกสาปด้วย สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
คุณมี ป้องกันคำสาป ตามระยะเวลาคงเหลือของสาปสะกด
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (20–25)%
ศัตรูที่ถูกสาป ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณได้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มานาสูงสุด +(20–30)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
สกิลประสาน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–15)%
สกิลประสาน มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (10–15)%
เป้าหมายที่ประสาน ไม่สามารถตายได้ 2 วินาที หลังจากที่คุณตาย
ไม่สูญเสียค่าประสบการณ์ เมื่อคุณตายจากการที่ เป้าหมายที่ประสาน ตาย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
มานาสูงสุด +(60–80)
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–10)%
เวท ทำให้คุณ ได้รับโล่พลังงาน เท่ากับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ทุก 5 ครั้งที่คุณจ่ายค่าใช้งานนี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30%
Intelligence +(40–50)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (140–220)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 25%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (12–18) ถึง (231–347) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
Dexterity +(20–30)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 150%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 60%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 2% ต่อจำนวนเลเวล
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 1% ต่อจำนวนเลเวล
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (5–25)%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (5–25)%
คุณและศัตรูที่ปรากฏกายต่อคุณ นับว่ากำลังเคลื่อนที่ ขณะที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 20%
ทริกเกอร์ ผู้ถูกเลือกของทาฟัว (Tawhoa's Chosen) เลเวล 20
เมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบหรือฟาดที่ไม่ใช่วาล์ ใกล้กับศัตรู
Strength +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ด้วย อาวุธประชิด 25%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
ความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ -1 ต่อจำนวนสถานะ เผามานา
มีโอกาสคืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ (15–25)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า (4–10) วินาทีต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เมื่อปะทะด้วย อาวุธประชิด
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
เพิ่ม แผนที่ ที่พบในด่าน 2%
กองพัน แต่ละกองในแผนที่ของคุณมี คลังสงคราม เพิ่มเติม 1 ใบ
หีบกองพัน ในแผนที่ของคุณ มีของรางวัลแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 ชิ้ิน
การเผชิญหน้ากองพัน ในแผนที่ของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (-80–-60)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด (25–50)%
เป้าหมาย ไม่ได้รับผลจาก สาปสะกดของคุณ
เมื่อสาปสะกดของคุณบนตัวศัตรู หมดเวลาไปได้ 90% จะกลืนกินวิญญาณ 1 ดวงต่อจำนวนพลังศัตรู
(วิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
Passive /56
เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 50%
(สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ศัตรูจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย ธนู 50% ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30%
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 24%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15%
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 30%
เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 50%
เพิ่มระยะเวลาของ ทุ่นระเบิด 30%
วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 3 ลูก
ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 23%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 50%
คืนระยะเวลาคงเหลือของสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, ช็อค ต่อศัตรูที่คุณสาป
กำจัด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากคุณ เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 30%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มมานาสูงสุด 18%
สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 25%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 25%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 50%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 27%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 12%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มระยะเวลาของ ทุ่นระเบิด 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด 12%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ขณะถือ โล่
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 25% ขณะถือ โล่
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มค่าเกราะ 25%
กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ
กำจัดสถานะ โลหิตมลทิน เมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ
สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้
เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15%
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มผลของ บัฟประสานของคุณ 20% หากระยะเวลาของประสาน หมดไป 50%
คุณจะติด คำสาป แทน เป้าหมายที่ประสาน
การคำรามของคุณ ไม่มอบบัฟหรือ Charge ให้กับคุณ
เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม อีก 100%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 15%
สกิลธง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%
บัฟของธง ต่อตัวคุณ มีผลต่อไป 3 วินาที หลังจากที่คุณออกจากพื้นที่
(บัฟยังส่งผลกับคุณต่อไปหลังจากที่คุณออกจากพื้นที่ของธงแล้ว)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 20%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วย อาวุธสองมือ
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ 30% ต่อ ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
คุณสามารถร่าย ตราเวท เพิ่มเติม 2 ตรา
สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%
เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 20%
สาปสะกดของคุณ มีระยะเวลาไม่จำกัด
ลดผลของคำสาปของคุณ อีก 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
กำจัดสถานะ ขาหักและขัดขวาง เมื่อคุณใช้ ขวดยา
Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ โล่พลังงาน
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 2% ต่อ Intelligence 15 หน่วย
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 50% หากคุณเริ่มได้รับความเสียหายต่อเนื่อง มาใน 1 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ อีก 100%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +12%
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม 25%
เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลเวท 30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 8%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลเวท +12%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด:
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 50% เช่นกัน
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะมีผล เพิ่มขึ้น 50% หลังจากที่ระยะเวลา หมดไป 1 วินาที
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
บัฟที่ได้จาก แหล่งแร่โอริคัลคุม ในแผนที่ของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 100%
แหล่งแร่ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น โอริคัลคุม เพิ่มขึ้น 100%
ความชำนาญ: กองพัน
มอนสเตอร์กองพัน ในแผนที่ของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% ขณะ แน่นิ่ง
การเผชิญหน้ากองพัน ในแผนที่ของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 40%
(มอนสเตอร์ที่หยุดนิ่งจะไม่เคลื่อนไหวใดๆ)
ความชำนาญ: คำขาด
การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ
มีโอกาสให้คุณ เอาตัวรอด เพิ่มขึ้น 100%
การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ ที่ให้คุณ เอาตัวรอด
มีระยะเวลา ลดลง 20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
สกิลโต้กลับ มีระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู เพิ่มขึัน 50%
สกิลโต้กลับ ให้สถานะ ตั้งมั่น เมื่อปะทะ ประชิด
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
Ascendancy Passive /22
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มระยะเวลาของสกิล 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
คลาสเสริม: Warden
ตัวละคร: Ranger
ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง จะติดสถานะ แช่แข็ง อย่างน้อย 2 วินาที
การปะทะที่ไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง เนื่องจากมีระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ไม่เพียงพอ จะสร้างสถานะ น้ำค้างแข็ง แทน
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(แช่แข็ง ที่มีระยะเวลา 0.3 วินาทีหรือน้อยกว่าจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ไม่สำเร็จ)
(น้ำค้างแข็ง คงอยู่ 10 วินาทีและถูกสร้างต่อเป้าหมายเดียวได้หลายครั้ง ซึ่งจะคืนระยะเวลาของสถานะ น้ำค้างแข็ง ทั้งหมดที่มันติด, สถานะ น้ำค้างแข็ง แต่ละระดับเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย 20%, สถานะ น้ำค้างแข็ง ทุกระดับจะถูกกำจัดเมื่อเป้าหมายติดสถานะ แช่แข็ง)
คลาสเสริม: Warden
ตัวละคร: Ranger
ได้รับสกิล จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) เลเวล 30
จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) ไม่มีค่าสำรอง
(ขณะที่มีผลจะให้บัฟ ความองอาจของนกและการโบยบินของนก เป็นลำดับต่อกัน ซึ่ง ความองอาจของนก จะทำให้คุณและมิเนียนมีโอกาสสร้างความเสียหาย ปะทะ สองเท่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ส่วน การโบยบินของนก จะทำให้คุณและมิเนียนของคุณมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลารอง คุณสามารถเปิดใช้สกิลจิตวิญญาณได้เพียงสกิลเดียวเท่านั้น)
คลาสเสริม: Warden
ตัวละคร: Ranger
ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) เลเวล 30
จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) ไม่มีค่าสำรอง
(ขณะที่มีผลจะให้บัฟ การพรางตัวของแมวและความคล่องแคล่วของแมว เป็นลำดับต่อกัน ซึ่ง การลอบเร้นของแมว จะเพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณ, พรางตัวคุณ และทำให้คุณมีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหายเป็นระยะเวลาสั้นๆ ส่วน ความคล่องแคล่วของแมว จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายเป็นระยะเวลารองที่นานกว่า คุณสามารถเปิดใช้สกิลจิตวิญญาณได้เพียงสกิลเดียวเท่านั้น)
คลาสเสริม: Warden
ตัวละคร: Ranger
ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอล
(อัญเชิญ หมาป่าวิญญาณ ออกมาเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง หมาป่าวิญญาณแต่ละตนจะมอบบัฟเสริมความเสียหายให้กับการโจมตีของคุณ หากคุณมีหมาป่าวิญญาณจำนวนสูงสุด สกิลนี้จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตของหมาป่า 1 ตัวที่มีอยู่ในปัจจุบันแทน)
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ทริกเกอร์ สร้างแท่นบูชาองค์รอง (Create Lesser Shrine) เลเวล 20 เมื่อคุณสังหารศัตรู
(สร้างแท่นบูชาองค์รอง มีคูลดาวน์เริ่มต้นพักหนึ่ง ก่อนที่มันจะเริ่มทริกเกอร์)
(สร้าง แท่นบูชาองค์รอง ซึ่งจะให้โบนัสเมื่อสัมผัส แท่นนี้จะหายไปหลังจากสักพักหนึ่งหรือว่าถูกใช้ สกิลนี้มีคูลดาวน์ก่อนเริ่มทำงาน)
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
รัศมี: 60
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง อีก 15%
ทุก 4 วินาที มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 0.3 วินาที 50% ต่อ ศัตรูที่อยู่ใกล้และไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง 10%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
สกิลเซ่นไหว้ของคุณ ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
การเซ่นไหว้ของคุณ มีผลต่อตัวคุณ ลดลง 50%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 40%
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
ได้รับสกิล ขจัดฤทธิ์ (Pacify) เลเวล 20
ศัตรูที่ติดสถานะ สิ้นฤทธิ์ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
(ขจัดฤทธิ์ (Pacify) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ มันจะไม่มีผลในตอนแรก แต่จะทำให้พวกมันไม่สร้างความเสียหายได้ หลังจากที่ระยะเวลาของคำสาปหมดไป 60%)
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 50%
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
การมี ธงที่ปักไว้ ยังทำให้คุณได้รับสถานะ อาจหาญ ต่อไปได้
สกิลธง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
รัศมี: 60
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวัตถุธาตุ (Summon Elemental Relic) เลเวล 20 25% เมื่อคุณหรือเพื่อนที่อยู่ใกล้สังหารศัตรู หรือปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(อัญเชิญ วัตถุที่มีธาตุแบบสุ่ม ที่อยู่ใกล้คุณ โดยธาตุที่เลือกจะทำให้มิเนียนวัตถุมีออร่า โทสะ (Anger), เกลียดชัง (Hatred) หรือ พิโรธ (Wrath) วัตถุเหล่านี้จะระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อศัตรูรอบตัวมัน หากคุณมีวัตถุธาตุที่เลือกอยู่แล้ว เวทนี้จะคืนระยะเวลาคงเหลือให้กับมันแทนการอัญเชิญตัวใหม่)
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ 50%
เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ 286%
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ 50%
สกิลวาล์ ใช้วิญญาณ ลดลง 50%
คลาสเสริม: Hierophant
ตัวละคร: Templar
เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 100%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 100%
คลาสเสริม: Hierophant
ตัวละคร: Templar
ตราเวท มีความถี่ในการทำงาน เพิ่มขึ้น อีก 100% หากหมดเวลาของการเกาะไป 75%
เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
รัศมี: 60
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวัตถุธาตุ (Summon Elemental Relic) เลเวล 20 25% เมื่อคุณหรือเพื่อนที่อยู่ใกล้สังหารศัตรู หรือปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(อัญเชิญ วัตถุที่มีธาตุแบบสุ่ม ที่อยู่ใกล้คุณ โดยธาตุที่เลือกจะทำให้มิเนียนวัตถุมีออร่า โทสะ (Anger), เกลียดชัง (Hatred) หรือ พิโรธ (Wrath) วัตถุเหล่านี้จะระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อศัตรูรอบตัวมัน หากคุณมีวัตถุธาตุที่เลือกอยู่แล้ว เวทนี้จะคืนระยะเวลาคงเหลือให้กับมันแทนการอัญเชิญตัวใหม่)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
เติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Trickster
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มระยะเวลา Charge 200%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
คลาสเสริม: Trickster
ตัวละคร: Shadow
ทริกเกอร์ ร่างผี (Shade Form) เลเวล 30 เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
(ทำให้คุณไม่ได้รับความเสียหาย กายภาพ และทำให้ศัตรูมองเห็นตัวคุณได้ยากขึ้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง)
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู 50% เมื่อมันปะทะคุณ
ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง จะติดสถานะ แช่แข็ง อย่างน้อย 1 วินาที
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /24
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลโจมตี 20% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
การปะทะที่ให้สถานะ ตั้งมั่น ให้สถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น 60%
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 15%
เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 30%
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30% หากคุณไม่ได้อัญเชิญโทเทมใหม่ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อ ศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8%
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 15%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 25%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 4%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 25%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง 30% ต่อศัตรูที่ถูกสาป
เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 20%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 10%
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 30%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
คุณไม่ติดสถานะแช่แข็ง หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำได้สูงสุด 30%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 25%
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 10%
สกิลสายฟ้า มีความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ลดลง 10%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
รัศมี: 60
สกิลออร่าที่ไม่ใช่คำสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 20%
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โทสะ (Anger) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยไฟ 20%
(สถานะเจ็บป่วยไฟ คือ ลุกไหม้และแผดเผา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 15%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
สกิลธนู มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ Malediction หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 33%
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย 20%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
Timeless Jewel Passive /4
ระยะเวลาของสกิล
วาล์ Passive
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (4–7)%
Exquisite Pain
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (25–35)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (7–11)%
Ancient Hex
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (4–6)%
สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 20%
Freshly Brewed
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20%
Timeless Jewel Passive Additions /3
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (4–7)%vaal_small_duration
Karuiพาสซีฟกลาง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 20%karui_notable_add_stun_duration
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 10%maraketh_notable_add_ailment_duration
Elevated modifier List /29
NameLvModsElevated Mods
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 16
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (8–12)%

Group: 2727
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (13–16)%
of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (13–16)%

Group: 2727
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (17–20)%
of the Elder80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (17–20)%

Group: 2727
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 25
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (17–20)%
The Shaper's84มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Group: 595
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 50%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (11–15)% เมื่อสังหาร
The Elder's68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 20
Group: 1667
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 25
of the Crusade68ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (31–35)%
Group: 22
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–40)%
of the Crusade70ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–40)%
Group: 22
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–60)%
of the Crusade75ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–60)%
Group: 22
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–60)%
เพิ่มความเสียหาย (36–50)% หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้
of the Crusade68ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (31–35)%
Group: 21
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–40)%
of the Crusade70ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–40)%
Group: 21
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–60)%
of the Crusade75ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–60)%
Group: 21
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (51–60)%
ลดความเสียหายที่ได้รับ (4–7)% หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้
Redeemer's80มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Group: 595
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 50%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (11–15)% เมื่อสังหาร
of Redemption68เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (8–12)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (6–8)%

Group: 421
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (13–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (6–8)%
of the Hunt80คุณได้รับสถานะ ลุกไหม้บรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที
Group: 3563
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (20–30)%
คุณได้รับสถานะ ลุกไหม้บรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที
of the Hunt80คุณได้รับสถานะ หนาวเย็นบรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที
Group: 3563
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (20–30)%
คุณได้รับสถานะ หนาวเย็นบรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที
of the Hunt80คุณได้รับสถานะ ช็อคบรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที
Group: 3563
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู (20–30)%
คุณได้รับสถานะ ช็อคบรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (8–12)%

Group: 2005
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (13–16)%
of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (13–16)%

Group: 2005
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)%
of the Elder80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)%

Group: 2005
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 25
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (17–20)%
The Elder's84มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Group: 594
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Redeemer's80มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Group: 594
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Hunter's68เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–12)%
Group: 2740
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (13–15)%
Hunter's80เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (13–15)%
Group: 2740
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (13–15)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (13–15)%
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย More Duration เลเวล 15
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–15)%

Group: 506
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย More Duration เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–15)%
The Elder's83มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Group: 1710
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Redeemer's80มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Group: 1710
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
of the Hunt73สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)%
Group: 935
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (10–20)%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (11–15)%
of the Hunt73สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)%
Group: 935
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (10–20)%
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (11–15)%
of the Hunt73สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–12)%
Group: 935
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–20)%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (11–15)%

Community Wiki

Edit

Duration

Duration is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.

Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.

Exceptions

Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:

Mechanics

The duration of a skill effect can be altered with modifiers such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.

The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.

Imgur

Skill effect duration modifiers

The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this keyword. Specific types of duration effects such as curses or traps can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.

Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of totems, traps or mines.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.