碎剑者
Character: Mercenaries
角色: 力量/敏捷 (PhysicalDuelist)
Tribe: Azadi










Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
钢铁呼唤
Support Counts: None
等级: 1
伤害效用: 130%
呼唤周围一大片区域里所有敌人身上的穿刺减益效果(不论是否被击败),对原本穿刺周围小范围内造成反射伤害。它会持续提供钢刃碎片,直到回满或使用它们为止。
给周围每个敌人反射物理伤害,其伤害等于移除穿刺效果的伤害乘以其剩余层数
每移除一层穿刺效果就提供 1 个钢刃碎片
每移除一层穿刺效果就提供 1 个钢刃碎片
每 0.5 秒提供 4 个钢刃碎片
Call of Steel

激励战吼
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 8.00 秒
使用次数: 0.80 秒
发出一道战吼,嘲讽附近敌人,使他们攻击施放者,并竭尽后续攻击。依据施放者的武器,附近友方会获得一个增益效果。
基础持续时间为 (2.5–3.4) 秒
战吼速度加快 (0–38)%
你召唤生物身上的总增益效果总增 100%
增助你随后施放的 5 次近战攻击
每有一个受影响的友军,增助攻击的伤害总增 5%,最多 25%
增益使每 5 点威力值附加攻击伤害,
其等于你主手武器伤害的 4%,最多 30 点威力值
其等于你主手武器伤害的 4%,最多 30 点威力值
计入范围内敌人和友军的总威力值
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
Rallying Cry


次级愤怒战吼 I
使用战吼时获得 10 怒火

愤怒战吼 II
使用战吼时获得 15 怒火

高等愤怒战吼 III
使用战吼时获得 20 怒火

次级战吼速度 I
被辅助技能战吼速度加快 35%

战吼速度 II
被辅助技能战吼速度加快 50%

高等战吼速度 III
被辅助技能战吼速度加快 75%

次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
触发刀锋
Support Counts: Medium
等级: 1
攻击伤害: 60% 基础
伤害效用: 60%
从地面刺出大型刀锋,对一片区域造成攻击伤害。
伤害总增 1%
Triggerblades


次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺

穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺

高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺

次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血

流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血

高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
Secondary

次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺

穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺

高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物

高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物

次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血

流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血

高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血

次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%

快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%

高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%

归返 III
被辅助技能的投射物会返回
分裂钢刃
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击速度: 90% 基础
攻击伤害: (120–387)% 基础
伤害效用: (120–387)%
发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。
调整投射物数量的词缀改为
投射物分裂后的目标数量
投射物分裂后的目标数量
投射物分裂攻击 (2–5) 个目标
基础范围为 (0.8–1.2) 米
击中有 40% 的几率穿刺敌人
投射物不击中目标就可分裂
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
Splitting Steel


次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺

穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺

高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物

高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物

次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血

流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血

高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血

次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%

快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%

高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%

归返 III
被辅助技能的投射物会返回
断金之刃
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (110–175)% 基础
伤害效用: (110–175)%
向前投掷一把剑或斧头,消耗钢刃碎片会凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。钢刃碎片由钢铁呼唤提供。
发射投射物 +4
每消耗一枚钢刃碎片,就使投射物发射数量总增 50%
击中有 20% 的几率穿刺敌人
首次击中每个敌人后,伤害总降 60%
最多消耗 4 个钢刃碎片
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
Lancing Steel


次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺

穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺

高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物

高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物

次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血

流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血

高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血

次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%

快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%

高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%

归返 III
被辅助技能的投射物会返回

镀金散裂射击 III
被辅助技能可以发射 4 个额外投射物
被辅助技能的投射物朝随机方向发射
被辅助技能的投射物朝随机方向发射
Utility
冲刺
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 2.50 秒
施放间隔: 0.15 秒
朝目标方向发起一连串快速传送。
冷却回复速度加快 (0–19)%
移动距离延长 (0–57)%
该法术的施法速度不能被调整
Dash


次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

高等护体 III
近战击中提供护体状态

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级附加冰霜 I
被辅助技能附加 10 - 16 基础冰霜伤害

附加冰霜 II
被辅助技能附加 33 - 49 基础冰霜伤害

高等附加冰霜 III
被辅助技能附加 73 - 109 基础冰霜伤害

次级附加混沌 I
被辅助技能附加 10 - 16 基础混沌伤害

附加混沌 II
被辅助技能附加 33 - 49 基础混沌伤害

高等附加混沌 III
被辅助技能附加 73 - 109 基础混沌伤害
优雅
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的闪避。
范围 +(0–1.9) 米
你与周围友军的闪避值提高 (136–1545)
你与周围友军的总闪避值总增 (20–29)%
Grace

残酷训诫
Support Counts: None
等级: 1
冷却时间: 15.00 秒
施放间隔: 0.30 秒
为友军施加一个增益效果,持续一段时间,使其造成的穿刺效果额外持续一次击中。
基础持续时间为 8 秒
Brutal Teachings

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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