Splitterschwert
Character: Mercenaries
Klasse: Str/Ges (PhysicalDuelist)
Tribe: Azadi










Primary
Ruf des Stahls
Support Counts: None
Stufe: 1
Effektivität zusätzlichen Schadens: 130%
Entfernt Aufspießungs-Schwächungen von toten oder lebendigen Gegnern in einem großen umliegenden Bereich und erzeugt Stahlsplitter. Verursacht in einem kleineren Bereich um jeden betroffenen Gegner reflektierten Schaden, der auf den entfernten Aufspießungen basiert. Gewährt über die Zeit weiterhin Stahlsplitter, bis das Maximum erreicht ist oder sie eingesetzt werden.
Reflektiert um jeden Gegner physischen Schaden in Höhe des Schadens der entfernten Aufspießungen, multipliziert mit der Anzahl der Treffer, die übrig sind
Gewährt 1 Stahlsplitter für jede entfernte Aufspießung
Gewährt 1 Stahlsplitter für jede entfernte Aufspießung
Gewährt 4 Stahlsplitter alle 0.5 Sekunden
Call of Steel

Schlachtruf
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 8.00 Sek.
Nutzungszeit: 0.80 Sek
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Angreifer angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die auf dem Waffenschaden des Angreifers basiert.
Basisdauer beträgt (2.5–3.4) Sekunden
(0–38)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Stärkung hat 100% mehr Wirkung auf Eure Kreaturen
Potenziert die nächsten 5 Nahkampfangriffe, die Ihr ausführt
Potenzierte Angriffe verursachen 5% mehr Schaden pro betroffenem Verbündeten, bis zu einem Maximum von 25%
Stärkung gewährt zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 4% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
pro 5 Stärkegrad, bis zu einem maximalen Stärkegrad von 30
pro 5 Stärkegrad, bis zu einem maximalen Stärkegrad von 30
Berechnet den gesamten Stärkegrad von Gegnern und Verbündeten in Reichweite
(Vaal-Angriffe, kanalisierte Angriffe, Gegenschlag-Angriffe und sich wiederholende Angriffe können nicht potenziert werden)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
Rallying Cry


Geringerer Rauschender Schrei I
Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt

Rauschender Schrei II
Erhaltet 15 Rausch, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt

Größerer Rauschender Schrei III
Erhaltet 20 Rausch, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt

Geringere Kriegsschrei-Geschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Kriegsschrei-Geschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Größere Kriegsschrei-Geschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 75% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit

Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit

Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit

Zweite Luft III
Unterstützte Fertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen) haben +1 Abklingzeit-Nutzung

Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Auslöserklingen
Support Counts: Medium
Stufe: 1
Angriffsschaden: 60% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Große Klingen stechen aus dem Boden hervor, die Angriffsschaden in einem Bereich verursachen.
Verursacht 1% mehr Schaden
Triggerblades


Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringere konzentrierte Wirkung I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich

Konzentrierte Wirkung II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich

Größere Konzentrierte Wirkung III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 40% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich

Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen

Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen

Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen

Geringerer Physischer Nahkampfschaden I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Physischer Nahkampfschaden II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Größerer Physischer Nahkampfschaden III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Secondary
Zerschmetternder Stahl
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsgeschwindigkeit: 85% des Basiswerts
Angriffsschaden: (170–265)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (170–265)%
Schwingt eine Axt oder ein Schwert und feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen.
Feuert +3 Projektile
40% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
Shattering Steel


Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen

Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen

Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück
Zersplitternder Stahl
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsgeschwindigkeit: 90% des Basiswerts
Angriffsschaden: (120–387)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (120–387)%
Feuert ein einzelnes Projektil ab, das beim Aufprall oder am Zielort zersplittert. Das Projektil verursacht Flächenschaden, wenn es bei Aufprall zersplittert und wenn die zersplitterten Projektile am Ende ihrer Laufbahn explodieren.
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen
für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
Projektile teilen sich auf (2–5) Ziele auf
Basisradius beträgt (0.8–1.2) Meter
40% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
Projektile können zersplittern, ohne ein Ziel zu treffen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
Splitting Steel


Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen

Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen

Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück
Stechender Stahl
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsgeschwindigkeit: 80% des Basiswerts
Angriffsschaden: (110–175)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (110–175)%
Schwingt eine Axt oder ein Schwert nach vorne und verbraucht Stahlsplitter, um eine Salve aus Splittern zu erzeugen. Die Salve feuert nacheinander eine Anzahl von Projektilen ab und zielt dabei auf Gegner, die sich vor ihr oder in ihrer Nähe befinden. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
Feuert +4 Projektile
Feuert 50% mehr Projektile pro verbrauchtem Stahlsplitter
20% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
Treffer nach dem ersten auf jedem Gegner verursachen 60% weniger Schaden
Verbraucht bis zu 4 Stahlsplitter
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
Lancing Steel


Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen

Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen

Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen

Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück

Goldener Schmetterschuss III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Projektile von unterstützten Fertigkeiten feuern in zufällige Richtungen
Projektile von unterstützten Fertigkeiten feuern in zufällige Richtungen
Utility
Spurt
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 2.50 Sek.
Zauberzeit: 0.15 Sek
Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch.
(0–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–57)% erhöhte Fortbewegungsdistanz
Die Zaubergeschwindigkeit dieser Fertigkeit kann nicht modifiziert werden
Dash

Wirbelnde Klingen
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (136–315)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (136–315)%
Erfordert Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Klauen, Runendolche
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Beim Tragen zweier Waffen wird mit beiden Waffen angegriffen und der Schaden von beiden in einem einzigen Treffer verursacht. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern.
Verursacht 75% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
+0.6 Sekunden zu Angriffszeit
Whirling Blades


Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Goldenes Verstärken III
Nahkampftreffer verstärken

Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringerer zusätzlicher Kälteschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Kälteschaden hinzu

Zusätzlicher Kälteschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Kälteschaden hinzu

Größerer zusätzlicher Kälteschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Kälteschaden hinzu

Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu

Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu

Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu
Anmut
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die Ausweichen gewährt.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (136–1545) zusätzliche Ausweichwertung
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (20–29)% mehr Ausweichwert
Grace

Brutale Lehren
Support Counts: None
Stufe: 1
Abklingzeit: 15.00 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Gewährt Verbündeten im Umkreis für eine kurze Dauer eine Stärkung, wodurch durch sie verursachte Aufspießungen einen zusätzlichen Treffer anhalten.
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Brutal Teachings

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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