Splitterschwert
Character: Mercenaries
Klasse: Str/Ges (PhysicalDuelist)
Waffe: Einhandschwerter, Einhandäxte, Einhandstichschwerter
Tribe: Azadi
Ruf des Stahls
Schlachtruf
Auslöserklingen

Zerschmetternder Stahl
Zersplitternder Stahl
Stechender Stahl

Spurt
Wirbelnde Klingen
Anmut
Brutale Lehren

Primary

Ruf des Stahls
Support Counts: None
Stufe: 1
Effektivität zusätzlichen Schadens: 130%
Entfernt Aufspießungs-Schwächungen von toten oder lebendigen Gegnern in einem großen umliegenden Bereich und erzeugt Stahlsplitter. Verursacht in einem kleineren Bereich um jeden betroffenen Gegner reflektierten Schaden, der auf den entfernten Aufspießungen basiert. Gewährt über die Zeit weiterhin Stahlsplitter, bis das Maximum erreicht ist oder sie eingesetzt werden.
Reflektiert um jeden Gegner physischen Schaden in Höhe des Schadens der entfernten Aufspießungen, multipliziert mit der Anzahl der Treffer, die übrig sind
Gewährt 1 Stahlsplitter für jede entfernte Aufspießung
Gewährt 4 Stahlsplitter alle 0.5 Sekunden
Call of Steel
Schlachtruf
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 8.00 Sek.
Nutzungszeit: 0.80 Sek
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Angreifer angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die auf dem Waffenschaden des Angreifers basiert.
Basisdauer beträgt (2.5–3.4) Sekunden
(0–38)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Stärkung hat 100% mehr Wirkung auf Eure Kreaturen
Potenziert die nächsten 5 Nahkampfangriffe, die Ihr ausführt
Potenzierte Angriffe verursachen 5% mehr Schaden pro betroffenem Verbündeten, bis zu einem Maximum von 25%
Stärkung gewährt zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 4% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
pro 5 Stärkegrad, bis zu einem maximalen Stärkegrad von 30
Berechnet den gesamten Stärkegrad von Gegnern und Verbündeten in Reichweite
(Vaal-Angriffe, kanalisierte Angriffe, Gegenschlag-Angriffe und sich wiederholende Angriffe können nicht potenziert werden)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
Rallying Cry
Geringerer Rauschender Schrei I
Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
Rauschender Schrei II
Erhaltet 15 Rausch, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
Größerer Rauschender Schrei III
Erhaltet 20 Rausch, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
Geringere Kriegsschrei-Geschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Geschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Größere Kriegsschrei-Geschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 75% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit
Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit
Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit
Zweite Luft III
Unterstützte Fertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen) haben +1 Abklingzeit-Nutzung
Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer
Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer
Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Auslöserklingen
Support Counts: Medium
Stufe: 1
Angriffsschaden: 60% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Große Klingen stechen aus dem Boden hervor, die Angriffsschaden in einem Bereich verursachen.
Verursacht 1% mehr Schaden
Triggerblades
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Geringere konzentrierte Wirkung I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Konzentrierte Wirkung II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Größere Konzentrierte Wirkung III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 40% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Geringerer Physischer Nahkampfschaden I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Physischer Nahkampfschaden II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Größerer Physischer Nahkampfschaden III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Secondary

Zerschmetternder Stahl
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsgeschwindigkeit: 85% des Basiswerts
Angriffsschaden: (170–265)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (170–265)%
Schwingt eine Axt oder ein Schwert und feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen.
Feuert +3 Projektile
40% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
Shattering Steel
Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück
Zersplitternder Stahl
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsgeschwindigkeit: 90% des Basiswerts
Angriffsschaden: (120–387)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (120–387)%
Feuert ein einzelnes Projektil ab, das beim Aufprall oder am Zielort zersplittert. Das Projektil verursacht Flächenschaden, wenn es bei Aufprall zersplittert und wenn die zersplitterten Projektile am Ende ihrer Laufbahn explodieren.
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen
für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
Projektile teilen sich auf (2–5) Ziele auf
Basisradius beträgt (0.8–1.2) Meter
40% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
Projektile können zersplittern, ohne ein Ziel zu treffen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
Splitting Steel
Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück
Stechender Stahl
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsgeschwindigkeit: 80% des Basiswerts
Angriffsschaden: (110–175)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (110–175)%
Schwingt eine Axt oder ein Schwert nach vorne und verbraucht Stahlsplitter, um eine Salve aus Splittern zu erzeugen. Die Salve feuert nacheinander eine Anzahl von Projektilen ab und zielt dabei auf Gegner, die sich vor ihr oder in ihrer Nähe befinden. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
Feuert +4 Projektile
Feuert 50% mehr Projektile pro verbrauchtem Stahlsplitter
20% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
Treffer nach dem ersten auf jedem Gegner verursachen 60% weniger Schaden
Verbraucht bis zu 4 Stahlsplitter
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
Lancing Steel
Geringere Chance auf Aufspießen I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Chance auf Aufspießen II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Größere Chance auf Aufspießen III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück
Goldener Schmetterschuss III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Projektile von unterstützten Fertigkeiten feuern in zufällige Richtungen

Utility

Spurt
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 2.50 Sek.
Zauberzeit: 0.15 Sek
Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch.
(0–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–57)% erhöhte Fortbewegungsdistanz
Die Zaubergeschwindigkeit dieser Fertigkeit kann nicht modifiziert werden
Dash
Wirbelnde Klingen
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (136–315)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (136–315)%
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Beim Tragen zweier Waffen wird mit beiden Waffen angegriffen und der Schaden von beiden in einem einzigen Treffer verursacht. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern.
Verursacht 75% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
+0.6 Sekunden zu Angriffszeit
Whirling Blades
Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Goldenes Verstärken III
Nahkampftreffer verstärken
Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Geringerer zusätzlicher Kälteschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Kälteschaden hinzu
Zusätzlicher Kälteschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Kälteschaden hinzu
Größerer zusätzlicher Kälteschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Kälteschaden hinzu
Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu
Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu
Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu
Anmut
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die Ausweichen gewährt.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (136–1545) zusätzliche Ausweichwertung
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (20–29)% mehr Ausweichwert
Grace
Brutale Lehren
Support Counts: None
Stufe: 1
Abklingzeit: 15.00 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Gewährt Verbündeten im Umkreis für eine kurze Dauer eine Stärkung, wodurch durch sie verursachte Aufspießungen einen zusätzlichen Treffer anhalten.
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Brutal Teachings
Edit

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