Quebra-espadas
Classe: For / Des (PhysicalDuelist)
Tribe: Azadi
Primary
Brado de Aço
Support Counts: None
Nível: 1
Eficácia do Dano Adicionado: 130%
Atrai penalidades de empalamento dos inimigos, vivos ou mortos, em uma grande área ao seu redor para ganhar estilhaços de aço. Cada inimigo afetado sofre dano refletido em uma pequena área ao redor deles, conforme os empalamentos são removidos. Os estilhaços continuam a ser gerados com o tempo até você atingir o limite ou gastá-los. Remove debuffs de empalamento dos inimigos, vivos ou mortos, em uma grande área ao seu redor para ganhar fragmentos de aço. Causa dano refletido em uma pequena área ao redor de tais inimigos mencionados baseado nos empalamentos removidos deles. Continua a conceder fragmentos com o tempo até que você atinja seu máximo ou gaste-os.
Dano Físico Refletido ao redor de cada Inimigo é igual ao Dano dos Empalamentos removidos pela quantidade de Acertos que ainda tiverem
Concede 1 Fragmento de Aço para cada Empalamento removido
Concede 1 Fragmento de Aço para cada Empalamento removido
Concede 4 Fragmentos de Aço a cada 0.5 segundos
Call of Steel

Clamor Inspirador
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 seg
Esbraveja um clamor que provoca os inimigos próximos a atacarem o usuário e continuarem atacando. Aliados próximos recebem um bônus com base na arma do usuário. Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. Dá aos Aliados próximos um buff baseado no dano da sua arma.
Duração base é de (2.5–3.4) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0–38)%
Buff tem 100% mais Efeito em seus Lacaios
Impele o próximo 5 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Ataques Impelidos causam 5% mais Dano por Aliado afetado, máximo de 25%
Buff concede Dano de Ataque Adicional igual a 4% do Dano da sua Arma da Mão Principal
por cada 5 de Poder, contando um máximo de 30 de Poder
por cada 5 de Poder, contando um máximo de 30 de Poder
Conta o Poder total de Inimigos e Aliados no Raio
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Rallying Cry


Clamor Tempestuoso Menor Tier 1
Recebe 10 de Fúria ao usar um Clamor

Clamor Tempestuoso Tier 2
Recebe 15 de Fúria ao usar um Clamor

Clamor Tempestuoso Maior Tier 3
Recebe 20 de Fúria ao usar um Clamor

Velocidade de Clamor Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 35%

Velocidade de Clamor Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 50%

Velocidade de Clamor Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 75%

Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga

Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Lâminas Acionadoras
Support Counts: Medium
Nível: 1
Dano de Ataque: 60% de base
Eficácia do Dano Adicionado: 60%
Lâminas enormes saem do chão, causando dano de ataque em uma área.
Causa 1% mais Dano
Triggerblades


Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Efeito Concentrado Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área

Efeito Concentrado Tier 2
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área

Efeito Concentrado Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 40% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área

Chance de Empalar Menor Tier 1
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Tier 2
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior Tier 3
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Sangramento Menor Tier 1
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Tier 2
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Maior Tier 3
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento

Dano Físico Corpo a Corpo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo

Dano Físico Corpo a Corpo Tier 2
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo

Dano Físico Corpo a Corpo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Secondary
Aço Estilhaçante
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Velocidade de Ataque: 85% de base
Dano de Ataque: (170–265)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (170–265)%
Requer Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Machados de Uma Mão, Machados de Duas Mãos
Ataque com machado ou espada, disparando projéteis que se estilhaçam no impacto ou pouco depois de serem lançados, causando dano em área na frente do local onde se estilhaçam. Brande um Machado ou Espada, disparando projéteis que despedaçam ao impacto ou assim que forem lançados, causando dano em área na sua frente ou onde despedaçarem.
Dispara +3 Projéteis
40% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Shattering Steel


Chance de Empalar Menor Tier 1
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Tier 2
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior Tier 3
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Chance de Sangramento Menor Tier 1
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Tier 2
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Maior Tier 3
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Retorna Tier 3
Projéteis de habilidades suportadas retornam
Aço Rachante
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Velocidade de Ataque: 90% de base
Dano de Ataque: (120–387)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (120–387)%
Requer Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Machados de Uma Mão, Machados de Duas Mãos
Dispara um projétil que se divide no impacto ou no local escolhido, causando dano em área quando se divide e novamente quando os projéteis divididos explodem no fim do trajeto. Dispara um projétil que se divide no impacto ou no local escolhido, causando dano em área ao se dividir e novamente quando os projéteis divididos explodirem ao final do trajeto. Esses projéteis não retornam. Requer uma espada ou um machado.
Modificadores do número de Projéteis ao invés são aplicados ao
número de alvos para os quais os Projéteis focam sua Divisão
número de alvos para os quais os Projéteis focam sua Divisão
Projéteis se Partem na direção de (2–5) alvos
O raio Base é de (0.8–1.2) metros
40% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar
Projéteis podem se Dividir sem acertar um alvo
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Splitting Steel


Chance de Empalar Menor Tier 1
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Tier 2
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior Tier 3
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Chance de Sangramento Menor Tier 1
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Tier 2
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Maior Tier 3
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Retorna Tier 3
Projéteis de habilidades suportadas retornam
Aço Punçante
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Velocidade de Ataque: 80% de base
Dano de Ataque: (110–175)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (110–175)%
Requer Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Machados de Uma Mão, Machados de Duas Mãos
Desfere uma estocada com machado ou espada, consumindo estilhaços de aço para gerar um aglomerado de estilhaços. O aglomerado dispara vários projéteis em sequência, mirando nos inimigos à frente ou próximos. Estilhaços de aço são obtidos com a habilidade Brado de Aço. Estoca um Machado ou Espada adiante, consumindo Fragmentos de Aço para criar um grupo de projéteis na sua frente. Os grupos dispararão uma quantidade de projéteis em sequência, mirando em inimigos na sua frente ou mais próximos deles. Fragmentos de Aço são recebidos com a Habilidade Convocar o Aço.
Dispara +4 Projéteis
Dispara 50% mais Projéteis por Fragmento de Aço consumido
20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar
Acertos aós o primeiro em cada Inimigo causam 60% menos Dano
Consome até 4 Fragmentos de Aço
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Lancing Steel


Chance de Empalar Menor Tier 1
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Tier 2
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior Tier 3
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Chance de Sangramento Menor Tier 1
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Tier 2
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Maior Tier 3
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento

Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Retorna Tier 3
Projéteis de habilidades suportadas retornam

Disparo Disperso Áureo Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 4 Projétil adicional
Projéteis da habilidade suportada são disparados em direções aleatórias
Projéteis da habilidade suportada são disparados em direções aleatórias
Utility
Impulso
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.15 seg
Executa uma sequência de teletransportes rápidos até o local escolhido. Realiza uma série de teleportes rápidos em direção ao local de intenção. Se estiver usando a opção "Atacar no Local", a direção é invertida. Compartilha recarga com outras habilidades Ilusórias.
Velocidade de Recarga aumentada em (0–19)%
Distância de Deslocamento aumentada em (0–57)%
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
Dash

Lâminas Giratórias
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (136–315)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (136–315)%
Avança cortando os inimigos e causando dano da arma. Se desferir um golpe com ambas as armas, causa o dano combinado delas. Funciona apenas com adagas, garras e espadas de uma mão. Mergulha nos inimigos, causando dano da arma. Enquanto em empunhadura dupla, ataca com ambas as armas, causando o dano das duas em um único acerto. Só funciona com Adagas, Garras e Espadas de Uma Mão.
Quando em Dupla Empunhadura, Causa 75% do Dano combinando cada Arma
+0.6 segundos ao Tempo de Ataque
Whirling Blades


Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Fortificar Maior Tier 3
Acertos Corpo a Corpo Fortificam

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Dano Adicional de Gelo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo Tier 2
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Gelo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional

Dano Adicional de Caos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Caos adicional

Dano Adicional de Caos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Caos adicional
Graça
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede evasão. Conjura uma aura que concede evasão para você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (136–1545) de Evasão adicional
Você e aliados próximos ganham (20–29)% mais Evasão
Grace

Lições Brutais
Support Counts: None
Nível: 1
Recarga: 15.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Aplica um bônus de curta duração aos aliados próximos, fazendo com que os empalamentos causados por eles durem um acerto a mais.
Duração base é de 8 segundos
Brutal Teachings

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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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