碎鋒之劍
Character: 傭兵
角色: 力量 / 敏捷 (PhysicalDuelist)
Tribe: Azadi










Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
鋼之呼喚
Support Counts: None
等級: 1
附加傷害效用: 130%
在附近大範圍內呼喚活著或死亡敵人身上的穿刺減益效果,使你獲得鋼鐵碎片。並根據移除自敵人的穿刺在其周圍造成小範圍的反射傷害。持續獲得碎片直到達最大上限,或是將其耗盡。
反射周遭敵人物理傷害等同移除穿刺效果的傷害乘以其剩餘層數
每個移除的穿刺獲得 1 個鋼鐵碎片
每個移除的穿刺獲得 1 個鋼鐵碎片
每 0.5 秒獲得 4 個鋼鐵碎片
Call of Steel

激勵戰吼
Support Counts: Low
等級: (1–20)
冷卻時間: 8.00 秒
使用時間: 0.80 秒
發出一道戰吼,嘲諷附近敵人,使他們攻擊施放者,並竭盡後續攻擊。依據施放者的武器,附近友方會獲得一個增益效果。
+(2.5–3.4) 秒基礎持續時間
增加 (0–38)% 戰吼速度
增益效果在你召喚物身上有 100% 更多效果
竭盡你下 5 次施放的近戰攻擊
每個被影響的友方使竭盡攻擊造成 5% 更多傷害,最多 25%
每 5 強度,增益效果獲得等同 4% 你主手武器傷害的
附加攻擊傷害,最多 30 強度
附加攻擊傷害,最多 30 強度
計算範圍內敵人和友方的總強度
(瓦爾攻擊、引導施放攻擊、復仇攻擊和重複的攻擊不能被竭盡)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
Rallying Cry


低階憤怒戰吼 I
當你使用戰吼時獲得 10 層盛怒

憤怒戰吼 II
當你使用戰吼時獲得 15 層盛怒

高階憤怒戰吼 III
當你使用戰吼時獲得 20 層盛怒

低階戰吼速度 I
被輔助的技能增加 35% 戰吼速度

戰吼速度 II
被輔助的技能增加 50% 戰吼速度

高階戰吼速度 III
被輔助的技能增加 75% 戰吼速度

低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度

冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度

高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度

恢復 III
被輔助的非立即施放技能 +1 冷卻使用次數

低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間

更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間

高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間

低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
觸發刀刃
Support Counts: Medium
等級: 1
攻擊傷害: 基礎的 60%
附加傷害效用: 60%
大型刀刃尖刺從地底冒出,對一片區域造成攻擊傷害。
造成 1% 更多傷害
Triggerblades


低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍

低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

低階集中效果 I
被輔助的技能造成 20% 更多範圍傷害
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果

集中效果 II
被輔助的技能造成 30% 更多範圍傷害
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果

高階集中效果 III
被輔助的技能造成 40% 更多範圍傷害
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果
被輔助的技能有 30% 更少範圍效果

低階穿刺機率 I
被輔助技能有 20% 機率在擊中時造成穿刺

穿刺機率 II
被輔助技能有 40% 機率在擊中時造成穿刺

高階穿刺機率 III
被輔助技能有 60% 機率在擊中時造成穿刺

低階流血機率 I
被輔助的攻擊增加 20% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 20% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 20% 機率造成流血

流血機率 II
被輔助的攻擊增加 20% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 35% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 35% 機率造成流血

高階流血機率 III
被輔助的攻擊增加 40% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 50% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 50% 機率造成流血

低階近戰物理傷害 I
被輔助的技能造成 10% 更多近戰物理傷害
被輔助的技能造成 10% 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害
被輔助的技能造成 10% 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害

近戰物理傷害 II
被輔助的技能造成 15% 更多近戰物理傷害
被輔助的技能造成 15% 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害
被輔助的技能造成 15% 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害

高階近戰物理傷害 III
被輔助的技能造成 20% 更多近戰物理傷害
被輔助的技能造成 20% 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害
被輔助的技能造成 20% 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害
Secondary

低階穿刺機率 I
被輔助技能有 20% 機率在擊中時造成穿刺

穿刺機率 II
被輔助技能有 40% 機率在擊中時造成穿刺

高階穿刺機率 III
被輔助技能有 60% 機率在擊中時造成穿刺

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

低階多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物

高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物

低階流血機率 I
被輔助的攻擊增加 20% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 20% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 20% 機率造成流血

流血機率 II
被輔助的攻擊增加 20% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 35% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 35% 機率造成流血

高階流血機率 III
被輔助的攻擊增加 40% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 50% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 50% 機率造成流血

低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度

投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度

高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度

返回 III
被輔助技能的投射物會返回
鋼之裂化
Support Counts: High
等級: (1–20)
攻擊速度: 基礎的 90%
攻擊傷害: 基礎的 (120–387)%
附加傷害效用: (120–387)%
發射單一投射物,在撞擊或抵達目標位置時分裂,當它分裂時會造成範圍傷害,分裂的投射物在飛行結束時會爆炸並再次造成範圍傷害。
投射物數量詞綴套用至
投射物裂化目標數量
投射物裂化目標數量
投射物對 (2–5) 個目標裂化
基礎範圍為 (0.8–1.2) 米
擊中時有 40% 機率穿刺敵人
投射物可以在不擊中目標裂化
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
Splitting Steel


低階穿刺機率 I
被輔助技能有 20% 機率在擊中時造成穿刺

穿刺機率 II
被輔助技能有 40% 機率在擊中時造成穿刺

高階穿刺機率 III
被輔助技能有 60% 機率在擊中時造成穿刺

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

低階多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物

高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物

低階流血機率 I
被輔助的攻擊增加 20% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 20% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 20% 機率造成流血

流血機率 II
被輔助的攻擊增加 20% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 35% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 35% 機率造成流血

高階流血機率 III
被輔助的攻擊增加 40% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 50% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 50% 機率造成流血

低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度

投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度

高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度

返回 III
被輔助技能的投射物會返回
鋼之突刺
Support Counts: High
等級: (1–20)
攻擊速度: 基礎的 80%
攻擊傷害: 基礎的 (110–175)%
附加傷害效用: (110–175)%
以斧或劍向前突刺,消耗鋼鐵碎片形成碎片簇。碎片簇依序朝其前方或附近的敵人發射數個投射物。鋼鐵碎片可自鋼之呼喚技能獲得。
發射 +4 個投射物
每個消耗的鋼鐵碎片,發射 50% 更多投射物
擊中時有 20% 機率穿刺敵人
對每個敵人初始後的擊中造成 60% 更少傷害
消耗最多 4 個鋼鐵碎片
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
Lancing Steel


低階穿刺機率 I
被輔助技能有 20% 機率在擊中時造成穿刺

穿刺機率 II
被輔助技能有 40% 機率在擊中時造成穿刺

高階穿刺機率 III
被輔助技能有 60% 機率在擊中時造成穿刺

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

低階多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物

高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物

低階流血機率 I
被輔助的攻擊增加 20% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 20% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 20% 機率造成流血

流血機率 II
被輔助的攻擊增加 20% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 35% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 35% 機率造成流血

高階流血機率 III
被輔助的攻擊增加 40% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 50% 機率造成流血
被輔助的攻擊有 50% 機率造成流血

低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度

投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度

高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度

返回 III
被輔助技能的投射物會返回

鍍金散射 III
被輔助的技能發射 4 個額外投射物
Projectiles from Supported Skills fire in random directions
Projectiles from Supported Skills fire in random directions
Utility
幻步
Support Counts: None
等級: (1–20)
冷卻時間: 2.50 秒
施放時間: 0.15 秒
朝目標位置進行一系列快速傳送。
增加 (0–19)% 冷卻恢復速度
增加 (0–57)% 快行距離
此技能的施放速度不能被修正
Dash


低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

高階護體 III
近戰擊中護體

低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

低階附加冰冷 I
被輔助的技能附加 10 至 16 冰冷傷害

附加冰冷 II
被輔助的技能附加 33 至 49 冰冷傷害

高階附加冰冷 III
被輔助的技能附加 73 至 109 冰冷傷害

低階附加混沌 I
被輔助的技能附加 10 至 16 混沌傷害

附加混沌 II
被輔助的技能附加 33 至 49 混沌傷害

高階附加混沌 III
被輔助的技能附加 73 至 109 混沌傷害
優雅
Support Counts: None
等級: (1–20)
冷卻時間: 1.20 秒
施放時間: 0.30 秒
施放一個光環,賦予閃避。
+(0–1.9) 米範圍
你與附近的隊友獲得 (136–1545) 額外閃避值
你與附近的隊友獲得 (20–29)% 閃避值
Grace

殘暴教誨
Support Counts: None
等級: 1
冷卻時間: 15.00 秒
施放時間: 0.30 秒
為附近的友方施加短效增益效果,使其造成的穿刺額外持續一次擊中。
+8 秒基礎持續時間
Brutal Teachings

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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