シャッターソード
Character: Mercenaries
クラス: 筋力 / 器用さ (PhysicalDuelist)
武器: 片手剣, 片手斧, 刺突剣
Tribe: Azadi
コールオブスティール
ラリイングクライ
トリガーブレード

シャタリングスティール
スプリッティングスティール
ランシングスティール

ダッシュ
ワーリングブレード
グレース
ブルータルティーチング
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

コールオブスティール
Support Counts: None
レベル: 1
追加ダメージ効率: 130%
周囲の広い範囲の敵からその生死に関わらず串刺しのデバフを呼び寄せ、スティールシャードを獲得する。敵から取り除かれた串刺しのデバフの効果に応じてその敵の周囲の狭い範囲に反射ダメージを与える。シャード最大数に達するか、全て使い果たすまで、時間経過とともにシャードを付与し続ける。
取り除かれた串刺しのダメージに串刺しの残りヒット回数を掛けたダメージと同量の物理反射ダメージを与える
取り除かれた串刺し1個ごとに1個のスティールシャードを付与する
0.5秒ごとに4のスティールシャードを獲得する
Call of Steel
ラリイングクライ
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 8.00 秒
使用時間: 0.80 秒
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者の武器ダメージに基づいて近くの味方にバフを与える。
基礎持続時間は(2.5–3.4)
ウォークライスピードが(0–38)%増加する
バフのプレイヤーのミニオンへの効果が100%上昇する
プレイヤーが次に行う近接アタック5回を奮起する
奮起したアタックの与えるダメージが影響を受けた味方1体ごとに5%、最大25%上昇する
バフはパワー5ごとにメインハンド武器のダメージの4%と同量のアタックダメージを追加する、最大パワー30
範囲内の敵と味方のパワー合計を計算する
(Exert: ヴァールアタック、チャネリングアタック、報復スキルよび繰り返されるアタックは奮起できない)
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
Rallying Cry
レイジングクライ(小) I
ウォークライを使用した時に憤怒を10獲得する
レイジングクライ II
ウォークライを使用した時に憤怒を15獲得する
レイジングクライ(大) III
ウォークライを使用した時に憤怒を20獲得する
ウォークライスピード(小) I
サポートされたスキルのウォークライスピードが35%増加する
ウォークライスピード II
サポートされたスキルのウォークライスピードが50%増加する
ウォークライスピード(大) III
サポートされたスキルのウォークライスピードが75%増加する
クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する
クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
セカンドウィンド III
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1
持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する
持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する
持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する
効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
トリガーブレード
Support Counts: Medium
レベル: 1
アタックダメージ: 基本の60%
追加ダメージ効率: 60%
地面から大きな刃が突き出し、範囲内にアタックダメージを与える。
ダメージが1%上昇する
Triggerblades
効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
効果濃縮(小) I
サポートされたスキルは範囲ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの効果範囲が30%低下する
効果濃縮 II
サポートされたスキルは範囲ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルの効果範囲が30%低下する
効果濃縮(大) III
サポートされたスキルは範囲ダメージが40%上昇する
サポートされたスキルの効果範囲が30%低下する
串刺し付与(小) I
サポートされたスキルはヒット時に20%の確率で串刺しを付与する
串刺し付与 II
サポートされたスキルはヒット時に40%の確率で串刺しを付与する
串刺し付与(大) III
サポートされたスキルはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する
出血付与(小) I
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
出血付与 II
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
出血付与(大) III
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
近接物理ダメージ(小) I
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
近接物理ダメージ II
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
近接物理ダメージ(大) III
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する

Secondary

シャタリングスティール
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックスピード: 基本の85%
アタックダメージ: 基本の(170–265)%
追加ダメージ効率: (170–265)%
斧または剣を振り回し投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。
放つ投射物の数が+3個される
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
Shattering Steel
串刺し付与(小) I
サポートされたスキルはヒット時に20%の確率で串刺しを付与する
串刺し付与 II
サポートされたスキルはヒット時に40%の確率で串刺しを付与する
串刺し付与(大) III
サポートされたスキルはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する
アタックスピード(小) I
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する
アタックスピード II
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する
アタックスピード(大) III
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する
ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
投射物追加(小) I
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える
投射物追加(大) III
サポートされたスキルが放つ投射物が3つ増える
出血付与(小) I
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
出血付与 II
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
出血付与(大) III
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
投射物高速化(小) I
サポートされたスキルの投射物スピードが15%増加する
投射物高速化 II
サポートされたスキルの投射物スピードが30%増加する
投射物高速化(大) III
サポートされたスキルの投射物スピードが40%増加する
回帰 III
サポートされたスキルによる投射物は回帰する
スプリッティングスティール
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックスピード: 基本の90%
アタックダメージ: 基本の(120–387)%
追加ダメージ効率: (120–387)%
着弾時または指定地点で分裂する投射物を一つ放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。
投射物の数のモッドは投射物の数ではなく
投射物が分裂して向かう敵の数に適用される
投射物は(2–5)体の対象に向けて分裂する
基礎半径は(0.8–1.2)m
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
投射物は対象にヒットすることなく分裂できる
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
Splitting Steel
串刺し付与(小) I
サポートされたスキルはヒット時に20%の確率で串刺しを付与する
串刺し付与 II
サポートされたスキルはヒット時に40%の確率で串刺しを付与する
串刺し付与(大) III
サポートされたスキルはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する
アタックスピード(小) I
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する
アタックスピード II
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する
アタックスピード(大) III
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する
ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
投射物追加(小) I
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える
投射物追加(大) III
サポートされたスキルが放つ投射物が3つ増える
出血付与(小) I
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
出血付与 II
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
出血付与(大) III
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
投射物高速化(小) I
サポートされたスキルの投射物スピードが15%増加する
投射物高速化 II
サポートされたスキルの投射物スピードが30%増加する
投射物高速化(大) III
サポートされたスキルの投射物スピードが40%増加する
回帰 III
サポートされたスキルによる投射物は回帰する
ランシングスティール
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックスピード: 基本の80%
アタックダメージ: 基本の(110–175)%
追加ダメージ効率: (110–175)%
斧または剣で前方に突きを行い、スティールシャードを消費しシャードの塊を形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
放つ投射物の数が+4個される
スティールシャードを1個消費するごとに投射物の数が50%上昇する
ヒット時に20%の確率で敵を串刺しにする
それぞれの敵に対する最初のヒットの後に与えたヒットのダメージが60%低下する
スティールシャードを最大4個消費する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
Lancing Steel
串刺し付与(小) I
サポートされたスキルはヒット時に20%の確率で串刺しを付与する
串刺し付与 II
サポートされたスキルはヒット時に40%の確率で串刺しを付与する
串刺し付与(大) III
サポートされたスキルはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する
アタックスピード(小) I
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する
アタックスピード II
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する
アタックスピード(大) III
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する
ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
投射物追加(小) I
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える
投射物追加(大) III
サポートされたスキルが放つ投射物が3つ増える
出血付与(小) I
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
出血付与 II
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
出血付与(大) III
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
投射物高速化(小) I
サポートされたスキルの投射物スピードが15%増加する
投射物高速化 II
サポートされたスキルの投射物スピードが30%増加する
投射物高速化(大) III
サポートされたスキルの投射物スピードが40%増加する
回帰 III
サポートされたスキルによる投射物は回帰する
金色の乱射 III
サポートされたスキルが放つ投射物が4つ増える
サポートされたスキルにより放たれた投射物はランダムな方向に放たれる

Utility

ダッシュ
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 2.50 秒
キャストタイム: 0.15 秒
指定位置に素早いテレポートを繰り返す。
クールダウン解消レートが(0–19)%増加する
移動距離が(0–57)%増加する
このスペルのキャストスピードは変更できない
Dash
ワーリングブレード
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(136–315)%
追加ダメージ効率: (136–315)%
敵に向かって飛び込み、武器ダメージを与える。二刀流状態で両方の武器を使って攻撃した場合、両方のダメージを1回の攻撃で与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
二刀流中にそれぞれの武器の75%のダメージを与える
アタックタイム +0.6
Whirling Blades
アタックスピード(小) I
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する
アタックスピード II
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する
アタックスピード(大) III
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する
堅牢化(大) III
近接ヒットは堅牢化を付与する
ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
冷気追加(小) I
サポートされたスキルは10から16の冷気ダメージを追加する
冷気追加 II
サポートされたスキルは33から49の冷気ダメージを追加する
冷気追加(大) III
サポートされたスキルは73から109の冷気ダメージを追加する
混沌追加(小) I
サポートされたスキルは10から16の混沌ダメージを追加する
混沌追加 II
サポートされたスキルは33から49の混沌ダメージを追加する
混沌追加(大) III
サポートされたスキルは73から109の混沌ダメージを追加する
グレース
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 1.20 秒
キャストタイム: 0.30 秒
回避力を付与するオーラを纏う。
半径 +(0–1.9)m
プレイヤーおよび近くの味方は回避力を追加で(136–1545)獲得する
プレイヤーおよび近くの味方の回避力が(20–29)%上昇する
Grace
ブルータルティーチング
Support Counts: None
レベル: 1
クールダウン時間: 15.00 秒
キャストタイム: 0.30 秒
近くの味方に短時間付与した串刺しは追加でヒット1回分持続するバフを適用する。
基礎持続時間は8
Brutal Teachings
Edit

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