Einhandäxte Einzigartig /9
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 2
Fügt (10–15) bis (25–30) physischen Schaden hinzu
+(10–15) zu maximalem Leben
Erhaltet (5–7) Leben pro getötetem Gegner
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Fügt (5–15) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
Fügt (5–15) bis (20–25) Feuerschaden hinzu
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit'
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3–5) bis (7–10) physischen Schaden hinzu
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Todesstoß
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden, während Ihr Ansturm habt
Ihr erhaltet Ansturm für 3 Sekunden bei 'Todesstoß'
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Löst bei Treffer mit dieser Waffe 'Blitzteleportation' Stufe 15 aus
(30–50)% erhöhter physischer Schaden
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Treffer mit dieser Waffe verursachen (75–100)% des physischen Schadens als extra Kälte- oder Blitzschaden
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 30 bis 40 physischen Schaden hinzu
(25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–25)% zu Kältewiderstand
Eure Nahkampfangriffe können trotz unzureichendem Mana ausgeführt werden
Euer physischer Schaden kann unterkühlen
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Hat keine Fassungen
(200–250)% erhöhter physischer Schaden
Ihr habt keine Intelligenz
Treffer mit dieser Waffe haben (30–40)% kritische Trefferchance
Gefährt die Fertigkeit 'Blutdurst' Stufe 20
(130–150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (11–14) bis (18–23) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(25–35)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Fügt (50–70) bis (135–165) physischen Schaden hinzu
40% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu maximalem Rausch beim Tragen eines Schwerts
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
Fügt der Nebenhand (255–285) bis (300–330) Kälteschaden hinzu
Fügt der Haupthand (255–285) bis (300–330) Feuerschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% Chance auf Entzünden, wenn in der Haupthand
100% erhöhter Schaden mit Entzünden, das bei unterkühlten Gegnern verursacht wurde
Unterkühlt Gegner für 1 Sekunde bei Treffer mit dieser Waffe in der Nebenhand
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Einhandäxte Gegenstand /28
Rostiges Kriegsbeil
Physischer Schaden: 6-11
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 2, 12 Str, 6 Ges
Jade-Kriegsbeil
Physischer Schaden: 10-15
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 6, 21 Str, 10 Ges
Enterbeil
Physischer Schaden: 11-21
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 11, 28 Str, 19 Ges
Spalter
Physischer Schaden: 12-35
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 16, 48 Str, 14 Ges
Breitaxt
Physischer Schaden: 19-34
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 21, 54 Str, 25 Ges
Panzeraxt
Physischer Schaden: 14-42
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 25, 58 Str, 33 Ges
Zierwerkaxt
Physischer Schaden: 27-50
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 29, 80 Str, 23 Ges
Spektralaxt
Physischer Schaden: 29-48
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 33, 85 Str, 37 Ges
Geätztes Kriegsbeil
Physischer Schaden: 26-46
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 35, 93 Str, 43 Ges
8% erhöhter globaler physischer Schaden
Jaspis-Axt
Physischer Schaden: 32-50
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 36, 86 Str, 40 Ges
Tomahawk
Physischer Schaden: 25-46
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 39, 81 Str, 56 Ges
Kurzaxt
Physischer Schaden: 26-79
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 42, 112 Str, 32 Ges
Kriegsaxt
Physischer Schaden: 35-65
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 45, 106 Str, 49 Ges
Brustbeinspalter
Physischer Schaden: 24-71
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 48, 105 Str, 60 Ges
Zeremonienaxt
Physischer Schaden: 45-83
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 51, 134 Str, 39 Ges
Geisteraxt
Physischer Schaden: 45-75
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 54, 134 Str, 59 Ges
Graviertes Kriegsbeil
Physischer Schaden: 40-71
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 56, 143 Str, 66 Ges
8% erhöhter globaler physischer Schaden
Karui-Axt
Physischer Schaden: 49-77
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 57, 132 Str, 62 Ges
Belagerungsaxt
Physischer Schaden: 38-70
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 59, 119 Str, 82 Ges
Räuberaxt
Physischer Schaden: 38-114
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 61, 167 Str, 57 Ges
Fleischeraxt
Physischer Schaden: 47-87
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 63, 149 Str, 76 Ges
Vaal-Beil
Physischer Schaden: 30-90
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 65, 140 Str, 86 Ges
Majestätische Axt
Physischer Schaden: 54-100
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 67, 167 Str, 57 Ges
Höllenaxt
Physischer Schaden: 51-85
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 69, 158 Str, 76 Ges
Runen-Kriegsbeil
Physischer Schaden: 44-79
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 71, 163 Str, 82 Ges
12% erhöhter globaler physischer Schaden
Misshandelnde Axt
Physischer Schaden: 19-39
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 30, 78 Str, 34 Ges
Erhaltet 3 Rausch bei Nahkampftreffer
Missbilligende Axt
Physischer Schaden: 29-60
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 50, 124 Str, 54 Ges
Erhaltet 4 Rausch bei Nahkampftreffer
Psychotische Axt
Physischer Schaden: 34-71
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 163 Str, 84 Ges
Erhaltet 5 Rausch bei Nahkampftreffer
Vaalsphäre Verderbt Implicit /10
111000bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
#% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner
111000AngriffNahkampftreffer haben #% Chance zu verstärken
111000#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
3842250Schaden Physisch AngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
2852000Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
925085Total
Einhandäxte Synthesis Implicit Verderbt /1
Item ClassesMods
Einhandäxte
  • (40–50)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
  • (25–30)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Einhandäxte Synthesis Implicit
    37480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    +#% zu Chaoswiderstand
    #% erhöhte kritische Trefferchance
    #% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
    +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
    #% erhöhter globaler physischer Schaden
    133650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
    Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
    Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
    Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
    #% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
    Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
    Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
    #% erhöhter Chaosschaden
    #% erhöhter Elementarschaden
    Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
    #% erhöhter Angriffsschaden
    #% erhöhter Zauberschaden
    +# zu Stärke
    +# zu Geschick
    +# zu Intelligenz
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
    +# zu allen Attributen
    #% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
    #% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
    #% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
    #% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
    Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
    #% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    # zur Stufe eingefasster Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    # zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
    # zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
    8360LebenMana Leben AngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
    #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    86600LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
    #% zu Feuerwiderstand
    +#% zu Feuerwiderstand
    #% zu Kältewiderstand
    +#% zu Kältewiderstand
    #% zu Blitzwiderstand
    +#% zu Blitzwiderstand
    #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
    #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
    +#% zur Qualität eingefasster Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
    #% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
    35700poison Schaden Chaos Beeinträchtigung#% erhöhter Schaden mit Gift
    #% erhöhter Schaden mit Bluten
    #% verlängerte Blutungsdauer
    Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
    Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
    Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
    Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
    Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
    #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    #% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
    #% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
    3360poison Schaden Chaos BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
    Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
    21550Schaden#% erhöhter Schaden
    Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
    Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
    #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    #% vergrößerter Lichtradius
    49550Schaden Elementar Feuer#% erhöhter Feuerschaden
    #% erhöhter Kälteschaden
    #% erhöhter Blitzschaden
    Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
    #% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    #% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    #% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    #% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    #% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    # Meter zur Waffenreichweite
    23750Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
    Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
    Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
    #% erhöhte Rüstung
    #% erhöhter Ausweichwert
    #% erhöhter maximaler Energieschild
    Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
    075Total
    Nahkampf: Einhand Werkbank /219
    ModRequireFreischalten
    +(23–27) zu Stärke1x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
    +(23–27) zu Stärke3x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
    +(23–27) zu Stärke10x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
    +(23–27) zu Stärke70x Sphäre des Goldschmieds'Tropische Insel'-Karte
    +(23–27) zu Stärke350x Sphäre des Goldschmieds'Glockenturm'-Karte
    +(23–27) zu Stärke1x VerbindungssphäreKaoms Feste
    +(23–27) zu Stärke3x VerbindungssphäreKaoms Feste
    +(23–27) zu Stärke5x VerbindungssphäreKaoms Feste
    +(23–27) zu Stärke150x Verbindungssphäre'Versunkene Stadt'-Karte
    +(23–27) zu Stärke1500x Verbindungssphäre'Leuchtturm'-Karte
    +(23–27) zu Stärke4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    +(23–27) zu Stärke25x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    +(23–27) zu Stärke120x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    +(23–27) zu Stärke15x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    +(23–27) zu Stärke100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    +(15–20) zu Stärke+(18–22) zu Stärke1x Aufwertungssphäre
    +(15–20) zu Geschick+(18–22) zu Stärke1x Aufwertungssphäre
    +(15–20) zu Intelligenz+(18–22) zu Stärke1x Aufwertungssphäre
    +(23–27) zu Stärke1x Sphäre der Läuterung
    +(21–25) zu Stärke+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Stärke+(18–22) zu Stärke2x Chaossphäre'Elfenbeintempel'-Karte
    +(21–25) zu Geschick+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Geschick+(18–22) zu Stärke2x Chaossphäre'Elfenbeintempel'-Karte
    +(21–25) zu Intelligenz+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Intelligenz+(18–22) zu Stärke2x Chaossphäre'Elfenbeintempel'-Karte
    +(6–9) zu allen Attributen+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der MöglichkeitenLabyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten
    +(10–13) zu allen Attributen+(18–22) zu Stärke6x Sphäre der MöglichkeitenLabyrinth-Prüfung: Der Tunnel
    (2–2.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der Möglichkeiten'Vaal-Pyramide'-Karte
    (2.6–3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt+(18–22) zu Stärke4x Sphäre der Möglichkeiten'Park'-Karte
    (2–2.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt+(18–22) zu Stärke1x Hoheitliche Sphäre'Park'-Karte
    +(35–44) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke3x Aufwertungssphäre
    +(45–54) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke6x AufwertungssphäreDer Leuchtturm
    +(55–64) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreDer Futtertrog
    +(65–74) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Laboratorium'-Karte
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2
    (31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Brachland'-Karte
    (40–59)% erhöhter physischer Schaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreDie Kanalisation
    (60–79)% erhöhter physischer Schaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreDas Ossuarium
    (80–99)% erhöhter physischer Schaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreDer Steinbruch
    (100–129)% erhöhter physischer Schaden+(13–17) zu Stärke1x Erhabene Sphäre'Obstgarten'-Karte
    (25–34)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreDie uralte Pyramide
    (35–44)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreShavronnes Turm
    (45–54)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreDer kochende See
    (55–66)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke1x Erhabene Sphäre'Museum'-Karte
    (11–20)% erhöhter Schaden über Zeit+(13–17) zu Stärke6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Krypta
    (21–30)% erhöhter Schaden über Zeit+(13–17) zu Stärke2x Chaossphäre'Ufer'-Karte
    (15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten+(13–17) zu Stärke6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Katakomben
    (24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der Alchemie'Entweihte Kathedrale'-Karte
    (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreDer verschwundene See
    (11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreDie Vastiri-Wüste
    (16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke1x Erhabene Sphäre'Strand'-Karte
    (10–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreDer verschwundene See
    (14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreDie Vastiri-Wüste
    (18–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke1x Erhabene Sphäre'Strand'-Karte
    (25–34)% erhöhter Feuerschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (35–44)% erhöhter Feuerschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreDas Dickicht des Grauens
    (45–54)% erhöhter Feuerschaden+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Silo'-Karte
    (9–12)% erhöhter Feuerschaden+(18–22) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Feuerschaden+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    (25–34)% erhöhter Kälteschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreDie Kristalladern
    (35–44)% erhöhter Kälteschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreDer Damm
    (45–54)% erhöhter Kälteschaden+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Werft'-Karte
    (9–12)% erhöhter Kälteschaden+(18–22) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    (13–16)% erhöhter Kälteschaden+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    (25–34)% erhöhter Blitzschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    (35–44)% erhöhter Blitzschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    (45–54)% erhöhter Blitzschaden+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Hafen'-Karte
    (9–12)% erhöhter Blitzschaden+(18–22) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Blitzschaden+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    (25–34)% erhöhter Chaosschaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der MöglichkeitenTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
    (35–44)% erhöhter Chaosschaden+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der MöglichkeitenDas Ossuarium
    (45–54)% erhöhter Chaosschaden+(13–17) zu Stärke3x Hoheitliche Sphäre'Ausgetrockneter See'-Karte
    (9–12)% erhöhter Chaosschaden+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der MöglichkeitenTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Chaosschaden+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der AlchemieDas Ossuarium
    +(91–120) zu Treffgenauigkeit+(18–22) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDie Reliquienkammer
    +(121–200) zu Treffgenauigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDie entweihten Kammern
    +(201–300) zu Treffgenauigkeit+(18–22) zu Stärke2x Chaossphäre'Hofgarten'-Karte
    Fügt (11–12) bis (19–23) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    Fügt (22–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    Fügt (35–41) bis (63–73) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Silo'-Karte
    Fügt (11–12) bis (19–23) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    Fügt (22–27) bis (42–49) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    Fügt (35–41) bis (63–73) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Werft'-Karte
    Fügt (1–3) bis (27–37) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Fügt (3–5) bis (60–80) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    Fügt (6–8) bis (100–113) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Hafen'-Karte
    Fügt (6–8) bis (13–15) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDie Kanalisation
    Fügt (7–11) bis (16–19) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDas Ossuarium
    Fügt (13–17) bis (26–30) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreDer Steinbruch
    Fügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    Fügt Zaubern (31–41) bis (61–71) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Silo'-Karte
    Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    Fügt Zaubern (25–33) bis (50–58) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Werft'-Karte
    Fügt Zaubern (1–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    Fügt Zaubern (3–9) bis (106–112) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Hafen'-Karte
    (17–19)% erhöhte kritische Trefferchance+(18–22) zu Stärke6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
    (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Schatzkammer'-Karte
    (25–27)% erhöhte kritische Trefferchance+(18–22) zu Stärke4x Chaossphäre'Irrgarten'-Karte
    +(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer+(18–22) zu Stärke6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
    +(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Schatzkammer'-Karte
    +(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer+(18–22) zu Stärke4x Chaossphäre'Irrgarten'-Karte
    (30–49)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance+(18–22) zu Stärke6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
    (50–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance+(18–22) zu Stärke3x Chaossphäre'Schatzkammer'-Karte
    Kreaturen verursachen (25–34)% erhöhten Schaden+(13–17) zu Stärke4x AufwertungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Kreaturen verursachen (35–44)% erhöhten Schaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Promenade'-Karte
    Kreaturen verursachen (45–54)% erhöhten Schaden+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Arkaden'-Karte
    (35–44)% erhöhter Fallenschaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Solaristempel - Ebene 2
    (45–54)% erhöhter Fallenschaden+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Gefrorene Hütten'-Karte
    (35–44)% erhöhter Minenschaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Solaristempel - Ebene 2
    (45–54)% erhöhter Minenschaden+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Gefrorene Hütten'-Karte
    (9–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x AufwertungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (13–15)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Gefrorene Hütten'-Karte
    (9–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x AufwertungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (13–15)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Gefrorene Hütten'-Karte
    +(23–27) zu Stärke3x Sphäre der Läuterung
    Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden
    Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
    +(18–22) zu Stärke
    3x ChaossphäreDie Raffinerie
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    +(13–17) zu Stärke
    3x Sphäre der Alchemie'Obstgarten'-Karte
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    +(13–17) zu Stärke
    3x Chaossphäre'Obstgarten'-Karte
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    +(13–17) zu Stärke
    8x Chaossphäre'Obstgarten'-Karte
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    +(13–17) zu Stärke
    3x Sphäre der Alchemie'Ätzende Höhlen'-Karte
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    +(13–17) zu Stärke
    3x Chaossphäre'Ätzende Höhlen'-Karte
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    +(13–17) zu Stärke
    8x Chaossphäre'Ätzende Höhlen'-Karte
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    +(13–17) zu Stärke
    3x Sphäre der Alchemie'Obstgarten'-Karte
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    +(13–17) zu Stärke
    3x Chaossphäre'Obstgarten'-Karte
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    +(13–17) zu Stärke
    8x Chaossphäre'Obstgarten'-Karte
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    +(13–17) zu Stärke
    3x Sphäre der Alchemie'Ätzende Höhlen'-Karte
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    +(13–17) zu Stärke
    3x Chaossphäre'Ätzende Höhlen'-Karte
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    +(13–17) zu Stärke
    8x Chaossphäre'Ätzende Höhlen'-Karte
    (36–41)% erhöhter Feuerschaden
    (13–15)% Chance auf Entzünden
    +(13–17) zu Stärke
    3x Sphäre der Alchemie'Silo'-Karte
    (42–50)% erhöhter Feuerschaden
    (16–17)% Chance auf Entzünden
    +(13–17) zu Stärke
    3x Chaossphäre'Silo'-Karte
    (51–60)% erhöhter Feuerschaden
    (18–20)% Chance auf Entzünden
    +(13–17) zu Stärke
    8x Chaossphäre'Silo'-Karte
    (36–41)% erhöhter Kälteschaden
    (13–15)% Chance auf Einfrieren
    +(13–17) zu Stärke
    3x Sphäre der Alchemie'Werft'-Karte
    (42–50)% erhöhter Kälteschaden
    (16–17)% Chance auf Einfrieren
    +(13–17) zu Stärke
    3x Chaossphäre'Werft'-Karte
    (51–60)% erhöhter Kälteschaden
    (18–20)% Chance auf Einfrieren
    +(13–17) zu Stärke
    8x Chaossphäre'Werft'-Karte
    (36–41)% erhöhter Blitzschaden
    (13–15)% Chance auf Schocken
    +(13–17) zu Stärke
    3x Sphäre der Alchemie'Hafen'-Karte
    (42–50)% erhöhter Blitzschaden
    (16–17)% Chance auf Schocken
    +(13–17) zu Stärke
    3x Chaossphäre'Hafen'-Karte
    (51–60)% erhöhter Blitzschaden
    (18–20)% Chance auf Schocken
    +(13–17) zu Stärke
    8x Chaossphäre'Hafen'-Karte
    (35–39)% erhöhter Chaosschaden
    Chaos-Fertigkeiten haben (7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    +(13–17) zu Stärke
    3x Sphäre der Alchemie'Ausgetrockneter See'-Karte
    (40–45)% erhöhter Chaosschaden
    Chaos-Fertigkeiten haben (9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    +(13–17) zu Stärke
    3x Chaossphäre'Ausgetrockneter See'-Karte
    (46–50)% erhöhter Chaosschaden
    Chaos-Fertigkeiten haben (11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    +(13–17) zu Stärke
    8x Chaossphäre'Ausgetrockneter See'-Karte
    (36–41)% erhöhter Zauberschaden
    (7–9)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +(13–17) zu Stärke
    8x Umwandlungssphäre'Museum'-Karte
    (42–50)% erhöhter Zauberschaden
    (10–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +(13–17) zu Stärke
    2x Chaossphäre'Museum'-Karte
    (51–60)% erhöhter Zauberschaden
    (13–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +(13–17) zu Stärke
    6x Chaossphäre'Museum'-Karte
    (38–40)% erhöhter Zauberschaden
    Verursacht 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    +(13–17) zu Stärke
    1x Chaossphäre'Museum'-Karte
    (41–45)% erhöhter Zauberschaden
    Verursacht 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    +(13–17) zu Stärke
    4x Chaossphäre'Museum'-Karte
    (46–50)% erhöhter Zauberschaden
    Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    +(13–17) zu Stärke
    1x Erhabene Sphäre'Museum'-Karte
    Kreaturen haben (16–19)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (16–19)% erhöhten Schaden
    +(13–17) zu Stärke
    8x Veränderungssphäre'Arkaden'-Karte
    Kreaturen haben (20–24)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden
    +(13–17) zu Stärke
    4x Sphäre der Alchemie'Arkaden'-Karte
    Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden
    +(13–17) zu Stärke
    4x Chaossphäre'Arkaden'-Karte
    Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    +(18–22) zu Stärke
    8x Veränderungssphäre'Arkaden'-Karte
    Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    +(18–22) zu Stärke
    2x Sphäre der Alchemie'Arkaden'-Karte
    Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    +(18–22) zu Stärke
    4x Chaossphäre'Arkaden'-Karte
    +(14–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x Veränderungssphäre'Wasserwege'-Karte
    +(16–17)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Wasserwege'-Karte
    +(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x Chaossphäre'Wasserwege'-Karte
    +(14–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x Veränderungssphäre'Urzeitliche Ruinen'-Karte
    +(16–17)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Urzeitliche Ruinen'-Karte
    +(18–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x Chaossphäre'Urzeitliche Ruinen'-Karte
    +(14–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x Veränderungssphäre'Gletscher'-Karte
    +(16–17)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Gletscher'-Karte
    +(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x Chaossphäre'Gletscher'-Karte
    +(14–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x Veränderungssphäre'Stadtviertel'-Karte
    +(16–17)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Stadtviertel'-Karte
    +(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x Chaossphäre'Stadtviertel'-Karte
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der Alchemie'Entweihte Kathedrale'-Karte
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Entweihte Kathedrale'-Karte
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände+(13–17) zu Stärke1x Erhabene Sphäre'Entweihte Kathedrale'-Karte
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand+(13–17) zu Stärke8x Veränderungssphäre'Ausgetrockneter See'-Karte
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der Alchemie'Ausgetrockneter See'-Karte
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand+(13–17) zu Stärke4x Chaossphäre'Ausgetrockneter See'-Karte
    3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen+(18–22) zu Stärke2x Chaossphäre'Rennbahn'-Karte
    (4–5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen+(18–22) zu Stärke8x Chaossphäre'Rennbahn'-Karte
    (3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung+(18–22) zu Stärke3x Chaossphäre'Burgruinen'-Karte
    (3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung+(18–22) zu Stärke3x Chaossphäre'Totenstadt'-Karte
    (3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung+(18–22) zu Stärke3x Chaossphäre'Giftige Kanalisation'-Karte
    +(17–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke6x Veränderungssphäre'Küste'-Karte
    +(22–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Küste'-Karte
    +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke4x Chaossphäre'Küste'-Karte
    7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke6x Veränderungssphäre'Küste'-Karte
    (8–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der Alchemie'Küste'-Karte
    (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke4x Chaossphäre'Küste'-Karte
    (7–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
    grant focus skill [1]
    +(18–22) zu Stärke
    4x Veränderungssphäre'Rennbahn'-Karte
    (10–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
    grant focus skill [1]
    +(18–22) zu Stärke
    8x Sphäre der Alchemie'Rennbahn'-Karte
    (13–15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
    grant focus skill [1]
    +(18–22) zu Stärke
    8x Chaossphäre'Rennbahn'-Karte
    +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen+(13–17) zu Stärke8x Chaossphäre'Turm'-Karte
    +2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen+(13–17) zu Stärke2x Erhabene Sphäre'Turm'-Karte
    +(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen+(13–17) zu Stärke8x Prisma des Gemmenschneiders'Waffenkammer'-Karte
    +(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen+(13–17) zu Stärke1x Erhabene Sphäre'Waffenkammer'-Karte
    Fügt (7–8) bis (10–11) physischen Schaden hinzu
    35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    +(13–17) zu Stärke
    2x Sphäre der Alchemie'Ätzende Höhlen'-Karte
    Fügt (9–11) bis (12–14) physischen Schaden hinzu
    40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    +(13–17) zu Stärke
    4x Chaossphäre'Ätzende Höhlen'-Karte
    Treffern kann nicht ausgewichen werden+(13–17) zu Stärke3x Erhabene Sphäre'Halbinsel'-Karte
    Verursacht (5–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x Vaalsphäre'Arsenal'-Karte
    Verursacht (7–8)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x Vaalsphäre'Arsenal'-Karte
    Verursacht (5–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x Vaalsphäre'Korallenruinen'-Karte
    Verursacht (7–8)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x Vaalsphäre'Korallenruinen'-Karte
    Verursacht (5–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x Vaalsphäre'Skriptorium'-Karte
    Verursacht (7–8)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x Vaalsphäre'Skriptorium'-Karte
    Verursacht (5–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x Vaalsphäre'Wüstenquell'-Karte
    Verursacht (7–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x Vaalsphäre'Wüstenquell'-Karte
    +(15–19) zu Geschick und Intelligenz
    (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(18–22) zu Stärke
    4x Chaossphäre'Strand'-Karte
    +(20–24) zu Geschick und Intelligenz
    (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(18–22) zu Stärke
    1x Erhabene Sphäre'Strand'-Karte
    +(15–19) zu Stärke und Intelligenz
    (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(18–22) zu Stärke
    2x Chaossphäre'Irrgarten'-Karte
    +(20–24) zu Stärke und Intelligenz
    (21–25)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(18–22) zu Stärke
    1x Erhabene Sphäre'Irrgarten'-Karte
    +(15–19) zu Stärke und Geschick
    +(161–200) zu Treffgenauigkeit
    +(18–22) zu Stärke
    4x Veränderungssphäre'Hofgarten'-Karte
    +(20–24) zu Stärke und Geschick
    +(201–250) zu Treffgenauigkeit
    +(18–22) zu Stärke
    4x Sphäre der Alchemie'Hofgarten'-Karte
    10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(18–22) zu Stärke
    4x Chaossphäre'Spinnenwald'-Karte
    10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(18–22) zu Stärke
    1x Erhabene Sphäre'Spinnenwald'-Karte
    (8–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    +(18–22) zu Stärke
    4x Veränderungssphäre'Spinnenwald'-Karte
    (10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    +(18–22) zu Stärke
    4x Sphäre der Alchemie'Spinnenwald'-Karte
    (13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    +(18–22) zu Stärke
    4x Chaossphäre'Spinnenwald'-Karte
    +(23–27) zu Stärke1x Sphäre der Möglichkeiten
    Präfixe können nicht verändert werden+(18–22) zu Stärke2x Göttliche SphäreDie Prüfung des Feiglings
    Suffixe können nicht verändert werden+(13–17) zu Stärke2x Göttliche SphäreObas verfluchter Schatz
    Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen+(18–22) zu Stärke2x Göttliche SphäreDas faulige Kloster
    Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen+(18–22) zu Stärke1x Göttliche SphäreCaer Blaidd – Wolfsrudelhöhle
    Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen+(18–22) zu Stärke1x Göttliche SphäreWhakawairua Tuahu
    One Hand Axe Gemme/96
    Angriff Nahkampf Schlag Hieb Zauber Kanalisieren Physisch Feuer Kälte Blitz Projektil Verkettung Prismatisch Kreatur Falle Totem Aura Bewegung Fortbewegung Wirkungsbereich Dauer Vaal Gegenschlag Kritisch
    Name
    Spalten (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Spalten des Rausches (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Schmetterhieb (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Heftiger Schlag (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Lavaschlag (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer
    Perforieren (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Perforieren der Dualität (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Perforieren des Blutvergießens (1)
    Physisch, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Zerschmettern (1)
    Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura
    Zerschmettern des göttlichen Gerichts (1)
    Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag
    Vaal-Spalten (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Vaal, Dauer, Nahkampf
    Vaal-Schmetterhieb (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Vaal, Hieb, Nahkampf
    Vaal-Lavaschlag (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Verkettung, Vaal
    Vaal-Zerschmettern (1)
    Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura, Vaal
    Ahnen-Beschützer (4)
    Angriff, Totem, Nahkampf, Schlag
    Zerschmetternde Faust (4)
    Angriff, Hieb, Wirkungsbereich, Gegenschlag, Nahkampf
    Taktischer Schlag (4)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Sprunghieb (10)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Hieb, Nahkampf
    Sprunghieb der Erdspaltung (10)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Hieb, Nahkampf
    Kettenhaken (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Nahkampf
    Kettenhaken von Trarthus (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Erdspalter (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
    Erdspalter der Zerbrechlichkeit (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
    Erdspalter des Vorsprungs (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
    Höllenschlag (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
    Höllenschlag der Selbstverbrennung (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
    Geladener Schlag (12)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Verkettung
    Verwüsten (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Verwüsten der Erderschütterung (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Verwüsten von Trarthus (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Vaal-Vulkanische Spalte (12)
    Nahkampf, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Hieb, Feuer, Vaal
    Vulkanische Spalte (12)
    Nahkampf, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Hieb, Feuer
    Vulkanische Spalte der Bewegung (12)
    Nahkampf, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Feuer
    Ausweiden (16)
    Angriff, Wirkungsbereich, Gegenschlag, Physisch, Nahkampf
    Schwertsturm (16)
    Angriff, Wirkungsbereich, Gegenschlag, Nahkampf
    Ahnen-Kriegshäuptling (28)
    Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Klingensturm (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
    Klingensturm der Ungewissheit (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
    Knochenbrechen (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
    Knochenbrechen des schweren Traumas (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
    Knochenbrechen des Gemetzels (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich
    Geweihter Pfad (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Hieb, Nahkampf
    Geweihter Pfad des Widerstands (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Hieb, Nahkampf
    Beherrschender Schlag (28)
    Angriff, Kreatur, Dauer, Nahkampf, Schlag
    Beherrschender Schlag der Inspiration (28)
    Angriff, Kreatur, Dauer, Nahkampf, Schlag
    Erdbeben (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Hieb, Nahkampf
    Erdbeben der Ausweitung (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Hieb, Nahkampf
    Eishieb (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Kälte, Hieb, Nahkampf
    Eishieb der Kadenz (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Kälte, Hieb, Nahkampf
    Rauschender Vortex (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
    Rauschender Vortex des Wütens (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Tektonischer Hieb (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Tektonischer Hieb der Katastrophe (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Vaal-Ahnen-Kriegshäuptling (28)
    Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Vaal, Nahkampf, Hieb
    Vaal-Erdbeben (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Vaal, Hieb, Nahkampf
    Gefrorene Legion (34)
    Zauber, Kälte, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Gefrorene Legion des Versammelns (34)
    Zauber, Kälte, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Name
    Doppelschlag (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
    Doppelschlag des Aufspießens (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
    Doppelschlag des Momentums (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Zweifachschlag (1)
    Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag
    Zweifachschlag der Beidhändigkeit (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Frostklingen (1)
    Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Kälte
    Frostklingen der Katabasis (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Kälte, Wirkungsbereich, Dauer
    Spektralwurf (1)
    Angriff, Projektil
    Spektralwurf des Materialisierens (1)
    Angriff, Projektil
    Spektralwurf von Trarthus (1)
    Falle, Angriff, Projektil
    Zersplitternder Stahl (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch
    Zersplitternder Stahl der Munition (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch
    Vaal-Doppelschlag (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Vaal, Physisch
    Vaal-Spektralwurf (1)
    Angriff, Projektil, Vaal
    Waffe der Selbstreflexion beseelen (4)
    Dauer, Kreatur, Zauber
    Flimmerschlag (10)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer
    Flimmerschlag der Energie (10)
    Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer
    Vaal-Flimmerschlag (10)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Vaal, Dauer
    Klingenfalle der Zerfleischung (12)
    Falle, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch
    Elementartreffer (12)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Feuer, Kälte, Blitz, Wirkungsbereich, Prismatisch
    Zerfleischen (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
    Zerfleischen des Verblutens (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
    Blitzschlag (12)
    Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz
    Blitzschlag des Bogens (12)
    Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz, Verkettung
    Zerschmetternder Stahl (12)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch
    Zerschmetternder Stahl der Munition (12)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer
    Spektralhelix (12)
    Angriff, Projektil
    Spektralhelix von Trarthus (12)
    Falle, Angriff, Projektil
    Vaal-Blitzschlag (12)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Vaal, Blitz, Projektil
    Raserei des Ansturms (16)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Geladener Sprint (28)
    Bewegung, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Angriff, Blitz, Nahkampf
    Wirbelsturm (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Nahkampf
    Wirbelsturm des Tumults (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Nahkampf
    Stechender Stahl (28)
    Angriff, Projektil, Physisch
    Stechender Stahl der Verteilung (28)
    Angriff, Projektil
    Vaal-Wirbelsturm (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Vaal, Nahkampf, Bewegung, Kanalisieren
    Wilder Schlag (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung, Prismatisch
    Wilder Schlag der Extreme (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung, Prismatisch
    Name
    Energieklinge (24)
    Zauber, Blitz
    One Hand Axes Crucible Waffe /576
    WeightDesc
    250 (T1)Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    125 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
    500 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
    250 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
    100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    50 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    25 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    12 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    250 (T1)Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    250 (T1)Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    125 (T1)Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    63 (T1)Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    250 (T1)Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    125 (T1)Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
    10% Chance auf Entzünden
    250 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
    10% Chance auf Entzünden
    250 (T1)Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
    10% Chance auf Entzünden
    125 (T1)Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
    10% Chance auf Entzünden
    63 (T1)Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
    10% Chance auf Entzünden
    250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu
    125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu
    63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu
    Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
    125 (T1)Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu
    Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
    1000 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
    10% Chance auf Einfrieren
    250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
    10% Chance auf Einfrieren
    250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
    10% Chance auf Einfrieren
    125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
    10% Chance auf Einfrieren
    63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
    10% Chance auf Einfrieren
    250 (T1)Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T1)Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T1)Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    125 (T1)Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    63 (T1)Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T1)Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu
    4% erhöhter erlittener Blitzschaden
    125 (T1)Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu
    4% erhöhter erlittener Blitzschaden
    1000 (T1)Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
    10% Chance auf Schocken
    250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
    10% Chance auf Schocken
    250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
    10% Chance auf Schocken
    125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
    10% Chance auf Schocken
    63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
    10% Chance auf Schocken
    250 (T1)Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    250 (T1)Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    125 (T1)Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    63 (T1)Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    125 (T1)Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu
    5% verringertes maximales Leben
    63 (T1)Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu
    5% verringertes maximales Leben
    500 (T1)Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
    10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    125 (T1)Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu
    10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    125 (T1)Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu
    10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    63 (T1)Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu
    10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    31 (T1)Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu
    10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    500 (T1)Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu
    Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis 15 Blitzschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu
    Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis 23 Blitzschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu
    Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis 42 Blitzschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
    Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis 8 Blitzschaden hinzu
    5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    63 (T1)Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
    Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzu
    5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    31 (T1)Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu
    Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu
    5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    125 (T1)Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu
    Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis 8 Blitzschaden hinzu
    15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
    63 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
    Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzu
    15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
    31 (T1)Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu
    Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu
    15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
    63 (T1)35% erhöhter Schaden über Zeit
    10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
    31 (T1)42% erhöhter Schaden über Zeit
    10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
    250 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
    250 (T1)15% erhöhter Schaden über Zeit
    250 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
    125 (T1)25% erhöhter Schaden über Zeit
    63 (T1)30% erhöhter Schaden über Zeit
    125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
    5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
    5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
    5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
    5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
    5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    125 (T1)7% erhöhter Schaden über Zeit
    15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    125 (T1)10% erhöhter Schaden über Zeit
    15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    125 (T1)13% erhöhter Schaden über Zeit
    15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    63 (T1)17% erhöhter Schaden über Zeit
    15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    31 (T1)20% erhöhter Schaden über Zeit
    15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    1000 (T1)+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
    250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    250 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
    500 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
    250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
    500 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
    10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
    500 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
    10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
    250 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
    10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
    1000 (T1)15% erhöhter globaler Schaden
    1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
    500 (T1)25% erhöhter globaler Schaden
    500 (T1)4% erhöhte Attribute
    8% erhöhter globaler Schaden
    500 (T1)4% erhöhte Attribute
    12% erhöhter globaler Schaden
    250 (T1)4% erhöhte Attribute
    16% erhöhter globaler Schaden
    250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
    +40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
    +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
    +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
    1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
    1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    +0.9% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    +1.2% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    +1.5% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% weniger globaler Schaden
    500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% weniger globaler Schaden
    500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% weniger globaler Schaden
    1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Treffern kann nicht ausgewichen werden
    625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
    Treffern kann nicht ausgewichen werden
    500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)5% erhöhtes Geschick
    +80 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)5% erhöhtes Geschick
    +160 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)5% erhöhtes Geschick
    +240 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
    +80 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
    +160 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)15% erhöhter Ausweichwert
    +240 zu Treffgenauigkeit
    20 (T2)Resolute Technik
    20 (T2)Blutmagie
    20 (T2)Elementargleichgewicht
    20 (T2)Eiserner Griff
    20 (T2)Aus nächster Nähe
    20 (T2)Akrobatik
    20 (T2)Vaal-Pakt
    20 (T2)Inkarnation des Feuers
    20 (T2)Band der Ahnen
    20 (T2)Blutroter Tanz
    20 (T2)Quälerei in Perfektion
    20 (T2)Streifhieb
    20 (T2)Ruf zu den Waffen
    20 (T2)Überlegener Stolz
    20 (T2)Der Aufspießer
    20 (T2)Vergessener Schatten
    20 (T2)Geistertanz
    20 (T2)Vielseitiger Kämpfer
    20 (T2)Zauberbann
    20 (T2)Windtänzer
    20 (T2)Pfeiltanz
    20 (T2)Präzise Technik
    20 (T2)Eiserne Reflexe
    20 (T2)Unerschütterliche Haltung
    20 (T2)Unausgewogene Rüstung
    20 (T2)Ewige Jugend
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Fällender Richter
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Kriegsbeilmeister
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Hackender Richter
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Spalten
    100 (T2)5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Weist zu: Gemetzel
    500 (T2)+8% zu Qualität
    500 (T2)+12% zu Qualität
    500 (T2)+16% zu Qualität
    250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
    -15% zu Feuerwiderstand
    250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
    -15% zu Feuerwiderstand
    250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
    -15% zu Chaoswiderstand
    250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
    -15% zu Chaoswiderstand
    250 (T3, T4)+12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
    Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
    250 (T3, T4)+16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
    Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung
    500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
    500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
    250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
    250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
    400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
    25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
    400 (T3, T4)10% verkleinerter Wirkungsbereich
    30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
    400 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich
    10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
    400 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich
    10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
    50 (T3, T4)20% erhöhte Verkettungsreichweite
    50 (T3, T4)30% erhöhte Verkettungsreichweite
    75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
    50 (T3, T4)Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
    50 (T3, T4)Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
    250 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung Eurer Male
    100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
    250 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung Eurer Male
    100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
    250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
    6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
    250 (T3, T4)15% verringerte Wirkung Eurer Male
    10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
    250 (T3, T4)25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
    Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
    750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
    750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
    500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
    0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    500 (T3, T4)30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
    0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    400 (T3, T4)Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
    Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
    400 (T3, T4)Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
    Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner
    400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
    Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
    400 (T3, T4)Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner
    Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner
    500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
    500 (T3, T4)5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
    500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
    500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
    300 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    300 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
    10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
    15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    300 (T3, T4)10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    300 (T3, T4)15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    500 (T3, T4)10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    500 (T3, T4)15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
    Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
    750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
    20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
    750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
    20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
    500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
    16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
    500 (T3, T4)15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
    24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
    300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
    Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken
    300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
    Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken
    300 (T3, T4)15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
    10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
    15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
    40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
    300 (T3, T4)Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
    50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
    300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
    Auf Euch angewendete Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
    300 (T3, T4)15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
    Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung
    250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
    12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    250 (T3, T4)40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
    16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
    Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
    250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    Fertigkeiten, die ein Totem beschwören, haben 25% Chance, zwei Totems statt eins zu beschwören
    250 (T3, T4)15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    Fertigkeiten, die ein Totem beschwören, haben 40% Chance, zwei Totems statt eins zu beschwören
    250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
    Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
    250 (T3, T4)15% verringertes Totemleben
    Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden
    300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
    Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
    300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
    Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
    250 (T3, T4)20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
    250 (T3, T4)30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
    250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
    25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
    250 (T3, T4)30% verringerter Schaden
    40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
    250 (T3, T4)6% Chance, Gegner zu versengen
    Kann kein Entzünden anwenden
    250 (T3, T4)10% Chance, Gegner zu versengen
    Kann kein Entzünden anwenden
    250 (T3, T4)6% Chance, zerbrechlich zu verursachen
    Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
    250 (T3, T4)10% Chance, zerbrechlich zu verursachen
    Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
    250 (T3, T4)6% Chance, Gegner auszulaugen
    Kann kein Schock anwenden
    250 (T3, T4)10% Chance, Gegner auszulaugen
    Kann kein Schock anwenden
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
    25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
    25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
    25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
    25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
    150 (T3, T4)6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
    25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
    150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
    25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
    500 (T3, T4)Überwältigt 15% physische Schadensminderung
    Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
    500 (T3, T4)Überwältigt 20% physische Schadensminderung
    Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung
    300 (T3, T4)30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    15% verlängerte Brenndauer bei Euch
    300 (T3, T4)30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    20% verlängerte Brenndauer bei Euch
    300 (T3, T4)20% verlängerte Blutungsdauer
    15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)30% verlängerte Blutungsdauer
    20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)10% verlängerte Giftdauer
    15% verlängerte Giftdauer bei Euch
    300 (T3, T4)15% verlängerte Giftdauer
    20% verlängerte Giftdauer bei Euch
    300 (T3, T4)15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
    30% erhöhte Unterkühlungswirkung
    300 (T3, T4)20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
    40% erhöhte Unterkühlungswirkung
    300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung
    15% erhöhte Schockwirkung auf Euch
    300 (T3, T4)40% erhöhte Schockwirkung
    20% erhöhte Schockwirkung auf Euch
    300 (T3, T4)10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen
    300 (T3, T4)15% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen
    1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
    1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
    500 (T3, T4)+60 zu Geschick
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
    500 (T3, T4)+80 zu Geschick
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
    500 (T3, T4)+60 zu Intelligenz
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
    500 (T3, T4)+80 zu Intelligenz
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
    500 (T3, T4)+60 zu Stärke
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
    500 (T3, T4)+80 zu Stärke
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
    500 (T3, T4)4% erhöhtes Geschick
    4% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
    6% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
    4% erhöhtes Geschick
    500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
    6% erhöhtes Geschick
    500 (T3, T4)4% erhöhte Stärke
    4% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
    6% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
    500 (T3, T4)12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
    500 (T3, T4)14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
    500 (T3, T4)20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
    500 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
    500 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
    150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
    150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
    300 (T3, T4)50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
    300 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
    300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
    200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
    400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
    Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
    400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
    400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
    Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
    300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    500 (T4)+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    500 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    150 (T4)4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
    150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
    150 (T4)15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
    -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    500 (T4)Amok
    150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung
    'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung
    'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung
    'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung
    'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung
    25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
    150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung
    25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
    150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung
    25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
    500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
    500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
    500 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
    100 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
    125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
    125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
    125 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
    25 (T3, T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
    1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
    1000 (T5)Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift
    1000 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
    500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
    500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
    Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
    500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
    1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
    15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
    250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
    1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
    1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
    1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
    1000 (T5)50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursacht
    500 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
    1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
    1000 (T5)Vergiftungen, die mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' auf nicht-vergiftete Gegner angewendet werden, verursachen 400% erhöhten Schaden
    1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung
    1000 (T5)Gegner in Eurem 'Rauschenden Vortex' oder 'Klingenstürmen' werden gelähmt und entmutigt
    1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
    Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
    1000 (T5)Stellt 1% des Energieschild wieder her pro verbrauchtem Stahlsplitter
    1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
    zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit
    500 (T5)'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen
    1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
    100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
    1000 (T5)20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
    100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
    750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
    200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
    100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
    240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
    120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
    134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
    67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
    60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
    30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
    134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
    67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
    54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
    27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
    80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
    40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
    140 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen zusätzlichen Kartographie-Skarabäus jedes Typs
    70 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 2 zusätzliche Kartographie-Skarabäen jedes Typs
    40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
    14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
    100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
    34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
    100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
    34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
    5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
    2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
    1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
    134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
    200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
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