Tireuse d'élite infâme
Character: Mercenaries
Classe: Dex (NonEleBowRanger)
Arme: Arcs, Carquois
Tribe: Cyaxan
Flèche d'empêtrement
Marque du braconnier

Flèches multiples majeures
Pluie de flèches de la Saturation
Tornade de flèches
Baliste à shrapnel
Tir de barrage intensif
Baliste de siège de Trarthus
Flèches multiples
Saignée

Grâce
Flèche de transfert
Élan
Frénésie
Hâte
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

Flèche d'empêtrement
Support Counts: Medium
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 5.00 sec.
Dégâts d'Attaque: (140–175)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (140–175)%
— Nécessite Arcs
Tire une flèche qui se plante dans le sol derrière la dernière cible qu'elle touche, tout en se liant à elle. Les ennemis liés par ces flèches ont une perte de vitesse de déplacement tant qu'ils essayent de se libérer de ces liens. S'ils parviennent à quitter la zone d'effet, le lien se rompt.
Pour chaque Empêtrement les affectant, les Ennemis Normaux ou Magiques ont 40% de Perte de Vitesse de déplacement
Les Ennemis Empêtrés ont (15–20)% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Attaques à Projectiles
Pour chaque Empêtrement les affectant, les Ennemis Rares ont 30% de Perte de Vitesse de déplacement
Pour chaque Empêtrement les affectant, les Ennemis Uniques ont 25% de Perte de Vitesse de déplacement
Chaque Ennemi peut être Empêtré jusqu'à 3 fois
Ensnaring Arrow
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires
Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée
Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée
Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée
Effet de l'Empêtrement doré III
Les Ennemis Empêtrés par les Aptitudes modifiées ont +10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Projectiles émanant des Attaques au Toucher
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mutilation III
Les Ennemis Mutilés par les Aptitudes modifiées ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
global maim on hit [1]
Marque du braconnier
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 0.50 sec
Maudit l'ennemi ciblé, diminuant sa réduction des dégâts physiques et ajoutant des dégâts physiques supplémentaires aux touches qu'il subit. Les personnages qui attaquent l'ennemi maudit gagnent de la vie et du mana, ainsi qu'une charge de frénésie s'ils le tuent.
Les Ennemis Maudits ont 100% de chances d'octroyer une Charge de frénésie lorsqu'ils sont Tués
Les Ennemis Maudits octroient (15–50) de Vie lorsqu'ils sont Touchés par des Attaques
Les Ennemis Maudits octroient (8–25) de Mana lorsqu'ils sont Touchés par des Attaques
Les Ennemis Maudits ont -20% à leur Réduction des Dégâts physiques
Ajoute (3–30)-(4–45) Dégâts physiques au Toucher contre les Ennemis Maudits
Poacher's Mark

Secondary

Flèches multiples majeures
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 5.00 sec.
Dégâts d'Attaque: (160–190)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (160–190)%
— Nécessite Arcs
Tire plusieurs flèches qui changent de trajectoire et se divisent à plusieurs reprises en plein vol.
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Les Projectiles peuvent se Scinder 3 fois de plus
Tire (0–2) Projectiles supplémentaires
Greater Split Arrow
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires
Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Retour III
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Reviennent à vous
Ralentissement des Projectiles mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Ralentissement des Projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Ralentissement des Projectiles majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Pluie de flèches de la Saturation
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 2.00 sec.
Dégâts d'Attaque: (25–35)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (25–35)%
— Nécessite Arcs
Un tir qui envoie un grand nombre de flèches dans les airs, avant de les faire s'abattre lentement à l'endroit ciblé après un court délai. La pluie de flèches s'abat en premier à l'endroit ciblé, avant de se propager dans toutes les directions à la fois. Chaque flèche inflige des dégâts de zone. S'il y a des cibles à portée, la moitié des flèches s'abat directement sur elles.
Tire +(27–33) Flèches
Rain of Arrows of Saturation
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Chances d'Empaler mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Empaler au Toucher
Chances d'Empaler II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Empaler au Toucher
Chances d'Empaler majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Empaler au Toucher
Tornade de flèches
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (100–120)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (100–120)%
— Nécessite Arcs
Tire un projectile transperçant qui, une fois l'emplacement ciblé atteint, envoie des flèches dans toutes les directions à partir de ce point. Ces flèches disparaissent après avoir parcouru une courte distance.
Tire +3 Projectiles secondaires
Tornado Shot
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Chances d'Empaler mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Empaler au Toucher
Chances d'Empaler II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Empaler au Toucher
Chances d'Empaler majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Empaler au Toucher
Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires
Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Tirs secondaires dorés III
La Tornade de flèches modifiée tire 2 Projectiles secondaires supplémentaires
Archer mirage III
Votre nombre maximum d'Archers mirage est de 1
Lorsque vous Touchez un Ennemi avec une Flèche tirée par une Aptitude modifiée, vous Invoquez un Archer mirage qui utilise cette Aptitude
L'Archer Mirage peut utiliser les Attaques à Déclenchement comme si elles n'étaient pas à Déclenchement
L'Archer mirage utilise les Aptitudes modifiées avec 60% de Perte de Vitesse d'attaque
L'Archer mirage dure 4 secondes
disable skill if weapon not bow [1]
mirage archer projectile additional height offset [-138]
Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois
Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois
Nova de flèches III
Les Aptitudes modifiées tirent une Flèche à déflagration dans les airs
Les Projectiles des Aptitudes modifiées sont tirés depuis le point d'impact de la Flèche à déflagration
Les Aptitudes modifiées tirent des Projectiles en cercle
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ne fonctionnent qu'avec les arcs
skill is rain skill [1]
Scindement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées se Scindent
Baliste à shrapnel
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (46–53)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (46–53)%
— Nécessite Arcs
Invoque un Totem baliste qui tire plusieurs flèches avec une telle violence qu'elles se brisent en fragments de shrapnel. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches provenant de la même attaque.
Les Totems durent 8 secondes
(0–33)% de Perte de Dégâts
+(2–3) au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
Tire 3 Flèches
Invoque un Totem Baliste qui utilise cette Aptitude
Shrapnel Ballista
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Chances d'Empaler mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Empaler au Toucher
Chances d'Empaler II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Empaler au Toucher
Chances d'Empaler majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Empaler au Toucher
Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires
Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Totems multiples III
Les Aptitudes modifiées ont +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
Les Aptitudes modifiées Invoquent deux Totems au lieu d'un
Bois de fer mineur I
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +10% à la Réduction des Dégâts physiques
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +30% à toutes les Résistances élémentaires
Bois de fer II
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +20% à la Réduction des Dégâts physiques
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +40% à toutes les Résistances élémentaires
Bois de fer majeur III
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +30% à la Réduction des Dégâts physiques
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +60% à toutes les Résistances élémentaires
Transpercement mineur I
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 1 Cible supplémentaire
Transpercement II
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 3 Cibles supplémentaires
Transpercement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 5 Cibles supplémentaires
Tir de barrage intensif
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (50–60)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (50–60)%
— Nécessite Arcs, Baguettes
Tire une succession de projectiles avec un arc ou une baguette. Ces projectiles ont une légère dispersion aléatoire.
Tire +4 Projectiles
Tire des Projectiles de manière séquencée
Le premier et dernier tir de la séquence tirent simultanément 6 Projectile supplémentaire
Barrage of Volley Fire
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires
Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Retour III
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Reviennent à vous
Ralentissement des Projectiles mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Ralentissement des Projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Ralentissement des Projectiles majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois
Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois
Transpercement mineur I
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 1 Cible supplémentaire
Transpercement II
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 3 Cibles supplémentaires
Transpercement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 5 Cibles supplémentaires
Baliste de siège de Trarthus
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 8.00 sec.
Dégâts d'Attaque: 80% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (80–100)%
— Nécessite Arcs
Invoque un cercle de Totems balistes autour de l'emplacement ciblé. Ces balistes tirent une seule fois vers l'emplacement ciblé, puis disparaissent.
300% d'Augmentation de la Portée de placement des Totems
Les Totems durent 4 secondes
+(3–7) au nombre maximum de Totems Invoqués
Invoque 4 Totems Baliste en cercle qui utilisent cette Aptitude
Les Totems expirent après avoir Attaqué une fois
Siege Ballista of Trarthus
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Chances d'Empaler mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Empaler au Toucher
Chances d'Empaler II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Empaler au Toucher
Chances d'Empaler majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Empaler au Toucher
Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires
Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Totems multiples III
Les Aptitudes modifiées ont +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
Les Aptitudes modifiées Invoquent deux Totems au lieu d'un
Bois de fer mineur I
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +10% à la Réduction des Dégâts physiques
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +30% à toutes les Résistances élémentaires
Bois de fer II
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +20% à la Réduction des Dégâts physiques
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +40% à toutes les Résistances élémentaires
Bois de fer majeur III
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +30% à la Réduction des Dégâts physiques
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont +60% à toutes les Résistances élémentaires
Flèches multiples
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (120–143)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (120–143)%
— Nécessite Arcs
Tire plusieurs flèches vers des cibles différentes.
Tire (5–9) Flèches
Split Arrow
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires
Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Retour III
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Reviennent à vous
Ralentissement des Projectiles mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Ralentissement des Projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Ralentissement des Projectiles majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois
Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois
Transpercement mineur I
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 1 Cible supplémentaire
Transpercement II
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 3 Cibles supplémentaires
Transpercement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 5 Cibles supplémentaires
Chances de Saignement mineures I
Les Attaques modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Les Attaques modifiées ont 20% de chances d'infliger le Saignement
Chances de Saignement II
Les Attaques modifiées ont 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Les Attaques modifiées ont 35% de chances d'infliger le Saignement
Chances de Saignement majeures III
Les Attaques modifiées ont 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Les Attaques modifiées ont 50% de chances d'infliger le Saignement
Saignée
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (168–206)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (168–206)%
— Nécessite Arcs
Tire une flèche perforante qui inflige un effet néfaste de saignement, affecté par les modificateurs de durée des aptitudes.
La Durée de base est de 6 secondes
+(30–49)% Davantage de Dégâts avec le Saignement
Inflige le Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Puncture
Affliction fulgurante mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée
Affliction fulgurante II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée
Affliction fulgurante majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts sur la durée
Les Aptitudes modifiées et les Altérations infligeant des Dégâts qu'elles infligent ont 20% de Perte de Durée
Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée
Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée
Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Multiplicateur de Dégâts sur la durée mineur I
Les Aptitudes modifiées ont +15% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Multiplicateur de Dégâts sur la durée II
Les Aptitudes modifiées ont +25% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Multiplicateur de Dégâts sur la durée majeur III
Les Aptitudes modifiées ont +35% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Dégâts des Altérations mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts avec les Altérations
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Dégâts au Toucher
Dégâts des Altérations II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts avec les Altérations
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Dégâts au Toucher
Dégâts des Altérations majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts avec les Altérations
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Dégâts au Toucher
Transpercement mineur I
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 1 Cible supplémentaire
Transpercement II
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 3 Cibles supplémentaires
Transpercement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 5 Cibles supplémentaires
Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires
Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois
Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois
Scindement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées se Scindent

Utility

Grâce
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui octroie de l'évasion.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité gagnez (136–1545) de Score d'Évasion supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (20–29)% Davantage de Score d'Évasion
Grace
Flèche de transfert
Support Counts: Medium
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 3.00 sec.
— Nécessite Arcs
Un tir de flèche qui téléporte l'utilisateur au point d'impact en invoquant un clone à son point de départ. Le clone est une créature qui copie l'arc et le carquois de l'utilisateur.
La Durée de base est de 3 secondes
(0–47)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Vos Créatures ont (0–57)% Davantage de Dégâts
Blink Arrow
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée
Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée
Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vitesse des projectiles majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Dégâts des Créatures mineurs I
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Dégâts des Créatures II
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Dégâts des Créatures majeurs III
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Vie
Vie des Créatures mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Vie maximale des Créatures
Vie des Créatures II
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Vie maximale des Créatures
Vie des Créatures majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% Davantage de Vie maximale des Créatures
Élan
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 2.50 sec.
Temps d'incantation: 0.15 sec
Un sort permettant d'effectuer une succession de téléportations rapides en direction de l'emplacement ciblé.
(0–19)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–57)% d'Augmentation de la distance
La Vitesse d'incantation de cette Aptitude ne peut pas être modifiée
Dash
Frénésie
Support Counts: Medium
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (115–135)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (115–135)%
— Nécessite Arcs, Baguettes
Une attaque avec une arme à distance qui octroie une charge de frénésie au toucher.
+5% Davantage de Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
+5% Davantage de Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
Frenzy
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires
Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Transpercement mineur I
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 1 Cible supplémentaire
Transpercement II
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 3 Cibles supplémentaires
Transpercement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 5 Cibles supplémentaires
Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois
Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois
Nova de flèches III
Les Aptitudes modifiées tirent une Flèche à déflagration dans les airs
Les Projectiles des Aptitudes modifiées sont tirés depuis le point d'impact de la Flèche à déflagration
Les Aptitudes modifiées tirent des Projectiles en cercle
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ne fonctionnent qu'avec les arcs
skill is rain skill [1]
Scindement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées se Scindent
Hâte
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui augmente la vitesse de déplacement, d'attaque et d'incantation.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité avez (10–16)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous et les Alliés à proximité avez (15–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous et les Alliés à proximité avez (15–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Haste
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