Cajados unico /17
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 8
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (10–20)%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Bloquear
Reflete (22–44) de Dano de Fogo aos Atacantes ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totens Múltiplos Nível 1
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (10–20)%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Resistências Elementais reduzidas em (60–70)%
Causa Dano Triplicado com Habilidades Elementais
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Clamor do Mago de Batalha Nível 15
+(12–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 100%
Adiciona (315–360) a (450–540) de Dano de Fogo
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
Mago de Batalha
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Explosão Rúnica Nível 20
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (50–100)%
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Lacaios causam Dano aumentado em (60–80)%
+1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido
Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 1
Velocidade de Conjuração aumentada em (20–30)%
Perde 500 de Vida por segundo
Magias causam Dano de Caos adicional igual a (15–20)% da sua Vida Máxima
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+(40–60)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Dano de Fogo aumentado em (70–90)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Requisito de Força aumentado em 40%
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
Duração das Afecções de Raio aumentada em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Requisito de Força aumentado em 40%
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
15% de chance de Eletrizar
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Requisito de Força aumentado em 40%
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+5% de Resistência a Raio máxima
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Requisito de Força aumentado em 40%
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
Adiciona (5–15) a (100–140) de Dano de Raio a Magias
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(60–80)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (225–265) a (315–385) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede a Habilidade Convocar Grande Emissário da Brutalidade
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(60–80)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (225–265) a (315–385) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Cajados Item /16
Ramo Torcido
Dano Físico: 9-19
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 4, 12 For, 12 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Cajado Primitivo
Dano Físico: 10-31
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 9, 20 For, 20 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Cajado Longo
Dano Físico: 24-41
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 18, 35 For, 35 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Cajado Real
Dano Físico: 27-81
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Cajado Crescente
Dano Físico: 41-85
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 36, 66 For, 66 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 80%
Cajado de Madeira
Dano Físico: 34-102
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 37, 65 For, 65 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Bastão de Ferro
Dano Físico: 51-86
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 45, 78 For, 78 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Cajado do Nobre
Dano Físico: 48-145
Chance de Crítico: 8.25%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 52, 89 For, 89 Int
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Cajado da Lua
Dano Físico: 66-138
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 57, 101 For, 101 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 80%
Cajado Primordial
Dano Físico: 55-165
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Lathi
Dano Físico: 72-120
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 62, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Cajado Imperial
Dano Físico: 57-171
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Cajado do Eclipse
Dano Físico: 70-145
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Cajado Transformador
Dano Físico: 36-66
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 54 For, 54 Int
Gaste Escudo de Energia antes da Mana para os Custos de Habilidades Encaixadas
+(66–80) de Escudo de Energia máximo
Cajado da Reciprocidade
Dano Físico: 55-102
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Int
Gaste Escudo de Energia antes da Mana para os Custos de Habilidades Encaixadas
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Cajado Batedor
Dano Físico: 65-120
Chance de Crítico: 7.5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
Gaste Escudo de Energia antes da Mana para os Custos de Habilidades Encaixadas
+(140–165) de Escudo de Energia máximo
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe Vaal Corrompido Implicit /15
111000#% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo
111000Crítico#% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
111000Área de Efeito aumentada em #%
3842250Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
3842250Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
3842250Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
1701000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000Conjurador VelocidadeVelocidade de Conjuração aumentada em #%
111000Ataque CríticoChance de Crítico aumentada em #%
1275084Total
Cajados Síntese Implicit Corrompido /1
Item ClassesMods
Cajados
  • Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Monstros causam (50–69)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Cajados Síntese Implicit
    37480VidaMana Vida Físico Ataque+#% de Resistência a Raio
    #% de Resistência a Raio máxima
    # de Dano de Raio sofrido quando Acertado
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%
    #% de chance de Incendiar
    #% de chance de Evitar ser Incendiado
    #% de chance de Congelar
    Efeito de Afecções de Gelo aumentado em #%
    #% de chance de Eletrizar
    #% de chance de Evitar ser Envenenado
    Dano com Sangramento aumentado em #%
    Dano de Ataque aumentado em #%
    Dano Mágico aumentado em #%
    145650VidaMana Vida+#% de Resistência a Caos
    #% de Resistência a Caos máxima
    #% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
    Chance de Crítico aumentada em #%
    Chance Global de Crítico aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Machados
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Cajados
    +#% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto portando um Cajado
    +#% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto portando um Escudo
    Dano de Fogo aumentado em #%
    #% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    # a # de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
    #% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
    Dano Físico aumentado em #% com Habilidades de Ataque
    Dano Físico com Habilidades Mágicas aumentado em #%
    #% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Dano de Caos aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Caos
    Dano Físico com Garras aumentado em #%
    Dano Físico com Adagas aumentado em #%
    Dano Físico com Varinhas aumentado em #%
    Dano Físico com Cajados aumentado em #%
    Dano Físico com Maças e Cetros aumentado em #%
    +# de Destreza
    #% de aumento da Precisão Global
    Armadura aumentada em #%
    Evasão aumentada em #%
    +# de Evasão
    #% de chance de Evadir Acertos de Ataques
    Escudo de Energia aumentado em #%
    +# de Escudo de Energia máximo
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
    Escudo de Energia máximo aumentado em #%
    Início da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido
    Ganhe #% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    +#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    #% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Velocidade do Projétil aumentada em #%
    Velocidade de Conjuração aumentada em #%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%
    Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    # metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    Efeitos das Eletrizações infligidas por você aumentado em #% durante o Efeito
    Inimigos mortos por você são Eletrizados
    # às Cargas Divinas máximas
    Ganha uma Carga Divina ao Acertar
    Você ganha Divindade por # segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
    Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
    Aliados Próximos têm #% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada # de Força que você tiver
    Concede a Habilidade Precisão Nível #
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina #
    Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em #%
    #% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Dano de Raio aumentado em #% enquanto afetado por Arauto Trovejante
    +#% de Resistência a Raio enquanto afetado por Arauto Trovejante
    Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em #%
    8360VidaMana Vida Ataque+#% de todas Resistências Elementais
    #% de todas Resistências máximas
    # ao Nível das Gemas Encaixadas
    +#% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Machados
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Garras
    100600VidaMana ManaChance Global de Crítico aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador Global de Crítico
    Flechas Perfuram # Alvos adicionais
    Projéteis Perfuram # Alvos adicionais
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
    #% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
    #% de chance de Evitar ser Atordoado
    Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%
    #% de aumento de Dano com Afecções
    #% de chance de Evitar ser Envenenado
    Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
    #% de aumento do Dano Físico Global
    Adiciona # a # de Dano de Caos
    +#% do Multiplicador de Dano de Caos
    Dano sofrido reduzido em #% por cada # de Destreza
    +# de Inteligência
    Dano aumentado em #% a cada # de Inteligência
    Adiciona # a # de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de # de Inteligência
    # de Vida recebida ao Bloquear
    # de Mana recebida ao Bloquear
    Velocidade de Conjuração aumentada em #%
    Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de # metros
    Eletrizações infligidas por você durante o Efeito se espalham para outros Inimigos dentro de # metros
    Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em #% por cada # do total de Atributos
    Aliados Próximos tem suas Defesas aumentadas em #% por cada # de Força que você possuir
    Aliados Próximos possuem +#% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada # de Destreza que você possuir
    Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em #% por cada # de Inteligência que você tenha
    Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de # segundo
    Ativa uma Habilidade de Arco quando você Conjurar uma Magia enquanto portando um Arco, com Recarga de # segundo
    Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em #%
    Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
    Arauto Trovejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em #%
    #% de Resistência a Raio máxima enquanto afetado por Arauto Trovejante
    Arauto Flamejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Monstros atiram # Projéteis adicionais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    Efeito em Área dos Monstros aumentado em #%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    28550elemental Fogo AfecçãoDano de Fogo aumentado em #%
    Dano de Fogo aumentado em #% com Habilidades de Ataque
    #% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Dano de Raio aumentado em #% com Habilidades de Ataque
    Dano de Raio com Habilidades Mágicas aumentado em #%
    Dano de Caos com Habilidades Mágicas aumentado em #%
    #% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    #% do Dano de Caos é Drenado como Vida
    Velocidade de Ataque aumentada em #%
    #% de chance de ganhar Agressividade por # segundos ao Matar
    #% de chance de ganhar Poder Profano por # segundos ao Matar
    Inafetado por Solo Congelado
    Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
    Duração do efeito do Frasco aumentada em #%
    Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco
    Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    map extra content weighting [#]
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    3480Dano elemental Fogo AfecçãoReceba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Adiciona # a # de Dano de Gelo
    +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    26750elemental Raio AfecçãoAdiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
    Dano Mágico aumentado em #%
    Magias possuem uma chance de #% de causar Dano Dobrado
    Destreza aumentada em #%
    Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em #%
    Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em #%
    Determinação possui #% de aumento do Efeito de Aura
    Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em #%
    Efeito das suas Maldições aumentado em #%
    Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
    Chance de Acerto Crítico Global aumentada em #% caso Corrompido
    50600elemental Raio AfecçãoReceba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
    Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano Elemental aumentado em #%
    Dano com Armas Penetra #% da Resistência a Fogo
    Dano com Armas Penetra #% da Resistência a Gelo
    Dano com Armas Penetra #% da Resistência a Raio
    Dano Penetra #% de Resistências Elementais
    Dano Corpo a Corpo aumentado em #%
    Inimigos que você Matar Explodem, causando #% de suas Vidas como Dano Físico
    Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    Você ganha Agressividade por # segundos ao Acertar
    Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
    Área de Efeito aumentada em #%
    Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
    Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em #%
    Duração do efeito do Frasco aumentada em #%
    Imune a Maldições caso Corrompido
    Dano de Ataque aumentado em #% caso Corrompido
    29700poison Dano Caos AfecçãoDano de Gelo aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
    #% de aumento do Dano Físico Global
    +#% do Multiplicador de Dano de Caos
    Dano Físico com Arcos aumentado em #%
    +# de Força
    +# de Evasão
    #% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
    Velocidade de Conjuração aumentada em #%
    +#% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    # de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    075Total
    Corpo a Corpo de Duas Mãos Mesa de Criação /232
    ModRequireDesbloquear
    Dois Encaixes1x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Três Encaixes3x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Quatro Encaixes10x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Cinco Encaixes70x Orbe do JoalheiroMapa: Ilha Tropical
    Seis Encaixes350x Orbe do JoalheiroMapa: Campanário
    Dois Encaixes Conectados1x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Três Encaixes Conectados3x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Quatro Encaixes Conectados5x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Cinco Encaixes Conectados150x Orbe da FusãoMapa: Cidade Afundada
    Seis Encaixes Conectados1500x Orbe da FusãoMapa: Torre do Farol
    Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Vermelhos120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Verdes25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Verdes120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Azuis25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Azuis120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    +(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
    +(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
    (9–12)% de aumento do Dano Físico Global1x Orbe AmpliadorDefault
    Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
    +(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    +(121–150) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(151–220) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    (13–16)% de aumento do Dano Físico Global2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    Armadura aumentada em (26–35)%2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    Armadura aumentada em (41–50)%3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
    Armadura aumentada em (56–74)%6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
    +(26–30) de Escudo de Energia máximo3x Orbe da ChanceMapa: Pirâmide Vaal
    Escudo de Energia máximo aumentado em (10–12)%4x Orbe da ChanceMapa: Parque
    Armadura e Evasão aumentados em (41–50)%1x Orbe RégioMapa: Parque
    Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Fogo3x Orbe AmpliadorDefault
    Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Fogo6x Orbe AmpliadorO Farol
    Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Fogo2x Orbe do CaosO Comedouro
    Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Fogo4x Orbe do CaosMapa: Laboratório
    Adiciona (8–11) a (16–20) de Dano de Fogo em Ataques6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
    Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Fogo em Ataques2x Orbe da AlquimiaMapa: Alinhamentos
    Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Fogo em Ataques4x Orbe da AlteraçãoOs Esgotos
    Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Fogo em Ataques8x Orbe da AlteraçãoO Ossuário
    Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosPedreira
    Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo1x Orbe ExaltadoMapa: Pomar
    Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Gelo em Ataques4x Orbe da AlteraçãoPirâmide Antiga
    Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo em Ataques8x Orbe da AlteraçãoTorre da Shavronne
    Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Gelo em Ataques4x Orbe do CaosLago Fervente
    Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Gelo em Ataques1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
    Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Cripta
    Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio2x Orbe do CaosMapa: Litoral
    Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto nas Catacumbas
    Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio4x Orbe da AlquimiaMapa: Catedral Profanada
    Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
    Adiciona (10–14) a (162–197) de Dano de Raio2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
    Adiciona (1–4) a (32–36) de Dano de Raio em Ataques1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
    Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano Físico6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
    Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano Físico2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
    Adiciona (3–5) a (6–8) de Dano Físico em Ataques1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
    Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da AlteraçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias8x Orbe da AlteraçãoMatagal Horrendo
    Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Adiciona (14–19) a (28–33) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da AlteraçãoVeias de Cristal
    Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias8x Orbe da AlteraçãoA Ponte
    Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da AlteraçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Chance de Crítico aumentada em (17–19)%8x Orbe da AlteraçãoCâmara dos Pecados Nível 1
    Chance de Crítico aumentada em (20–24)%4x Orbe do CaosMapa: Cais
    Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–69)%2x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (45–75)%4x Orbe da ChanceO Ossuário
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (76–105)%3x Orbe RégioMapa: Lago Árido
    Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)%3x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)%3x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    Duração do efeito do Frasco aumentada em (5–10)%4x Orbe da TransmutaçãoO Relicário
    Duração do efeito do Frasco aumentada em (11–15)%2x Orbe da AlquimiaCâmaras Desecradas
    (15–20)% de chance de Evitar ser Atordoado2x Orbe do CaosMapa: Pátio
    Lacaios causam Dano aumentado em (52–66)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Lacaios causam Dano aumentado em (67–81)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Dano da Armadilha aumentado em (35–44)%4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)%4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    +(37–43)% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    (41–50)% de chance de Evitar Sangramento2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    (51–60)% de chance de Evitar Sangramento4x Orbe do CaosMapa: Cais
    Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (21–25)%4x Orbe da TransmutaçãoOs Esgotos
    Efeito do Congelamento em você reduzido em (11–15)%2x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    Efeito do Congelamento em você reduzido em (16–20)%4x Orbe do CaosPedreira
    -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Resfria Inimigos próximos quando você se Concentra, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
    grant focus skill [1]
    2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados aumentado em (50–70)%4x Orbe do CaosMapa: Silo
    6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    Espalha Piche ao Bloquear
    ground tar on block duration ms [4500]
    4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Projéteis de Magias não podem Perfurar4x Orbe do CaosMapa: Cais
    Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Recarrega 1 Carga ao consumir um Corpo Incendiado2x Orbe da AlquimiaMapa: Forte
    Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Recupera (1–3)% de Mana quando você Matar um inimigo durante o Efeito2x Orbe da AlquimiaMapa: Forte
    Recupera (1–3)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    (25–50)% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Velocidade de Movimento aumentada em (0–20)%3x Orbe do CaosMapa: Forte
    10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
    Recebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia2x Orbe da AlquimiaMapa: Esplanada
    Desacelera Inimigos ao Acertar com Magias4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    Dano da Armadilha aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Armadilha aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Cabanas Congeladas
    Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Cabanas Congeladas
    Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 10%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 10%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 10%
    6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 20%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 20%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 20%
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Cabanas Congeladas
    Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 50%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 50%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 50%
    6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Cabanas Congeladas
    Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
    Efeito em Área dos Monstros aumentado em 35%3x Orbe do CaosRefinaria
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe do CaosMapa: Pomar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    8x Orbe do CaosMapa: Pomar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(25–27)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(28–30)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
    +(31–35)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosMapa: Pomar
    +(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosMapa: Pomar
    +(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
    +(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(25–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(12–14) de Vida máxima
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Silo
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(8–9) de Vida máxima
    3x Orbe do CaosMapa: Silo
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(10–11) de Vida máxima
    8x Orbe do CaosMapa: Silo
    Armadura aumentada em (18–21)%
    +(12–14) de Vida máxima
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Estaleiro
    Evasão aumentada em (12–14)%
    +(8–9) de Vida máxima
    3x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    Evasão aumentada em (15–17)%
    +(10–11) de Vida máxima
    8x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    Escudo de Energia aumentado em (18–21)%
    +(12–14) de Vida máxima
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Cais
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(8–9) de Vida máxima
    3x Orbe do CaosMapa: Cais
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(10–11) de Vida máxima
    8x Orbe do CaosMapa: Cais
    Armadura e Evasão aumentados em (18–21)%
    +(14–16) de Vida máxima
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Lago Árido
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(10–11) de Vida máxima
    3x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(12–13) de Vida máxima
    8x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(14–16) de Vida máxima
    8x Orbe da TransmutaçãoMapa: Museu
    Armadura aumentada em (12–14)%
    +(10–11) de Vida máxima
    2x Orbe do CaosMapa: Museu
    Armadura aumentada em (15–17)%
    +(12–13) de Vida máxima
    6x Orbe do CaosMapa: Museu
    Evasão aumentada em (18–21)%
    +(14–16) de Vida máxima
    1x Orbe do CaosMapa: Museu
    Escudo de Energia aumentado em (12–14)%
    +(10–11) de Vida máxima
    4x Orbe do CaosMapa: Museu
    Escudo de Energia aumentado em (15–17)%
    +(12–13) de Vida máxima
    1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(14–16) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Arcada
    Armadura e Evasão aumentados em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Arcada
    Armadura e Evasão aumentados em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(17–19) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Arcada
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Arcada
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi8x Orbe da AlteraçãoMapa: Canais
    +(26–30) de Mana máxima
    2 de Mana Regenerada por segundo
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Canais
    +(31–35) de Mana máxima
    3 de Mana Regenerada por segundo
    4x Orbe do CaosMapa: Canais
    +(36–40) de Mana máxima
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em 5%
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Blocos Primordiais
    +(26–30) de Mana máxima
    4% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Blocos Primordiais
    +(31–35) de Mana máxima
    5% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    4x Orbe do CaosMapa: Blocos Primordiais
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–6)%8x Orbe da AlteraçãoMapa: Geleira
    Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
    Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Geleira
    Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
    Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente
    4x Orbe do CaosMapa: Geleira
    Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
    (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Precinto
    Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
    100% de chance de Evitar ser Resfriado
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Precinto
    Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
    100% de chance de Evitar ser Resfriado
    4x Orbe do CaosMapa: Precinto
    +(28–30)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaMapa: Catedral Profanada
    +(31–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Catedral Profanada
    +(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo1x Orbe ExaltadoMapa: Catedral Profanada
    +(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoMapa: Lago Árido
    +(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaMapa: Lago Árido
    +(25–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
    +(28–30)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
    +(31–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
    (26–30)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosMapa: Ruínas do Castelo
    (10–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosMapa: Necrópole
    (22–25)% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosMapa: Esgoto Tóxico
    Habilidades Canalizadoras possuem -3 de Custo Total de Mana6x Orbe da AlteraçãoMapa: Costa
    Habilidades Não Canalizadoras tem -4 de Custo de Mana Total2x Orbe da AlquimiaMapa: Costa
    Habilidades Não Canalizadoras tem -5 de Custo de Mana Total4x Orbe do CaosMapa: Costa
    Dano aumentado em (37–43)% enquanto Drenando6x Orbe da AlteraçãoMapa: Costa
    (17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaMapa: Costa
    +(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas4x Orbe do CaosMapa: Costa
    100% de chance de Evitar ser Congelado4x Orbe da AlteraçãoMapa: Hipódromo
    (21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe da AlquimiaMapa: Hipódromo
    Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)%
    +(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
    8x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
    +(15–19) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
    8x Orbe do CaosMapa: Torre
    +(20–24) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
    2x Orbe ExaltadoMapa: Torre
    +(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos8x Prisma do LapidárioMapa: Armaria
    +(9–10)% de Resistência a Raio e Caos1x Orbe ExaltadoMapa: Armaria
    +(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
    Adiciona (14–16) a (18–20) de Dano Físico
    40% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    4x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    Acertos não podem ser Evadidos3x Orbe ExaltadoMapa: Península
    Vida máxima aumentada em (5–8)%
    Mana máxima aumentada em (5–8)%
    6x Orbe VaalMapa: Arsenal
    (5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques8x Orbe VaalMapa: Arsenal
    Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Ruínas de Coral
    (20–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
    (20–25)% de chance de Evitar ser Atordoado
    8x Orbe VaalMapa: Ruínas de Coral
    Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Scriptorium
    Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalMapa: Scriptorium
    Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Fonte do Deserto
    Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalMapa: Fonte do Deserto
    +(15–19) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosMapa: Praia
    +(20–24) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
    1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
    +(15–19) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
    2x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    +(20–24) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
    1x Orbe ExaltadoMapa: Dédalo
    +(15–19) de Força e Destreza
    +(161–200) de Precisão
    4x Orbe da AlteraçãoMapa: Pátio
    +(20–24) de Força e Destreza
    +(201–250) de Precisão
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Pátio
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosMapa: Floresta da Aranha
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
    1x Orbe ExaltadoMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlteraçãoMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosMapa: Floresta da Aranha
    Trocar a raridade de um item não único1x Orbe da ChanceDefault
    Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
    bloodlines shrouded [1]
    disable highlight [1]
    2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
    Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
    cannot die and damage +% near pack corpse [50]1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
    Staff Gema/78
    Ataque Corpo a Corpo Golpear Impacto Magia Canalização Físico Fogo Gelo Raio Arco Projétil Ricochete Prismático Lacaio Totem Aura Movimento Viajar Crítico Área Duração Vaal Retaliação
    Nome
    Martelo Glacial (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo
    Martelo Glacial do Despedaçamento (1)
    Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo
    Impacto Sísmico (1)
    Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Impacto Sísmico do Tremor (1)
    Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Pancada (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Golpe Vulcânico (1)
    Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
    Golpe Vulcânico de Zenith (1)
    Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
    Castigo (1)
    Raio, Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Aura
    Castigo do Julgamento Divino (1)
    Raio, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear
    Martelo Glacial Vaal (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Área, Vaal, Gelo
    Impacto Sísmico Vaal (1)
    Ataque, Área, Vaal, Impacto, Corpo a Corpo
    Golpe Vulcânico Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Ricochete, Vaal
    Castigo Vaal (1)
    Raio, Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Aura, Vaal
    Protetor Ancestral (4)
    Ataque, Totem, Corpo a Corpo, Golpear
    Punho Esmagador (4)
    Ataque, Impacto, Área, Retaliação, Corpo a Corpo
    Golpe Vigilante (4)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Salto Impactante (10)
    Ataque, Área, Movimento, Viajar, Impacto, Corpo a Corpo
    Salto Impactante Quebra-solo (10)
    Ataque, Área, Movimento, Viajar, Impacto, Corpo a Corpo
    Destroçador (12)
    Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
    Destroçador da Fragilidade (12)
    Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
    Destroçador da Proeminência (12)
    Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
    Golpe Infernal (12)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Duração
    Golpe Infernal da Imolação (12)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Duração
    Golpe Estático (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Raio, Ricochete
    Ruptura (12)
    Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Ruptura da Rachadura (12)
    Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Arrastão (12)
    Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Fissura Vulcânica Vaal (12)
    Corpo a Corpo, Ataque, Projétil, Área, Impacto, Fogo, Vaal
    Fissura Vulcânica (12)
    Corpo a Corpo, Ataque, Projétil, Área, Impacto, Fogo
    Fissura Vulcânica do Serpenteado (12)
    Corpo a Corpo, Ataque, Área, Impacto, Fogo
    Chefe Guerreiro Ancestral (28)
    Ataque, Totem, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Esmaga-ossos (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Físico
    Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Físico
    Quebra-Ossos da Carnificina (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área
    Caminho Sagrado (28)
    Fogo, Ataque, Área, Movimento, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
    Caminho Sagrado da Tolerância (28)
    Fogo, Ataque, Área, Movimento, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
    Golpe Dominador (28)
    Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
    Golpe Dominador da Inspiração (28)
    Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
    Terremoto (28)
    Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
    Terremoto da Amplificação (28)
    Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
    Pancada Glacial (28)
    Ataque, Área, Gelo, Impacto, Corpo a Corpo
    Pancada de Gelo da Cadência (28)
    Ataque, Área, Gelo, Impacto, Corpo a Corpo
    Impacto Tectônico (28)
    Fogo, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Impacto Tectônico do Cataclismo (28)
    Fogo, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
    Chefe Guerreiro Ancestral Vaal (28)
    Ataque, Totem, Área, Vaal, Corpo a Corpo, Impacto
    Terremoto Vaal (28)
    Ataque, Área, Duração, Vaal, Impacto, Corpo a Corpo
    Legião Congelada (34)
    Magia, Gelo, Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Legião Congelada do Agrupamento (34)
    Magia, Gelo, Ataque, Área, Corpo a Corpo
    Nome
    Golpe Duplo (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
    Golpe Duplo do Empalamento (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
    Golpe Duplo do Impulso (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Lâminas Gélidas (1)
    Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo
    Lâminas Gélidas da Catábase (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo, Área, Duração
    Arremesso Espectral (1)
    Ataque, Projétil
    Arremesso Espectral da Materialização (1)
    Ataque, Projétil
    Golpe Duplo Vaal (1)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Físico
    Arremesso Espectral Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Vaal
    Animar Arma (4)
    Duração, Lacaio, Magia, Físico
    Animar Arma da Auto-reflexão (4)
    Duração, Lacaio, Magia
    Animar Arma dos Braços Distantes (4)
    Duração, Lacaio, Magia, Físico
    Golpe Súbito (10)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
    Golpe Súbito do Poder (10)
    Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
    Golpe Súbito Vaal (10)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Vaal, Duração
    Acerto Elemental (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático
    Acerto Elemental do Espectro (12)
    Ataque, Projétil, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
    Golpe Trovejante (12)
    Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio
    Golpe Relampejante do Arco (12)
    Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Ricochete
    Hélice Espectral (12)
    Ataque, Projétil
    Golpe Trovejante Vaal (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Raio, Projétil
    Frenesi (16)
    Ataque, Projétil, Arco
    Frenesi da Agressividade (16)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Avanço Fantasma (28)
    Movimento, Área, Canalização, Ataque, Raio, Corpo a Corpo
    Ciclone (28)
    Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
    Ciclone do Tumulto (28)
    Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
    Ciclone Vaal (28)
    Ataque, Área, Duração, Vaal, Corpo a Corpo, Movimento, Canalização
    Golpe Selvagem (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
    Golpe Selvagem dos Extremos (28)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
    Nome
    Lâmina de Energia (24)
    Magia, Raio
    Staves Crucible Arma /818
    WeightDesc
    250 (T1)Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio
    10% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio
    10% de chance de Eletrizar
    1000 (T1)Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    1000 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    1000 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    500 (T1)Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    250 (T1)Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    100 (T1)Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    100 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    100 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    50 (T1)Adiciona 12 a 18 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    25 (T1)Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    100 (T1)Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 7%
    100 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos
    100 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos
    25 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    100 (T1)Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos
    100 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    100 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    50 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    25 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    50 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    50 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    50 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    25 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    12 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    50 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    50 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
    Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
    Não pode infligir Afecções Elementais
    50 (T1)Adiciona 12 a 18 de Dano de Fogo
    Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 29 de Dano de Raio
    Não pode infligir Afecções Elementais
    25 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo
    Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 55 de Dano de Raio
    Não pode infligir Afecções Elementais
    12 (T1)Adiciona 14 a 23 de Dano de Fogo
    Adiciona 14 a 23 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 33 de Dano de Raio
    Não pode infligir Afecções Elementais
    250 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo
    Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo
    Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo
    Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
    Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
    5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    63 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo
    Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
    5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    250 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo
    Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
    250 (T1)Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo
    Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo
    Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    125 (T1)Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo
    Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    63 (T1)Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo
    Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    250 (T1)Adiciona 24 a 37 de Dano Físico a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    125 (T1)Adiciona 47 a 71 de Dano Físico a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    1000 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano Físico a Magias
    1000 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano Físico a Magias
    1000 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano Físico a Magias
    500 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano Físico a Magias
    250 (T1)Adiciona 36 a 55 de Dano Físico a Magias
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    1000 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    1000 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    1000 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    500 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    250 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
    125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
    63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    250 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    250 (T1)Adiciona 21 a 34 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    125 (T1)Adiciona 37 a 55 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    63 (T1)Adiciona 73 a 109 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    250 (T1)Adiciona 28 a 43 de Dano de Fogo a Magias
    125 (T1)Adiciona 56 a 84 de Dano de Fogo a Magias
    1000 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias
    20% de chance de Incendiar
    1000 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias
    20% de chance de Incendiar
    1000 (T1)Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias
    20% de chance de Incendiar
    500 (T1)Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias
    20% de chance de Incendiar
    250 (T1)Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias
    20% de chance de Incendiar
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias
    125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias
    63 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias
    250 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    250 (T1)Adiciona 10 a 16 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    250 (T1)Adiciona 20 a 32 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    125 (T1)Adiciona 34 a 52 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    63 (T1)Adiciona 68 a 103 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    125 (T1)Adiciona 26 a 40 de Dano de Gelo a Magias
    63 (T1)Adiciona 53 a 79 de Dano de Gelo a Magias
    500 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias
    20% de chance de Congelar
    500 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias
    20% de chance de Congelar
    500 (T1)Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias
    20% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias
    20% de chance de Congelar
    125 (T1)Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias
    20% de chance de Congelar
    125 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    63 (T1)Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    31 (T1)Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    125 (T1)Adiciona 1 a 28 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    125 (T1)Adiciona 2 a 53 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    63 (T1)Adiciona 4 a 88 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    31 (T1)Adiciona 9 a 173 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    500 (T1)Adiciona 7 a 133 de Dano de Raio a Magias
    250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias
    10% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
    10% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
    20% de chance de Eletrizar
    63 (T1)Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias
    20% de chance de Eletrizar
    31 (T1)Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias
    20% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
    63 (T1)Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
    31 (T1)Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
    125 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos a Magias
    Vida máxima reduzida em 5%
    63 (T1)Adiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias
    Vida máxima reduzida em 5%
    500 (T1)Adiciona 47 a 71 de Dano de Caos a Magias
    Vida máxima reduzida em 7%
    500 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos a Magias
    500 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano de Caos a Magias
    250 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
    125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
    63 (T1)Adiciona 36 a 55 de Dano de Caos a Magias
    63 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
    10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
    63 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias
    10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
    32 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias
    10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
    16 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
    10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
    63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias
    20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
    63 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    63 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    32 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    16 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    63 (T1)Dano Mágico aumentado em 14%
    Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40%
    63 (T1)Dano Mágico aumentado em 21%
    Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40%
    32 (T1)Dano Mágico aumentado em 28%
    Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40%
    16 (T1)Dano Mágico aumentado em 35%
    Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40%
    63 (T1)Dano Mágico aumentado em 68%
    Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80%
    63 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    63 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    32 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    16 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    250 (T1)Dano Mágico aumentado em 48%
    250 (T1)Dano Mágico aumentado em 7%
    Mana máxima aumentada em 10%
    250 (T1)Dano Mágico aumentado em 10%
    Mana máxima aumentada em 10%
    125 (T1)Dano Mágico aumentado em 13%
    Mana máxima aumentada em 10%
    63 (T1)Dano Mágico aumentado em 17%
    Mana máxima aumentada em 10%
    125 (T1)Dano Mágico aumentado em 13%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
    63 (T1)Dano Mágico aumentado em 17%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
    500 (T1)Dano Mágico aumentado em 32%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    500 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 14%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
    500 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 21%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 28%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 35%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 68%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 10%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 15%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 20%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 25%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 48%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 7%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 10%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 13%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 17%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 13%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 17%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
    500 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 32%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    500 (T1)Lacaios causam 2 a 5 de Dano Físico adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6%
    500 (T1)Lacaios causam 5 a 7 de Dano Físico adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6%
    250 (T1)Lacaios causam 8 a 14 de Dano Físico adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6%
    125 (T1)Lacaios causam 14 a 22 de Dano Físico adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6%
    250 (T1)Lacaios causam 47 a 71 de Dano Físico adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
    250 (T1)Lacaios causam 1 a 5 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios causam 2 a 6 de Dano Físico adicional
    125 (T1)Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional
    63 (T1)Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios causam 36 a 55 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo
    Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo
    Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional
    125 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo
    Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional
    63 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo
    Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional
    125 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo
    Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional
    63 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo
    Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional
    500 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
    Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional
    500 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio
    Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
    500 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio
    Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio
    Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional
    125 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio
    Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio
    Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
    Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
    Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional
    125 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
    Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional
    63 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
    Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
    Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
    Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional
    Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
    125 (T1)Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional
    Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
    63 (T1)Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional
    Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
    63 (T1)Lacaios causam 12 a 18 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6%
    32 (T1)Lacaios causam 19 a 30 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6%
    250 (T1)Lacaios causam 73 a 109 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
    250 (T1)Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Fogo adicional
    250 (T1)Lacaios causam 5 a 7 de Dano de Fogo adicional
    125 (T1)Lacaios causam 9 a 14 de Dano de Fogo adicional
    63 (T1)Lacaios causam 15 a 24 de Dano de Fogo adicional
    125 (T1)Lacaios causam 56 a 84 de Dano de Fogo adicional
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Incendiar
    125 (T1)Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Incendiar
    63 (T1)Lacaios causam 4 a 9 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Incendiar
    32 (T1)Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Incendiar
    125 (T1)Lacaios causam 34 a 51 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
    125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Fogo adicional
    125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Fogo adicional
    63 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Lacaios causam 4 a 9 de Dano de Fogo adicional
    32 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Fogo adicional
    375 (T1)Lacaios causam 12 a 18 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40%
    187 (T1)Lacaios causam 19 a 30 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40%
    1500 (T1)Lacaios causam 73 a 109 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80%
    1500 (T1)Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Gelo adicional
    1500 (T1)Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicional
    750 (T1)Lacaios causam 10 a 17 de Dano de Gelo adicional
    375 (T1)Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Gelo adicional
    750 (T1)Lacaios causam 68 a 103 de Dano de Gelo adicional
    750 (T1)Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Congelar
    750 (T1)Lacaios causam 3 a 7 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Congelar
    375 (T1)Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Congelar
    187 (T1)Lacaios causam 14 a 21 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Congelar
    750 (T1)Lacaios causam 53 a 79 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Congelar
    750 (T1)Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
    750 (T1)Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
    375 (T1)Lacaios causam 4 a 8 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
    187 (T1)Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
    63 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    Lacaios causam 1 a 29 de Dano de Raio adicional
    31 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    Lacaios causam 2 a 48 de Dano de Raio adicional
    250 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    Lacaios causam 9 a 173 de Dano de Raio adicional
    250 (T1)Lacaios causam 1 a 6 de Dano de Raio adicional
    250 (T1)Lacaios causam 1 a 12 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 22 de Dano de Raio adicional
    63 (T1)Lacaios causam 2 a 37 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Lacaios causam 7 a 133 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
    63 (T1)Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
    31 (T1)Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Lacaios causam 4 a 80 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
    63 (T1)Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
    31 (T1)Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
    1000 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 27%
    15% menos Dano Global
    1000 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 8%
    250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
    250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 7%
    500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 3%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
    Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 22%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 16%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
    1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
    1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
    1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 4%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 5%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
    500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
    Lacaios tem +400 de Precisão
    500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
    Lacaios tem +500 de Precisão
    1000 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
    Lacaios tem +1000 de Precisão
    1000 (T2)Lacaios tem +200 de Precisão
    1000 (T2)Lacaios tem +250 de Precisão
    250 (T2)Lacaios tem +500 de Precisão
    250 (T2)Lacaios tem +100 de Precisão
    Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
    250 (T2)Lacaios tem +150 de Precisão
    Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
    250 (T2)Lacaios tem +320 de Precisão
    Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
    250 (T2)Lacaios nunca causam Golpes Críticos
    Acertos dos Lacaios não podem ser Evadidos
    250 (T2)16% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Sem Chance de Bloquear
    500 (T2)10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    -5% de Chance de Bloqueio
    500 (T2)12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    -5% de Chance de Bloqueio
    500 (T2)8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    625 (T2)4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    625 (T2)5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    500 (T2)2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    5% mais Mana máxima
    500 (T2)3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    5% mais Mana máxima
    500 (T2)+8% de Chance de Bloqueio
    Não Pode Bloquear Dano Mágico
    250 (T2)+10% de Chance de Bloqueio
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    250 (T2)+12% de Chance de Bloqueio
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
    +6% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)+4% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)+5% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)30 de Vida recebida ao Bloquear
    +2% de Chance de Bloqueio
    500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40%
    Vida máxima reduzida em 5%
    500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50%
    Vida máxima reduzida em 5%
    500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60%
    Vida máxima reduzida em 5%
    250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 24%
    250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 32%
    250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40%
    1000 (T2)Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25%
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15%
    1000 (T2)Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25%
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20%
    1000 (T2)Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25%
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25%
    500 (T2)+30% de Resistência a Fogo
    -20% de Resistência a Raio
    500 (T2)+36% de Resistência a Fogo
    -20% de Resistência a Raio
    500 (T2)+42% de Resistência a Fogo
    -20% de Resistência a Raio
    250 (T2)+30% de Resistência a Gelo
    -20% de Resistência a Raio
    250 (T2)+36% de Resistência a Gelo
    -20% de Resistência a Raio
    250 (T2)+42% de Resistência a Gelo
    -20% de Resistência a Raio
    500 (T2)-20% de Resistência a Fogo
    +30% de Resistência a Raio
    500 (T2)-20% de Resistência a Fogo
    +36% de Resistência a Raio
    500 (T2)-20% de Resistência a Fogo
    +42% de Resistência a Raio
    1000 (T2)+10% de todas Resistências Elementais
    -13% de Resistência a Caos
    1000 (T2)+12% de todas Resistências Elementais
    -13% de Resistência a Caos
    1000 (T2)+14% de todas Resistências Elementais
    -13% de Resistência a Caos
    500 (T2)+10% de todas Resistências Elementais
    -4% de Chance de Bloqueio
    500 (T2)+12% de todas Resistências Elementais
    -4% de Chance de Bloqueio
    500 (T2)+14% de todas Resistências Elementais
    -4% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)+3% de Resistência a Fogo máxima
    -2% de Resistência a Gelo máxima
    250 (T2)+4% de Resistência a Fogo máxima
    -2% de Resistência a Gelo máxima
    250 (T2)+3% de Resistência a Fogo máxima
    -2% de Resistência a Raio máxima
    500 (T2)+3% de Resistência a Gelo máxima
    -2% de Resistência a Raio máxima
    500 (T2)+4% de Resistência a Gelo máxima
    -2% de Resistência a Raio máxima
    500 (T2)-2% de Resistência a Gelo máxima
    +3% de Resistência a Raio máxima
    250 (T2)-5% de Resistência a Caos máxima
    +1% de todas Resistências Elementais máximas
    250 (T2)-5% de Resistência a Caos máxima
    +2% de todas Resistências Elementais máximas
    250 (T2)+3% de Resistência a Caos máxima
    -1% de todas Resistências Elementais máximas
    1000 (T2)Magia Sanguínea
    1000 (T2)Sintonia da Dor
    1000 (T2)Equilíbrio Elemental
    500 (T2)Ceifador Fantasma
    500 (T2)Pacto Vaal
    500 (T2)Sobrecarga Elemental
    250 (T2)Dança Carmesin
    250 (T2)Agonia Perfeita
    250 (T2)Mesclador de Runas
    20 (T2)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30%
    0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    20 (T2)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60%
    1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    20 (T2)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60%
    1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    20 (T2)0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
    Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
    20 (T2)1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
    Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60%
    20 (T2)Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
    20 (T2)Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
    20 (T2)Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
    20 (T2)Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
    20 (T2)Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
    20 (T2)Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado
    Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado
    20 (T2)Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado
    Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado
    20 (T2)Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado
    Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado
    20 (T2)Velocidade de Movimento reduzida em 5%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
    20 (T2)Velocidade de Movimento reduzida em 5%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30%
    20 (T2)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
    20 (T2)Velocidade de Movimento aumentada em 8%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    20 (T2)Velocidade de Movimento aumentada em 12%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    20 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
    10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
    20 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
    15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
    20 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
    15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
    20 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    20 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    20 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    20 (T2)Efeito da Agressividade em você aumentado em 50%
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    20 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    20 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    20 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    20 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    100 (T2)30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma
    20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
    100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
    20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
    100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15%
    16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15%
    24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30%
    35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    100 (T2)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30%
    45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    100 (T2)Duração da Fortificação reduzida em 30%
    Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar
    100 (T2)Duração da Fortificação reduzida em 30%
    Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar
    100 (T2)Duração da Fortificação reduzida em 30%
    Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar
    100 (T2)Duração da Fortificação reduzida em 30%
    Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar
    500 (T2)30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando
    500 (T2)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
    500 (T2)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
    250 (T3, T4)Dano reduzido em 30%
    Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente
    250 (T3, T4)Dano reduzido em 30%
    Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente
    250 (T3, T4)6% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    250 (T3, T4)10% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    250 (T3, T4)6% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)10% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)6% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    250 (T3, T4)10% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    500 (T3, T4)12% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    500 (T3, T4)20% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    250 (T3, T4)Causa Exposição a Fogo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto
    250 (T3, T4)Causa Exposição a Gelo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto
    400 (T3, T4)6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    400 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    400 (T3, T4)Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
    400 (T3, T4)Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
    50 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
    50 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 30%
    75 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 15%
    75 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 20%
    50 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 20%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 15%
    50 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 30%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 20%
    50 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 10%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 15%
    50 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 15%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 20%
    50 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 30%
    50 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 40%
    50 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 80%
    750 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 30%
    15% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    750 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 40%
    20% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    500 (T3, T4)10% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar
    500 (T3, T4)15% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar
    500 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 20%
    500 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 30%
    500 (T3, T4)+90 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    500 (T3, T4)+120 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
    Destreza aumentada em 4%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Destreza aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
    Inteligência aumentada em 4%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    300 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100
    300 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100
    300 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100
    300 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100
    75 (T3, T4)6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    75 (T3, T4)10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    75 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 10%
    75 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15%
    500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10%
    500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15%
    750 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10%
    750 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15%
    500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 10%
    500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140%
    300 (T3, T4)15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
    Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    300 (T3, T4)Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
    Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
    250 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    +1 ao Mínimo de Cargas de Poder
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    250 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    +2 ao Mínimo de Cargas de Poder
    -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    250 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Poder
    250 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    -2 ao Máximo de Cargas de Poder
    250 (T3, T4)+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Poder
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    250 (T3, T4)+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    -2 ao Máximo de Cargas de Poder
    -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    250 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    250 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância
    250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância
    250 (T3, T4)Fúria
    250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
    250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
    250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
    250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
    250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    250 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
    250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
    250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    250 (T3, T4)Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 50%
    250 (T3, T4)Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    250 (T3, T4)Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Determinação possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Determinação tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Disciplina possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Disciplina possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Graça possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Graça tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Graça possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Graça tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 30%
    Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 20%
    Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 20%
    Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 25%
    Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 25%
    Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 30%
    Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
    75 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
    75 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    1000 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    1000 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20%
    Precisão tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25%
    Precisão tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
    500 (T3, T4)-5% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado
    +20% de chance de Suprimir Dano Mágico
    500 (T3, T4)-5% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado
    +25% de chance de Suprimir Dano Mágico
    500 (T3, T4)+20% de chance de Suprimir Dano Mágico
    -15% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente
    500 (T3, T4)+25% de chance de Suprimir Dano Mágico
    -18% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente
    500 (T3, T4)Recupere 30 de Vida quando você Bloquear
    500 (T3, T4)Recupere 50 de Vida quando você Bloquear
    500 (T3, T4)30 de Mana recebida ao Bloquear
    500 (T3, T4)50 de Mana recebida ao Bloquear
    500 (T3, T4)50% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    500 (T3, T4)Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    300 (T3, T4)15% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)20% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)15% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)20% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)+2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
    300 (T3, T4)+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
    300 (T3, T4)+2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
    Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
    300 (T3, T4)+3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
    Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
    300 (T3, T4)60% de chance de Evitar ser Incendiado
    +20% de chance de ser Eletrizado
    300 (T3, T4)100% de chance de Evitar ser Incendiado
    +20% de chance de ser Eletrizado
    300 (T3, T4)60% de chance de Evitar ser Congelado
    +20% de chance de ser Incendiado
    300 (T3, T4)100% de chance de Evitar ser Congelado
    +20% de chance de ser Incendiado
    150 (T3, T4)Não pode ser afetado por Sangue Corrompido
    Efeito de Exposições em você aumentado em 50%
    150 (T3, T4)Acertos dos Ataques têm 20% de chance de te Mutilar por 4 segundos
    Imune a Exposição
    300 (T3, T4)Dano aumentado em 15% por Maldição em Você
    Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25%
    300 (T3, T4)Ponto de Atordoamento aumentado em 100%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Ponto de Atordoamento aumentado em 150%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 40%
    Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você
    300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
    Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 50% contra você
    300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
    Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 70% contra você
    200 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 100%
    Sofrimento de Dano Físico Refletido aumentado em 100%
    400 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido aumentado em 100%
    Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 100%
    400 (T3, T4)20% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
    400 (T3, T4)30% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
    300 (T3, T4)Vida máxima reduzida em 10%
    Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 16%
    300 (T3, T4)Escudo de Energia reduzido em 25%
    Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 16%
    300 (T3, T4)Mana máxima reduzida em 10%
    Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 16%
    150 (T3, T4)3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
    500 (T4)3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixa
    500 (T4)-20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
    +30% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
    500 (T4)+30% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
    -20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
    150 (T4)Efeito de Elusivo reduzido em 20%
    Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
    150 (T4)Não Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa
    Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
    150 (T4)Área do Solo Sagrado reduzida em 50%
    Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 30%
    150 (T4)Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 60%
    Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50%
    500 (T4)Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80%
    Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50%
    150 (T3, T4)75% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos
    150 (T3, T4)Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
    Habilidades de Retaliação causam 45% mais Dano
    150 (T3, T4)Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
    Habilidades de Retaliação causam 60% mais Dano
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5%
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10%
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +4 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10%
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 30%
    150 (T3, T4)10% de redução da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 15%
    150 (T3, T4)10% de redução da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 25%
    150 (T3, T4)20% de aumento da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15%
    150 (T3, T4)30% de aumento da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
    150 (T3, T4)40% de aumento da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
    150 (T3, T4)Lacaios causam Dano reduzido em 30%
    Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 60%
    150 (T3, T4)Lacaios possuem +12% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem -11% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios possuem +16% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem -11% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem +23% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem +37% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem +47% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios têm +1000 de Armadura
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão aumentada em 20%
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão aumentada em 30%
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 15%
    Lacaios têm +25% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 30%
    Lacaios têm +30% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 30%
    Lacaios têm +50% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
    150 (T3, T4)Lacaios tem +1% de máximo de todas as Resistências Elementais
    150 (T3, T4)Lacaios tem +2% de máximo de todas as Resistências Elementais
    150 (T3, T4)Lacaios têm 10% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
    150 (T3, T4)Lacaios têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
    150 (T3, T4)Lacaios têm 15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
    150 (T3, T4)Lacaios têm 20% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
    150 (T3, T4)Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 40%
    150 (T3, T4)Lacaios têm 24% de chance de Envenenar ao Acertarem
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 40%
    150 (T3, T4)Duração do Incêndio em Você reduzida em 20%
    Lacaios têm 8% de chance de Incendiar
    150 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
    Lacaios têm 8% de chance de Congelar
    150 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
    Lacaios têm 12% de chance de Congelar
    150 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 40%
    Lacaios têm 16% de chance de Congelar
    37 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 40%
    Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
    37 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 40%
    Lacaios têm 24% de chance de Eletrizar
    37 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8%
    Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
    37 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20%
    Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional
    37 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30%
    Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais
    37 (T3, T4)Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 25%
    Efeito do buff da Convocação reduzido em 20%
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25
    100 (T4)Ativa Flecha Ilusória Nível 20 quando você Atacara com Flecha Espelhada
    Ativa Flecha Espelhada Nível 20 quando você Atacar com Flecha Ilusória
    100 (T4)Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto
    100 (T4)Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar
    100 (T4)Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos
    100 (T4)Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados
    100 (T4)Velocidade de Ataque da Balista de Cerco e Estilhaçante aumentada em 50% por máximo de Totens Convocados
    Velocidade de Ataque da Balista Estilhaçante reduzida em 45% por Totem de Balista Estilhaçante
    Velocidade de Ataque da Balista de Cerco reduzida em 45% por Totem de Balista de Cerco
    100 (T4)Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    100 (T4)Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar
    25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano
    100 (T4)Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 40% por Carga de Frenesi
    100 (T4)Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40%
    100 (T4)Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida
    100 (T4)50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado
    100 (T4)Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar
    100 (T4)Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 400%
    100 (T4)Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura
    100 (T4)Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados
    100 (T4)Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo
    Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 15 a 25 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo
    100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio
    100 (T4)25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano
    Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
    100 (T4)Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 25% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
    25 (T4)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
    entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
    25 (T4)Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas
    25 (T4)100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General
    Varrida Gélida causa 30% menos Dano
    Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios
    25 (T4)40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você
    25 (T4)100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo
    Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo
    Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo
    25 (T4)25% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar
    25 (T4)Facas Etéreas exigem 2 Projéteis Disparados a menos para deixar cada Lâmina Persistente
    25 (T4)Bola de Fogo e Bola de Magma têm 200% mais Efeito em Área
    Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma
    25 (T4)Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar
    25% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano
    25 (T4)60% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar
    Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico
    25 (T4)Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano
    50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo
    25 (T4)Lança de Gelo e Esfera Trovejante disparam Projéteis em um círculo
    Projéteis da Lança de Gelo e Esfera Trovejante Retornam a você
    25 (T4)+0.4 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar
    Explosão Flamejante começa com 4 Estágios adicionais
    Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais
    Incinerar começa com 4 Estágios adicionais
    25 (T4)20% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida
    25 (T4)Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar
    25 (T4)Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25%
    Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais
    25 (T4)Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes
    Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha
    25 (T4)Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido
    Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40%
    25 (T4)Ativa Hidrosfera Nível 20 enquanto você Canaliza Orbe Invernal
    25 (T4)Lâminas Persistentes Animadas têm +1.5% de Chance de Golpe Crítico
    25 (T4)Golens da Carniça Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Caos Convocados
    Golens do Caos Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Pedra Convocados
    Golens de Pedra Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens da Carniça Convocados
    25 (T4)Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados convertem 100% de seu Dano Físico para um Elemento aleatório
    Efeito de Afecções Não Danificadoras infligidas por Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados aumentado em 100%
    125 (T4)Número Máximo de Espíritos Furiosos Convocados é 3
    Número Máximo de Fantasmas Convocados é 3
    Espíritos Furiosos Convocados têm os Buffs do Altar de Diamante e Altar Massivo
    Fantasmas Convocados têm os Buffs do Altar de Diamente e Altar massivo
    25 (T4)Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam 2 Armadilhas adicionais quando usadas por uma Mina
    25 (T4)Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas
    Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
    Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
    125 (T4)Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 50%
    Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-2 Usos de Recarga
    125 (T4)Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 300%
    Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano
    25 (T4)Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 25% aos Inimigos afetados
    25 (T4)Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador
    25 (T4)Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 200% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar
    25 (T4)Regenera 25 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante
    25 (T4)Mangra tem Área de Efeito aumentada em 80% por segundo que você Canalize, máximo de 200%
    Definhar tem Efeito em Área aumentado em 80% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200%
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
    25 (T4)Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
    Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15%
    25 (T4)Efeito de Buffs de Vínculos em Guardiões Animados aumentado em 50%
    Habilidades de Vínculo podem focar o Guardião Animado
    25 (T4)Morto Volátil e Cremação Penetram 4% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza
    25 (T4)+15% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados
    25 (T4)+25% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido
    25 (T4)Item é vendido por um Minério Magmático adicional
    25 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais
    25 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais
    25 (T4)Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais
    25 (T4)Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais
    25 (T4)Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais
    25 (T4)Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais
    25 (T4)Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo
    25 (T4)Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais
    25 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais
    25 (T4)Força da Linha de Pesca aumentada em 30%
    25 (T4)Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
    25 (T4)Você pode pescar Peixes Exóticos
    25 (T4)Estabilidade do Recolhimento aumentada em 100%
    25 (T4)Chance de pescar um Orbe Divino aumentada em 5%
    25 (T4)O Pescador Fantasma não pode aparecer
    25 (T4)Ira de Tasalio reduzida em 20% por Peixe Capturado
    25 (T4)Pode usar Iscas do Bestiário em Buracos de Pesca
    25 (T4)Afeição do Krillson aumentada em 23% por Peixe Presenteado
    25 (T4)Peixes fisgados com esta Vara de Pescar sempre dirão a verdade
    25 (T4)Efeito dos Desejos concedidos por Peixes Ancestrais aumentado em 50%
    25 (T4)Confusão do Derretido aumentada em 15% por Peixe Presenteado
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10
    1000 (T5)Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto
    1000 (T5)Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar
    1000 (T5)Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    1000 (T5)Adiciona (5–10) a (11–13) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    500 (T5)Adiciona (18–36) a (53–59) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    500 (T5)Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    500 (T5)Tem uma Árvore Passiva do Crisol
    Árvore Passiva do Crisol é removida se este Modificador for removido
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 30
    250 (T5)Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arquimago Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Trindade Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Mortais Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sofrimento Veloz Nível 30
    1000 (T5)Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
    1000 (T5)+(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
    1000 (T5)Efeito das Tatuagens no Raio aumentado em 100%
    local jewel effect base radius [1200]
    1000 (T5)Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
    Total a cada quinta vez que você o Pagar
    1000 (T5)Velocidade dos Clamores aumentada em (25–35)%
    1000 (T5)Trata os valores das Resistências Elementais dos Monstros Inimigos como invertidos
    1000 (T5)(30–40)% de chance das Resistências Elementais contarem como sendo 90% contra Acertos Inimigos
    1000 (T5)Ganha (10–20)% da Vida Não Reservada que Falta antes de ser Acertado por um Inimigo
    1000 (T5)Ataques Não Impelidos não causam Dano
    1000 (T5)Dreno de Vida dos Ataques Impelidos é instantâneo
    1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Kaom ao Matar
    1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Akoya ao Matar
    1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Rakiata ao Matar
    1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Ikiaho ao Matar
    1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Ahuana ao Matar
    1000 (T5)Andarilho Obscuro
    1000 (T5)Tempo de Renascimento aumentado em 50%
    1000 (T5)Inimigos Mortos têm +10 segundos adicionados ao seu Tempo de Ressurgimento
    1000 (T5)50% de chance de Reviver imediatamente ao Morrer
    1000 (T5)Ganhe 25% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    1000 (T5)Imune a Resfriamento
    Imune a Congelamento
    1000 (T5)Velocidade de Movimento aumentada em 25%
    Tempo de Renascimento reduzido em 50%
    1000 (T5)Seu Totem Ancestral sendo Banido não pausa seu Tempo de Ressurgimento
    Vida do Totem Ancestral aumentada em 100%
    1000 (T5)Vida do Totem Ancestral reduzida em 50%
    1000 (T5)Totens Ancestrais regeneram 5% de Vida por segundo
    1000 (T5)Recupera 100% da Vida ao Matar
    1000 (T5)Regenera 10% de Vida por segundo enquanto Banindo um Totem Ancestral
    1000 (T5)Habilidades disparam 4 Projéteis adicionais
    1000 (T5)Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
    Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
    1000 (T5)Vida máxima reduzida em 20%
    1000 (T5)Vida do Totem Ancestral aumentada em 100%
    100 (T3, T4)Vida do Totem Ancestral aumentada em 60%
    750 (T3, T4)Tempo de Renascimento reduzido em 50%
    200 (T3)+10% de Resistência a Gelo máxima
    +50% de Resistência a Gelo
    100 (T4)Dano aumentado em 50%
    240 (T3)Furtividade aumentada em 200%
    120 (T4)Duração de Interrupções contra Inimigos Banindo Totens Ancestrais aumentada em 300%
    134 (T3)Membros Defensores da Equipe ganham 3 Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
    67 (T4)Espinhos Relampejantes
    60 (T3)50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    30 (T4)Desacelera Inimigos Próximos
    134 (T3)Vida Máxima aumentada em 25% quando Revivido
    67 (T4)Jogadores Aliados Próximos ganham 6 Cargas de Frasco a cada 3 segundos
    54 (T3)Velocidade de Ataque aumentado em 15% por Inimigo em Curto Alcance
    27 (T4)Armadura e Evasão aumentadas em 100% quando em Vida Baixa
    Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
    80 (T3)Atacantes da Equipe ganham Adrenalina por 10`segundos quando surgem
    40 (T4)Debilita Inimigos por 4 segundos quando Acertado
    140 (T3)Inimigos Próximos Convertem 25% de seu Dano Físico para Fogo
    70 (T4)ancestral trial destroy totem skill range +% [300]
    40 (T3)ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
    14 (T4)Banimentos causam Dano reduzido em 50% aos Totens Ancestrais
    Tempo de Renascimento reduzido em 50%
    100 (T3)Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional
    34 (T4)Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
    Tempo de Renascimento aumentado em 50%
    100 (T3)Ponto de Atordoamento aumentado em 200%
    34 (T4)remove enemy flask charge on hit % chance [50]
    5 (T3)removes % mana on hit [2]
    2 (T4)monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    1250 (T3)curse effect on self +% final [-50]
    134 (T4)Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito
    self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    200 (T5)resist life leech % [50]
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