古代のグリーヴ
靴
アーマー: 151–174
要求 レベル 46, 82 筋力
Ancient Greaves

古代のグリーヴ BootsStr6 /10
名前 | 全ての説明を表示 |
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Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 46 |
BaseType | Ancient Greaves |
BaseType | 古代のグリーヴ |
Class | 靴 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Boots/BootsStr6 |
Tags | str_armour, boots, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Boots/BootsStr3 |
Reference | Community Wiki |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Armours/AbstractArmour", "Base": [ [ "x_size", "2" ], [ "y_size", "2" ], [ "tag", "boots" ] ], "Mods": [ [ "inventory_type", "Boots" ] ], "filename": "Metadata/Items/Armours/Boots/AbstractBoots" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Equipment", "Base": [ [ "tag", "armour" ] ], "AttributeRequirements": null, "Quality": [ [ "max_quality", "20" ] ], "Armour": null, "Sockets": [ [ "socket_info", "1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5" ] ], "filename": "Metadata/Items/Armours/AbstractArmour" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "LocalStats": [], "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ] ], "Base": null, "filename": "Metadata/Items/Equipment" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
ユニーク /2
(2–5)から(7–10)の物理ダメージをアタックに追加する
敵スタン閾値が(5–10)%減少する
アーマーが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
燃焼領域の影響を受けない
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アーマーが(100–150)%増加する
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が(100–200)%増加する
ダメージ性状態異常の影響を受けない
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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