
錬金術のオーブ CurrencyUpgradeToRare /13
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
NoteCode | alch |
DropLevel | 2 |
BaseType | Orb of Alchemy |
BaseType | 錬金術のオーブ |
Class | スタック可能カレンシー |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Currency/AbstractCurrency", "Base": [ [ "tag", "currency" ] ], "Stack": null, "filename": "Metadata/Items/Currency/StackableCurrency" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "Base": [ [ "x_size", "1" ], [ "y_size", "1" ] ], "Usable": null, "filename": "Metadata/Items/Currency/AbstractCurrency" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
Vendor recipe
相同物品 Recipe /2
相同基底物品 Recipe /2
クラフトベンチ /184
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
火耐性 +(21–28)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
冷気耐性 +(21–28)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
雷耐性 +(21–28)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
火および冷気耐性 +(13–16)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(13–16)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(13–16)% | 1x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
筋力 +(21–25) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 西の森 |
器用さ +(21–25) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
知性 +(21–25) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
最大ライフ +(41–55) | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 餌場 |
最大ライフ +(56–70) | 4x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 研究所のマップ |
マナ自動回復レートが(31–40)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | レイラインのマップ |
マナ自動回復レートが(46–60)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | レイラインのマップ |
アタックスキルの元素ダメージが(24–32)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト | 冒涜された大聖堂のマップ |
火ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
冷気ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 土手道 |
雷ダメージが(13–16)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
混沌ダメージが(13–16)%増加する | 3x ![]() | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
命中力 +(121–200) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された広間 |
命中力 +(121–150) | 2x ![]() | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された広間 |
グローバル物理ダメージが(13–16)%増加する | 3x ![]() | 盾 · アミュレット | 納骨堂 |
アーマーが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマー +(100–150) | 1x ![]() | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力が(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力 +(100–150) | 1x ![]() | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
エナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
最大エナジーシールド +(35–45) | 1x ![]() | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
最大エナジーシールド +(21–25) | 1x ![]() | アミュレット · 指輪 | 月の寺院のマップ |
アーマーおよび回避力が(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
(38–46)から(73–85)の火ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
(22–27)から(42–49)の火ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
(12–17)から(26–30)の火ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
(38–46)から(73–85)の冷気ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 土手道 |
(22–27)から(42–49)の冷気ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
(11–15)から(23–27)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
(6–9)から(104–139)の雷ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(3–5)から(60–80)の雷ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
(1–5)から(41–48)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
(11–15)から(23–27)の物理ダメージを追加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
(7–11)から(16–19)の物理ダメージを追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
(28–38)から(57–66)の火ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 両手近接 | 恐怖の密林 |
(21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
(26–34)から(52–60)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 両手近接 | 土手道 |
(17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
(3–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
クリティカル率が(20–24)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 金庫室のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 金庫室のマップ |
ライフ自動回復レートが(5–6)%増加する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地下墓所のマップ |
物理ダメージ軽減率が2%される | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 地下墓所のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(3–4)% | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地下墓所のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(5–7)% | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 地下墓所のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地下墓所のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まる | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 地下墓所のマップ |
ミニオンの最大ライフが(16–20)%増加する | 2x ![]() | 盾 | 遊歩道のマップ |
ミニオンの移動スピードが(18–22)%増加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 遊歩道のマップ |
トラップダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(52–66)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(35–44)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップ投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
トラップ投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
アタックスピードが(3–5)%増加する | 2x ![]() | 指輪 | 干上がった湖 |
ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット · ベルト | イノセンスの間 |
(19–23)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 矢筒 | 恐怖の密林 |
(19–23)から(37–42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 矢筒 | 土手道 |
(3–6)から(52–70)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 矢筒 | 罪の間 -第一層- |
毎秒(12–20)のライフを自動回復する 毎秒(1.8–3)のマナを自動回復する | 1x ![]() | アミュレット | 公文書館 |
物理ダメージが(81–85)%増加する アタックによるヒット時に(13–15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で出血を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵を盲目にする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
火ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
冷気ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
雷ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
混沌ダメージが(53–60)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(15–17)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(35–39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7–8)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
ミニオンの最大ライフが(33–38)%増加する ミニオンのダメージが(33–38)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(20–24)%増加する ミニオンのダメージが(20–24)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(22–24)%増加する ミニオンのキャストスピードが(22–24)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(12–13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12–13)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水路のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 原初の建築群のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷河のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x ![]() | 両手近接 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 貧民街のマップ |
この武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
この武器によるアタックは(8–10)%の混沌耐性の突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
筋力および器用さ +(16–20) | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さおよび知性 +(16–20) | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および知性 +(16–20) | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
最大マナ +(31–35) 毎秒3のマナを自動回復する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(31–35) スキルのマナコストが4%減少する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
最大マナ +(31–35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する | 4x ![]() | アミュレット · 矢筒 | 砂浜のマップ |
移動スピードが(15–17)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(15–17)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(15–17)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
アーマーと回避力 +(151–213) | 2x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
アーマー +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x ![]() | ベルト | 古代都市のマップ |
回避力 +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32–38)% | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17–19)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8–9)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x ![]() | 鎧 · ベルト | 岸辺のマップ |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x ![]() | 矢筒 | 死者の都のマップ |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17–19)%増加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12–13)から(17–20)の混沌ダメージを追加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
最大ライフ +(34–40) 毎秒3のマナを自動回復する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大マナ +(34–40) 毎秒20のライフを自動回復する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
トーテム設置スピードが(21–25)%増加する | 3x ![]() | 靴 · アミュレット | 高原のマップ |
(8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
フォーカス中は回避力が(19–22)%増加する grant focus skill [1] | 2x ![]() | 兜 · 靴 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は(9–10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 兜 · 手袋 | 古代都市のマップ |
フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x ![]() | 指輪 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26–28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x ![]() | 鎧 | 列柱広場のマップ |
フォーカス中は(21–25)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(10–12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 手袋 | 砂浜のマップ |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(21–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +6 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
(11–13)から(16–17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
(7–8)から(10–11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19–23)%増加する | 2x ![]() | 手袋 | 鋳造工場のマップ |
能力値が5%増加する | 2x ![]() | 鎧 | 象牙の寺院のマップ |
バナースキルのオーラの効果が(12–15)%増加する | 2x ![]() | 鎧 | 聖堂のマップ |
ウォークライのバフの効果が(10–14)%増加する | 2x ![]() | 兜 | シャトーのマップ |
グローバルクリティカル率が(12–13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% | 2x ![]() | 指輪 | 迷路のマップ |
グローバル物理ダメージが(11–13)%増加する 混沌ダメージが(11–13)%増加する | 2x ![]() | 指輪 | 果樹園のマップ |
火ダメージが(11–13)%増加する 雷ダメージが(11–13)%増加する | 2x ![]() | 指輪 | 包囲された街のマップ |
筋力および器用さ +(20–24) 命中力 +(201–250) | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
キャストスピードが(15–18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(10–12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
火および混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
雷および混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
冷気と混沌耐性 +(11–12)% | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
筋力 +(16–20) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
器用さ +(16–20) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
知性 +(16–20) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 3x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
トラップ投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · ベルト | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · 兜 | 凍結した船室のマップ |
ブランドの付着範囲が(14–16)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · 手袋 | 別荘のマップ |
(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する (20–25)%の確率でスタンを無効化する | 6x ![]() | 鎧 | 河口のマップ |
効果範囲が(6–7)%増加する 範囲ダメージが(9–10)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 桟橋のマップ |
投射物スピードが(10–12)%増加する 投射物ダメージが(9–10)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 奇形の体内のマップ |
近接ダメージが(9–10)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x ![]() | 手袋 | 水晶鉱山のマップ |
Community Wiki
Orb of Alchemy
An Orb of Alchemy is a currency item that can be used to upgrade a piece of normal equipment to rare.
Item acquisition
Orbs of Alchemy are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Orbs of Alchemy can also be obtained by combining 20 Alchemy Shard, which are in turn obtained by selling identified magic and rare items with certain modifiers to any vendor.
Spending
Orbs of Alchemy can used to upgrade a normal item into a rare item. The resulting rare has randomly chosen affixes and has a random number of affixes (ranging from four to six [three to four if used on jewels]). Common use cases include upgrading good normal items (especially those with appropriate linked sockets) during the questing phase of a character's development, upgrading a normal map in order to take advantage of the large item quantity bonus from having up to six affixes, and upgrading strongboxes. Orbs of Alchemy are rarely used in the crafting of high-end rare items because it is easier to start with a good magic item and instead use a Regal Orb to upgrade it to a rare.
Orbs of Alchemy can also be used to purchase various items from vendors, including maps, skill gems, and unidentified rare items.
Furthermore, Orbs of Alchemy are also useful for a very large number of crafting bench recipes.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.