
混沌のオーブ CurrencyRerollRare /13
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() |
NoteCode | chaos |
DropLevel | 12 |
BaseType | Chaos Orb |
BaseType | 混沌のオーブ |
Class | スタック可能カレンシー |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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クラフトベンチ /287
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
幸運は勇者に微笑む | 3x ![]() | マップ | レベル 5 |
同一ティア内で変成(ティア1-10) | 1x ![]() | マップ | レベル 34 |
シェイパー(ティア1-5) | 2x ![]() | マップ | レベル 34 |
シェイパー(ティア1-10) | 6x ![]() | マップ | レベル 34 |
エルダー(ティア1-15) | 15x ![]() | マップ | レベル 34 |
エリアにはアビスが追加で3個出現する エリアには複数のアビスが出現することがある エリアでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 5x ![]() | マップ | レベル 9 |
エリアにはエッセンスに囚われたモンスターが追加で3体出現する エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある エリアでドロップするスカラベがエッセンススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x ![]() | マップ | レベル 6 |
エリアにはローグエグザイルが追加で7体生息している エリアでドロップするスカラベがアナーキースカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 6x ![]() | マップ | レベル 12 |
エリアに追加のシュラインが3個出現する エリアでドロップするスカラベがドミネーションスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x ![]() | マップ | レベル 4 |
エリアにはストロングボックスが追加で3個出現する エリアでドロップするスカラベがアンブッシュビトレイアルスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x ![]() | マップ | レベル 4 |
エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアにはブリーチが追加で3個出現する エリアでドロップするスカラベがブリーチスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x ![]() | マップ | レベル 6 |
エリアには拷問された幽霊が追加で8体彷徨っている エリアでドロップするスカラベがトーメントスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x ![]() | マップ | レベル 6 |
敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる エリアでドロップするスカラベがビヨンドスカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x ![]() | マップ | レベル 6 |
エリアにはブライトエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがビトレイアルスカラベになる確率が50%増加する map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x ![]() | マップ | レベル 4 |
エリアにはハービンジャーが追加で3体出現する エリアでドロップするスカラベがハービンジャースカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x ![]() | マップ | レベル 4 |
エリアには密輸人の貯蔵箱が追加で3個出現する map extra content weighting [1] map heist league [1] | 6x ![]() | マップ | レベル 12 |
エリアにはリージョンエンカウンターが追加で2個出現する エリアでドロップするスカラベがリージョンスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map legion league [1] | 7x ![]() | マップ | レベル 15 |
エリアにエクスペディションエンカウンター1個が出現する エリアでドロップするスカラベがエクスペディションスカラベになる確率が50%増加する | 5x ![]() | マップ | レベル 9 |
エリアにはデリリウムのミラーが出現する エリアでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が50%増加する map affliction league [1] | 6x ![]() | マップ | レベル 12 |
エリアにはリチュアルの祭壇が出現する エリアでドロップするスカラベがリチュアルスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 5x ![]() | マップ | レベル 9 |
エリアにはアルティメイタムエンカウンターが出現する エリアでドロップするスカラベがアルティメイタムスカラベになる確率が50%増加する map ultimatum league [1] | 4x ![]() | マップ | レベル 6 |
エリアには聖なる木立が出現する エリアでドロップするスカラベがハーベストスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x ![]() | マップ | レベル 12 |
エリアには鉱石の鉱床が追加で1個出現する エリアでドロップするスカラベがカルグールスカラベになる確率が50%増加する | 3x ![]() | マップ | レベル 4 |
火耐性 +(29–35)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
冷気耐性 +(29–35)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
雷耐性 +(29–35)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | ドードゥリの汚水槽 |
火および冷気耐性 +(17–20)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(17–20)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(17–20)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · ベルト · 矢筒 | 無慈悲な志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
全ての元素耐性 +(7–9)% ミニオンの全ての元素耐性 +(9–12)% | 1x ![]() | 指輪 · アミュレット | 永遠の志す者への試練 |
筋力 +(26–30) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さ +(26–30) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
知性 +(26–30) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
移動スピードが(15–19)%増加する | 2x ![]() | 靴 | イノセンスの間 |
移動スピードが(20–24)%増加する | 4x ![]() | 靴 | エピローグ |
最大ライフ +(71–85) | 4x ![]() | 鎧 | 鉱泉のマップ |
最大マナ +(75–84) | 2x ![]() | 両手近接 | 餌場 |
最大マナ +(85–94) | 4x ![]() | 両手近接 | 研究所のマップ |
最大マナ +(55–64) | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 餌場 |
最大マナ +(65–74) | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 研究所のマップ |
最大マナ +(45–54) | 2x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · ベルト | 餌場 |
物理ダメージが(80–99)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採石場 |
スペルダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 沸き立つ湖 |
スペルダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 沸き立つ湖 |
継続ダメージが(21–30)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 岸のマップ |
アタックスピードが(11–15)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
アタックスピードが(7–12)%増加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 · 盾 | 干上がった湖 |
キャストスピードが(21–26)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 | ヴァスティリ砂漠 |
キャストスピードが(14–17)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ヴァスティリ砂漠 |
火ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
冷気ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
雷ダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
命中力 +(201–300) | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
命中力 +(151–220) | 2x ![]() | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 中庭のマップ |
アーマーが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
アーマー +(250–320) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力が(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力 +(250–320) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
エナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
最大エナジーシールド +(56–69) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | 1x ![]() | アミュレット | 月の寺院のマップ |
最大エナジーシールドが(13–15)%増加する | 2x ![]() | アミュレット | 列柱広場のマップ |
最大エナジーシールド +(26–30) | 2x ![]() | アミュレット · 指輪 | 列柱広場のマップ |
アーマーおよび回避力が(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
(60–72)から(110–128)の火ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | サイロのマップ |
(35–41)から(63–73)の火ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
(60–72)から(110–128)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 造船所のマップ |
(35–41)から(63–73)の冷気ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
(10–14)から(162–197)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 埠頭のマップ |
(6–8)から(100–113)の雷ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
(18–24)から(36–42)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 採石場 |
(13–17)から(26–30)の物理ダメージを追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 採石場 |
(5–7)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
(11–15)から(23–27)の混沌ダメージをアタックに追加する | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 納骨堂 |
(41–55)から(83–96)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
(31–41)から(61–71)の火ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
(38–50)から(75–88)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
(25–33)から(50–58)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
(4–13)から(159–168)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
(3–9)から(106–112)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
クリティカル率が(25–27)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–28)% | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
スペルのクリティカル率が(76–105)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 金庫室のマップ |
スペルのクリティカル率が(50–69)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 金庫室のマップ |
グローバルクリティカル率が(22–27)%増加する | 1x ![]() | 矢筒 · アミュレット | 金庫室のマップ |
(16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 1x ![]() | 靴 · 盾 | 頂への道 |
(21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 2x ![]() | 靴 · 盾 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する | 1x ![]() | 靴 · 手袋 | 頂への道 |
プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 河口のマップ |
ブロック率が(41–50)%増加する | 3x ![]() | 盾 | ファンタズマゴリアのマップ |
ライフ自動回復レートが(7–8)%増加する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
物理ダメージ軽減率が3%される | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
スペルダメージ抑制確率 +(8–10)% | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x ![]() | 兜 · 指輪 | 発掘現場のマップ |
ミニオンのダメージが(10–20)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンのダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
トラップダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
トラップダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マインダメージが(67–81)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
マインダメージが(45–54)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 凍結した船室のマップ |
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | 2x ![]() | 盾 · 矢筒 | 頂への道 |
継続ダメージに対する混沌耐性 +(37–43)% | 2x ![]() | ベルト | 谷間の墓地のマップ |
(51–60)%の確率で出血を無効化する | 2x ![]() | 靴 | 河口のマップ |
受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51–60)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する呪いの効果が(21–25)%減少する | 2x ![]() | 指輪 | 河口のマップ |
プレイヤーに対する凍結の効果が(16–20)%減少する | 2x ![]() | 兜 | 河口のマップ |
スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 精錬所 |
物理ダメージが(86–94)%増加する アタックによるヒット時に(16–17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する アタックによるヒット時に(18–20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で出血を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で出血を付与する | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵を盲目にする | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵を盲目にする | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
火ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を発火させる | 8x ![]() | 両手近接 | サイロのマップ |
火ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を発火させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
火ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を発火させる | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | サイロのマップ |
冷気ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を凍結させる | 8x ![]() | 両手近接 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を凍結させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
冷気ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を凍結させる | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 造船所のマップ |
雷ダメージが(65–72)%増加する (25–28)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(73–80)%増加する (29–34)%の確率で敵を感電させる | 8x ![]() | 両手近接 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を感電させる | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
雷ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を感電させる | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 埠頭のマップ |
混沌ダメージが(61–68)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(18–20)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(69–75)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(21–23)%増加する | 8x ![]() | 両手近接 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(40–45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9–10)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
混沌ダメージが(46–50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11–12)%増加する | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
スペルダメージが(65–72)%増加する マナ自動回復レートが(21–25)%増加する | 2x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(73–80)%増加する マナ自動回復レートが(26–30)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(42–50)%増加する マナ自動回復レートが(10–12)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(51–60)%増加する マナ自動回復レートが(13–15)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(53–58)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(3–4)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(59–66)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x ![]() | 両手近接 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(38–40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
スペルダメージが(41–45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 博物館のマップ |
ミニオンの最大ライフが(39–45)%増加する ミニオンのダメージが(39–45)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンの最大ライフが(25–28)%増加する ミニオンのダメージが(25–28)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 拱廊のマップ |
ミニオンのアタックスピードが(14–15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14–15)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 拱廊のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 水路のマップ |
混沌継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 水路のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 原初の建築群のマップ |
物理継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 原初の建築群のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 氷河のマップ |
冷気継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷河のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(31–35)% | 4x ![]() | 両手近接 | 貧民街のマップ |
火継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 貧民街のマップ |
この武器によるアタックは(8–10)%の元素耐性を突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
この武器によるアタックは(11–13)%の混沌耐性の突破する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 枯れた湖のマップ |
(6–7)%の確率でダブルダメージを与える | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
(8–10)%の確率でダブルダメージを与える | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
3%の確率でダブルダメージを与える | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
(4–5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | 溶岩湖のマップ |
筋力および器用さ +(21–25) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
器用さおよび知性 +(21–25) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
筋力および知性 +(21–25) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 象牙の寺院のマップ |
最大マナ +(36–40) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
最大マナ +(36–40) スキルのマナコストが5%減少する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
最大マナ +(36–40) 受けたダメージの6%をマナとして回収する | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | レイラインのマップ |
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加する | 3x ![]() | アミュレット · 矢筒 | 砂浜のマップ |
移動スピードが(18–20)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(18–20)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
移動スピードが(18–20)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 台地のマップ |
アーマーと回避力 +(214–285) | 4x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
アーマー +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x ![]() | ベルト | 古代都市のマップ |
回避力 +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x ![]() | ベルト · 矢筒 | 古代都市のマップ |
フラスコチャージ獲得量が20%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加する | 2x ![]() | ベルト | 水道のマップ |
クールダウン解消レートが(6–8)%増加する | 2x ![]() | ベルト | ジャングルバレーのマップ |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 城跡のマップ |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 死者の都のマップ |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 死者の都のマップ |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 有毒な下水道のマップ |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 有毒な下水道のマップ |
物理ダメージの(20–25)%を火ダメージに変換する | 4x ![]() | 手袋 | 氷山のマップ |
物理ダメージの(20–25)%を冷気ダメージに変換する | 4x ![]() | 手袋 | 氷山のマップ |
物理ダメージの(20–25)%を雷ダメージに変換する | 4x ![]() | 手袋 | 氷山のマップ |
蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 | 4x ![]() | 兜 | 拱廊のマップ |
呪いの効果が(4–5)%増加する | 2x ![]() | 盾 | コアのマップ |
ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8–10)%増加する | 4x ![]() | 兜 | 桟橋のマップ |
ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する | 4x ![]() | 兜 | 奇形の体内のマップ |
ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m | 4x ![]() | 兜 | 水晶鉱山のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39–45)% | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20–22)%増加する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10–11)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 岸辺のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x ![]() | 鎧 · ベルト | 岸辺のマップ |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x ![]() | 矢筒 | 死者の都のマップ |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20–22)%増加する | 4x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14–16)から(21–24)の混沌ダメージを追加する | 4x ![]() | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
最大ライフ +(41–45) 毎秒4のマナを自動回復する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
最大マナ +(41–45) 毎秒25のライフを自動回復する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 呪われた地下聖堂のマップ |
トーテム設置スピードが(26–30)%増加する | 3x ![]() | 靴 · アミュレット | 高原のマップ |
(10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する (10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(10–12)から(14–16)の火ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
(10–12)から(14–16)の冷気ダメージを追加する 1から(21–24)の雷ダメージを追加する | 3x ![]() | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
フォーカス中は回避力が(23–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 · 靴 | 古代都市のマップ |
フォーカス中は(11–12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 · 手袋 | 古代都市のマップ |
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x ![]() | 指輪 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中は回避力の1%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29–31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 鎧 | 列柱広場のマップ |
フォーカス中は(26–30)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
フォーカス中は(13–15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 競走路のマップ |
フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31–36)%増加する grant focus skill [1] | 2x ![]() | 手袋 | 砂浜のマップ |
フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 兜 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を獲得する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 靴 | 酸の洞窟のマップ |
フォーカス中はヴァールパクトを得る フォーカス中はダメージの10%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] | 3x ![]() | アミュレット | 公園のマップ |
フォーカス中の堅牢化の最大数 +7 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 鎧 | 古代都市のマップ |
フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 grant focus skill [1] | 3x ![]() | 兜 | 精錬所 |
フォーカス中はダメージの(11–15)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] | 3x ![]() | 鎧 | レイラインのマップ |
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] | 3x ![]() | 手袋 | 拱廊のマップ |
ダメージが(12–14)%増加する | 4x ![]() | 指輪 · ベルト | ゲットーのマップ |
ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾 | 塔のマップ |
チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7–-6) | 4x ![]() | 指輪 · アミュレット | 凍てついた川のマップ |
リーチ中はダメージが(31–36)%増加する | 3x ![]() | 手袋 · アミュレット | 公園のマップ |
(14–16)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
(9–11)から(12–14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24–28)%増加する | 4x ![]() | 手袋 | 鋳造工場のマップ |
能力値が6%増加する | 4x ![]() | 鎧 | 象牙の寺院のマップ |
バナースキルのオーラの効果が(16–20)%増加する | 4x ![]() | 鎧 | 聖堂のマップ |
敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x ![]() | アミュレット | 暗い森のマップ |
ウォークライのバフの効果が(15–18)%増加する | 4x ![]() | 兜 | シャトーのマップ |
80%の確率で凍結を無効化する | 4x ![]() | 靴 | 河口のマップ |
グローバルクリティカル率が(14–16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21–23)% | 4x ![]() | 指輪 | 迷路のマップ |
グローバル物理ダメージが(14–16)%増加する 混沌ダメージが(14–16)%増加する | 4x ![]() | 指輪 | 果樹園のマップ |
火ダメージが(14–16)%増加する 雷ダメージが(14–16)%増加する | 4x ![]() | 指輪 | 包囲された街のマップ |
器用さおよび知性 +(15–19) アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 砂浜のマップ |
筋力および知性 +(15–19) クリティカル率が(15–20)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(19–24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
キャストスピードが(13–16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 蜘蛛の森のマップ |
火および混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
雷および混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
冷気と混沌耐性 +(13–15)% | 3x ![]() | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 温室のマップ |
筋力 +(21–25) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
器用さ +(21–25) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
知性 +(21–25) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 湿原のマップ |
トラップ投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x ![]() | アミュレット · ベルト | 凍結した船室のマップ |
マイン投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x ![]() | アミュレット · 兜 | 凍結した船室のマップ |
ブランドの付着範囲が(17–20)%増加する | 4x ![]() | アミュレット · 手袋 | 別荘のマップ |
最大ライフが(5–8)%増加する 最大マナが(5–8)%増加する | 6x ![]() | 鎧 | 呪われた地下聖堂のマップ |
アタックブロック率が(5–7)% | 4x ![]() | 鎧 | ファンタズマゴリアのマップ |
スペルブロック率が(6–8)% | 4x ![]() | 鎧 | ファンタズマゴリアのマップ |
効果範囲が(8–9)%増加する 範囲ダメージが(11–13)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 桟橋のマップ |
投射物スピードが(13–16)%増加する 投射物ダメージが(11–13)%増加する | 3x ![]() | 手袋 | 奇形の体内のマップ |
近接ダメージが(11–13)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x ![]() | 手袋 | 水晶鉱山のマップ |
フォーカスのクールダウン解消レートが(21–25)%増加する | 3x ![]() | 靴 | ジャングルバレーのマップ |
アイテム モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
50 | WeaponTree | アイテムは追加で20個の混沌のオーブと交換で売れる | minion_unique_weapon 408 weapon_can_roll_minion_modifiers 408 盾 300 Normal 240 | |
78 | WeaponTree | アイテムは追加で40個の混沌のオーブと交換で売れる | minion_unique_weapon 204 weapon_can_roll_minion_modifiers 204 盾 150 Normal 120 |
Trinket モッド /11
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は2%の確率で変成のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 100 |
幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は3%の確率で変成のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 75 |
幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は4%の確率で変成のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 50 |
幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は(6–8)%の確率で改変のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 100 |
幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は(9–12)%の確率で改変のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 75 |
幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は(13–15)%の確率で改変のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 50 |
幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中は5%の確率で増強のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 100 |
幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中は6%の確率で増強のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 75 |
幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中は(7–8)%の確率で増強のオーブの代わりに混沌のオーブがドロップする ドロップ | Normal 50 |
幸運な | 83 | プレフィックス | ハイスト中は1%の確率で混沌のオーブの代わりに神のオーブがドロップする ドロップ | Normal 1 |
幸運な | 83 | プレフィックス | ハイスト中は1%の確率で混沌のオーブの代わりに高貴なオーブがドロップする ドロップ | Normal 1 |
その他 モッド /12
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはエルドリッチの混沌のオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスは混沌のオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率でエルドリッチの混沌のオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率で混沌のオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはエルドリッチの混沌のオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスは混沌のオーブを追加で(2–4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率でエルドリッチの混沌のオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6–3.2)%の確率で混沌のオーブを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 Normal 0 | |
ルナリスへの敬虔 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 3%の確率で混沌のオーブを追加で1個ドロップする | Normal 2571 |
ルナリスへの敬虔 | 60 | Necropolis | NecropolisDevoted | 4%の確率で混沌のオーブを追加で1個ドロップする | Normal 1714 |
ルナリスへの敬虔 | 78 | Necropolis | NecropolisDevoted | 5%の確率で混沌のオーブを追加で1個ドロップする | Normal 1265 |
ソラリスへの敬虔 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | ドロップした武器は混沌のオーブに変換される | Normal 1714 |
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Chaos Orb
A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being Exalted Orb and
Mirror of Kalandra, both of much higher value.
Obtaining
Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Spending
Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.
These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.
Related items
Veiled Chaos Orb
- A Valuable Combination
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