品質による追加の効果:

クエスト /2
Act | クエスト | NPC | キャラクター |
---|---|---|---|
2 | 鋭利なものと残酷なもの | Quest Reward | ウィッチ · シャドウ · テンプラー |
2 | 鋭利なものと残酷なもの | イーナ | サイオン · シャドウ · テンプラー · ウィッチ |
ジーナス
Skills Tutorial /5
ライトニングテンドリルが敵に対して感電などの元素状態異常を付与できなくなるが、ライトニングテンドリルの元素ダメージを大きく増加させることができる。
エクスプローシブトラップによって発火などの元素状態異常を与えることができなくなるが、元素ダメージが大きく増加する。エクスプローシブトラップによる物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートの利点が最大化する。
モルテンストライクによって発火などの元素状態異常を起こすことができなくなるが、元素ダメージが大きく増加する。モルテンストライクの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。
スマイトによって感電などの元素状態異常を起こすことができなくなるが、スマイトの元素ダメージが大きく増加する。スマイトの物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートのメリットが最大化する。
ピュリファイングフレイムによって発火などの元素状態異常を与えることができなくなるが、元素ダメージが大きく増加する。ピュリファイングフレイムによる物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートの利点が最大化する。
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト・リザーブ倍率: 130% |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | Base Damage | サポートされたスキルの元素ダメージが20%上昇する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 33 | 100%, 100% | 20 | 69,833 |
2 | 22 | 39 | 100%, 100% | 20 | 128,549 |
3 | 26 | 45 | 100%, 100% | 21 | 154,553 |
4 | 29 | 49 | 100%, 100% | 22 | 225,374 |
5 | 32 | 54 | 100%, 100% | 23 | 320,672 |
6 | 35 | 58 | 100%, 100% | 23 | 447,718 |
7 | 38 | 63 | 100%, 100% | 24 | 615,318 |
8 | 41 | 67 | 100%, 100% | 25 | 834,639 |
9 | 44 | 72 | 100%, 100% | 26 | 1,570,760 |
10 | 47 | 76 | 100%, 100% | 26 | 1,633,987 |
11 | 50 | 81 | 100%, 100% | 27 | 2,151,030 |
12 | 53 | 85 | 100%, 100% | 28 | 2,812,189 |
13 | 56 | 90 | 100%, 100% | 29 | 3,655,184 |
14 | 58 | 93 | 100%, 100% | 29 | 3,017,327 |
15 | 60 | 96 | 100%, 100% | 30 | 7,818,905 |
16 | 62 | 99 | 100%, 100% | 31 | 15,256,013 |
17 | 64 | 102 | 100%, 100% | 32 | 26,260,555 |
18 | 66 | 105 | 100%, 100% | 32 | 62,855,887 |
19 | 68 | 108 | 100%, 100% | 33 | 212,002,638 |
20 | 70 | 111 | 100%, 100% | 34 | |
21 | 72 | 100%, 100% | 35 | ||
22 | 74 | 100%, 100% | 35 | ||
23 | 76 | 100%, 100% | 36 | ||
24 | 78 | 100%, 100% | 37 | ||
25 | 80 | 100%, 100% | 38 | ||
26 | 82 | 100%, 100% | 38 | ||
27 | 84 | 100%, 100% | 39 | ||
28 | 86 | 100%, 100% | 40 | ||
29 | 88 | 100%, 100% | 41 | ||
30 | 90 | 100%, 100% | 41 | ||
31 | 91 | 100%, 100% | 42 | ||
32 | 92 | 100%, 100% | 42 | ||
33 | 93 | 100%, 100% | 42 | ||
34 | 94 | 100%, 100% | 43 | ||
35 | 95 | 100%, 100% | 43 | ||
36 | 96 | 100%, 100% | 44 | ||
37 | 97 | 100%, 100% | 44 | ||
38 | 98 | 100%, 100% | 44 | ||
39 | 99 | 100%, 100% | 45 | ||
40 | 100 | 100%, 100% | 45 |
Attribute /8
元素ダメージ集中サポート
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | 状態異常 |
DropLevel | 18 |
BaseType | 元素ダメージ集中サポート |
Class | サポートジェム |
Icon | F |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemElementalFocus |
Reference | ![]() |
品質による追加の効果:

Supported Gem /367
Community Wiki
Elemental Focus Support
Elemental Focus Support is a Support gem. It multiplies the elemental damage of linked skills, at the cost of them being unable to apply elemental status ailments.
Skill functions and interactions
The drawback of this gem will disable the ability to apply elemental ailments with the linked skill gem, linked support gems, as well as passive buffs such as Elemental Conflux. As a result, this will limit the ability to use the following support gems unless the ailment is applied by another skill, or another player:
Immolate Support adds fire damage to hits against burning enemies.
Hypothermia Support multiplies hit damage (of all types) against chilled enemies.
Notably, some gems will continue to function, but in a reduced capacity:
Combustion Support can still be used to multiply fire damage, since it is not dependent on the status of the enemy. Only the ability to ignite is disabled.
Ice Bite Support can still be used to add cold damage to hits based on frenzy charges, but the ability to gain a frenzy charge requires killing a frozen enemy.
Innervate Support can still be used to add lightning damage to hits. However, the Innervate buff (adds lightning damage to hits of all skills) requires killing a shocked enemy.
See also
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
|
3.11.1 |
|
2.2.0 |
|
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