アーチメイジのパワーサイフォン
レベル: (1–20)
コスト: (5–9) マナ
アタックスピード: 基本の115%
要求 レベル (12–70), (33–155) 知性
要求 ワンド
近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
最大マナの(15–24)%と同量の追加雷ダメージを与える
最大(4–7)体の対象に向けて投射物を放つ
投射物の数のモッドは代わりに放たれる対象の数に適用される
カリングストライク
投射物がレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)

品質による追加の効果:
最大マナの(0–3)%と同量の追加雷ダメージを与える
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Power Siphon of the Archmage
Level Effect /40
レベル装備条件レベル知性コストBase Damage最大4体の対象に向けて投射物を放つ
投射物の数のモッドは代わりに放たれる対象の数に適用される
最大マナの15%と同量の追加雷ダメージを与える経験値
112335100%, 100%41515,249
215396100%, 100%41541,517
319486100%, 100%41681,983
423566100%, 100%416147,968
527646100%, 100%417250,557
631737100%, 100%517405,086
735817100%, 100%518447,718
838887100%, 100%518615,318
941947100%, 100%519834,639
10441007100%, 100%5191,570,760
11471067100%, 100%6201,633,987
12501138100%, 100%6202,151,030
13531198100%, 100%6212,812,189
14561258100%, 100%6215,099,360
15591328100%, 100%6229,400,731
16621388100%, 100%72215,273,366
17641428100%, 100%72326,286,582
18661469100%, 100%72362,890,590
19681519100%, 100%724212,046,017
20701559100%, 100%724
21729100%, 100%825
22749100%, 100%825
23769100%, 100%826
24789100%, 100%826
25809100%, 100%827
26829100%, 100%927
278410100%, 100%928
288610100%, 100%928
298810100%, 100%929
309010100%, 100%929
319110100%, 100%1029
329210100%, 100%1030
339310100%, 100%1030
349410100%, 100%1030
359510100%, 100%1030
369610100%, 100%1131
379710100%, 100%1131
389810100%, 100%1131
399910100%, 100%1131
4010010100%, 100%1132
Attribute /11

パワーサイフォン

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ
AcronymHit, 投射物, モッド
DropLevel 12
BaseType パワーサイフォン
Class スキルジェム
武器ワンド
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPowerSiphon
ActiveSkillsCodepower_siphon_alt_x
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)キネティックボルト、キネティックブラストおよびパワーサイフォンの敵スタン閾値が20%減少する
キネティックボルト、キネティックブラストおよびパワーサイフォンは100%の確率でスタン持続時間が二倍になる
アーチメイジのパワーサイフォン
レベル: (1–20)
コスト: (5–9) マナ
アタックスピード: 基本の115%
要求 レベル (12–70), (33–155) 知性
要求 ワンド
近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
最大マナの(15–24)%と同量の追加雷ダメージを与える
最大(4–7)体の対象に向けて投射物を放つ
投射物の数のモッドは代わりに放たれる対象の数に適用される
カリングストライク
投射物がレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
number of projectiles override [1]
projectiles are not fired [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill can fire wand projectiles [1]
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)

品質による追加の効果:
最大マナの(0–3)%と同量の追加雷ダメージを与える
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Power Siphon of the Archmage
Supported By /111
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    バリスタトーテムサポート
    弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    斉射サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    斉射(大)サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ローカスマインサポート
    弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    アーチメイジのパワーサイフォン
    レベル: (1–40)
    コスト: (5–10) マナ
    アタックスピード: 基本の115%
    要求 レベル (12–100)
    近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
    スペルダメージの増減はその数値の150%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
    最大マナの(15–32)%と同量の追加雷ダメージを与える
    最大(4–11)体の対象に向けて投射物を放つ
    投射物の数のモッドは代わりに放たれる対象の数に適用される
    カリングストライク
    投射物がレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
    number of projectiles override [1]
    projectiles are not fired [1]
    skill can add multiple charges per action [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    品質による追加の効果:
    最大マナの(0–3)%と同量の追加雷ダメージを与える
    Power Siphon of the Archmage
    Level Effect /40
    レベル装備条件レベルコストBase Damage最大4体の対象に向けて投射物を放つ
    投射物の数のモッドは代わりに放たれる対象の数に適用される
    最大マナの15%と同量の追加雷ダメージを与える経験値
    1125100%, 100%415
    2156100%, 100%415
    3196100%, 100%416
    4236100%, 100%416
    5276100%, 100%417
    6317100%, 100%517
    7357100%, 100%518
    8387100%, 100%518
    9417100%, 100%519
    10447100%, 100%519
    11477100%, 100%620
    12508100%, 100%620
    13538100%, 100%621
    14568100%, 100%621
    15598100%, 100%622
    16628100%, 100%722
    17648100%, 100%723
    18669100%, 100%723
    19689100%, 100%724
    20709100%, 100%724
    21729100%, 100%825
    22749100%, 100%825
    23769100%, 100%826
    24789100%, 100%826
    25809100%, 100%827
    26829100%, 100%927
    278410100%, 100%928
    288610100%, 100%928
    298810100%, 100%929
    309010100%, 100%929
    319110100%, 100%1029
    329210100%, 100%1030
    339310100%, 100%1030
    349410100%, 100%1030
    359510100%, 100%1030
    369610100%, 100%1131
    379710100%, 100%1131
    389810100%, 100%1131
    399910100%, 100%1131
    4010010100%, 100%1132
    Attribute /7

    Power Siphon of the Archmage

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3x鎧鍛冶の端材 · Normal: 25000x金貨
    AcronymIgnite
    BaseType Power Siphon of the Archmage
    武器ワンド
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning
    ActiveSkillsCodepower_siphon_alt_x
    Supported By /111
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    バリスタトーテムサポート
    弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    斉射サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    斉射(大)サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ローカスマインサポート
    弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.