狩人の報酬
50%の確率で凍結、感電および発火を付与する
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにヒットおよび状態異常のダメージが50%増加する
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにヒットおよび状態異常のダメージが50%増加する
chance_to_freeze_shock_ignite_%
elemental_damage_+%_per_different_enemy_elemental_ailment
Hunter's Reward
Attribute /4
divination_buff_hunters_temptation
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | chance to freeze shock ignite % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | elemental damage +% per different enemy elemental ailment |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
狩人の褒賞
テーミング
獣を手懐けるには、まず心を折らねばならない。
3
狩人の褒賞 DivinationCardHuntersReward /11
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 30 |
BaseType | Hunter's Reward |
BaseType | 狩人の褒賞 |
Class | 占いカード |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardHuntersReward |
報酬 | テイミング |
Tags | jewellery_divination, unique_divination, unique_jewellery_divination, divination_card |
Icon | Art/2DItems/Divination/InventoryIcon |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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