サファイアの指輪
指輪
要求 レベル 8
冷気耐性 +(20–30)%
Sapphire Ring

サファイアの指輪 Ring6 /10
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 8 |
BaseType | Sapphire Ring |
BaseType | サファイアの指輪 |
Class | 指輪 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Rings/Ring6 |
Tags | ring |
Icon | Art/2DItems/Rings/Ring6 |
Reference | Community Wiki |
冷気耐性 +(20–30)%
Family | ColdResistance |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 10 (Effective: 8) |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold resistance |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Equipment", "Base": [ [ "x_size", "1" ], [ "y_size", "1" ], [ "tag", "ring" ] ], "Mods": [ [ "inventory_type", "Ring" ] ], "filename": "Metadata/Items/Rings/AbstractRing" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "LocalStats": [], "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ] ], "Base": null, "filename": "Metadata/Items/Equipment" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
ユニーク /11
冷気耐性 +(20–30)%
火耐性 +(25–35)%
燃焼ダメージが(60–80)%増加する
冷気ダメージの40%を火ダメージに変換する
光半径が10%増加する
プレイヤーのヒットにより倒された発火状態の敵は破壊される
冷気耐性 +(20–30)%
(7–10)から(15–20)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(200–300)
50%の確率で冷却を無効化する
10%の確率で敵を凍結させる
冷却状態の敵に対して40から60の冷気ダメージを追加する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
冷気耐性 +(20–30)%
スペルダメージが(20–40)%増加する
キャストスピードが(5–10)%増加する
左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない
左の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1回連鎖する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐しない
スペルによる投射物は貫通することができない
[One to three random synthesis implicit modifiers]
器用さ +(20–30)
(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する
冷気耐性 +(20–30)%
シンセサイザーの中で使用された時に新しいアイテムはヘラルドモッドを追加で持つ
[Random Herald of Ice modifier]
冷気耐性 +(20–30)%
(15–20)から(25–35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(200–300)
冷気ダメージは凍結を付与できない
冷却に対する完全耐性を獲得する
冷却状態の敵に対して60から80の冷気ダメージを追加する
冷気耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
ヒットから受ける全てのダメージによりプレイヤーは冷却を付与される
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は冷却効果の半分与えるダメージが減る
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
Vendor recipe
製造 Recipe /1
ユニーク アイテム Recipe /1
報酬 | あなたが提示 | Note |
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コンバット・フォーカス | 1x エレメンタルヒット 20Q 1x ルビーの指輪 1x サファイアの指輪 | Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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