Armadilha de Urso
Nível: (1–20)
Custo: (6–23) Mana
Recarga: 4.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 300%
Requer Nível (4–70), (16–155) Des
Arremessa uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
Causa (16–1447) a (22–2026) de Dano Físico
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3 segundos
Trava o inimigo no lugar
Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0–1) segundos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bear Trap
Level Effect /40
Implicit
Armadilha dura 4 segundo
Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff
Duração base é de 3 segundos
Trava o inimigo no lugar
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
NívelRequerNívelDesCustoBase DamageCausa 16 a 22 de Dano FísicoExperiência
14166100%, 100%16, 22841
26207100%, 100%20, 283,099
39277100%, 100%27, 387,433
412338100%, 100%35, 4922,895
516419100%, 100%49, 6949,725
6205011100%, 100%67, 9495,714
7245812100%, 100%90, 126169,595
8286713100%, 100%119, 167283,759
9327514100%, 100%156, 218453,996
10368316100%, 100%202, 282703,128
11409217100%, 100%259, 3631,061,223
124410019100%, 100%331, 4632,065,870
134810920100%, 100%420, 5872,507,110
145211720100%, 100%530, 7422,573,731
155512321100%, 100%630, 8817,611,351
165813022100%, 100%746, 104513,437,908
176113623100%, 100%883, 123625,052,147
186414223100%, 100%1043, 146043,869,436
196714823100%, 100%1230, 1721242,081,178
207015523100%, 100%1447, 2026
217224100%, 100%1613, 2258
227425100%, 100%1795, 2514
237625100%, 100%1998, 2797
247825100%, 100%2222, 3111
258025100%, 100%2470, 3458
268226100%, 100%2744, 3842
278427100%, 100%3047, 4266
288627100%, 100%3382, 4735
298827100%, 100%3753, 5254
309028100%, 100%4162, 5826
319129100%, 100%4382, 6135
329229100%, 100%4614, 6459
339329100%, 100%4857, 6800
349429100%, 100%5113, 7158
359530100%, 100%5381, 7534
369631100%, 100%5664, 7929
379731100%, 100%5960, 8344
389831100%, 100%6272, 8780
399932100%, 100%6599, 9238
4010033100%, 100%6943, 9720
Attribute /11

Armadilha de Urso

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymHit, Armadilha, Mina
DropLevel 4
BaseType Armadilha de Urso
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy
TypeSpell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBearTrap
ActiveSkillsCodebear_trap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Inflige 3 Vinhas Aprisionadoras ao Acertar
1000 (T5)Ganhe 25% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Armadilha de Urso
Nível: (1–20)
Custo: (6–23) Mana
Recarga: 4.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 300%
Requer Nível (4–70), (16–155) Des
Arremessa uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
Causa (16–1447) a (22–2026) de Dano Físico
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3 segundos
Trava o inimigo no lugar
Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
trap override pvp scaling time ms [750]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0–1) segundos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bear Trap
Supported By /77
  • Active Type: Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Armadilha de Urso unico /1
    +5% de chance de Suprimir Dano Mágico
    Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 25
    Dano da Armadilha aumentado em (18–28)%
    (15–25)% de aumento do Dano Físico Global
    +(60–80) de Vida máxima
    (-18–-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
    Armadilha de Urso
    Você está preso no lugar por uma Armadilha de Urso e receberá dano aumentado de Armadilhas e Minas.
    no_movement_speed
    Bear Trap
    Attribute /4

    beartrap_debuff

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeno movement speed
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Armadilha de Urso
    Sua Velocidade de Movimento foi diminuída e você receberá dano aumentado de Armadilhas e Minas.
    base_cooldown_speed_+%
    bear_trap_movement_speed_+%_final
    Bear Trap
    Attribute /4

    beartrap_debuff_slow

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebear trap movement speed +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase cooldown speed +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Armadilha de Urso monstro /17
    NomeModificadoresSpectre
    Targa, Caçador de BestasVelocidade de Ataque aumentada em 40%
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Excellis Aurafixemerge speed +% [-80,0]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Perpetus(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
    monster throws beartraps text [1]
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    O Assolador(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
    monster throws beartraps text [1]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Vickas GiantboneChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
    Vida máxima reduzida em (10–20)%
    tamanho do Personagem reduzido em (20–30)%
    2 de Mana Regenerada por segundo
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Vickas GiantboneChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
    Vida máxima reduzida em (10–20)%
    tamanho do Personagem reduzido em (20–30)%
    2 de Mana Regenerada por segundo
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Ash LessardChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    emerge speed +% [-80,0]
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Lacaios tem +(131–215) de Precisão
    Y
    Ash LessardChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    emerge speed +% [-80,0]
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Lacaios tem +(131–215) de Precisão
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Jarek IrontrapChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Y
    DemônioY
    Corretor Draconides+50% ao Multiplicador Global de Crítico
    Dano Mágico aumentado em 20%
    Velocidade de Ataque aumentada em 40%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    monster slain flask charges granted +% [100]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Kall FoxflyDano Mágico aumentado em 20%
    monster slain flask charges granted +% [100]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    O Queimador de LivrosDano Mágico aumentado em 20%
    Não pode ser Resfriado
    Não pode ser Congelado
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Rastejante Estrangulador(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
    monster throws beartraps text [1]
    Dano Mágico aumentado em 20%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Perpetus(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
    monster throws beartraps text [1]
    Velocidade de Movimento aumentada em 150%
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Aboriginal Chieftain}Monstros não derrubam itens
    Tamanho do Grupo aumentado em 24%
    Jogadores são atacados por aparições do Sirus, Precursor de Mundos
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 26%
    4% de Chance de converter Mapas em Mapas de Conquistadores
    emerge speed +% [-80,0]
    Y
    Aboriginal Chieftain}Monstros não derrubam itens
    Tamanho do Grupo aumentado em 24%
    emerge speed +% [-80,0]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Bear Trap


    Bear Trap throws a trap that deals physical damage to the enemy that triggered it and applies a debuff that greatly reduces movement speed and causes them to take increased damage from traps and mines.



    Skill functions and interactions

    • Secondary damage: Bear Traps deals secondary damage. It doesn't benefit from modifiers to spells and attacks, and therefore cannot be blocked/spell blocked or dodged/spell dodged.

    • Duration: The base duration of the immobilization effect is 150ms per % of enemy max life dealt as damage, to a maximum of 1/3 of max life. Modifiers to skill duration alter both the lifetime of the trap and the duration of the immobilization. This immobilization is not considered a stun, and will not interact with modifiers that affect stuns.


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