Diário de Bordo Expedition
Diário de Bordo Expedition
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Expedition Logbook
Diário de Bordo Expedition ExpeditionLogbook /9
NomeExibir Descrições Completas
DropLevel 1
BaseType Expedition Logbook
BaseType Diário de Bordo Expedition
Class Diários de Bordo Expedition
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Expedition/ExpeditionLogbook
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Areas /15
Logbook SitesPossible AreasNotable Modifiers
Túmulos do Campo de BatalhaCavidade Espectral
Gruta Esquecida
Piscina Sedutora
Câmara dos Ruídos
  • Número de Explosivos aumentado em (10–40)%
  • Área contém Medved, Deceptador de Heróis
  • Área contém Vorana, Última a Cair
  • Área contém Uhtred, Traidor Ambicioso
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Túmulos de Guerra KaruiCavidade Espectral
    Gruta Esquecida
    Piscina Sedutora
    Câmara dos Ruídos
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter Fragmentos de Simulacrum adicionais
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter um Contrato Heist adicional
  • Área contém número de Restos aumentado em (10–40)%
  • Raio do Explosivo aumentado em (10–40)%
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • FalésiasVestígio Arenoso
    Arbustos de Cogumelos
    Santuário Perdido
    Câmara dos Ruídos
  • Número de Explosivos aumentado em (10–40)%
  • Área contém Medved, Deceptador de Heróis
  • Área contém Vorana, Última a Cair
  • Área contém Uhtred, Traidor Ambicioso
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Templo ApodrecidoReduto Fortificado
    Favela Perigosa
    Vestígio Arenoso
    Arbustos de Cogumelos
    Santuário Perdido
    Câmara dos Ruídos
  • Número de Explosivos aumentado em (10–40)%
  • Área contém Medved, Deceptador de Heróis
  • Área contém Vorana, Última a Cair
  • Área contém Uhtred, Traidor Ambicioso
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Recifes do Navio NaufragadoCavidade Espectral
    Gruta Esquecida
    Piscina Sedutora
  • Área contém número de Marcadores de Monstros aumentado em (10–40)%
  • Área contém uma Área Subterrânea adicional
  • +(5–9) de Proteção
  • +(10–15) de Proteção
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • CemitérioReduto Fortificado
    Tumba Heroica
    Santuário Perdido
    Câmara dos Ruídos
  • Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem um Contrato Heist adicional
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter Fragmentos Monetários adicionais
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter um Fragmento Sacrificial adicional
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter um Fóssil adicional
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Favelas de SarnFavela Perigosa
    Vestígio Arenoso
  • Número de Explosivos aumentado em (10–40)%
  • Área contém Medved, Deceptador de Heróis
  • Área contém Vorana, Última a Cair
  • Área contém Uhtred, Traidor Ambicioso
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Leito Seco do RioReduto Fortificado
    Favela Perigosa
    Vestígio Arenoso
    Santuário Perdido
  • Número de Explosivos aumentado em (10–40)%
  • Área contém Medved, Deceptador de Heróis
  • Área contém Vorana, Última a Cair
  • Área contém Uhtred, Traidor Ambicioso
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • RibanceiraReduto Fortificado
    Tumba Heroica
    Gruta Esquecida
  • Restos têm (10–40)% de chance de terem um Modificador Sufixo adicional
  • Alcance do Posicionamento de Explosivos aumentado em (20–50)%
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Ruínas da FlorestaTumba Heroica
    Arbustos de Cogumelos
    Câmara dos Ruídos
  • +(16–23) de Proteção
  • +(24–35) de Proteção
  • +(36–52) de Proteção
  • +(52–69) de Proteção
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Ruínas do DesertoReduto Fortificado
    Vestígio Arenoso
    Tumba Heroica
  • Restos têm (10–40)% de chance de terem um Modificador Sufixo adicional
  • Alcance do Posicionamento de Explosivos aumentado em (20–50)%
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Templo VaalTumba Heroica
    Gruta Esquecida
  • Baús Escavados têm 35% de chance de conter um Deck Empilhado adicional
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter Fragmentos Legion adicionais
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter um Óleo adicional
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter Catalisadores adicionais
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Periferia de UtzaalFavela Perigosa
    Arbustos de Cogumelos
    Santuário Perdido
    Câmara dos Ruídos
  • Baús Escavados têm 35% de chance de conter um Deck Empilhado adicional
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter Fragmentos Legion adicionais
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter um Óleo adicional
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter Catalisadores adicionais
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • TundraGruta Esquecida
    Piscina Sedutora
    Câmara dos Ruídos
  • +(70–84) de Proteção
  • +(85–99) de Proteção
  • +(100–119) de Proteção
  • +(120–139) de Proteção
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Ilha VulcânicaCavidade Espectral
    Gruta Esquecida
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter Fragmentos de Simulacrum adicionais
  • Baús Escavados têm 50% de chance de conter um Contrato Heist adicional
  • Área contém número de Restos aumentado em (10–40)%
  • Raio do Explosivo aumentado em (10–40)%
  • Arbalistas Convocadas têm (20–30)% de chance de Inervar por 4 segundos ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Esmagar ao Acertar
  • Arbalistas Convocadas Convertem 100% do Dano Físico para Dano de Raio
    Arbalistas Convocadas têm (10–20)% de chance de Eletrizar
  • Arbalistas Convocadas ganham (30–40)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Arbalistas Convocadas têm 20% de chance de infligir Exposição a Fogo ao Acertar
  • Diário de Bordo Expedition Mod /15
    NívelDescriptionWeight
    1Área contém número de Restos aumentado em (10–40)%Normal 500
    1Raio do Explosivo aumentado em (10–40)%Normal 500
    1Número de Explosivos aumentado em (10–40)%Normal 500
    68Área contém Medved, Deceptador de Heróisexpedition_faction_druids_of_the_broken_circle 23
    Normal 0
    68Área contém Vorana, Última a Cairexpedition_faction_black_scythe 23
    Normal 0
    75Área contém Uhtred, Traidor Ambiciosoexpedition_faction_order_of_the_chalice 23
    Normal 0
    81Área contém Olroth, Origem da Quedaexpedition_faction_knights_of_the_sun 23
    Normal 0
    1Baús Escavados têm (5–20)% de chance de conterem duas vezes mais ItensNormal 115
    1Restos têm (10–40)% de chance de terem um Modificador Sufixo adicionalNormal 500
    1Alcance do Posicionamento de Explosivos aumentado em (20–50)%Normal 1000
    1Área contém número de Marcadores de Monstros aumentado em (10–40)%Normal 1000
    1Área contém uma Área Subterrânea adicionalNormal 115
    1Área contém número de Marcadores de Monstros Rúnicos aumentado em (10–40)%Normal 500
    1Área contém (8–16) Marcadores de Baús adicionaisNormal 500
    1Quantidade dos Artefatos derrubados por Monstros aumentada em (10–40)%Normal 1000

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    Edit

    Expedition Logbook

    Find an Expedition Logbook, craft its mods like a map, bring it to Dannig and choose a location for your next Expedition. These Expeditions are much larger than regular ones and harbour many mysteries to explore, if you dare.

    How to use an Expedition Logbook

    Just like how a Blighted Map was one giant Blight encounter with no natural monsters, the Expedition you go on from a logbook is one giant Expedition.

    Expeditions from logbooks are not only different because of their large size, but because there are special objects that you can interact with using the explosives. For example, trees that contain monsters or items, passageways that reveal chests or bosses, and so on. Speaking of bosses, there are some formidable ones for you to seek out, and a set of valuable new unique items and base types that can only come from Expedition content.

    While planning your chain of explosives in a Logbook Expedition, you should consider detonating various destructible objects. Such obstacles might be blocking secret passages leading to ancient, terrifying bosses and their valuable treasures.


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