Carne e Pedra
Nível: (1–20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16–70), (26–98) For, (18–68) Des
Te buffa, e afeta inimigos próximos com uma aura diferente dependendo da postura. Ambas as posturas são mais impactantes contra inimigos mais próximos. Usar a habilidade novamente alterna entre a Postura de Sangue e Postura da Areia.
Raio Base da Aura é de 2.8 metros
Velocidade de Recarga aumentada em (0–50)%
Enquanto na Postura de Sangue, Aura faz com que os Inimigos sofram até (10–20)% mais Dano Físico dos Acertos
Enquanto na Postura da Areia, Buff faz com que você sofra até (10–19)% menos Dano dos Inimigos na Aura

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flesh and Stone
Missão /2
Espécie
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 25%
NívelRequer NívelForDesBase DamageVelocidade de Recarga aumentada em #%Enquanto na Postura da Areia, Buff faz com que você sofra até 10% menos Dano dos Inimigos na AuraEnquanto na Postura de Sangue, Aura faz com que os Inimigos sofram até 10% mais Dano Físico dos AcertosExperiência
1162618100%, 100%101049,725
2203122100%, 100%2101195,714
3243725100%, 100%51111169,595
4284229100%, 100%71112199,345
5314632100%, 100%101212285,815
6345035100%, 100%131213401,344
7375437100%, 100%151313554,379
8405840100%, 100%181314755,049
9436243100%, 100%2114141,016,533
10466646100%, 100%2314151,898,602
11497048100%, 100%2615151,964,019
12527451100%, 100%2915162,573,731
13557854100%, 100%3116164,676,439
14588257100%, 100%3416173,017,327
15608459100%, 100%3717177,823,001
16628760100%, 100%39171815,264,208
17649062100%, 100%42181826,272,845
18669264100%, 100%45181962,872,274
19689566100%, 100%471919212,023,122
20709868100%, 100%501920
2172100%, 100%532020
2274100%, 100%562021
2376100%, 100%592121
2478100%, 100%622122
2580100%, 100%652222
2682100%, 100%682223
2784100%, 100%712323
2886100%, 100%742324
2988100%, 100%772424
3090100%, 100%802425
3191100%, 100%822425
3292100%, 100%842525
3393100%, 100%862525
3494100%, 100%882526
3595100%, 100%902526
3696100%, 100%922626
3797100%, 100%942626
3898100%, 100%962627
3999100%, 100%982627
40100100%, 100%1002727
Attribute /10

Carne e Pedra

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymCooldown, Hit, Aura, Postura, Recovery, Buff
DropLevel 16
BaseType Carne e Pedra
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
ActiveSkillsCodeflesh_and_stone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Carne e Pedra
Nível: (1–20)
Reserva: 25% Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16–70), (26–98) For, (18–68) Des
Te buffa, e afeta inimigos próximos com uma aura diferente dependendo da postura. Ambas as posturas são mais impactantes contra inimigos mais próximos. Usar a habilidade novamente alterna entre a Postura de Sangue e Postura da Areia.
Raio Base da Aura é de 2.8 metros
Velocidade de Recarga aumentada em (0–50)%
Enquanto na Postura de Sangue, Aura faz com que os Inimigos sofram até (10–20)% mais Dano Físico dos Acertos
Enquanto na Postura da Areia, Buff faz com que você sofra até (10–19)% menos Dano dos Inimigos na Aura

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flesh and Stone
Microtransações /4
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Efeito: Postura de Sangue e Areia Celestial
Sue Sangue e Areia ou Carne e Pedra recebem Efeitos Celestiais.
Efeito: Sangue e Areia Polarizado
Seu Sangue e Areia e Carne e Pedra recebem um Efeito Preto e Branco.
Efeito: Sangue e Areia do Amanhecer
Suas gemas Sangue e Areia e Carne e Pedra recebem o Efeito do Amanhecer.
Supported By /6
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Arrogância
    Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Bênção Eterna
    Suporta habilidades de aura que reservam vida ou mana para criar auras ao seu redor.

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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