Postura Tags /2
Sangue e Areia
Level: 4
Carne e Pedra
Level: 16
Qualquer Habilidade /7
Realiza dois cortes, liberando ondas de força que causam dano aos inimigos acertados. Os inimigos que estiverem no meio dos cortes serão acertados por ambos. Os cortes terão a chance de inflingir sangramento na Postura de Sangue, ou ter um ângulo mais amplo na Postura da Areia. Pode ser usado com Machados e Espadas. Você fica automaticamente na Postura de Sangue.
Executa um ataque giratório, causando dano em inimigos ao seu redor e criando uma tempestade de lâminas compatível com a sua postura. A tempestade de lâminas causa dano repetitivamente nos inimigos, baseado no dano da sua arma e tempo de ataque. Tempestades de lâminas sangrentas são fixas, enquanto as arenosas se movem lentamente para frente. Necessita de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
Executa um ataque giratório, causando dano em inimigos ao seu redor e criando uma tempestade de lâminas aleatória. A tempestade de lâminas causa dano repetitivamente nos inimigos, baseado no dano da sua arma e velocidade de ataque, por um tempo. Tempestades de lâminas sangrentas são fixas e causam sangramento, enquanto as arenosas se movem lentamente para frente e cegam os inimigos. Requer uma Espada ou Machado.
Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
Esmague o chão para trazer múltiplas lanças para danificar inimigos. Quando em Postura de Sangue, múltiplos espinhos surgem do chão em sequência, capazes de acertar inimigos multiplas vezes. Em Postura Arenosa, os espinhos são empurrados para fora. Precisa de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
Esmague o chão para trazer múltiplas lanças para danificar inimigos. Quando em Postura de Sangue, múltiplos espinhos surgem do chão em sequência, capazes de acertar inimigos multiplas vezes. Em Postura Arenosa, os espinhos são empurrados para fora. Precisa de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
Te buffa, e afeta inimigos próximos com uma aura diferente dependendo da postura. Ambas as posturas são mais impactantes contra inimigos mais próximos. Usar a habilidade novamente alterna entre a Postura de Sangue e Postura da Areia.
Qualquer Habilidade Qualidade /2
Velocidade de Ataque aumentada em (0–20)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(0–5)% mais Dano na Postura de Sangue(0–20)% mais Área de Efeito enquanto na Postura da Areia
Item mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Aloca Postura da Madeira-aço | Cajados 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Aloca Postura da Serpente | Cajados 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar | Sword 1000 Axe 1000 Escudos 500 Normal 0 |
Monstros mods /61
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Velocidade | ||
1 | Único | minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [100] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-52] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-58] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [200] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [112] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [280] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [50] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-50] Velocidade | ||
1 | Único | Trespassando Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Velocidade | ||
1 | Único | Armadura aumentada em 1000% stance movement speed +% final [100] Defesas Velocidade | ||
1 | Único | Armadura aumentada em 1000% stance movement speed +% final [50] Defesas Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 60% stance movement speed +% final [400] Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 150% active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 60% stance movement speed +% final [60] Ataque Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [75] Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 40% stance movement speed +% final [110] Ataque Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [237] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-61] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [60] Velocidade | ||
1 | Único | Trespassando stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Velocidade | ||
1 | Único | Trespassando stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [130] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-67] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-64] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-18] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-71] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-74] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-66] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-26] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-40] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-29] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-36] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-41] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-59] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [11] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-69] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [317] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [318] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [0] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-86] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-70] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [300] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-65] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-3] Velocidade | ||
1 | Único | Não sofre Dano Não Pode ser Atordoado is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [15] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [25] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [180] Velocidade | ||
1 | Único | Dano aumentado em 20% stance movement speed +% final [40] | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [233] Velocidade | ||
1 | Único | 4% de Vida Regenerada por segundo stance movement speed +% final [-300] VidaMana Vida Velocidade | ||
0 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 100% stance movement speed +% final [100] Ataque Velocidade | ||
0 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 60% stance movement speed +% final [325] Ataque Velocidade | ||
0 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 150% stance movement speed +% final [600] Ataque Velocidade | ||
0 | Único | stance movement speed +% final [250] Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Não Pode ser Atordoado Dano recebido reduzido em 50% stance movement speed +% final [-41] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | Único | Dano recebido reduzido em 50% stance movement speed +% final [-100] Velocidade | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [266] Velocidade |
unico /1
Adiciona (12–15) a (24–27) de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Destreza
+(700–1000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Área de Efeito aumentada em (20–30)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
Dano de Projétil aumentado em (40–60)% enquanto na Postura de Sangue
Regenera (150–200) de Vida por Segundo enquanto na Postura de Sangue
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Passive /2
Você tem Agressividade se você mudou de Postura Recentemente
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades de Postura aumentada em 50%
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Stance
Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.
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