Passo Etéreo
Nível: (1–20)
Custo: (8–13) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (34–70), (79–155) Des
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
(20–30)% mais Dano Físico Corpo a Corpo
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Buff concede Trespassar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (30–39)%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Old Phase Run
Espécie
Level Effect /40
NívelRequer NívelDesCustoBase DamageBuff concede Velocidade de Movimento aumentada em 30%20% mais Dano Físico Corpo a CorpoExperiência
134798100%, 100%3020199,345
236838100%, 100%3021285,815
338889100%, 100%3121401,344
440929100%, 100%3122554,379
542969100%, 100%3222477,437
6441009100%, 100%3223583,786
74610410100%, 100%3323710,359
84810910100%, 100%33241,355,511
95011310100%, 100%34241,138,877
105211711100%, 100%34251,368,233
115412111100%, 100%35251,638,338
125612511100%, 100%35261,956,648
135813011100%, 100%36263,655,184
146013412100%, 100%36273,017,327
156213812100%, 100%37277,759,995
166414212100%, 100%372815,138,193
176614613100%, 100%382826,083,825
186815113100%, 100%382962,620,247
196915313100%, 100%3929211,708,088
207015513100%, 100%3930
217213100%, 100%4030
227414100%, 100%4031
237614100%, 100%4131
247814100%, 100%4132
258015100%, 100%4232
268215100%, 100%4233
278415100%, 100%4333
288615100%, 100%4334
298816100%, 100%4434
309016100%, 100%4435
319116100%, 100%4435
329216100%, 100%4535
339316100%, 100%4535
349417100%, 100%4536
359517100%, 100%4536
369617100%, 100%4636
379717100%, 100%4636
389817100%, 100%4637
399917100%, 100%4637
4010017100%, 100%4737
Attribute /9

Old Phase Run

KeyValue
AcronymCorpo a Corpo, Duração, Buff, Phasing
DropLevel 34
BaseType Old Phase Run
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewPhaseRun
ActiveSkillsCodephase_run
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Passo Etéreo
Nível: (1–20)
Custo: (8–13) Mana
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (34–70), (79–155) Des
Ganha um efeito que o torna mais rápido, difícil de detectar e concede Trespassar, permitindo que atravesse inimigos. Usar qualquer habilidade substitui este efeito com um que melhora o dano físico corpo a corpo de habilidades que você mesmo usar (não se aplica nas suas habilidades corpo a corpo usadas por totens). Consome Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Duração base é de 1.8 segundos
Duração Base Secundária é de 0.2 segundos
(20–30)% mais Dano Físico Corpo a Corpo
100% de aumento da Duração da Habilidade por Carga de Frenesi removida
Buff concede Furtividade aumentada em 100%
Buff concede Trespassar
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (30–39)%
base deal no damage [1]
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Old Phase Run
Supported By /10
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown
  • Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
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