Efeitos Adicionais Da Qualidade:


Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Bruxa |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Herdeira · Templário · Bruxa |
Espécie
Skills Tutorial /6
Aumenta a velocidade de ataque dos seus lacaios zumbis.
Transforma o ataque básico do seu lacaio zumbi em um ataque em área. Isso significa que vários inimigos podem ser acertados simultaneamente por seu ataque básico.
Concede mais dano aos seus lacaios zumbis.
Aumenta a vida máxima dos seus lacaios zumbis, permitindo que eles sobrevivam contra inimigos mais fortes.
Faz com que a poderosa habilidade de impacto sísmico dos lacaios zumbis se repita duas vezes adicionais.
Concede mais dano físico corpo a corpo para os ataques dos seus lacaios Zumbis. Esse suporte também aumenta a quantidade de dano causado por sangramentos e envenenamentos.
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Custo | Base Damage | Máximo de 3 Zumbis Evocados | Lacaios têm #% mais Vida Máxima | Minion Level | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 9 | 100%, 100% | 3, 1 | 2 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 10 | 100%, 100% | 3, 1 | 2 | 4 | 308 |
3 | 4 | 16 | 11 | 100%, 100% | 3, 1 | 4 | 6 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 12 | 100%, 100% | 3, 1 | 6 | 8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 13 | 100%, 100% | 4, 1 | 8 | 10 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 14 | 100%, 100% | 4, 1 | 10 | 12 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 15 | 100%, 100% | 4, 1 | 12 | 14 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 16 | 100%, 100% | 4, 1 | 14 | 16 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 17 | 100%, 100% | 4, 1 | 16 | 18 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 18 | 100%, 100% | 4, 1 | 18 | 20 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 19 | 100%, 100% | 4, 1 | 20 | 22 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 20 | 100%, 100% | 5, 1 | 22 | 24 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 21 | 100%, 100% | 5, 1 | 24 | 26 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 22 | 100%, 100% | 5, 1 | 26 | 28 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 23 | 100%, 100% | 5, 1 | 28 | 30 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 24 | 100%, 100% | 5, 1 | 30 | 32 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 25 | 100%, 100% | 5, 1 | 32 | 34 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 26 | 100%, 100% | 6, 1 | 34 | 36 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 27 | 100%, 100% | 6, 1 | 36 | 38 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 28 | 100%, 100% | 6, 1 | 38 | 40 | |
21 | 72 | 29 | 100%, 100% | 6, 1 | 40 | 42 | ||
22 | 74 | 30 | 100%, 100% | 6, 1 | 42 | 44 | ||
23 | 76 | 31 | 100%, 100% | 6, 1 | 44 | 46 | ||
24 | 78 | 32 | 100%, 100% | 6, 1 | 46 | 48 | ||
25 | 80 | 33 | 100%, 100% | 7, 1 | 48 | 50 | ||
26 | 82 | 34 | 100%, 100% | 7, 1 | 50 | 52 | ||
27 | 84 | 35 | 100%, 100% | 7, 1 | 52 | 54 | ||
28 | 86 | 36 | 100%, 100% | 7, 1 | 54 | 56 | ||
29 | 88 | 37 | 100%, 100% | 7, 1 | 56 | 58 | ||
30 | 90 | 38 | 100%, 100% | 7, 1 | 58 | 60 | ||
31 | 91 | 38 | 100%, 100% | 7, 1 | 59 | 62 | ||
32 | 92 | 39 | 100%, 100% | 7, 1 | 60 | 64 | ||
33 | 93 | 39 | 100%, 100% | 7, 1 | 61 | 66 | ||
34 | 94 | 40 | 100%, 100% | 8, 1 | 62 | 68 | ||
35 | 95 | 40 | 100%, 100% | 8, 1 | 63 | 70 | ||
36 | 96 | 41 | 100%, 100% | 8, 1 | 64 | 72 | ||
37 | 97 | 41 | 100%, 100% | 8, 1 | 65 | 74 | ||
38 | 98 | 42 | 100%, 100% | 8, 1 | 66 | 76 | ||
39 | 99 | 42 | 100%, 100% | 8, 1 | 67 | 78 | ||
40 | 100 | 43 | 100%, 100% | 8, 1 | 68 | 80 |
Attribute /9
Evocar Zumbi
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Lacaio, Zombie |
BaseType | Evocar Zumbi |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie |
ActiveSkillsCode | raise_zombie |
Reference | ![]() |
Efeitos Adicionais Da Qualidade:


Microtransações /6
Supported By /26
Evocar Zumbi unico /11
de Zumbis Evocados tem a Velocidade de Recarga aumentada em 100%
de Zumbis Evocados causam Dano aumentado em 30%





Ponto de Atordoamento aumentado em 30%
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, undead, zombie |





Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/raisezombie_02/zombieblood.epk );" } Animated { on_event_deatheffect = "PlayEffect( ZombieFallingSubmerge, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RaisedZombieStandard"] = { name = "Raised Zombie", life = 3.75, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.65, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.17, attackRange = 11, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", "ZombieSlam", "GAZombieCorpseGroundImpact", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ZombieSlam"] = { name = "ZombieSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {25, -25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAZombieCorpseGroundImpact"] = { name = "GAZombieCorpseGroundImpact", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Armadura aumentada em 40%
Id | MonsterImplicitDamageReduction1 |
---|---|
Family | IncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences armour |
Ponto de Atordoamento aumentado em 30%
Id | RaiseZombieStunThreshold |
---|---|
Family | SelfStunThreshold |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Evocar Zumbi monstro /17
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Reanimador de Doedre | monster raises undead text [1] Congela o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [6000] +2 ao número máximo de Espectros Campo de Visão aumentado em 31% | Y |
Rasga-Carne, Grande Inquisidor | Y | |
Reanimador | Y | |
Sangue Congelado | Velocidade de Movimento aumentada em 30% 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Minara Anemina | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais | Y |
Minara Anemina | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Kutec, Forjacarne Vaal | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra monster slain flask charges granted +% [100] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Kutec, Forjacarne Vaal | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra monster slain flask charges granted +% [100] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
A Duquesa | Dano Mágico aumentado em 20% Dano de Fogo aumentado em 50% +50% de Resistência a Fogo Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Causa Exposição a Fogo ao Acertar scorch ailment effect on self +% [-50] Velocidade de Movimento aumentada em 50% 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
Babacicatriz | Lacaios causam Dano aumentado em (8–12)% Dano Mágico aumentado em 20% monster slain flask charges granted +% [100] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar Lacaios tem (7–9)% de Redução de Dano Físico adicional | Y |
Bameth, Escuridão Inconstante | monster casts mass frenzy text [1] display monster mod nemesis test [0] Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além map extra content weighting [1] Dano de Caos aumentado em (15–20)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Dano Mágico aumentado em 20% monster slain flask charges granted +% [150] Seu Dano de Raio pode Envenenar +15% de Resistência a Caos aos Monstros +20% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Vessider, O Inigualável | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Demônio Talismã | Y | |
Rato Venenoso | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% | Y |
Ciergan, Alquimista das Sombras | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Cientista Sênior | Y | |
Demônio | Y |
Community Wiki
Raise Zombie
Raise Zombie is a spell that consumes a corpse to summon an allied zombie minion. Zombies attack using melee attacks and an area of effect slam.
Skill functions and interactions
Support Gems: Any support gem that would work on a melee attack will be used by the player's zombies' attacks when linked to this gem. In addition to their melee attacks, zombies occasionally use an area of effect slam attack which can be scaled with support gems, area of effect passive skills, and the threshold jewel.
Corpse Targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "a" button) makes it easier to choose a corpse to raise.
Zombie Limit: The maximum amount of raised zombies can be increased by passive skills and unique items (see below for more information).
Zombie Attack: Despite the tooltip claims the zombie attack is a Slam skill (internal id: ZombieSlam), it cannot be supported by Fist of War Support, but can be supported by Melee Splash Support, although Melee Splash can only support melee strike skill according to its gem text. However, since the "ZombieSlam" already has its own AOE, Melee Splash Support may not be the desired choice of support gem. This support gem is included in some Zombie build guide, before the intro of slam and strike gem tags.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.14.0 |
|
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
3.2.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.5.0 |
|
2.1.0 |
|
1.2.4 |
|
1.2.0 |
|
1.0.6 |
|
0.9.12 |
The passive tree allows up to five additional zombies. |
0.9.1 |
|
0.7.1 |
|
0.6.11 |
|
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