Reanimadora
Character: Mercenaries
Classe: Int (ChaosMinionWitch)
Tribe: Cyaxan
Criar Zumbi Gigante
Profanar

Criar Zumbi Cadente
Invocar Esqueletos
Oferenda Carnal
Oferenda Óssea
Invocar Espírito Furioso

Teletransporte Relampejante
Teletransporte Gélido
Impulso Ardente
Debilitar com Blasfêmia
Relíquia de Tolhimento
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

Criar Zumbi Gigante
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 4.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.85 seg
Cria um único zumbi gigante de um cadáver, que te acompanha e ataca inimigos com golpes corpo a corpo. Evoca um lacaio zumbi de um cadáver, que te seguirá e atacará inimigos com um ataque corpo a corpo e uma pancada com área de efeito que não pode ser evadida.
+1 ao Máximo de Zumbis Evocados
Não requer um cadáver
Lacaios têm (0–76)% mais Vida Máxima
Ataque de Impacto dos Zumbis Erguidos tem Efeito em Área aumentado em (0–76)%
Golpe de Impacto de Zumbis Evocados tem a Velocidade de Recarga aumentada em (0–76)%
Lacaios causam (0–114)% mais Dano
Raise Zombie of Gigantism
Morte Cáustica de Lacaio III
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 2.5% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Dano de Lacaio Menor I
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Dano de Lacaio II
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Dano de Lacaio Maior III
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Vida de Lacaio Menor I
Habilidades Suportadas têm 25% mais Vida de Lacaio máxima
Vida de Lacaio II
Habilidades Suportadas têm 40% mais Vida de Lacaio máxima
Vida de Lacaio Maior III
Habilidades Suportadas têm 60% mais Vida de Lacaio máxima
Ataques Múltiplos II
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Ataques Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Morto Claudicante Áureo III
Habilidades Suportadas têm 50% de Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Movimento de Lacaios reduzida
Profanar
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Profana o chão, criando cadáveres com base nos monstros da área atual e causando dano de caos degenerativo aos inimigos. Profana o solo, criando cadáveres baseados nos monstros da área atual e causando dano de caos degenerativo aos inimigos. Se você utilizar uma habilidade Evocar Espectro, há uma chance de criar cadáveres espectrais iguais aos seus Espectros evocados mais recentes. Somente habilidades de Lacaios podem interagir com cadáveres espectrais.
Causa (8.2–294) de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 4 segundos
Cria 5 cadáveres
Nível dos Corpos Criados é igual ao nível da área, máximo de Nível (20–80)
Máximo de 10 Cadáveres permitidos
Desecrate
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Multiplicador de Dano Degenerativo Menor I
Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo
Multiplicador de Dano Degenerativo II
Habilidades Suportadas têm +25% de Multiplicador de Dano Degenerativo
Multiplicador de Dano Degenerativo Maior III
Habilidades Suportadas têm +35% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Secondary

Criar Zumbi Cadente
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.75 seg
Eleva energias necromânticas ao céu, onde se juntam formando um zumbi lacaio. O zumbi ataca caindo no chão, causando dano em área e morrendo no impacto. Evoca energias necromânticas dos céus em um local alvo, resultando em um lacaio zumbi. O lacaio então ataca caindo no solo, causando um impacto que causa dano em uma área e matando o zumbi.
+200 ao número máximo de Zumbis
Não requer um cadáver
Raise Zombie of Falling
Morte Cáustica de Lacaio III
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 2.5% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Dano de Lacaio Menor I
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Dano de Lacaio II
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Dano de Lacaio Maior III
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Invocar Esqueletos
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Invoca lacaios Guerreiros Esqueleto, que atacam corpo a corpo e são destruídos após um período. Convoca um lacaio Esqueleto Guerreiro no local alvo. Eles usam um ataque corpo a corpo e morrem depois e um tempo. Se tornados agressivos, os Guerreiso Esqueletos também avançarão na direção dos inimigos próximos.
+(5–7) ao Máximo de Esqueletos Convocados
Duração base é de 20 segundos
Convoca (2–3) Guerreiros Esqueleto
Summon Skeletons
Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Morte Cáustica de Lacaio III
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 2.5% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Dano de Lacaio Menor I
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Dano de Lacaio II
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Dano de Lacaio Maior III
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Vida de Lacaio Menor I
Habilidades Suportadas têm 25% mais Vida de Lacaio máxima
Vida de Lacaio II
Habilidades Suportadas têm 40% mais Vida de Lacaio máxima
Vida de Lacaio Maior III
Habilidades Suportadas têm 60% mais Vida de Lacaio máxima
Arqueiros Áureos III
100% de chance de invocar um arqueiro esqueleto com as habilidades suportadas, em vez de um guerreiro esqueleto
Oferenda Carnal
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 10.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Consome um cadáver, fortalecendo temporariamente os lacaios aliados com velocidade. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração para cada um consumido. Consome um cadáver que temporariamente maximiza seus lacaios com rapidez. A habilidade consome outros cadáveres, aumentado a duração para cada cadáver consumido.
Duração base é de 5 segundos
1 segundos adicionais de Duração Base por Cadáver extra consumido
Aumenta a Velocidade de Ataque dos Lacaios em (20–30)%
Aumenta a Velocidade de Conjuração dos Lacaios em (20–30)%
Aumenta a Velocidade de Movimento dos Lacaios em (20–29)%
Flesh Offering
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Oferenda Óssea
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 10.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Consome um cadáver, concedendo aos lacaios aliados a capacidade de bloquear ataques e magias. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração para cada um consumido. Consome um cadáver, concedendo a todos os seus lacaios o poder de bloquear ataques e magias. A habilidade consome outros cadáveres, aumentado a duração para cada cadáver consumido.
Duração base é de 5 segundos
1 segundos adicionais de Duração Base por Cadáver extra consumido
Concede aos Lacaios +(25–35)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Concede aos Lacaios +(25–34)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Concede aos Lacaios 4% da Vida Regenerada por Segundo se eles Bloquearam recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Bone Offering
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Invocar Espírito Furioso
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Invoca um crânio flamejante de curta duração que avança contra inimigos próximos e os ataca rapidamente, convertendo todo o dano físico em dano de fogo. Convoca um crânio flamejante de curta duração que avança em inimigos próximos e os ataca rapidamente, convertendo todo o seu dano físico para dano de fogo. Inimigos não combaterão estes espíritos diretamente e podem passar por eles.
Máximo de Espíritos Furiosos Convocados: 20
Duração base é de 5 segundos
Lacaios não podem Provocar Inimigos
Summon Raging Spirit
Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Chance de Incendiar Menor I
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Incendiar
Chance de Incendiar II
Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Incendiar
Chance de Incendiar Maior III
Habilidades Suportadas têm 60% de chance de Incendiar
Foco Elemental Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Elemental
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais
Foco Elemental II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Elemental
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais
Foco Elemental Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Elemental
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais
Dano de Lacaio Menor I
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Dano de Lacaio II
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Dano de Lacaio Maior III
Lacaios de Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano
Lacaios das Habilidades Suportadas têm 25% menos Vida Máxima
Vida de Lacaio Menor I
Habilidades Suportadas têm 25% mais Vida de Lacaio máxima
Vida de Lacaio II
Habilidades Suportadas têm 40% mais Vida de Lacaio máxima
Vida de Lacaio Maior III
Habilidades Suportadas têm 60% mais Vida de Lacaio máxima
Morte Cáustica de Lacaio III
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 2.5% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
Devoção Áurea III
Espíritos Furiosos Convocados têm os Buffs do Altar de Diamante e Altar Massivo

Utility

Teletransporte Relampejante
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 5.00 seg (2 Times)
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 90%
Após um tempo, que depende da distância e da velocidade de movimento, teletransporta-se para a área selecionada. Quando isso acontece, causa dano de raio ao redor das áreas de partida e de chegada. Aguarda por uma tempo antes de teleportar o destino alvo, com a duração sendo baseada na distância e sua velocidade de movimento. Quando o teleporte acontecer, o dano de raio é causado na área ao redor tanto de onde o jogador estava, quanto para onde ele teleportou. Conjurar novamente colocará vários teleportes na fila para acontecer em sequência.
Causa (6–359) a (19–1078) de Dano de Raio
Pode aglomerar até 50 usos
Duração reduzida em (30–49)%
Lightning Warp
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Menos Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% menos Duração do Efeito de Habilidades
Menos Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% menos Duração do Efeito de Habilidades
Menos Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Teletransporte Gélido
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: (3.00–2.60) seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (180–250)%
Teletransporta-se para um local, causando dano aos inimigos e deixando o chão congelado na área de partida e de chegada. Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando Solo Congelado em uma área tanto no início quanto no final do teleporte. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
Causa (9–1144) a (14–1716) de Dano de Gelo
Duração base é de 3 segundos
+(0–0.3) metros de raio
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (15–19)% para cada Inimigo Normal ou Mágico na Área
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (80–99)% para cada Inimigo Raro ou Único na Área
Distância de Deslocamento máxima aumentada em (0–38)%
Frostblink
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Chance de Congelar Menor I
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Congelar
Chance de Congelar II
Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Congelar
Chance de Congelar Maior III
Habilidades Suportadas têm 60% de chance de Congelar
Impulso Ardente
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 0.80 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (80–140)%
Teletransporta-se para um local, causando dano aos inimigos e deixando uma trilha de chão ardente. Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando um rastro de solo ardente. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
Causa (19.7–1738.6) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos
Causa (7–659) a (11–988) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Velocidade de Recarga aumentada em (0–19)%
Flame Dash
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Debilitar com Blasfêmia
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.80 seg
Ativa uma aura que amaldiçoa os inimigos em uma área, reduzindo sua precisão e dano. Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de (10–19)% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam (15–29)% menos Dano
Esta Maldição é Conjurada como uma Aura aplicada aos Inimigos próximos
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9–18)% menos Dano
Blasphemy Enfeeble
Relíquia de Tolhimento
Support Counts: None
Nível: 1
Recarga: 15.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Invoca uma relíquia imóvel que gera uma aura. Inimigos dentro da aura recebem dano com base na vida deles ao usar habilidades de movimento.
Relic of Binding
Reanimador
Reanimator
SpectreY
AreaTemplo Lunaris Nível 1, Laboratório Eterno, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Mapa: Armaria, Hospício de Poorjoy
TagsConjurador, cursing_monster, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, summoner, very_slow_movement
Packs
  • Templo Lunaris Nível 1: Reanimador, Experimentador de Mortalidade, Monstruosidade Queimada
  • Templo Lunaris Nível 1: Reanimador, Experimentador de Mortalidade, Monstruosidade da Piety
  • Templo Lunaris Nível 1: Reanimador, Experimentador de Mortalidade, Monstruosidade Encharcada
  • Templo Lunaris Nível 1: Reanimador, Experimentador de Mortalidade, Monstruosidade Eletrizada
  • Laboratório Eterno: Reanimador, Soldado da Guarda Negra
  • WorldAreas#803: Reanimador, Monstruosidade Chicoteadora
  • WorldAreas#881, WorldAreas#1010, Hospício de Poorjoy: Reanimador, Monstruosidade Chicoteadora
  • Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Fragmentada, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia, Memória Vazia: Escultor de Carne, Soldado da Guarda Negra, Reanimador
  • Vida
    96%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    96%
    Resistência
    0 0 0 75
    Damage
    120%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    120%
    Model Size
    85%
    Type
    AxisExperimenter
    Metadata
    AxisExperimenterRaiseZombie
    Nível
    83
    Vida
    15,368
    Armadura
    92,477
    Evasão
    7,860
    Escudo de Energia
    7,353
    Damage
    1,080
    Dano Mágico
    1,080
    Precisão
    1,036
    Attack Time
    1.995
    Experiência
    15,758
    Minion Life
    2,928
    Minion Energy Shield
    1,401
    Minion Damage
    913
    Ailment Threshold
    30,736
    Chill
    97
    Shock
    97
    Brittle
    550
    Scorch
    97
    Sap
    269
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 864–1297
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.995 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    AxisEnfeeble
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Debilitar
    Tempo de Conjuração: 0.5 seg
    Recarga: 10 seg
    Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
    Duração base é de 5 segundos
    Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de 40% de Precisão
    Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam 40% menos Dano
    Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 15% menos Dano
    active skill area of effect radius +% final [42]
    NecromancerRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Evocar Zumbi
    Tempo de Conjuração: 0.85 seg
    Evoca um lacaio zumbi de um cadáver, que te seguirá e atacará inimigos com um ataque corpo a corpo.
    +6 ao Máximo de Zumbis Evocados
    alternate minion [1]
    ExperimenterEnrageDemon
    Triggerable, Spell
    Tempo de Conjuração: 1.003 seg
    Recarga: 3.5 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	muzzle_flash_swap_hands = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisExperimenterRaiseZombie"] = {
        name = "Reanimator",
        life = 0.96,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 75,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerRaiseZombie",
            "AxisEnfeeble",
            "ExperimenterEnrageDemon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerRaiseZombie"] = {
        name = "Raise Zombie",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee strike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_number_of_zombies_allowed",
            "alternate_minion",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 1, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {4, 1, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {5, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {6, 1, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AxisEnfeeble"] = {
        name = "Enfeeble",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "accuracy_rating_+%",
            "enfeeble_damage_+%_final",
            "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, -40, -40, -15, 42, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExperimenterEnrageDemon"] = {
        name = "ExperimenterEnrageDemon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.003,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    IdNothing
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]
    IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

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