Ritual Modificadores da Árvore do Atlas /16
Maestria: Ritual
Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em 18%
Maestria: Ritual
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas custam Tributo reduzido em 15%
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas re-aparecem 50% mais rápido
Monstros Únicos mortos em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem 100% mais Tributo
Maestria: Ritual
Quantidade: 2
Altares Ritualísticos em seus Mapas podem ter a quantidade de Monstros Criados por vez aumentada em 20%
Altares Ritualísticos em seus Mapas criam Monstros 8% mais rápido
Maestria: Ritual
Favores Re-rolados em Altares Ritualísticos em seus Mapas têm 0.25% de chance de não custarem Tributos
Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em 3%
Maestria: Ritual
Quantidade: 2
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas custam Tributo reduzido em 5%
Maestria: Ritual
Quantidade: 2
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas re-aparecem 20% mais rápido
Maestria: Ritual
Quantidade: 2
Fragmentos Ritualísticos oferecidos em Altares Ritualísticos em seus Mapas têm Tamanho da Pilha aumentada em 10%
Maestria: Ritual
Completar o Altar Ritualístico final em seus Mapas têm 15% de chance de derrubar um Recipiente Cheio de Sangue
Maestria: Ritual
Quantidade: 2
Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em 6%
Maestria: Ritual
Quantidade: 2
Favores Re-rolados em Altares Ritualísticos em seus Mapas têm 0.5% de chance de não custarem Tributos
Maestria: Ritual
Altares Ritualísticos em seus Mapas permitem o rolamento de Favores 2 vezes adicionais
Maestria: Ritual
Seus Mapas com Altares Ritualísticos sempre têm quatro Altares Ritualísticos
Maestria: Ritual
Quantidade: 2
Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem Tributo aumentado em 5%
Maestria: Ritual
Quantidade: 2
Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em 25%
Ritual MTX /19
Moldura do Renegado
Adiciona a Moldura do Renegado neste personagem.
Elmo do Renegado Mortal
Muda a aparência de qulaquer elmo equipado para o Elmo do Renegado Mortal.
Botas do Renegado Mortal
Muda a aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas do Renegado Mortal.
Luvas do Renegado Mortal
Muda a aparência de quaisquer luvas equipadas para as Luvas do Renegado Mortal.
Peitoral do Renegado Mortal
Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral do Renegado Mortal.
Capa do Renegado Mortal
Adiciona a Capa do Renegado Mortal em qualquer peitoral equipado.
Moldura do Renegado Mortal
Adiciona a Moldura do Renegado Mortal neste personagem.
Efeito: Personagem Juramentado Elite
Adiciona o Efeito Personagem Juramentado ao seu cinto.
Moldura do Juramentado
Adiciona a Moldura do Juramentado neste personagem.
Elmo do Juramentado Elite
Muda a aparência de qulaquer elmo equipado para o Elmo do Juramentado Elite.
Botas do Juramentado Elite
Muda a aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas do Juramentado Elite.
Luvas do Juramentado Elite
Muda a aparência de quaisquer luvas equipadas para as Luvas do Juramentado Elite.
Peitoral do Juramentado Elite
Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral do Juramentado Elite.
Efeito: Portal do Juramentado Elite
Os portais deste personagem utilizam o Efeito Portal Juramentado.
Moldura do Juramentado Elite
Adiciona a Moldura do Juramentado Elite neste personagem.
Chapéu do Ritual
Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Chapéu do Ritual.
Efeito: Arma do Ritual
Adiciona o Efeito Arma Ritual em qualquer arma equipada.
Efeito: Personagem Ritualístico
Adiciona o Efeito Personagem Ritual ao seu cinto.
Mascote Demônio Renegado
Convoca seu mascote
Qualquer Habilidade /1
Nome |
---|
Banir |
Monstros mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | necropolis exclusive craft ritual armour [50] |
Mesa de Criação /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Áreas contém Altares Ritualísticos map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Mapa | Nível 6 |
Outros mods /40
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
dos Escaravelhos | 68 | Chest | Sufixo | Contém (1–3) Escaravelho Ritualístico adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | Prefixo | Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas não tem Custo pela 1 vez 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefixo | Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas não tem Custo pela 1 vez 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm Altares Ritualísticos 3 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm Altares Ritualísticos 15 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | MapDevice | Único | Altares Ritualísticos permitem a redefinição de Favores uma vez adicional Redefinir Favores em Altares Ritualísticos não tem Custo nas primeiras 2 vezes | ||
1 | MapDevice | Único | Altares Ritualísticos na Área criam um Espírito Selvagem | ||
1 | MapDevice | Único | Rituais oferecem Favores aumentados em 100% | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Monstros Rúnicos têm 10% de chance de derrubar Fragmentos Ritualísticos adicionais | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Baús Escavavdos têm 10% de chance de conter Fragmentos Ritualísticos adicionais | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Ritual adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Chefe Final derruba (2–4) Escaravelhos Ritualísticos adicionais | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
do Ritual | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Ritual | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Ritual | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Único | Áreas contém Altares Ritualísticos | ||
Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(15–25)% de chance de conter Altares Ritualísticos | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(30–45)% de chance de conter Altares Ritualísticos | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(40–60)% de chance de conter Altares Ritualísticos | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(45–70)% de chance de conter Altares Ritualísticos | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em (80–100)% | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em (144–180)% | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em (192–240)% | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em (224–280)% | atlas_relic_very_large 1000 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em (50–75)% | atlas_relic_medium 800 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem Tributo aumentado em (20–25)% | atlas_relic_large 800 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Seus Mapas com Altares Ritualísticos sempre têm quatro Altares Ritualísticos | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Favores Re-rolados em Altares Ritualísticos em seus Mapas têm (0.8–1.2)% de chance de não custarem Tributos | atlas_relic_medium 200 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em (8–12)% | atlas_relic_small 400 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Altares Ritualísticos em seus Mapas permitem o rolamento de Favores uma vez adicional | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Altares Ritualísticos em seus Mapas criam Monstros (15–20)% mais rápido | atlas_relic_large 800 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Altares Ritualísticos em seus Mapas podem ter a quantidade de Monstros Criados por vez aumentada em (15–25)% | atlas_relic_medium 500 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Completar o Altar Ritualístico final em seus Mapas têm (15–20)% de chance de derrubar um Recipiente Cheio de Sangue | atlas_relic_very_large 1200 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Fragmentos Ritualísticos oferecidos em Altares Ritualísticos em seus Mapas têm Tamanho da Pilha aumentada em (20–25)% | atlas_relic_medium 500 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas re-aparecem (20–30)% mais rápido | atlas_relic_small 800 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas custam Tributo reduzido em (15–20)% | atlas_relic_large 400 Normal 0 |
do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Únicos mortos em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem (40–60)% mais Tributo | atlas_relic_small 800 Normal 0 |
1 | MapRelic | Único | Seus Mapas não têm chance de conter Altares Ritualísticos Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Ritualísticos Seus Mapas têm +5% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas | ||
1 | MapRelic | Único | Não Pode Redefinir Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem (100–150)% mais Tributo | ||
1 | MapRelic | Único | Favores nos Altares Ritualísticos em seus Mapas custam aleatoriamente entre 90% menos e 80% mais |
Item /4
Escaravelho do Ritual da Seletividade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Redefinir os Favores em Altares Ritualísticos na Área não tem custo nas primeiras 2 vezes
Altares Ritualísticos na Área permitem que Favores sejam redefinidos 1 vez adicional
Altares Ritualísticos na Área permitem que Favores sejam redefinidos 1 vez adicional
Escaravelho do Ritual dos Espíritos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Altares Ritualísticos na Área criam um Espírito Selvagem
Espíritos Selvagens concedem Ganho de Tributo aumentado em 70% aos Jogadores próximos
Espíritos Selvagens concedem Ganho de Tributo aumentado em 70% aos Jogadores próximos
Escaravelho do Ritual da Abundância
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Rituais na Área oferecem Favores aumentados em 100%

Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armazena os monstros mortos pela primeira vez em um Altar Ritualístico para usos futuros
Único /2
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Não Pode Redefinir Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas
Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem (100–150)% mais Tributo
Mapas encontrados na Área aumentados em 2%
Favores nos Altares Ritualísticos em seus Mapas custam aleatoriamente entre 90% menos e 80% mais
Passive /18
Maestria: Ritual
Seus Mapas com Altares Ritualísticos sempre têm quatro Altares Ritualísticos
Maestria: Ritual
Altares Ritualísticos em seus Mapas permitem o rolamento de Favores 2 vezes adicionais
Maestria: Ritual
Completar o Altar Ritualístico final em seus Mapas têm 15% de chance de derrubar um Recipiente Cheio de Sangue
Maestria: Ritual
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas custam Tributo reduzido em 15%
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas re-aparecem 50% mais rápido
Monstros Únicos mortos em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem 100% mais Tributo
Maestria: Ritual
Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em 18%
Seus Mapas não têm chance de conter o Bosque Sagrado
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Colheitas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Abismos
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Abismo
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Fendas
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Fendas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Expedition
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos da Expedições
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Legion
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Legiões
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Ultimatum
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Ultimato
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Blight
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Infestados
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Altares Ritualísticos
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Ritualísticos
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Insígnia do Renegado, Contratos e Plantas não podem ser encontrados em seus Mapas
Seus Mapas não têm chance de conter Baús do Contrabandista
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Espelhos do Delírio
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Delírio
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Não pode Redefinir Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas
Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem 100% mais Tributo
Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem 100% mais Tributo
Favores nos Altares Ritualísticos em seus Mapas custam aleatoriamente entre 90% menos e 80% mais
Ritual Rune Types /82
Nome | Detail | Weight | Level Min | Buff |
---|---|---|---|---|
Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 0 | 25% de chance de Incendiar inimigos Receba 20% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 25 | 30% de chance de Incendiar inimigos Receba 25% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 46 | 35% de chance de Incendiar inimigos Receba 30% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 68 | 40% de chance de Incendiar inimigos Receba 35% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 78 | 50% de chance de Incendiar inimigos Receba 40% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 10 | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 25% de chance de Congelar inimigos |
Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 25 | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 30% de chance de Congelar inimigos |
Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 46 | Receba 30% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 35% de chance de Congelar inimigos |
Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 68 | Receba 35% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 40% de chance de Congelar inimigos |
Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 78 | Receba 40% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% de chance de Congelar inimigos |
Temido | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 50 | 46 | Ganha 8% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 25% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar |
Temido | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 50 | 68 | Ganha 10% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 35% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar |
Temido | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 50 | 78 | Ganha 12% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 45% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar |
Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 0 | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 25% de chance de Eletrizar inimigos |
Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 25 | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 30% de chance de Eletrizar inimigos |
Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 46 | Receba 30% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 35% de chance de Eletrizar inimigos |
Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 68 | Receba 35% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 40% de chance de Eletrizar inimigos |
Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 78 | Receba 40% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 50% de chance de Eletrizar inimigos |
Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 0 | Dano Físico aumentado em 20% 25% de chance de causar Sangramento |
Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 25 | Dano Físico aumentado em 25% 30% de chance de causar Sangramento |
Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 46 | Dano Físico aumentado em 30% 35% de chance de causar Sangramento |
Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 68 | Dano Físico aumentado em 35% 40% de chance de causar Sangramento |
Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 78 | Dano Físico aumentado em 40% 50% de chance de causar Sangramento |
Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 0 | Regenera 2% da Vida por segundo |
Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 25 | Regenera 2% da Vida por segundo |
Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 46 | Regenera 2% da Vida por segundo |
Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 68 | Regenera 2% da Vida por segundo |
Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 78 | Regenera 2% da Vida por segundo |
Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 10 | Ganhe 30% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra |
Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 25 | Ganhe 35% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra |
Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 46 | Ganhe 40% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra |
Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 68 | Ganhe 45% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra |
Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 78 | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra |
Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 33 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 46 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 68 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 78 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 33 | monster damage taken +% final from buff from ot [-20] |
Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 46 | monster damage taken +% final from buff from ot [-25] |
Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 68 | monster damage taken +% final from buff from ot [-30] |
Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 78 | monster damage taken +% final from buff from ot [-35] |
Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 33 | Vida máxima aumentada em 30% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Área de Efeito aumentada em 60% |
Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 46 | Vida máxima aumentada em 35% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Área de Efeito aumentada em 70% |
Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 68 | Vida máxima aumentada em 40% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Área de Efeito aumentada em 80% |
Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 78 | Vida máxima aumentada em 50% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Área de Efeito aumentada em 90% |
Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 16 | Velocidade de Ataque aumentada em 10% Velocidade de Conjuração aumentada em 10% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 10% |
Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 46 | Velocidade de Ataque aumentada em 12% Velocidade de Conjuração aumentada em 12% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 12% |
Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 68 | Velocidade de Ataque aumentada em 15% Velocidade de Conjuração aumentada em 15% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 15% |
Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 78 | Velocidade de Ataque aumentada em 18% Velocidade de Conjuração aumentada em 18% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 18% |
Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 33 | dropped items are corrupted [1] |
Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 46 | dropped items are corrupted [1] |
Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 68 | dropped items are corrupted [1] |
Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 78 | dropped items are corrupted [1] |
Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 33 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 46 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 68 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 78 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 33 | Receba 8% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 30% de chance de Envenenar ao Acertar |
Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 46 | Receba 10% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 35% de chance de Envenenar ao Acertar |
Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 68 | Receba 12% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 40% de chance de Envenenar ao Acertar |
Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 78 | Receba 14% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 50% de chance de Envenenar ao Acertar |
Opulento | Monstros têm a Raridade e Quantidade de Itens amplamente aumentada Contém chuvas de moedas | 10 | 68 | from league item quantity +% permyriad [4000] from league item rarity +% permyriad [4000] |
Opulento | Monstros têm a Raridade e Quantidade de Itens amplamente aumentada Contém chuvas de moedas | 10 | 73 | from league item quantity +% permyriad [5000] from league item rarity +% permyriad [5000] |
Opulento | Monstros têm a Raridade e Quantidade de Itens amplamente aumentada Contém chuvas de moedas | 10 | 78 | from league item quantity +% permyriad [6000] from league item rarity +% permyriad [6000] |
Apocalíptico | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 10 | 68 | 100% de chance de Incendiar inimigos Receba 60% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
Apocalíptico | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 10 | 73 | 100% de chance de Incendiar inimigos Receba 70% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
Apocalíptico | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 10 | 78 | 100% de chance de Incendiar inimigos Receba 80% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
Glacial | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 10 | 68 | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Sempre Congela inimigos |
Glacial | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 10 | 73 | Receba 70% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Sempre Congela inimigos |
Glacial | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 10 | 78 | Receba 80% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Sempre Congela inimigos |
Volátil | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 10 | 68 | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 100% de chance de Eletrizar inimigos |
Volátil | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 10 | 73 | Receba 70% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 100% de chance de Eletrizar inimigos |
Volátil | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 10 | 78 | Receba 80% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 100% de chance de Eletrizar inimigos |
Sanguinário | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 10 | 68 | Dano Físico aumentado em 60% Causa Sangramento |
Sanguinário | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 10 | 73 | Dano Físico aumentado em 70% Causa Sangramento |
Sanguinário | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 10 | 78 | Dano Físico aumentado em 80% Causa Sangramento |
Malevolente | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 10 | 68 | Ganha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 30% de chance de causar Definhado ao Acertar |
Malevolente | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 10 | 73 | Ganha 18% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 40% de chance de causar Definhado ao Acertar |
Malevolente | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 10 | 78 | Ganha 20% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra 50% de chance de causar Definhado ao Acertar |
Inominado | Monstros têm efeito de Maldições reduzido neles Monstros Aplicam uma Maldição aleatória ao Acertar. | 0 | 68 | Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 30% 20% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com um Feitiço aleatório ao Acertar |
Inominado | Monstros têm efeito de Maldições reduzido neles Monstros Aplicam uma Maldição aleatória ao Acertar. | 0 | 73 | Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 40% 20% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com um Feitiço aleatório ao Acertar |
Inominado | Monstros têm efeito de Maldições reduzido neles Monstros Aplicam uma Maldição aleatória ao Acertar. | 20 | 81 | Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50% 30% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com um Feitiço aleatório ao Acertar |
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