Aljava de Flechas Serrilhadas
Aljava
Requer Nível 4
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Serrated Arrow Quiver
Aljava da Flecha Serrada QuiverNew1 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria · Mágico: 2xPergaminho da Sabedoria · Raro: 1xOrbe da Alquimia · unico: 5xOrbe do Caos
DropLevel 4
BaseType Serrated Arrow Quiver
BaseType Aljava da Flecha Serrada
Class Aljavas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverNew1
Tagsquiver
IconArt/2DItems/Quivers/QuiverSerrated
ReferenceCommunity Wiki
Seus Ataques causam -3 de Dano Físico
FamilyPhysicalDamage
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level5 (Effective: 4)
Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    [
        {
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                ]
            ],
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                    "Offhand"
                ]
            ],
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        },
        {
            "version": "2",
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                [
                    "stat_description_list",
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                ],
                [
                    "mod_stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
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                ],
                [
                    "enable_rarity",
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                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "rare"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
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                ]
            ],
            "Base": null,
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        },
        {
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                [
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                    "1"
                ],
                [
                    "tag",
                    "default"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    Aljava da Flecha Serrada
    Aljava
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    Serrated Arrow Quiver
    Aljava da Flecha Serrada QuiverDescent /9
    NomeExibir Descrições Completas
    DropLevel 1
    BaseType Serrated Arrow Quiver
    BaseType Aljava da Flecha Serrada
    Class Aljavas
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Quivers/QuiverDescent
    Tagsnot_for_sale, quiver
    IconArt/2DItems/Quivers/QuiverSerrated
    ReferenceCommunity Wiki
    Adiciona 5 a 9 de Dano Físico em Ataques
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage with bow Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage with bow Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    [
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "Metadata/Items/Equipment",
            "Base": [
                [
                    "tag",
                    "quiver"
                ],
                [
                    "x_size",
                    "2"
                ],
                [
                    "y_size",
                    "3"
                ]
            ],
            "LocalStats": null,
            "Mods": [
                [
                    "inventory_type",
                    "Offhand"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Quivers/AbstractQuiver"
        },
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "Metadata/Items/Item",
            "LocalStats": [],
            "Mods": [
                [
                    "stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "mod_stat_description_list",
                    "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "normal"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "magic"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "rare"
                ],
                [
                    "enable_rarity",
                    "unique"
                ]
            ],
            "Base": null,
            "filename": "Metadata/Items/Equipment"
        },
        {
            "version": "2",
            "abstract": true,
            "extends": "nothing",
            "Base": [
                [
                    "base_level",
                    "1"
                ],
                [
                    "tag",
                    "default"
                ]
            ],
            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    unico /3
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)%
    Velocidade do Projétil reduzida em 25%
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140–200)%
    Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    +10% de todas Resistências Elementais
    Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 50%
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    Recebe 25% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)%
    Velocidade do Projétil reduzida em 25%
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (140–200)%
    Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
    50% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
    Edit

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