Qualquer Habilidade /4
Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se um inimigo não único for congelado e estiver em menos de um terço de vida, ele então será despedaçado quando acertado pelo Martelo Glacial. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Golpeia o chão, enviando uma fissura retangular que causa dano em área aos inimigos e atravessa uma estaca no chão quando terminarem. Clamores ou outros Ataques de Impacto executados por você ou jogadores aliados próximos das estacas fará com que explodam, causando dano nos inimigos ao redor. Funciona com Maças, Cetros, Machados, Cajados e Desarmado.
Golpeia o chão, enviando uma fissura retangular que causa dano em área aos inimigos e atravessa uma estaca no chão quando terminarem. As estacas despedaçam depois de um tempo, causando dano aos inimigos ao redor. Requer uma Maça, Cetro, Machado, Cajado e Desarmado.
Golpeia o chão, enviando uma fissura retangular que causa dano em área aos inimigos e atravessa uma grande estaca do solo onde terminar. Clamores ou outros Ataques Pancada executados por você ou jogadores aliados próximos da estaca farão com que ela despedace, causando dano aos inimigos ao redor. Requer uma Maça, Cetro, Machado, Cajado e Desarmado.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Estacas Despedaçadoras causam +(0–20)% mais dano
Item mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos | Sword 500 Cajados 1000 Cetros 1000 Maças 1000 Axe 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados | Escudos 500 Maças 1000 Cetros 1000 Axe 1000 Cajados 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 |
Encantamento de Mod /16
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Dano de Aço Estraçalhador 1 | 66 | Encantamento | Aço Estraçalhador causa Dano aumentado em 25% Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Aço Estraçalhador 2 | 75 | Encantamento | Aço Estraçalhador causa Dano aumentado em 40% Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Forticar ao Acertar de Perto com Aço Estraçalhador 1 | 75 | Encantamento | Acertos em Curto Alcance com Aço Estraçalhador Fortificam Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de não Consumir Fragmentos do Aço Estraçalhador 1 | 66 | Encantamento | Aço Estraçalhador tem 20% de chance de não consumir Fragmentos de Aço Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de não Consumir Fragmentos do Aço Estraçalhador 2 | 75 | Encantamento | Aço Estraçalhador tem 30% de chance de não consumir Fragmentos de Aço Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano do Destroçador 1 | 66 | Encantamento | Destroçador causa Dano aumentado em 25% Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano do Destroçador 2 | 75 | Encantamento | Destroçador causa Dano aumentado em 40% Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Raio do Destroçador 1 | 66 | Encantamento | Destroçador tem Área de Efeito aumentada em 16% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Raio do Destroçador 2 | 75 | Encantamento | Destroçador tem Área de Efeito aumentada em 24% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Estaca Adicional do Destroçador 1 | 75 | Encantamento | Destroçador cria +1 fissuras Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano do Quebra-Ossos 1 | 66 | Encantamento | Dano do Atordoamento do Esmaga-ossos aumentado em 25% Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano do Quebra-Ossos 2 | 75 | Encantamento | Dano do Atordoamento do Esmaga-ossos aumentado em 40% Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Atordoamento do Quebra-Ossos 1 | 66 | Encantamento | Duração do Atordoamento do Esmaga-ossos aumentada em 25% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração do Atordoamento do Quebra-Ossos 2 | 75 | Encantamento | Duração do Atordoamento do Esmaga-ossos aumentada em 40% Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Trauma Adicional do Quebra-Ossos 1 | 66 | Encantamento | Esmaga-ossos tem 16% de chance de conceder +1 de Trauma Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Trauma Adicional do Quebra-Ossos 2 | 75 | Encantamento | Esmaga-ossos tem 24% de chance de conceder +1 de Trauma Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Oculto mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Cameria | 60 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (20–22)% +(27–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente Dano Crítico | Anéis 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /2
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)% +(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | 2x ![]() | Anel | Mapa: Dédalo |
Chance Global de Crítico aumentada em (14–16)% +(21–23)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | 4x ![]() | Anel | Mapa: Dédalo |
Outros mods /3
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | 50% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional por Inimigo Estilhaçado | ||
1 | Jewel | Único | Com pelo menos de 40 de Força Alocada em Alcance, aumento de 20% de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial local jewel effect base radius [1200] Ataque Queda | ||
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, 25% de Dano do Pulso Congelante aumentado se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Pulso Congelante atira 2 Projéteis adicionais local jewel effect base radius [1200] Dano Conjurador |
Item /1

Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Força Inabalada para uma versão mais poderosa.
unico /8
50% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional por Inimigo Estilhaçado
Corrompido
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com pelo menos de 40 de Força Alocada em Alcance, aumento de 20%
de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial
de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (180–210) a (240–280) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
(10–30)% de aumento do Raio de Iluminação
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em (30–50)%
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em (30–50)%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, 25% de Dano do Pulso Congelante aumentado
se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Pulso Congelante atira 2 Projéteis adicionais
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
Dano com Veneno aumentado em (40–60)%
25% de chance de Envenenar ao Acertar
Você é Resfriado quando for Envenenado
Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano com Sangramento aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado enquanto Sangrando
Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Ativa Despedaçar Escudo Nível 20 quando você Bloquear
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(80–100) de Vida máxima
+(8–12)% de Chance de Bloqueio
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Passive /1
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 60%
Dano aumentado em 30% se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
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