Convocar Golem Glacial
Nível: (1–20)
Custo: (30–54) Mana
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (34–70), (50–98) Des, (35–68) Int
Convoca um Golem Glacial que te concede Chance de Golpe Crítico aumentada e Precisão. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo.
Tamanho do Personagem aumentado em (0–10)%
Máximo de 1 Golem Convocado
Golens aumentam (20–30)% de Chance de Crítico
Golens aumentam (20–30)% de Precisão

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Summon Ice Golem
Level Effect /40
NívelRequer NívelIntDesCustoBase DamageTamanho do Personagem aumentado em #%Golens aumentam 20% de Chance de CríticoGolens aumentam 20% de PrecisãoMinion LevelExperiência
134355030100%, 100%20202252,595
236365332100%, 100%121214314,394
338385534100%, 100%121216388,734
440405836100%, 100%222228477,437
542426038100%, 100%2222210583,786
644446340100%, 100%3232312710,359
746466642100%, 100%32323141,355,511
848486844100%, 100%42424161,138,877
950497144100%, 100%42424181,368,233
1052517446100%, 100%52525201,638,338
1154537648100%, 100%52525221,956,648
1256557948100%, 100%62626243,655,184
1358578250100%, 100%62626263,017,327
1460598450100%, 100%72727283,576,232
1562608752100%, 100%72727309,164,731
1664629052100%, 100%828283217,861,428
1766649252100%, 100%828283446,032,386
1868669552100%, 100%929293687,248,039
1969679654100%, 100%9292938157,972,052
2070689854100%, 100%10303040
217256100%, 100%10303042
227456100%, 100%11313144
237658100%, 100%11313146
247858100%, 100%12323248
258060100%, 100%12323250
268260100%, 100%13333352
278460100%, 100%13333354
288660100%, 100%14343456
298862100%, 100%14343458
309062100%, 100%15353560
319162100%, 100%15353562
329263100%, 100%15353564
339363100%, 100%15353566
349463100%, 100%16363668
359563100%, 100%16363670
369664100%, 100%16363672
379764100%, 100%16363674
389864100%, 100%17373776
399964100%, 100%17373778
4010064100%, 100%17373780
Attribute /10

Convocar Golem Glacial

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymPrecisão, Golem
DropLevel 34
BaseType Convocar Golem Glacial
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Cold, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonIceGolem
ActiveSkillsCodesummon_ice_golem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Convocar Golem Glacial
Nível: (1–20)
Custo: (30–54) Mana
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (34–70), (50–98) Des, (35–68) Int
Convoca um Golem Glacial que te concede Chance de Golpe Crítico aumentada e Precisão. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo.
Tamanho do Personagem aumentado em (0–10)%
Máximo de 1 Golem Convocado
Golens aumentam (20–30)% de Chance de Crítico
Golens aumentam (20–30)% de Precisão
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [6]
infinite minion duration [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Summon Ice Golem
Microtransações /5
Golem de Gelo Ártico
Seu Golem de Gelo Evocado torna-se imbuído com energia ártica.
Golem Mecânico
Seus Golens Elementais, de Caos ou de Pedra Convocados se tornam uma criação mecânica.
Visual Golem do Milagre
Seus Golens Elementais, de Caos ou Pedra Convocados se tornam uma criação Milagrosa.
Visual de Golem do Iluminado
Seu Golem Elemental, de Caos ou de Pedra Convocado recebe o efeito do iluminado.
Visual de Golem do Fragmento Sombrio
Seu Golem Elemental, de Caos ou de Pedra Convocado recebe o efeito do fragmento sombrio.
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Cold, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Velocidade do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Vida do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Predador
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Carne Fresca
    Suporta habilidades que criam lacaios.
    Golem de Gelo
    Construto
    monster no drops or experience [1]
    1% de Vida Regenerada por segundo
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Ice Golem
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, construct, fast_movement, hard_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, water
    Vida
    582%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    582%
    Resistência
    40 70 40 20
    Damage
    306%
    Precisão
    340%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0.85 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    150%
    Model Size
    95%
    Type
    IceGolemSummoned
    Metadata
    IceElementalSummoned
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    0
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    35,659
    Damage
    1,143
    Dano Mágico
    1,143
    Precisão
    1,276
    Attack Time
    0.85
    Experiência
    15,383
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    7,735
    Minion Damage
    913
    Ailment Threshold
    37,442
    Chill
    118
    Shock
    118
    Brittle
    670
    Scorch
    118
    Sap
    327
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 914–1372
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 0.85 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    IceElementalIceCyclone
    Attack, Area, Melee, Movement
    Ciclone
    Base Damage: 914–1372
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 0.85 seg
    Recarga: 6 seg
    Danifica inimigos próximos a você, e então executa uma série de ataques giratórios conforme você viaja para o destino alvo. Não pode ser suportado por Impiedade ou Ataques Múltiplos.
    Duração base é de 4 segundos
    75% mais Velocidade de Movimento
    cyclone extra distance [40]
    cyclone places ground ice [1]
    is area damage [1]
    IceElementalSpearSummoned
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
    Lança Elemental de Gelo
    Eficácia do Dano Adicionado: 150%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 4 seg
    Causa 499.5 a 749.2 de Dano de Gelo
    base is projectile [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
    IceElementalSpearSummonedDeathNova
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
    Lança Elemental de Gelo
    Eficácia do Dano Adicionado: 150%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 999 a 1498 de Dano de Gelo
    Dispara 13 Projéteis adicionais
    Dispara Projéteis em um círculo
    base is projectile [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
    DeathExplodeIceElementalSummoned
    Spell, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1.33 seg
    Causa 1205 a 1808 de Dano de Gelo
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents { }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElementalSummoned"] = {
        name = "Ice Golem",
        life = 5.82,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 70,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 3.06,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.85,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "Melee",
            "IceElementalIceCyclone",
            "DeathExplodeIceElementalSummoned",
            "IceElementalSpearSummoned",
            "IceElementalSpearSummonedDeathNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceElementalIceCyclone"] = {
        name = "Cyclone",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cyclone_movement_speed_+%_final",
            "cyclone_extra_distance",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "cyclone_places_ground_ice",
        },
        levels = {
            [1] = {75, 40, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeathExplodeIceElementalSummoned"] = {
        name = "DeathExplodeIceElementalSummoned",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceElementalSpearSummoned"] = {
        name = "Ice Elemental Spear",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceElementalSpearSummonedDeathNova"] = {
        name = "Ice Elemental Spear",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 13, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
    IdSummonedGolemLifeRegeneration
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Convocar Golem Glacial monstro /3
    NomeModificadoresSpectre
    Ultima Thulemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Ultima Thulemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Jeinei Yuushu50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    chance to apply suppression on hit % [20]
    display monster uses suppressing fire text [1]
    Pode ter até 16 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Summon Ice Golem


    Summon Ice Golem is a minion spell, summoning a Golem that grants the player increased Critical Strike Chance and Accuracy while active. The Ice Golem can use a barrage of icy spikes and a chilling spinning dash that leaves chilled ground in addition to its melee attack.

    Abilities

    • Shard Slice: Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
    • Snowman Roll: Attack skill similar to Whirling Blades that leaves chilled ground, 100% physical, supported by melee supports.
    • Icicle Barrage: Projectile spell that fires a hail of low damage projectiles, 100% cold, unlimited range but used only in close quarters, supported with spell/projectile supports.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 20% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • The golem's Ice Spear spell now has an Added Damage Effectiveness of 150% (previously 100%).
  • 3.16.0
  • The damage dealt by Flame, Ice and Lightning Golems has been increased by roughly 30% at all gem levels.
  • Carrion, Chaos, Flame, Ice and Lightning Golems now regenerate 1% of their Life per second.
  • 3.15.0
  • Ice Golem now has an aggro range of 50.
  • 2.2.0
  • Ice Golem's accuracy has been increased by 40%.
  • 2.0.0
  • Summon Ice Golem has been added to the game.

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