Grilhões Temporais
Nível: (1–20)
Custo: (16–33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (37–98) Des, (25–68) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de (5–8.8) segundos
+(0–1) metro de raio
50% menos Efeito de Maldições contra Jogadores
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem (15–29)% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9–18)% menos Velocidade de Ação
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Maldições aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Temporal Chains
Level Effect /40
Implicit
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
50% menos Efeito de Maldições contra Jogadores
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
NívelRequerNívelIntDesCustoBase DamageDuração base é de 5 segundos# metros de raioInimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 15% menos Velocidade de AçãoInimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 9% menos Velocidade de AçãoExperiência
124253716100%, 100%50159118,383
227284117100%, 100%5.20.1159175,816
330314518100%, 100%5.40.11610254,061
433344919100%, 100%5.60.21710359,090
536365321100%, 100%5.80.21811498,508
639395622100%, 100%60.31811682,057
742426023100%, 100%6.20.31912921,777
845456424100%, 100%6.40.420121,727,879
948486825100%, 100%6.60.421131,138,877
1050497126100%, 100%6.80.521131,368,233
1152517426100%, 100%70.522141,638,338
1254537627100%, 100%7.20.623141,956,648
1356557928100%, 100%7.40.624153,655,184
1458578229100%, 100%7.60.724153,017,327
1560598429100%, 100%7.80.725167,793,914
1662608730100%, 100%80.8261615,206,031
1764629031100%, 100%8.20.8271726,185,582
1866649231100%, 100%8.40.9271762,755,923
1968669532100%, 100%8.60.92818211,877,683
2070689833100%, 100%8.812918
217234100%, 100%913019
227434100%, 100%9.21.13019
237635100%, 100%9.41.13020
247836100%, 100%9.61.23020
258036100%, 100%9.81.23121
268237100%, 100%101.33121
278438100%, 100%10.21.33122
288639100%, 100%10.41.43122
298839100%, 100%10.61.43223
309040100%, 100%10.81.53223
319140100%, 100%10.91.53223
329241100%, 100%111.53224
339341100%, 100%11.11.53324
349442100%, 100%11.21.63324
359542100%, 100%11.31.63324
369642100%, 100%11.41.63325
379743100%, 100%11.51.63425
389843100%, 100%11.61.73425
399943100%, 100%11.71.73425
4010044100%, 100%11.81.73426
Attribute /12

Grilhões Temporais

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymMaldição
DropLevel 24
BaseType Grilhões Temporais
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains
ActiveSkillsCodetemporal_chains
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Grilhões Temporais
Nível: (1–20)
Custo: (16–33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (37–98) Des, (25–68) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de (5–8.8) segundos
+(0–1) metro de raio
50% menos Efeito de Maldições contra Jogadores
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem (15–29)% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9–18)% menos Velocidade de Ação
base deal no damage [1]
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Maldições aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Temporal Chains
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Blasfêmia
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Destruição Iminente
    Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
    Suporte: Solo Maldito
    Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
    Suporte: Propagar Feitiço
    Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
    Grilhões Temporais unico /6
    +(20–30) de Inteligência
    +(60–80) de Vida máxima
    +(60–80) de Mana máxima
    Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
    Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
    Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
    Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
    3% de sua Vida como Dano Físico
    (Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
    +(9–20) de Escudo de Energia máximo
    +(60–80) de Vida máxima
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Acertos Inimigos infligem Grilhões Temporais em você
    Ao perder Grilhões Temporais você ganha Fúria máxima
    Imune a Maldições enquanto possuir ao menos 25 de Fúria
    10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    +(20–30) de Inteligência
    +5% de Chance de Bloqueio
    Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
    (Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
    (Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
    (Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
    +(10–16) de todos Atributos
    Dano aumentado em (30–40)%
    +(50–70) de Vida máxima
    (8–10) de Mana Regenerada por segundo
    Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
    Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
    (A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
    (Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
    +(15–25) de Escudo de Energia máximo
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
    Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
    (6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    (6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
    (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
    +(15–25) de Escudo de Energia máximo
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
    +(40–45) de Escudo de Energia máximo
    Regeneração de Mana aumentada em 15%
    Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
    (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
    Grilhões Temporais
    Você está amaldiçoado. O tempo passa mais devagar para você.
    buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains
    temporal_chains_action_speed_+%_final
    temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
    Temporal Chains
    Attribute /5

    curse_temporal_chains

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codetemporal chains action speed +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codetemporal chains action speed +% vs rare or unique final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebuff time passed +% other than temporal chains
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Used by monster /1
    Grilhões Temporais monstro /32
    NomeModificadoresSpectre
    Escolhida de MerveilY
    Arcebispo Geofri, o Confundido100% de chance de Evitar ser Resfriado
    100% de chance de Evitar ser Congelado
    Todos os acertos são Críticos
    +1 ao número máximo de Zumbis
    +1 ao número máximo de Espectros
    +1 ao número máximo de Esqueletos
    +2 ao número máximo de Espectros
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)%
    50% de aumento do Dano Físico Global
    Y
    Experimentador de MortalidadeY
    TrevalautoGemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 5
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Velocidade de Recuperação aumentada em (80–120)%
    Y
    TotemY
    Bispo Pagão da AgoniaVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50%
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Necromantemonster raises undead text [1]Y
    Haki KarukaruChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Lacaios tem +(326–455) de Precisão
    Y
    Ash LessardChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    emerge speed +% [-80,0]
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Lacaios tem +(131–215) de Precisão
    Y
    Ash LessardChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    emerge speed +% [-80,0]
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Lacaios tem +(131–215) de Precisão
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Sedutora AtormentadaDano aumentado em 50%
    +30% de todas Resistências Elementais
    +20% de Resistência a Caos
    Redução de Dano Físico aumentada em 10%
    dropped items are converted to currency based on rarity [1]
    40% de aumento do Dano Físico Global
    100% de aumento da Precisão Global
    Sempre Atordoa Inimigos ao Acertar
    Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 30%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    Ponto de Atordoamento aumentado em 250%
    25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
    Sanguinolência Extra
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    Adiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Fogo a Magias
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Demônio NêmesisY
    Demônio do Altar+2 ao número máximo de EspectrosY
    DemônioY
    Devoradora da noiteDano Mágico aumentado em 20%
    Vida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    monster slain flask charges granted +% [100]
    Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    EstalespinhaGemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 5
    Dano Mágico aumentado em 20%
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Velocidade de Recuperação aumentada em (80–120)%
    monster slain flask charges granted +% [150]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Bameth, Escuridão Inconstantemonster casts mass frenzy text [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    Dano de Caos aumentado em (15–20)%
    100% de chance de Evitar ser Resfriado
    100% de chance de Evitar ser Congelado
    Dano Mágico aumentado em 20%
    monster slain flask charges granted +% [150]
    Seu Dano de Raio pode Envenenar
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Experimentador Corrompido50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao AcertarY
    Demônio do Tormento+2 ao número máximo de EspectrosY
    Muruk, o Despertado+2 ao número máximo de Espectros
    Chance de Crítico aumentada em (15–19)%
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Demônio da TempestadeY
    Letargia InterminávelGanhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
    (101–106)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixa
    Y
    Letargia InterminávelGanhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
    (101–106)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixa
    Dano aumentado em 20%
    Área de Efeito aumentada em 30%
    Tamanho do Personagem aumentado em 15%
    Não Pode ser Atordoado
    Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
    Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
    Ganha 2 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
    Y
    InvisívelY
    Invisível(56–60)% de chance de Evitar ser CongeladoY
    <>Não sofre DanoY
    Experimentador InfestadoY
    Efígie da RepulsaGemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 5
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Velocidade de Recuperação aumentada em (80–120)%
    Y
    Arranca-costelasY
    Treme-ossosVelocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%Y
    InvisívelRecuperação de Vida do Frasco aumentada em 50%Y
    InvisívelRecuperação de Vida do Frasco aumentada em 50%
    Velocidade de Conjuração e Ataque aumentadas em 8% por cada Monstro vivo no Grupo
    monster necropolis mod value +% [120]
    Y

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    Temporal Chains


    Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.

    Skill functions and interactions

    Action speed

    Temporal Chains affects the action speed of the target.

    • Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.

    Slower expiry of temporary effects

    Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.

    • The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).

    • Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.

    • Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.

    • Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.

    • Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.

    Cursed characters

    Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.

    • character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.

    • duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.

    • Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.

    • Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.

    Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''5-8''') seconds (previously (5-5.95) seconds).
  • Now causes Cursed Normal and Magic Enemies have ('''15-29''')% less Action Speed (previously (20-29)%).
  • Now causes Cursed Rare and Unique Enemies have ('''9-18''')% less Action Speed (previously (10-14)%).
  • Quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse. Instead, it grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • Anomalous quality no longer grants Curse has (0-40)% increased Doom gain rate. Instead, it now grants (0-20)% increased Area of Effect.
  • Fixed a bug introduced in 3.12 where applying Temporal Chains in a way not from a Curse Skill, such as through Curse on Hit modifiers, was incorrectly applying Temporal Chains' 50% less effect on Players to all targets.
  • Labyrinth Helmet Enchantments that provide increased Effect to a specific Hex now have values of 10% for the Merciless Enchantments (previously 20%), and 15% for the Eternal Enchantments (previously 30%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • Curses applied by casting Temporal Chains now gain 10 Doom per second.
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +10 at gem level 20 (from +7).
  • Now gains 1% increased effect of Curse per 2% gem quality (previously caused normal and magic enemies to have 1% less action speed per 2% gem quality).
  • Now offered Witch, Shadow and Scion for completing {{ql|Lost in Love}}, and can be purchased from Clarissa by the Ranger.
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now has 50% less effect against players. Previously, it had 40% reduced effect against players. Note that this change means it is multiplicative with sources of increased curse effect.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Now causes Normal and Magic enemies to have 20% less Action Speed at gem level 1, up to 29% less Action Speed at gem level 20.
  • Now causes Rare and Unique enemies to have 10% less Action Speed at gem level 1, up to 14% less Action Speed at gem level 20.
  • 3.5.0
  • The total amount that you can slow the expiration of an effect on a character through a time-slowing mechanism (such as Temporal Chains) is now capped at 75% from all sources.
  • 3.3.0
  • Added new corrupted implicits which can appear on items corrupted by Vaal Orb, bringing the total to approximately 176. Many of the old implicits were buffed or moved to different items, and some were disabled. Generally, corrupted implicits are now more powerful on average.
  • (Not in patch note) Temporal Chains Skill granted from boots corrupted implicit, is spawn disabled.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains, Enfeeble, Curse on Hit and Blasphemy have had their quality bonuses returned to normal.
  • A cap of 75% now applies to the action speed reduction caused by Temporal Chains.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains quality now grants 0.5% increased Cast Speed per point of quality instead of slowing enemies by 0.5% per point of quality.
  • 2.0.2
  • Temporal Chains' slowing effect now applies multiplicatively with Chill's slowing effect. This will result in less of an impact when both are used on the same target.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Duration increases per level slightly modified. The end result is slightly longer duration at level 1 but slightly shorter duration at level 20.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where chilling monsters or cursing them with Temporal Chains could
    prevent their attacks from succeeding.
  • 0.9.13
  • Reduced the effect of Temporal Chains, due to being overpowered in both PvE and PvP.
    This also affects the version that Maps inflict on you
  • 0.9.12
  • The quality bonuses have been corrected to not include movement speed,
    as it is already part of the core effect.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration.
  • 0.9.2
  • Temporal Chains has been added to the game.

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