O Ancião unico /17
+(40–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
+(25–40) de Vida máxima
Atributos aumentados em (5–15)%
+(60–80) de Vida máxima
Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência
Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza
Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força
Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Adiciona (45–60) a (100–120) de Dano Físico
Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância
Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância
+500 de Armadura por Carga de Tolerância
200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Two random aura modifiers]
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Three random aura modifiers]
Fragmento do Vazio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento do Terror
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Orbe do Domínio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um Modificador Influenciado em um item com ao menos dois Modificadores
Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado
Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o
modificador em um Modificador Elevado
Tentar aprimorar um Modificador Elevado redefine seus valores
Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos
O Ancião Influência unico /21
+(40–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+(25–40) de Vida máxima
Atributos aumentados em (5–15)%
+(60–80) de Vida máxima
Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência
Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza
Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força
Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Adiciona (45–60) a (100–120) de Dano Físico
Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância
Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância
+500 de Armadura por Carga de Tolerância
200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(30–50) de Inteligência
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
25% de aumento do Raio de Iluminação
Lacaios têm a mesma quantidade do número Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder que você
Lacaios contam como tendo a mesma quantidade de
Cargas de Toler6ancia, Frenesi e Poder que você
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Botas Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra Luvas Elmos Peitorais Amuletos Aljavas Escudos Anéis Cintos Arcos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas

O Ancião Prefixo /113

Nível do ItemModTag
68Magias Encaixadas têm +30% de Multiplicador de CríticoBotas
68Ataques Encaixados têm +30% de Multiplicador de CríticoBotas
68Ataques Encaixados têm +50% de Multiplicador de CríticoBotas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 20
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–25)%
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
Botas
83Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 18
Arremessa uma Mina adicional
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
Botas
68Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a MagiasLuvas
75Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a MagiasLuvas
82Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a MagiasLuvas
68Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 100%Luvas
84Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 100%Luvas
68Destreza aumentada em (9–12)%Elmos
75Inteligência aumentada em (5–8)%Elmos
82Inteligência aumentada em (9–12)%Elmos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 15
Raridade de Itens encontrados de Inimigos Únicos Mortos aumentada em (13–18)%
Elmos
75Ataques têm +(0.5–1)% de Chance de CríticoElmos
68Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de CríticoElmos
75+(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico MágicoElmos
83+(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico MágicoElmos
68Concede a habilidade Ira nível 22Elmos
75Concede a habilidade Cólera nível 22Elmos
80Concede a habilidade Ódio nível 22Elmos
68Eficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em (6–10)%Elmos
68Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (6–10)%Elmos
75Área de Efeito aumentada em (7–9)%Elmos
82Área de Efeito aumentada em (10–12)%Elmos
68Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraElmos
75Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraElmos
85Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraElmos
68Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraElmos
75Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraElmos
85Velocidade de Ataque aumentada em (7–13)%Elmos
80Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%Peitorais
68Dano Corpo a Corpo aumentado em (26–30)%Peitorais
84Dano Corpo a Corpo aumentado em (31–35)%Peitorais
68Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em (31–45)%Peitorais
68Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em (31–45)%Peitorais
85Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em (46–55)%Peitorais
68Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (8–10)%Amuletos
Aljavas
Escudos
75+(13–15)% de todas Resistências ElementaisAmuletos
Aljavas
Escudos
82+(16–18)% de todas Resistências ElementaisAmuletos
Aljavas
Escudos
68Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (15–20)%Amuletos
Aljavas
68Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (7–9)%Amuletos
75Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–12)%Amuletos
81Velocidade de Movimento aumentada em (6–10)% durante qualquer Efeito de FrascoAmuletos
68Concede a Habilidade Clamor Agrupador nível 22Amuletos
68Concede a Habilidade Clamor Intimidador Nível 22Amuletos
80Dano Corpo a Corpo aumentado em (26–30)% durante qualquer Efeito de FrascoAmuletos
68Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (21–25)%Anéis
75Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (26–30)%Anéis
68Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)%Anéis
75Velocidade de Movimento aumentada em (7–10)%Anéis
68+1% de Resistência a Fogo máximaAnéis
68Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você BloquearAnéis
75+(4.5–7.5)% de chance de Suprimir o Dano MágicoAnéis
68+1 ao número máximo de Totens ConvocadosCintos
75Ganho de Experiência aumentado em (60–100)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (100–150)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (200–300)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Impiedade Nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Impiedade Nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Perigosos Nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 16
Dano em Área aumentado em (23–27)%
Cintos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Aljavas
68+(26–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
(9–10)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Escudos
84Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Elemental com Ataques Nível 18
Dano Elemental aumentado em (28–32)% com Habilidades de Ataque
Escudos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 20
15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Escudos
75Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraEscudos
68Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraEscudos
68(7–8)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com AtaquesEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
68(9–10)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com AtaquesEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Arcos
68+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas ArmasCajados
Cajados de Guerra
68+(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas ArmasEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
68Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (23–27)%Cajados
Cajados de Guerra
68Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (28–32)%Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
75Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (33–37)%Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
80Dano Penetra (5–6)% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
68Dano Penetra (7–8)% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
75Dano Penetra (9–10)% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
80Dano Penetra 4% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
68Dano Penetra (9–10)% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
75Dano Penetra (11–12)% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
80Habilidades Encaixadas causam 40% mais Dano com AtaquesEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
68Adiciona (32–44) a (66–76) de Dano Físico a MagiasArcos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
75Adiciona (37–49) a (75–86) de Dano Físico a MagiasArcos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
83Adiciona (44–58) a (88–103) de Dano Físico a MagiasArcos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
68Adiciona (60–73) a (108–122) de Dano Físico a MagiasArcos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
75Adiciona (22–31) a (46–53) de Dano de Caos a MagiasArcos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
83Adiciona (28–37) a (55–64) de Dano de Caos a MagiasArcos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
68Habilidades de Movimento Encaixadas Não Custam ManaCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Ganha uma Carga de Tolerância a cada 4 segundos enquanto ParadoCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Dano Físico aumentado em (30–49)%
Acertos com esta Arma têm Golpe de Misericórdia contra Inimigos Sangrando
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–30)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Cetros
Varinhas
75Recebe (7–9)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatórioCetros
Varinhas
80Recebe (10–12)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatórioCetros
Varinhas
68Ganha Cargas de Tolerâncio quando você deixa de ser FortificadoCetros
Varinhas
Adagas Rúnicas
75Ganha (30–50) de Vida por Inimigo Acertado com esta Arma enquanto você estiver DrenandoCetros
Varinhas
Adagas Rúnicas
84Adiciona (32–44) a (66–76) de Dano Físico a MagiasCetros
Varinhas
Adagas Rúnicas
68Adiciona (37–49) a (75–86) de Dano Físico a MagiasCajados
75Adiciona (44–58) a (88–103) de Dano Físico a MagiasCajados
84Adiciona (60–73) a (108–122) de Dano Físico a MagiasCajados
68Adiciona (22–31) a (46–53) de Dano de Caos a MagiasCetros
Varinhas
Adagas Rúnicas
75Adiciona (28–37) a (55–64) de Dano de Caos a MagiasCetros
Varinhas
Adagas Rúnicas
85Adiciona (32–44) a (66–76) de Dano de Caos a MagiasCetros
Varinhas
Adagas Rúnicas
68Adiciona (37–49) a (75–86) de Dano de Caos a MagiasCajados
75map shaper influence spawn boss pack [1]Cajados
85map shaper influence spawn boss pack [2]Cajados
681% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de ForçaCetros
681% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de DestrezaAdagas Rúnicas
68Não pode ser Incendiado se Força for maior que DestrezaCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Não pode ser Congelado se Destreza for maior que InteligênciaCajados
68Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que ForçaCajados

O Ancião Sufixo /164

Nível do ItemModTag
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 18
(7–8)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
Botas
82Mana máxima aumentada em (12–15)%Botas
Aljavas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 20
Arremessa uma Mina adicional
Botas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 22
Arremessa uma Mina adicional
Botas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 18
Dano da Mina aumentado em (20–25)%
Botas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 20
Dano da Mina aumentado em (26–30)%
Botas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 22
Dano da Mina aumentado em (31–35)%
Botas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16
Dano da Mina aumentado em (20–25)%
Botas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 16
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (8–12)%
Botas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 18
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (13–16)%
Luvas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 20
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (17–20)%
Luvas
82Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 16
Dano Incendiário aumentado em (20–25)%
Luvas
68(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarLuvas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 20Luvas
85Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a MagiasLuvas
80Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Caos a MagiasLuvas
68Inimigos Próximos sofrem Dano Elemental aumentado em 6%Luvas
75+1 ao Nível de Gemas de Habilidade EncaixadasLuvas
80+1 ao Nível das Gemas de Suporte EncaixadasLuvas
68(13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de GeloLuvas
75(8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de RaioLuvas
80(13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de RaioLuvas
68Vida máxima aumentada em (5–8)%Luvas
75Vida máxima aumentada em (9–12)%Luvas
83Mana máxima aumentada em (9–11)%Luvas
68Mana máxima aumentada em (12–15)%Luvas
80(5–10)% de Dano é removido da Mana antes da VidaLuvas
68Força aumentada em (5–8)%Luvas
75Força aumentada em (9–12)%Luvas
84Destreza aumentada em (5–8)%Luvas
68(7.5–10.5)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoElmos
75(10.8–12)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoElmos
80(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoElmos
68(6–7)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoElmos
75Atributos aumentados em (6–9)%Elmos
82Atributos aumentados em (10–12)%Elmos
68+1 ao número máximo de EsqueletosElmos
80+2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de AtaquesElmos
68Dano Penetra (8–10)% de Resistências ElementaisElmos
75Dano aumentado em 1% a cada 15 de ForçaElmos
83Dano aumentado em 1% a cada 15 de DestrezaElmos
85Dano aumentado em 1% a cada 15 de InteligênciaElmos
68+(8–12)% ao Multiplicador Global de CríticoPeitorais
75+(13–16)% ao Multiplicador Global de CríticoPeitorais
68Adiciona (21–24) a (43–48) de Dano de Gelo em Magias e AtaquesPeitorais
83Adiciona (9–12) a (48–52) de Dano de Raio em Magias e AtaquesPeitorais
68Adiciona (13–16) a (56–60) de Dano de Raio em Magias e AtaquesPeitorais
83Experiência adquirida aumentada em (2–3)%Peitorais
68Ganha (2–3) de Mana por Inimigo Acertado com MagiasPeitorais
84(6–10)% de aumento da Precisão GlobalPeitorais
68Ativa Marca do Assassino Nível 8 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
68Ativa Marca do Assassino Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
68Ativa Marca do Larápio Nível 8 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
85Ativa Marca do Larápio Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
68+(4–5)% de chance de Evadir Acertos de AtaquesAmuletos
68Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou CongeladosAmuletos
68Velocidade de Recarga aumentada em (16–20)%Cintos
75Vida máxima aumentada em (4–7)%Cintos
82+(26–30)% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de FrascoAmuletos
68Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)% durante qualquer Efeito de FrascoAmuletos
68Ataques têm 10% de chance de causar Sangramento
Dano com Sangramento aumentado em (15–25)%
Anéis
75Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento
Dano com Sangramento aumentado em (26–30)%
Anéis
80Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao AcertarAnéis
68+2% de Resistência a Gelo máximaAnéis
75+3% de Resistência a Gelo máximaAnéis
82+1% de Resistência a Raio máximaAnéis
68(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoAnéis
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 10Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 1Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Brutalidade Nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 18
Área de Efeito aumentada em (9–12)%
Aljavas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 20
Área de Efeito aumentada em (13–15)%
Aljavas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)%
Aljavas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)%
Aljavas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Aljavas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Aljavas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Aljavas
75Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
(4–6)% de chance de causar Dano Dobrado
Aljavas
68+(22–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
(5–8)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Escudos
68Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraEscudos
75Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraEscudos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Canalizar Nível 18Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Canalizar Nível 20Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
80Golpe de MisericórdiaEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
68+0.1 metros ao Alcance da ArmaEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
75+0.2 metros ao Alcance da ArmaEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
68Área de Efeito aumentada em (16–20)%Varinhas
75Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)%Varinhas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 16
Dano Mágico aumentado em (45–52)%
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 18
Dano Mágico aumentado em (53–56)%
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 18
Dano Mágico aumentado em (53–56)%
Arcos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 20
Dano Mágico aumentado em (57–60)%
Arcos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 18
Dano Mágico aumentado em (79–83)%
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
Arcos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 20
Dano Mágico aumentado em (84–87)%
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
Arcos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 16
Dano Mágico aumentado em (67–78)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 18
Dano Mágico aumentado em (79–83)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo Nível 20
Dano de Fogo aumentado em (57–60)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 16
Dano de Gelo aumentado em (45–52)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 18
Dano de Gelo aumentado em (53–56)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 20
Dano de Gelo aumentado em (57–60)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 20
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (75–82)%
Garras
Cajados
Cajados de Guerra
75Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–74)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Garras
Cajados
Cajados de Guerra
84Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (75–82)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Garras
Cajados
Cajados de Guerra
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 18
(5–7)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Arcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20
(8–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Arcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
81Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 18
(5–7)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Arcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 18
Dano em Área aumentado em (28–32)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20
Dano em Área aumentado em (33–37)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 16
Área de Efeito aumentada em (5–8)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
68Adiciona (32–44) a (66–76) de Dano de Caos a MagiasArcos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
75Adiciona (37–49) a (75–86) de Dano de Caos a MagiasArcos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
85Adiciona (44–58) a (88–103) de Dano de Caos a MagiasArcos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
68+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
75+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Chance de Crítico aumentada em (80–100)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
85Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de ManaEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
68Dano aumentado em (5–10)% por Carga de PoderEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
75Projéteis causam Dano aumentado em (20–30)% com Acertos e Afecções para cada Inimigo AtravessadoEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
82Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de PrecisãoEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
82Ao Matar um Monstro Raro, (15–20)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundosEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
Arcos
68Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de MovimentoCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Você tem Pacto Vaal se você causou um Golpe Crítico RecentementeCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 1% por cada 10 de Força enquanto FortificadoCajados
75Evasão aumentada em 20% enquanto DrenandoCajados
68Duração do Atordoamento aumentada em 2% a cada 15 de ForçaCetros
75Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 30% enquanto você tiver pelo menos 500 de ForçaCetros
68Dano com Sangramento aumentado em 5% por Carga de TolerânciaAdagas
Adagas Rúnicas
75Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto FortificadoAdagas
Adagas Rúnicas
68+0.3 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo enquanto no Máximo de Cargas de FrenesiCetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
7520% de chance de Cegar Inimigos quando eles te AcertaremCetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Dano com Veneno infligido aumentado em 50% em Inimigos SangrandoCetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
6825% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um InimigoVarinhas
75+4 ao máximo de Fortificações enquanto ParadoVarinhas
80Duração da Fortificação aumentada em 1% por cada 10 de ForçaVarinhas
68Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–20)%Cajados
Cajados de Guerra
68Sofrimento CompartilhadoCajados
Cajados de Guerra
68Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como AuraVarinhas
68Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como AuraArcos
68Desespero não tem Reserva se Conjurada como AuraAdagas
Adagas Rúnicas
68Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como AuraGarras
68Debilitar não tem Reserva se Conjurada como uma AuraGarras
68Velocidade de Ação reduzida em 50%Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
68Ganha uma Carga de Tolerância a cada 4 segundos enquanto ParadoEspadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
68Dano Físico aumentado em (30–49)%
Acertos com esta Arma têm Golpe de Misericórdia contra Inimigos Sangrando
Machados de Duas Mãos
Machados de Uma Mão
68(5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Acertar um Inimigo SangrandoMachados de Uma Mão
68Dano aumentado em 10% por cada tipo de Joia do Abismo afetando vocêMaças de Uma Mão
685% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendoMaças de Duas Mãos
Maças de Uma Mão
68Dano Elemental reduzido em 5% enquanto paradoEspadas de Duas Mãos
683% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando vocêMachados de Duas Mãos
683% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando vocêMaças de Duas Mãos
68Monstros concedem Experiência aumentada em 500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
delve monster life +% final [0]
Luvas
Amuletos
80Dano aumentado em 10%
Monstros concedem Experiência aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
delve monster life +% final [10]
Luvas
Amuletos
6890% mais Itens Raros do Criador encontrados na ÁreaLuvas
Amuletos
80150% mais Itens Raros do Criador encontrados na ÁreaLuvas
Amuletos
O Ancião
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
The Elder
SpectreN
AreaAusência de Valor e Importância
TagsConjurador, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
Vida
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
Nível
83
Vida
-11,314,705
Armadura
92,477
Evasão
10,454
Escudo de Energia
5,698,668
Damage
1,801
Dano Mágico
1,801
Precisão
1,036
Attack Time
1.875
Experiência
52,528
Minion Life
-2,155,991
Minion Energy Shield
1,085,868
Minion Damage
1,521
Ailment Threshold
161,364
Chill
510
Shock
510
Brittle
2,887
Scorch
510
Sap
1,410
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 3257–4886
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 8.5 seg
Recarga: 30 seg
20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Ação reduzida em 80%
Causa 1522 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Recarga: 30 seg
Causa 30% mais Dano
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 3.83 seg
Recarga: 45 seg
Causa 5764 a 7045 de Dano Físico
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Tempo de Conjuração: 6 seg
Recarga: 30 seg
Causa 4658 a 6987 de Dano de Gelo
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 6980 a 10470 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 6980 a 10470 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Causa 6980 a 10470 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 5313 a 7970 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 6980 a 10470 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 8.5 seg
Recarga: 30 seg
20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Ação reduzida em 100%
Causa 1522 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ElderImprison"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//has_light = true
}

Actor
{
	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = {
    name = "The Elder",
    life = 18.6,
    energyShield = 20,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.875,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "ElderSiphon",
        "ElderSuperSiphon",
        "ElderSlammingTentacles",
        "ElderExpandingNova",
        "ElderProjectileSpellcast1",
        "ElderProjectileSpellcast2",
        "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        "ElderProjectileSpellcast3456",
        "ElderProjectileSpellcast7",
        "ElderDoomProjectile1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSiphon"] = {
    name = "ElderSiphon",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSuperSiphon"] = {
    name = "ElderSuperSiphon",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSlammingTentacles"] = {
    name = "ElderSlammingTentacles",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderExpandingNova"] = {
    name = "ElderExpandingNova",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast3456",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast7",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderDoomProjectile1"] = {
    name = "ElderDoomProjectile1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    20 de Dano de Caos recebido por segundo
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    5% de chance de Congelar
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Ancião
    Ancestral
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Você não pode Recarregar Escudo de Energia
    Seu Escudo de Energia começa do zero
    Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Não Pode ser Empurrado
    The Elder
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss
    Vida
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderStandalone_
    Nível
    68
    Vida
    -2,273,546
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    2,279,244
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.875
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    -493,152
    Minion Energy Shield
    494,388
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.875 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    Tempo de Conjuração: 8.5 seg
    Recarga: 30 seg
    20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Velocidade de Ação reduzida em 50%
    Causa 613.8 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.875 seg
    Recarga: 30 seg
    Causa 30% mais Dano
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    Spell, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 3.83 seg
    Recarga: 45 seg
    Causa 2259 a 2761 de Dano Físico
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Tempo de Conjuração: 6 seg
    Recarga: 30 seg
    Causa 1825 a 2738 de Dano de Gelo
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 2 Projéteis adicionais
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    Transitionable {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
            "ElderSiphonStandalone",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNovaStandalone",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = {
        name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonStandalone"] = {
        name = "ElderSiphonStandalone",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = {
        name = "ElderExpandingNovaStandalone",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    20 de Dano de Caos recebido por segundo
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    5% de chance de Congelar
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Ancião
    Ancestral
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Você não pode Recarregar Escudo de Energia
    Seu Escudo de Energia começa do zero
    Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Não Pode ser Empurrado
    The Elder
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
    Vida
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderGauntlet
    Nível
    68
    Vida
    -2,273,546
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    2,279,244
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.875
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    -493,152
    Minion Energy Shield
    494,388
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.875 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    Tempo de Conjuração: 8.5 seg
    Recarga: 30 seg
    20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Velocidade de Ação reduzida em 80%
    Causa 613.8 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.875 seg
    Recarga: 30 seg
    Causa 30% mais Dano
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 3.83 seg
    Recarga: 45 seg
    Causa 2259 a 2761 de Dano Físico
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Tempo de Conjuração: 6 seg
    Recarga: 30 seg
    Causa 1825 a 2738 de Dano de Gelo
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 2 Projéteis adicionais
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderSuperSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    Tempo de Conjuração: 8.5 seg
    Recarga: 30 seg
    20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Velocidade de Ação reduzida em 100%
    Causa 613.8 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderGauntlet"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "ElderSiphon",
            "ElderSuperSiphon",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphon"] = {
        name = "ElderSiphon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
            [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSuperSiphon"] = {
        name = "ElderSuperSiphon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    20 de Dano de Caos recebido por segundo
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    5% de chance de Congelar
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Ancião
    Ancestral
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Você não pode Recarregar Escudo de Energia
    Seu Escudo de Energia começa do zero
    Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
    Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Não Pode ser Empurrado
    The Elder
    SpectreN
    Tagselder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, not_str, red_blood
    Vida
    940%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUnstable
    Metadata
    TheElderUnstable

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 4000
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = {
        name = "The Elder",
        life = 9.4,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    20 de Dano de Caos recebido por segundo
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    5% de chance de Congelar
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que se convertem ao morrerem adicionais
    3 usos restantes
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Ancião
    Ancestral
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Você não pode Recarregar Escudo de Energia
    Seu Escudo de Energia começa do zero
    Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Não Pode ser Empurrado
    The Elder
    SpectreN
    AreaO Reino do Criador
    TagsConjurador, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    Vida
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUber
    Nível
    84
    Vida
    -11,051,586
    Armadura
    99,834
    Evasão
    10,800
    Escudo de Energia
    5,360,944
    Damage
    1,906
    Dano Mágico
    1,906
    Precisão
    1,076
    Attack Time
    1.875
    Experiência
    53,000
    Minion Life
    -2,088,692
    Minion Energy Shield
    1,013,190
    Minion Damage
    1,617
    Ailment Threshold
    177,887
    Chill
    562
    Shock
    562
    Brittle
    3,182
    Scorch
    562
    Sap
    1,554
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 3448–5172
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.875 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    Tempo de Conjuração: 8.5 seg
    Recarga: 30 seg
    20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Velocidade de Ação reduzida em 60%
    Causa 1615.3 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 3448–5172
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.875 seg
    Recarga: 30 seg
    Causa 30% mais Dano
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 3.83 seg
    Recarga: 45 seg
    Causa 6129 a 7491 de Dano Físico
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Tempo de Conjuração: 6 seg
    Recarga: 30 seg
    Causa 4953 a 7429 de Dano de Gelo
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 7433 a 11149 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 2 Projéteis adicionais
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 7433 a 11149 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Causa 7433 a 11149 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 7433 a 11149 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    20 de Dano de Caos recebido por segundo
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    5% de chance de Congelar
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    +(17–20) de Determinação Máxima
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Ancião
    Ancestral
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    Você não pode Recarregar Escudo de Energia
    Seu Escudo de Energia começa do zero
    Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Não Pode ser Empurrado
    The Elder
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    Vida
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUberGauntlet
    Nível
    68
    Vida
    -2,014,411
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    2,019,459
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.875
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    -436,943
    Minion Energy Shield
    438,038
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.875 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    Tempo de Conjuração: 8.5 seg
    Recarga: 30 seg
    20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Velocidade de Ação reduzida em 60%
    Causa 613.8 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.875 seg
    Recarga: 30 seg
    Causa 30% mais Dano
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 3.83 seg
    Recarga: 45 seg
    Causa 2259 a 2761 de Dano Físico
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Tempo de Conjuração: 6 seg
    Recarga: 30 seg
    Causa 1825 a 2738 de Dano de Gelo
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 2 Projéteis adicionais
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 2678 a 4017 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara un Projétil adicional
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUberGauntlet"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    20 de Dano de Caos recebido por segundo
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    5% de chance de Congelar
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    +(17–20) de Determinação Máxima
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Ancião
    Normal
    Ato 12
    Uma memória do Ancião permanece no Atlas. Entre no Reino do Criador e derrote-a com a ajuda da memória de um certo cartógrafo renegado.
    The Elder
    #Nome
    1
    Uma memória do Ancião permanece no Atlas. Entre no Reino do Criador e derrote-a com a ajuda da memória de um certo cartógrafo renegado.
  • Derrote a memória do Ancião no Reino do Criador
  • 2Fale com o Comandante Kirac
    Você derrotou a memória do Ancião. Fale com o Comandante Kirac e pegue sua recompensa.
  • Fale com o Comandante Kirac
  • 3
    Você derrotou o Ancião e destravou a Pedra do Vazio Deteriorada. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}.
  • Use o Livro de Habilidades do Atlas
  • 4Missão concluída
    Missão Completa - Você derrotou o Ancião, destravou a Pedra do Vazio Deteriorada e ganhou {0}.
    O Ancião Topic /22
    NPCNome
    Zana, Mestre Cartógrafa{Está acontecendo, não está? O Ancião está indo. Estamos no fim da estrada, Exilado. Parece que teremos sucesso? Ou o horizonte não possui nada mais do que morte e decadência? Espero que esteja preparado, meu amigo.

    Precisamos enfraquecer a criatura antes que a Arcana Cósmica possa fazer seu trabalho. Te desejo sorte, e caso não nos encontremos novamente... foi uma honra lutar ao seu lado.}{Está acontecendo, não está? O Ancião está indo. Estamos no fim da estrada, Exilada. Parece que teremos sucesso? Ou o horizonte não possui nada mais do que morte e decadência? Espero que esteja preparado, minha amiga.

    Precisamos enfraquecer a criatura antes que a Arcana Cósmica possa fazer seu trabalho. Te desejo sorte, e caso não nos encontremos novamente... foi uma honra lutar ao seu lado.}
    Zana, Mestre Cartógrafa{Nós conseguimos... Acabou... Finalmente acabou. Meu pai, onde quer que ele esteja, posso sentí-lo. Ele está em paz... Obrigado, exilado.

    A Arcana! Funcionou! E eu não me preocupei nem por um segundo! Porém... O Ancião e a Decadência... Apesar de termos banido ambos, o encontro me... mudou de alguma forma. Eu sinto a criatura, coçando a pele entre as dimensões. Ele está desesperado. Está... tentando encontrar uma forma de voltar.

    Eu não acho que dormirei por muito tempo. Preciso me assegurar que estarei preparada caso ele retorna. Talvez eu restaure os Vigias da Decadência para ajudar a guardar nosso mundo... Esse lugar - o Atlas, é do Ancião. Com um pouco mais de pesquisa ele poderia nos dar algumas outras pistas sobre a natureza exata da Decadência. Caso queira, sinta-se livre para estudar e explorar esses mundos comigo. Talvez você ainda possa fazer algo de bom por esse lugar - as vítimas do Ancião - todas aquelas crianças... devem existir milhares deles, vagando por essas terras, distorcidos e corrompidos, sozinhos - talvez até com medo. Como meu Pai, eles estão implorando para serem libertados de seu tormento. Matá-los seria um ato de misericórdia. Você poderia ser um agente misericordioso, meu amigo.

    Por enquanto, preciso deixá-lo. Preciso me preparar para nossa próxima expedição.}{Nós conseguimos... Acabou... Finalmente acabou. Meu pai, onde quer que ele esteja, posso sentí-lo. Ele está em paz... Obrigado, exilada.

    A Arcana! Funcionou! E eu não me preocupei nem por um segundo! Porém... O Ancião e a Decadência... Apesar de termos banido ambos, o encontro me... mudou de alguma forma. Eu sinto a criatura, coçando a pele entre as dimensões. Ele está desesperado. Está... tentando encontrar uma forma de voltar.

    Eu não acho que dormirei por muito tempo. Preciso me assegurar que estarei preparada caso ele retorna. Talvez eu restaure os Vigias da Decadência para ajudar a guardar nosso mundo... Esse lugar - o Atlas, é do Ancião. Com um pouco mais de pesquisa ele poderia nos dar algumas outras pistas sobre a natureza exata da Decadência. Caso queira, sinta-se livre para estudar e explorar esses mundos comigo. Talvez você ainda possa fazer algo de bom por esse lugar - as vítimas do Ancião - todas aquelas crianças... devem existir milhares deles, vagando por essas terras, distorcidos e corrompidos, sozinhos - talvez até com medo. Como meu Pai, eles estão implorando para serem libertados de seu tormento. Matá-los seria um ato de misericórdia. Você poderia ser um agente misericordioso, minha amiga.

    Por enquanto, preciso deixá-lo. Preciso me preparar para nossa próxima expedição.}
    O EnviadoAndava pelas redondezas com uma fome insaciável. Ansiava por eventos passados e evitou que os eventos passassem. Uma mente como a sua, tão cheia de idéias e memórias que vibram e giram em torno de você como fumaça, teria sido uma tentação irresistível.
    Já possuiu vários nomes. O Revelador. Filho da Ruína. Os sussurros que ecoam por aqui dão um nome diferente. O Ancião.
    Já serviu à forças poderosas, assim como eu. Essas forças ainda trabalham, mas o servo se foi, a casa está vazia. Por enquanto.
    HelenaSou menos estudada em assuntos sobre O Ancião do que deveria ser, mas pelo que entendo, era uma entidade de outro mundo que caçou a humanidade por milhares de anos. Servia a uma força chamada Decadência. Não faz muito tempo que os Matadores do Ancião o derrotaram com a ajuda de Zana Caeserius, mas parece que isso simplesmente desencadeou outro problema.
    Comandante KiracO Ancião é o motivo pelo qual estamos nessa bagunça. Pelo que eu sei, ele se alimentou da humanidade por milhares de anos, comendo memórias e definhando corpos. Isso eu posso confirmar, mas eu sei que outras entidades como ele começaram a notar sua repentina ausência. Não podemos permitir esse tipo de atenção.
    Marca do AnciãoNão se abale pelo meu vazio.
    Coroa dos Matadores do Ancião
    Escaravelho da Influência do AnciãoAlém da luz vive apenas o vazio.
    Convite de Maven: Matadores do AnciãoÀqueles que não devem suportar, podem encontrar uma alegria perversa em observar a luta pela sobrevivência.
    Brasa da Omnichama do Ancião
    Fragmento de Memória IX"... Eles o chamaram Ancião. A criatura de uma loucura malígna... Ela não pode ser morta.
    Os Sentinelas construíram o dispositivo para selar seu reino, trazendo com eles a
    lâmina - 'Forja Estelar'. Uma arma que daria ao Anciâo o descanso eterno. Mas a Sombra...
    Eu preciso encontrar uma forma de acabar com ela antes que ela encontre uma forma de se libertar..."
    Fragmento de Memória XI"... A falta de progresso no dispositivo deu ao Alto Templário motivos para desconfiar.
    Trancado em grilhões, eu fui levado à prisão de Theopolis por insubordinação.
    Eu preciso me livrar destas correntes a qualquer custo. O Ancião está vindo nos pegar.
    Apenas eu posso nos salvar da blasfêmia que logo cairá sobre Oriath..."
    Fragmento de Memória XII"... Venarius, aquele bastardo... Ele marchou comigo pelas ruas.
    Seus homens me bateram até próximo à morte... Eu... Eu disse tudo a ele.
    Ele exigiu que eu levasse todos nós à terra dos sonhos, para encontrar o Ancião.
    Utilizando o dispositivo, nós entramos, colocando os pés no Atlas dos Mundos..."
    Fragmento de Memória XIII"... Não demorou muito até que nós encontrássemos a Sombra em si.
    A própria essência do Ancião, exigindo de mim, em visões, que
    o dissesse o porque de eu ter retornado. Mas antes que eu pudesse responder,
    Venarius deu um passo à frente e saudou o fantasma..."
    Fragmento de Memória XIV"... Antes que nos déssemos conta, estávamos na base daquela efígie blasfema.
    "Tira a espada do meu peito." O Ancião impôs, e Venarius não hesitou.
    A terra tremeu ao encarar a reunião do Ancião e seu corpo. A verdade sobre
    o Ancião caiu sobre o Alto Templário e seus homens, e quando ele começou a se alimentar, eu comecei a correr..."
    Fragmento de Memória XV"... Temo que este seja o fim. Não apenas o fim para mim, mas de todas as coisas.
    O Ancião foi libertado. Logo ele se alimentará de mim... Do resto do mundo.
    Era tarde demais para mim. O Ancião tinha que ser parado. Eu sabia dos poderes de criação.
    Apenas eu tinha esperança de derrotar o Ancião..."
    Pedra Sentinela de MarfimAs memórias e emoções de incontáveis vítimas do Ancião,
    trancadas na pedra pela eternidade.
    Pedra Sentinela CarmesimAs memórias e emoções de incontáveis vítimas do Ancião,
    trancadas na pedra pela eternidade.
    Pedra Sentinela de CobaltoAs memórias e emoções de incontáveis vítimas do Ancião,
    trancadas na pedra pela eternidade.
    Pedra Sentinela ViridianaAs memórias e emoções de incontáveis vítimas do Ancião,
    trancadas na pedra pela eternidade.
    Pedra Sentinela DouradaAs memórias e emoções de incontáveis vítimas do Ancião,
    trancadas na pedra pela eternidade.
    Pedra do Vácuo ArruinadaO Ancião se alimentava de tudo que dava significado à vida
    até que encontrou um vínculo inquebrável.

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    The Elder


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