Mesa de Criação /741
ModRequireItemClassesDesbloquear
Evasão aumentada em (26–35)%1x Orbe da AlteraçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
Dano de Gelo aumentado em (45–54)%1x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
Dano de Gelo aumentado em (67–81)%1x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
Dano de Raio aumentado em (25–34)%1x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
+(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
+(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaDefault
(9–12)% de aumento do Dano Físico Global1x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaDefault
Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaDefault
Dano de Gelo aumentado em (37–51)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaO Ventre da Besta Nível 2
Dano de Gelo aumentado em (52–66)%3x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaFossa de Doedre
Dano de Gelo aumentado em (9–12)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaO Ventre da Besta Nível 2
Dano de Gelo aumentado em (13–16)%3x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaFossa de Doedre
Dano de Raio aumentado em (35–44)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaO Ventre da Besta Nível 2
Dano de Raio aumentado em (45–54)%3x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaFossa de Doedre
Dano de Raio aumentado em (37–51)%6x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
Dano de Raio aumentado em (52–66)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação Cruel do Aspirante
Dano de Raio aumentado em (67–81)%3x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaProvação Impiedosa do Aspirante
Dano de Raio aumentado em (9–12)%6x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
Dano de Raio aumentado em (13–16)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação Cruel do Aspirante
Dano de Caos aumentado em (25–34)%3x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaProvação Impiedosa do Aspirante
Dano de Caos aumentado em (35–44)%6x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
Dano de Caos aumentado em (45–54)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação Cruel do Aspirante
Dano de Caos aumentado em (37–51)%3x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · AljavaProvação Impiedosa do Aspirante
Dano de Caos aumentado em (52–66)%6x Orbe da AlteraçãoAnel · AmuletoProvação do Aspirante
Dano de Caos aumentado em (67–81)%1x Orbe do CaosAnel · AmuletoProvação Eterna do Aspirante
Dano de Caos aumentado em (9–12)%6x Orbe da AlteraçãoAnel · AmuletoProvação do Aspirante
Dano de Caos aumentado em (13–16)%1x Orbe do CaosAnel · AmuletoProvação Eterna do Aspirante
+(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaFloresta Ocidental
+(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Templo de Marfim
+(121–150) de Precisão2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaFloresta Ocidental
+(151–220) de Precisão2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaMapa: Templo de Marfim
(13–16)% de aumento do Dano Físico Global2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaFloresta Ocidental
Armadura aumentada em (26–35)%2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaMapa: Templo de Marfim
Armadura aumentada em (41–50)%3x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
Armadura aumentada em (56–74)%6x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · AljavaProvação do Labirinto no Túnel
+(50–75) de Armadura3x Orbe AmpliadorBotasCidade de Sarn
+(100–150) de Armadura2x Orbe do CaosBotasCâmara de Innocence
+(250–320) de Armadura4x Orbe do CaosBotasEpílogo
Evasão aumentada em (41–50)%6x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaO Farol
Evasão aumentada em (56–74)%2x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaO Comedouro
+(50–75) de Evasão4x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · EscudoMapa: Laboratório
+(100–150) de Evasão4x Orbe do CaosPeitoralMapa: Fontes Minerais
Escudo de Energia aumentado em (41–50)%3x Orbe da ChanceAnel · Amuleto · Luvas · AljavaMapa: Pirâmide Vaal
Escudo de Energia aumentado em (56–74)%4x Orbe da ChanceAmuletoMapa: Parque
+(26–30) de Escudo de Energia máximo3x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pirâmide Vaal
Escudo de Energia máximo aumentado em (10–12)%4x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Parque
Armadura e Evasão aumentados em (41–50)%1x Orbe RégioCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Parque
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Fogo3x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Duas MãosDefault
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Fogo6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Duas MãosO Farol
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Fogo2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosO Comedouro
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Fogo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Laboratório
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%3x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosDefault
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (26–35)%6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Farol
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (41–50)%2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Comedouro
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Laboratório
Armadura e Evasão aumentados em (56–74)%3x Orbe AmpliadorPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Aljava · CintoDefault
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (26–35)%6x Orbe AmpliadorPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Aljava · CintoO Farol
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (41–50)%2x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Aljava · CintoO Comedouro
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Anel · Amuleto · EscudoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Anel · Amuleto · EscudoMapa: Alinhamentos
Adiciona (8–11) a (16–20) de Dano de Fogo em Ataques6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Fogo em Ataques2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Alinhamentos
Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Fogo em Ataques4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosOs Esgotos
Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Fogo em Ataques8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Ossuário
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosPedreira
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pomar
Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Gelo em Ataques4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosPirâmide Antiga
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo em Ataques8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTorre da Shavronne
Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Gelo em Ataques4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosLago Fervente
Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Gelo em Ataques1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Museu
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Gelo4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoPirâmide Antiga
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Gelo8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTorre da Shavronne
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoLago Fervente
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Gelo1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Museu
Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosProvação do Labirinto na Cripta
Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Litoral
Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaProvação do Labirinto nas Catacumbas
Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Aljava · CintoMapa: Catedral Profanada
Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosLago Seco
Adiciona (10–14) a (162–197) de Dano de Raio2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosDeserto Vastiri
Adiciona (1–4) a (32–36) de Dano de Raio em Ataques1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Praia
Adiciona (1–5) a (41–48) de Dano de Raio em Ataques1x Orbe ExaltadoLongo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Praia
Adiciona (1–4) a (32–36) de Dano de Raio em Ataques2x Orbe do CaosLuvas · Aljava · EscudoLago Seco
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano Físico6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosLago Seco
Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano Físico2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosDeserto Vastiri
Adiciona (3–5) a (6–8) de Dano Físico em Ataques1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Praia
Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoLago Seco
Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoDeserto Vastiri
Adiciona (9–12) a (18–21) de Dano Físico1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Praia
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosMatagal Horrendo
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Silo
Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Caos em Ataques4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Caos em Ataques8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMatagal Horrendo
Adiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Silo
Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMatagal Horrendo
Adiciona (14–19) a (28–33) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosVeias de Cristal
Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosA Ponte
Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Estaleiro
Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoVeias de Cristal
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoA Ponte
Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosVeias de Cristal
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosA Ponte
Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
Chance de Crítico aumentada em (17–19)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosCâmara dos Pecados Nível 1
Chance de Crítico aumentada em (20–24)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Cais
Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (1–5) a (59–63) de Dano de Raio a Magias8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cais
Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosCâmara dos Pecados Nível 1
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–69)%2x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo da Decadência Nível 2
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (45–75)%4x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Duas MãosO Ossuário
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (76–105)%3x Orbe RégioCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Lago Árido
+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo da Decadência Nível 2
+(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico4x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoO Ossuário
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–49)%3x Orbe RégioCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lago Árido
Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)%3x Orbe da ChanceAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosTemplo da Decadência Nível 2
Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)%3x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Ossuário
Duração do efeito do Frasco aumentada em (5–10)%4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosO Relicário
Duração do efeito do Frasco aumentada em (11–15)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosCâmaras Desecradas
(15–20)% de chance de Evitar ser Atordoado2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pátio
(21–25)% de chance de Evitar ser Atordoado4x Orbe da TransmutaçãoLuvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · EscudoO Relicário
(16–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais2x Orbe da AlquimiaLuvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · EscudoCâmaras Desecradas
(21–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais2x Orbe do CaosLuvas · Elmo · Anel · Amuleto · Aljava · EscudoMapa: Pátio
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em (24–30)%3x Orbe da ChanceEscudo · AmuletoOs Esgotos
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em (31–40)%3x Orbe da AlquimiaEscudo · AmuletoO Ossuário
Armadura aumentada em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Armadura aumentada em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Armadura aumentada em (56–74)%2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
+(50–75) de Armadura4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Chance de Bloquear aumentada em (31–40)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Chance de Bloquear aumentada em (41–50)%2x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Cidade Antiga
(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (5–6)%2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (7–8)%4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Redução de Dano Físico aumentada em 2%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Redução de Dano Físico aumentada em 3%2x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Cidade Antiga
+(3–4)% de chance de Suprimir Dano Mágico4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
+(5–6)% de chance de Suprimir Dano Mágico1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
+(5–7)% de chance de Suprimir Dano Mágico2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
+(8–10)% de chance de Suprimir Dano Mágico4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (9–11)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–14)%2x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Cidade Antiga
Escudo de Energia máximo aumentado em (10–12)%1x Orbe do CaosAmuletoMapa: Templo Lunar
Escudo de Energia máximo aumentado em (13–15)%2x Orbe do CaosAmuletoMapa: Colunata
Início da Recarga do Escudo de Energia (16–20)% mais rápido1x Orbe da AlquimiaAmuleto · AnelMapa: Templo Lunar
Início da Recarga do Escudo de Energia (21–25)% mais rápido2x Orbe do CaosAmuleto · AnelMapa: Colunata
Dano Degenerativo recebido reduzido em 5%4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Item é derrubado ao Morrer se equipado por um Guardião Animado1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (11–15)%4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–20)%1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Lacaios causam Dano aumentado em (10–20)%2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
Lacaios têm (13–17)% da Velocidade de Movimento aumentada4x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoCrematório
Lacaios têm (18–22)% da Velocidade de Movimento aumentada1x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoFortaleza Karui
Lacaios causam Dano aumentado em (25–34)%2x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · EscudoMapa: Cidade Antiga
Lacaios causam Dano aumentado em (52–66)%4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Lacaios causam Dano aumentado em (67–81)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMatagal Horrendo
Dano da Armadilha aumentado em (35–44)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Silo
Lacaios causam Dano aumentado em (35–44)%4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Lacaios causam Dano aumentado em (45–54)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMatagal Horrendo
Lacaios causam Dano aumentado em (37–51)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Silo
Dano da Armadilha aumentado em (45–54)%4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · LuvasTemplo Solaris Nível 2
Dano da Armadilha aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoMatagal Horrendo
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosVeias de Cristal
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosA Ponte
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Estaleiro
Dano da Mina aumentado em (45–54)%4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoVeias de Cristal
Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoA Ponte
Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (21–23)%4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · LuvasVeias de Cristal
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (9–12)%2x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoA Ponte
+(37–43)% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
(41–50)% de chance de Evitar Sangramento2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosCâmara dos Pecados Nível 1
(51–60)% de chance de Evitar Sangramento4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cais
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (21–23)%4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Lunaris Nível 2
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoCâmara dos Pecados Nível 1
+(31–36)% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cais
Duração do Incêndio em Você aumentada em (41–50)%4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · LuvasTemplo Lunaris Nível 2
Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–60)%2x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoCâmara dos Pecados Nível 1
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (21–25)%4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosOs Esgotos
Efeito do Congelamento em você reduzido em (11–15)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosO Ossuário
Efeito do Congelamento em você reduzido em (16–20)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosPedreira
(41–50)% de redução do Efeito da Eletrização em você4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoOs Esgotos
(51–60)% de redução do Efeito da Eletrização em você2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoO Ossuário
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (16–20)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoPedreira
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (20–60)%4x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Aljava · LuvasOs Esgotos
(12–20) de Vida Regenerada por segundo
(1.8–3) de Mana Regenerada por segundo
2x Orbe do CaosAnel · Amuleto · AljavaO Ossuário
Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos
Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo
6x Orbe da TransmutaçãoAnel · Amuleto · Aljava · LuvasTemplo da Decadência Nível 2
Ativa Despertar Arcano Nível 20 após Gastar um total de 200 de Mana2x Orbe do CaosAnel · Amuleto · AljavaO Ossuário
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Resfria Inimigos próximos quando você se Concentra, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
grant focus skill [1]
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMatagal Horrendo
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados aumentado em (50–70)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Silo
Ataques com essa Arma causa Dano Dobrado4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Velocidade da Recuperação da Recarga da Concentração aumentada em (30–50)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMatagal Horrendo
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Silo
6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosVeias de Cristal
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosA Ponte
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Estaleiro
(30–40)% de aumento do Dano Elemental enquanto em uma área afetada por um Sextante4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoVeias de Cristal
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoA Ponte
3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
Espalha Piche ao Bloquear
ground tar on block duration ms [4500]
4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosCâmara dos Pecados Nível 1
Projéteis de Magias não podem Perfurar4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Cais
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco4x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoCâmara dos Pecados Nível 1
Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cais
Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cemitério
Recarrega 1 Carga ao consumir um Corpo Incendiado2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Forte
Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dédalo
Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cemitério
Recupera (1–3)% de Mana quando você Matar um inimigo durante o Efeito2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Forte
Recupera (1–3)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dédalo
(25–50)% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Cemitério
Velocidade de Movimento aumentada em (0–20)%3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Forte
(25–50)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cemitério
(25–50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Forte
Velocidade de Movimento aumentada em 30%9x Orbe da AlteraçãoAljava · AmuletoMapa: Cemitério
Velocidade de Ataque aumentada em 30%1x Orbe do CaosAljava · AmuletoMapa: Forte
Você ganha Agressividade por 5 segundos quando Acertado2x Bolha do VidreiroCintoProvação do Labirinto na Casa de Banho
Vida máxima aumentada em 20%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
4x Bolha do VidreiroCintoMapa: Canal
Velocidade de Conjuração aumentada em 30%1x Orbe RégioElmo · LuvasA Ascensão
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Sempre Incendeia
Todo Dano pode Incendiar
2x Orbe RégioElmo · LuvasMapa: Estuário
base chance to stun % [25]1x Orbe do CaosBotas · EscudoA Ascensão
Não Pode ser Empurrado
Não Pode ser Atordoado
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
2x Orbe do CaosBotas · EscudoMapa: Estuário
Envenena ao Acertar1x Orbe do CaosBotas · LuvasA Ascensão
2x Orbe do CaosBotas · LuvasMapa: Estuário
Anti-Maldições9x Orbe da AlteraçãoEscudoMapa: Atol
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
3x Orbe do CaosEscudoMapa: Fantasmagoria
40% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
4x Orbe da ChanceEscudoMapa: Atol
3x Orbe RégioEscudoMapa: Fantasmagoria
2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · BotasMapa: Sepulcro
Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você4x Orbe do CaosElmo · Luvas · BotasMapa: Mar Subterrâneo
+30% de Resistência a Fogo2x Orbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Sepulcro
+30% de Resistência a Gelo4x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Mar Subterrâneo
+30% de Resistência a Raio2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · BotasMapa: Sepulcro
Redução de Dano Físico aumentada em 20%4x Orbe do CaosElmo · Luvas · BotasMapa: Mar Subterrâneo
+30% de Resistência a Caos2x Orbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Sepulcro
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais4x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Mar Subterrâneo
50% de chance de Evitar ser Resfriado
50% de chance de Evitar ser Congelado
50% de chance de Evitar ser Incendiado
50% de chance de Evitar ser Eletrizado
50% de chance de Evitar ser Envenenado
50% de chance de Evitar Sangramento
2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · BotasMapa: Sepulcro
4x Orbe do CaosElmo · Luvas · BotasMapa: Mar Subterrâneo
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Sempre Eletriza
Todo Dano pode Eletrizar
2x Orbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Sepulcro
4x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Mar Subterrâneo
Queima Roupa2x Orbe RégioEscudoMapa: Túmulo Fechado
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
4x Orbe do CaosElmo · AnelMapa: Cavidade
active skill attack damage +% final [15]4x Orbe AmpliadorEscudo · AnelTemplo Lunaris Nível 2
50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques2x Orbe da AlquimiaEscudoMapa: Esplanada
100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar3x Orbe do CaosLuvasTemplo Lunaris Nível 2
active skill elemental damage +% final [15]4x Orbe AmpliadorAnel · AmuletoTemplo Lunaris Nível 2
100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar2x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoMapa: Esplanada
10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida4x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Lunaris Nível 2
Recebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Esplanada
Desacelera Inimigos ao Acertar com Magias4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Arcada
100% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar4x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Lunaris Nível 2
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Esplanada
Acertos Corpo a Corpo têm 50% de chance de Fortificar4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Arcada
Dano da Armadilha aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Dano da Armadilha aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cabanas Congeladas
Dano da Armadilha aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Dano da Armadilha aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cabanas Congeladas
Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cabanas Congeladas
Dano da Mina aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Dano da Mina aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cabanas Congeladas
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 10%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 10%
6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 20%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 20%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 20%
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cabanas Congeladas
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cabanas Congeladas
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 50%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 50%
6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosTemplo Solaris Nível 2
Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Raio extra
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cabanas Congeladas
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 30%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 30%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 30%
6x Orbe AmpliadorCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 40%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 40%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 40%
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cabanas Congeladas
Adiciona (3–6) a (52–70) de Dano de Raio em Ataques2x Orbe da AlquimiaAnelLago Seco
Adiciona (7–11) a (16–19) de Dano Físico6x Orbe da AlteraçãoEscudo · AmuletoLago Seco
Adiciona (5–7) a (8–10) de Dano Físico em Ataques6x Orbe da AlteraçãoAmuletoLago Seco
Salas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
1x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · CintoCâmara de Innocence
Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem Itens Corrompidos adicionais5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 35% de chance de derrubarem um Item Trincado adicional5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Baús Escavados têm 35% de chance de conter um Item Trincado adicional5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Itens derrubados por Monstros Rúnicos são completamente Conectados5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 20% de chance de derrubarem um Item Influenciado adicional5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem Fragmentos Monetários adicionais5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem Fragmentos de Fenda adicionais5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 35% de chance de derrubarem uma Essência adicional5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem um Fragmento de Sacrificio adicional5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem um Fóssil adicional5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 35% de chance de derrubarem um Deck Empilhado adicional5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem Fragmentos Legion adicionais5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem um Óleo adicional5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem um Catalisador adicional5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Monstros Rúnicos têm 50% de chance de derrubarem Fragmentos do Simulacrum adicionais5x Orbe Instigante
5x Bolha do Vidreiro
FrascoEpílogo
Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoFrasco · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Cinto · Amuleto · Anel · AljavaDefault
Monstros causam 30% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
Monstros causam 30% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
Monstros causam 30% de Dano Físico como Dano de Raio extra
2x Orbe do CaosEscudo · AljavaA Ascensão
Monstros causam 45% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
Monstros causam 45% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
Monstros causam 45% de Dano Físico como Dano de Raio extra
4x Orbe da AlteraçãoCintoMapa: Túmulo Fechado
Monstros causam 60% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
Monstros causam 60% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
Monstros causam 60% de Dano Físico como Dano de Raio extra
2x Orbe do CaosCintoMapa: Túmulo Fechado
Monstros causam 75% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
Monstros causam 75% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
Monstros causam 75% de Dano Físico como Dano de Raio extra
4x Orbe da AlteraçãoBotasA Ascensão
Monstros atiram 2 Projéteis adicionais2x Orbe do CaosBotasMapa: Estuário
Monstros atiram 3 Projéteis adicionais4x Orbe da AlteraçãoAnelA Ascensão
Monstros atiram 4 Projéteis adicionais2x Orbe do CaosAnelMapa: Estuário
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não serão recuperados nas Cidades4x Orbe da AlteraçãoAnelA Ascensão
Jogadores possuem -20% de Todas as Resistências2x Orbe do CaosAnelMapa: Estuário
Jogadores possuem -40% de Todas as Resistências4x Orbe da AlteraçãoAnelA Ascensão
Jogadores possuem -60% de Todas as Resistências2x Orbe do CaosAnelMapa: Estuário
Jogadores possuem -80% de Todas as Resistências4x Orbe da AlteraçãoAnelA Ascensão
Jogadores possuem -100% de Todas as Resistências2x Orbe do CaosAnelMapa: Estuário
Efeito do Congelamento em você reduzido em (11–15)%4x Orbe da AlteraçãoElmoA Ascensão
Efeito do Congelamento em você reduzido em (16–20)%2x Orbe do CaosElmoMapa: Estuário
Dano da Armadilha aumentado em (67–81)%4x Orbe da TransmutaçãoAljavaTemplo Solaris Nível 2
Dano da Mina aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaAljavaMatagal Horrendo
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (13–15)%4x Orbe da TransmutaçãoAljavaVeias de Cristal
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (17–20)%2x Orbe da AlquimiaAljavaA Ponte
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (41–50)%4x Orbe da TransmutaçãoAljavaTemplo Lunaris Nível 2
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (51–60)%2x Orbe da AlquimiaAljavaCâmara dos Pecados Nível 1
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (20–60)%1x Orbe VaalLuvasAs Cavernas
(12–20) de Vida Regenerada por segundo
(1.8–3) de Mana Regenerada por segundo
1x Orbe da AlquimiaAmuletoArquivos
Efeito em Área dos Monstros aumentado em 35%3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosRefinaria
Dano Físico aumentado em (81–85)%
(13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pomar
Dano Físico aumentado em (86–94)%
(16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pomar
Dano Físico aumentado em (95–105)%
(18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pomar
Dano Físico aumentado em (81–85)%
(13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cavernas Ácidas
Dano Físico aumentado em (86–94)%
(16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cavernas Ácidas
+(25–27)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cavernas Ácidas
+(28–30)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pomar
+(31–35)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pomar
+(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pomar
+(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cavernas Ácidas
+(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cavernas Ácidas
+(25–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cavernas Ácidas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Silo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Silo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Silo
Armadura e Evasão aumentados em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Silo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Silo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Silo
Armadura aumentada em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Estaleiro
Evasão aumentada em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Estaleiro
Evasão aumentada em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Estaleiro
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
Armadura aumentada em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
Armadura aumentada em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Estaleiro
Escudo de Energia aumentado em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Cais
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Cais
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Cais
Evasão aumentada em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cais
Escudo de Energia aumentado em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cais
Escudo de Energia aumentado em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cais
Armadura e Evasão aumentados em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Lago Árido
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Lago Árido
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Lago Árido
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
3x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lago Árido
Armadura e Evasão aumentados em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lago Árido
Armadura e Evasão aumentados em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lago Árido
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
8x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Museu
Armadura aumentada em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Museu
Armadura aumentada em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
6x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Museu
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
8x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Museu
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Museu
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
6x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Museu
Evasão aumentada em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
1x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Museu
Escudo de Energia aumentado em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Museu
Escudo de Energia aumentado em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Museu
Armadura aumentada em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
1x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Museu
Evasão aumentada em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Museu
Evasão aumentada em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Museu
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Arcada
Armadura e Evasão aumentados em (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Arcada
Armadura e Evasão aumentados em (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Arcada
Escudo de Energia aumentado em (18–21)%
+(14–16) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Arcada
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Arcada
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Arcada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Arcada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Arcada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Arcada
Armadura e Evasão aumentados em (18–21)%
+(17–19) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Arcada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
+(13–14) de Vida máxima
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Arcada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(15–16) de Vida máxima
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Arcada
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Canais
+(26–30) de Mana máxima
2 de Mana Regenerada por segundo
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Canais
+(31–35) de Mana máxima
3 de Mana Regenerada por segundo
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Canais
+(36–40) de Mana máxima
4 de Mana Regenerada por segundo
8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Canais
+(26–30) de Mana máxima
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Canais
+(31–35) de Mana máxima
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 4%
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Canais
+(36–40) de Mana máxima
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 5%
8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Blocos Primordiais
+(26–30) de Mana máxima
4% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Blocos Primordiais
+(31–35) de Mana máxima
5% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Blocos Primordiais
+(36–40) de Mana máxima
6% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Blocos Primordiais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Blocos Primordiais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Blocos Primordiais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–6)%8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente
8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
(8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
(8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Geleira
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
(8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Precinto
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
100% de chance de Evitar ser Resfriado
2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Precinto
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
100% de chance de Evitar ser Resfriado
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Precinto
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
100% de chance de Evitar ser Resfriado
8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Precinto
+(105–150) de Armadura e Evasão2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Precinto
+(151–213) de Armadura e Evasão4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Precinto
+(28–30)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos · Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Catedral Profanada
+(31–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos · Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Catedral Profanada
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos · Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Catedral Profanada
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos · Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lago Árido
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos · Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lago Árido
+(25–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos · Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Lago Árido
+(28–30)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Hipódromo
+(31–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Hipódromo
+(14–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Hipódromo
+(16–17)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Hipódromo
+(214–285) de Armadura e Evasão8x Orbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
+(105–150) de Armadura
+(11–15) de Escudo de Energia máximo
2x Orbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
+(151–213) de Armadura
+(16–20) de Escudo de Energia máximo
2x Orbe do CaosBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
+(214–285) de Armadura
+(21–25) de Escudo de Energia máximo
8x Orbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
+(105–150) de Evasão
+(11–15) de Escudo de Energia máximo
2x Orbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
+(151–213) de Evasão
+(16–20) de Escudo de Energia máximo
2x Orbe do CaosBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
+(214–285) de Evasão
+(21–25) de Escudo de Energia máximo
8x Orbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
2x Orbe do CaosBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Armadura aumentada em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Armadura aumentada em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
2x Orbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Armadura aumentada em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
2x Orbe do CaosBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Recarga de Frasco recebida reduzida em 20%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (8–10)%
8x Orbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Recarga de Frasco recebida reduzida em 33%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (11–14)%
2x Orbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Evasão aumentada em (18–21)%
+(12–14) de Vida máxima
2x Orbe do CaosBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Escudo de Energia aumentado em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Velocidade de Recarga aumentada em (6–8)%2x Orbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Velocidade de Recarga aumentada em (9–12)%2x Orbe do CaosBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância8x Orbe da AlteraçãoBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Tolerância2x Orbe da AlquimiaBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
(3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi2x Orbe do CaosBotas · LuvasMapa: Lago de Lava
(5–6)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi8x Orbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder2x Orbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Dano aumentado em (5–6)% por Carga de Poder2x Orbe do CaosElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
(20–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo8x Orbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
(20–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo2x Orbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
(20–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio2x Orbe do CaosElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Esqueletos
8x Orbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (16–22)%2x Orbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (23–30)%2x Orbe do CaosElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Armadura aumentada em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Efeito das suas Maldições aumentado em (4–5)%2x Orbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Efeito das suas Maldições aumentado em (6–7)%2x Orbe do CaosElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Evasão aumentada em (12–14)%
+(10–11) de Vida máxima
8x Orbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Evasão aumentada em (15–17)%
+(12–13) de Vida máxima
2x Orbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
(6–7)% de chance de Evitar o Dano Elemental de Acertos durante a Prevenção do Ganho de Almas2x Orbe do CaosElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
(8–9)% de chance de Evitar o Dano Elemental de Acertos durante a Prevenção do Ganho de Almas8x Orbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
+(1000–1600) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas2x Orbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
+(1601–2200) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas2x Orbe do CaosElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
+(2201–3000) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas8x Orbe da AlteraçãoElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Você possui Agressividade durante a Anulação do Ganho de Almas2x Orbe da AlquimiaElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em (30–40)% durante a Prevenção do Ganho de Almas2x Orbe do CaosElmo · EscudoMapa: Lago de Lava
Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em (41–50)% durante a Prevenção do Ganho de Almas8x Orbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Lago de Lava
Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em (51–60)% durante a Prevenção do Ganho de Almas2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Lago de Lava
+1 ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas
Área de Efeito aumentada em (8–10)%
2x Orbe do CaosPeitoralMapa: Lago de Lava
+1 ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas
Projéteis Perfuram um Alvo adicional
8x Orbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Lago de Lava
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Lago de Lava
+(17–21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe do CaosPeitoralMapa: Lago de Lava
+(22–25)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo8x Orbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Lago de Lava
+(26–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Lago de Lava
+(25–31)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe do CaosPeitoralMapa: Lago de Lava
+(32–38)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo8x Orbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Lago de Lava
+(39–45)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Lago de Lava
7% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe do CaosPeitoralMapa: Lago de Lava
(8–9)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo8x Orbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Lago de Lava
(10–11)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Lago de Lava
(14–16)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe do CaosPeitoralMapa: Lago de Lava
(17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo8x Orbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Lago de Lava
(20–22)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Lago de Lava
90 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo2x Orbe do CaosPeitoralMapa: Lago de Lava
120 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo8x Orbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Lago de Lava
150 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Lago de Lava
Chance Global de Crítico aumentada em (9–10)%
3% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
2x Orbe do CaosPeitoralMapa: Lago de Lava
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
6x Orbe da AlteraçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Templo de Marfim
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
2x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Templo de Marfim
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
(14–16)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
4x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Templo de Marfim
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
(17–19)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
6x Orbe da AlteraçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Templo de Marfim
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)%
(20–22)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
2x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Templo de Marfim
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
Adiciona (10–11) a (14–16) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
4x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Templo de Marfim
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
Adiciona (12–13) a (17–20) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
6x Orbe da AlteraçãoPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Templo de Marfim
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)%
Adiciona (14–16) a (21–24) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
2x Orbe da AlquimiaPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Templo de Marfim
+(21–25) de Força e Inteligência4x Orbe do CaosPeitoral · Botas · Luvas · Elmo · Escudo · Amuleto · Cinto · Anel · AljavaMapa: Templo de Marfim
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância1x Orbe ExaltadoAnel · AmuletoMapa: Ruínas do Castelo
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder1x Orbe ExaltadoAnel · AmuletoMapa: Necrópole
+(28–33) de Vida máxima
2 de Mana Regenerada por segundo
1x Orbe ExaltadoAnel · AmuletoMapa: Esgoto Tóxico
+(34–40) de Vida máxima
3 de Mana Regenerada por segundo
6x Orbe AmpliadorAnel · AmuletoMapa: Alinhamentos
+(41–45) de Vida máxima
4 de Mana Regenerada por segundo
4x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoMapa: Alinhamentos
+(28–33) de Mana máxima
15 de Vida Regenerada por segundo
4x Orbe do CaosAnel · AmuletoMapa: Alinhamentos
+(34–40) de Mana máxima
20 de Vida Regenerada por segundo
6x Orbe AmpliadorAnel · AmuletoMapa: Rio Gelado
+(41–45) de Mana máxima
25 de Vida Regenerada por segundo
4x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoMapa: Rio Gelado
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (18–20)%4x Orbe do CaosAnel · AmuletoMapa: Rio Gelado
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)%6x Orbe AmpliadorAnel · AmuletoMapa: Alinhamentos
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)%4x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoMapa: Alinhamentos
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (7–8)%4x Orbe do CaosAnel · AmuletoMapa: Alinhamentos
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–10)%8x Orbe da AlteraçãoAmuleto · AljavaMapa: Praia
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (11–12)%4x Orbe da AlquimiaAmuleto · AljavaMapa: Praia
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (7–8)%3x Orbe do CaosAmuleto · AljavaMapa: Praia
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (9–10)%4x Orbe da ChanceBotasMapa: Mesa
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (11–12)%4x Orbe da AlquimiaBotasMapa: Mesa
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (11–13)%4x Orbe do CaosBotasMapa: Mesa
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (14–16)%4x Orbe da ChanceBotasMapa: Mesa
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (17–20)%4x Orbe da AlquimiaBotasMapa: Mesa
Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Fogo
Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Gelo
4x Orbe do CaosBotasMapa: Mesa
Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Fogo
Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Gelo
4x Orbe da ChanceBotasMapa: Mesa
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo
4x Orbe da AlquimiaBotasMapa: Mesa
Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Fogo
Adiciona 1 a (14–16) de Dano de Raio
4x Orbe do CaosBotasMapa: Mesa
Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Fogo
Adiciona 1 a (17–20) de Dano de Raio
8x Orbe da AlteraçãoCinto · AljavaMapa: Cidade Antiga
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo
Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio
2x Orbe da AlquimiaCinto · AljavaMapa: Cidade Antiga
Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (14–16) de Dano de Raio
4x Orbe do CaosCinto · AljavaMapa: Cidade Antiga
Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (17–20) de Dano de Raio
8x Orbe da AlteraçãoCintoMapa: Cidade Antiga
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio
2x Orbe da AlquimiaCintoMapa: Cidade Antiga
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe do CaosCintoMapa: Cidade Antiga
Evasão aumentada em (16–18)% enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe da AlteraçãoCinto · AljavaMapa: Cidade Antiga
Evasão aumentada em (19–22)% enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe da AlquimiaCinto · AljavaMapa: Cidade Antiga
Evasão aumentada em (23–25)% enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe do CaosCinto · AljavaMapa: Cidade Antiga
Eletriza Inimigos próximos por 4 Segundos ao se Concentrar
grant focus skill [1]
2x Orbe do CaosCintoMapa: Canal
1% de Evasão é Regenerada como Vida por segundo enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
1x Orbe ExaltadoCintoMapa: Canal
Recupera (29–31)% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar
grant focus skill [1]
2x Orbe do CaosCintoMapa: Vale Selvagem
(16–20)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
1x Orbe ExaltadoCintoMapa: Vale Selvagem
(26–30)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Ruínas do Castelo
(21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Ruínas do Castelo
(10–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Necrópole
(7–9)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Necrópole
(22–25)% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Esgoto Tóxico
(13–15)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Esgoto Tóxico
(26–30)% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe do CaosLuvasMapa: Iceberg
(31–36)% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe do CaosLuvasMapa: Iceberg
Duração das Afecções causadas por você aumentada em (16–20)% enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe do CaosLuvasMapa: Iceberg
Duração das Afecções causadas por você aumentada em (21–25)% enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe do CaosElmoMapa: Arcada
Duração das Afecções causadas por você aumentada em (26–30)% enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe da ChanceBotas · AmuletoMapa: Cavernas Ácidas
Você é Imune à Afecções enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe RégioBotas · AmuletoMapa: Cavernas Ácidas
Você tem Pacto Vaal enquanto Focado
10% de Dano Drenado como Vida enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe do CaosEscudoMapa: Núcleo
+5 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
1x Orbe ExaltadoEscudoMapa: Núcleo
Ativa Magias Encaixadas quando você Focar, com Recarga de 0.25 segundo
grant focus skill [1]
2x Orbe VaalPeitoral · ElmoMapa: Bazar
(11–15)% do Dano é retirado da Mana antes da Vida enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe VaalPeitoral · ElmoMapa: Bazar
Lacaios Recuperam 100% de sua Vida quando você se Concentrar
grant focus skill [1]
2x Orbe VaalPeitoral · EscudoMapa: Bazar
+(1601–2200) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas3x Orbe VaalPeitoral · EscudoMapa: Bazar
+(2201–3000) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas4x Orbe VaalPeitoral · EscudoMapa: Bazar
Você possui Agressividade durante a Anulação do Ganho de Almas3x Orbe VaalBotas · LuvasMapa: Bazar
Dano aumentado em (12–14)%1x Orbe VaalBotas · LuvasMapa: Bazar
Dano aumentado em (15–17)%2x Orbe VaalBotas · LuvasMapa: Bazar
+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas4x Orbe VaalBotas · LuvasMapa: Bazar
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas4x Orbe do CaosElmoMapa: Píer
+1 ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas
Projéteis Perfuram um Alvo adicional
4x Orbe do CaosElmoMapa: Máformação
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
4x Orbe do CaosElmoMapa: Reserva de Cristal
Habilidades Canalizadoras possuem -3 de Custo Total de Mana6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Costa
Habilidades Não Canalizadoras tem -4 de Custo de Mana Total2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Costa
Habilidades Não Canalizadoras tem -5 de Custo de Mana Total4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Costa
+(17–21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Costa
Habilidades Canalizadoras possuem -1 de Custo Total de Mana2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Costa
Habilidades Canalizadoras possuem -2 de Custo Total de Mana4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Costa
Dano aumentado em (37–43)% enquanto Drenando6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Costa
(17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Costa
+(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Costa
Habilidades Não Canalizadoras tem (-7–-6) de Custo de Mana Total6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Costa
(8–9)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Costa
Dano aumentado em (31–36)% enquanto Drenando4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Costa
+(7–8)% à Qualidade das Gemas Encaixadas6x Orbe da AlteraçãoPeitoral · CintoMapa: Costa
120 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo2x Orbe da AlquimiaPeitoral · CintoMapa: Costa
Adiciona (7–8) a (10–11) de Dano Físico
35% de chance de causar Sangramento ao Acertar
4x Orbe do CaosPeitoral · CintoMapa: Costa
Adiciona (9–11) a (12–14) de Dano Físico
40% de chance de causar Sangramento ao Acertar
6x Orbe da AlteraçãoAljavaMapa: Necrópole
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
2x Orbe da AlquimiaAljavaMapa: Necrópole
Adiciona (11–13) a (16–17) de Dano Físico
35% de chance de causar Sangramento ao Acertar
4x Orbe do CaosAljavaMapa: Necrópole
Adiciona (14–16) a (18–20) de Dano Físico
40% de chance de causar Sangramento ao Acertar
6x Orbe da AlteraçãoLuvas · AljavaMapa: Dédalo
Acertos não podem ser Evadidos2x Orbe da AlquimiaLuvas · AljavaMapa: Dédalo
Dano aumentado em (16–18)% durante qualquer Efeito de Frasco4x Orbe do CaosLuvas · AljavaMapa: Dédalo
Dano aumentado em (19–23)% durante qualquer Efeito de Frasco6x Orbe da AlteraçãoLuvas · AljavaMapa: Dédalo
Dano aumentado em (24–28)% durante qualquer Efeito de Frasco2x Orbe da AlquimiaLuvas · AljavaMapa: Dédalo
Dano aumentado em (24–28)% durante qualquer Efeito de Frasco4x Orbe do CaosLuvas · AljavaMapa: Dédalo
Receba (5–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe da AlteraçãoElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Cripta Amaldiçoada
Receba (7–8)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Cripta Amaldiçoada
+(41–45) de Vida máxima
4 de Mana Regenerada por segundo
4x Orbe do CaosElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Cripta Amaldiçoada
Receba (5–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe da AlteraçãoElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Cripta Amaldiçoada
Receba (7–8)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Cripta Amaldiçoada
+(41–45) de Mana máxima
25 de Vida Regenerada por segundo
4x Orbe do CaosElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Cripta Amaldiçoada
Receba (5–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe AmpliadorBotas · AmuletoMapa: Planalto
Receba (7–8)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra3x Orbe da AlquimiaBotas · AmuletoMapa: Planalto
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)%3x Orbe do CaosBotas · AmuletoMapa: Planalto
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe da TransmutaçãoEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra3x Orbe da AlquimiaEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo
3x Orbe do CaosEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe da TransmutaçãoEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra3x Orbe da AlquimiaEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo
Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio
3x Orbe do CaosEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Atributos aumentados em 5%8x Orbe da TransmutaçãoEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Atributos aumentados em 6%3x Orbe da AlquimiaEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio
3x Orbe do CaosEscudo · Anel · Aljava · AmuletoMapa: Cerco
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
9x Orbe da AlteraçãoCintoMapa: Dédalo
Evasão aumentada em (16–18)% enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe da AlteraçãoElmo · BotasMapa: Cidade Antiga
Evasão aumentada em (19–22)% enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe da AlquimiaElmo · BotasMapa: Cidade Antiga
Evasão aumentada em (23–25)% enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe do CaosElmo · BotasMapa: Cidade Antiga
Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em (12–15)%4x Orbe da AlteraçãoElmo · LuvasMapa: Cidade Antiga
Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em (16–20)%2x Orbe da AlquimiaElmo · LuvasMapa: Cidade Antiga
Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar4x Orbe do CaosElmo · LuvasMapa: Cidade Antiga
Eletriza Inimigos próximos por 2 Segundos ao se Concentrar
grant focus skill [1]
4x Orbe da AlteraçãoAnelMapa: Cavernas Ácidas
Eletriza Inimigos próximos por 3 Segundos ao se Concentrar
grant focus skill [1]
2x Orbe da AlquimiaAnelMapa: Cavernas Ácidas
Eletriza Inimigos próximos por 4 Segundos ao se Concentrar
grant focus skill [1]
2x Orbe do CaosAnelMapa: Cavernas Ácidas
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (10–14)%3x Orbe do CaosPeitoralMapa: Cidade Antiga
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (15–18)%6x Orbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Colunata
Recupera (26–28)% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar
grant focus skill [1]
2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Colunata
80% de chance de Evitar ser Congelado4x Orbe do CaosPeitoralMapa: Colunata
100% de chance de Evitar ser Congelado4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Hipódromo
(21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Hipódromo
Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)%
+(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Hipódromo
Chance Global de Crítico aumentada em (14–16)%
+(21–23)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Hipódromo
(10–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Hipódromo
(11–13)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (11–13)%
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Hipódromo
(14–16)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (14–16)%
6x Orbe da AlteraçãoLuvasMapa: Praia
(26–30)% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe da AlquimiaLuvasMapa: Praia
Dano de Fogo aumentado em (11–13)%
Dano de Raio aumentado em (11–13)%
2x Orbe do CaosLuvasMapa: Praia
Dano de Fogo aumentado em (14–16)%
Dano de Raio aumentado em (14–16)%
4x Orbe da AlteraçãoElmoMapa: Cavernas Ácidas
Regenera 3% de Vida por segundo durante o Efeito4x Orbe da AlquimiaElmoMapa: Cavernas Ácidas
50% de chance de Evitar ser Atordoado durante o Efeito4x Orbe do CaosElmoMapa: Cavernas Ácidas
50% de chance de Evitar ser Atordoado durante o Efeito3x Orbe do CaosBotasMapa: Cavernas Ácidas
Raridade dos Itens encontrados aumentada em (20–30)% durante o Efeito3x Orbe do CaosAmuletoMapa: Parque
Chance de Golpe Crítico aumentado em (40–60)% durante o Efeito4x Orbe da AlteraçãoPeitoralMapa: Cidade Antiga
15% do Dano Sofrido dos Acertos é Drenado como Vida durante o Efeito2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Cidade Antiga
+7 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe do CaosPeitoralMapa: Cidade Antiga
Ativa Magias Encaixadas quando você Focar, com Recarga de 0.25 segundo
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosElmoRefinaria
(11–15)% do Dano é retirado da Mana antes da Vida enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosPeitoralMapa: Alinhamentos
Lacaios Recuperam 100% de sua Vida quando você se Concentrar
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosLuvasMapa: Arcada
+(15–19) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
4x Orbe do CaosAnel · CintoMapa: Gueto
+(20–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
1x Orbe ExaltadoAnel · CintoMapa: Gueto
+(15–19) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
8x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos · EscudoMapa: Torre
+(20–24) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
2x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos · EscudoMapa: Torre
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
2x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoMapa: Rio Gelado
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
2x Orbe do CaosAnel · AmuletoMapa: Rio Gelado
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe do CaosAnel · AmuletoMapa: Rio Gelado
Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
2x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoMapa: Rio Gelado
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
2x Orbe do CaosAnel · AmuletoMapa: Rio Gelado
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe do CaosAnel · AmuletoMapa: Rio Gelado
Dano aumentado em (31–36)% enquanto Drenando3x Orbe do CaosLuvas · AmuletoMapa: Parque
+(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos1x Orbe ExaltadoLuvas · AmuletoMapa: Parque
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos8x Prisma do LapidárioCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos · EscudoMapa: Armaria
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos · EscudoMapa: Armaria
+(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cavernas Ácidas
Adiciona (14–16) a (18–20) de Dano Físico
40% de chance de causar Sangramento ao Acertar
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cavernas Ácidas
+(13–15)% de Resistência a Raio e Caos2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cavernas Ácidas
+(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cavernas Ácidas
Acertos não podem ser Evadidos3x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Península
Dano aumentado em (19–23)% durante qualquer Efeito de Frasco2x Orbe da AlquimiaLuvasMapa: Fundação
Dano aumentado em (24–28)% durante qualquer Efeito de Frasco4x Orbe do CaosLuvasMapa: Fundação
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Raros e Únicos aumentada em (36–40)%8x Orbe da ChanceElmoMapa: Praça da Cidade
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Raros e Únicos aumentada em (41–45)%4x Orbe RégioElmoMapa: Praça da Cidade
Vida máxima aumentada em (5–8)%
Mana máxima aumentada em (5–8)%
6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Arsenal
(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Arsenal
+(10–15) de Força
(21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Arsenal
+(16–20) de Força
(21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Arsenal
Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Ruínas de Coral
(20–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
(20–25)% de chance de Evitar ser Atordoado
8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Ruínas de Coral
+(10–15) de Destreza
(21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Ruínas de Coral
+(16–20) de Destreza
(21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Ruínas de Coral
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Scriptorium
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Scriptorium
+(10–15) de Inteligência
(21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Scriptorium
+(16–20) de Inteligência
(21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Scriptorium
Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Fonte do Deserto
Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Fonte do Deserto
Receba (5–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Fonte do Deserto
Receba (7–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · EscudoMapa: Fonte do Deserto
Atributos aumentados em 5%2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Templo de Marfim
Atributos aumentados em 6%4x Orbe do CaosPeitoralMapa: Templo de Marfim
Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em (12–15)%2x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Basílica
Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em (16–20)%4x Orbe do CaosPeitoralMapa: Basílica
Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar3x Orbe do CaosAmuletoMapa: Floresta Negra
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (10–14)%2x Orbe da AlquimiaElmoMapa: Castelo
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (15–18)%4x Orbe do CaosElmoMapa: Castelo
80% de chance de Evitar ser Congelado4x Orbe do CaosBotasMapa: Estuário
100% de chance de Evitar ser Congelado1x Orbe ExaltadoBotasMapa: Estuário
Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)%
+(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
2x Orbe da AlquimiaAnelMapa: Dédalo
Chance Global de Crítico aumentada em (14–16)%
+(21–23)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
4x Orbe do CaosAnelMapa: Dédalo
(11–13)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (11–13)%
2x Orbe da AlquimiaAnelMapa: Pomar
(14–16)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Caos aumentado em (14–16)%
4x Orbe do CaosAnelMapa: Pomar
Dano de Fogo aumentado em (11–13)%
Dano de Raio aumentado em (11–13)%
2x Orbe da AlquimiaAnelMapa: Cerco
Dano de Fogo aumentado em (14–16)%
Dano de Raio aumentado em (14–16)%
4x Orbe do CaosAnelMapa: Cerco
Regenera 3% de Vida por segundo durante o Efeito6x Bolha do VidreiroFrascoMapa: Fundação
50% de chance de Evitar ser Atordoado durante o Efeito6x Bolha do VidreiroFrascoMapa: Fundação
Raridade dos Itens encontrados aumentada em (20–30)% durante o Efeito6x Bolha do VidreiroFrascoMapa: Fundação
Adiciona (2–4) a (36–38) de Dano de Raio em Ataques6x Bolha do VidreiroFrascoMapa: Fundação
15% do Dano Sofrido dos Acertos é Drenado como Vida durante o Efeito6x Bolha do VidreiroFrascoMapa: Fundação
+(15–19) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Praia
+(20–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Praia
+(15–19) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dédalo
+(20–24) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dédalo
+(15–19) de Força e Destreza
+(161–200) de Precisão
4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pátio
+(20–24) de Força e Destreza
+(201–250) de Precisão
4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pátio
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Floresta da Aranha
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Floresta da Aranha
Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Floresta da Aranha
+(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Conservatório
+(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos2x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Conservatório
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos3x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Conservatório
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos8x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Conservatório
+(11–12)% de Resistência a Raio e Caos2x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Conservatório
+(13–15)% de Resistência a Raio e Caos3x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Conservatório
+(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Conservatório
+(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Conservatório
+(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos3x Orbe do CaosPeitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaMapa: Conservatório
+(10–15) de Força
(21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
8x Sucata do ArmeiroPeitoral · EscudoMapa: Brejo
+(16–20) de Força
(21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
3x Orbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Brejo
+(21–25) de Força
(21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
4x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Brejo
+(10–15) de Destreza
(21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
8x Sucata do ArmeiroPeitoral · EscudoMapa: Brejo
+(16–20) de Destreza
(21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
3x Orbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Brejo
+(21–25) de Destreza
(21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
4x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Brejo
+(10–15) de Inteligência
(21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
8x Sucata do ArmeiroPeitoral · EscudoMapa: Brejo
+(16–20) de Inteligência
(21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
3x Orbe da AlquimiaPeitoral · EscudoMapa: Brejo
+(21–25) de Inteligência
(21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
4x Orbe do CaosPeitoral · EscudoMapa: Brejo
Receba (5–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe AmpliadorAmuleto · CintoMapa: Cabanas Congeladas
Receba (7–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra3x Orbe da AlquimiaAmuleto · CintoMapa: Cabanas Congeladas
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (11–12)%4x Orbe do CaosAmuleto · CintoMapa: Cabanas Congeladas
Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe AmpliadorAmuleto · ElmoMapa: Cabanas Congeladas
Receba (14–16)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra3x Orbe da AlquimiaAmuleto · ElmoMapa: Cabanas Congeladas
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (11–12)%4x Orbe do CaosAmuleto · ElmoMapa: Cabanas Congeladas
Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe AmpliadorAmuleto · LuvasMapa: Quinta
Receba (14–16)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra3x Orbe da AlquimiaAmuleto · LuvasMapa: Quinta
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (17–20)%4x Orbe do CaosAmuleto · LuvasMapa: Quinta
Vida máxima aumentada em (5–8)%
Mana máxima aumentada em (5–8)%
6x Orbe do CaosPeitoralMapa: Cripta Amaldiçoada
(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques4x Orbe do CaosPeitoralMapa: Fantasmagoria
(6–8)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico4x Orbe do CaosPeitoralMapa: Fantasmagoria
(20–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
(20–25)% de chance de Evitar ser Atordoado
6x Orbe da AlquimiaPeitoralMapa: Estuário
+(18–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo3x Orbe da AlquimiaLuvasMapa: Píer
+(25–27)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo3x Orbe do CaosLuvasMapa: Píer
+(28–30)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo1x Orbe ExaltadoLuvasMapa: Píer
+(31–35)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo3x Orbe da AlquimiaLuvasMapa: Máformação
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo3x Orbe do CaosLuvasMapa: Máformação
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo1x Orbe ExaltadoLuvasMapa: Máformação
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo3x Orbe da AlquimiaLuvasMapa: Reserva de Cristal
Armadura e Evasão aumentados em (12–14)%
+(8–9) de Vida máxima
3x Orbe do CaosLuvasMapa: Reserva de Cristal
Armadura e Evasão aumentados em (15–17)%
+(10–11) de Vida máxima
1x Orbe ExaltadoLuvasMapa: Reserva de Cristal
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (20–25)% durante o Efeito3x Orbe do CaosBotasMapa: Vale Selvagem
Trocar a raridade de um item não único1x Orbe da ChanceCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Peitoral · Luvas · Botas · Elmo · Escudo · Anel · Amuleto · Cinto · Aljava · Frasco · Joia · Mapa · Tintura · Vara de PescarDefault
Helena Topic /16
NPCNome
EramirEu conversei com Helena sobre Dominus e sua expedição. Parece terrivelmente plausível. Agora, se realmente podemos confiar no que ela nos conta... só o tempo dirá se a quebra da lealdade dela irá nos favorecer.
YeenaEu garanto que Helena está se recuperando bem. Mas quer saber se você pode confiar nela? Eu vejo o espírito dela. Ele nasceu bom, e precisa se esforçar para se manter desse jeito. Que nem o seu.
GreustA garota Oriatiana... ela vive. Ela quer ficar conosco, não voltar pro seu povo. Digo pra levarmos o coração traíra dela pro chefe deles. Peça que os guerreiros de preto nos deixem em paz.

Durmo menos, mas sei mais... graças a você. Helena me deu isso. Use ou jogue fora. Não me importo. Não tenho tempo para essa diplomacia da Helena.
GreustA diplomacia da Helena não me interessa.
SilkEu gosto dessa nova Oriatiana. Ela tem histórias novas, diferente de Eramir que só sabe falar daquilo que já morreu e virou pó. Tenho muitas perguntas para essa Helena.
Weylam RothArrr, aquela guria. Um colírio para os olhos eu acho, mas ela tá com as carçolas muito altas. Nervosa demais pro meu gosto.
Jun, Mestre OcultaHelena olhou dentro de si e escolheu virar as costas para aquilo que foi forçada a acreditar, até mesmo sob o medo da morte. Ela é uma mulher digna de admiração.
Niko, Mestre das ProfundezasEla é esperta o suficiente pra saber que a Guarda Negra é má notícia… Apesar de ter se juntado a eles no passado. Bem, todos nós já tomamos decisões ruins, né? Não deve ter sido fácil decidir largar eles também. Eles não são exatamente do tipo que perdoa.
Niko, Mestre das ProfundezasHelena é uma pessoa boa. Seu compasso moral tava meio torto, mas Oriath faz isso com as pessoas, como nós dois sabemos muito bem. Ela tem um bom cérebro também. Não tão conhecedora de pedras como eu, mas quem seria, né?
Niko, Mestre das ProfundezasTava pensando que talvez fosse bom eu ficar de olho naquela garota. Ela parece desesperada pra ficar escondida. Tem que pensar por que… Ela diz que tá preocupada com a Guarda Negra, mas vai saber o quão verdadeira essa afirmação é, né?
Niko, Mestre das ProfundezasEla diz que ainda tá correndo da Guarda Negra, mas… como vamos saber onde sua lealdade realmente está? Queria poder abrir a cabeça dela e ver o que seu cérebro realmente tá fazendo. Mas ela parece ser bem guerreira. Eu mesmo não sou exatamente um guerreiro. Vou só ficar de olho nela por enquanto.
Niko, Mestre das ProfundezasHelena… Esperta, gentil, educada… parece boa demais pra ser verdade, na minha opinião. Pra mim, É boa demais pra ser verdade. Acho que ela tem alguns planos sinistros… Oh, ela não fez nada… desagradável… ainda, mas por que ela acabaria com seu disfarce desse jeito, né? Não, ela tá indo no tempo dela. Bem, eu também tô. Vamos ver quem dura mais. Vamos só esperar pra ver, né?
Einhar, Mestre das BestasA garota da Guarda Negra? Einhar odeia a Guarda Negra… mas eu aaaaaaaaamo a Helena! Ela é muito boa pra achar lugares pra se esconder. Eu tento achar ela e aí me escondo pra ver se ela me acha! E ela nunca acha! Eu sempre ganho! …Agora que tô pensando, acho que ela não sabe que tem que ir me procurar. Acho que vou falar pra ela ir me procurar antes de me esconder da próxima vez.
Alva, Mestre ExploradoraMas que mulher amável ela é. Já fizemos algumas coisas juntas em Oriath, mas não acho que ela se lembre… é provavelmente melhor assim, já que eu estava vendendo algumas jóias falsas na época e ela é perita em encontrar falsificações. Agora que estou gerenciando uma operação superior - mais ou menos - mal posso esperar para conhecê-la melhor.
Comandante KiracNunca na minha vida confiei na Guarda Negra. Convertido ou não. Nunca confiei, nunca confiarei. Aquele maldito Gravicius e sua discípula psicótica, Cameria... Mas acho que não deveria culpar Helena por isso. É só que ainda me irrita saber que ele ainda está com meu olho.
Comandante KiracUma vez jurei que nunca confiaria na Guarda Negra na minha vida, reformado ou não. Eu tive que repensar essa noção a contragosto. Helena foi crucial para juntar as peças da história sinistra e antiga de Wraeclast. Tudo o que enfrentamos hoje tem suas raízes nos males do passado.
Helena Text Audio /84
Nome
{Você está com a Gema Maligna? Não? Isso me preocupa. Se Piety pegar ela... eu nem quero pensar nisso. Tenho certeza que a gema está na Câmara dos Pecados.

Você tem coragem de voltar àquele lugar pútrido, salvador?}{Você está com a Gema Maligna? Não? Isso me preocupa. Se Piety pegar ela... eu nem quero pensar nisso. Tenho certeza que a gema está na Câmara dos Pecados.

Você tem coragem de voltar àquele lugar pútrido, salvadora?}
A Gema Maligna
Aquela coisa... matou todo mundo. Me ajuda!
HelenaSinsHelp
A Piety estava atrás de uma das criações de Maligaro, a 'Gema Maligna'. Ela está aqui, e é algo que nunca deve cair nas garras daquela desgraçada sem coração.

Por favor, encontre-a e venha me ver no vilarejo Azmeri perto do rio. Os meus dias com a Legião de Ébano acabaram!
Resgatado
A Piety estava atrás de uma das criações de Maligaro, a 'Gema Maligna'. Ela está aqui, e é algo que nunca deve cair nas garras daquela desgraçada sem coração.

Você já pegou? Graças à Innocence. Tudo bem, leve-a para o vilarejo Azmeri perto do rio. Eu te encontrarei lá, pois os meus dias com a Legião de Ébano acabaram!
Resgatado
Eu jurei lealdade e dei minha fé à Legião de Ébano e eu, em retorno, recebi nada além de medo e morte. Obrigada por me livrar disso.

Eu não tenho nada para te oferecer além da minha gratidão e meu conhecimento. Eu sei que gratidão é inútil para você, então vamos torcer para que o conhecimento valha a pena.
Resgatado
Pensei que Dominus era o líder da visão, do propósito. O homem que ressuscitaria o Império Eterno. Mas na verdade, Dominus só está atrás de poder... o poder sombrio e taumatúrgico trancado dentro das Gemas Virtuosas. Ele deseja criar um novo império, um à sua própria imagem. Eu me embebedava todas as noites na tentativa de apagar aquela imagem da minha cabeça. Ela ainda está aqui.
Dominus
A nossa expedição montou acampamento na floresta do oeste enquanto a Piety levou alguns homens pela passagem até a Prisão de Axiom. Ela estava atrás das anotações de pesquisa de uma tal de Shavronne da Umbra, uma bruxa que investigou as transfigurações em si mesma durante os seus últimos dias no Império Eterno.

Piety retornou sozinha e perturbadoramente feliz com seus achados. Aprendi que quando a Piety está feliz, a miséria logo chegará para todo mundo.
Portões da Prisão
Piety nos levou àquele lugar maldito na esperança de encontrar um dispositivo, 'O Espinho'. Feito pelo Inquisidor Maligaro, dizem que ele permite a injeção da 'Calibric Extantia' na carne viva. Calibric Extantia sendo a energia corrompida trancada dentro das gemas virtuosas.

Não conseguimos encontrar o Espinho, porém encontramos a sua aplicação mais bem-sucedida.
Espinho de Maligaro
Maligaro tinha um assistente, um homem chamado Raulo. Se os registros de Maligaro dizem a verdade, Raulo se ofereceu de livre e espontânea vontade para ser uma cobaia. Com o Espinho, Maligaro injetou uma alta dosagem de calibric extantia em Raulo, presenteando o pobre coitado com vida eterna e uma deformidade horrenda.

Como reconhecimento de seu sacrifício ao trabalho de Maligaro, o Inquisidor deu a Raul um novo nome. Fidelitas.
Fidelitas
De acordo com suas anotações, a Gema Maligna foi o subproduto das tentativas de Maligaro de aumentar as já formidáveis qualidades das gemas virtuosas. Foi uma falha desprezível, mas Maligaro não é do tipo que desperdiça suas atrocidades.

Ao combinar a Gema Maligna com o veneno extraído de uma de suas cobaias aracnídeas, ele fermentou algo chamado de 'Elixir Sombrio'. Ele orgulhosamente o proclamou 'o veneno mais potente que existe', até que foi roubado por um homem chamado Victario.

Foi bem interessante ler as intenções do Maligaro sobre o Victario depois que ele o capturasse. Perverso... mas não posso negar a criatividade do Inquisidor.
A Gema Maligna
Piety teria concordado com a teoria de Eramir sobre a ruína no noroeste. Os Vaal eram uma civilização poderosa precedendo até mesmo o Império Eterno, e a Piety queria muito ver quais brinquedos os Vaal deixaram para ela brincar atrás dessas paredes de pedra. Mas não conseguimos movê-las, não com aquela árvore gigante as segurando apertadas com as raízes.

Agora você carrega a cura para aquele problema, ou melhor, uma doença útil. Use o Espinho para injetar a calibric extantia da Gema Maligna nas raízes. Um dia em breve, Piety encontrará uma maneira de entrar nas ruínas. Você precisa chegar lá primeiro.
Lorrata
Existe uma coisa boa nessa escuridão que você libertou. Pelo menos foi você quem fez isso. E você pode desfazer, eu sei que sim. Se fosse a Piety, nós provavelmente nunca mais veríamos o sol.
A Escuridão
Uma montanha com quatro lados criada pelo homem...isso é uma pirâmide. Arquitetura Vaal.

Eu percorri muito do campo com a Piety e nunca vi algo assim. Mesmo assim, a história tem o hábito de enterrar os mortos. Talvez você possa tentar olhar para baixo em vez de para cima.
Visão de Yeena
Eu te agradeço por nos devolver a nossa realidade. Acho que todos pudemos ver o que aconteceria se Piety tentasse pegar o poder dos Vaal para si mesma.
A Luz
Vire suas costas por apenas um segundo e Wraeclast te apunhala. Eu imagino que é assim que você se sinta ao nos visitar nesse momento. É como eu me sinto.
Saudações
Meu pobre Greust. Um bom homem. E agora... Eu implorei que ele não mexesse com aquela relíquia. Ela foi levada até a costa após o terremoto e Greust insistiu em ir saber se ela era perigosa para nós... Para mim.

A coisa maldita dentro daquele dispositivo... possuiu Greust. O transformou numa monstruosidade. Nós fugimos do vilarejo e quando eu voltei... eu vi... ele estava matando todo mundo! Até mesmo as crianças!

Meu Greust morreu. Aquela coisa que roubou seu corpo... por favor, destrua aquilo.
Greust
Meu pobre Greust... Um bom homem cegado pela bravura e esperança. Eu acho que é por isso que eu o amava. Ele realmente acreditava que se ele fosse contra Alira a coragem triunfaria. Até ele deve ter visto que não havia esperança quando eles vieram ao vilarejo, escravizando a todos. Eles cortaram sua cabeça de uma vez só... cravaram ela numa lança e desfilaram com ela na nossa frente.

Então foi como se as próprias rochas chorassem contra essa crueldade. A terra tremeu e aquela relíquia blasfema emergiu da água. Sejá lá o que estivesse dentro dela, transformou Alira, a tornou...bem, creio que ela simplesmente se tornou o que ela sempre foi por dentro.
HelenaOnAliraQuest
Meu pobre Greust... Um bom homem cegado pela bravura e esperança. Eu acho que é por isso que eu o amava. Ele realmente acreditava que se ele fosse contra Kraityn a coragem triunfaria. Até ele deve ter visto que não havia esperança quando eles vieram ao vilarejo, escravizando a todos. Eles cortaram sua cabeça de uma vez só... cravaram ela numa lança e desfilaram com ela na nossa frente.

Então foi como se as próprias rochas chorassem contra essa crueldade. A terra tremeu e aquela relíquia blasfema emergiu da água. Sejá lá o que estivesse dentro dela, transformou Kraityn, o tornou...bem, creio que ele simplesmente se tornou o que ele sempre foi por dentro.
HelenaOnKraitynQuest
Meu pobre Greust... Um bom homem cegado pela bravura e esperança. Eu acho que é por isso que eu o amava. Ele realmente acreditava que se ele fosse contra Oak a coragem triunfaria. Até ele deve ter visto que não havia esperança quando eles vieram ao vilarejo, escravizando a todos. Eles cortaram sua cabeça de uma vez só... cravaram ela numa lança e desfilaram com ela na nossa frente.

Então foi como se as próprias rochas chorassem contra essa crueldade. A terra tremeu e aquela relíquia blasfema emergiu da água. Sejá lá o que estivesse dentro dela, transformou Oak, o tornou...bem, creio que ele simplesmente se tornou o que ele sempre foi por dentro.
HelenaOnOakQuest
Sei que você e Greust tiveram algum tipo de relação comercial antes do... acidente dele. Como no costume Asmeri, as poucas posses de Greust agora passaram a mim. Eu com certeza não sou a guerreira que ele foi, mas conheço bem minhas lâminas e arcos.

Ao menos é algo que eu posso fazer para honrar sua memória, e manter minha mente desligada por algum tempo.
Trocando
Não me entenda mal, eu presenciei várias coisas estranhas na minha vida, mas um corsário espectral como vizinho? Nós de fato vivemos tempos sombrios, quando os vivos precisam compartilhar seu espaço com os mortos.
Weylam
Eu não achava que fosse possível o Silk ficar ainda mais peculiar, mas eu já errei sobre tantas coisas desde que cheguei em Wraeclast que eu não deveria me surpreender.

Ainda assim, é interessante ver que seu comportamento ultimamente esteja espelhando certos guardiões templários que eu tive o prazer duvidoso de encontrar lá em Teópolis. Como eles, Silk parecia obcecado para encontrar respostas para sua realidade em algum reino etéreo ou divindade.

Eu prefiro manter a fé neste mundo. As respostas que chegam do 'além' raramente são as que queremos.
Silk
Temo que o espírito do Inquisidor tenha retornado à Câmara dos Pecados, mas você não encontrará Maligaro perambulando pelos corredores. Talvez eu saiba onde você possa encontrá-lo.

Enquanto investigava o Santuário Caído, fiquei sabendo da existência de um mapa, forjado por Maligaro de suas próprias vísceras. Esse mapa o permitia transferir seu espírito para outra forma de existência, um refúgio existencial para a qual ele poderia correr caso a morte tentasse chegar até ele. Ao entender o propósito do mapa, Voll tentou destruí-lo, sem sucesso, então ele o trancou nas profundezas das ruínas da Catedral da Phrecia.

Encontre o mapa e o coloque no Dispositivo dos Sonhos no antigo laboratório de Maligaro. E quando passar pela linha divisória, espere pelo pior.
Maligaro
{Imagino que não foi uma tarefa fácil, remover aquela abominação de sua tumba. Os horrores que ainda devem estar perambulando dentro do Santuário Caído...

Bem, suponho que você encontrará tais abominações por onde você passar de agora em diante. Coloque o mapa no Dispositivo dos Sonhos de Maligaro e lembre-se... espere pelo pior. Ao menos então você estará parcialmente preparado para o que está por vir.}{Imagino que não foi uma tarefa fácil, remover aquela abominação de sua tumba. Os horrores que ainda devem estar perambulando dentro do Santuário Caído...

Bem, suponho que você encontrará tais abominações por onde você passar de agora em diante. Coloque o mapa no Dispositivo dos Sonhos de Maligaro e lembre-se... espere pelo pior. Ao menos então você estará parcialmente preparada para o que está por vir.}
Mapa do Maligaro
Um intelecto diabólico a menos pervertendo nosso mundo. Ainda há muito a ser feito, mas ao menos nós podemos descansar sabendo que Maligaro e suas criações horrendas não causarão mais problemas a Wraeclast.

Aqui. Eu sei que você e Greust não eram exatamente amigos, mas tenho certeza que ele reconheceria esse feito. É o feito de um guerreiro, apesar de tudo.
Maligaro
Quando eu fui parte da expedição de Piety até a Câmara dos Pecados, eu esbarrei em uma passagem. Parece que foi construída por um Inquisidor com o propósito de tirar suas criações desse laboratório, via um antigo sistema de cavernas, até o outro lado do continente, sem ser notado. Essas cavernas parecem ter se alimentado do que antes eram fazendas perto da nossa antiga vila.

Pode ser que elas sejam úteis para você. Da última vez que estive lá, vi que a passagem estava trancada. Vamos esperar que a chave esteja por perto.
A Gruta
Sim...eu te agradeço. Apesar de amá-lo, sei que Greust se foi no momento em que ele tocou aquela abominação Vaal. Eu ainda irei chorar muito pela morte dele, mas estou... Feliz que você tenha vingado sua honra, e o libertado de seu tormento.
Greust
Eu sou uma mulher da ciência, não vingança; ainda assim, nesse caso estou disposta a abrir uma exceção. Eu continuarei a chorar por Greust até que o tempo tire a dor do meu coração. Suas ações não irão acelerar esse processo, mas eu sei que, onde quer que ele esteja agora, meu gentil guerreiro é grato a você por ter restaurado a honra dele.
HelenaOnBanditDead
Existe um altar Azmeri, enfiado na Floresta do Norte. Greust me levou lá, me disse que era um memorial para aqueles que se foram antes dele, um lugar onde os espíritos poderiam descansar. Ele queria que seus restos fossem colocados para descansar com os ossos de seu povo quando ele morresse. Seu corpo... acho difícil até de pensar nisso... mas duvido que seja recuperado. Ainda assim pode ser que ainda exista uma forma. Ele me deu esse colar, os dentes que ele ganhou ao sair da infância para se tornar um homem, me deu isso para que eu guardasse momentos antes, antes de Ralakesh... é quase como se ele soubesse o que iria acontecer.

Por favor, você poderia por seu colar no altar por mim? Coloque o espírito de Greust para descansar? Eu mesma faria isso, mas a jornada até a Floresta do Norte não é o que era antes. Essas terras mudaram, e não para o melhor.
Colar de Greust
Eu sinto que falhei com meu pobre Greust, não consegui reaver seus ossos até o local de descanso de seu povo. Ainda assim, fizemos tudo que podíamos, considerando as circunstâncias. Greust foi um homem prático de coração. Ele entenderia.

Você merece nosso agradecimento. Aqui estão algumas das mais valiosas posses de Greust. Tenho certeza que ele gostaria que você tivesse uma delas.
Colar de Greust
A Guarda Negra nunca irá parar de perseguir alguém que consideram um traidor. Sou um perigo para todos ao meu redor, e não ficarei muito nesse mundo se não encontrar um lugar para me esconder. Baseado no que os Azmeri me disseram a respeito dessa região, o rumor é que o Matagal Horrendo é um lugar terrivelmente perigoso e selvagem. A Guarda Negra nunca procuraria por lá. Vamos viajar separadamente para evitar chamar a atenção, te encontrarei lá.
Refúgio Secreto
A Guarda Negra nunca irá parar de perseguir alguém que consideram um traidor. Sou um perigo para todos ao meu redor, e não ficarei muito nesse mundo se não encontrar um lugar para me esconder. Essa parece ser uma boa área para se construir um refúgio, mas está cheia de monstros. Pode limpá-la de tudo que for perigoso?
Limpar o Refúgio
Essa parece ser uma boa área para se construir um refúgio, mas está cheia de monstros. Pode limpá-la de tudo que for perigoso?
Limpar o Refúgio
Curioso… com a morte do último monstro aqui, até mesmo o ar em si parece diferente. Eu não usaria a palavra 'purificado', mas você definitivamente removeu a mortalha que pairava por aqui. Ficarei aqui por enquanto e me assegurarei que nada perigoso apareça novamente.
Parabéns
{Bem vindo ao nosso novo refúgio, exilado. Vou começar a organizá-lo.}{Bem vinda ao nosso novo refúgio, exilada. Vou começar a organizá-lo.}
Criar Refúgio
Eu recuperei um Dispositivo de Transmutação da Câmara dos Pecados, acredito que possa programá-lo para imbuir equipamentos com modificações mágicas. Pode ser que seja necessário introduzir um pouco dos poderes sombrios que não compreendemos, mas teremos que arriscar. Wraeclast é um lugar perigoso, e não chegaremos a lugar nenhum sem arriscar.

Contanto que tratemos o processo cientificamente e o abordemos metodicamente, seremos capazes de fabricar equipamentos de acordo com as nossas necessidades.
Criação
Muito bem, tomei a liberdade de fazer alguns testes. Existem algumas modificações mágicas que o Dispositivo de Transmutação pode fazer que são seguras todas as vezes. Tente melhorar uma peça de seu equipamento agora. Vamos ver se conseguimos os mesmos resultados.
Mesa de Criação
Enquanto estiver fora, tente se atentar a outras possíveis localidades para refúgios. A Guarda Negra nunca desistirá, e eles podem até eventualmente acabar passando perto deste lugar. Quero ter uma localização reserva pronta caso precisemos sair rápido daqui.
Outros Refúgios
Acredito ter encontrado outra localidade que pode se tornar um bom refúgio. Assim que você livrar a área de seus residentes atuais, poderemos nos mudar. Pode tomar conta disso com esse seu conjunto peculiar de habilidades?
HelenaOutsideOtherHideouts
As intenções dele são boas. É tudo que posso dizer sobre ele. Nunca vi nenhum traço de hostilidade em suas ações, mas suas palavras algumas vezes saem dos trilhos que deveriam seguir, e sua risada pode ser um pouco alegre demais. Temo que a exposição ao Sulfito Voltáxico esteja envenenando a mente dele.

Mas apesar de tudo isso, pode ser que ele seja a pessoa mais qualificada em toda Wraeclast quando se trata dos mistérios abaixo da terra - e lá embaixo é exatamente onde milhares de anos de história se afundaram com o passar do tempo.
Niko
Com aquele livro sobre a taumaturgia de sangue Vaal, Alva acessou um poder que os eruditos só conseguiram sonhar a respeito no decorrer dos séculos. Viajar de volta no tempo parece tão insano quanto absurdo, ainda assim eu mesma já vi suas incursões.

É tanto uma maldição quanto uma bênção que ela tenha escolhido direcionar tais incursões para o simples ganho pessoal. Sim, poderíamos fazer muito mais com esse poder de visitar o passado, mas os interesses nos quais ela se focou mantém a linha do tempo estável. Nem imagino o que aconteceria a nós aqui e agora se, por exemplo, tentássemos voltar e assassinar Malachai para impedir o Cataclismo.

Deixaríamos de existir? Ou simplesmente criaríamos uma segunda Wraeclast, uma na qual o Cataclismo nunca aconteceu? Dá para perder a cabeça e ficar louco pensando nessas coisas...
Alva
{Quando o conheci, cheguei a subestimar o Einhar. Ele veio dos mais pobres dos Ezomitas, que já eram pessoas oprimidas nessa região do mundo. Einhar me parecia ser alguém que poderia contribuir com força bruta para nossa causa, mas nada mais.

Eu estava tão errada. Se existe alguém que poderia decifrar o plano sombrio que aflige as criaturas de Wraeclast, esse alguém é ele. Tenho pesquisado sobre a fonte de tudo isso, procurando uma equação ou padrão geral, mas sem saber ele já tomou uma postura empírica. Ao aprender sobre e entender cada um dos animais corrompidos - e as energias que seu sangue possui - ele já fez mais pelo avanço do nosso entendimento do problema do que eu mesma jamais poderia fazer.

Um dia, pode ser que ele até resolva os sintomas da Corrupção sem sequer entender a raiz do problema. Não se engane, exilado, isso é... impressionante. Uma postura de força bruta humanitária a um problema cósmico.}{Quando o conheci, cheguei a subestimar o Einhar. Ele veio dos mais pobres dos Ezomitas, que já eram pessoas oprimidas nessa região do mundo. Einhar me parecia ser alguém que poderia contribuir com força bruta para nossa causa, mas nada mais.

Eu estava tão errada. Se existe alguém que poderia decifrar o plano sombrio que aflige as criaturas de Wraeclast, esse alguém é ele. Tenho pesquisado sobre a fonte de tudo isso, procurando uma equação ou padrão geral, mas sem saber ele já tomou uma postura empírica. Ao aprender sobre e entender cada um dos animais corrompidos - e as energias que seu sangue possui - ele já fez mais pelo avanço do nosso entendimento do problema do que eu mesma jamais poderia fazer.

Um dia, pode ser que ele até resolva os sintomas da Corrupção sem sequer entender a raiz do problema. Não se engane, exilada, isso é... impressionante. Uma postura de força bruta humanitária a um problema cósmico.}
Einhar
Eu ouvi falar da Zana, lá em Oriath. Até senti um certo desprezo por ela e por pessoas como ela, que Dominus queria que a comunidade 'aprovada pela igreja' sentisse. Com tais mentiras desfeitas, agora vejo que ela é uma mulher da ciência como eu, e completamente dedicada à sua causa.

As forças que ela enfrenta são ortogonais para as questões dessa vida. Preciso me preocupar sobre os problemas logísticos e políticos do mundo real de Wraeclast primeiro e principalmente, mas reconheço que, do jeito dela, ela está nos protegendo.
Zana
Acho o estado de existência da Navali curioso. Ela é presente, sábia, e capaz de ações auto-direcionadas. Em uma terra onde os mortos continuam a se erguer como monstros sem mente sem intenção de nada além da destruição, Navali permanece firme em sua postura. Suspeito que ela seja digna de confiança por conta do resquício de sua essência Karui que permaneceu de sua via anterior, levada com honra, dever e respeito. Se fosse a Piety ou Dominus que tivesse retornado nessa forma, as consequências seriam inimagináveis.
HelenaOnNavali
{Jun é quieta. Está claro que ela não está acostumada a confiar em estranhos. Acho que ela está lidando com a perda de sua {akhara} dando tudo de si em sua missão. Isso é admirável, mas perigoso. Mantenha ela segura, exilado.}{Jun é quieta. Está claro que ela não está acostumada a confiar em estranhos. Acho que ela está lidando com a perda de sua {akhara} dando tudo de si em sua missão. Isso é admirável, mas perigoso. Mantenha ela segura, exilada.}
Jun
A Ordem dos Djinn é real? Você não faz ideia do quanto isso significa para mim como arqueóloga. Sim, eu estava na posição de aprendiz, mas meus colegas ainda se recusavam a ouvir em um nível que era absurdo para mim. Estava convencida de que existia um padrão por trás da ausência dos artefatos do mito. Minha convicção chegou a uma certeza tão forte que, se um colega me contasse sobre uma expedição que tinha em mente, e se o artefato a ser procurado fosse de renome mitológico suficiente, eu apostaria um mês de pagamento que ele não seria encontrado em seu suposto lugar de descanso.

Nunca perdi minhas apostas, e agora sei que estava certa, mesmo não sabendo o nome da organização secreta que teorizei sobre guardiões de relíquias até o momento. A Ordem dos Djinn encontrou e sequestrou todos aqueles artefatos poderosos há muito tempo, e que bom que o fizeram. Um poder como aquele nas mãos de homens como Dominus seria catastrófico.
Ordem dos Djinn
{Enquanto dormia, enquanto sonhava, senti que estava próxima de uma revelação brilhante. Em uma mão, segurei os pequenos orbes púrpuros de Navali, e na outra, eu havia cortado minha palma para fazer uma das incursões taumatúrgicas de sangue da Alva. Em meu sonho, eu era uma balança, pesando essas duas forças.

Não, elas eram a mesma coisa, e eu fiquei presa dentro de seu vórtice eterno.

E naquele vórtice, acima, estava a teia gritante, berrante, arrebatadora e esganiçada da vida como Einhar me ensinou. Abaixo de mim, silencioso, magmático, congelado e grudento, estavam todos os pesadelos abaixo da terra que Niko revelou com suas escavações.

Eu achei que era o centro de um ato estranho de balanceamento, mas não, exilado, não era eu. Pois eu estava sonhando; Zana estava lá, à frente, forjando o sonho, o irreal. Onde ela estava à frente, vejo agora que eu estava atrás, criando o físico, o real. Eu não era o centro. Você era.

Você entende esse sonho, exilado? Mesmo que ele não signifique nada, ainda assim reflete a verdade. Cada um de nós carrega uma ponta de um eixo impossível, e você une todas essas forças.

E juntos enfrentaremos a tempestade.}{Enquanto dormia, enquanto sonhava, senti que estava próxima de uma revelação brilhante. Em uma mão, segurei os pequenos orbes púrpuros de Navali, e na outra, eu havia cortado minha palma para fazer uma das incursões taumatúrgicas de sangue da Alva. Em meu sonho, eu era uma balança, pesando essas duas forças.

Não, elas eram a mesma coisa, e eu fiquei presa dentro de seu vórtice eterno.

E naquele vórtice, acima, estava a teia gritante, berrante, arrebatadora e esganiçada da vida como Einhar me ensinou. Abaixo de mim, silencioso, magmático, congelado e grudento, estavam todos os pesadelos abaixo da terra que Niko revelou com suas escavações.

Eu achei que era o centro de um ato estranho de balanceamento, mas não, exilada, não era eu. Pois eu estava sonhando; Zana estava lá, à frente, forjando o sonho, o irreal. Onde ela estava à frente, vejo agora que eu estava atrás, criando o físico, o real. Eu não era o centro. Você era.

Você entende esse sonho, exilada? Mesmo que ele não signifique nada, ainda assim reflete a verdade. Cada um de nós carrega uma ponta de um eixo impossível, e você une todas essas forças.

E juntos enfrentaremos a tempestade.}
Sonho de Helena
Talvez seja só paranóia, mas temo que aqueles leais ao Alto Templário ainda possam estar me procurando. Você teria um espaço para mim em seu refúgio?
HelenaInviteToHideout
{Até logo, exilado.}{Até logo, exilada.}
HelenaDismissFromHideout
Vários da Guarda Negra ainda estão vivos e espalhados por toda Wraeclast, mas a organização teve sua espinha quebrada após o que aconteceu em Oriath. Eu não gostaria de esbarrar com um deles. Especialmente agora que começaram a ficar famintos e desesperados, mas acredito que sua busca focada em nós terminou. Isso nos dará algum tempo para respirar e enfrentar novos problemas.
Oriath
{O próprio Malachai deu esse Dispositivo de Transmutação para Maligaro. Fico extremamente desconfortável em pensar sobre os horrores que ele ajudou a trazer à existência.

Mas preciso me lembrar que a ciência não é responsável pelo que aconteceu na Câmara dos Pecados. A ciência fornece ferramentas para que a humanidade manipule o mundo. Cabe a cada um de nós escolher fazer o bem ou o mal com o poder concedido.

Maligaro foi responsável pelo mal, e Malachai antes dele. Juntos, você e eu vamos começar a usar esse Dispositivo para desfazer o dano que eles causaram.}{O próprio Malachai deu esse Dispositivo de Transmutação para Maligaro. Fico extremamente desconfortável em pensar sobre os horrores que ele ajudou a trazer à existência.

Mas preciso me lembrar que a ciência não é responsável pelo que aconteceu na Câmara dos Pecados. A ciência fornece ferramentas para que a humanidade manipule o mundo. Cabe a cada um de nós escolher fazer o bem ou o mal com o poder concedido.

Maligaro foi responsável pelo mal, e Malachai antes dele. Juntas, você e eu vamos começar a usar esse Dispositivo para desfazer o dano que eles causaram.}
Dispositivo Transmutia
{Eu não era nenhuma criança prodígio em Oriath, mas me orgulho das pequenas conquistas que consegui reunir dentro do conjunto restrito de ciências permitidas. A arqueologia era minha especialidade e Dominus e sua corja possuíam uma fascinação incomum por artefatos antigos. E eu... disseram que eu era crucial. Que eu era importante, porque eu conseguia dizer se um artefato era realmente Vaal simplesmente passando minha mão pela textura desvanecida das pedras.

Pode ser que eu tenha ficado confiante demais. Quando a Legião de Ébano disponibilizou uma posição de arqueologista em sua expedição para Wraeclast e ninguém se voluntariou, eu pensei que meus colegas estavam simplesmente com medo dos perigos continentais.

Não. Eles já sabiam. Nenhum deles podia falar abertamente, mas eles sabiam. Eu não descobri de que tipo de sociedade eu realmente fazia parte até que vi as aspirações de Piety. Estudei os Vaal. Sabia tudo sobre sua queda, ou ao menos tinha a percepção distorcida dos Templários. O mar de mortes de Piety... Os Vaal chamaram sua arrogância de Ápice do Sacrifício. O Império Eterno chamou a sua de Rebelião da Pureza. Nós chamamos a nossa de Templo de Lunaris.

E eu não sei de nada, exilado. Nada mesmo.

Exceto que estamos condenados a repetir os erros do passado a menos que aprendamos da forma mais difícil.}{Eu não era nenhuma criança prodígio em Oriath, mas me orgulho das pequenas conquistas que consegui reunir dentro do conjunto restrito de ciências permitidas. A arqueologia era minha especialidade e Dominus e sua corja possuíam uma fascinação incomum por artefatos antigos. E eu... disseram que eu era crucial. Que eu era importante, porque eu conseguia dizer se um artefato era realmente Vaal simplesmente passando minha mão pela textura desvanecida das pedras.

Pode ser que eu tenha ficado confiante demais. Quando a Legião de Ébano disponibilizou uma posição de arqueologista em sua expedição para Wraeclast e ninguém se voluntariou, eu pensei que meus colegas estavam simplesmente com medo dos perigos continentais.

Não. Eles já sabiam. Nenhum deles podia falar abertamente, mas eles sabiam. Eu não descobri de que tipo de sociedade eu realmente fazia parte até que vi as aspirações de Piety. Estudei os Vaal. Sabia tudo sobre sua queda, ou ao menos tinha a percepção distorcida dos Templários. O mar de mortes de Piety... Os Vaal chamaram sua arrogância de Ápice do Sacrifício. O Império Eterno chamou a sua de Rebelião da Pureza. Nós chamamos a nossa de Templo de Lunaris.

E eu não sei de nada, exilada. Nada mesmo.

Exceto que estamos condenados a repetir os erros do passado a menos que aprendamos da forma mais difícil.}
Educação
Estamos todos em dívida com você pelos seus feitos. Oriath está de pé hoje apenas por causa do seu heroísmo. Farei minha parte, continuarei a te ajudar no que precisar.
HelenaPostKitava
Eu não poderia esperar por resultados melhores. Mas tenha em mente que esse dispositivo precisa de reagentes especiais para funcionar, então nem todos os usos serão fáceis.
Mesa de Criação
{Exilado... Exilado, acorde!}{Exilada... Exilada, acorde!}
HelenaWakeUp
O Comandante Kirac solicitou sua presença na Sala da Guerra
Comandante Kirac
É depois do túnel.
HelenaThroughTheTunnel
É difícil de acreditar que já faz um ano que você matou Kitava. Este lugar está começando a se parecer como um lar. Eu deixei para trás um pedaço do meu coração em Oriath, mesmo sabendo que nunca poderei retornar. Muitas coisas terríveis aconteceram naquela ilha. Acho que concordo com o sentimento coletivo de que é amaldiçoada.
A Derrota de Kitava
Quando paro para pensar, o sofrimento de Oritah foi quase que completamente culpa de seu povo. Não a plebe, perceba. Aqueles no poder. Os Templários adotaram uma sociedade na qual monstros como Dominus e Piety não só poderiam ascender ao poder, mas também manipular tal poder para trazer mal para toda Wraeclast. Escravizar os Karui levou ao culto para que Kitava desencadeasse destruição, e claro, a tirania de Innocence vinda da fé cega e fervorosa que o deram. Depois, toda aquela história com Sirus...
Maldição de Oriath
Foi o último prego no caixão de Oriath. Até conseguiríamos reconstruir coisas depois da destruição de Kitava, se não fosse pelo ataque surpresa de Sirus. Kirac era um oficial de baixo escalão na Vanguarda ainda, e precisou trabalhar com exilados e radicais em reinos estranhos e exóticos para tentar controlar a situação... mas Sirus era perigoso demais para ser contido. Não sei nem se você conseguiria tê-lo impedido, se estivesse lá. Não sei exatamente como eles venceram aquele dia porque Kirac nunca fala sobre isso, mas sei que muita gente morreu.
Sirus
Nós somos a resposta do povo à loucura de Wraeclast. Tivemos muita Corrupção, Deuses e aspirantes a ditadores. No último ano mais ou menos, a Vanguarda dos Cidadãos embarcou numa guerra celestial secreta em um reino chamado de Atlas, e perdemos muitos homens valentes nas batalhas. Precisamos de todos os soldados que conseguirmos, então é hora de você colocar sua força e sua esperteza em uso.
A Vanguarda dos Cidadãos
Foi muito recompensador servir à Vanguarda dos Cidadãos sob a liderança de Kirac. É uma causa muito mais nobre do que servir à Guarda Negra. Eu não sei se é possível buscar compensar pelas atrocidades de Piety, mas eu certamente seguirei tentando até o dia da minha morte.
Nova Tarefa
A História, como eu fui ensinada em Oriath, parece bem torta. Muitos eventos importantes foram escondidos dos olhos do público, e o uso de dispositivos de mapas através dos anos era um desses segredos. Sabemos que Maligaro experimentou com um. Também tinha um dispositivo de mapa na posse dos Templários, ainda que eles não soubessem o que era. Até onde sabemos, dispositivos de mapas podem abrir portais para quase qualquer lugar, até para lugares de outros mundos. Geralmente o usamos para entrar no Atlas, apesar de que alguns dos exilados com quem trabalhamos viajaram para os domínios dos Lordes das Fendas. Nunca mais ouvimos falar daqueles exilados, mas os portais funcionaram.
O Dispositivo de Mapas
Por onde eu começo? Aquela mulher tinha uma vida bem incomum. Quando ela era uma criança, seu pai recebeu do Alto Templário Venarius a tarefa de trabalhar no que acabou se tornando o dispositivo de mapas, o que a deixou sozinha crescendo como órfã. Essa experiência a deixou muito empenhada em aprender os segredos do dispositivo de mapas, como você pode imaginar. Foi o trabalho dela que permitiu tudo isso. A base da Vanguarda no Atlas. Os esforços contra os loucos Matadores do Ancião. Ela até fez um trabalho inicial com o primeiro exilado que a Maven pegou para ser seu brinquedo. Mas quando Sirus morreu... ela desistiu. Ela saiu do Atlas, e desde então não é vista.
Zana Caeserius
Eu não sei muito sobre o Alto Templário Venarius, infelizmente. A história que estudo geralmente é mais antiga. No entanto, como uma Oriatiana, eu ouvi os mesmos boatos antigos que todo mundo. Foi terrível o que fizeram com a mãe dele... se for verdade.
Venarius
Sou menos estudada em assuntos sobre O Ancião do que deveria ser, mas pelo que entendo, era uma entidade de outro mundo que caçou a humanidade por milhares de anos. Servia a uma força chamada Decadência. Não faz muito tempo que os Matadores do Ancião o derrotaram com a ajuda de Zana Caeserius, mas parece que isso simplesmente desencadeou outro problema.
O Ancião
Ainda que possa parecer que o controle do Atlas está constantemente sob contenção, a primeira guerra pela sua propriedade não foi há muito tempo atrás. É difícil dizer se O Ancião o criou ou se foi simplesmente encontrado em tempos antigos, mas o reino serviu com um refúgio de onde ele podia se alimentar da humanidade por milhares de anos. Vinte anos atrás um homem chamado Valdo Caeserius, pai da Zana, ficou preso no Atlas por causa das ações do Alto Templário Venarius. O pai da Zana aprendeu a medir poder com o Atlas, e se tornou o que chamamos de O Criador. Ele declarou guerra contra O Ancião pelo tempo que conseguiu, até que sua filha levou os Matadores do Ancião à uma vitória triunfante. Infelizmente, Valdo já havia se perdido.
A Primeira Guerra
Agora falamos deles como os Matadores do Ancião, mas por um tempo, a Vanguarda lutou contra Baran, Veritania, Drox e Al-Hezmin pelo controle do Atlas. O líder dos Matadores do Ancião, Sirus, era muito mais poderoso que os outros. Antes deles todos ficarem loucos, ele se sacrificou para ajudar a trancar O Ancião, e acharam que ele havia morrido... Até que de alguma forma ele voltou, cheio de dor e letargia. Ele conseguiu escapar do Atlas sozinho, e descontou seu desespero em Oriath, durante nossos esforços para reconstrução. Como você pode ver, isso causou a evacuação, e nós não voltamos.
Os Conquistadores
Não consigo evitar essa sensação de esperança, de que as pessoas que reunimos fazem parte de algo maior. Alva, com sua taumaturgia de sangue. Tane, com sua ciência obscura. Einhar, com sua sabedoria natural. Niko, com suas habilidades maquinárias. Jun, com a sua destreza em combate. A liderança de Kirac, e a sua força, me trazem a confiança de que podemos lidar com qualquer coisa que o futuro traga.
Estas Pessoas

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Helena
Category: Utilitário
Helena Helena /3
NomeExibir Descrições Completas
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Helena

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Helena

Helena, is an NPC that can be found in The Forest Encampment in Act 2 and in The Bridge Encampment in Act 7. She is first encountered during the quest Intruders in Black in the The Chamber of Sins Level 2, hiding from Fidelitas, the Mourning, and needs to be saved.

Helena can be invited to the player's hideout. She can change the tileset of a hideout and assists in finding new hideouts and crafting recipes.

Helena is voiced by New Zealand actress, Romy Hooper.

Mission

Certain areas and end-game maps may contain marked side areas that Helena has identified as potential hideout locations. Clearing these side areas will unlock their tileset as a hideout.

Lore

Helena is an ex-member of the Order of the Templar who, having witnessed Piety's insane ambition and cruelty while in her service, finally decides to turn against her after she is rescued from a horrible death at the hands of Fidelitas - after the rest of her unit had been massacred and Piety escaped, leaving Helena behind.

Once she is rescued and arrives in The Forest Encampment, there is obvious uncertainty as to whether she can be trusted. It is clear, however, that she is utterly disgusted and horrified by what she had seen, and zealously aids in thwarting Piety's plans with any knowledge she can provide. She also appears to be more than a simple soldier, possessing remarkable knowledge and intelligence.

In the dialogue of Act 7, apparently Helena was in love in Greust so that Helena inherit the stuffs of Greust, and she become a vendor NPC instead. This is a plot twist, as in Act 2, Greust once said, "I have no time for Helena's breed of peace." or "I have no use for Helena's kind of peace.", despite the Act 2 dialogues already indicated that they are interacting.

She has other alias, such as Oriathan girl, young Templar scholar, etc.

There is some minor lore breaking that Helena asked you to do the In Memory of Greust side quest, as she feels not safe to travel over there. The quest itself is added in version 3.0.0. However, since version 3.5.0, she teleports to player's location when the player discovered a new crafting bench recipe. However, Helena are not able to be teleported to some locations, such as The Lord's Labyrinth, which the dev has fixed it by treating it as a bug. But the shrine mentioned in the In Memory of Greust is located in The Northern Forest (Act 7), while Helena was still able to teleport to The Causeway, which is a location followed by The Northern Forest and has a crafting bench recipe over there. Or, this may be explained by Helena does not want to do the quest herself.


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