O Criador unico /11
(40–60)% menos Duração
Cargas aumentadas em (125–150)% por uso
Área de Efeito aumentada em (10–20)% durante o Efeito
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito
Habilidades de Clamor Encaixadas têm +1 Uso de Recarga
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
Concede Chamado do Aço
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Efeito dos Empalamentos infligidos por suas Magias aumentado em (30–50)%
Golpes Críticos com Magias infligem Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Dano Físico aumentado em (400–450)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
[Aura Bonus Modifier]
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 25%
Frascos de Vida ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Frascos de Mana ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Frascos Utilitários ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Fragmento do Conhecimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento de Forma
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Orbe do Domínio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um Modificador Influenciado em um item com ao menos dois Modificadores
Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado
Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o
modificador em um Modificador Elevado
Tentar aprimorar um Modificador Elevado redefine seus valores
Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos
O Criador Influência unico /21
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades de Clamor Encaixadas têm +1 Uso de Recarga
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Dano Físico aumentado em (400–450)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
[Aura Bonus Modifier]
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Botas Luvas Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Arcos Elmos Cajados Cajados de Guerra Peitorais Amuletos Anéis Aljavas Cintos Escudos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Maças de Duas Mãos

O Criador Prefixo /112

Nível do ItemModTag
68Magias Encaixadas têm +50% de Multiplicador de CríticoBotas
68Magias Encaixadas têm +70% de Multiplicador de CríticoBotas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (13–16)%
Botas
68Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a MagiasLuvas
68Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a MagiasLuvas
75Adiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a MagiasLuvas
83Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a MagiasLuvas
68Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 100%Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Arcos
84Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 100%Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Arcos
68(1–1.5)% de Vida Regenerada por segundoElmos
75(1.6–2)% de Vida Regenerada por segundoElmos
83Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10
Raridade de Itens encontrados de Inimigos Únicos Mortos aumentada em (8–12)%
Elmos
68Atributos aumentados em (6–9)%Elmos
Cajados
Cajados de Guerra
84Atributos aumentados em (10–12)%Elmos
Cajados
Cajados de Guerra
68Área de Efeito aumentada em (13–15)%Elmos
75Projéteis Perfuram um Alvo adicionalElmos
83Redução de Dano Físico aumentada em (3–5)%Elmos
68Quantidade de Itens encontrados aumentada em (4–7)%Elmos
75Quantidade de Itens encontrados aumentada em (8–10)%Elmos
84Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraElmos
80Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (35–40)%Peitorais
68Dano de Ataque de Projétil aumentado em (20–25)%Peitorais
83Dano de Ataque de Projétil aumentado em (26–30)%Peitorais
68Dano de Ataque de Projétil aumentado em (31–35)%Peitorais
82Dano Mágico aumentado em (20–25)%Peitorais
68Dano Mágico aumentado em (26–30)%Peitorais
68Chance Global de Crítico aumentada em (10–15)%Peitorais
75Chance Global de Crítico aumentada em (16–20)%Peitorais
68Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou CongeladosAmuletos
84Adiciona (3–7) a (68–73) de Dano de Raio contra Inimigos EletrizadosAmuletos
68Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (7–9)%Amuletos
75Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–12)%Amuletos
68(6–10)% de chance de Frascos usados por você não consumirem CargasAmuletos
75+(20–25)% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de FrascoAmuletos
68Velocidade de Conjuração aumentada em (8–14)% durante qualquer Efeito de FrascoAmuletos
80Dano Corpo a Corpo aumentado em (31–35)% durante qualquer Efeito de FrascoAmuletos
80Dano de Ataque de Projétil aumentado em (20–25)% durante qualquer Efeito de FrascoAmuletos
68(11–20)% de chance de Defender com 200% de ArmaduraAnéis
75(21–30)% de chance de Defender com 200% de ArmaduraAnéis
85Receba (11–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraAnéis
68(3–5)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar um Inimigo Raro ou ÚnicoAljavas
68+2% de Resistência a Fogo máximaAnéis
75+3% de Resistência a Fogo máximaAnéis
68+1% de Resistência a Gelo máximaAnéis
681% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesAnéis
75(25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao BloquearAnéis
68(41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao BloquearAnéis
75(25–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao BloquearAnéis
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Impiedade Nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Perigosos Nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Perigosos Nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 18
Dano em Área aumentado em (28–32)%
Cintos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 20
Dano em Área aumentado em (33–37)%
Cintos
68Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)%
(4–6)% de chance de causar Dano Dobrado
Aljavas
75Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)%
(4–6)% de chance de causar Dano Dobrado
Aljavas
75Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Aljavas
80Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Aljavas
70(7–8)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarEscudos
68+(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas ArmasCajados
68Dano Penetra 5% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Dano Penetra 6% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Dano Penetra (7–8)% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 18
Dano Elemental aumentado em (53–56)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 20
Dano Elemental aumentado em (57–60)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 16
Dano de Raio aumentado em (45–52)%
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Cetros
Cajados
Cajados de Guerra
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 18
Dano de Raio aumentado em (53–56)%
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Cetros
Cajados
Cajados de Guerra
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 20
Dano de Raio aumentado em (57–60)%
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Cetros
Cajados
Cajados de Guerra
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 18
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)%
Arcos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)%
Arcos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
80Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)%
Arcos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
68Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)%
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
75Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)%
(15–25)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
80Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)%
(26–35)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 18
Dano de Projétil aumentado em (21–25)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 20
Dano de Projétil aumentado em (26–30)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
83Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 16
Velocidade do Projétil aumentada em (15–18)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 18
Velocidade do Projétil aumentada em (19–22)%
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 20
Velocidade do Projétil aumentada em (23–25)%
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
83Ganha (5–6)% de Dano Elemental como Dano Extra de CaosEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
83Ganha (7–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de CaosEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
83Ganha (10–12)% de Dano Elemental como Dano Extra de CaosEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
83Ganha (13–15)% de Dano Elemental como Dano Extra de CaosCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
83Gemas Encaixadas Ricocheteiam 1 vezes adicionaisCajados
68Adiciona (60–73) a (108–122) de Dano de Caos a MagiasEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Cetros
681% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de ForçaEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
681% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de DestrezaEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
Arcos
681% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de InteligênciaEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
68Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de ForçaGarras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de InteligênciaCajados
Cajados de Guerra
68+1 ao Máximo de Cargas de TolerânciaArcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
75+1 ao Máximo de Cargas de FrenesiArcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
68+1 ao Máximo de Cargas de PoderMaças de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
75+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Maças de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
68+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(35–45)% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente
Cajados
Cajados de Guerra
75+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(12–18)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Cajados
Cajados de Guerra
68Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (80–100)%Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75(20–25)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por Carga de Tolerância
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Precisão aumentada em 5% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68(15–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Provocar um InimigoCetros
75Remove Sangramento ao usar um ClamorCetros
80Efeito em Área aumentado em 5% por Carga de TolerânciaCetros
68Recebe (13–15)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatórioAdagas Rúnicas
Varinhas
75Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de ManaAdagas Rúnicas
Varinhas
80Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um InimigoAdagas Rúnicas
Varinhas
68Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por NívelCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Armadura aumentada em 1% por cada 50 de Mana ReservadaCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Área contém brechas sem passagem atravessarCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha causado um Acerto Crítico RecentementeCetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
85Dano Elemental aumentado em 1% a cada 12 de ForçaCetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Dano Elemental aumentado em 5% por Carga de PoderCajados
Cajados de Guerra
85Acertos com esta Arma têm Golpe de Misericórdia se você causou um Crítico RecentementeCajados
Cajados de Guerra

O Criador Sufixo /192

Nível do ItemModTag
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20
(9–10)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
Botas
81Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Lacaio Nível 20
Lacaios causam Dano aumentado em (23–25)%
Botas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 16
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (15–18)%
Botas
84Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 18
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–22)%
Botas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18
Dano da Mina aumentado em (26–30)%
Botas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20
Dano da Mina aumentado em (31–35)%
Botas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 16
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (8–12)%
Botas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 18
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (13–16)%
Botas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 20
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (17–20)%
Botas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 16
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (8–12)%
Botas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 20
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (17–20)%
Botas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 18
Dano Incendiário aumentado em (26–30)%
Luvas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 20
Dano Incendiário aumentado em (31–35)%
Luvas
84(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarLuvas
68Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a MagiasLuvas
75Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano Físico a MagiasLuvas
80Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a MagiasLuvas
68Regeneração de Mana aumentada em (56–70)%Luvas
75(3–5) de Mana Regenerada por segundoLuvas
80(6–8) de Mana Regenerada por segundoLuvas
68(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoLuvas
75(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoLuvas
80Magias Encaixadas têm +1% de Chance de CríticoLuvas
68Magias Encaixadas têm +2% de Chance de CríticoLuvas
75Magias Encaixadas têm +3% de Chance de CríticoLuvas
80Ataques Encaixados têm +1% de Chance de CríticoLuvas
68Ataques Encaixados têm +2% de Chance de CríticoLuvas
75Ataques Encaixados têm +3% de Chance de CríticoLuvas
80Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 9%Luvas
68Recupera (3–4)% da Vida ao MatarLuvas
75Recupera (5–6)% da Vida ao MatarLuvas
80Recupera (3–4)% da Mana ao MatarLuvas
68Recupera (5–6)% da Mana ao MatarLuvas
75Recupera (3–4)% do Escudo de Energia ao MatarLuvas
83Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao MatarLuvas
68Concede a habilidade Disciplina nível 22Elmos
75Concede a habilidade Aceleração nível 22Elmos
80Concede a habilidade Vitalidade nível 22Elmos
68Concede a habilidade Clareza nível 22Elmos
75Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em (5–10)%Elmos
80Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em (11–15)%Elmos
68(0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como VidaElmos
75(0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como VidaElmos
80(0.3–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como VidaElmos
68(0.3–0.5)% do Dano Físico é Drenado como VidaElmos
75Velocidade de Movimento aumentada em (4–6)%Elmos
80Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%Elmos
68Ganha (3–5)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extraElmos
75(3–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao MatarElmos
68(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao MatarElmos
80+1 ao número máximo de ZumbisElmos
68Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)%Elmos
75Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)%Elmos
84Dano Penetra (4–7)% de Resistências ElementaisElmos
85Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (25–29)%Elmos
68+(17–20)% ao Multiplicador Global de CríticoPeitorais
75Adiciona (17–20) a (38–42) de Dano de Fogo a Magias e AtaquesPeitorais
68Adiciona (21–24) a (43–48) de Dano de Fogo a Magias e AtaquesPeitorais
75Adiciona (17–20) a (38–42) de Dano de Gelo em Magias e AtaquesPeitorais
68(10–15) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus AtaquesPeitorais
83(16–20) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus AtaquesPeitorais
68(8–12) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas MagiasPeitorais
85(13–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas MagiasPeitorais
68(11–15)% de aumento da Precisão GlobalPeitorais
84(16–20)% de aumento da Precisão GlobalPeitorais
68Ativa Marca do Senhor da Guerra Nível 8 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
68Ativa Marca do Senhor da Guerra Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
68Ativa Marca do Assassino Nível 8 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
68Ativa Marca do Assassino Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
68Ativa Marca do Larápio Nível 8 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
68Ativa Marca do Larápio Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
68Ativa Marca do Senhor da Guerra Nível 8 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
75Ativa Marca do Senhor da Guerra Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver MarcaAmuletos
68Adiciona (19–26) a (38–46) de Dano de Fogo contra Inimigos IncendiadosAmuletos
68Adiciona (23–30) a (47–54) de Dano de Fogo contra Inimigos IncendiadosAmuletos
68(-45–-36) de Dano Físico sofrido dos Acertos de AtaquesAmuletos
75Velocidade de Recarga aumentada em (10–15)%Amuletos
68Vida máxima aumentada em (8–10)%Amuletos
82Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em (4–7)%Amuletos
68Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de FortificarAmuletos
75Concede a Habilidade Clamor Tolerante nível 22Amuletos
68Remove Incêndio e Queimação quando você usar um FrascoAmuletos
75Dano de Ataque de Projétil aumentado em (31–35)% durante qualquer Efeito de FrascoAnéis
68Ataques com Arco disparam uma Flecha adicionalAnéis
75Dano com Veneno aumentado em (15–25)%
15% de chance de Envenenar ao Acertar
Anéis
80Dano com Veneno aumentado em (26–30)%
20% de chance de Envenenar ao Acertar
Anéis
68+(500–650) de Armadura se você Bloqueou RecentementeAnéis
68+(651–800) de Armadura se você Bloqueou RecentementeAnéis
68(41–50)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao BloquearCintos
75Recupera (3–5)% de Vida ao BloquearCintos
75Recupera (3–5)% da sua Mana máxima quando você BloquearCintos
84Recupera (3–5)% de Escudo de Energia quando você BloqueiaCintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Brutalidade Nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
81Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Cintos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Cintos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Cintos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)%
Aljavas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)%
Aljavas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Elemental com Ataques Nível 20
Dano Elemental aumentado em (33–37)% com Habilidades de Ataque
Escudos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 18
15% de chance de Mutilar ao Acertar
Escudos
68Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraEscudos
68Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraEscudos
75Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraEscudos
68Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraEscudos
75(5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarEscudos
68(7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarEscudos
68(9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarEscudos
68(5–6)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarEscudos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 20Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Nível 18Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Nível 20Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
68Área de Efeito aumentada em (5–10)%Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
75Área de Efeito aumentada em (11–15)%Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
68Velocidade de Movimento aumentada em (7–10)%Varinhas
75Habilidades disparam um Projétil adicionalVarinhas
68Projéteis Perfuram um Alvo adicionalEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
75Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionaisEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 20
Dano Mágico aumentado em (57–60)%
Arcos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 16
Dano Mágico aumentado em (45–52)%
Arcos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 16
Dano Mágico aumentado em (67–78)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 18
Dano Mágico aumentado em (79–83)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 20
Dano Mágico aumentado em (84–87)%
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
Arcos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 16
Dano Mágico aumentado em (67–78)%
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
Arcos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 20
Dano Mágico aumentado em (84–87)%
Arcos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 16
Dano Elemental aumentado em (45–52)%
Arcos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo Nível 16
Dano de Fogo aumentado em (45–52)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo Nível 18
Dano de Fogo aumentado em (53–56)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
68Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Arcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Aljavas
Machados de Uma Mão
Garras
75Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Arcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Aljavas
Machados de Uma Mão
Garras
83Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 18
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–74)%
Arcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Aljavas
Machados de Uma Mão
Garras
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 20
(8–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Aljavas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 18
Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
Aljavas
81Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 20
Dano com Veneno aumentado em (24–26)%
Aljavas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 18
Duração do Veneno aumentada em (6–9)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 20
Duração do Veneno aumentada em (10–14)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 16
Dano em Área aumentado em (23–27)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
75Chance de Crítico contra Inimigos Envenenados aumentada em (80–100)%Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
84+(50–60)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida CheiaEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
68Inimigos possuem 20% de redução da Evasão caso vcoê tenha os Acertado RecentementeArcos
Varinhas
75Ganha (35–50) de Vida por Inimigo Cego Acertado com esta ArmaArcos
Varinhas
68Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional enquanto a Precisão da Mão Principal for ao menos 3000Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
7550% mais Precisão GlobalCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Evasão aumentada em 20% se você Acertou um Inimigo RecentementeCajados
75+50% de Multiplicador de Crítico se você não causou um Golpe Crítico RecentementeCajados
68Chance Crítico aumentada em 70% contra Inimigos SangrandoCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Efeito em Área aumentado em 30% se você tiver ao menos 500 de ForçaCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Acertos com esta Arma não podem ser Evadidos se você Bloqueou RecentementeCajados
75Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Bloqueou RecentementeCajados
68Área de Efeito aumentada em 25% enquanto FortificadoCetros
75+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo enquanto FortificadoCetros
68Dano em Área aumentado em 1% a cada 12 de ForçaAdagas
Adagas Rúnicas
75Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Provados aumentado em 50%Adagas
Adagas Rúnicas
6820% de chance de infligir Sangramento ao Acertar com Ataques contra Inimigos ProvocadosCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de PoderCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Dano com Sangramento infligido em Inimigos Envenenados aumentado em 50%Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Dano Elemental sofrido reduzido em 1% por Carga de TolerânciaVarinhas
75Efeito em Área aumentado em 20% se você Bloqueou RecentementeVarinhas
80Dano Elemental aumentado em 1% a cada 12 de InteligênciaVarinhas
85Golpes Críticos com esta Arma têm Golpe de MisericórdiaArcos
84Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor AtributoMaças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
84Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 40%Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Arcos
84Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%Cajados
Cajados de Guerra
68Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (5–25)%Cajados
Cajados de Guerra
68Ativa Nevoeiro de Guerra nível 20 quando sua Armadilha é ativadaCajados
Cajados de Guerra
68Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como AuraVarinhas
68Condutividade não tem Reserva se Conjurada como AuraArcos
68Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como AuraAdagas
Adagas Rúnicas
68Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma AuraGarras
68Fraqueza Elemental não tem Reserva se Conjurada como uma AuraGarras
68+(30–40)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto sua Mão Secundária estiver vaziaEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
68Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vaziaEspadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
68Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 30% enquanto você não tiver Reflexos de FerroMachados de Duas Mãos
Machados de Uma Mão
68Seu Dano Elemental pode EletrizarMachados de Uma Mão
68Inimigos sofrem Dano aumentado em (5–10)% por cada tipo de Afecção que você infligiu nelesMaças de Duas Mãos
Maças de Uma Mão
68Ativa o Passo da Morte nível 20 quando EquipadaMaças de Uma Mão
681% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando vocêEspadas de Duas Mãos
681% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando vocêMachados de Duas Mãos
68Penetra 4% das Resistências Elementais por Joia Abissal te afetandoMaças de Duas Mãos
68+6 de Vida Máxima por Item Ancião EquipadoCetros
758% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião EquipadoCetros
8015% de aumento do Dano com Afecções por Item Ancião EquipadoCetros
68Fendas abrem e fecham 10% mais rápido por cada Fenda já aberta
Monstros de Fendas têm Dificuldade e Recompensas aumentadas por cada Fenda já aberta
Luvas
Amuletos
80Mapas encontrados na Área aumentados em 20%Luvas
Amuletos
68Monstros Únicos na Área têm 2 Recompensas adicionais
Monstros Únicos na Área são mais Difíceis por cada Recompensa que tiverem
map unique monster difficulty tankiness +% [30]
Luvas
Amuletos
80Monstros Únicos têm 2 Modificadores de Monstro adicionaisLuvas
Amuletos
O Criador
Humanóide
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
The Shaper
SpectreN
AreaMapa: Reino do Criador
TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
Nível
84
Vida
605,381
Armadura
99,834
Evasão
10,800
Escudo de Energia
137,407
Damage
1,906
Dano Mágico
1,906
Precisão
1,076
Attack Time
1.755
Experiência
53,000
Minion Life
114,414
Minion Energy Shield
25,969
Minion Damage
1,617
Ailment Threshold
177,887
Chill
562
Shock
562
Brittle
3,182
Scorch
562
Sap
1,554
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 3448–5172
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
33% mais Velocidade de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell, DamageOverTime, Duration, DegenOnlySpellDamage, Fire, Cold, Lightning
Ira do Criador
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 10 seg
A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar um raio que causa dano degenerativo a tudo que tocar por um período.
Causa 5384.5 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 3 segundos
Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold, ProjectilesFromUser, Multicastable
Desespero do Criador
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar projéteis perfurantes à sua frente, que causam dano de gelo.
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 10 seg
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area, Melee, Movement
Devastação do Criador
Base Damage: 3448–5172
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Recarga: 15 seg
A Memória do Criador usa este ataque para teletransportar você até um inimigo e desferir um golpe poderoso, causando dano de área com base na sua arma.
Causa 200% mais Dano
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 75 seg
Duração base é de 25 segundos
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 45 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 11 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 20 seg
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 5 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 6 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 7 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

NPC
{
	marker_enabled = false
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Transitionable
{
	num_states = 13
	
	// this.1 = Pre-battle
	// this.2 = Talking
	// this.3 = Fighting / Banishing
	// this.4 = Waiting
	// this.5 = Talking 1
	// this.6 = Talking 2
	// this.7 = Talking 3
	// this.8 = Fighting / Banishing
	// this.9 = Waiting
	// this.10 = Talking 1
	// this.11 = Talking 2
	// this.12 = Talking 3
	// this.13 = Fighting
}

Stats
{
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

Render
{
	has_light = true
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );"
	on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );"
	on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );"
	on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );"
	on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );"
	on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();"
	
	create_state_3 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_8 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_13 = "HideMinimapIcon();"
}

Timer
{
	on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = {
    name = "The Shaper",
    life = 25.6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ShaperMelee",
        "ShaperSummonFragment",
        "AtlasBossRetreat",
        "AtlasBossPortalWarp",
        "AtlasBossFlickerSlam",
        "AtlasBossTeleportPlayer",
        "AtlasBossCelestialBeam",
        "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        "AtlasBulletHell",
        "AtlasBulletHellUberPhase1",
        "AtlasBulletHellUberPhase2",
        "AtlasBulletHellUberPhase3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperSummonFragment"] = {
    name = "ShaperSummonFragment",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossRetreat"] = {
    name = "AtlasBossRetreat",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
    name = "AtlasBossPortalWarp",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
    name = "Shaper's Devastation",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Shaper's Memory uses this attack for you to teleport to an enemy and attack with a powerful blow, dealing area damage based on your weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = {
    name = "AtlasBossTeleportPlayer",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
    name = "Shaper's Ire",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire a damaging beam for a duration that deals damage over time to things in it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
    name = "Shaper's Despair",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire piercing projectiles in front of you that deal cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHell"] = {
    name = "AtlasBulletHell",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Não Pode ser Empurrado
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossStandalone
    Nível
    68
    Vida
    110,345
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    51,761
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.755
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    23,935
    Minion Energy Shield
    11,227
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    33% mais Velocidade de Ataque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    AtlasBossCelestialBeam
    Spell, DamageOverTime, Duration, DegenOnlySpellDamage, Fire, Cold, Lightning
    Ira do Criador
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 10 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar um raio que causa dano degenerativo a tudo que tocar por um período.
    Causa 2045.9 de Dano de Fogo Base por segundo
    Duração base é de 3 segundos
    Causa 1677.6 do Dano de Gelo Base por segundo
    base lightning damage to deal per minute [138709]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Spell, Damage, Projectile, Cold, ProjectilesFromUser, Multicastable
    Desespero do Criador
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar projéteis perfurantes à sua frente, que causam dano de gelo.
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area, Melee, Movement
    Devastação do Criador
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Recarga: 15 seg
    A Memória do Criador usa este ataque para teletransportar você até um inimigo e desferir um golpe poderoso, causando dano de área com base na sua arma.
    Causa 200% mais Dano
    50% menos Velocidade de Ataque
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ShaperSummonFragment
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 20 seg
    alternate minion [194]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [120]
    summoned monsters are minions [1]
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    alternate minion [541]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "ShaperSummonFragment",
            "SSMStandaloneShaperAnomaly",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperSummonFragment"] = {
        name = "ShaperSummonFragment",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = {
        name = "SSMStandaloneShaperAnomaly",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "Shaper's Devastation",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory uses this attack for you to teleport to an enemy and attack with a powerful blow, dealing area damage based on your weapon.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "Shaper's Ire",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire a damaging beam for a duration that deals damage over time to things in it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "Shaper's Despair",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire piercing projectiles in front of you that deal cold damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Não Pode ser Empurrado
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossGauntlet
    Nível
    68
    Vida
    110,345
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    51,761
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.755
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    23,935
    Minion Energy Shield
    11,227
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    33% mais Velocidade de Ataque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    AtlasBossCelestialBeam
    Spell, DamageOverTime, Duration, DegenOnlySpellDamage, Fire, Cold, Lightning
    Ira do Criador
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 10 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar um raio que causa dano degenerativo a tudo que tocar por um período.
    Causa 2045.9 de Dano de Fogo Base por segundo
    Duração base é de 3 segundos
    Causa 1677.6 do Dano de Gelo Base por segundo
    base lightning damage to deal per minute [138709]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Spell, Damage, Projectile, Cold, ProjectilesFromUser, Multicastable
    Desespero do Criador
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar projéteis perfurantes à sua frente, que causam dano de gelo.
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]
    AtlasBossRetreat
    Spell
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 10 seg
    AtlasBossTeleportPlayer
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area, Melee, Movement
    Devastação do Criador
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Recarga: 15 seg
    A Memória do Criador usa este ataque para teletransportar você até um inimigo e desferir um golpe poderoso, causando dano de área com base na sua arma.
    Causa 200% mais Dano
    50% menos Velocidade de Ataque
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasBossPortalWarp
    Spell
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 75 seg
    Duração base é de 25 segundos
    AtlasBulletHell
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Tempo de Conjuração: 5 seg
    Recarga: 45 seg
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 11 Projéteis adicionais
    Dispara Projéteis em um círculo
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    ShaperSummonFragment
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 20 seg
    alternate minion [194]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [120]
    summoned monsters are minions [1]
    AtlasBulletHellUberPhase1
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Tempo de Conjuração: 5 seg
    Recarga: 35 seg
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 5 Projéteis adicionais
    Dispara Projéteis em um círculo
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AtlasBulletHellUberPhase2
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Tempo de Conjuração: 5 seg
    Recarga: 35 seg
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 6 Projéteis adicionais
    Dispara Projéteis em um círculo
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    AtlasBulletHellUberPhase3
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Tempo de Conjuração: 5 seg
    Recarga: 35 seg
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 7 Projéteis adicionais
    Dispara Projéteis em um círculo
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossGauntlet"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "ShaperSummonFragment",
            "AtlasBossRetreat",
            "AtlasBossPortalWarp",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossTeleportPlayer",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
            "AtlasBulletHell",
            "AtlasBulletHellUberPhase1",
            "AtlasBulletHellUberPhase2",
            "AtlasBulletHellUberPhase3",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperSummonFragment"] = {
        name = "ShaperSummonFragment",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossRetreat"] = {
        name = "AtlasBossRetreat",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
        name = "AtlasBossPortalWarp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "Shaper's Devastation",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory uses this attack for you to teleport to an enemy and attack with a powerful blow, dealing area damage based on your weapon.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = {
        name = "AtlasBossTeleportPlayer",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "Shaper's Ire",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire a damaging beam for a duration that deals damage over time to things in it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "Shaper's Despair",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire piercing projectiles in front of you that deal cold damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHell"] = {
        name = "AtlasBulletHell",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = {
        name = "AtlasBulletHellUberPhase1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = {
        name = "AtlasBulletHellUberPhase2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = {
        name = "AtlasBulletHellUberPhase3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Não Pode ser Empurrado
    The Shaper
    SpectreN
    Tagselder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Ancestral
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Não Pode ser Empurrado
    The Shaper
    SpectreN
    AreaO Reino do Criador
    TagsConjurador, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement
    Vida
    1648%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBossUberElder
    Metadata
    TheShaperBossUberElder
    Nível
    84
    Vida
    389,714
    Armadura
    99,834
    Evasão
    10,800
    Escudo de Energia
    88,456
    Damage
    1,906
    Dano Mágico
    1,906
    Precisão
    1,076
    Attack Time
    1.755
    Experiência
    53,000
    Minion Life
    73,654
    Minion Energy Shield
    16,718
    Minion Damage
    1,617
    Ailment Threshold
    177,887
    Chill
    562
    Shock
    562
    Brittle
    3,182
    Scorch
    562
    Sap
    1,554
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 3448–5172
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    33% mais Velocidade de Ataque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    AtlasBossCelestialBeam
    Spell, DamageOverTime, Duration, DegenOnlySpellDamage, Fire, Cold, Lightning
    Ira do Criador
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 10 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar um raio que causa dano degenerativo a tudo que tocar por um período.
    Causa 5384.5 de Dano de Fogo Base por segundo
    Duração base é de 3 segundos
    Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
    base lightning damage to deal per minute [365066]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Spell, Damage, Projectile, Cold, ProjectilesFromUser, Multicastable
    Desespero do Criador
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar projéteis perfurantes à sua frente, que causam dano de gelo.
    Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area, Melee, Movement
    Devastação do Criador
    Base Damage: 3448–5172
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Recarga: 15 seg
    A Memória do Criador usa este ataque para teletransportar você até um inimigo e desferir um golpe poderoso, causando dano de área com base na sua arma.
    Causa 200% mais Dano
    50% menos Velocidade de Ataque
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasBossPortalWarp
    Spell
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 75 seg
    Duração base é de 25 segundos
    AtlasBulletHell
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Tempo de Conjuração: 5 seg
    Recarga: 45 seg
    Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 11 Projéteis adicionais
    Dispara Projéteis em um círculo
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    TeleportShaperUber
    Spell, Movement
    Tempo de Conjuração: 1.17 seg
    Recarga: 2 seg
    AtlasBulletHellUberElder
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Tempo de Conjuração: 5 seg
    Recarga: 55 seg
    Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 6 Projéteis adicionais
    Dispara Projéteis em um círculo
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "HideMinimapIcon();"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 16.48,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "AtlasBossPortalWarp",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
            "AtlasBulletHell",
            "AtlasBulletHellUberElder",
            "TeleportShaperUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
        name = "AtlasBossPortalWarp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "Shaper's Devastation",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory uses this attack for you to teleport to an enemy and attack with a powerful blow, dealing area damage based on your weapon.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "Shaper's Ire",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire a damaging beam for a duration that deals damage over time to things in it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "Shaper's Despair",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire piercing projectiles in front of you that deal cold damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHell"] = {
        name = "AtlasBulletHell",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHellUberElder"] = {
        name = "AtlasBulletHellUberElder",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportShaperUber"] = {
        name = "TeleportShaperUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Ancestral
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    monster no drops or experience [1]
    Não Pode ser Empurrado
    Não Pode ser Atordoado
    The Shaper
    SpectreN
    Tagseldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    67%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    67%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    50%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    100%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBossElderEncounter
    Metadata
    TheShaperBossElderEncounter

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	set_is_tiki_totem = 1
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "beam;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	//Transition from Loop to Start
    	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start );
    	"
    
    	create_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 0.67,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Vida máxima aumentada em (12–16)%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
    IdMonsterImplicitCannotBeStunned1
    FamilyMonsterCannotBeStunned
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossBeamOnly
    Nível
    68
    Vida
    110,345
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    51,761
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.755
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    23,935
    Minion Energy Shield
    11,227
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Spell, DamageOverTime, Duration, DegenOnlySpellDamage, Fire, Cold, Lightning
    Ira do Criador
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 5 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar um raio que causa dano degenerativo a tudo que tocar por um período.
    Causa 2045.9 de Dano de Fogo Base por segundo
    Duração base é de 3 segundos
    Causa 1677.6 do Dano de Gelo Base por segundo
    base lightning damage to deal per minute [138709]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "Shaper's Ire",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire a damaging beam for a duration that deals damage over time to things in it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnly
    Nível
    68
    Vida
    110,345
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    51,761
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.755
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    23,935
    Minion Energy Shield
    11,227
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Spell, Damage, Projectile, Cold, ProjectilesFromUser, Multicastable
    Desespero do Criador
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar projéteis perfurantes à sua frente, que causam dano de gelo.
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "Shaper's Despair",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire piercing projectiles in front of you that deal cold damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
    Nível
    68
    Vida
    110,345
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    51,761
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.755
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    23,935
    Minion Energy Shield
    11,227
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Spell, Damage, Projectile, Cold, ProjectilesFromUser, Multicastable
    Desespero do Criador
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    Recarga: 20 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar projéteis perfurantes à sua frente, que causam dano de gelo.
    Causa 564.2 a 846.4 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = {
        name = "Shaper's Despair",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire piercing projectiles in front of you that deal cold damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
    Nível
    68
    Vida
    110,345
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    51,761
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.755
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    23,935
    Minion Energy Shield
    11,227
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
    Spell, Damage, Projectile, Cold, ProjectilesFromUser, Multicastable
    Desespero do Criador
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    Recarga: 10 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar projéteis perfurantes à sua frente, que causam dano de gelo.
    Causa 846.4 a 1270 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 4 Projéteis adicionais
    Penetra 35% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = {
        name = "Shaper's Despair",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire piercing projectiles in front of you that deal cold damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    Tagshuman, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossMeleeOnly
    Nível
    68
    Vida
    110,345
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    51,761
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.755
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    23,935
    Minion Energy Shield
    11,227
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    33% mais Velocidade de Ataque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    Humanóide
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    130%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    UberMapShaperDaemon
    Nível
    68
    Vida
    110,345
    Armadura
    28,790
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    51,761
    Damage
    747
    Dano Mágico
    747
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.755
    Experiência
    41,020
    Minion Life
    23,935
    Minion Energy Shield
    11,227
    Minion Damage
    597
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Spell, DamageOverTime, Duration, DegenOnlySpellDamage, Fire, Cold, Lightning
    Ira do Criador
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 5 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar um raio que causa dano degenerativo a tudo que tocar por um período.
    Causa 2045.9 de Dano de Fogo Base por segundo
    Duração base é de 3 segundos
    Causa 1677.6 do Dano de Gelo Base por segundo
    base lightning damage to deal per minute [138709]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Spell, Damage, Projectile, Cold, ProjectilesFromUser, Multicastable
    Desespero do Criador
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    A Memória do Criador conjura esta magia para você disparar projéteis perfurantes à sua frente, que causam dano de gelo.
    Causa 2143 a 3214 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area, Melee, Movement
    Devastação do Criador
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Recarga: 15 seg
    A Memória do Criador usa este ataque para teletransportar você até um inimigo e desferir um golpe poderoso, causando dano de área com base na sua arma.
    Causa 200% mais Dano
    50% menos Velocidade de Ataque
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }
    
    Functions
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    
    Functions
    {
    	HideSelf = "DisableRendering();"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "Shaper's Devastation",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory uses this attack for you to teleport to an enemy and attack with a powerful blow, dealing area damage based on your weapon.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "Shaper's Ire",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire a damaging beam for a duration that deals damage over time to things in it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "Shaper's Despair",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Shaper's Memory casts this spell for you to fire piercing projectiles in front of you that deal cold damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • O Criador Topic /7
    NPCNome
    Zana, Mestre Cartógrafa{Acho que entendo agora... Esse Atlas, esses mapas... Eles são mundos tanto quanto os palcos para performances no Teatro de Theopolis. Esses mundos são meramente disfarces para o que realmente está por trás das cortinas.

    Esse lugar... Esse é o nexus dos mundos do Ancião, o lugar onde todos os campos de caçada são formados... Estamos próximos ao vácuo do qual ele nasceu, ainda assim meu Pai escolheu isso como casa. É realmente curioso. Se escondendo na multidão? Porém, qual captão não frequenta as entranhas de seu navio? Talvez o Ancião raramente visite esse lugar. Ele está ocupado demais, creio eu, caçando e se alimentando em algum outro lugar nos mapas...

    Exilado, eu lerei as memórias do meu Pai. Continue indo, vasculhe esse lugar, encontre meu Pai, mas cuidado com os horrores que percorrem os corredores dessa máquina vil.}{Acho que entendo agora... Esse Atlas, esses mapas... Eles são mundos tanto quanto os palcos para performances no Teatro de Theopolis. Esses mundos são meramente disfarces para o que realmente está por trás das cortinas.

    Esse lugar... Esse é o nexus dos mundos do Ancião, o lugar onde todos os campos de caçada são formados... Estamos próximos ao vácuo do qual ele nasceu, ainda assim meu Pai escolheu isso como casa. É realmente curioso. Se escondendo na multidão? Porém, qual captão não frequenta as entranhas de seu navio? Talvez o Ancião raramente visite esse lugar. Ele está ocupado demais, creio eu, caçando e se alimentando em algum outro lugar nos mapas...

    Exilada, eu lerei as memórias do meu Pai. Continue indo, vasculhe esse lugar, encontre meu Pai, mas cuidado com os horrores que percorrem os corredores dessa máquina vil.}
    Zana, Mestre Cartógrafa{Ele foi forçado a recuar agora, mas sem os fragmentos das memórias do meu pai, ele nunca o libertará de sua prisão mental. Exilado, por favor, vamos continuar em nosso caminho. Meu pai não merece isso. Ele deveria estar em paz.}{Ele foi forçado a recuar agora, mas sem os fragmentos das memórias do meu pai, ele nunca o libertará de sua prisão mental. Exilada, por favor, vamos continuar em nosso caminho. Meu pai não merece isso. Ele deveria estar em paz.}
    Marca do CriadorDeixe que a loucura tome conta.
    A Chave do CriadorEu passei minha vida focando na luz da verdade...
    Mas algumas coisas deveriam continuar nas trevas,
    trancadas por toda a eternidade.
    Mapa: Reino do Criador
    Escaravelho da Influência do CriadorUm mar de estrelas aguarda os que ousam imaginar.
    Brasa da Omnichama do Criador
    O Criador Text Audio /191
    Nome
    O primeiro passo em um sonho o leva muito mais longe do que mil neste mundo.
    ShaperMaps1
    Uma sujeira interminável escorre adiante, como sangue... De uma jugular cortada.
    ShaperMaps2
    {Volte, invasor. Pare com esta loucura.}{Volte, invasora. Pare com esta loucura.}
    ShaperMiniboss1Killed
    Você está mexendo com coisas que não compreende.
    ShaperMiniboss2Killed
    Sua imprudência não passará sem punição.
    ShaperMiniboss3Killed
    Este é o seu aviso final: Saia, ou pereça.
    ShaperMiniboss4Killed
    O medíocre tornou-se notável
    ShaperPCUseSextant
    Curiosidade é seguida por ambição. Ambição é seguida por loucura.
    ShaperPCUseShapersOrb
    Falha. Ambivalência. Morte. Um abismo final de escuridão eterna.
    ShaperPCDeath
    O que pode ser encontrado em um sonho? Um sonho ainda maior.
    ShaperNewMapDrops
    Esta é a chave para um crisol que estende a sanidade da mente.
    ShaperAtlasMapDrops
    Criamos para que uma parte de nós
    permaneça depois da morte.
    ShaperMapArcade
    Conforme a tocha tremula, um brilho surge em uma variação sem limites.
    ShaperMapCrystalOre
    Calor. Poeira. Vento. É o que forma mentes e corpos fortes.
    ShaperMapDrySea
    Mantos verdejantes envolvem o mundo em trevas.
    ShaperMapJungleValley
    Um paraíso, para sempre carregado por ondas eternas repletas de vida.
    ShaperMapBeach
    Repetição. Convenção. Duplicação. Criação destilada com perfeição.
    ShaperMapThaumaturgy
    Entre os plebeus, brutalidade é lei.
    ShaperMapGhetto
    Conforme a miragem se torna realidade, a miséria é brevemente saciada.
    ShaperMapDesertSpring
    Água desaparece; uma prisão improvisada tonar-se uma tumba.
    ShaperMapAridLake
    Na escuridão, bestas e homens clamam por sobrevivência.
    ShaperMapFloodedMine
    A pedra não pode impedir a torrente. Ela só pode desviá-la.
    ShaperMapChannel
    Aprisionado na escuridão absoluta. Desespero. Pânico. Terror.
    ShaperMapGrotto
    Abraçados por lama. Presos pelas raízes. Os descuidados são silenciosamente engolidos.
    ShaperMapForkingRiver
    Afluência e efluência, separados por poucos metros de terra.
    ShaperMapToxicSewer
    Um bom escravo é motivado por apenas dois pensamentos: serviço e sacrifício.
    ShaperMapVaalPyramid
    Eles vieram pela sabedoria, mas foram aprisionados pela loucura.
    ShaperMapAcademy
    A água cristalina jorra. Um momento de pureza antes dela também juntar sujeira.
    ShaperMapAcidLakes
    Uma penitenciaria para aqueles não arrependidos nada mais é do que um hotel para o mal.
    ShaperMapDungeon
    Legados desconhecidos. Histórias não contadas.
    ShaperMapGraveyard
    Todo movimento é vigiado, gravado e lembrado.
    ShaperMapPhantasmagoria
    A riqueza não tem poder para parar a força corrosiva do tempo.
    ShaperMapVilla
    Uma vida verdejante floresce em meio à morte.
    ShaperMapWastePool
    Criaturas perversas se escondem debaixo de campos pacíficos.
    ShaperMapBurialChambers
    O fazendeiro não ara nem semeia mais. Apenas o solo plano sobra.
    ShaperMapPeninsula
    Mudando, morfando, expandindo. Um lembrete das virtudes de uma mente ágil.
    ShaperMapDunes
    Estéril e queimado pelo sol. Um vazio até onde os olhos podem enxergar.
    ShaperMapMesa
    O sangue transforma o solo em lama.
    ShaperMapPit
    Uma massa de sangue ruim. Um fermento de pensamentos doentios.
    ShaperMapPrimordialPool
    Pânico apenas apressa a passagem do veneno ao coração.
    ShaperMapSpiderLair
    Ascendemos a grandes alturas para cometermos baixos atos.
    ShaperMapTower
    Uma ferida profunda na terra. Uma que nunca irá curar.
    ShaperMapCanyon
    Muitas mãos podem mover uma montanha.
    ShaperMapGeode
    Ratos perseguem suas caudas para o entretenimento dos tolos.
    ShaperMapRacecourse
    Uma parede é o sinal mais claro para saqueadores de que existe algo de valor para ser tomado.
    ShaperMapRamparts
    Cada galho, cada folha, uma extensão da teia que liga à sanidade.
    ShaperMapSpiderForest
    Nada de bom chega nessa praia sombria.
    ShaperMapStrand
    Pouca luz entra. Nenhuma vida escapa.
    ShaperMapForbiddenWoods
    Essa não foi a primeira civilização que acreditava ser a melhor. E ela não será a última.
    ShaperMapAncientCity
    Estenda-se ao abismo e o abismo se estenderá a você.
    ShaperMapWharf
    Eles sentem cada movimento seu, cada suspiro, com milhões de pequenos fios.
    ShaperMapArachnidTomb
    Quando o castelo cai, ele falhou com seu propósito.
    ShaperMapCastleRuins
    Os mortos pedem para serem lembrados, mas tais pedidos são raramente realizados.
    ShaperMapBoneCrypt
    Vida completamente esmagada. Deixada para desmoronar e virar pó.
    ShaperMapCells
    As pequenas mentes exigem as maiores estruturas.
    ShaperMapColonnade
    Desesperadamente se estendendo ao céu e cavando para baixo. O sustento é uma luta eterna.
    ShaperMapAshenWood
    Sujeira jorra como sangue de uma jugular cortada.
    ShaperMapMudGeyser
    O homem não é a única besta que faz a natureza se curvar à sua vontade.
    ShaperMapArachnidNest
    O som de milhares de chamados por sangue ecoa pela eternidade.
    ShaperMapArena
    Camada sobre camada de morte e podridão. Nojento.
    ShaperMapBog
    Uma floresta de pedra e nomes esquecidos.
    ShaperMapBurn
    O homem cava apenas para a hibernação eterna.
    ShaperMapBarrows
    O tempo transforma até mesmo perversos vulcões em conchas vazias.
    ShaperMapAtoll
    O alcance do homem se estende até o oceano, arranhando suas profundidades infinitas.
    ShaperMapPier
    Cada vida, cada ato, fugazes como pegadas na areia.
    ShaperMapShore
    As tentações do paraíso revelam o bem e o mal.
    ShaperMapTropicalIsland
    Os mares sombrios engolem os descuidados e os cospem contra pedras afiadas.
    ShaperMapCoves
    Os santos e os pagãos parecem iguais quando a podridão toma conta.
    ShaperMapCursedCrypt
    Artefatos antigos e bugigangas lindas. Tudo pago com sangue.
    ShaperMapMuseum
    O fruto que cresce em um solo sangrento tem o gosto mais doce.
    ShaperMapOrchard
    Uma vez um grande monumento, agora um memorial esquecido.
    ShaperMapOvergrownShrine
    Até mesmo as maiores conquistas eventualmente serão abandonadas.
    ShaperMapPromenade
    Cada prancha de madeira apodrecida, cada marinheiro morto, alimenta a ilha e a faz crescer.
    ShaperMapReef
    Pedras brancas imaculadas nascem do abismo. Perfeição.
    ShaperMapTemple
    Não há guerra. Não há exército. Apenas o medo perdura.
    ShaperMapArmoury
    Não há guerra. Não há exército. Apenas a raiva perdura.
    ShaperMapArsenal
    Um jardim lindo e elaborado, escondido do público. Egoísmo.
    ShaperMapCourtyard
    A terra entra em erupção. Carne imunda e maligna sem propósito.
    ShaperMapMalformation
    Os ricos estupidamente batalham contra o oceano por domínio.
    ShaperMapPort
    Cores vibrantes colidem com o cinza, consumindo o trabalho do Homem.
    ShaperMapGardens
    Vida, como a água parada, se torna aprisionada. Estagnada. Imunda.
    ShaperMapUndergroundRiver
    Ganância é o único deus aqui.
    ShaperMapBazaar
    Beleza e brutalidade em tanta proximidade.
    ShaperMapChateau
    Duas fronteiras inexploradas restam: Os céus e a terra.
    ShaperMapExcavation
    {Esmagados juntos e completamente cercados, para viverem suas vidas como gado.}{Esmagadas juntas e completamente cercadas, para viverem suas vidas como gado.}
    ShaperMapPrecinct
    Quem é o verdadeiro criminoso, quem está atrás das grades ou quem tortura?
    ShaperMapTortureChamber
    Calma silenciosa. As águas são tão geladas quanto são negras.
    ShaperMapUndergroundSea
    Um osso branco arrancado de sua carne fértil. A vida espira a caminho do fim.
    ShaperMapWasteland
    Demônios e caçadores de fortunas se transformaram em cinzas. Uma triste aliança de agonia sem fim.
    ShaperMapSilo
    Onde a terra é fértil com água, vida logo seguirá.
    ShaperMapEstuary
    Até mesmo na morte, queremos ficar juntos.
    ShaperMapNecropolis
    Desfiladeiros íngremes dividem onde as árvores podem ou não crescer.
    ShaperMapPlateau
    Homem e natureza entrelaçados, mas apenas para os poucos escolhidos.
    ShaperMapIvoryTemple
    Lar apenas para a miséria agora.
    ShaperMapResidence
    Pedras e madeiras dormem. Os capitães já estão mortos. Apenas o mar sabe do fim deles.
    ShaperMapShipyard
    Riquezas além da imaginação, trancadas fora de alcance.
    ShaperMapVault
    Na escuridão, o alfa se eleva. A companhia das bestas é realmente frágil.
    ShaperMapLair
    O fogo incendeia o céu. Um sinal para se afastar. Um convite para invadir.
    ShaperMapLighthouse
    Tanto poder nas mãos de tão poucos.
    ShaperMapGorge
    Um jardim em um pedestal de pedra. Uma façanha incrível e tola.
    ShaperMapTerrace
    A seca levou as plantas, a fome levou as pessoas.
    ShaperMapPlaza
    Sabedoria equilibrada no topo de um vasto fosso. Aguente firme ou pereça na escuridão da ignorância.
    ShaperMapScriptorium
    Entre destroços improdutivos, um pequeno fio de vida floresce.
    ShaperMapLeyline
    Um rio no céu, longe daqueles que precisam desesperadamente.
    ShaperMapWaterways
    Eles vivem aprisionados para sempre na escuridão e confusão. Não somos diferentes.
    ShaperMapMaze
    Jarra de Deus com materiais puros. Vida adormecida no aguardo e à espera para brotar.
    ShaperMapMineralPools
    A morte força até mesmo os tiranos mais determinados a passarem a coroa.
    ShaperMapPalace
    Telhas negras não mancham com facilidade.
    ShaperMapShrine
    A água traz a vida, o veneno a tira.
    ShaperMapSprings
    Trema perante a força das chamas.
    ShaperMapVolcano
    Do coração do fogo, rios de fúria ardente escorrem adiante.
    ShaperMapCaldera
    A vida significa tanto quanto um momento passageiro de entretenimento. Deixe-os apodrecer.
    ShaperMapColosseum
    Pontes sombrias e monstruosas cruzam rios de óleo, indo para lugar nenhum. Nada como deveria ser.
    ShaperMapCore
    As árvores nascem distorcidas e deformadas, sem um pingo de luz. Há uma maldição aqui.
    ShaperMapBrambleFall
    Apenas o medo permanece inesquecível, onde magnificentes cerimônias já reuniram multidões.
    ShaperMapOvergrownRuin
    Um de meus aprisionadores escondeu uma besta em seu coração. Agora sua verdadeira essência pode ser vista por todos.
    ShaperMapChimera
    Um de meus aprisionadores vestia várias faces, porém mantinha a sua verdadeira escondida. Agora ela não pode escapar sua verdadeira face.
    ShaperMapHydra
    Um de meus aprisionadores não sentia emoções. Ele não hesitava na hora de infligir dor. Agora tudo que ele sente é intenso, agonia incontrolável.
    ShaperMapMinotaur
    Um de meus aprisionadores recusou a salvação. Ele não via valor em sua nova vida. Agora nada vive ao seu redor.
    ShaperMapPhoenix
    {Bem-vindo ao crisol da criação. A bigorna em qual os mundos foram forjados.}{Bem-vinda ao crisol da criação. A bigorna em qual os mundos foram forjados.}
    ShaperMapShapersRealm
    Vozes. Visões. Violência. Elas irão assombrar essas terras por toda eternidade.
    ShaperMapVaalTemple
    Um gueto sujo, onde gargantas e bolsas são cortadas da mesma forma.
    ShaperMapAlleyways
    Uma vista gloriosa antigamente exclusiva aos imperados. Não mais.
    ShaperMapLookout
    Escravos mantidos como gado. Uma revolução sangrenta, aguardando para acontecer.
    ShaperMapPen
    Presas geladas buscam orifícios macios para se afundar.
    ShaperMapFrozenCabins
    Trate um homem como um animal selvagem, e logo ele aprenderá a morder.
    ShaperMapCage
    Incontáveis gerações caminharam por estas pedras antigas.
    ShaperMapCitySquare
    Relíquias de um passado proibido. Escondidas. Esquecidas.
    ShaperMapRelicChambers
    Justiça nascida do amor é uma rendição. Justiça nascida da lei é uma punição.
    ShaperMapCourthouse
    {Ornado, elaborado, ostentoso... E pingando morte.}{Ornada, elaborada, ostentosa... E pingando morte.}
    ShaperMapConservatory
    As criaturas que rondam os extremos selvagens, a natureza unge com uma eficácia crual aqueles que à protegem.
    ShaperMapSulphurVents
    Desolada e angustiada, esta ruina que uma vez foi opulenta, hoje esconde os pecados da linhagem caída.
    ShaperMapHauntedMansion
    Um cofre para os mortos, como se fossem valiosos. Patético.
    ShaperMapMausoleum
    Eles imploraram aos deuses para abençoarem suas terras. Agora eles dormem sob o solo.
    ShaperMapFields
    Precisamos todos passar pelo caminho estreito e turvo. O fim é sempre o mesmo.
    ShaperMapTribunal
    Atravesse as ondas repletas de horrores das profundezas.
    ShaperMapCoralRuins
    Meus últimos momentos desperto pareciam muito com este lugar... Tenho saudade disso. Tenho saudade dela.
    ShaperMapLaboratory
    Devemos nos sentir enojados da forma com que os fracos precedem os fortes? Ou devíamos sentir admiração?
    ShaperMapInfestedValley
    As promessas da noite são escuras, pois até mesmo as estrelas serão colhidas.
    ShaperMapIceRiver
    Vidas vão e vêm. Apenas ossos e poeira continuam.
    ShaperMapSepulchre
    Sem descanso, sem paz, sem negociação. Apenas Guerra.
    ShaperMapSiege
    Os cinos tocam, celebres e tristonhos. E, finalmente, em desespero.
    ShaperMapBelfry
    Feito com reverência. Facilmente profanado.
    ShaperMapCrimsonTownship
    Nossa ambição sempre nos leva para cima, sem pensar sobre o que nos aguarda no topo.
    ShaperMapSummit
    Um breve descanso em um mar de obrigação e incerteza.
    ShaperMapPark
    Uma súplica sanguinária à morte e depravação.
    ShaperMapCrimsonTemple
    Um eco vazio de tempos idos em uma terra onde ninguém vive por muito tempo.
    ShaperMapDig
    No coração de um vale escondido e pacífico, uma ilha de fúria ardente e consumidora.
    ShaperMapLavaLake
    Construído para que as preces ecoem. Uma ressonância que nenhum deus poderia ouvir.
    ShaperMapBasilica
    Das paredes, água e fetos... A Morde chega rastejando os antigos degraus.
    ShaperMapSunkenCity
    O odor úmido e reprodutor da vida diminui, cedendo ao ritual puro da decomposição da morte.
    ShaperMapCarcass
    Este é o Crisol. O centro do nada e equilíbrio do fim!
    ShaperIntro
    Contemple a face da sua aniquilação!
    ShaperHalfHealthA
    A imperfeição deve ser remodelada. Você deve ser remodelado!
    ShaperHalfHealthB
    O fim é o começo. Ele deve ser perfeito!
    ShaperQuarterHealthA
    Tudo abaixo da perfeição é irrelevante!
    ShaperQuarterHealthB
    {O que é isso? Um ratinho, correndo no meu labirinto... Espero que você tenha feito suas preces...e perdido sua fé. Os deuses não nos respondem aqui.
    }{O que é isso? Uma ratinha, correndo no meu labirinto... Espero que você tenha feito suas preces...e perdido sua fé. Os deuses não nos respondem aqui.
    }
    ShaperQuest1a
    {Muito bem, ratinho. Mas existem coisas muito piores te observando nestes reinos...}{Muito bem, ratinha. Mas existem coisas muito piores te observando nestes reinos...}
    ShaperQuest1b
    Convolução. Aberração. Aprimoração.
    ShaperQuest2a
    Outra derrota. Que seja. O abismo proverá. Sempre existem mais. Inconsequentes...
    ShaperQuest2b
    Você caminha pelas fundações de um novo império, contemple!
    ShaperQuest3a
    Os fortes se alimentam dos fracos. É só uma questão de tempo.
    ShaperQuest3b
    {O que motiva tamanha violência, ratinho? Veremos...}{O que motiva tamanha violência, ratinha? Veremos...}
    ShaperQuest4a
    Suas ações traem sua real natureza.
    ShaperQuest4b
    Você não continuará invadindo. É hora de dar um fim a isso...Argh!
    ShaperQuest5
    Oh...Onde estou...? Zana? Minha garotinha? Você cresceu...
    ShaperTrueDefeat1_ExtraAudio
    A criatura...Deuses, como poderíamos saber...?
    ShaperTrueDefeat2_NoAudio
    Estou tão feliz de ver sua face novamente.
    ShaperTrueDefeat3_NoAudio
    Zana, meu escritório... Você precisa destrancar meu escritório pessoal!
    ShaperTrueDefeat4_NoAudio
    A arma, é nossa única chance! Eu tenho a chave aqui em algum lugar...ah!
    ShaperTrueDefeat5_NoAudio
    Besta nojenta! Volte mais uma vez ao abismo!
    ShaperTrueDefeat6_NoAudio
    Argh! Não, minha mente! Minhas memórias...sumindo...Argh!
    ShaperTrueDefeat7_NoAudio
    Seja jogado uma vez mais ao vazio infinito. Inconsequênte...
    ShaperOutroGenericRandom
    A morte chega para todos nós, eventualmente. Até para você...
    ShaperOutroGeneric2
    Você deve rezar para que aquilo não te alcance primeiro...
    ShaperOutroGeneric3
    Saboreie este momento de vitória. Não teremos outro.
    ShaperOutroGeneric4
    Seus atos vís se espalham... Consegue sentir...?
    ShaperOutroGeneric5
    Nem mais um passo, vilão.
    ShaperIntroGenericRandom
    Estes mundos não são seus.
    ShaperIntroGeneric2
    Você fede à imperfeição.
    ShaperIntroGeneric3
    Se perca no esquecimento.
    ShaperIntroGeneric4
    Se prepare para enfrentar sua desconstrução.
    ShaperIntroGeneric5
    Você não pertence a este lugar.
    ShaperIntroGeneric6
    {Imperfeito!}{Imperfeita!}
    ShaperBanishRandom
    {Imperfeito!}{Imperfeita!}
    ShaperBanish2
    Irrelevante!
    ShaperBanish3
    Insubstancial!
    ShaperBanish4
    Insignificante!
    ShaperBanish5
    Inconsequente!
    ShaperBanish6
    Pode ser que eu não me lembre...Ah!
    ShaperUberElderMid
    Apodreça, corroa, feda e encha-se de vermes!
    ShaperUberElderIntro
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