Bravura
Você ganha Valor matando inimigos ou acertando inimigos raros e únicos em combate corpo a corpo, e consome para colocar estandartes.
Valour
Attribute /6

valour

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Chance · Mágico: 4xOrbe da Chance · Raro: 5xOrbe da Chance · unico: 10xOrbe do Caos
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Qualquer Habilidade /3
Você precisa ganhar Valor no combate corpo a corpo para usar esta habilidade, que consumirá esse Valor para plantar um Estandarte com uma aura. A aura será maior e mais poderosa de acordo com a quantidade de Valor que foi consumido. O estandarte dura um tempo, mas acabará antes caso você saia da aura ou use a habilidade novamente enquanto ativa.
Você precisa ganhar Valor no combate corpo a corpo para usar esta habilidade, que consumirá esse Valor para plantar um Estandarte com uma aura. A aura será maior e mais poderosa de acordo com a quantidade de Valor que foi consumido. O estandarte dura um tempo, mas acabará antes caso você saia da aura ou use a habilidade novamente enquanto ativa.
Você precisa ganhar Valor no combate corpo a corpo para usar esta habilidade, que consumirá esse Valor para plantar um Estandarte com uma aura. A aura será maior e mais poderosa de acordo com a quantidade de Valor que foi consumido. O estandarte dura um tempo, mas acabará antes caso você saia da aura ou use a habilidade novamente enquanto ativa.
Outros mods /2
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Campeão1CharmSufixoQuando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere (10–15)% do Valor consumido para tal Estandartedex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
do Campeão60CharmSufixoQuando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere (16–25)% do Valor consumido para tal Estandartedex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
unico /1
Ter um Estandarte plantado não impede que você ganhe Valor
Dano Corpo a Corpo aumentado em (25–40)%
+(60–90) de Vida máxima
Valor recebido aumentado em (25–50)%
(Valor é obtido enquanto você tem uma habilidade de Estandarte e aumenta o poder dessas habilidades)
(Por padrão, você ganha 1 de Valor ao matar corpo a corpo ou ao acertar ataques corpo a corpo contra inimigos raros ou únicos, não mais do que uma vez a cada 0.5 segundos, até um máximo de 50)
Passive /2
Ganhe 3 Cargas de Tolerância ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
Ganhe 3 Cargas de Frenesi ao consumir o Valor máximo para plantar um Estandarte
+30 ao máximo de Valor
(Valor é obtido enquanto você tem uma habilidade de Estandarte e aumenta o poder dessas habilidades)
(Por padrão, você ganha 1 de Valor ao matar corpo a corpo ou ao acertar ataques corpo a corpo contra inimigos raros ou únicos, não mais do que uma vez a cada 0.5 segundos, até um máximo de 50)
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
100% de chance de Provocar ao Acertar
Dano sofrido reduzido em 10% se você Provocou um Inimigo Recentemente
Inimigos Provocados por você causam 20% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 30%
Você e Aliados próximos dos seus Estandartes Regeneram 0.1% de Vida por segundo por cada Valor consumido por tal Estandarte
Quando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere 30% do Valor consumido para tal Estandarte
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.