Gema de Habilidad /6
Canaliza para proyectar una ilusión que puedes dirigir. Ganas fases mientras se mueve, hasta que se detiene al alcanzar la distancia total máxima. Oleadas de daño en área pulsan frecuentemente a lo largo de su recorrido, en función de tu velocidad de ataque. Deja de canalizar para teletransportarte a la ilusión e infligir una oleada final de daño. Requiere un arma cuerpo a cuerpo.
Canaliza esta habilidad para moverte hacia una ubicación objetivo mientras giras y atacas constantemente a los enemigos en un área a tu alrededor. Mientras estés canalizando esta habilidad, no te pueden empujar.
Mientras canalizas esta habilidad, libera pulsos de energía eléctrica que infligen daño de rayo en un área semicircular creciente delante de ti.
Crea un orbe eléctrico estacionario que golpea a los enemigos que se encuentran en su área de efecto con haces de rayo que se pueden dividir para golpear a más enemigos. Los modificadores a la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentarán la frecuencia con la que golpea. Lanzar esta habilidad otra vez reemplazará el orbe anterior.
Canaliza para conjurar un orbe sobre ti, que bombardea a los enemigos cercanos con proyectiles que impactan en el suelo y explotan. Canalizar por más tiempo va cargando fases en la habilidad. Cuando dejas de canalizar, las fases decaen después de una cierta duración.
Canaliza para crear un área circular a tu alrededor que se va expandiendo y ciega a los enemigos que se encuentran en ella. Cuando terminas de canalizar, inflige daño en un área más pequeña alrededor de cada enemigo que esté en el círculo. Requiere una daga, una garra o una espada a una mano.
Gema de Asistencia /3
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Gema de Asistencia Calidad /3
Las habilidades de canalización asistidas infligen su Daño aumentado un (0–10)%
Mientras canalizas una habilidad asistida, recibes un (0–2)% menos de daño de los golpes
Las habilidades de canalización asistidas infligen su Daño aumentado un (0–10)%
Objeto mods /10
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del Creador68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 18 Gemagrants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 500
warstaff_shaper 500
Normal 0
del Creador75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 20 Gemagrants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 500
warstaff_shaper 500
Normal 0
1WeaponTreeEscarchamiento tiene su Efecto aumentado un 30% sobre Ti
No te afecta el escarchamiento mientras canalizas
Arma a una mano 300
Arma a dos manos 300
Normal 0
1WeaponTreeEfecto de la electrocución aumentado un 30% sobre ti
No te afecta la electrocución mientras canalizas
Arma a una mano 300
Arma a dos manos 300
Normal 0
1WeaponTreeActiva un hechizo engarzado cada segundo mientras canalizas Aluvión de filos o Embestida cargadaranged 0
Sword 1000
Dagas 1000
Garras 1000
Arma 500
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeLas Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 50% cuando lanzas Destello de escarcha
Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 40%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeLas Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 75% cuando lanzas Destello de escarcha
Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 60%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreePlaga tiene el área de efecto aumentada un 50% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200%
Marchito tiene el área de efecto aumentada un 50% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreePlaga tiene el área de efecto aumentada un 80% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200%
Marchito tiene el área de efecto aumentada un 80% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Canalización Imbuída nivel 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
Mod. de encantamiento /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento evasión del aturdimiento de Disparo certero 166Encantamiento35% de probabilidad de evitar ser aturdido mientras canalizas Disparo certero AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento evasión del aturdimiento de Disparo certero 275Encantamiento50% de probabilidad de evitar ser aturdido mientras canalizas Disparo certero AtaqueCascos 100
Normal 0
Joya ramificadora mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Atención1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Las habilidades de canalización tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 1% Ataque Lanzador de hechizos Velocidadaffliction_channelling_skill_damage 350
Normal 0
de Concentración68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Las habilidades de canalización tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% Ataque Lanzador de hechizos Velocidadaffliction_channelling_skill_damage 350
Normal 0
de Premeditación84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Las habilidades de canalización tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% Ataque Lanzador de hechizos Velocidadaffliction_channelling_skill_damage 250
Normal 0
Encriptado mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Catarina60PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 1
Daño de hechizos aumentado un (80–89)%
Daño Lanzador de hechizos
Cascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Elreon60PrefijoLas habilidades de canalización tienen -4 al costo total de maná VidaManá Manáelreon_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Elreon60PrefijoLas habilidades que no son de canalización tienen (-10–-9) al costo de maná total VidaManá Manáelreon_veiled_prefix 2000
Normal 0
Mesa de fabricación /6
ModRequireItemClassesDesbloquear
Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná2x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná4x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total2x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Las habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al costo de maná total4x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Misc. mods /1
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoCon al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Peste tiene Área de Efecto aumentada un 25% después de Canalizar por 1 segundo
local jewel effect base radius [1200]
Lanzador de hechizos
Único /6
25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Daño físico aumentado un (230–270)%
Velocidad de ataque reducida un 15%
Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un 200%
Los ataques optimizados empujan a los enemigos con cada golpe
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
(Los ataques vaal, los ataques de canalización, los ataques de represalia y los ataques que se repiten no se pueden optimizar)
+12% a todas las resistencias elementales
+(60–80) de vida máxima
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Ganas (30–50) de maná cuando bloqueas
+5% de Probabilidad de Bloquear
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un (50–70)%
Otorga la habilidad Disparo certero de nivel 30
Las habilidades de arco engarzadas que no son de canalización son activadas por Disparo certero
Las habilidades de arco activadas reciben un tiempo de recarga de 0.05 segundos
+(350–500) a la precisión
+(350–500) de evasión
+2 al máximo de fases de Disparo certero
+(14–20)% de probabilidad de atenuar los golpes de hechizos mientras canalizas
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
+12% a todas las resistencias elementales
+(60–80) de vida máxima
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Ganas (30–50) de maná cuando bloqueas
+5% de Probabilidad de Bloquear
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un (50–70)%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 4%
+5 al máximo de Furia
Las habilidades que no son de canalización tienen -9 al costo de maná total
(Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
+(260–320) a armadura y evasión
+(200–400) de armadura
+(60–90) de vida máxima
Daño de ataques aumentado un (20–40)% si has recibido un golpe recientemente
Todos los golpes de tu próximo ataque que no sea de canalización dentro de los 4 segundos posteriores a recibir un golpe crítico serán críticos
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Otorga mejoras a las habilidades que usas que no son de canalización consumiendo
3 cargas de un frasco de cada uno de los siguientes tipos, si es posible:
Si consume cargas de un frasco de diamante, tienes la probabilidad de golpe crítico aumentada un 150%
Si consume cargas de un frasco de bismuto, penetras el 20% de las resistencias elementales
Si consume cargas de un frasco de amatista, ganas el 25% del daño físico como daño de caos extra
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Otorga la habilidad Invocar Heraldo visitante de concentración
(Invoca un esbirro Heraldo inmortal. Mientras estés canalizando, el esbirro lanzará de vez en cuando una bonificación sobre ti que reduce el daño que recibes, hace que evites todos los aturdimientos y estados alterados elementales e impide que te afecten las maldiciones.)
Joya ramificadora Passive /8
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% mientras canalizas
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un 20%
Gana sobrecarga arcana después de canalizar durante 1 segundo
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un 25%
25% de probabilidad de ganar una carga de aguante cada segundo mientras canalizas
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% mientras canalizas
Elimina una maldición después de canalizar durante 2 segundos
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 30% mientras canalizas
+20% al multiplicador de golpe crítico si has estado canalizando durante al menos 1 segundo
Las habilidades tienen sus velocidades de ataque y lanzamiento aumentadas un 8%
No te afecta el escarchamiento mientras canalizas
+5% de probabilidad de bloquear daño de ataques mientras canalizas
+5% de probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras canalizas
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un 25%
50% de probabilidad de evitar ser aturdido mientras estás canalizando
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un 30%
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un 30%
Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras canalizas
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