
Orbe de alquimia CurrencyUpgradeToRare /13
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
NoteCode | alch |
DropLevel | 2 |
BaseType | Orb of Alchemy |
BaseType | Orbe de alquimia |
Class | Objetos monetarios apilables |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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Vendor recipe
直接從商店買 Recipe /1
Oferta | Tu oferta | Note |
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![]() | 1x ![]() | Act 3 Clarissa |
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Oferta | Tu oferta | Note |
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相同基底物品 Recipe /2
Oferta | Tu oferta | Note |
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![]() | 1x normal 20% quality 1x magic 20% quality 1x rare 20% quality | |
2x ![]() | 1x normal 20% quality unidentified 1x magic 20% quality unidentified 1x rare 20% quality unidentified |
製造材料 Recipe /1
Oferta | Tu oferta | Note |
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![]() | 2x ![]() 1x ![]() 1x Trigger Gem |
Mesa de fabricación /184
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
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+(21–28)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(21–28)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(21–28)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(21–25) de fuerza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste |
+(21–25) de destreza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(21–25) de inteligencia | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(41–55) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero |
+(56–70) de vida máxima | 4x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Laboratorio |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Línea ley |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–60)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Línea ley |
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Catedral profanada |
Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La calzada |
Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
+(121–200) a la precisión | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
+(121–150) a la precisión | 2x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
Daño físico global aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | Escudo · Amuleto | El osario |
Armadura aumentada un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(100–150) de armadura | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión aumentada un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(100–150) de evasión | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Escudo de energía aumentado un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(35–45) de escudo de energía máximo | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(21–25) de escudo de energía máximo | 1x ![]() | Amuleto · Anillo | Mapa de Templo de la luna |
Armadura y evasión aumentadas un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | La calzada |
Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario |
Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda |
+(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)% | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
2% de reducción adicional de daño físico | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
+(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
+(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9–11)% | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Rambla |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Rambla |
Daño de trampas aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de ataque aumentada un (3–5)% | 2x ![]() | Anillo | El lago seco |
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x ![]() | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | El matorral pavoroso |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | La calzada |
Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 |
Regeneras (12–20) de vida por segundo Regeneras (1.8–3) de maná por segundo | 1x ![]() | Amuleto | Los archivos |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño de fuego aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de hielo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de rayo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de caos aumentado un (53–60)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15–17)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (35–39)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7–8)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)% Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
+(28–30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales |
+(16–17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales |
+(28–30)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(16–17)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(28–30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(16–17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(28–30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto |
+(16–17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto |
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
+(16–20) a Fuerza y Destreza | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a la destreza e inteligencia | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(31–35) de maná máximo Regeneras 3 de maná por segundo | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(31–35) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 4% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
+(31–35) de maná máximo El 5% del daño recibido se recobra como maná | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% | 4x ![]() | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
+(151–213) a armadura y evasión | 2x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) de armadura +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(32–38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
+(22–25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (8–9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% 4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 2x ![]() | Carcaj | Mapa de Necrópolis |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Daño elemental aumentado un (17–19)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Agrega de (12–13) a (17–20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
+(34–40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(34–40) de maná máximo Regeneras 20 de vida por segundo | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)% | 3x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua |
(9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas |
Recuperas un (26–28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Columnata |
(21–25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(10–12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Playa |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
+6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Agrega de (11–13) a (16–17) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Agrega de (7–8) a (10–11) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño aumentado un (19–23)% durante cualquier efecto de frasco | 2x ![]() | Guantes | Mapa de Fundición |
Atributos aumentados un 5% | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Templo de marfil |
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12–15)% | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Basílica |
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)% | 2x ![]() | Casco | Mapa de Palacete |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12–13)% +(18–20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Laberinto |
Daño físico global aumentado un (11–13)% Daño de caos aumentado un (11–13)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Huerto |
Daño de fuego aumentado un (11–13)% Daño de rayo aumentado un (11–13)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Asedio |
+(20–24) a Fuerza y Destreza +(201–250) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–18)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas |
+(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(16–20) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)% | 3x ![]() | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa |
(20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 6x ![]() | Armadura | Mapa de Estuario |
Área de efecto aumentada un (6–7)% Daño de área aumentado un (9–10)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Muelle |
Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)% Daño de proyectiles aumentado un (9–10)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Malformación |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Mina de cristal |
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
El superviviente | ![]() |
Community Wiki
Orb of Alchemy
An Orb of Alchemy is a currency item that can be used to upgrade a piece of normal equipment to rare.
Item acquisition
Orbs of Alchemy are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Orbs of Alchemy can also be obtained by combining 20 Alchemy Shard, which are in turn obtained by selling identified magic and rare items with certain modifiers to any vendor.
Spending
Orbs of Alchemy can used to upgrade a normal item into a rare item. The resulting rare has randomly chosen affixes and has a random number of affixes (ranging from four to six [three to four if used on jewels]). Common use cases include upgrading good normal items (especially those with appropriate linked sockets) during the questing phase of a character's development, upgrading a normal map in order to take advantage of the large item quantity bonus from having up to six affixes, and upgrading strongboxes. Orbs of Alchemy are rarely used in the crafting of high-end rare items because it is easier to start with a good magic item and instead use a Regal Orb to upgrade it to a rare.
Orbs of Alchemy can also be used to purchase various items from vendors, including maps, skill gems, and unidentified rare items.
Furthermore, Orbs of Alchemy are also useful for a very large number of crafting bench recipes.
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