Expedition Modificadores del Árbol de pasivas /15
Maestría: Expedition
Solo dispones de un explosivo
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un 65%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Cantidad: 4
La cantidad de objetos monetarios de Expedition para aleatorizar los inventarios de los vendedores que arrojan los monstruos en tus mapas está aumentada un 5%
Maestría: Expedition
Cantidad: 3
Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 5% más despacio
Maestría: Expedition
Cantidad: 9
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Maestría: Expedition
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Maestría: Expedition
Radio de los explosivos aumentado un 35% en tus mapas
Cantidad de explosivos aumentada un 20% en tus mapas
Maestría: Expedition
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Remnant Mod /151
Nivel | Generation | Mods |
---|---|---|
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos siempre son golpes críticos |
35 | Prefijo | Los golpes contra los monstruos no pueden ser golpes críticos |
35 | Prefijo | El daño no puede absorber vida de los monstruos El daño no puede absorber maná de los monstruos |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño físico |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de hielo |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de fuego |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de rayo |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de caos |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican Geas de la muerte con cada golpe |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican un maleficio aleatorio con cada golpe |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe |
68 | Prefijo | Los monstruos rúnicos están duplicados |
24 | Prefijo | Los monstruos son inmunes a las maldiciones |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos ignoran la reducción de daño físico |
1 | Prefijo | Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir |
1 | Prefijo | Cada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundo |
1 | Prefijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 30% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos infligen el daño aumentado un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% mientras tengan la vida baja |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena |
73 | Prefijo | Los monstruos tienen una barrera base igual al 20% de su vida máxima |
30 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias |
1 | Prefijo | Los monstruos empalan a los enemigos con cada golpe con ataques Los monstruos tienen el efecto de empalar aumentado un 100% |
12 | Prefijo | Los monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100% Los golpes de ataque de los monstruos aplican sangrado |
20 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe |
10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100% |
10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar |
14 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de electrocutar Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100% |
68 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos |
45 | Prefijo | Los monstruos ganan el 50% del daño físico como daño de caos extra |
73 | Prefijo | Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual |
1 | Prefijo | Los monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe |
1 | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% |
12 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% |
6 | Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50% |
1 | Sufijo | Cantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 40% |
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 40% |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 80% |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 80% |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40% |
45 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60% |
68 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80% |
78 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% |
24 | Sufijo | Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50% |
24 | Único | Cantidad de registros de expedición contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% |
1 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales del Círculo roto |
1 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales de la Guadaña negra |
1 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales de la Orden |
1 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales del Sol |
1 | Único | Los cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales del Círculo roto |
1 | Único | Los cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales de la Guadaña negra |
1 | Único | Los cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales de la Orden |
1 | Único | Los cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales del Sol |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar esquirlas de objetos monetarios adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de armadura raro adicional |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de joyería raro adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un arma rara adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de armadura raro adicional |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de joyería raro adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un arma rara adicional |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una esencia adicional |
46 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional |
34 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un fósil adicional |
34 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una baraja apilada adicional |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionales |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un aceite adicional |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional |
68 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales |
46 | Único | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional |
12 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos corruptos |
45 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un objeto fracturado adicional |
45 | Sufijo | Los objetos arrojados por los monstruos rúnicos están totalmente vinculados |
81 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un objeto influenciado adicional |
45 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un objeto fracturado adicional |
81 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un objeto influenciado adicional |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener esquirlas de objetos monetarios adicionales |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una esencia adicional |
46 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional |
34 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un fósil adicional |
34 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una baraja apilada adicional |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionales |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un aceite adicional |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un catalizador adicional |
68 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales |
46 | Único | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la vida máxima aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el daño aumentado un 15% |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un aceite adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una gema valiosa adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar esquirlas de objetos monetarios adicionales |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fósil adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de ritual adicionales |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionales |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una incubadora adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una joya de abismo adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esencia adicional |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos monetarios adicionales |
13 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional |
10 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una gema adicional |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un talismán adicional |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener objetos monetarios adicionales |
13 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional |
10 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una gema adicional |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un talismán adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un catalizador adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un aceite adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una gema valiosa adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener esquirlas de objetos monetarios adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fósil adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de ritual adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una carta de adivinación adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una incubadora adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un escarabajo adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una joya de abismo adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una esencia adicional |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional |
68 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un mapa adicional |
68 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un mapa adicional |
1 | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40% |
45 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60% |
68 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80% |
78 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% |
6 | Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50% |
12 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% |
Expedition Doodad Category /8
Pozo de fuego
Crea un objeto en tu guarida
Objetos de pozo
Crea un objeto en tu guarida
Transportador demoníaco
Crea un objeto en tu guarida
Artefacto de mapas demoníaco
Crea un objeto en tu guarida
Curiosidades del tesoro
Crea un objeto en tu guarida
Armario expositor
Crea un objeto en tu guarida
Objetos de madera
Crea un objeto en tu guarida
Objetos de fuente
Crea un objeto en tu guarida
Expedition MTX /34
Efecto de Guardián de almas para arma
Agrega el efecto de Guardián de almas a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Guardián de almas
Agrega el marco de retrato de Guardián de almas a este personaje.
Casco de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Guardián de almas visir.
Botas de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las botas de Guardián de almas visir.
Guantes de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Guardián de almas visir.
Armadura de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Guardián de almas visir.
Marco de retrato de Guardián de almas visir
Agrega el Marco de retrato de Guardián de almas visir a este personaje.
Efecto de Aparición de Guardián de almas semidiós para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Aparición de Guardián de almas semidiós para portal.
Arma de Guardián de almas semidiós
Cambia la apariencia de cualquier hacha, maza, espada a una mano, báculo o arco por el Arma de Guardián de almas semidiós.
Marco de retrato de Guardián de almas semidiós
Agrega el Marco de retrato de Guardián de almas semidiós a este personaje.
Efecto de Aesir para arma
Agrega el Efecto de Aesir para arma a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Aesir
Agrega el Marco de retrato de Aesir a este personaje.
Casco de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Aesir guerrero.
Botas de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Aesir guerrero.
Guantes de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Aesir guerrero.
Armadura de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Aesir guerrero.
Alas de Aesir guerrero
Agrega el accesorio para la espalda Alas de Aesir guerrero a cualquier armadura equipada.
Marco de retrato de Aesir guerrero
Agrega el Marco de retrato de Aesir guerrero a este personaje.
Efecto de Aparición de Aesir semidiós para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Aparición de Aesir semidiós para portal.
Arma de Aesir semidiós
Cambia la apariencia de cualquier hacha, espada o maza por el Arma de Aesir semidiós.
Marco de retrato de Aesir semidiós
Agrega el Marco de retrato de Aesir semidiós a este personaje.
Efecto de Expedition para huellas
Agrega las Huellas de Expedition a cualquier par de botas.
Efecto de Expedition para arma
Agrega el efecto de Expedition para arma a cualquier arma equipada.
Efecto de Expedition para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Expedition para portal.
Sombrero de ala de Expedition
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de ala de Expedition.
Mascota de Guardián de almas visir
Invoca a tu mascota
Portal ancestral kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Expositor de armas kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Expositor de armadura kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Altar kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Pilar kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Brasero kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Medallón kalguur para el piso
Crea un objeto en tu guarida
Llama de trisquel
Crea un objeto en tu guarida
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
El área contiene un encuentro de Expedition | 6x ![]() | Mapa | Nivel 12 |
Misc. mods /31
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de expedición adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition Contiene un encuentro de Expedition | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25% La cantidad de explosivos está aumentada un 20% Contiene un encuentro de Expedition | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% La cantidad de explosivos está aumentada un 20% Contiene un encuentro de Expedition | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene un encuentro de Expedition El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% La cantidad de explosivos está aumentada un 20% Contiene un encuentro de Expedition Los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional | ||
1 | MapDevice | Único | Los encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig | ||
24 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50% | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 Normal 875 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de expedición adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de expedición adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
de Arqueología | 1 | Sentinel | Sufijo | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Arqueología | 1 | Sentinel | Sufijo | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Arqueología | 1 | Sentinel | Sufijo | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Único | El área contiene un encuentro de Expedition | ||
rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (80–100)% | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (144–180)% | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (192–240)% | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
rúnico | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (224–280)% | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen +(1–2) remanentes | atlas_relic_very_large 500 Normal 0 |
de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un (15–25)% | atlas_relic_small 1000 Normal 0 |
de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un (12–18)% más despacio | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un (80–100)% | atlas_relic_large 250 Normal 0 |
de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un (50–60)% | atlas_relic_large 250 Normal 0 |
de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (6–10)% de vida faltante adicional | atlas_relic_large 600 Normal 0 |
de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un (80–100)% | atlas_relic_large 250 Normal 0 |
de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un (80–100)% | atlas_relic_large 250 Normal 0 |
1 | MapRelic | Único | Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas | ||
1 | MapRelic | Único | Radio de los explosivos aumentado un (200–250)% en tus mapas Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100–150)% en tus mapas Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (10–15)% de vida faltante adicional Solo dispones de un explosivo |
Objeto /7

Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Expedition como tipo de recompensa.
Incubadora kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de expedición incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Escarabajo de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un encuentro de Expedition
Escarabajo de expedición de buscarunas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100%
Escarabajo de expedición de polvo de verisium
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de explosivos aumentada un 20%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Escarabajo de expedición de arqueología
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los remanentes de los encuentros de Expedition del área tienen 2 sufijos y prefijos adicionales
Escarabajo de expedición de escaldo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig
Único /1
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Radio de los explosivos aumentado un (200–250)% en tus mapas
Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100–150)% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (10–15)% de vida faltante adicional
Solo dispones de un explosivo
Passive /19
Maestría: Expedition
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Maestría: Expedition
Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Maestría: Expedition
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un 65%
Maestría: Expedition
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un 90%
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Maestría: Expedition
Solo dispones de un explosivo
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
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