Expedition Modificadores del Árbol de pasivas /15
Maestría: Expedition
Solo dispones de un explosivo
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un 65%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Cantidad: 4
La cantidad de objetos monetarios de Expedition para aleatorizar los inventarios de los vendedores que arrojan los monstruos en tus mapas está aumentada un 5%
Maestría: Expedition
Cantidad: 5
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 4
Maestría: Expedition
Cantidad: 3
Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 5% más despacio
Maestría: Expedition
Cantidad: 9
Tus mapas tienen +8% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Maestría: Expedition
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Cantidad: 2
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 20% en tus mapas
Maestría: Expedition
Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Maestría: Expedition
Radio de los explosivos aumentado un 35% en tus mapas
Cantidad de explosivos aumentada un 20% en tus mapas
Maestría: Expedition
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Remnant Mod /151
NivelGenerationMods
1PrefijoLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes
1PrefijoLos golpes de los monstruos no se pueden evadir
1PrefijoLos golpes de los monstruos siempre son golpes críticos
35PrefijoLos golpes contra los monstruos no pueden ser golpes críticos
35PrefijoEl daño no puede absorber vida de los monstruos
El daño no puede absorber maná de los monstruos
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño físico
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de hielo
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de fuego
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de rayo
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de caos
1PrefijoLos monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados
46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican Geas de la muerte con cada golpe
46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican un maleficio aleatorio con cada golpe
46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe
68PrefijoLos monstruos rúnicos están duplicados
24PrefijoLos monstruos son inmunes a las maldiciones
1PrefijoLos golpes de los monstruos ignoran la reducción de daño físico
1PrefijoLos monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
1PrefijoCada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundo
1PrefijoLos monstruos reciben el daño reducido un 30%
1PrefijoLos monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
Los monstruos infligen el daño aumentado un 30% mientras tengan la vida baja
Los monstruos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
1PrefijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
73PrefijoLos monstruos tienen una barrera base igual al 20% de su vida máxima
30PrefijoLos monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas
Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias
1PrefijoLos monstruos empalan a los enemigos con cada golpe con ataques
Los monstruos tienen el efecto de empalar aumentado un 100%
12PrefijoLos monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100%
Los golpes de ataque de los monstruos aplican sangrado
20PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar
Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100%
Los monstruos envenenan con cada golpe
10PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar
Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar
Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100%
10PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar
Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar
14PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar
Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de electrocutar
Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100%
68PrefijoLos monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos
45PrefijoLos monstruos ganan el 50% del daño físico como daño de caos extra
73PrefijoLos golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual
Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual
1PrefijoLos monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe
1SufijoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
12PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
6PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 50%
1SufijoCantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 40%
1SufijoCantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 40%
1SufijoRareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 80%
1SufijoRareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 80%
1SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40%
45SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60%
68SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80%
78SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
1SufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50%
1SufijoCantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%
24SufijoCantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50%
24ÚnicoCantidad de registros de expedición contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%
1ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales del Círculo roto
1ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales de la Guadaña negra
1ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales de la Orden
1ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales del Sol
1ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales del Círculo roto
1ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales de la Guadaña negra
1ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales de la Orden
1ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales del Sol
68ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar esquirlas de objetos monetarios adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de armadura raro adicional
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de joyería raro adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un arma rara adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de armadura raro adicional
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de joyería raro adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un arma rara adicional
68ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una esencia adicional
46ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional
34ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un fósil adicional
34SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una baraja apilada adicional
68ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionales
68ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un aceite adicional
68ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional
68ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales
46ÚnicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional
12SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos corruptos
45SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un objeto fracturado adicional
45SufijoLos objetos arrojados por los monstruos rúnicos están totalmente vinculados
81SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un objeto influenciado adicional
45SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un objeto fracturado adicional
81SufijoLos cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un objeto influenciado adicional
68ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener esquirlas de objetos monetarios adicionales
68ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una esencia adicional
46ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional
34ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un fósil adicional
34SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una baraja apilada adicional
68ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionales
68ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un aceite adicional
68ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un catalizador adicional
68ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales
46ÚnicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional
1PrefijoLos monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15%
Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15%
Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15%
1PrefijoLos monstruos tienen la vida máxima aumentada un 15%
1PrefijoLos monstruos infligen el daño aumentado un 15%
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un aceite adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una gema valiosa adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar esquirlas de objetos monetarios adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fósil adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de ritual adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una incubadora adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una joya de abismo adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esencia adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos monetarios adicionales
13SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional
10SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una gema adicional
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un talismán adicional
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener objetos monetarios adicionales
13SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional
10SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una gema adicional
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un talismán adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un catalizador adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un aceite adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una gema valiosa adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener esquirlas de objetos monetarios adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fósil adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de ritual adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una carta de adivinación adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una incubadora adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un escarabajo adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una joya de abismo adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una esencia adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional
68SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un mapa adicional
68SufijoLos cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un mapa adicional
1SufijoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
1SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40%
45SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60%
68SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80%
78SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
6PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 50%
12PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
1SufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50%
1SufijoCantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%
Expedition Doodad Category /8
Pozo de fuego
Crea un objeto en tu guarida
Objetos de pozo
Crea un objeto en tu guarida
Transportador demoníaco
Crea un objeto en tu guarida
Artefacto de mapas demoníaco
Crea un objeto en tu guarida
Curiosidades del tesoro
Crea un objeto en tu guarida
Armario expositor
Crea un objeto en tu guarida
Objetos de madera
Crea un objeto en tu guarida
Objetos de fuente
Crea un objeto en tu guarida
Expedition MTX /34
Efecto de Guardián de almas para arma
Agrega el efecto de Guardián de almas a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Guardián de almas
Agrega el marco de retrato de Guardián de almas a este personaje.
Casco de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Guardián de almas visir.
Botas de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las botas de Guardián de almas visir.
Guantes de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Guardián de almas visir.
Armadura de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Guardián de almas visir.
Marco de retrato de Guardián de almas visir
Agrega el Marco de retrato de Guardián de almas visir a este personaje.
Efecto de Aparición de Guardián de almas semidiós para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Aparición de Guardián de almas semidiós para portal.
Arma de Guardián de almas semidiós
Cambia la apariencia de cualquier hacha, maza, espada a una mano, báculo o arco por el Arma de Guardián de almas semidiós.
Marco de retrato de Guardián de almas semidiós
Agrega el Marco de retrato de Guardián de almas semidiós a este personaje.
Efecto de Aesir para arma
Agrega el Efecto de Aesir para arma a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Aesir
Agrega el Marco de retrato de Aesir a este personaje.
Casco de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Aesir guerrero.
Botas de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Aesir guerrero.
Guantes de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Aesir guerrero.
Armadura de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Aesir guerrero.
Alas de Aesir guerrero
Agrega el accesorio para la espalda Alas de Aesir guerrero a cualquier armadura equipada.
Marco de retrato de Aesir guerrero
Agrega el Marco de retrato de Aesir guerrero a este personaje.
Efecto de Aparición de Aesir semidiós para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Aparición de Aesir semidiós para portal.
Arma de Aesir semidiós
Cambia la apariencia de cualquier hacha, espada o maza por el Arma de Aesir semidiós.
Marco de retrato de Aesir semidiós
Agrega el Marco de retrato de Aesir semidiós a este personaje.
Efecto de Expedition para huellas
Agrega las Huellas de Expedition a cualquier par de botas.
Efecto de Expedition para arma
Agrega el efecto de Expedition para arma a cualquier arma equipada.
Efecto de Expedition para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Expedition para portal.
Sombrero de ala de Expedition
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de ala de Expedition.
Portal ancestral kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Expositor de armas kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Expositor de armadura kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Altar kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Pilar kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Brasero kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Medallón kalguur para el piso
Crea un objeto en tu guarida
Llama de trisquel
Crea un objeto en tu guarida
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área contiene un encuentro de Expedition6x Orbe de caosMapaNivel 12
Misc. mods /31
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (1–3) escarabajo de expedición adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
1MapDeviceÚnicoEl área contiene un encuentro de Expedition
Contiene un encuentro de Expedition
1MapDeviceÚnicoEl área contiene un encuentro de Expedition
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
La cantidad de explosivos está aumentada un 20%
Contiene un encuentro de Expedition
1MapDeviceÚnicoEl área contiene un encuentro de Expedition
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
La cantidad de explosivos está aumentada un 20%
Contiene un encuentro de Expedition
1MapDeviceÚnicoEl área contiene un encuentro de Expedition
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
La cantidad de explosivos está aumentada un 20%
Contiene un encuentro de Expedition
Los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional
1MapDeviceÚnicoLos encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig
24ExpeditionRelicSufijoCantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50%expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
Normal 875
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de expedición adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoEl jefe final arroja (2–4) escarabajos de expedición adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
de Arqueología1SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
de Arqueología1SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
de Arqueología1SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
1MemoryLinesÚnicoEl área contiene un encuentro de Expedition
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_small 2000
Normal 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_medium 2000
Normal 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_large 2000
Normal 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener un encuentro de Expeditionatlas_relic_very_large 2000
Normal 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (80–100)%atlas_relic_small 2000
Normal 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (144–180)%atlas_relic_medium 2000
Normal 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (192–240)%atlas_relic_large 2000
Normal 0
rúnico68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (224–280)%atlas_relic_very_large 2000
Normal 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen +(1–2) remanentesatlas_relic_very_large 500
Normal 0
de expedición68MapRelicSufijoEn tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un (15–25)%atlas_relic_small 1000
Normal 0
de expedición68MapRelicSufijoLas cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un (12–18)% más despacioatlas_relic_medium 400
Normal 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un (80–100)%atlas_relic_large 250
Normal 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un (50–60)%atlas_relic_large 250
Normal 0
de expedición68MapRelicSufijoLos monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (6–10)% de vida faltante adicionalatlas_relic_large 600
Normal 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un (80–100)%atlas_relic_large 250
Normal 0
de expedición68MapRelicSufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un (80–100)%atlas_relic_large 250
Normal 0
1MapRelicÚnicoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicoRadio de los explosivos aumentado un (200–250)% en tus mapas
Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100–150)% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (10–15)% de vida faltante adicional
Solo dispones de un explosivo
Objeto /7
Orbe de delirio kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Expedition como tipo de recompensa.
Incubadora kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de expedición incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Escarabajo de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene un encuentro de Expedition
Escarabajo de expedición de buscarunas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100%
Escarabajo de expedición de polvo de verisium
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área tienen la cantidad de explosivos aumentada un 20%
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Escarabajo de expedición de arqueología
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los remanentes de los encuentros de Expedition del área tienen 2 sufijos y prefijos adicionales
Escarabajo de expedición de escaldo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Expedition del área están liderados por Dannig
Único /1
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Radio de los explosivos aumentado un (200–250)% en tus mapas
Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100–150)% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (10–15)% de vida faltante adicional
Solo dispones de un explosivo
Passive /19
Maestría: Expedition
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Maestría: Expedition
Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Maestría: Expedition
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un 65%
Maestría: Expedition
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un 90%
Maestría: Expedition
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un 90%
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Maestría: Expedition
Solo dispones de un explosivo
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas

Guide

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